Pesthauch Tower /3
Icon | Name | Detail | Result |
---|---|---|---|
Seismischer Turm I | Schaden: Niedrig Wiederholt sich 3 Mal Betäubt immer Schädigt und betäubt Gegner im Umkreis Ineffektiv gegen befallene Monster desselben Typs | Kosten: 100 Radius: 45 | |
Seismischer Turm II | Wiederholt sich 5 Mal | Kosten: 150 Radius: 45 | |
Seismischer Turm III | Wiederholt sich 7 Mal | Kosten: 300 Radius: 45 |
Weihen Seismic Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
Ringe | Bernsteinfarbenes Öl Blaugrünes Öl | Eure seismischen Türme verursachen 25% erhöhten Schaden |
Ringe | Klares Öl Schwarzes Öl | Eure seismischen Türme haben 25% erhöhte Reichweite |
Ringe | Sepiafarbenes Öl Silbernes Öl | Eure seismischen Türme haben 25% verlängerte Betäubungsdauer |
Ringe | Grünes Öl Goldenes Öl | Eure seismischen Türme haben eine zusätzliche Kaskade |
Ringe | Silbernes Öl Goldenes Öl | Die Kaskaden Eurer seismischen Türme haben 100% erhöhte Länge und Reichweite |
Seismischer Turm III
Konstrukt
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Seismic Tower Mk III
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, construct, extra_large_height, immobile, is_unarmed, mud_blood, physical_affinity, stone_armour |
Leben
100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerStunningRank3_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,433
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerStunning3
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Seismische Falle
Zauberzeit: 3 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
Verursacht 444.8 bis 667.2 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 7.5 Sekunden
Modifikatoren für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit gelten auch für die Wellen-Frequenz
Löst alle 0.25 Sekunden Wellen aus
Betäubt Gegner
Löst +3 Wellen aus
is area damage [1]
Basisdauer beträgt 7.5 Sekunden
Modifikatoren für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit gelten auch für die Wellen-Frequenz
Löst alle 0.25 Sekunden Wellen aus
Betäubt Gegner
Löst +3 Wellen aus
is area damage [1]
BlightTowerStunning3_buff1
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Seismische Falle
Zauberzeit: 3 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
Verursacht 444.8 bis 667.2 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 7.5 Sekunden
Modifikatoren für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit gelten auch für die Wellen-Frequenz
Löst alle 0.25 Sekunden Wellen aus
50% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Betäubt Gegner
Löst +4 Wellen aus
is area damage [1]
Basisdauer beträgt 7.5 Sekunden
Modifikatoren für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit gelten auch für die Wellen-Frequenz
Löst alle 0.25 Sekunden Wellen aus
50% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Betäubt Gegner
Löst +4 Wellen aus
is area damage [1]
BlightTowerStunning3_buff2
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Seismische Falle
Zauberzeit: 3 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
Verursacht 444.8 bis 667.2 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 7.5 Sekunden
Modifikatoren für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit gelten auch für die Wellen-Frequenz
Löst alle 0.25 Sekunden Wellen aus
100% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Betäubt Gegner
Löst +5 Wellen aus
is area damage [1]
Basisdauer beträgt 7.5 Sekunden
Modifikatoren für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit gelten auch für die Wellen-Frequenz
Löst alle 0.25 Sekunden Wellen aus
100% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Betäubt Gegner
Löst +5 Wellen aus
is area damage [1]
BlightTowerStunning3_buff3
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Seismische Falle
Zauberzeit: 3 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
Verursacht 444.8 bis 667.2 physischen Schaden
Basisdauer beträgt 7.5 Sekunden
Modifikatoren für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit gelten auch für die Wellen-Frequenz
Löst alle 0.25 Sekunden Wellen aus
150% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Betäubt Gegner
Löst +6 Wellen aus
is area damage [1]
Basisdauer beträgt 7.5 Sekunden
Modifikatoren für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit gelten auch für die Wellen-Frequenz
Löst alle 0.25 Sekunden Wellen aus
150% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Betäubt Gegner
Löst +6 Wellen aus
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerStunningRank3_"] = { name = "Seismic Tower Mk III", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerStunning3", "BlightTowerStunning3_buff1", "BlightTowerStunning3_buff2", "BlightTowerStunning3_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning3"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 250, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning3_buff1"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 250, 50, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning3_buff2"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 250, 100, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning3_buff3"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 250, 150, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstPhysicalType_ |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |