Minimap Icons /11











Pesthauch Special Passive /30
gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden)
Greifende Ranke an während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 30%
50% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch
Raub, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Pesthauch Tower /30
Unterkühlt und schädigt Gegner im Umkreis
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Erhöhte Wirkung von Unterkühlen
Wirkt auf mehrere Ziele
Erhöhte Wirkung von Unterkühlen
Wirkt auf mehrere Ziele
Schießt ein durchbohrendes Projektil, das Gegner einfriert
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Sperrt Gegner ein
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Erzeugt schockenden Boden
Zaubert Schocknova
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Erhöhte Chance auf Schocken
Vergrößerter Wirkungsbereich
Erhöhte Chance auf Schocken
Vergrößerter Wirkungsbereich
Lässt um den Turm herum schnell Blitze einschlagen
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Zaubert Lichtbogen
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Verursacht keinen Schaden
Verursacht keinen Schaden
Verursacht keinen Schaden
Verursacht keinen Schaden
Wiederholt sich 3 Mal
Betäubt immer
Schädigt und betäubt Gegner im Umkreis
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Verursacht keinen Schaden
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Verursacht keinen Schaden
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Kreaturenschaden: Niedrig
Kreaturenleben: Niedrig
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Kreaturenschaden: Hoch
Kreaturenleben: Niedrig
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Kreaturenschaden: Niedrig
Kreaturenleben: Hoch
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Zaubert einen Feuerball
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Zaubert einen Feuerschwall
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Lässt Meteoren vom Himmel herabregnen
Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Pesthauch Belohnung /32






























Pesthauch Monster /176
| Name | Modifikatoren | Spectre |
|---|---|---|
| Turmfundament | N | |
| Unterkühlender Turm I | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
| Unterkühlender Turm II | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
| Unterkühlender Turm III | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
| Eisgeschoss-Turm | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
| Eiskäfig-Turm | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
| Schocknova-Turm I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
| Schocknova-Turm II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
| Schocknova-Turm III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
| Sturmgewitter-Turm | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
| Lichtbogen-Turm | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
| Verstärkender Turm I | N | |
| Verstärkender Turm II | N | |
| Verstärkender Turm III | N | |
| Stärkender Turm | N | |
| Entkräftender Turm | N | |
| Seismischer Turm I | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
| Seismischer Turm II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
| Seismischer Turm III | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
| Verlangsamender Turm | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
| Versteinender Turm | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
| Beschwörender Turm I | N | |
| Beschwörender Turm II | N | |
| Beschwörender Turm III | N | |
| Spähturm | N | |
| Wachturm | N | |
| Feuerball-Turm I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
| Feuerball-Turm II | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
| Feuerball-Turm III | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
| Flammenwerfer-Turm | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
| Meteor-Turm | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
| Beschworener Soldat | N | |
| Beschworener Kundschafter | N | |
| Beschworene Wache | N | |
| Befallenes Biest | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
| Befallenes verbranntes Biest | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
| Knochenkauer | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Dämon | N | |
| Befallener Rasereihund | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
| Befallener Sturmvogel | Schemenform suppress phasing visual [1] Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
| Befallenes Feuer | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
| Befallenes Feuer | N | |
| Befallenes Zunderelementar | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
| Sporenwolke | Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden cannot have affliction mods [1] | N |
| Befallener Einäscherer | monster explodes on its target text [2] Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen | N |
| Hazarat der Beschwörer | monster explodes on its target text [2] Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallene Gischt | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen | N |
| Befallene eisige Manifestation | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen | N |
| Befallener Mahlstrom | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen | N |
| Befallener gefrorener Titan | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen | N |
| Sharnath | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallene Frostschwinge | Schemenform suppress phasing visual [1] Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
| Befallener Alpha-Wolf | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
| Ystral, Winterpirscher | Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Klapperer | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
