인내 충전
플레이어가 인내를 충전할 때마다 받는 물리 피해가 추가로 감소하며 원소 저항이 증가합니다.
actual_current_endurance_charges
Endurance Charges
Attribute /5

endurance_charge

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
시련 무기 /27
WeightDesc
750 (T3, T4)이 무기 사용 시 적 기절 한계치 15% 감소
근접 명중으로 적 기절 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
750 (T3, T4)이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
근접 명중으로 적 기절 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
300 (T3, T4)명중 시 5%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
300 (T3, T4)명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
300 (T3, T4)명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
300 (T3, T4)명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
300 (T3, T4)명중 시 20%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
300 (T3, T4)명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
200 (T3, T4)인내, 격분, 권능 충전 지속시간 75% 감소
처치 시 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
400 (T3, T4)인내 충전 지속시간 50% 감소
처치 시 인내 충전 획득
300 (T3, T4)인내 충전 최대치 -1
최소 격분 충전 +1
최소 권능 충전 +1
300 (T3, T4)인내 충전 최대치 -2
최소 격분 충전 +2
최소 권능 충전 +2
300 (T3, T4)최소 인내 충전 +1
격분 충전 최대치 -1
최소 권능 충전 +1
300 (T3, T4)최소 인내 충전 +2
격분 충전 최대치 -2
최소 권능 충전 +2
300 (T3, T4)최소 인내 충전 +1
최소 격분 충전 +1
권능 충전 최대치 -1
300 (T3, T4)최소 인내 충전 +2
최소 격분 충전 +2
권능 충전 최대치 -2
500 (T4)인내 충전 최대치 -1
격분 충전 최대치 +1
권능 충전 최대치 -1
500 (T4)인내 충전 최대치 -2
격분 충전 최대치 +2
권능 충전 최대치 -2
500 (T4)인내 충전 최대치 -1
격분 충전 최대치 -1
권능 충전 최대치 +1
500 (T4)인내 충전 최대치 -2
격분 충전 최대치 -2
권능 충전 최대치 +2
500 (T4)인내 충전 최대치 +1
격분 충전 최대치 -1
권능 충전 최대치 -1
500 (T4)인내 충전 최대치 +2
격분 충전 최대치 -2
권능 충전 최대치 -2
150 (T4)인내 충전 최대치 -1
인내 충전 하나당 효과 범위 8% 증가
150 (T4)인내 충전 최대치 -1
인내 충전 하나당 효과 범위 12% 증가
1000 (T5)인내 충전 하나당 연발 사격 및 격분의 치명타 확률 25% 증가
1000 (T5)인내 충전 하나당 연발 사격 및 격분의 치명타 확률 40% 증가
500 (T5)격분 또는 인내 충전이 아닌 권능 충전으로 점멸 타격 및 경계 타격의 재사용 대기시간 무시 가능
Codevirtual maximum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum endurance charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
스킬 젬 퀄리티 /3
아이템Stats
전쟁군주의 징표저주받은 적 명중 시 (0–5)%의 확률로 인내 충전 획득
경계 타격인내 충전 하나당 공격 피해 (0–4)% 증폭
지층 강타소모한 인내 충전 하나당 피해 +(0–5)% 증폭
아이템 속성 부여 /109
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락적 기절 시 (5–7)%의 확률로 인내 충전 획득셉터 1000
지팡이 1000
철퇴 1000
Normal 0
60타락인내 충전 최대치 +1장화 1000
Normal 0
엘더의68접두어처치 시 (4–6)%의 확률로 인내 충전 획득2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
Normal 0
엘더의83접두어처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
Normal 0
- 형성68접미어처치 시 (3–6)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득amulet_shaper 800
Normal 0
- 형성75접미어처치 시 (7–10)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득amulet_shaper 800
Normal 0
엘더의68접두어장착된 젬에 10레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용 grants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
- 형성84접미어인내 충전 최대치 +12h_mace_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
- 엘더68접미어막아낼 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 획득
인내 충전 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
sword_elder 1000
Normal 0
- 엘더68접미어정지 상태일 때 4초마다 인내 충전 획득2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
Normal 0
- 엘더68접미어출혈 중인 적 명중 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득axe_elder 1000
Normal 0
- 형성68접미어치명타 확률 (15–20)% 증가
치명타 명중 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득
공격 치명타
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
Normal 0
- 형성68접미어적 도발 시 (15–30)%의 확률로 인내 충전 획득2h_axe_shaper 1000
Normal 0
- 엘더68접미어인내 충전 하나당 효과 범위 5% 증가2h_mace_elder 1000
Normal 0
전쟁군주의75접두어인내 충전 최대치 +1boots_adjudicator 125
Normal 0
대속자의68접두어처치 시 (4–6)%의 확률로 인내 충전 획득boots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
대속자의80접두어처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득boots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
- 점령자80접미어최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득body_armour_adjudicator 250
Normal 0
- 점령자68접미어최소 인내 충전 +1shield_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자80접미어최소 인내 충전 +2shield_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의75접두어인내 충전 하나당 (2–3)~(4–5)의 화염 피해 피해 원소 화염ring_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의80접두어인내 충전 하나당 (3–4)~(6–7)의 화염 피해 피해 원소 화염ring_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의68접두어인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 피해amulet_adjudicator 500
Normal 0
전쟁군주의80접두어인내 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해amulet_adjudicator 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어처치 시 (3–6)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득amulet_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼75접미어처치 시 (7–10)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득amulet_basilisk 500
Normal 0
- 점령자68접미어인내 충전 하나당 피해 (5–7)% 증가 피해sceptre_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어인내 충전 하나당 피해 (8–10)% 증가 피해sceptre_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자68접미어인내 충전 하나당 피해 (10–13)% 증가 피해staff_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어인내 충전 하나당 피해 (14–17)% 증가 피해staff_adjudicator 500
Normal 0
68ScourgeUpside최소 인내 충전 +1반지 100
Normal 0
1ScourgeUpside처치 시 (5–6)%의 확률로 인내 충전 획득반지 200
Normal 0
45ScourgeUpside처치 시 (7–8)%의 확률로 인내 충전 획득반지 200
Normal 0
68ScourgeUpside처치 시 (9–10)%의 확률로 인내 충전 획득반지 200
Normal 0
68ScourgeUpside처치 시 (11–12)%의 확률로 인내 충전 획득반지 200
Normal 0
68ScourgeDownside인내 충전 최대치 -1반지 500
Normal 0
75RedImplicit인내 충전 하나당 피해 4% 증가 피해no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit인내 충전 하나당 피해 4% 증가 피해no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 5% 증가 피해no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 6% 증가 피해no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 7% 증가 피해no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 8% 증가 피해no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 피해 8% 증가 피해no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75RedImplicit15초마다 인내 충전 획득no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit14초마다 인내 충전 획득no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit13초마다 인내 충전 획득no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit12초마다 인내 충전 획득no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit11초마다 인내 충전 획득no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit10초마다 인내 충전 획득no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 10초마다 인내 충전 획득no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 9초마다 인내 충전 획득no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 8초마다 인내 충전 획득no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 7초마다 인내 충전 획득no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 6초마다 인내 충전 획득no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 250
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 5초마다 인내 충전 획득no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 4초마다 인내 충전 획득no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 3초마다 인내 충전 획득no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 100
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 2초마다 인내 충전 획득no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 100
Normal 0
15WeaponTree이 무기 사용 시 적 기절 한계치 15% 감소
근접 명중으로 적 기절 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
ranged 0
무기 750
Normal 0
74WeaponTree이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
근접 명중으로 적 기절 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
ranged 0
무기 750
Normal 0
24WeaponTree명중 시 5%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈한손 무기 300
방패 300
Normal 0
55WeaponTree명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈한손 무기 300
방패 300
Normal 0
78WeaponTree명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈한손 무기 300
방패 300
Normal 0
24WeaponTree명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈양손 무기 300
Normal 0
55WeaponTree명중 시 20%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈양손 무기 300
Normal 0
78WeaponTree명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈양손 무기 300
Normal 0
70WeaponTree인내, 격분, 권능 충전 지속시간 75% 감소
처치 시 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
낚싯대 0
Normal 200
30WeaponTree인내 충전 지속시간 50% 감소
처치 시 인내 충전 획득
낚싯대 0
Normal 400
30WeaponTree인내 충전 최대치 -1
최소 격분 충전 +1
최소 권능 충전 +1
한손 무기 300
방패 300
Normal 0
30WeaponTree인내 충전 최대치 -2
최소 격분 충전 +2
최소 권능 충전 +2
양손 무기 300
Normal 0
30WeaponTree최소 인내 충전 +1
격분 충전 최대치 -1
최소 권능 충전 +1
한손 무기 300
방패 300
Normal 0
30WeaponTree최소 인내 충전 +2
격분 충전 최대치 -2
최소 권능 충전 +2
양손 무기 300
Normal 0
30WeaponTree최소 인내 충전 +1
최소 격분 충전 +1
권능 충전 최대치 -1
한손 무기 300
방패 300
Normal 0
30WeaponTree최소 인내 충전 +2
최소 격분 충전 +2
권능 충전 최대치 -2
양손 무기 300
Normal 0
70WeaponTreeRecombined인내 충전 최대치 -1
격분 충전 최대치 +1
권능 충전 최대치 -1
한손 무기 500
방패 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined인내 충전 최대치 -2
격분 충전 최대치 +2
권능 충전 최대치 -2
양손 무기 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined인내 충전 최대치 -1
격분 충전 최대치 -1
권능 충전 최대치 +1
한손 무기 500
방패 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined인내 충전 최대치 -2
격분 충전 최대치 -2
권능 충전 최대치 +2
양손 무기 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined인내 충전 최대치 +1
격분 충전 최대치 -1
권능 충전 최대치 -1
한손 무기 500
방패 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined인내 충전 최대치 +2
