Endurance Charge
ผู้เล่นมีค่าป้องกันกายภาพและธาตุ เพิ่มเติมต่อจำนวน Endurance Charge ที่มี
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5

endurance_charge

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Crucible อาวุธ /27
WeightDesc
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
300 (T3, T4)จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
500 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
หินสกิล คุณภาพ /3
ไอเทมStats
คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark)ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก (0–5)% เมื่อถูกปะทะ
ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike)เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก (0–4)% ต่อจำนวน Endurance Charge
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)เพิ่มความเสียหาย อีก +(0–5)% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /109
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–7)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูคทา 1000
ไม้พลอง 1000
กระบอง 1000
Normal 0
60มีมลทินจำนวน Endurance Charge สูงสุด +1รองเท้า 1000
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
Normal 0
The Elder's83ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (3–6)% เมื่อสังหารamulet_shaper 800
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหารamulet_shaper 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 10 หินgrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Endurance Charge สูงสุด +12h_mace_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อจำนวน Endurance Charge
sword_elder 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับ Endurance Charge 1 ชาร์จ ทุก 4 วินาที ขณะอยู่กับที่2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลaxe_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–20)%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อคริติคอล
โจมตี คริติคอล
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (15–30)% เมื่อคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู2h_axe_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวน Endurance Charge2h_mace_elder 1000
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1boots_adjudicator 125
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหารboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
Redeemer's80ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหารboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้body_armour_adjudicator 250
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1shield_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2shield_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟring_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (6–7) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟring_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายamulet_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายamulet_adjudicator 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (3–6)% เมื่อสังหารamulet_basilisk 500
Normal 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหารamulet_basilisk 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (5–7)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายsceptre_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (8–10)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายsceptre_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (10–13)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายstaff_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (14–17)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายstaff_adjudicator 500
Normal 0
68ScourgeUpsideจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1แหวน 100
Normal 0
1ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหารแหวน 200
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหารแหวน 200
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหารแหวน 200
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหารแหวน 200
Normal 0
68ScourgeDownsideจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1แหวน 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ พลังชีวิตมานา พลังชีวิตno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 15 วินาทีno_tier_6_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 14 วินาทีno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 13 วินาทีno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 12 วินาทีno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 11 วินาทีno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 10 วินาทีno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 10 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 9 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 8 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 7 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 6 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 5 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 4 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 3 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 2 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
ranged 0
อาวุธ 750
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
ranged 0
อาวุธ 750
Normal 0
24WeaponTreeมีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะอาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
55WeaponTreeมีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะอาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
78WeaponTreeมีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะอาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
24WeaponTreeมีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะอาวุธสองมือ 300
Normal 0
55WeaponTreeมีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะอาวุธสองมือ 300
Normal 0
78WeaponTreeมีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะอาวุธสองมือ 300
Normal 0
70WeaponTreeลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
เบ็ดตกปลา 0
Normal 200
30WeaponTreeลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
เบ็ดตกปลา 0
Normal 400
30WeaponTreeจำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
อาวุธมือเดียว 500
โล่ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
อาวุธมือเดียว 500
โล่ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
อาวุธมือเดียว 500
โล่ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
50WeaponTreeจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
อาวุธมือเดียว 150
โล่ 150
Normal 0
50WeaponTreeจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
อาวุธสองมือ 150
Normal 0
1WeaponTreeระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Chargeranged 1000
โล่ 500
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
1WeaponTreeระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Chargeranged 1000
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
1WeaponTreeสามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้ranged 0
โล่ 500
อาวุธ 1000
Normal 0
Haunted16ม็อดพรีฟิกซ์จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1necropolis_boots 250
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ คำรามทนทาน (Enduring Cry): Endurance Charge เพิ่มเติม 175เอนแชนท์คำรามทนทาน (Enduring Cry) มอบ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก ให้คุณและผู้เล่นที่เป็นเพื่อนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เรียกความอมตะ (Immortal Call): โอกาส % ไม่ใช้ Endurance Charge 166เอนแชนท์เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีระยะเวลาของบัฟ เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัดหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ เรียกความอมตะ (Immortal Call): โอกาส % ไม่ใช้ Endurance Charge 275เอนแชนท์เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีระยะเวลาของบัฟ เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัดหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ควง (Sweep): โอกาสรับ Endurance Charge เมื่อปะทะ 166เอนแชนท์ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ โจมตีหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ควง (Sweep): โอกาสรับ Endurance Charge เมื่อปะทะ 275เอนแชนท์ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อปะทะ โจมตีหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ควง (Sweep): โอกาสรับ Endurance Charge เมื่อปะทะ 166เอนแชนท์ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ควง (Sweep): โอกาสรับ Endurance Charge เมื่อปะทะ 275เอนแชนท์ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อปะทะ โจมตีหมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Endurance1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะnot_str 0
Normal 1000
1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
map related item drop chance +% final from league [-40]
of Endurance24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 15%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ได้รับ Endurance Charge 2 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
Normal 2000
ผีหัวขโมยเข้าสิง1ผีตายโหงขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
พลังชีวิตมานา มานา
Normal 1000
แบ่งปันประโยชน์1Bloodlinesมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
monster share charges with pack [1]
1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
monster share charges with pack [1]
1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
1ยูนิคจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +3
จำนวน Power Charge สูงสุด +3
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +3
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 500%
of Endurance24ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้Normal 2000
แผนที่ ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Endurance1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
of Endurance1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Endurance1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Enervation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
of Enervation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Enervation1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (30–60)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
Normal 1000
1DelveAreaมอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
Normal 250
52DelveAreaมอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
Normal 250
173DelveAreaมอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
Normal 250
Heist Area ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Endurance1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (30–60)% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Endurance68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Enervation46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
ผนึก ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (3–4)% เมื่อสังหาร
แหวน 1500
สร้อย 1500
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (7–8)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายอาวุธสองมือ 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /3
ModRequireItemClassesปลดล็อก
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +11x Exalted Orbแหวน · สร้อยBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Endurance Charge3x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Endurance Charge3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /28
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคได้รับ Endurance Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน
1Flaskยูนิคได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน
1Jewelยูนิคจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
of Endurance1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (10–14)%not_str 0
Normal 0
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
โจมตี
1Jewelยูนิคจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
1Jewelยูนิคพาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
local jewel effect base radius [1500]
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10%jewel 1
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคลดอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน (10–20)% ต่อจำนวน Endurance Chargeprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
of the Juggernaut1Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวละคร ได้รับ Endurance Charge 15 วินาที เมื่อเปิดใช้หุ่นspecial_sentinel_mod 0
Normal 30
Determined75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (6–8)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหายstr_special_relic 600
Normal 150
Steadfast75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิตมานา พลังชีวิตstr_special_relic 600
Normal 150
of Newfound Courage84SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1str_special_relic 200
Normal 50
Juggernaut's1Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10–19)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูstr_animal_charm 1000
Normal 0
Juggernaut's60Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูstr_animal_charm 500
Normal 0
Juggernaut's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (3–4)% ต่อจำนวน Endurance Chargestr_animal_charm 1000
Normal 0
Juggernaut's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–6)% ต่อจำนวน Endurance Chargestr_animal_charm 500
Normal 0
Juggernaut's1Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10–19)% เมื่อคุณถูกปะทะstr_animal_charm 1000
Normal 0
Juggernaut's60Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคุณถูกปะทะstr_animal_charm 500
Normal 0
of the Juggernaut1Charmม็อดซัฟฟิกซ์ค่าต้านทาน เคออส +(2–3)% ต่อจำนวน Endurance Chargestr_animal_charm 1000
Normal 0
of the Juggernaut60Charmม็อดซัฟฟิกซ์ค่าต้านทาน เคออส +(4–5)% ต่อจำนวน Endurance Chargestr_animal_charm 500
Normal 0
of the Hierophant70Charmม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
Guardian's45Charmม็อดพรีฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถรับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge ได้int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
46NecropolisNecropolisHauntedมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
of Endurance1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่ม แผนที่ ที่พบในด่าน อีก 50%
uber_tier_map 100
Normal 0
of Powerlessness1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น ไม่สามารถรับ Endurance Charge ได้
ผู้เล่น ไม่สามารถรับ Frenzy Charge ได้
ผู้เล่น ไม่สามารถรับ Power Charge ได้
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 14%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่ม เงินตรา ที่พบในด่าน อีก 84%
uber_tier_map 0
Normal 0
of Endurance1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
of Enervation1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
เอสเซนส์ /1
ชื่อ
Essence of Horror
ไอเทม /4
Capacity Rod
ความเสียหายกายภาพ: 39-73
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 54 Str, 54 Int
จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด +1
Potentiality Rod
ความเสียหายกายภาพ: 61-113
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Str, 86 Int
จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด +1
Eventuality Rod
ความเสียหายกายภาพ: 78-144
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 117 Str, 117 Int
จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด +1
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /40
Strength และ Intelligence +(16–24)
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ลดระยะเวลาของ Power Charge 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสูญเสีย Power Charge 1 ลูก
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ได้รับสกิล คำรามทนทาน (Enduring Cry) เลเวล 10
Strength +(10–20)
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
ได้รับ Endurance Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณได้รับคริติคอล
สมาชิกปาร์ตี้ของคุณที่อยู่ใกล้ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
คุณได้รับ เร่งราวี 5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 100%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดมานาสูงสุด (10–15)%
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (10–15)% เมื่อสังหาร
Conduit
(แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 30
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 30
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 30
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 6%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)%
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
เอฟเฟค Extra Gore
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (250–300)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
กำจัด 80% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน
คุณได้รับความเสียหาย เคออส เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน
ได้รับ Endurance Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน
ได้รับ Frenzy Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน
ได้รับ Power Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30%
พลังชีวิตสูงสุด +15
