Pesthauch Einzigartig /23
stattdessen: Kreaturen erleiden 20% erhöhten Schaden
stattdessen: Kreaturen erleiden 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Pesthauch Gemme/18
Name | |
---|---|
![]() | Kobraschlag (1) |
![]() | Unterstützung: Schneller Aufbau (4) |
![]() | Verkümmernder Schritt (10) |
![]() | Giftwirbel (12) |
![]() | Unterstützung: Nachtklinge (18) |
![]() | Pestbringer (24) |
![]() | Seuchenschlag (28) |
Minimap Icons /11











Pesthauch Special Passive /30
gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden)
Greifende Ranke an während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
50% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch
Raub, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Pesthauch Tower /30
Icon | Name | Detail | Result |
---|---|---|---|
![]() | Unterkühlender Turm I | Schaden: Niedrig Unterkühlt und schädigt Gegner im Umkreis Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 100 Radius: 35 |
![]() | Unterkühlender Turm II | Erhöhter Schaden Erhöhte Wirkung von Unterkühlen Wirkt auf mehrere Ziele | Kosten: 150 Radius: 35 |
![]() | Unterkühlender Turm III | Erhöhter Schaden Erhöhte Wirkung von Unterkühlen Wirkt auf mehrere Ziele | Kosten: 300 Radius: 35 |
![]() | Eisgeschoss-Turm | Schaden: Sehr hoch Schießt ein durchbohrendes Projektil, das Gegner einfriert Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 75 |
![]() | Eiskäfig-Turm | Verursacht keinen Schaden Sperrt Gegner ein Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 60 |
![]() | Schocknova-Turm I | Schaden: Niedrig Erzeugt schockenden Boden Zaubert Schocknova Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 100 Radius: 20 |
![]() | Schocknova-Turm II | Erhöhter Schaden Erhöhte Chance auf Schocken Vergrößerter Wirkungsbereich | Kosten: 150 Radius: 25 |
![]() | Schocknova-Turm III | Erhöhter Schaden Erhöhte Chance auf Schocken Vergrößerter Wirkungsbereich | Kosten: 300 Radius: 30 |
![]() | Sturmgewitter-Turm | Schaden: Hoch Lässt um den Turm herum schnell Blitze einschlagen Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 45 |
![]() | Lichtbogen-Turm | Schaden: Mittel Zaubert Lichtbogen Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 45 |
![]() | Verstärkender Turm I | Verbessert die Effektivität anderer Türme Verursacht keinen Schaden | Kosten: 100 Radius: 35 |
![]() | Verstärkender Turm II | Verbessert die Effektivität anderer Türme Verursacht keinen Schaden | Kosten: 150 Radius: 45 |
![]() | Verstärkender Turm III | Verbessert die Effektivität anderer Türme Verursacht keinen Schaden | Kosten: 300 Radius: 55 |
![]() | Stärkender Turm | Verbessert die Effektivität von Charakteren in Reichweite Verursacht keinen Schaden | Kosten: 500 Radius: 55 |
![]() | Entkräftender Turm | Schwächt Gegner in Reichweite Verursacht keinen Schaden | Kosten: 500 Radius: 55 |
![]() | Seismischer Turm I | Schaden: Niedrig Wiederholt sich 3 Mal Betäubt immer Schädigt und betäubt Gegner im Umkreis Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 100 Radius: 45 |
![]() | Seismischer Turm II | Wiederholt sich 5 Mal | Kosten: 150 Radius: 45 |
![]() | Seismischer Turm III | Wiederholt sich 7 Mal | Kosten: 300 Radius: 45 |
![]() | Verlangsamender Turm | Verlangsamt Monster dauerhaft Verursacht keinen Schaden Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 45 |
![]() | Versteinender Turm | Versteinert Monster zeitweise Verursacht keinen Schaden Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 45 |
![]() | Beschwörender Turm I | Beschwört 3 Kreaturen Kreaturenschaden: Niedrig Kreaturenleben: Niedrig Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 100 Radius: 30 |
![]() | Beschwörender Turm II | Beschwört 5 Kreaturen | Kosten: 150 Radius: 30 |
![]() | Beschwörender Turm III | Beschwört 7 Kreaturen | Kosten: 300 Radius: 30 |
![]() | Spähturm | Beschwört 10 fliegende Kreaturen Kreaturenschaden: Hoch Kreaturenleben: Niedrig Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 75 |
![]() | Wachturm | Beschwört 1 robuste Kreatur Kreaturenschaden: Niedrig Kreaturenleben: Hoch Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 45 |
![]() | Feuerball-Turm I | Schaden: Mittel Zaubert einen Feuerball Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 100 Radius: 45 |
![]() | Feuerball-Turm II | Zaubert 3 Feuerbälle | Kosten: 150 Radius: 60 |
![]() | Feuerball-Turm III | Zaubert 5 Feuerbälle | Kosten: 300 Radius: 75 |
![]() | Flammenwerfer-Turm | Schaden: Hoch Zaubert einen Feuerschwall Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 45 |
![]() | Meteor-Turm | Schaden: Sehr hoch Lässt Meteoren vom Himmel herabregnen Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 500 Radius: 100 |
Pesthauch Belohnung /30
Icon | Name |
---|---|
![]() | Währung |
![]() | Einzigartige Gegenstände |
![]() | Gems |
![]() | Karten |
![]() | Schmuckstücke |
![]() | Rüstung |
![]() | Waffe |
![]() | Abgrund |
![]() | Harbinger |
![]() | Riss |
![]() | Essences |
![]() | Essences2 |
![]() | Fragments |
![]() | Skarabäen |
![]() | Fossils |
![]() | DivinationCards |
![]() | Generic |
![]() | Talismans |
![]() | Legion |
![]() | Pesthauch |
HardModeOil | |
HardModeNone | |
![]() | HardModeGeneric |
![]() | HardModeArmour |
![]() | HardModeWeapon |
![]() | HardModeTrinkets |
![]() | HardModeCurrency |
![]() | HardModeGems |
![]() | HardModeMaps |
![]() | HardModeBlight |
Pesthauch Gegenstand /38
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße
Verderbt

Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.

Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
Gegenstandsstufe: 100
Ältesten-Gegenstand

6% erhöhte Gruppengröße
Verderbt

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße

Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer
6% erhöhte Gruppengröße
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Qualität: +23%
Verderbt

6% erhöhte Gruppengröße

6% erhöhte Gruppengröße
Gegenstandsstufe: 100
Ältesten-Gegenstand
Pesthauch Monster /170
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Turmfundament | N | |
Unterkühlender Turm I | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Unterkühlender Turm II | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Unterkühlender Turm III | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Eisgeschoss-Turm | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Eiskäfig-Turm | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
Schocknova-Turm I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Schocknova-Turm II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Schocknova-Turm III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Sturmgewitter-Turm | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Lichtbogen-Turm | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
Verstärkender Turm I | N | |
Verstärkender Turm II | N | |
Verstärkender Turm III | N | |
Stärkender Turm | N | |
Entkräftender Turm | N | |
Seismischer Turm I | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Seismischer Turm II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Seismischer Turm III | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Verlangsamender Turm | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Versteinender Turm | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
Beschwörender Turm I | N | |
Beschwörender Turm II | N | |
Beschwörender Turm III | N | |
Spähturm | N | |
Wachturm | N | |
Feuerball-Turm I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Feuerball-Turm II | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Feuerball-Turm III | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Flammenwerfer-Turm | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Meteor-Turm | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
Beschworener Soldat | N | |
Beschworener Kundschafter | N | |
Beschworene Wache | N | |
Befallenes Biest | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
Befallenes verbranntes Biest | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
Knochenkauer | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Dämon | N | |
Befallener Rasereihund | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
Befallener Sturmvogel | Schemenform suppress phasing visual [1] Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
Befallenes Feuer | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
Befallenes Feuer | N | |
Befallenes Zunderelementar | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
Sporenwolke | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden cannot have affliction mods [1] | N |
Befallener Einäscherer | monster explodes on its target text [2] Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
Hazarat der Beschwörer | monster explodes on its target text [2] Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallene Gischt | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen | N |
Befallene eisige Manifestation | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen | N |
Befallener Mahlstrom | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen | N |
Befallener gefrorener Titan | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen | N |
Sharnath | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallene Frostschwinge | Schemenform suppress phasing visual [1] Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
Befallener Alpha-Wolf | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
Ystral, Winterpirscher | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Klapperer | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
Befallener Donnerer | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
Befallener Sturmbeschwörer | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
Befallener Verdammter | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
Befallenes Gewirr | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
Ephrexis, Fäulniswanderer | monster raises undead text [1] Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallenes Schreckensrad | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
Befallener Minenarbeiter | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Befallener Laternenträger | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen ignite art variation [1] Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Befallener Goliath | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Befallene Bestie | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Scree der Infizierte | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Befallene Scherbe | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Befallener Kreischer | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Schemenform suppress phasing visual [1] Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
Befallener Auferstandener | N | |
Befallener Auferstandener | Verbreitet bei Tod ätzenden Boden monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | N |
Befallener Verrückter | N | |
Befallener Toter | N | |
Lathaniel, der Willenlose | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Raubrhoa | N | |
Befallener großer Rhoa | N | |
Befallener Düsterläufer | N | |
Befallener Knochenrhoa | N | |
Befallener Zombierhoa | N | |
Klapperrücken, Hohle Matriarchin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Tintenspinner | Ignoriert beschwörende Türme | N |
Befallene Höhlenspinne | Ignoriert beschwörende Türme | N |
Befallene Tarantula | Ignoriert beschwörende Türme monster casts viper strike text [1] | N |
