Endurance Charge
ผู้เล่นมีค่าป้องกันกายภาพและธาตุ เพิ่มเติมต่อจำนวน Endurance Charge ที่มี
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /6
endurance_charge
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Crucible อาวุธ /27
| Weight | Desc |
|---|---|
| 750 (T3, T4) | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด |
| 750 (T3, T4) | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด |
| 300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ |
| 300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ |
| 300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ |
| 300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ |
| 300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ |
| 300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ |
| 200 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75% ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร |
| 400 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50% ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร |
| 300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 |
| 300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 |
| 300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 |
| 300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 |
| 300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
| 300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
| 500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
| 500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
| 500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด +1 |
| 500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด +2 |
| 500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
| 500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
| 150 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge |
| 150 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge |
| 1000 (T5) | ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge |
| 1000 (T5) | ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge |
| 500 (T5) | สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้ |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | SentinelEnduranceCharge | ผู้เล่นมีค่าป้องกันกายภาพและธาตุ เพิ่มเติมต่อจำนวน Endurance Charge ที่มี |
| BuffTemplates | AzmeriOakEnduranceChargeShare | ผู้เล่นมีค่าป้องกันกายภาพและธาตุ เพิ่มเติมต่อจำนวน Endurance Charge ที่มี |
| Code | virtual maximum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | actual current endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum endurance charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
หินสกิล /11
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็มอบบัฟให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้ และมอบ Endurance Charge ให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้เช่นกัน
ทำให้ได้รับความเสียหาย กายภาพและธาตุ ลดลง อีก ในระยะเวลาสั้นๆ และจะกลืนกิน Endurance Charge ได้สูงสุด 5 ลูกเพื่อเพิ่มระยะเวลาของบัฟและลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ อีก ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
ใช้ Endurance Charge ทำให้ตัวละครไม่สามารถตายได้และไม่ได้รับ วิญญาณวาล์ เป็นเวลาสั้นๆ โดยมีระยะเวลาขึ้นอยู่กับจำนวน Endurance Charge ที่ใช้ไป
ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาสถานะ สตัน บนตัวมันเป็นสองเท่า การโจมตีเป้าหมายที่ถูกสาปจะ ดูด พลังชีวิตและมานา การสร้างสถานะ สตัน ต่อมันจะทำให้คุณได้รับสถานะ คลั่ง และการสังหารมันจะทำให้คุณได้รับ Endurance Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ขณะที่คุณพลังชีวิตเหลือน้อย หัตถ์นี้จะคอยมอบบัฟเป็นระยะที่เพิ่มความเร็วในการเติมพลังชีวิตและให้ Endurance Charge 1 ลูก
หินสกิล คุณภาพ /3
ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก (0—5)% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก (0—4)% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย อีก +(0—5)% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
หินเสริม /1
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
ไอเทม ม็อด /109
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5—7)% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู | sceptre 1000 staff 1000 mace 1000 default 0 | |
| 60 | มีมลทิน | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | boots 1000 default 0 | |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4—6)% เมื่อสังหาร | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
| The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (3—6)% เมื่อสังหาร | amulet_shaper 800 default 0 |
| of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร | amulet_shaper 800 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 10 หิน | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| of Shaping | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | 2h_mace_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20—25)% เมื่อคุณบล็อค โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อจำนวน Endurance Charge | sword_elder 1000 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับ Endurance Charge 1 ชาร์จ ทุก 4 วินาที ขณะอยู่กับที่ | 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5—10)% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล | axe_elder 1000 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล (15—20)% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5—10)% เมื่อคริติคอล โจมตี คริติคอล | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (15—30)% เมื่อคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู | 2h_axe_shaper 1000 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวน Endurance Charge | 2h_mace_elder 1000 default 0 |
| Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | boots_adjudicator 125 default 0 |
| Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4—6)% เมื่อสังหาร | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | body_armour_adjudicator 250 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 | shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 | shield_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ (2—3) ถึง (4—5) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ring_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ (3—4) ถึง (6—7) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ring_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (3—4)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (5—6)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (3—6)% เมื่อสังหาร | amulet_basilisk 500 default 0 |
| of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร | amulet_basilisk 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (5—7)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | sceptre_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (8—10)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | sceptre_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (10—13)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | staff_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (14—17)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 | ring 100 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5—6)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—8)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (9—10)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (11—12)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 | ring 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 15 วินาที | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 14 วินาที | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 13 วินาที | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 12 วินาที | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 11 วินาที | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 10 วินาที | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 10 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 9 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 8 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 7 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 6 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 5 วินาที ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 4 วินาที ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 3 วินาที ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก 2 วินาที ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75% ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร | fishing_rod 0 default 200 | |
