MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Minimap Icons /11
BlightBoss
BlightBoss
BlightCore
BlightCore
BlightMonster
BlightMonster
BlightPath
BlightPath
BlightPathInactive
BlightPathInactive
BlightPortalCold
BlightPortalCold
BlightPortalFire
BlightPortalFire
BlightPortalLightning
BlightPortalLightning
BlightPortalMinion
BlightPortalMinion
BlightPortalPhysical
BlightPortalPhysical
BlightSpawner
BlightSpawner
Pesthauch Special Passive /30
16% erhöhter Nahkampfschaden
16% erhöhte Rüstung
+16 zu maximalem Leben
+30 zu Stärke
18% erhöhter Ausweichwert
+12 zu maximalem Leben
16% erhöhter Projektilschaden
+30 zu Geschick
16% erhöhter Zauberschaden
+14 zu maximalem Energieschild
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
+30 zu Intelligenz
Zurückkehrende Projektile haben 150% erhöhte Geschwindigkeit
5% erhöhtes maximales Leben
Verklärung des Körpers
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 30% ihres Werts auch für den Angriffsschaden)
5% erhöhter maximaler Energieschild
Verklärung der Seele
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds
gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden)
8% erhöhtes maximales Mana
Verklärung des Geistes
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden)
Erleidet -10 physischen Schaden von Treffern
Erleidet pro Stufe -1 physischen Schaden von Treffern
15% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% weniger erlittener Schaden über Zeit während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
Chaoswiderstand ist verdoppelt
20% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
Wendet bei Treffer gegen Gegner mit weniger als 8 Greifenden Ranken eine
Greifende Ranke an während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
Die ersten und letzten Schüsse der Sperrfeuer-Sequenzen feuern Projektile, die zu Euch zurückkehren
Tinkturen haben 40% erhöhte Wirkung, während man mindestens 10 oder mehr Stapel von Manabrand hat
Eure Opfer-Fertigkeiten erfordern keine Leiche
Schaden durchdringt 15% Chaoswiderstand
50% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
5% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen für jedes Mal,
das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 30%
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+8 zu minimalem Rausch
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
Schlag-Fertigkeiten, die auf zusätzliche Gegner zielen, können dies aus 40% weiterer Entfernung tun
Von Euch erzeugter Geweihter Boden gewährt auch
50% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
80% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
10% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch für jedes beschworene Totem
(Arkane Woge gewährt 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate)
20% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch
Raub, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
20% Chance, dass benutzte Gegenschlag-Fertigkeiten benutzbar bleiben und keine Abklingzeit-Nutzung verbrauchen
(Sie werden keiner Abklingzeit unterliegen, wenn sie nutzbar sind)
Von Euch verursachte Aufspießungen haben 50% erhöhte Wirkung, nachdem 1 Sekunde ihrer Dauer vergangen ist
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
6% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
Schattenhaft auf Euch verliert die Wirkung 50% langsamer
Schattenhaft wird von Euch bei 20% Wirkung entfernt
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf für jede kürzlich gezündete Mine
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Erzeugt Pilzbewachsenen Boden anstelle von Geweihtem Boden
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
(Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben +25% zu Chaoswiderstand. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben -10% zu allen Widerständen.)
Pesthauch Tower /30
IconCold
Unterkühlender Turm I
Kosten: 100
Radius: 35
Schaden: Niedrig
Unterkühlt und schädigt Gegner im Umkreis

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconCold
Unterkühlender Turm II
Kosten: 150
Radius: 35
Erhöhter Schaden
Erhöhte Wirkung von Unterkühlen
Wirkt auf mehrere Ziele
IconCold
Unterkühlender Turm III
Kosten: 300
Radius: 35
Erhöhter Schaden
Erhöhte Wirkung von Unterkühlen
Wirkt auf mehrere Ziele
IconFreezing
Eisgeschoss-Turm
Kosten: 500
Radius: 75
Schaden: Sehr hoch
Schießt ein durchbohrendes Projektil, das Gegner einfriert

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconIcePrison
Eiskäfig-Turm
Kosten: 500
Radius: 60
Verursacht keinen Schaden
Sperrt Gegner ein

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconLightning
Schocknova-Turm I
Kosten: 100
Radius: 20
Schaden: Niedrig
Erzeugt schockenden Boden
Zaubert Schocknova

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconLightning
Schocknova-Turm II
Kosten: 150
Radius: 25
Erhöhter Schaden
Erhöhte Chance auf Schocken
Vergrößerter Wirkungsbereich
IconLightning
Schocknova-Turm III
Kosten: 300
Radius: 30
Erhöhter Schaden
Erhöhte Chance auf Schocken
Vergrößerter Wirkungsbereich
IconLightningStorm
Sturmgewitter-Turm
Kosten: 500
Radius: 45
Schaden: Hoch
Lässt um den Turm herum schnell Blitze einschlagen

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconArcing
Lichtbogen-Turm
Kosten: 500
Radius: 45
Schaden: Mittel
Zaubert Lichtbogen

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconBuff
Verstärkender Turm I
Kosten: 100
Radius: 35
Verbessert die Effektivität anderer Türme
Verursacht keinen Schaden
IconBuff
Verstärkender Turm II
Kosten: 150
Radius: 45
Verbessert die Effektivität anderer Türme
Verursacht keinen Schaden
IconBuff
Verstärkender Turm III
Kosten: 300
Radius: 55
Verbessert die Effektivität anderer Türme
Verursacht keinen Schaden
IconBuffPlayer
Stärkender Turm
Kosten: 500
Radius: 55
Verbessert die Effektivität von Charakteren in Reichweite
Verursacht keinen Schaden
IconWeakining
Entkräftender Turm
Kosten: 500
Radius: 55
Schwächt Gegner in Reichweite
Verursacht keinen Schaden
IconPhysical
Seismischer Turm I
Kosten: 100
Radius: 45
Schaden: Niedrig
Wiederholt sich 3 Mal
Betäubt immer
Schädigt und betäubt Gegner im Umkreis

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconPhysical
Seismischer Turm II
Kosten: 150
Radius: 45
Wiederholt sich 5 Mal
IconPhysical
Seismischer Turm III
Kosten: 300
Radius: 45
Wiederholt sich 7 Mal
IconTemporal
Verlangsamender Turm
Kosten: 500
Radius: 45
Verlangsamt Monster dauerhaft
Verursacht keinen Schaden

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconPetrification
Versteinender Turm
Kosten: 500
Radius: 45
Versteinert Monster zeitweise
Verursacht keinen Schaden

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconMinion
Beschwörender Turm I
Kosten: 100
Radius: 30
Beschwört 3 Kreaturen
Kreaturenschaden: Niedrig
Kreaturenleben: Niedrig
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconMinion
Beschwörender Turm II
Kosten: 150
Radius: 30
Beschwört 5 Kreaturen
IconMinion
Beschwörender Turm III
Kosten: 300
Radius: 30
Beschwört 7 Kreaturen
IconFlyingMinion
Spähturm
Kosten: 500
Radius: 75
Beschwört 10 fliegende Kreaturen
Kreaturenschaden: Hoch
Kreaturenleben: Niedrig
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconTankyMinion
Wachturm
Kosten: 500
Radius: 45
Beschwört 1 robuste Kreatur
Kreaturenschaden: Niedrig
Kreaturenleben: Hoch
Kann nur Kreaturen beschwören, sobald die vorherigen Kreaturen tot sind

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconFire
Feuerball-Turm I
Kosten: 100
Radius: 45
Schaden: Mittel
Zaubert einen Feuerball

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconFire
Feuerball-Turm II
Kosten: 150
Radius: 60
Zaubert 3 Feuerbälle
IconFire
Feuerball-Turm III
Kosten: 300
Radius: 75
Zaubert 5 Feuerbälle
IconFlamethrower
Flammenwerfer-Turm
Kosten: 500
Radius: 45
Schaden: Hoch
Zaubert einen Feuerschwall

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
IconMeteor
Meteor-Turm
Kosten: 500
Radius: 100
Schaden: Sehr hoch
Lässt Meteoren vom Himmel herabregnen

Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs
Pesthauch Belohnung /32
ChestUnopenedCurrency
Währung
ChestUnopenedUniques
Einzigartige Gegenstände
ChestUnopenedGems
Gemmen
ChestUnopenedMaps
Karten
ChestUnopenedTrinkets
Schmuckstücke
ChestUnopenedArmour
Rüstung
ChestUnopenedWeapons
Waffe
ChestUnopenedAbyss
Abgrund
ChestUnopenedHarbinger
Harbinger
ChestUnopenedBreach
Riss
ChestUnopenedEssence
Essences
ChestUnopenedEssence
Essences2
ChestUnopenedFragments
Fragments
ChestUnopenedScarabs
Skarabäen
ChestUnopenedFossils
Fossils
ChestUnopenedDivination
DivinationCards
ChestUnopenedGeneric
Generic
ChestUnopenedTalismans
Talismans
ChestUnopenedLegion
Legion
ChestUnopenedBlight
Pesthauch
HardModeOil
HardModeNone
ChestUnopenedGeneric
HardModeGeneric
ChestUnopenedArmour
HardModeArmour
ChestUnopenedWeapons
HardModeWeapon
ChestUnopenedTrinkets
HardModeTrinkets
ChestUnopenedCurrency
HardModeCurrency
ChestUnopenedGems
HardModeGems
ChestUnopenedMaps
HardModeMaps
ChestUnopenedBlight
HardModeBlight
ChestUnopenedBlight
Faridun
ChestUnopenedBlight
FaridunBossWave
Pesthauch Monster /176
NameModifikatorenSpectre
TurmfundamentN
Unterkühlender Turm Iblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Unterkühlender Turm IIblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Unterkühlender Turm IIIblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Eisgeschoss-Turmblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Eiskäfig-Turmblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
Schocknova-Turm Iblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Schocknova-Turm IIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Schocknova-Turm IIIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Sturmgewitter-Turmblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Lichtbogen-Turmblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
Verstärkender Turm IN
Verstärkender Turm IIN
Verstärkender Turm IIIN
Stärkender TurmN
Entkräftender TurmN
Seismischer Turm Iblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Seismischer Turm IIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Seismischer Turm IIIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Verlangsamender Turmblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Versteinender Turmblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
Beschwörender Turm IN
Beschwörender Turm IIN
Beschwörender Turm IIIN
SpähturmN
WachturmN
Feuerball-Turm Iblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Feuerball-Turm IIblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Feuerball-Turm IIIblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Flammenwerfer-Turmblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Meteor-Turmblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
Beschworener SoldatN
Beschworener KundschafterN
Beschworene WacheN
Befallenes BiestWiderstandsfähig gegenüber FeuertürmenN
Befallenes verbranntes BiestWiderstandsfähig gegenüber FeuertürmenN
KnochenkauerWiderstandsfähig gegenüber Feuertürmen
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
DämonN
Befallener RasereihundWiderstandsfähig gegenüber FeuertürmenN
Befallener SturmvogelSchemenform
suppress phasing visual [1]
Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen
N
Befallenes FeuerWiderstandsfähig gegenüber FeuertürmenN
Befallenes FeuerN
Befallenes ZunderelementarWiderstandsfähig gegenüber FeuertürmenN
SporenwolkeWiderstandsfähig gegenüber Feuertürmen
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot have affliction mods [1]
N
Befallener Einäscherermonster explodes on its target text [2]
Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen
N
Hazarat der Beschwörermonster explodes on its target text [2]
Widerstandsfähig gegenüber Feuertürmen
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallene GischtWiderstandsfähig gegenüber KältetürmenN
Befallene eisige ManifestationWiderstandsfähig gegenüber KältetürmenN
Befallener MahlstromWiderstandsfähig gegenüber KältetürmenN
Befallener gefrorener TitanWiderstandsfähig gegenüber KältetürmenN
SharnathWiderstandsfähig gegenüber Kältetürmen
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallene FrostschwingeSchemenform
suppress phasing visual [1]
Widerstandsfähig gegenüber Kältetürmen
Vermeidet Entzünden
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Unbeeinträchtigt von Schock
N
Befallener Alpha-WolfWiderstandsfähig gegenüber Kältetürmen
Vermeidet Entzünden
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Unbeeinträchtigt von Schock
N
Ystral, WinterpirscherWiderstandsfähig gegenüber Kältetürmen
Vermeidet Entzünden
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Unbeeinträchtigt von Schock
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener KlappererWiderstandsfähig gegenüber Blitztürmen
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Vermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
Vermeidet Entzünden
Unbeeinträchtigt von Schock
N
Befallener DonnererWiderstandsfähig gegenüber Blitztürmen
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Vermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
Vermeidet Entzünden
Unbeeinträchtigt von Schock
N
Befallener SturmbeschwörerWiderstandsfähig gegenüber Blitztürmen
Vermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
Vermeidet Entzünden
Unbeeinträchtigt von Schock
N
Befallener VerdammterWiderstandsfähig gegenüber Blitztürmen
Vermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
Vermeidet Entzünden
Unbeeinträchtigt von Schock
N
Befallenes GewirrWiderstandsfähig gegenüber Blitztürmen
Vermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
Vermeidet Entzünden
Unbeeinträchtigt von Schock
N
Ephrexis, Fäulniswanderermonster raises undead text [1]
Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen
Vermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
Vermeidet Entzünden
