MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Ailleurs Mods de l'Arbre de l'Atlas /13
Maîtrise: Ailleurs
Vous gagnez Pouvoir démoniaque en tuant un Boss d'Ailleurs dans vos Cartes
(Pouvoir démoniaque octroie différents bénéfices puissants en fonction du Boss d'Ailleurs tué)
Maîtrise: Ailleurs
Quantité: 12
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 20% d'Augmentation de chances d'être des suivants de K'tash
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 20% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Beidat
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 20% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Ghorr
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Ghorr
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de Ghorr cèdent 30% Davantage d'Objets Uniques
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Beidat
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de Beidat cèdent 30% Davantage d'Objets monétaires basiques
(Les Objets monétaires basiques sont tous les Objets monétaires qui sont cédés par du contenu qui n'est pas du contenu de ligue)
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de K'tash
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de K'Tash cèdent 30% Davantage de Cartes divinatoires
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 25% d'Augmentation de Quantité d'Objets monétaires Souillés cédés
Maîtrise: Ailleurs
Quantité: 5
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 8% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les portails d'Ailleurs ont 30% d'Augmentation de chances de générer un Boss Unique
(Les Portails et les Démons d'Ailleurs cessent d'apparaître une fois qu'un Boss d'Ailleurs unique est apparu)
Maîtrise: Ailleurs
Tuer des Ennemis dans vos Cartes a 15% d'Augmentation de chances de générer un Portail vers Ailleurs
Maîtrise: Ailleurs
Vos Cartes ont 16% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Beyond Objet /4
LesserScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Tuer des Ennemis proches les uns des autres dans la Zone a des chances d'attirer des monstres d'Ailleurs.
NormalScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de l'Hémophilie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Portails d'Ailleurs dans la Zone ont 50% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
Dans la Zone, les personnages Tuant des Monstres rares d'Ailleurs ont 30% de chances d'obtenir leurs Modificateurs pendant 20 secondes
AltGreaterScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de la Résurgence
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Boss d'Ailleurs apparaissant dans la Zone sont accompagnés par les Boss d'Ailleurs des autres Factions
Les Boss d'Ailleurs de la Zone ont 20% d'Augmentation du nombre d'Objets monétaires impurs cédés
Les Portails d'Ailleurs de la Zone ont 30% d'Augmentation de chances de faire apparaître un Boss unique
Tier4ScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de l'Invasion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Monstres rares et uniques que vous tuez dans la Zone créent de 8 à 12 Portails d'Ailleurs