| 30 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50% ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร | fishing_rod 0 default 400 | |
| 30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด +1 | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด +2 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge | one_hand_weapon 150 shield 150 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge | two_hand_weapon 150 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge | ranged 1000 shield 500 one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge | ranged 1000 two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้ | ranged 0 shield 500 weapon 1000 default 0 | |
| Haunted | 16 | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | necropolis_boots 250 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /7
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ คำรามทนทาน (Enduring Cry): Endurance Charge เพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | คำรามทนทาน (Enduring Cry) มอบ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก ให้คุณและผู้เล่นที่เป็นเพื่อน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ เรียกความอมตะ (Immortal Call): โอกาส % ไม่ใช้ Endurance Charge 1 | 66 | เอนแชนท์ | เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีระยะเวลาของบัฟ เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ เรียกความอมตะ (Immortal Call): โอกาส % ไม่ใช้ Endurance Charge 2 | 75 | เอนแชนท์ | เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีระยะเวลาของบัฟ เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ ควง (Sweep): โอกาสรับ Endurance Charge เมื่อปะทะ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ โจมตี | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ ควง (Sweep): โอกาสรับ Endurance Charge เมื่อปะทะ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อปะทะ โจมตี | helmet 0 default 0 |
| เอนแชนท์ ควง (Sweep): โอกาสรับ Endurance Charge เมื่อปะทะ 1 | 66 | เอนแชนท์ | ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ควง (Sweep): โอกาสรับ Endurance Charge เมื่อปะทะ 2 | 75 | เอนแชนท์ | ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อปะทะ โจมตี | helmet 100 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /10
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Endurance | 1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ | not_str 0 default 1000 |
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ | ||
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
| of Endurance | 24 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% เพิ่มขนาดของตัวละคร 15% ไม่ติดสถานะ สตัน ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ได้รับ Endurance Charge 2 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 default 2000 |
| ผีหัวขโมยเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] มานา | default 1000 |
| แบ่งปันประโยชน์ | 1 | Bloodlines | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ monster share charges with pack [1] | |
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ monster share charges with pack [1] | ||
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +3 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +3 จำนวน Power Charge สูงสุด +3 เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 500% | ||
| of Endurance | 24 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | default 2000 |
แผนที่ ม็อด /9
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| of Enervation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| of Enervation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| of Enervation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% เพิ่ม แผนที่ ที่พบในด่าน อีก 50% | uber_tier_map 100 default 0 |
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| of Enervation | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Delve Area ม็อด /5
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (30—60)% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% | default 250 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% | default 250 | |
| 173 | DelveArea | มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% | default 250 |
Heist Area ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (30—60)% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| of Endurance | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| of Enervation | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 800 |
ผนึก ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (3—4)% เมื่อสังหาร | ring 1500 amulet 1500 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (5—6)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (7—8)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | two_hand_weapon 1000 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /3
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 | 1x | แหวน · สร้อย | Museum Map |
| เพิ่มความเสียหาย (5—6)% ต่อจำนวน Endurance Charge | 3x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Museum Map |
| เพิ่มความเสียหาย (3—4)% ต่อจำนวน Endurance Charge | 3x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Museum Map |
อื่นๆ ม็อด /28
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ยูนิค | ได้รับ Endurance Charge (1—3) ลูก เมื่อใช้งาน | ||
| 1 | Flask | ยูนิค | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 | ||
| of Endurance | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (10—14)% | not_str 0 default 0 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge เคออส ค่าต้านทาน | ||
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ลดความเร็วในการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน (10—20)% ต่อจำนวน Endurance Charge | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
| of the Juggernaut | 67 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวละคร ได้รับ Endurance Charge 15 วินาที เมื่อเปิดใช้หุ่น | special_sentinel_mod 0 default 30 |
| Determined | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (6—8)% ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย | str_special_relic 600 default 150 |
| Steadfast | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge พลังชีวิต | str_special_relic 600 default 150 |
| of Newfound Courage | 84 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | str_special_relic 200 default 50 |
| Juggernaut's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10—19)% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู | str_animal_charm 1000 default 0 |
| Juggernaut's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20—30)% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู | str_animal_charm 500 default 0 |
| Juggernaut's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (3—4)% ต่อจำนวน Endurance Charge | str_animal_charm 1000 default 0 |
