Blight Tower /3
Icon | ชื่อ | Detail | Result |
---|---|---|---|
ป้อมกระทุ้งปฐพี รุ่นที่ 1 | ความเสียหาย: ต่ำ เกิดซ้ำ 3 ครั้ง สร้างสถานะ มึนงง เสมอ สร้างความเสียหายและสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน | ค่าตัว: 100 รัศมี: 45 | |
ป้อมกระทุ้งปฐพี รุ่นที่ 2 | เกิดซ้ำ 5 ครั้ง | ค่าตัว: 150 รัศมี: 45 | |
ป้อมกระทุ้งปฐพี รุ่นที่ 3 | เกิดซ้ำ 7 ครั้ง | ค่าตัว: 300 รัศมี: 45 |
เจิม Seismic Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
แหวน | Amber Oil Teal Oil | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Clear Oil Black Oil | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Sepia Oil Silver Oil | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Verdant Oil Golden Oil | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มี การกระทุ้ง เพิ่มเติม 1 จุด |
แหวน | Silver Oil Golden Oil | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะและความยาว การกระทุ้ง เพิ่มขึ้น 100% |
ป้อมกระทุ้งปฐพี รุ่นที่ 3
หุ่นกล
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Seismic Tower Mk III
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, extra_large_height, immobile, is_unarmed, mud_blood, physical_affinity, stone_armour |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerStunningRank3_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerStunning3
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
สร้างความเสียหาย กายภาพ 444.8 ถึง 667.2
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.25 วินาที
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +3 ลูก
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.25 วินาที
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +3 ลูก
is area damage [1]
BlightTowerStunning3_buff1
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
สร้างความเสียหาย กายภาพ 444.8 ถึง 667.2
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.25 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 50%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +4 ลูก
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.25 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 50%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +4 ลูก
is area damage [1]
BlightTowerStunning3_buff2
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
สร้างความเสียหาย กายภาพ 444.8 ถึง 667.2
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.25 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 100%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +5 ลูก
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.25 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 100%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +5 ลูก
is area damage [1]
BlightTowerStunning3_buff3
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
สร้างความเสียหาย กายภาพ 444.8 ถึง 667.2
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.25 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 150%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +6 ลูก
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.25 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 150%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +6 ลูก
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerStunningRank3_"] = { name = "Seismic Tower Mk III", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerStunning3", "BlightTowerStunning3_buff1", "BlightTowerStunning3_buff2", "BlightTowerStunning3_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning3"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 250, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning3_buff1"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 250, 50, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning3_buff2"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 250, 100, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerStunning3_buff3"] = { name = "Seismic Trap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "phys_cascade_trap_number_of_cascades", "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms", "base_stun_duration_+%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "always_stun", "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 250, 150, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstPhysicalType_ |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |