Juggernaut Ascendancy /14
Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
ความมุ่งมั่นไงล่ะ}
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
ค่าเกราะ จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า
ค่าเกราะ 15% ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
อัตราความแม่นยำ +500
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณถูกปะทะ
หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 25%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมค่าป้องกันธาตุ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%
แปลง 1.5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ทั้งหมดที่ยกเว้นได้ในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมาเป็นการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที
juggernaut_phys_damage_prevented_as_life_regen
Juggernaut
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
Juggernaut Attr /5
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyJuggernautStart |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
| AscendancyID | Juggernaut |
| PassiveSkillsHash | 17765 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Juggernaut
Juggernaut Attr /5
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | life_armour_flask_life_notable1903 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/increased armor.png |
| PassiveSkillsHash | 33287 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Reference | Community Wiki |
Juggernaut
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
อัตราความแม่นยำ +1000
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Marauder ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Juggernaut Attr /6
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | AscendancyAscendant31 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Juggernaut.png |
| AscendancyID | Ascendant |
| PassiveSkillsHash | 61072 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Ruthless mode | ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู แปลง 1% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ทั้งหมดที่ยกเว้นได้ในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมาเป็นการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที |
เจิม /1
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| ยูนิค, สร้อย | น้ำมัน: Amber, Teal, Opalescent เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8% เพิ่มค่าเกราะ 24% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Juggernaut (Ascendant passive)
Juggernaut is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Juggernaut Ascendancy Class.
This passive grants a large amount of additional accuracy rating, chill and stun immunity, and bonus damage per endurance charge. Additionally, you generate an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.