Unbeeinträchtigt von Schock
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallenes SchreckensradWiderstandsfähig gegenüber Blitztürmen
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Vermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
Vermeidet Entzünden
Unbeeinträchtigt von Schock
N
Befallener MinenarbeiterWiderstandsfähig gegenüber physischen Türmen
Kann nicht zurückgestoßen werden
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Befallener LaternenträgerWiderstandsfähig gegenüber physischen Türmen
ignite art variation [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Befallener GoliathWiderstandsfähig gegenüber physischen Türmen
Kann nicht zurückgestoßen werden
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Befallene BestieWiderstandsfähig gegenüber physischen Türmen
Kann nicht zurückgestoßen werden
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Scree der InfizierteWiderstandsfähig gegenüber physischen Türmen
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Befallene ScherbeWiderstandsfähig gegenüber physischen Türmen
Kann nicht zurückgestoßen werden
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Befallener KreischerWiderstandsfähig gegenüber physischen Türmen
Schemenform
suppress phasing visual [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
Befallener AuferstandenerN
Befallener AuferstandenerVerbreitet bei Tod ätzenden Boden
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
N
Befallener VerrückterN
Befallener ToterN
Lathaniel, der Willenlose% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener RaubrhoaN
Befallener großer RhoaN
Befallener DüsterläuferN
Befallener KnochenrhoaN
Befallener ZombierhoaN
Klapperrücken, Hohle Matriarchin% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener TintenspinnerIgnoriert beschwörende TürmeN
Befallene HöhlenspinneIgnoriert beschwörende TürmeN
Befallene TarantulaIgnoriert beschwörende Türme
monster casts viper strike text [1]
N
Befallene SpringspinneIgnoriert beschwörende Türme
monster uses flicker strike text [1]
N
Befallene bösartige SpinneIgnoriert beschwörende TürmeN
Befallener SchlüpflingIgnoriert beschwörende TürmeN
Befallener SchwärmerIgnoriert beschwörende TürmeN
Mishne, StängelkriecherinIgnoriert beschwörende Türme
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
100% verlängerte Giftdauer
Vergiftet bei Treffer
N
Befallener ArachnidIgnoriert beschwörende TürmeN
Unbeständiger Auferstandenermonster no drops or experience [1]N
Befallene MonstrositätN
Gangrel der Geschundene% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener ErgebenerN
Befallene Bestraferin50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchenN
Befallener Pfähler50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
main hand base maximum attack distance [0,10]
N
Befallener Dieb20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
N
Befallener Diebmonster casts puncture text [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
N
Befallener Wegelagerer20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
N
Befallener Heckenschützemonster fires explosive arrows text [1]N
Befallener Scharfschützemonster fires caustic arrows text [1]N
Befallener Märtyrermonster explodes on its target text [1]N
Befallener Wahnsinnigermonster explodes on its target text [1]N
Stenly der Faulschädelmonster explodes on its target text [1]
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallene AusgeburtN
Befallene Larvemonster explodes on its target text [1]N
Rosaria, Sporensirene% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallene Steinkrabbe(0—20)% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitN
Befallene Meereskrabbe(0—20)% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitN
Befallene Klippenkrabbe(0—20)% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitN
Befallene Riesenkrabbe(0—20)% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitN
Befallene Schildkrabbeadditional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
N
Befallener SchleudererN
Befallener SchleicherN
Klauenprügler% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener RechtsprecherN
Befallener Beschützer20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
N
Befallener WächterN
Befallene Schwesterignite art variation [1]N
Befallener PirscherN
Befallenes ReliktN
Leuchtfeuer der Unumgänglichkeit% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener SchamaneN
Befallener BrandstifterN
Befallener TeufelN
Befallener ZiegenmenschN
Orolath, RippenbrecherAktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener Knochenpirscherundead description [1]N
Befallener Uralter Bogenschützeundead description [1]N
Befallener Kolossundead description [1]N
Befallener Nekromantmonster raises undead text [1]N
Sketh, Sporensäer% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener BlutaffeN
Befallener BlutrauschaffeN
Befallener Stammesführermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]N
Arduk, Verbreiter der Fäulnismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener UnvergänglicherN
Befallener GeächteterN
Befallener EvangelistN
Befallener Kultistmonster casts freezing pulse text [1]
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
N
Befallener EingeweihterN
Jodin Dusk, Infizierter Verfechter% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener Kundschafter30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
N
Befallener ElitesoldatN
Befallene Magierin20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
N
Befallene Erzmagierin20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
N
Befallener ExperimentatorN
Erweckter ZombieN
Eden, Faulzunge20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallene SchlangeN
Befallene DornenkobraN
Befallenes Knochenkonstrukt30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandeltN
Vilislatha% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallene ViperN