| Befallener Donnerer | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
| Befallener Sturmbeschwörer | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
| Befallener Verdammter | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
| Befallenes Gewirr | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
| Ephrexis, Fäulniswanderer | monster raises undead text [1] Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallenes Schreckensrad | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | N |
| Befallener Minenarbeiter | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
| Befallener Laternenträger | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen ignite art variation [1] Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
| Befallener Goliath | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
| Befallene Bestie | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
| Scree der Infizierte | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
| Befallene Scherbe | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
| Befallener Kreischer | Widerstandsfähig gegenüber physischen Türmen Schemenform suppress phasing visual [1] Kann nicht zurückgestoßen werden immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
| Befallener Auferstandener | N | |
| Befallener Auferstandener | Verbreitet bei Tod ätzenden Boden monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | N |
| Befallener Verrückter | N | |
| Befallener Toter | N | |
| Lathaniel, der Willenlose | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Raubrhoa | N | |
| Befallener großer Rhoa | N | |
| Befallener Düsterläufer | N | |
| Befallener Knochenrhoa | N | |
| Befallener Zombierhoa | N | |
| Klapperrücken, Hohle Matriarchin | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Tintenspinner | Ignoriert beschwörende Türme | N |
| Befallene Höhlenspinne | Ignoriert beschwörende Türme | N |
| Befallene Tarantula | Ignoriert beschwörende Türme monster casts viper strike text [1] | N |
| Befallene Springspinne | Ignoriert beschwörende Türme monster uses flicker strike text [1] | N |
| Befallene bösartige Spinne | Ignoriert beschwörende Türme | N |
| Befallener Schlüpfling | Ignoriert beschwörende Türme | N |
| Befallener Schwärmer | Ignoriert beschwörende Türme | N |
| Mishne, Stängelkriecherin | Ignoriert beschwörende Türme % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer | N |
| Befallener Arachnid | Ignoriert beschwörende Türme | N |
| Unbeständiger Auferstandener | monster no drops or experience [1] | N |
| Befallene Monstrosität | N | |
| Gangrel der Geschundene | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Ergebener | N | |
| Befallene Bestraferin | 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen | N |
| Befallener Pfähler | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt main hand base maximum attack distance [0,10] | N |
| Befallener Dieb | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Befallener Dieb | monster casts puncture text [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Befallener Wegelagerer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Befallener Heckenschütze | monster fires explosive arrows text [1] | N |
| Befallener Scharfschütze | monster fires caustic arrows text [1] | N |
| Befallener Märtyrer | monster explodes on its target text [1] | N |
| Befallener Wahnsinniger | monster explodes on its target text [1] | N |
| Stenly der Faulschädel | monster explodes on its target text [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallene Ausgeburt | N | |
| Befallene Larve | monster explodes on its target text [1] | N |
| Rosaria, Sporensirene | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallene Steinkrabbe | (0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | N |
| Befallene Meereskrabbe | (0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | N |
| Befallene Klippenkrabbe | (0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | N |
| Befallene Riesenkrabbe | (0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | N |
| Befallene Schildkrabbe | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
| Befallener Schleuderer | N | |
| Befallener Schleicher | N | |
| Klauenprügler | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Rechtsprecher | N | |
| Befallener Beschützer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Befallener Wächter | N | |
| Befallene Schwester | ignite art variation [1] | N |
| Befallener Pirscher | N | |
| Befallenes Relikt | N | |
| Leuchtfeuer der Unumgänglichkeit | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Schamane | N | |
| Befallener Brandstifter | N | |
| Befallener Teufel | N | |
| Befallener Ziegenmensch | N | |
| Orolath, Rippenbrecher | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Knochenpirscher | undead description [1] | N |
| Befallener Uralter Bogenschütze | undead description [1] | N |
| Befallener Koloss | undead description [1] | N |
| Befallener Nekromant | monster raises undead text [1] | N |
| Sketh, Sporensäer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Blutaffe | N | |
| Befallener Blutrauschaffe | N | |
| Befallener Stammesführer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
| Arduk, Verbreiter der Fäulnis | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Unvergänglicher | N | |
| Befallener Geächteter | N | |
| Befallener Evangelist | N | |
| Befallener Kultist | monster casts freezing pulse text [1] Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | N |
| Befallener Eingeweihter | N | |
| Jodin Dusk, Infizierter Verfechter | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Kundschafter | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Befallener Elitesoldat | N | |
