Beyond Atlasbaum-Modifikatoren /13
lassen 30% mehr einzigartige Gegenstände fallen
lassen 30% mehr Basis-Währungsgegenstände fallen
lassen 30% mehr Weissagungskarten fallen
Jenseits
Jenseits Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Act | 11 |
| Stufe | 1 |
| Mods | map monster no map drops [1] map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| Topologies |
Monster Mods /5
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Einzigartig | monster no beyond portal [1] | ||
| 1 | Einzigartig | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | ||
| 1 | Einzigartig | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | ||
| 1 | Einzigartig | monster is beyond boss [1] | ||
| 1 | Einzigartig | is beyond monster daemon [1] |
Karte Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Geißel | 69 | Suffix | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Das Töten von Gegnern hat 100% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| 1 | Einzigartig | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken map extra content weighting [0] | default 1000 |
Delve Area Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 52 | DelveArea | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] | default 100 |
Werkbank /1
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein map extra content weighting [1] | 4x | Karte · [DNT] Map Key | Stufe 6 |
Sonstiges Mods /31
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1—3) zusätzlichen Jenseits-Skarabäus | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Präfix | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken 25% erhöhte Gruppengröße von Jenseits-Dämonen in Euren Karten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken 35% erhöhte Gruppengröße von Jenseits-Dämonen in Euren Karten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Von Jenseits-Dämonen fallen gelassene Gegenstände sind verderbt | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Jenseits-Portale haben 50% erhöhten Überlappungsradius map rare beyond monster gives mods to killer chance % [30] | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Seltene Monster in Euren Karten erzeugen bei Tötung (8—12) zusätzliche Jenseits-Portale Einzigartige Monster erzeugen bei Tod (8—12) zusätzliche Portale ins Jenseits | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Jenseits-Portale im Gebiet haben 30% erhöhte Chance, einen einzigartigen Boss zu beschwören Bosse aus dem Jenseits lassen 20% erhöhte korrosive Währung fallen Im Gebiet beschworene Bosse aus dem Jenseits werden von Bossen aus dem Jenseits anderer Fraktionen begleitet | ||
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Jenseits-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Jenseits-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| der Abgründe | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete enthalten zusätzliche Abgründe Abgründe sind bereits vollständig geöffnet Abgründe enthalten Monster aus dem Jenseits memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| Jenseitig | 1 | CrucibleMap | Präfix | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Das Töten von Gegnern hat 100% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| Jenseitig | 1 | CrucibleMap | Präfix | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken Das Töten von Gegnern hat 200% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| Dämonischer | 68 | MapRelic | Präfix | (15—25)% Chance, dass Eure Karten Jenseits-Dämonen anlocken | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| Dämonischer | 68 | MapRelic | Präfix | (30—45)% Chance, dass Eure Karten Jenseits-Dämonen anlocken | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| Dämonischer | 68 | MapRelic | Präfix | (40—60)% Chance, dass Eure Karten Jenseits-Dämonen anlocken | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| Dämonischer | 68 | MapRelic | Präfix | (45—70)% Chance, dass Eure Karten Jenseits-Dämonen anlocken | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Dämonen in Euren Karten gewähren (20—30)% erhöhte Erfahrung | atlas_relic_large 250 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Das Töten von Gegnern in Euren Karten hat (12—18)% erhöhte Chance, ein Jenseits-Portal zu erzeugen | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Portale in Euren Karten haben (20—25)% erhöhten Überlappungsradius | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Portale in Euren Karten haben (25—35)% erhöhte Chance, einen einzigartigen Boss zu beschwören | atlas_relic_large 300 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassener korrosiver Währung von Jenseits-Dämonen in Euren Karten | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Dämonen in Euren Karten haben (35—45)% erhöhte Chance, Anhänger von K'tash zu sein | atlas_relic_small 333 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Dämonen in Euren Karten, die Anhänger von K'tash sind, lassen (20—25)% mehr Weissagungskarten fallen | atlas_relic_large 150 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Dämonen in Euren Karten haben (35—45)% erhöhte Chance, Anhänger von Beidat zu sein | atlas_relic_small 333 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Dämonen in Euren Karten, die Anhänger von Beidat sind, lassen (20—25)% mehr Basis-Währungsgegenstände fallen | atlas_relic_large 150 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Dämonen in Euren Karten haben (35—45)% erhöhte Chance, Anhänger von Ghorr zu sein | atlas_relic_small 333 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Jenseits-Dämonen in Euren Karten, die Anhänger von Ghorr sind, lassen (20—25)% mehr einzigartige Gegenstände fallen | atlas_relic_large 150 default 0 |
| der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | Erhaltet Dämonische Macht, wenn Ihr in Euren Karten einen Boss aus dem Jenseits tötet | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| des Huschens | 68 | MapRelic | Suffix | In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Einzigartig | Jenseits-Portale in Euren Karten können keine einzigartigen Bosse beschwören Jenseits-Portale in Euren Karten haben (40—50)% weniger Überlappungsradius |
Gegenstand /5
Charaktere, die seltene Jenseits-Monster im Gebiet töten, haben 30% Chance, für 20 Sekunden einen ihrer Modifikatoren zu erhalten
Bosse aus dem Jenseits im Gebiet lassen 20% erhöhte korrosive Währung fallen
Jenseits-Portale im Gebiet haben 30% erhöhte Chance, einen einzigartigen Boss zu beschwören
Einzigartig /1
Passive /9
lassen 30% mehr Weissagungskarten fallen
lassen 30% mehr Basis-Währungsgegenstände fallen
lassen 30% mehr einzigartige Gegenstände fallen
Jenseits-Portale in Euren Karten haben 50% weniger Überlappungsradius
Ascendancy Passive /1
Ihr könnt keinen Unbändigen Zorn erhalten, während Ihr Unbändig seid
Community Wiki
Beyond
Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.
The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.
Details:
- Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
- The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
- Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
- Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
- All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
- Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
- New Beyond monsters do not drop Scourged items.
The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:
- The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
- The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
- The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".
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