เจิม ยูนิค /7
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
มานาสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–16)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–10)%
สร้าง สปอร์ติดโรคร้าย 1 กอ เมื่อ สกิลหรือมิเนียนของคุณ สังหาร มอนสเตอร์แรร์
(สปอร์ติดโรคร้าย มีออร่าแบบสุ่ม 1 อย่าง และอยู่ได้ 10 วินาที)
สามารถมี ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (60–80)%
ลดค่าต้านทาน ไฟ (50–55)%
ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง (50–55)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า กลายเป็น 75%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
สามารถมี ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)%
ลดค่าต้านทาน ไฟ (50–55)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง กลายเป็น 75%
ลดค่าต้านทาน สายฟ้า (50–55)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
สามารถมี ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (60–80)%
ค่าต้านทาน ไฟ กลายเป็น 75%
ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง (50–55)%
ลดค่าต้านทาน สายฟ้า (50–55)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
สกิลเดินทางที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 80%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
ทริกเกอร์ ทำให้แปดเปื้อน (Contaminate) เลเวล 10 เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (200–250)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–10)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
ศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน
คุณสร้าง พื้นรา รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่
(เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส +25% ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าป้องกัน ทุกชนิด -10%)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (50–80)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
น้ำมัน ไอเทม /16

ขนาดกอง: 1 / 10

ขนาดกอง: 1 / 10

ขนาดกอง: 1 / 10

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ 12%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
ป้อม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
ลดราคาในการสร้างและอัพเกรดป้อม 25%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 45%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
มอนสเตอร์ไบล์ท ถูกเรียก เร็วขึ้น 30%
ระยะเวลาการเผชิญหน้า สั้นลง 50 วินาที
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ระยะเวลาการเผชิญหน้า สั้นลง 50 วินาที
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
มีความโชคดี ในการคำนวณลักษณะของไอเทมภายใน หีบไบล์ท 5 ใบ
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
การเผชิญหน้าไบล์ทมี บอสไบล์ท เพิ่มเติมสูงสุด 3 ตัว
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
เลนของ การเผชิญหน้าไบล์ท มีโอกาสมี หีบรางวัล เพิ่มเติม 1 ใบ 25%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
มีความโชคดี ในการคำนวณลักษณะของไอเทมภายใน หีบไบล์ท 12 ใบ
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
หีบไบล์ท มีโอกาสมี ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น 7%
หีบไบล์ท มีโอกาสมี ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น 7%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
มีความโชคดี ในการคำนวณลักษณะของไอเทมภายใน หีบไบล์ท 18 ใบ
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 80%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%

ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
หีบไบล์ท มีโอกาสมี ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น 30%
หีบไบล์ท มีโอกาสมี ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น 30%
หินสกิล /2
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Prayers | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ น้ำมัน ที่มี (6–7)% ดรอป | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
of Blessings | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ น้ำมัน ที่มี (8–9)% ดรอป | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
of Consecrations | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ น้ำมัน ที่มี (10–12)% ดรอป | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
of Anointments | 83 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ น้ำมัน ที่มี (13–15)% ดรอป | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | น้ำมัน ที่พบในแผนที่ของคุณ มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ ราคาในการสร้างและอัพเกรด ป้อมไบล์ท ในแผนที่ของคุณ เพิ่มเป็นสองเท่า เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | น้ำมัน ที่พบในแผนที่ของคุณ มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ ราคาในการสร้างและอัพเกรด ป้อมไบล์ท ในแผนที่ของคุณ เพิ่มเป็นสองเท่า เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์อักขระ มีโอกาสดรอป น้ำมัน เพิ่มเติม 1 หลอด 10% | expedition_vaal_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบที่ขุดค้น มีโอกาสมี น้ำมัน เพิ่มเติม 1 หลอด 10% | expedition_vaal_remnant 1000 Normal 0 | |
of Blight | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | น้ำมัน ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ (20–25)% | atlas_relic_large 600 Normal 0 |
of Blight | 68 | MapRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หีบไบล์ท ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี น้ำมัน 1 หลอด เพิ่มขึ้น (25–35)% | atlas_relic_medium 600 Normal 0 |
1 | MapRelic | ยูนิค | ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น น้ำมันไบล์ท ลดลง (80–95)% |
ไอเทม /3
The Tireless Extractor
ขนาดกอง: 1 / 8
10x น้ำมัน

ขนาดกอง: 1 / 10
มีแผนที่ปริศนา 1 ชิ้น ที่ให้ของรางวัล ไอเทมยูนิคฟอยล์ 1 ชิ้น

ขนาดกอง: 1 / 10
ทำลาย ไอเทมที่ได้รับการเจิม เพื่อเก็บ น้ำมัน หลอดหนึ่งที่ใช้ในการเจิมนั้น
เจิม ยูนิค, สร้อย /465
Type | Items | Result |
---|---|---|
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลโต้กลับ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การใช้สกิลโต้กลับครั้งที่สี่ของคุณ คริติคอล เสมอ สกิลโต้กลับ มีความเร็ว เพิ่มขึ้น 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เมื่อคุณใช้ สกิลโต้กลับ มีโอกาสที่ สกิลโต้กลับอื่น ใช้งานได้ 25% สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ นานขึ้น 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 10% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ ยาเคลือบอาวุธ 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลโต้กลับ ให้สถานะ ตั้งมั่น เมื่อปะทะ ประชิด สกิลโต้กลับ มีระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู เพิ่มขึัน 50% (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15% ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลโต้กลับ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะด้วย สกิลโต้กลับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มจำนวนพลังทั้งหมดที่ถูกนับของ การคำราม 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เติมมานา 15% เมื่อคุณเปิดใช้ ยาเคลือบอาวุธ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 15% เมื่อปะทะ เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 25% (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% ขณะถือ อาวุธคู่ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 15% เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าเกราะ 28% สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 50 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เวท 16% มานาสูงสุด +20 Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าเกราะ +50 Strength +20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 16% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | อัตราความแม่นยำ +100 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16% Dexterity +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 22% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 40% โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 40% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 15% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% อัตราความแม่นยำ +100 ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 24% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ฟื้นฟูพลังชีวิต 10 ต่อวินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 10% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 18% สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +18% มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 2% เมื่อมันบล็อค |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 16% เติมมานา 2% เมื่อสังหาร |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% เติมโล่พลังงาน 50 เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40% (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10% การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 30% วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 2 อัน วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 2 ลูก |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% อัตราความแม่นยำ +100 เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20% (สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โล่พลังงานสูงสุด +20 มานาสูงสุด +20 Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม 25% เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 30% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100% การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% Strength +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 15% ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลที่โยนกับดัก เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4% ขณะถือ โล่ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +4% ขณะถือ โล่ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อคุณได้ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อคุณได้ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30% การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 25% ขณะร่าย Strength และ Dexterity +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เคออส 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% Dexterity +20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 20% เติมมานา 2% เมื่อสังหาร |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15% ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 2 ชาร์จ ทุก 3 วินาที ขวดยามานา ได้รับ 2 ชาร์จ ทุก 3 วินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ Dexterity +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าป้องกัน 25% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 4 เป้าหมาย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 2 เป้าหมาย ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ตัวคูณคริติคอล +30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน สาสน์ ที่ส่งผลต่อคุณ เพิ่มผลของบัฟจาก สาสน์ ที่คุณได้รับ 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 6% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 1% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 25% เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +10% เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 30% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 20% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20% Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 20% เพิ่มความเสียหาย เวท 2% ต่อ มานาสูงสุด 100 หน่วย สูงสุด 40% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 24% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 50% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู 30% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย ธนู 50% ต่อศัตรู เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 10% มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มานาสูงสุด +20 เพิ่มมานาสูงสุด 18% ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณได้รับผลจากบัฟ คำราม สูงสุด 60% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 10% เมื่อคุณประสานกับเป้าหมาย สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 20% หากคุณประสานกับเป้าหมายมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +12% ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20% เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 40% (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณคริติคอลของ ตราเวท +30% เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 30% (การคริติคอลของ ตราเวท คือการคริติคอลที่มาจาก ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ค่าเกราะ +800 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 30% ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20% เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 30% Strength และ Intelligence +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 30% เวทที่ร่ายจากโทเทม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8% การโจมตีที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เติมพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร ความเสียหายที่ได้รับ 12% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 2 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 50% เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 35% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35% การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 35% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลโจมตี มีค่าใช้งานพลังชีวิต แทน ค่าใช้งานมานา 10% ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี 15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เลเวลของ หินสกิลประสาน ทุกเม็ด +2 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 3 ชาร์จ เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50% ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 10% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ไม้กายสิทธิ์ 10% ต่อจำนวน Power Charge มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล 10% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100% ตัวคูณคริติคอล +4% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 40% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10% (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 25% การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 8% ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วย ขวาน (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 4 วินาที 10% เมื่อสังหารประชิด เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ด้วยการปะทะในระยะใกล้ (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร) (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี ความเสียหายที่ได้รับ 12% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา 10% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา 30% ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาส ได้รับพลังชีวิต 200 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ในเวลา 1 วินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย (คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 6% Dexterity +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +15% มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา 60% ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 10% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยความเสียหาย ประชิด (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 23% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +27% มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 20% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 30% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้ สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% หากคุณจุดชนวนทุ่นเบิดมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30% สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ +0.3 เมตร (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +12% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 12% (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30% เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 30% เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 50% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | Dexterity +40 เพิ่ม Dexterity 8% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 16% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 24% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ ไม้พลอง มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 50% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของ บัฟประสานของคุณ 20% หากระยะเวลาของประสาน หมดไป 50% คุณจะติด คำสาป แทน เป้าหมายที่ประสาน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12% เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40% (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 10% มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | Strength +40 เพิ่ม Strength 8% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์ เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าเกราะ 30% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ยาเคลือบอาวุธ มีโอกาสไม่สร้างสถานะ เผามานา 15% ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีอัตราการเผามานา ลดลง 10% (เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 60% เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 30% (สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ) (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18% (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 60% มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% โดยถาวร ต่อจำนวนวินาทีที่มันเคยติดสถานะ หนาวเย็น จากคุณ สูงสุด 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย อาวุธสองมือ เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ 30% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 50% (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | Intelligence +40 เพิ่ม Intelligence 8% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ ไม้พลอง เพิ่มความเสียหาย เวท 20% ขณะถือ ไม้พลอง โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5% Strength +20 (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 24% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที) (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 50% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 30% (สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 50% เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ 10% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย เวท 0.8% ไปเป็น โล่พลังงาน เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30% เพิ่มความเสียหาย 24% ขณะ โล่พลังงานเต็ม (โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | บัฟจาก ธงที่ปัก ที่คุณได้รับมีผลต่อไป 3 วินาที หลังจากที่คุณออกจากพื้นที่ส่งผล สกิลธง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20% (บัฟยังส่งผลกับคุณต่อไปหลังจากที่คุณออกจากพื้นที่ของธงแล้ว) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 40% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 50% ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 30% (สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที) (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ โล่ เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60% เติมพลังชีวิต 30 เมื่อคุณบล็อค |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25% เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลสายฟ้า 5% ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30% การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20% เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 10% Intelligence +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าเกราะ 20% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณคริติคอล +30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +10% ขณะถือ โล่ เพิ่มโล่พลังงานจาก โล่ที่สวมใส่ 60% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ต่อ ศัตรูยูนิค ให้สถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 100% (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 50% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% Dexterity และ Intelligence +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะถือ โล่ สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24% ขณะถือ โล่ เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60% ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 100% ขณะถือ อาวุธคู่ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ ไม้พลอง เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Power Charge มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 20% ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี หากคุณใช้ขวดยาใน 10 วินาทีที่ผ่านมา Strength และ Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้ (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 24% ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร ขณะที่มีศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัว (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือหลัก 60% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธคู่ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.8% ต่อวินาที เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20% Strength +20 (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง มีอัตราความแม่นยำ ลดลง 10% ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +3% เติมโล่พลังงาน 50 เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +10% ขณะถือ ไม้พลองหรือโล่ (โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ความเสียหายที่ได้รับ 18% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30% เพิ่มรัศมีแสง 10% Strength และ Intelligence +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 30% ขณะร่าย เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะอยู่กับที่ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% อัตราความแม่นยำ +100 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15% Dexterity +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 30% เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มานาสูงสุด +25 เพิ่มมานาสูงสุด 15% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อศัตรู 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่ เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% ขณะถือ โล่ สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหารขณะถือ โล่ (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าเกราะ 20% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที Strength และ Intelligence +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 50% เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 100% (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +2 ศพ ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าเกราะ 25% กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ กำจัดสถานะ โลหิตมลทิน เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 2 ตรา สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20% เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย 12% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20% Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 5% Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20% อัตราความแม่นยำ +150 เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25% ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคหรือแช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 5% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +5 ระดับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% Dexterity และ Intelligence +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 30% มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 30% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 24% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 24% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล 45% ตัวคูณคริติคอล +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +45% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% Dexterity และ Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าเกราะ 24% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะถือ อาวุธคู่ สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะถือ อาวุธคู่ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25% การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5% Strength +20 (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8% เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 30% ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ เมื่อคุณปะทะศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 1 วินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการคำราม 50% เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 8% สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +1 เสา โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20% (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลกระบวนท่า 50% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ ค่าเกราะ +300 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25% เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ 5% ค่าต้านทาน ไฟ +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 50% สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เวท 20% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 40% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 7% นำ พลังชีวิตสูงสุด 3% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 35% สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณคริติคอล +30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง 5% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ลดค่าใช้งานของ การโจมตี 20% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 20 ระดับ สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง 20% (ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ อาวุธคู่ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% ขณะถือ อาวุธคู่ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ธงของคุณ มีโอกาสระเบิด 20% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20% เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% Dexterity +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส -5% สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 25% เพิ่มอัตราการ เติมมานา 15% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย 15% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15% เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% Strength และ Intelligence +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เติมโล่พลังงาน 2% เมื่อสังหาร |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรูที่ถูกสาป ที่คุณสังหาร จะถูกทำลาย ศัตรูที่คุณสาป ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้ ศัตรูที่คุณสาป มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 50% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่ เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50% ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ทุก 10 วินาที ได้รับ นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ 4 วินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 7% เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ โล่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ โล่ เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60% ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30% โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +25% เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน 30% มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 10% โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 40% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะเพิ่มน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 60% ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +30% Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8% อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200 (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 60% ขณะถือ ไม้พลอง ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิด 60% เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 12% เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 12% ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 30% ฟื้นฟูมานา 5 ต่อวินาที Intelligence +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด 30% ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +30% เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | นำความเสียหาย ไม้กายสิทธิ์ กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น สายฟ้า |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก 60% ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก +20% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน ไฟ +24% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลโทเทม 60% ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลโทเทม +20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง (จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ 15% เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 45% ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด 50% ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +25% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อ ทุ่นระเบิดของคุณ ถูกจุดชนวน โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรู |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สร้างสถานะ บดขยี้ 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณปะทะมันขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 40% (บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ความเสียหาย โจมตี เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน เคออส +19% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20% (สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 36% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 36% ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 12% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25% การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การปะทะ สร้างสถานะ สตัน ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 50% สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10% ค่าต้านทาน เคออส +10% เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ขณะ กำลังดูด (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีตัวคูณคริติคอล +30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40% อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200 (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 35% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35% ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +35% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู 100% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +15% มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10% (สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30% วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 2 อัน มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เลเวลของ หินสกิลคำสาป ทุกเม็ด +2 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ลดการใช้ชาร์จขวดยา 10% ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 5% เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40% ขณะถือ ไม้พลอง ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน เคออส +18% ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 18% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ 60% ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ความเสียหาย ทุ่นระเบิด เจาะต้านทาน ธาตุ 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12% (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 40% ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +20% ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ไม้พลอง (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลตราเวท 12% ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวน ตราเวทของคุณ ที่เกาะอยู่กับมัน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | คืนระยะเวลาคงเหลือของสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, ช็อค ต่อศัตรูที่คุณสาป กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากคุณ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Power Charge |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 30% อัตราการหลบหลีก +200 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 6% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ 24% ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 15% มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15% มิเนียน ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 50% ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ 8% เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เคออส 27% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +8% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 8% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8% การเพิ่มและลด ความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +14% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 50% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้พลอง 30% ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5% (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้ เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 20% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 15% ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +40% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 15% ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +12% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +30% ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น มานา (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิด 30% วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 3 ลูก ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เพิ่มมานาสูงสุด 16% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า หากคุณไม่ได้เคลื่อนไหวใน 2 วินาทีที่ผ่านมา (สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%) cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2] |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15% เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 15% ธงมอบม็อด: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5% ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 14% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลสาสน์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาสน์ 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 8% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ค่าต้านทาน เคออส +8% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 60% ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 7% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 24% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +15% พลังชีวิตสูงสุด +25 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.5% ไปเป็น มานา ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี 15% (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 7% เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 30% ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% Strength +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 50% ตัวคูณคริติคอล ประชิด +25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30% เพิ่มค่าเกราะ 18% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การโจมตี ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | พลังชีวิตสูงสุด +20 เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30% ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 50% (สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3% (โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40% เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 20% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% เพิ่มมานาสูงสุด 12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% Strength +20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 12% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 8% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 24% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Power Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 10% ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร Strength +20 (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรูจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น (หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที) (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.8% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% เพิ่มอัตราการเติมจากขวดยา 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 20% ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10% กำจัดสถานะ ขาหักและขัดขวาง เมื่อคุณใช้ ขวดยา |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร Strength +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 24% เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 30% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มค่าเกราะ 15% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การคำราม ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม 1 ครั้ง |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ได้รับ Endurance Charge 3 ลูก เมื่อกลืนกินจำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง ได้รับ Frenzy Charge 3 ลูก เมื่อคุณกลืนกินจำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12% เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% อัตราการหลบหลีก +100 เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณถูกปะทะ เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะอยู่กับที่ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 15% เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 10% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50% มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณสังหารศัตรู (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที) (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ลดค่าใช้งานของ สกิล 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ โล่ เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะถือ โล่ ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25% ขณะถือ โล่ (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +10% ค่าต้านทาน เคออส +17% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 16% เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% Intelligence +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 15% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 30% ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10% มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ Dexterity +20 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Power Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 15% (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 24% สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +1 เสา เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โล่พลังงานสูงสุด +20 เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 14% เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 50% (สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุด +30 ระดับ (อาจหาญ จะหามาได้ขณะที่คุณมี สกิลธง และเสริมพลังของสกิลเหล่านั้น) (ปกติคุณจะได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับเมื่อสังหารประชิด หรือเมื่อปะทะ ประชิด ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที สูงสุด 50 ระดับ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.5% ไปเป็น พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 30% Strength +30 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 8% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 40% ตัวคูณคริติคอล ประชิด +20% มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี (ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวน Power Charge สูงสุด +1 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20% (ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย เวท 1% ไปเป็น โล่พลังงาน เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40% (โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30% มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี 15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โล่พลังงานสูงสุด +30 เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 40% จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | พลังชีวิตสูงสุด +30 เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ตัวคูณคริติคอล +25% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | พลังชีวิตสูงสุด +20 เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% Strength +10 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 12% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 50% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป 20% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลคำสาป 20% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ค่าต้านทาน ไฟ +8% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าเกราะ +150 เพิ่มค่าเกราะ 30% ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +3 ระดับ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30% (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 20% ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 20% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 18% เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.6% ต่อวินาที |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% ขณะ พลังชีวิตเต็ม (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง (ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น) (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) (คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20% เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 12% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +2% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 6% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +2% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง เมื่อปะทะศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง น้อยกว่า 8 ระดับ ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด (คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอกของ ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ที่ ย้อนกลับมา หาคุณ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ยาเคลือบอาวุธ มีผล เพิ่มขึ้น 40% ขณะที่มีสถานะ เผามานา 10 ระดับขึ้นไป |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลเซ่นไหว้ ของคุณไม่ต้องการศพ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ สองเท่าของค่าจริงของคุณ 5% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกศัตรูปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวนต่ำสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลฟาด ที่เล็งศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น 40% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 50% เช่นกัน (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 80% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 10% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลโต้กลับที่ใช้ มีโอกาสใช้งานได้ต่อไป และไม่เสียการใช้งานที่เก็บไว้ 20% (หากใช้งานได้ต่อไป มันจะไม่เข้าคูลดาวน์เช่นกัน) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะมีผล เพิ่มขึ้น 50% หลังจากที่ระยะเวลา หมดไป 1 วินาที (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 6% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง 50% สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20% (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก 5% ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 15% ลดความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ อีก 25% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โพรเจกไทล์ที่ย้อนกลับมา มีความเร็ว เพิ่มขึ้น 150% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เคออส 27% ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 7% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน เคออส เพิ่มเป็นสองเท่า |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -10 ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -1 ต่อจำนวนเลเวล |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 16% เพิ่มค่าเกราะ 16% พลังชีวิตสูงสุด +16 Strength +30 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เวท 16% โล่พลังงานสูงสุด +14 เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25% Intelligence +30 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18% พลังชีวิตสูงสุด +12 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16% Dexterity +30 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5% Transfiguration of Soul (การเพิ่มและลด โล่พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20% (โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% Transfiguration of Body (การเพิ่มและลด พลังชีวิตสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 8% Transfiguration of Mind (การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สร้าง พื้นรา แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์ (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%) (เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส +25% ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าป้องกัน ทุกชนิด -10%) เจ้าสัมผัสถึงเชื้อราที่เติบใหญ่ในกะโหลก ไร้ความเจ็บปวดใด มีเพียงความปีติแห่งผู้เลื่อมใส |
เจิม แหวน /91
Type | Items | Result |
---|---|---|
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกาลเวลาของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเสริมแรงของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมลดกำลังของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพ่นไฟของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอัญเชิญของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสอดแนมของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท น้ำแข็ง เต็มจำนวน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 20% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 15% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท ไฟ เต็มจำนวน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้างสถานะ สตัน เสมอ |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกาลเวลาของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเสริมแรงของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมลดกำลังของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก |
แหวน | ![]() ![]() | ศัตรูที่อยู่ใน กรงเยือกแข็ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพ่นไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 15% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ ทิ้ง อุกกาบาต เพิ่มเติม 1 ลูก |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท สายฟ้า เต็มจำนวน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีระยะเวลาก่อนการระเบิด ลดลง 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะเวลาของสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกาลเวลาของคุณ มีผลที่เสื่อม ช้าลง 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 20% |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 50% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสอดแนมของคุณ อัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม 1 ตัว |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 50% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเสริมแรงของคุณ มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมลดกำลังของคุณ มอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีผลของสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ สามารถ ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มี การกระทุ้ง เพิ่มเติม 1 จุด |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกาลเวลาของคุณ มอบม็อดให้กับคุณ: เพิ่มความเร็วในการกระทำ 20% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะเวลาก่อนสถานะ แข็งเป็นหิน ลดลง 20% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย 25% เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเสริมแรงของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย 50% เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมลดกำลังของคุณ มอบม็อด: ลดความเสียหาย 10% เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง 0.2 วินาที ต่อศัตรู ขณะที่มันได้รับผลจาก ลำแสงเยือกแข็ง |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนการเกิดซ้ำ |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอัญเชิญของคุณ อัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม 2 ตัว |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูก ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะและความยาว การกระทุ้ง เพิ่มขึ้น 100% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมที่อยู่ในรัศมีของ ป้อมเพิ่มพลัง มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 50% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมลดกำลังของคุณ มอบม็อด: มีโอกาสทำให้ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพ่นไฟของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา 20% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 20% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกาลเวลาของคุณ มอบสถานะ ป้องกันสถานะ สตัน เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมเสริมแรงของคุณ มอบสถานะ เร่งราวี เช่นกัน |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ ดูดความเสียหาย 2% ไปเป็น พลังชีวิต |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้าง พื้นลุกไหม้ 3 วินาที เมื่อปะทะ |