L'Ailleurs

L'Ailleurs
Id: SanctumLycia2
Act: 11
Niveau de la Zone : 1
map monster no map drops [1]
map sanctum rare monster life +% final [-60]
Beyond
L'Ailleurs Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act11
Niveau 1
Modsmap monster no map drops [1]
map sanctum rare monster life +% final [-60]
Topologies
Monstres mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster no beyond portal [1]
1Uniquemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
1Uniquemonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
1Uniquemonster is beyond boss [1]
1Uniqueis beyond monster daemon [1]
Carte mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Fléau69SuffixeTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
Tuer des Ennemis a 100% d'Augmentation de chances de générer un Portail vers Ailleurs
uber_tier_map 0
secret_area 800
default 0
1UniqueTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
map extra content weighting [0]
default 1000
Delve Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
52DelveAreaTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [1]
default 100
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Ailleurs
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCarte · CarteNiveau 6
Divers mods /31
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
des Scarabées68ChestSuffixeContient (13) Scarabées d'Ailleurs supplémentairesdrops_no_scarabs 0
default 20
1AtlasPréfixeTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
Vos Cartes ont 25% d'Augmentation de la Taille des groupes de Démons d'Ailleurs
3 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1AtlasPréfixeTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
Vos Cartes ont 35% d'Augmentation de la Taille des groupes de Démons d'Ailleurs
15 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1MapDeviceUniqueTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
1MapDeviceUniqueLes Objets cédés par les Démons d'Ailleurs sont Corrompus
1MapDeviceUniqueLes Portails vers Ailleurs ont 50% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
map rare beyond monster gives mods to killer chance % [30]
1MapDeviceUniqueDans vos Cartes, les Monstres Rares génèrent (812) Portails vers Ailleurs supplémentaires lorsqu'ils sont Tués
Les Monstres Uniques génèrent (812) Portails vers Ailleurs supplémentaires lorsqu'ils sont tués
1MapDeviceUniqueLes Portails d'Ailleurs de la Zone ont 30% d'Augmentation de chances de générer un Boss Unique
Les Boss d'Ailleurs ont 20% d'Augmentation du nombre d'Objets monétaires Souillés cédés
Les Boss d'Ailleurs générés dans la Zone sont accompagnés par les Boss d'Ailleurs des autres Factions
1PrimordialAltarUnique(1.63.2)% de chances de céder un Scarabée d'Ailleurs supplémentaireprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarUniqueLe Boss de fin cède (24) Scarabées d'Ailleurs supplémentairesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
de Gouffres1MemoryLinesSuffixeLes Zones contiennent des Abysses supplémentaires
Les Abysses sont déjà totalement ouverts
Les Abysses contiennent des monstres d'Ailleurs
memory line type hash [-10246]
memory_line_niko 100
default 0
Éthérique1CrucibleMapPréfixeTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
Tuer des Ennemis a 100% d'Augmentation de chances de générer un Portail vers Ailleurs
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
Éthérique1CrucibleMapPréfixeTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
Tuer des Ennemis a 200% d'Augmentation de chances de générer un Portail vers Ailleurs
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
Démoniaque68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (1525)% de chances d'attirer des Démons d'Ailleursatlas_relic_small 1000
default 0
Démoniaque68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (3045)% de chances d'attirer des Démons d'Ailleursatlas_relic_medium 1000
default 0
Démoniaque68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (4060)% de chances d'attirer des Démons d'Ailleursatlas_relic_large 1000
default 0
Démoniaque68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (4570)% de chances d'attirer des Démons d'Ailleursatlas_relic_very_large 1000
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Monstres d'Ailleurs octroient (2030)% d'Augmentation d'Expérienceatlas_relic_large 250
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeTuer des Ennemis dans vos Cartes a (1218)% d'Augmentation de chances de générer un Portail vers Ailleursatlas_relic_very_large 500
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont (2025)% d'Augmentation de Rayon d'Assimilationatlas_relic_medium 500
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les portails d'Ailleurs ont (2535)% d'Augmentation de chances de générer un Boss Uniqueatlas_relic_large 300
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont (1015)% d'Augmentation de Quantité d'Objets monétaires Souillés cédésatlas_relic_medium 500
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont (3545)% d'Augmentation de chances d'être des suivants de K'tashatlas_relic_small 333
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de K'Tash cèdent (2025)% Davantage de Cartes divinatoiresatlas_relic_large 150
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont (3545)% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Beidatatlas_relic_small 333
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de Beidat cèdent (2025)% Davantage d'Objets monétaires basiquesatlas_relic_large 150
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont (3545)% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Ghorratlas_relic_small 333
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de Ghorr cèdent (2025)% Davantage d'Objets Uniquesatlas_relic_large 150
default 0
du Fléau68MapRelicSuffixeVous gagnez Pouvoir démoniaque en tuant un Boss d'Ailleurs dans vos Cartesatlas_relic_very_large 500
default 0
du Grouillement68MapRelicSuffixeLes Scarabées cédés dans vos Cartes ont (6080)% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Ailleursatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ne peuvent pas générer de Boss Uniques
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont (4050)% de Perte de Rayon d'Assimilation
Objet /5
InventoryIcon
L'Appel
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Objet d'Ailleurs
LesserScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Tuer des Ennemis proches les uns des autres dans la Zone a des chances d'attirer des monstres d'Ailleurs.
NormalScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de l'Hémophilie
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 2
Les Portails d'Ailleurs dans la Zone ont 50% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
Dans la Zone, les personnages Tuant des Monstres rares d'Ailleurs ont 30% de chances d'obtenir leurs Modificateurs pendant 20 secondes
Tier4ScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de l'Invasion
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Monstres rares et uniques que vous tuez dans la Zone créent de 8 à 12 Portails d'Ailleurs
AltGreaterScarabBeyond
Scarabée d'Ailleurs de la Résurgence
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Les Boss d'Ailleurs apparaissant dans la Zone sont accompagnés par les Boss d'Ailleurs des autres Factions
Les Boss d'Ailleurs de la Zone ont 20% d'Augmentation du nombre d'Objets monétaires impurs cédés
Les Portails d'Ailleurs de la Zone ont 30% d'Augmentation de chances de faire apparaître un Boss unique
Unique /1
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation du nombre de Cartes trouvées dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ne peuvent pas générer de Boss Uniques
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont (4050)% de Perte de Rayon d'Assimilation
(Les Portails et les Démons d'Ailleurs cessent d'apparaître une fois qu'un Boss d'Ailleurs unique est apparu)
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Passive /9
Maîtrise: Ailleurs
Vos Cartes ont 16% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les portails d'Ailleurs ont 30% d'Augmentation de chances de générer un Boss Unique
(Les Portails et les Démons d'Ailleurs cessent d'apparaître une fois qu'un Boss d'Ailleurs unique est apparu)
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 25% d'Augmentation de Quantité d'Objets monétaires Souillés cédés
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de K'tash
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de K'Tash cèdent 30% Davantage de Cartes divinatoires
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Beidat
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de Beidat cèdent 30% Davantage d'Objets monétaires basiques
(Les Objets monétaires basiques sont tous les Objets monétaires qui sont cédés par du contenu qui n'est pas du contenu de ligue)
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Ghorr
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de Ghorr cèdent 30% Davantage d'Objets Uniques
Maîtrise: Ailleurs
Vous gagnez Pouvoir démoniaque en tuant un Boss d'Ailleurs dans vos Cartes
(Pouvoir démoniaque octroie différents bénéfices puissants en fonction du Boss d'Ailleurs tué)
Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Ailleurs
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ne peuvent pas générer de Boss Uniques
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 50% de Perte de Rayon d'Assimilation
(Les Portails et les Démons d'Ailleurs cessent d'apparaître une fois qu'un Boss d'Ailleurs unique est apparu)
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Sentinelle
Personnage: Rôdeuse
Octroie l'Aptitude Avatar déchaîné (Niveau 20)
Vous gagnez 1 Furie déchaînée en infligeant une Altération élémentaire au Toucher à un Ennemi, au maximum une fois toutes les 0.2 seconde par type d'Altération
Vous ne pouvez pas gagner de Furie déchaînée tant que vous êtes Déchaîné
Tant que vous êtes Déchaîné, vous Gelez, Électrocutez et Embrasez toujours au Toucher
100% Davantage de Dégâts élémentaires tant que vous êtes Déchaîné
(Avatar déchaîné nécessite 100 cumul de Furie déchainée pour être utilisé et vous fait devenir Déchaîné pendant 10 secondes, ce qui n'a aucun effet outre ceux listés ici)

Community Wiki

Edit

Beyond

Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.

The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.

Details:

  • Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
  • The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
  • Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
  • Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
  • All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
  • Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
  • New Beyond monsters do not drop Scourged items.

The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:

  • The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
  • The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
  • The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".

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