Unflinching
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณถูกปะทะ
หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 25%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Unflinching Attr /17
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancyJuggernaut11 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/Unflinching.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Juggernaut |
PassiveSkillsHash | 1734 |
Ruthless mode | หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 50% จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Unflinching
Unflinching is a Notable Ascendancy passive skill for the Juggernaut that grants an additional maximum endurance charge, a chance to gain an endurance charge when hit, and generates an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds. Additionally, whenever you gain an endurance charge, there is a chance it sets your number of endurance charges to its maximum.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.