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +3% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 50% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อค +3%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 8 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
มีมลทิน
มานาสูงสุด +(20–25)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต 75 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge (100–200)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
มานาสูงสุด +(50–70)
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ได้รับพลังชีวิต 100 เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–110)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4–7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–7)% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย เวท (4–7)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 5
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–160)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ลดค่าใช้งานมานา 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
ได้รับสถานะ แรมเพจ ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–13)%
เพิ่มค่าเกราะ (120–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
Strength +(10–20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับพลังชีวิต (2–4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2% ต่อจำนวน Endurance Charge
Strength +(20–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 200%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่ืมระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
เพิ่ม Strength 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–80) ถึง (340–375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
เพิ่มค่าเกราะ (50–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด -10%
โอกาสบล็อค +6%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด +2% ขณะที่คุณไม่มี Endurance Charge
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ได้รับโล่พลังงาน (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับสถานะ ความทรหด, ความระห่ำ, พลังอำนาจของมาลาไค อย่างละ 6 วินาทีติดต่อกัน
(ความทรหดของมาลาไค มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(ความระห่ำของมาลาไค มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(พลังอำนาจของมาลาไค มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)%
นับว่ามี Endurance Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Frenzy Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Power Charge จำนวนสูงสุด
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (45–60) ถึง (100–120)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%
ทริกเกอร์ สกิลคำรามที่ใส่ เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
ไม่สามารถบล็อคได้
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 50%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
แบ่งปัน Endurance Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณถูกปะทะ
สูญเสียพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่อคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15–25)%
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
อัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มานาสูงสุด +(20–25)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–140) ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ระยะเวลาของ ความคล่องแคล่วของแมว +2 วินาที
จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง
ได้รับ Frenzy และ Endurance Charge จำนวนสูงสุดของคุณ เมื่อคุณได้รับ ความคล่องแคล่วของแมว
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่คุณมีสถานะ ความคล่องแคล่วของแมว
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10%
มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (385–440) ถึง (490–545)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 10%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ลดระยะเวลา 90%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน
ติดสถานะ แข็งเป็นหิน ขณะที่มีผล
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(35–50)% ขณะที่มีผล
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(20–30)% ขณะที่มีผล
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ค่าเกราะ +(600–700)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–60)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge
(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (80–120)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ (6–8)%
ได้รับ Endurance, Frenzy, Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
Shepherd of Souls
(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (50–80)%
เติมพลังชีวิต 4% ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อใช้งาน
สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก
(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50–80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
คุณได้รับ เร่งราวี 5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ (20–50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)%
นับว่ามี Endurance Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Frenzy Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Power Charge จำนวนสูงสุด
ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่คุณอยู่กับที่
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
สูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที
มีมลทิน
Passive /11
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 10%
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณถูกปะทะ
เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะอยู่กับที่
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% ขณะถือ โล่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหารขณะถือ โล่
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
ได้รับ Endurance Charge 3 ลูก เมื่อคุณใช้จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง
ได้รับ Frenzy Charge 3 ลูก เมื่อคุณใช้จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณถูกปะทะ
หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 25%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมค่าป้องกันธาตุ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Hierophant
ตัวละคร: Templar
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +4
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +4
จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด +1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /4
เพิ่มค่าเกราะ 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% ต่อวินาที ขณะ แชนเนล
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
พลังชีวิตสูงสุด +20
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6%
Timeless Jewel Passive /4
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
TemplarพาสซีฟกลางEnduring Faith
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
นิรันดร์พาสซีฟกลางEternal Resilience
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
นิรันดร์พาสซีฟกลางEternal Fortitude
เพิ่มค่าเกราะ 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
นิรันดร์พาสซีฟกลางEternal Dominance
เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Karuiพาสซีฟกลาง
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหารkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest80ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Group: 3127
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
The Elder's68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร
Group: 1709
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
The Elder's83มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 1709
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Warlord's75จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
Group: 135
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 10%
Redeemer's68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร
Group: 1709
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Redeemer's80มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 1709
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร

Community Wiki

Edit

Endurance Charge

Endurance charges are one of the three charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.

The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.

  • +4% to all Elemental Resistances per Endurance Charge

  • 4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge

Effects on monsters

The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.

  • +15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee

  • 15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.