Befallener EifererN
Befallener WürgerN
Befallenes KonstruktN
Befallener Herolddisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
N
Vernichter der Gereinigtenmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
Befallener KannibaleN
Befallener FeuerspuckerN
Ghroth, Sporenhauch-Verderber% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
TotemY
Befallener Pitbullmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]N
Befallenes Federviehmonster casts viper strike text [1]N
Befallener UnholdN
Befallener StreiterN
Befallener Streiter30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
N
Befallener OchseN
Befallener SpürhundHinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
N
Axehorn, Erdenzerstörer% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
N
DämonY
Befallene Kommandant der Afarud15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Befallene PestN
Befallener LeichenkäferN
Befallener WüstlingN
Befallene Afarud-KlingentänzerinN
Befallener Afarud-SchildträgerN
Pesthauch Quest /1
FirstBlight
MasterQuest
Akt 3
Aktiviert die Sekretpumpe und startet die Blight-Begegnung.
Pesthauch Tresor /27
RewardCurrency
Befallene Zyste
RewardUniques
Befallene Pustel
RewardGems
Befallene Pustel
RewardMaps
Befallene Kapsel
RewardJewellery
Befallene Zyste
RewardArmour
Befallene Zyste
RewardWeapons
Befallene Zyste
RewardAbyss
Befallene Kapsel
RewardBreach
Befallene Kapsel
RewardEssences
Befallene Pustel
RewardFragments
Befallene Kapsel
RewardScarabs
Befallene Kapsel
RewardFossils
Befallene Kapsel
RewardProphecy
Befallene Kapsel
RewardDivinationCards
Befallene Kapsel
RewardGenericItems
Befallene Zyste
RewardBestiary
Befallene Kapsel
RewardTalisman
Befallene Kapsel
RewardWeaponEnchants
Befallene Kapsel
RewardBlight
Befallene Zyste
RewardGenericItems
Geborgener Schrott
RewardGenericItems
Geborgene Teile
RewardGenericItems
Geborgene Beute
RewardGenericItems
Geborgener Schatz
Befallene Zyste
RewardMaps
Befallene Zyste
RewardGems
Befallene Zyste
Text Audio /1
TypeNameMenge
BlightSchwester Cassia103
Gegenstand Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree'Pesthauch' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 50% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree'Pesthauch' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
'Verkümmern' hat 80% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Pesthauch - Schaden 166Verzauberung25% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' Schaden Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Pesthauch - Schaden 275Verzauberung40% erhöhter Schaden von 'Pesthauch' Schaden Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 166Verzauberung16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Pesthauch - Wirkungsbereich 275Verzauberung24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch' Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Pesthauch - Sekundäre Fertigkeitsdauer 166Verzauberung'Pesthauch' hat 20% verlängerte Lähmungsdauer Zaubererhelmet 100
default 0
Verzauberung: Pesthauch - Sekundäre Fertigkeitsdauer 275Verzauberung'Pesthauch' hat 30% verlängerte Lähmungsdauer Zaubererhelmet 100
default 0
Monster Mods /7
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigis blight flying monster [1]
1Einzigartigblight tower damage +% final vs fire monster [-99]
1Einzigartigblight tower damage +% final vs cold monster [-99]
1Einzigartigblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
1Einzigartigblight tower damage +% final vs physical monster [-99]
1Einzigartigblight tower damage +% final vs chaos monster [-99]
1Einzigartigblight tower damage +% final vs flying monster [-100]
Karte Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigGebiet enthält eine Blight-Begegnung
map blight league [1]
map extra content weighting [0]
default 1000
1MemoryAltarGebiet enthält eine Blight-Begegnung
Blight-Begegnungen enthalten bis zu (1—2) zusätzlichen Blight-Boss
map blight league [1]
default 400
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Sporen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Pilze45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Fäule75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
des Befalls83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene befallene Karten und Katalysatoren zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Blight-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet enthält eine Blight-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 4
Sonstiges Mods /56
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Befall-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 25% vergrößerten Wirkungsbereich nach einer Kanalisierung von 1 Sekunde
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer
local jewel effect base radius [1200]
Zauberer
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 50% verlängerte Lähmungsdauer
local jewel effect base radius [1200]
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
local jewel effect base radius [1200]
1AtlasPräfixGefundene Öle in Euren Karten sind1 Level höher
Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixGefundene Öle in Euren Karten sind1 Level höher
Die Bau- und Aufwertungskosten für Türme in Euren Karten sind verdoppelt
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixEure Karten enthalten eine Blight-Begegnung
3 Nutzungen verbleibend
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
1AtlasPräfixEure Karten enthalten eine Blight-Begegnung
15 Nutzungen verbleibend
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält eine Blight-Begegnung
Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen
Blight-Begegnungen enthalten bis zu zusätzliche Blight-Bosse
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält eine Blight-Begegnung
Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen
Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält eine Blight-Begegnung
Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen
Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss
Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält eine Blight-Begegnung
Ausläufer von Blight-Begegnungen haben eine zusätzliche Belohnungstruhe
Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss
Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält eine Blight-Begegnung
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
1MapDeviceEinzigartigBlight-Truhen haben 20% Chance, erneut geöffnet werden zu können
1MapDeviceEinzigartigBlight-Begegnungen im Gebiet haben eine Blight-Truhe
Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören zusätzliche Wellen von Gegnern
Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender, je mehr befallene Gegner Ihr tötet
1MapDeviceEinzigartigBlight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse
Einzigartige Blight-Bosse haben 100% erhöhtes Leben
Befallene Karten werden stattdessen als Extrem befallene Karten fallen gelassen
1MapDeviceEinzigartigJeder Verstärkende Turm gewährt Blight-Monstern in Reichweite erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung
1MapDeviceEinzigartigBlight-Monster werden 30% schneller beschworen
Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer
6% erhöhte Gruppengröße
1MapDeviceEinzigartigDie Auswahl an Gegenständen in 5 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
1MapDeviceEinzigartigBlight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden
1MapDeviceEinzigartigAusläufer von Blight-Begegnungen haben 25% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe
6% erhöhte Gruppengröße
1MapDeviceEinzigartigDie Auswahl an Gegenständen in 12 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
1MapDeviceEinzigartig6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
1MapDeviceEinzigartigDie Auswahl an Gegenständen in 18 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
1MapDeviceEinzigartig6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Befall-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Befall-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
des Befalls1SentinelSuffix(1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
des Befalls1SentinelSuffix(1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
des Befalls1SentinelSuffix(2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesEinzigartigGebiet enthält eine Blight-Begegnung
map blight league [1]
des Befalls68MapRelicSuffixDie Auswahl an Gegenständen in (3—5) Blight-Truhen in Euren Karten ist 'Günstig'atlas_relic_very_large 800
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixAusläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten haben (6—8)% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruheatlas_relic_medium 600
default 0
Befallener68MapRelicPräfixEure Karten haben +(15—25)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Befallener68MapRelicPräfixEure Karten haben +(30—45)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Befallener68MapRelicPräfixEure Karten haben +(40—60)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Befallener68MapRelicPräfixEure Karten haben +(45—70)% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
Befallener68MapRelicPräfixEure Karten haben (80—100)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Befallener68MapRelicPräfixEure Karten haben (144—180)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Befallener68MapRelicPräfixEure Karten haben (192—240)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Befallener68MapRelicPräfixEure Karten haben (224—280)% erhöhte Chance, eine Blight-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Begegnungen in Euren Karten beschwören (25—35)% mehr Monster (einzigartige ausgenommen)atlas_relic_large 700
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Truhen haben (15—25)% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassenatlas_relic_medium 400
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Truhen in Euren Karten haben (5—10)% Chance, wieder geöffnet werden zu könnenatlas_relic_very_large 400
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Truhen in Euren Karten haben (15—25)% mehr Chance, befallene Karten zu enthaltenatlas_relic_small 1200
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixDer Abschluss einer Blight-Begegnung in Euren Karten gewährt allen Spielern Kontaminationsreichweiteatlas_relic_very_large 400
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Türme in euren Karten können nach der Blight-Begegnung verwertet werden
Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen
Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert
atlas_relic_very_large 400
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Bosse in Euren Karten haben (14—18)% Chance, ihrem Ausläufer eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügenatlas_relic_medium 400
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Truhen in Euren Karten haben (25—35)% erhöhte Chance, ein Öl zu enthaltenatlas_relic_medium 600
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Monster in Euren Karten werden (40—60)% schneller beschworenatlas_relic_medium 600
default 0
des Befalls68MapRelicSuffixBlight-Monster in Euren Karten erleiden (30—40)% erhöhten Schadenatlas_relic_large 700
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigBlight-Monster in Euren Karten erleiden (65—75)% weniger Schaden von Spielern und ihren Kreaturen
Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen (300—400)% mehr Schaden
1MapRelicEinzigartigUltimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (80—95)% verringerte Chance, Blight-Öle zu sein
Gegenstand /16
DeliriumOrbBlight
DeliriumOrbBlightBefallene Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Blight-Gegenstände" hinzu.
IncubationBlight