| Juggernaut's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5—6)% ต่อจำนวน Endurance Charge | str_animal_charm 500 default 0 |
| Juggernaut's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10—19)% เมื่อคุณถูกปะทะ | str_animal_charm 1000 default 0 |
| Juggernaut's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20—30)% เมื่อคุณถูกปะทะ | str_animal_charm 500 default 0 |
| of the Juggernaut | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าต้านทาน เคออส +(2—3)% ต่อจำนวน Endurance Charge | str_animal_charm 1000 default 0 |
| of the Juggernaut | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าต้านทาน เคออส +(4—5)% ต่อจำนวน Endurance Charge | str_animal_charm 500 default 0 |
| of the Hierophant | 70 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| Guardian's | 45 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถรับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge ได้ | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| Stoic | 66 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10—20)% เมื่อคุณถูกปะทะ | graft_uulnetol 150 default 0 |
| of Endurance | 82 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | บัฟที่สร้างจากอ้อมอกอ่อนโยน (Tender Embrace) ที่หัตถ์นี้ใช้ ให้ Endurance Charge +1 ลูก | graft_uulnetol_low_life_buff 150 default 0 |
| 1 | Graft | มีมลทิน | ฟื้นฟูพลังชีวิต (0.2—0.2)% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge | graft 120 default 0 |
เอสเซนส์ /1
| ชื่อ |
|---|
ไอเทม /7
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Eventuality Rod
ความเสียหายกายภาพ: 78-144
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 117 Str, 117 Int
จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด +1
Potentiality Rod
ความเสียหายกายภาพ: 61-113
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Str, 86 Int
จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด +1
Capacity Rod
ความเสียหายกายภาพ: 39-73
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 54 Str, 54 Int
จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด +1
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 30%
เสื้อเกราะ: คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
รองเท้า: ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล +3.5%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 16% เมื่อสังหาร
เข็มขัด: ได้รับสถานะ อัจฉริยภาพของนักแปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
สร้อย: มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ (15—25)% เมื่อปะทะ
แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ต่อจำนวน Frenzy Charge
โล่: สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟกลาง Strength +30
จำนวนจำกัด: 1 ลายสักกลางค่าคุณสมบัติ
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
Perfect Warlord
ประเภทมอนสเตอร์:
มนุษย์
มนุษย์ใช้ กระโจนทุบ (Leap Slam)
ใช้ ควง (Sweep)
ใช้ คำรามทนทาน (Enduring Cry)
ใช้ เรียกความอมตะ (Immortal Call)
ร่าย กำลังวังชา (Vitality)
แบ่งปัน Endurance Charge ให้กับเพื่อน
ยูนิค /39
Strength และ Intelligence +(16—24)
โล่พลังงานสูงสุด +(20—30)
พลังชีวิตสูงสุด +(30—40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15—20)%
ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ลดระยะเวลาของ Power Charge 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสูญเสีย Power Charge 1 ลูก
พลังชีวิตสูงสุด +(20—30)
ได้รับสกิล คำรามทนทาน (Enduring Cry) เลเวล 10
Strength +(10—20)
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180—220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
ได้รับ Endurance Charge เต็มจำนวน เมื่อคุณได้รับคริติคอล
สมาชิกปาร์ตี้ของคุณที่อยู่ใกล้ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (180—220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—90)
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
คุณได้รับ เร่งราวี 5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 100%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
ลดมานาสูงสุด (10—15)%
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (10—15)% เมื่อสังหาร
(แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 30
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 30
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 30
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 6%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200—300)%
พลังชีวิตสูงสุด +(200—300)
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้
เอฟเฟค Extra Gore
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (250—300)%
กำจัด 80% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน
คุณได้รับความเสียหาย เคออส เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน
ได้รับ Endurance Charge (1—3) ลูก เมื่อใช้งาน
ได้รับ Frenzy Charge (1—3) ลูก เมื่อใช้งาน
ได้รับ Power Charge (1—3) ลูก เมื่อใช้งาน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30%
พลังชีวิตสูงสุด +15
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +3% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 50% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อค +3%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 8 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มานาสูงสุด +(20—25)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220—250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต 75 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge (100—200)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—90)
มานาสูงสุด +(50—70)
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 30%
ได้รับพลังชีวิต 100 เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90—110)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4—7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4—7)% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย เวท (4—7)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8—12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 5
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120—160)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
ลดค่าใช้งานมานา 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับสถานะ แรมเพจ ขณะที่ Endurance Charge เต็ม
สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—13)%
เพิ่มค่าเกราะ (120—180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3—5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่ Endurance Charge เต็ม
พลังชีวิตสูงสุด +(20—30)
Strength +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับพลังชีวิต (2—4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2% ต่อจำนวน Endurance Charge
Strength +(20—40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 200%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10—15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
นำความเสียหาย ไฟ (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
เพิ่ม Strength 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70—80) ถึง (340—375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20—30)%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(10—20)
เพิ่มค่าเกราะ (50—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด -10%
โอกาสบล็อค +6%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด +2% ขณะที่คุณไม่มี Endurance Charge
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่ Endurance Charge เต็ม
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ได้รับพลังชีวิต (15—25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับโล่พลังงาน (15—25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับสถานะ ความทรหด, ความระห่ำ, พลังอำนาจของมาลาไค อย่างละ 6 วินาทีติดต่อกัน
