Ailleurs Mods de l'Arbre de l'Atlas /13
L'Ailleurs
L'Ailleurs Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Act | 11 |
| Niveau | 1 |
| Mods | map monster no map drops [1] map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| Topologies |
Monstres mods /5
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | base totem range [80] | ||
| 1 | Unique | Les Exilés renégats dans la prochaine Zone cèderont (3—4) Joyaux supplémentaires leaguestone prefix minimum area level [20] | ||
| 1 | Unique | Les Exilés renégats dans la prochaine Zone cèderont (5—6) Joyaux supplémentaires leaguestone prefix minimum area level [20] | ||
| 1 | Unique | La Zone est habitée par 2 Boss d'Invasion supplémentaires map extra content weighting [1] map league allow duplicate selection of league items [0] | ||
| 1 | Unique | La Zone peut contenir des Brèches La Zone contient 3 Brèches supplémentaires map extra content weighting [0] |
Carte mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Fléau | 69 | Suffixe | Les Monstres Rajoutent (40—60)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| 1 | Unique | +1% à toutes les Résistances maximales | default 1000 | |
| 1 | Unique | +2% à toutes les Résistances maximales | default 1000 |
Delve Area mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 52 | DelveArea | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] | default 100 |
L'Établi d'artisanat /1
| Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
|---|---|---|---|
| La Zone contient 6 groupes de Monstres Magiques supplémentaires map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | 4x | Carte · [DNT] Map Key | Niveau 6 |
Divers mods /29
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Scarabées | 68 | Chest | Suffixe | (7—10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Créatures ont (11—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Créatures ont (16—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Unique | 0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | ||
| 1 | PrimordialAltar | Unique | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armure local sentinel drone difficulty + [4] | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | (3.1—3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armure local sentinel drone difficulty + [6] | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| de Gouffres | 1 | MemoryLines | Suffixe | Les Gardes ont 4% de Réduction de leur impact sur la Résolution | memory_line_niko 100 default 0 |
| Éthérique | 1 | CrucibleMap | Préfixe | (-50—-40) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| Éthérique | 1 | CrucibleMap | Préfixe | (-18—-14) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| Démoniaque | 68 | MapRelic | Préfixe | Dans vos Cartes, les Esquilles contenues dans les Coffres de Légion ont (20—25)% de chances d'être dupliquées | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| Démoniaque | 68 | MapRelic | Préfixe | Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ont (20—25)% de chances d'être dupliquées | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| Démoniaque | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (40—60)% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| Démoniaque | 68 | MapRelic | Préfixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion qui ont des Récompenses ont (8—12)% de chances de gagner deux Récompenses supplémentaires, sinon ils ont (15—20)% de chances de gagner une Récompense supplémentaire | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont (10—15)% d'Augmentation de Taille des Groupes | atlas_relic_large 250 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont (5—10)% de chances d'être plus élevées d'un Palier | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Lorsque vosu complétez vos Cartes, vous avez (8—12)% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte aléatoire | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez (3—4)% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte spéciale | atlas_relic_large 300 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Le Boss final de chaque Carte a (4—6)% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | (5—10)% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux | atlas_relic_small 333 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux | atlas_relic_large 150 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | (10—20)% d'Augmentation de la Raret頤es Objets trouvés dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux | atlas_relic_small 333 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont (15—20)% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Boss | atlas_relic_large 150 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Vos Cartes ont (80—100)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum | atlas_relic_small 333 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Vos Cartes ont (144—180)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum | atlas_relic_large 150 default 0 |
| du Fléau | 68 | MapRelic | Suffixe | Vos Cartes ont (192—240)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| du Grouillement | 68 | MapRelic | Suffixe | drop zana influence petals on death [1] monster difficulty tankiness +% [100] | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Unique | Vous perdez (1—3) de Rage par seconde |
Objet /5
Dans la Zone, les personnages Tuant des Monstres rares d'Ailleurs ont 30% de chances d'obtenir leurs Modificateurs pendant 20 secondes
Les Boss d'Ailleurs de la Zone ont 100% d'Augmentation des Objets monétaires impurs qu'ils cèdent
Les Portails d'Ailleurs de la Zone ont 30% d'Augmentation de chances de faire apparaître un Boss unique
Unique /1
Passive /9
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 50% de Perte de Rayon d'Assimilation
Ascendancy Passive /1
Vous ne pouvez pas gagner de Furie déchaînée tant que vous êtes Déchaîné
Community Wiki
Beyond
Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.
The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.
Details:
- Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
- The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
- Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
- Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
- All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
- Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
- New Beyond monsters do not drop Scourged items.
The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:
- The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
- The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
- The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".
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