แหวน | ![]() ![]() | ศัตรูที่ติดสถานะ แข็งเป็นหิน จาก ป้อมตรึงศิลาของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% |
แหวน | ![]() ![]() | มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ สร้างสถานะ Malediction เมื่อปะทะ |
แหวน | ![]() ![]() | กรงขัง ที่สร้างจาก ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีขนาด ใหญ่ขึ้น 20% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ เรียกพายุที่ตำแหน่งที่ศัตรูอยู่ |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนชนิดของป้อมที่ทำงาน |
เจิม Blight แผนที่ /13
Type | Items | Result |
---|---|---|
Blight แผนที่ | ![]() | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ 12% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | ป้อม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | ลดราคาในการสร้างและอัพเกรดป้อม 25% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 45% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | มอนสเตอร์ไบล์ท ถูกเรียก เร็วขึ้น 30% ระยะเวลาการเผชิญหน้า สั้นลง 50 วินาที เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | มีความโชคดี ในการคำนวณลักษณะของไอเทมภายใน หีบไบล์ท 5 ใบ เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | การเผชิญหน้าไบล์ทมี บอสไบล์ท เพิ่มเติมสูงสุด 3 ตัว เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | เลนของ การเผชิญหน้าไบล์ท มีโอกาสมี หีบรางวัล เพิ่มเติม 1 ใบ 25% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | มีความโชคดี ในการคำนวณลักษณะของไอเทมภายใน หีบไบล์ท 12 ใบ เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% หีบไบล์ท มีโอกาสมี ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น 7% |
Blight แผนที่ | ![]() | มีความโชคดี ในการคำนวณลักษณะของไอเทมภายใน หีบไบล์ท 18 ใบ เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 80% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% |
Blight แผนที่ | ![]() | เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% หีบไบล์ท มีโอกาสมี ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น 30% |
เจิม Only /29
Type | Items | Result |
---|---|---|
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มมานาสูงสุด 8% Transfiguration of Mind (การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5% Transfiguration of Soul (การเพิ่มและลด โล่พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% Transfiguration of Body (การเพิ่มและลด พลังชีวิตสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | โพรเจกไทล์ที่ย้อนกลับมา มีความเร็ว เพิ่มขึ้น 150% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก 5% ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง 50% สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20% (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย เวท 16% โล่พลังงานสูงสุด +14 เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25% Intelligence +30 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 6% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะมีผล เพิ่มขึ้น 50% หลังจากที่ระยะเวลา หมดไป 1 วินาที (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลโต้กลับที่ใช้ มีโอกาสใช้งานได้ต่อไป และไม่เสียการใช้งานที่เก็บไว้ 20% (หากใช้งานได้ต่อไป มันจะไม่เข้าคูลดาวน์เช่นกัน) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 10% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 80% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 50% เช่นกัน (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%) (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลฟาด ที่เล็งศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น 40% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | จำนวนต่ำสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ สองเท่าของค่าจริงของคุณ 5% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกศัตรูปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30% (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18% พลังชีวิตสูงสุด +12 เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16% Dexterity +30 |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50% (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 15% |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สกิลเซ่นไหว้ ของคุณไม่ต้องการศพ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ยาเคลือบอาวุธ มีผล เพิ่มขึ้น 40% ขณะที่มีสถานะ เผามานา 10 ระดับขึ้นไป |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอกของ ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ที่ ย้อนกลับมา หาคุณ |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง เมื่อปะทะศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง น้อยกว่า 8 ระดับ ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด (คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ 20% (โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้) |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ค่าต้านทาน เคออส เพิ่มเป็นสองเท่า |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 15% ลดความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ อีก 25% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -10 ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -1 ต่อจำนวนเลเวล |
ยูนิค, สร้อย | ![]() ![]() ![]() | เพิ่มความเสียหาย ประชิด 16% เพิ่มค่าเกราะ 16% พลังชีวิตสูงสุด +16 Strength +30 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Oil
Oils are currency items that can drop from Blight encounters. Using them on certain items gives these items an anointment, which can modify them in various ways.
Mechanics
Oils can be applied by the player via Cassia, to Blighted maps, rings, amulets or blight unique items in order to add new modifiers or the effect of a passive skill:
Type | Oils | Effect |
---|---|---|
Blighted map | 1x | Increased monster pack size and effect depending on the oil |
Rings | 2x | Buffs to Towers |
Amulets Blight unique items |
3x | Allocate a notable passive skill from the passive skill tree without spending a skill point or being connected to the rest of the allocated skill tree. |
- Blighted maps can have up to three anointments at a time. Multiple copies of the same oil are additive. Example - 3 clear oils with 10% reduced monster movement speed give a total of 30%.
- Anointments on equipment take up the enchantment slot.
- Allocated passive nodes on the Amulet behave as if the node were taken manually. In other words, socketing a Timeless Jewel and anointing a passive node will grant the new, transformed modifiers. It will not grant the old, original modifiers.
- Vendor - Three units of oil can be vendored to create one vial of oil of the next tier, much like essences. For example, one
Golden Oil will require 3^12=531441
Clear Oils. As such, it should only be used when one has a vast excess of one type of oil or needs a small amount of another type.
- Annointment order - There are 13 oils, combinations allow the use of the same oil more than once, and the order does not matter. Thus, there are 455 possible combinations of both notable passives on the tree and Blight-only notables (non-cluster jewel notables). Some combinations do not yet have an associated notable.
Tainted Oil - Tainted Oil is not used for any anoint combinations, but can be used as a fourth oil to anoint corrupted items.
List of Blight uniques
These specific uniques can also be anointed. They gain the same passive skills that those oils would apply to an amulet.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.