Befallene Springspinne | Ignoriert beschwörende Türme monster uses flicker strike text [1] | N |
Befallene bösartige Spinne | Ignoriert beschwörende Türme | N |
Befallener Schlüpfling | Ignoriert beschwörende Türme | N |
Befallener Schwärmer | Ignoriert beschwörende Türme | N |
Mishne, Stängelkriecherin | Ignoriert beschwörende Türme Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer | N |
Befallener Arachnid | Ignoriert beschwörende Türme | N |
Unbeständiger Auferstandener | monster no drops or experience [1] | N |
Befallene Monstrosität | N | |
Gangrel der Geschundene | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Ergebener | N | |
Befallene Bestraferin | 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen | N |
Befallener Pfähler | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt main hand base maximum attack distance [0,10] | N |
Befallener Dieb | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
Befallener Dieb | monster casts puncture text [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
Befallener Wegelagerer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
Befallener Heckenschütze | monster fires explosive arrows text [1] | N |
Befallener Scharfschütze | monster fires caustic arrows text [1] | N |
Befallener Märtyrer | monster explodes on its target text [1] | N |
Befallener Wahnsinniger | monster explodes on its target text [1] | N |
Stenly der Faulschädel | monster explodes on its target text [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallene Ausgeburt | N | |
Befallene Larve | monster explodes on its target text [1] | N |
Rosaria, Sporensirene | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallene Steinkrabbe | (0–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | N |
Befallene Meereskrabbe | (0–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | N |
Befallene Klippenkrabbe | (0–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | N |
Befallene Riesenkrabbe | (0–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | N |
Befallene Schildkrabbe | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
Befallener Schleuderer | N | |
Befallener Schleicher | N | |
Klauenprügler | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Rechtsprecher | N | |
Befallener Beschützer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
Befallener Wächter | N | |
Befallene Schwester | ignite art variation [1] | N |
Befallener Pirscher | N | |
Befallenes Relikt | N | |
Leuchtfeuer der Unumgänglichkeit | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Schamane | N | |
Befallener Brandstifter | N | |
Befallener Teufel | N | |
Befallener Ziegenmensch | N | |
Orolath, Rippenbrecher | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Knochenpirscher | undead description [1] | N |
Befallener Uralter Bogenschütze | undead description [1] | N |
Befallener Koloss | undead description [1] | N |
Befallener Nekromant | monster raises undead text [1] | N |
Sketh, Sporensäer | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Blutaffe | N | |
Befallener Blutrauschaffe | N | |
Befallener Stammesführer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
Arduk, Verbreiter der Fäulnis | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Unvergänglicher | N | |
Befallener Geächteter | N | |
Befallener Evangelist | N | |
Befallener Kultist | monster casts freezing pulse text [1] Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | N |
Befallener Eingeweihter | N | |
Jodin Dusk, Infizierter Verfechter | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Kundschafter | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | N |
Befallener Elitesoldat | N | |
Befallene Magierin | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
Befallene Erzmagierin | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
Befallener Experimentator | N | |
Erweckter Zombie | N | |
Eden, Faulzunge | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallene Schlange | N | |
Befallene Dornenkobra | N | |
Befallenes Knochenkonstrukt | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | N |
Vilislatha | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallene Viper | N | |
Befallener Eiferer | N | |
Befallener Würger | N | |
Befallenes Konstrukt | N | |
Befallener Herold | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | N |
Vernichter der Gereinigten | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Befallener Kannibale | N | |
Befallener Feuerspucker | N | |
Ghroth, Sporenhauch-Verderber | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden 80% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | N |
Totem | Y | |
Befallener Pitbull | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | N |
Befallenes Federvieh | monster casts viper strike text [1] | N |
Befallener Unhold | N | |
Befallener Streiter | N | |
Befallener Streiter | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | N |
Befallener Ochse | N | |
Befallener Spürhund | Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | N |
Axehorn, Erdenzerstörer | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Dämon | Y |
Pesthauch Quest /1
Pesthauch Tresor /28
Name | Icon |
---|---|
Befallene Zyste | ![]() |
Befallene Pustel | ![]() |
Befallene Pustel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Zyste | ![]() |
Befallene Zyste | ![]() |
Befallene Zyste | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Pustel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Zyste | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Kapsel | ![]() |
Befallene Zyste | ![]() |
Geborgener Schrott | ![]() |
Geborgene Teile | ![]() |
Geborgene Beute | ![]() |
Geborgener Schatz | ![]() |
Befallene Zyste | |
Befallene Zyste | ![]() |
Befallene Zyste | ![]() |
Text Audio /1
Type | Name | Menge |
---|---|---|
Blight | Schwester Cassia | 103 |
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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