(ความทรหดของมาลาไค มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(ความระห่ำของมาลาไค มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(พลังอำนาจของมาลาไค มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (45—60) ถึง (100—120)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30—40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (10—15)%
ทริกเกอร์ สกิลคำรามที่ใส่ เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมด เมื่อ Endurance Charge เต็ม
ไม่สามารถบล็อคได้
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 50%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180—220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
แบ่งปัน Endurance Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณถูกปะทะ
สูญเสียพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่อคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6—15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15—25)%
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5—10)%
ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
ความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มานาสูงสุด +(20—25)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220—250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100—140) ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—100)
ระยะเวลาของ ความคล่องแคล่วของแมว +2 วินาที
จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง
ได้รับ Frenzy และ Endurance Charge เต็มจำนวนของคุณ เมื่อคุณได้รับ ความคล่องแคล่วของแมว
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่คุณมีสถานะ ความคล่องแคล่วของแมว
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10%
มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (385—440) ถึง (490—545)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 10%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ลดระยะเวลา 90%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน
ติดสถานะ แข็งเป็นหิน ขณะที่มีผล
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(35—50)% ขณะที่มีผล
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(20—30)% ขณะที่มีผล
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
ค่าเกราะ +(600—700)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12—15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40—60)%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด
ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge
(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (80—120)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ (6—8)%
ได้รับ Endurance, Frenzy, Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
Shepherd of Souls
(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า ต้องการวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
เพิ่มระยะเวลา (50—80)%
เติมพลังชีวิต 4% ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อใช้งาน
สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16—20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (22—26) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20—30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20—30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20—30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก
(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(25—40)
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี
คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร
คุณได้รับ เร่งราวี 5 วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ (20—50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15—25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(15—25)%
นับว่ามี Endurance Charge เต็มจำนวน
นับว่ามี Frenzy Charge เต็มจำนวน
นับว่ามี Power Charge เต็มจำนวน
นับว่ามี Frenzy Charge เต็มจำนวน
นับว่ามี Power Charge เต็มจำนวน
ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่คุณอยู่กับที่
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
Dexterity และ Intelligence +(16—24)
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7—10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20—25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20—25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
Passive /11
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 10%
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Opalescent, Silver
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร
น้ำมัน: Crimson, Opalescent, Silver
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณถูกปะทะ
เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะอยู่กับที่
น้ำมัน: Violet, Crimson, Opalescent
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30% ขณะถือ โล่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหารขณะถือ โล่
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
ได้รับ Endurance Charge 3 ลูก เมื่อกลืนกินจำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง
ได้รับ Frenzy Charge 3 ลูก เมื่อคุณกลืนกินจำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณถูกปะทะ
หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 25%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เสริมค่าป้องกันธาตุ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Hierophant
ตัวละคร: Templar
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +4
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +4
จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด +1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /4
เพิ่มค่าเกราะ 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% ต่อวินาที ขณะ แชนเนล
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะที่ Endurance Charge เต็ม
พลังชีวิตสูงสุด +20
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6%
Timeless Jewel Passive /4
Enduring Faith
Templar พาสซีฟกลาง
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Eternal Resilience
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Timeless Jewel Passive Additions /1
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหาร | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| of the Conquest | 80 | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ Group: 3155 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Endurance Charge ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ |
| The Elder's | 68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4—6)% เมื่อสังหาร Group: 1726 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร |
| The Elder's | 83 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร Group: 1726 | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 50% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร |
| Warlord's | 75 | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 Group: 136 | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับเต็มจำนวนทันที 10% |
| Redeemer's | 68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4—6)% เมื่อสังหาร Group: 1726 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร |
| Redeemer's | 80 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร Group: 1726 | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 50% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7—10)% เมื่อสังหาร |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Endurance Charge
Endurance charges are one of the three Charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.
The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.
+4% Elemental Damage Reduction per charge
4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Effects on monsters
The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.
+15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee
15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































