Unflinching
        
    คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณถูกปะทะ
หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 25%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
        Unflinching Attr /7
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | 
|---|---|
| ID | AscendancyJuggernaut11 | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/Unflinching.png | 
| AscendancyID | Juggernaut | 
| PassiveSkillsHash | 1734 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false | 
| Ruthless mode | หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 50% จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | 
| Reference | Community Wiki | 
Community Wiki
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Unflinching
Unflinching is a Notable Ascendancy passive skill for the Juggernaut that grants an additional maximum endurance charge, a chance to gain an endurance charge when hit, and generates an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds. Additionally, whenever you gain an endurance charge, there is a chance it sets your number of endurance charges to its maximum.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




