Befallener Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Blight-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
LesserScarabBlight
Befall-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiete enthalten eine Blight-Begegnung
GreaterScarabBlight
Befall-Skarabäus des befallenen Herzens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Blight-Begegnungen im Gebiet haben eine Blight-Truhe
Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören zusätzliche Wellen von Gegnern
Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender,
je mehr befallene Gegner Ihr tötet
Tier4ScarabBlight
Befall-Skarabäus der Blüte
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Blight-Begegnungen im Gebiet haben bis zu 3 zusätzliche einzigartige Bosse
Einzigartige Gegner in Blight-Begegnungen haben 100% erhöhtes Leben
Gefundene Level 14+ befallene Karten werden stattdessen als extrem befallene Karten fallen gelassen
AltTier4ScarabBlight
Befall-Skarabäus der Kräftigung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Jeder Verstärkende Turm im Gebiet gewährt Befallenen Monstern in
Reichweite erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen
ScoutingReport
ScoutingReportBefallener Kundschafterbericht
Stapelgröße: 1 / 20
Würfelte zuvor Kiracs Missionen neu. Die Auswahl enthielt mindestens eine Befallene Karte.
AtlasMissionBlight
AtlasMissionBlightPilz-Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Blight-Begegnungen enthält.
Verteidigt Cassia erfolgreich, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Blight-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
TealOil
TealOilBlaugrünes Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Blight-Monster werden 30% schneller beschworen
Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer
6% erhöhte Gruppengröße
AzureOil
AzureOilAzurblaues Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Die Auswahl an Gegenständen in 5 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
IndigoOil
IndigoOilIndigofarbenes Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse
6% erhöhte Gruppengröße
VioletOil
VioletOilViolettes Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Ausläufer von Blight-Begegnungen haben 25% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe
6% erhöhte Gruppengröße
CrimsonOil
CrimsonOilBlutrotes Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Die Auswahl an Gegenständen in 12 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
BlackOil
BlackOilSchwarzes Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
OpalescentOil
OpalescentOilOpalisierendes Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Die Auswahl an Gegenständen in 18 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
GoldenOil
GoldenOilGoldenes Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
Einzigartig /5
BlightThreshold
(7—13)% erhöhter Chaosschaden
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius verursacht 'Pesthauch' für 2 Sekunden Verkümmerung
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Pesthauch' 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
EmbalmersGloves
Gewährt die Fertigkeit Pesthauch Stufe 25
(100—120)% erhöhter Energieschild
10% vergrößerter Wirkungsbereich
'Pesthauch' hat (20—30)% verlängerte Lähmungsdauer
Ihr könnt nicht gelähmt werden
Supporter1gloveA
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30—50) zu maximalem Mana
+(10—16)% zu allen Elementarwiderständen
(5—10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erzeugt eine befallene Spore, wenn Eure Fertigkeiten oder Kreaturen ein seltenes Monster töten
(Befallene Sporen dauern 10 Sekunden an und haben eine zufällige Aura)
EmbalmersGloves
Gewährt die Fertigkeit Pesthauch Stufe 2
(20—30)% erhöhter Schaden über Zeit
(100—120)% erhöhter Energieschild
10% vergrößerter Wirkungsbereich
'Pesthauch' hat (20—30)% verlängerte Lähmungsdauer
Ihr könnt nicht gelähmt werden
2UniqueAtlasRelic1x1
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Blight-Monster in Euren Karten erleiden (65—75)% weniger Schaden von Spielern und ihren Kreaturen
Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen (300—400)% mehr Schaden
Passive /19
Meisterschaft: Blight
Die Auswahl an Gegenständen in 3 Blight-Truhen in Euren Karten ist 'Günstig'
Blight-Truhen in Euren Karten haben 20% Chance, wieder geöffnet werden zu können
Meisterschaft: Blight
Blight-Truhen in Euren Karten haben 60% mehr Chance, befallene Karten zu enthalten
Der Abschluss einer Blight-Begegnung in Euren Karten gewährt allen Spielern Kontaminationsreichweite
(Kontaminationsreichweite gewährt eine Chance, dass gefundene Karten stattdessen als Befallene Karten fallen gelassen werden. Kontaminationsreichweite dauert 60 Sekunden an)
Meisterschaft: Blight
Blight-Türme in euren Karten können nach der Blight-Begegnung verwertet werden
Türme höherer Level gewähren bessere verwertete Belohnungen
Verwertete Belohnungen werden für jeden unterschiedlichen Turm-Typ, der während der Begegnung gebaut wird, verbessert
Meisterschaft: Blight
Blight-Bosse in Euren Karten haben 10% Chance, ihrem Ausläufer eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügen
1 Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten wird nur von Blight-Bossen bewacht
Meisterschaft: Blight
Blight-Monster in Euren Karten werden 150% schneller beschworen
Meisterschaft: Blight
Blight-Monster in Euren Karten erleiden 12% erhöhten Schaden
Sekretpumpen in Euren Karten haben 100% erhöhte Kapazität
Meisterschaft: Blight
Eure Karten haben +40% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 40% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Kalguurischen Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Blight-Monster in Euren Karten erleiden 75% weniger Schaden von Spielern und ihren Kreaturen
Blight-Türme und ihre Kreaturen in Euren Karten verursachen 300% mehr Schaden

Community Wiki

Edit

Blight league

Archnemesis Patch Notes

Blight-ravaged Maps Problem:

  • Blight-ravaged Maps are generally not as rewarding as regular Blighted Maps given the time investment and difficulty increase.

Solution:

  • Improve the reward for increasing the difficulty of Blight-ravaged Maps.

Specifics:

  • Blight-ravaged Maps now have "Map's Item Quantity Modifiers also affect Blight Chest count at 40% value" (previously 20%). This change affects existing items.

Ultimatum Patch Notes

Blight Changes

  • Blighted Maps can now be Corrupted with outcomes similar to regular Maps. Chests in these maps have a chance to drop Tainted Oils, which can be used to anoint Corrupted items.
  • Blighted Maps now apply the Map's Item Quantity Modifier to the Blight Chest count at 20% of the total value.
  • Various Oil modifiers that affect Maps have been updated. Please read the Oil Changes section for more information.
  • You can now find Blight Scarabs from various sources. Each Scarab guarantees a Blight encounter in an Area, with higher-tier Scarabs guaranteeing an additional Blight Boss, a 50% chance for Blight Chests to contain an additional Reward, or Blight Lanes to contain an additional Reward Chest.

Heist Patch Notes

Blight Balance Changes

  • Blight Towers have been rebalanced to try to provide a better diversity of strategies for handling Blighted maps.
  • Arc Towers now cast 74% faster.
  • Shock Nova towers now cast 50% faster.
  • Chilling Towers now have 50% more Chill effect, and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
  • Seismic Towers now 50% more skill effect duration and have a cooldown of 4 seconds (from 7).
  • Minion Towers now wait 3 seconds before resummoning their dead minions (from 8).
  • Freezebolt Towers now cast twice as fast and have half their previous cooldown. They now fire an additional projectile.
  • Stone Gaze Towers now reduce action speed by 20% (from 15%) and have a slightly reduced cooldown.
  • Scouts from Scout Towers now have 38% more Attack Speed and deal 50% more damage.

Metamorph Patch Notes

Blight Mechanics Added to the Core Game

  • Blight has been added to the core game! You will have a 10% chance to encounter Cassia and her beautiful singing while exploring the Atlas.
  • Each Blight encounter will award at least one Oil or Blighted Map.
  • Cassia will say some nonsense early on because we haven't updated her script yet. Sorry!

Introduction

The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.

In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.

Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapBlightLeague

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