| Befallene Magierin | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Befallene Erzmagierin | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Befallener Experimentator | N | |
| Erweckter Zombie | N | |
| Eden, Faulzunge | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallene Schlange | N | |
| Befallene Dornenkobra | N | |
| Befallenes Knochenkonstrukt | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | N |
| Vilislatha | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallene Viper | N | |
| Befallener Eiferer | N | |
| Befallener Würger | N | |
| Befallenes Konstrukt | N | |
| Befallener Herold | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | N |
| Vernichter der Gereinigten | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Befallener Kannibale | N | |
| Befallener Feuerspucker | N | |
| Ghroth, Sporenhauch-Verderber | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Totem | Y | |
| Befallener Pitbull | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | N |
| Befallenes Federvieh | monster casts viper strike text [1] | N |
| Befallener Unhold | N | |
| Befallener Streiter | N | |
| Befallener Streiter | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | N |
| Befallener Ochse | N | |
| Befallener Spürhund | Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | N |
| Axehorn, Erdenzerstörer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
| Dämon | Y | |
| Befallene Kommandant der Afarud | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Befallene Pest | N | |
| Befallener Leichenkäfer | N | |
| Befallener Wüstling | N | |
| Befallene Afarud-Klingentänzerin | N | |
| Befallener Afarud-Schildträger | N |
Pesthauch Quest /1
Pesthauch Tresor /27


























Text Audio /1
| Type | Name | Menge |
|---|---|---|
| Blight | Schwester Cassia | 103 |
Gegenstand Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | 'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% 'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Verzauberung: Pesthauch - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' Schaden Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' Schaden Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 1 | 66 | Verzauberung | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 2 | 75 | Verzauberung | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Sekundäre Fertigkeitsdauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Pesthauch' hat 20% verlängerte Lähmungsdauer Zauberer | helmet 100 default 0 |
| Verzauberung: Pesthauch - Sekundäre Fertigkeitsdauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Pesthauch' hat 30% verlängerte Lähmungsdauer Zauberer | helmet 100 default 0 |
Monster Mods /7
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Einzigartig | is blight flying monster [1] | ||
| 1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | ||
| 1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | ||
| 1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | ||
| 1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | ||
| 1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs chaos monster [-99] | ||
| 1 | Einzigartig | blight tower damage +% final vs flying monster [-100] |
Karte Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Blight-Begegnungen enthalten bis zu (1—2) zusätzlichen Blight-Boss map blight league [1] | default 400 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Sporen | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Pilze | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| der Fäule | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Befalls | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beute | heist_equipment_reward 0 default 0 |
Trinket Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Aberglaubens | 40 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 100 |
| des Aberglaubens | 50 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 75 |
| des Aberglaubens | 70 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | default 50 |
Werkbank /1
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | Karte · [DNT] Map Key | Stufe 4 |
Sonstiges Mods /56
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1—3) zusätzlichen Befall-Skarabäus | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 25% vergrößerten Wirkungsbereich nach einer Kanalisierung von 1 Sekunde local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Atlas | Präfix | Gefundene Öle in Euren Karten sind1 Level höher Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Gefundene Öle in Euren Karten sind1 Level höher Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung 3 Nutzungen verbleibend map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung 15 Nutzungen verbleibend map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu zusätzliche Blight-Bosse map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben eine zusätzliche Belohnungstruhe Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Truhen haben 20% Chance, erneut geöffnet werden zu können | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Begegnungen im Gebiet haben eine Blight-Truhe Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören zusätzliche Wellen von Gegnern Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender, je mehr befallene Gegner Ihr tötet | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse Einzigartige Blight-Bosse haben 100% erhöhtes Leben Befallene Karten werden stattdessen als Extrem befallene Karten fallen gelassen | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Jeder Verstärkende Turm gewährt Blight-Monstern in Reichweite erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Monster werden 30% schneller beschworen Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 5 Blight-Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse 6% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Ausläufer von Blight-Begegnungen haben 25% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 12 Blight-Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | 6% erhöhte Gruppengröße Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Die Auswahl an Gegenständen in 18 Blight-Truhen ist 'Günstig' 6% erhöhte Gruppengröße | ||
