MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Blight Tower /3
IconPhysical
ป้อมกระทุ้งปฐพี รุ่นที่ 1
ค่าใช้งาน: 100
รัศมี: 45
ความเสียหาย: ต่ำ
เกิดซ้ำ 3 ครั้ง
สร้างสถานะ สตัน เสมอ
สร้างความเสียหายและสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้

ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน
IconPhysical
ป้อมกระทุ้งปฐพี รุ่นที่ 2
ค่าใช้งาน: 150
รัศมี: 45
เกิดซ้ำ 5 ครั้ง
IconPhysical
ป้อมกระทุ้งปฐพี รุ่นที่ 3
ค่าใช้งาน: 300
รัศมี: 45
เกิดซ้ำ 7 ครั้ง
เจิม Seismic Tower /5
TypeItemsResult
แหวนAmberOilAmber Oil
TealOilTeal Oil
ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
แหวนClearOilClear Oil
BlackOilBlack Oil
ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25%
แหวนSepiaOilSepia Oil
SilverOilSilver Oil
ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะเวลาของสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 25%
แหวนVerdantOilVerdant Oil
GoldenOilGolden Oil
ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มี การกระทุ้ง เพิ่มเติม 1 จุด
แหวนSilverOilSilver Oil
GoldenOilGolden Oil
ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะและความยาว การกระทุ้ง เพิ่มขึ้น 100%
ป้อมกระทุ้งปฐพี รุ่นที่ 1
ชีวิตประดิษฐ์
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Seismic Tower Mk I
Spectre
Tagsนักเวท, construct, extra_large_height, immobile, is_unarmed, mud_blood, physical_affinity, stone_armour
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerStunningRank1
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
BlightTowerStunning
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.7 วินาที
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +3 ลูก
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [667.2]
spell minimum base physical damage [444.8]
SubterraneanTrap
BlightTowerStunning_buff1
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.7 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 50%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +4 ลูก
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [667.2]
spell minimum base physical damage [444.8]
SubterraneanTrap
BlightTowerStunning_buff2
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.7 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 100%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +5 ลูก
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [667.2]
spell minimum base physical damage [444.8]
SubterraneanTrap
BlightTowerStunning_buff3
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap)
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต
ระยะเวลาพื้นฐาน 7.5 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก ส่งผลต่อ ความถี่ในการปล่อยคลื่น เช่นกัน
ปล่อยคลื่นทุก 0.7 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 150%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
ปล่อยคลื่น +6 ลูก
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [667.2]
spell minimum base physical damage [444.8]
SubterraneanTrap

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerStunningRank1"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Seismic Tower Mk I",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerStunning",
        "BlightTowerStunning_buff1",
        "BlightTowerStunning_buff2",
        "BlightTowerStunning_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerStunning"] = {
    name = "Seismic Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 700, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerStunning_buff1"] = {
    name = "Seismic Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms",
        "base_stun_duration_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 700, 50, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerStunning_buff2"] = {
    name = "Seismic Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms",
        "base_stun_duration_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 700, 100, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerStunning_buff3"] = {
    name = "Seismic Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms",
        "base_stun_duration_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 700, 150, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
FamilyBlightLessDamageAgainstType
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs physical monster -99 -99 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.