| 1 | MapDevice | Einzigartig | 6% erhöhte Gruppengröße Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | ||
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Befall-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Befall-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| des Befalls | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] | ||
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Die Auswahl an Gegenständen in (3—5) Blight-Truhen in Euren Karten ist 'Günstig' | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten haben (6—8)% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(15—25)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(30—45)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(40—60)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben +(45—70)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (80—100)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (144—180)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (192—240)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Befallener | 68 | MapRelic | Präfix | Eure Karten haben (224—280)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Begegnungen in Euren Karten beschwören (25—35)% mehr Monster (einzigartige ausgenommen) | atlas_relic_large 700 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Truhen haben (15—25)% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Truhen in Euren Karten haben (5—10)% Chance, wieder geöffnet werden zu können | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Truhen in Euren Karten haben (15—25)% mehr Chance, befallene Karten zu enthalten | atlas_relic_small 1200 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Der Abschluss einer Blight-Begegnung in Euren Karten gewährt allen Spielern Kontaminationsreichweite | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Türme in euren Karten können nach der Blight-Begegnung verwertet werden Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Bosse in Euren Karten haben (14—18)% Chance, ihrem Ausläufer eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügen | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Truhen in Euren Karten haben (25—35)% erhöhte Chance, ein Öl zu enthalten | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Monster in Euren Karten werden (40—60)% schneller beschworen | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| des Befalls | 68 | MapRelic | Suffix | Blight-Monster in Euren Karten erleiden (30—40)% erhöhten Schaden | atlas_relic_large 700 default 0 |
| des Huschens | 68 | MapRelic | Suffix | In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Einzigartig | Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten, die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können | ||
| 1 | MapRelic | Einzigartig | Blight-Monster in Euren Karten erleiden (65—75)% weniger Schaden von Spielern und ihren Kreaturen Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen (300—400)% mehr Schaden | ||
| 1 | MapRelic | Einzigartig | Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (80—95)% verringerte Chance, Blight-Öle zu sein |
Essenz /2
Gegenstand /16
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören zusätzliche Wellen von Gegnern
Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender,
je mehr befallene Gegner Ihr tötet
Einzigartige Gegner in Blight-Begegnungen haben 100% erhöhtes Leben
Gefundene Level 14+ befallene Karten werden stattdessen als extrem befallene Karten fallen gelassen
Reichweite erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen
Blight-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer
6% erhöhte Gruppengröße
6% erhöhte Gruppengröße
6% erhöhte Gruppengröße
6% erhöhte Gruppengröße
6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
Einzigartig /5
Passive /19
Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen
Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen 300% mehr Schaden
Community Wiki
Blight league
Archnemesis Patch Notes
Blight-ravaged Maps Problem:
- Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.
Solution:
- Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.
Specifics:
- Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.
Ultimatum Patch Notes
Blight Changes
- Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
- Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
- Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
- You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.
Heist Patch Notes
Blight Balance Changes
- Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
- Arc Towers now cast 74% faster.
- Shock Nova towers now cast 50% faster.
- Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
- Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
- Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
- Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
- Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.
Metamorph Patch Notes
Blight Mechanics Added to the Core Game
- Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
- Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
- Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!
Introduction
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapBlightLeague
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