격분 충전 최대치 -2
권능 충전 최대치 -2
양손 무기 500
Normal 0
50WeaponTree인내 충전 최대치 -1
인내 충전 하나당 효과 범위 8% 증가
한손 무기 150
방패 150
Normal 0
50WeaponTree인내 충전 최대치 -1
인내 충전 하나당 효과 범위 12% 증가
양손 무기 150
Normal 0
1WeaponTree인내 충전 하나당 연발 사격 및 격분의 치명타 확률 25% 증가ranged 1000
방패 500
한손 무기 500
Normal 0
1WeaponTree인내 충전 하나당 연발 사격 및 격분의 치명타 확률 40% 증가ranged 1000
양손 무기 500
Normal 0
1WeaponTree격분 또는 인내 충전이 아닌 권능 충전으로 점멸 타격 및 경계 타격의 재사용 대기시간 무시 가능ranged 0
방패 500
무기 1000
Normal 0
으스스한16접두어인내 충전 최대치 +1necropolis_boots 250
Normal 0
속성 부여 인챈트 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 인내의 함성 추가 인내 충전 175인챈트인내의 함성이 인내 충전 1회 추가투구 100
Normal 0
인챈트 불멸의 외침 인내 충전을 소모하지 않을 확률 166인챈트인내 충전을 소모할 때마다 불멸의 외침 버프 지속시간 20% 증가투구 0
Normal 0
인챈트 불멸의 외침 인내 충전을 소모하지 않을 확률 275인챈트인내 충전을 소모할 때마다 불멸의 외침 버프 지속시간 30% 증가투구 0
Normal 0
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 166인챈트휩쓸기로 명중 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 공격투구 0
Normal 0
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 275인챈트휩쓸기로 명중 시 30%의 확률로 인내 충전 획득 공격투구 0
Normal 0
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 166인챈트휩쓸기로 명중 시 20%의 확률로 인내 충전 획득 공격투구 100
Normal 0
인챈트 휩쓸기 명중 시 인내 충전 확률 275인챈트휩쓸기로 명중 시 30%의 확률로 인내 충전 획득 공격투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 인내1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득not_str 0
Normal 1000
1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
도둑의 손아귀1고통명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
생명력마나 마나
Normal 1000
공유된 은혜1혈맹명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
1고유인내 충전 최대치 +3
격분 충전 최대치 +3
권능 충전 최대치 +3
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 500% 증가
- 인내24접미어최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득Normal 2000
지도 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 인내1접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
- 인내1접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
- 인내1접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
- 피폐1접미어몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 800
- 피폐1접미어몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
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maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
- 피폐1접미어몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
Normal 1000
1DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
Normal 250
52DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
Normal 250
173DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
Normal 250
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 인내1접미어몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
- 인내68접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
- 피폐46접미어몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
장막 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질서60접미어최소 인내 충전 +1
처치 시 (3–4)%의 확률로 인내 충전 획득
반지 1500
목걸이 1500
Normal 0
- 질서60접미어인내 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해한손 무기 1000
Normal 0
- 질서60접미어인내 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해양손 무기 1000
Normal 0
작업대 /3
ModRequireItemClasses잠금 해제
최소 인내 충전 +11x 엑잘티드 오브반지 · 목걸이배신 장막 해제
인내 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가3x 카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리배신 장막 해제
인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가3x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
기타 속성 부여 /29
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득
1Flask고유사용 시 인내 충전 1개 획득
1Jewel고유인내 충전 최대치 -1
- 인내1Jewel접미어인내 충전 지속시간 (10–14)% 증가not_str 0
Normal 0
1Jewel고유반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득
공격
1Jewel고유장대한 파장 하나당 최소 인내 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유인내 충전 지속시간 10% 증가jewel 1
Normal 0
1PrimordialAltar고유인내 충전 하나당 생명력, 마나 및 에너지 보호막 회복 속도 (10–20)% 감폭primordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
- 저거넛24Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득special_sentinel_mod 0
Normal 600
결연한75SanctumSpecial접두어인내 충전 하나당 피해 (6–8)% 증가 피해str_special_relic 600
Normal 150
요지부동의75SanctumSpecial접두어인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력str_special_relic 600
Normal 150
- 새로 샘솟는 용기84SanctumSpecial접미어인내 충전 최대치 +1str_special_relic 200
Normal 50
- 방해 공작1Tincture접미어명중 시 인내 충전 강탈 공격tincture 1000
Normal 0
저거넛의1Charm접두어적 기절 시 (10–19)%의 확률로 인내 충전 획득str_animal_charm 1000
Normal 0
저거넛의60Charm접두어적 기절 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득str_animal_charm 500
Normal 0
저거넛의1Charm접두어인내 충전 하나당 효과 범위 (3–4)% 증가str_animal_charm 1000
Normal 0
저거넛의60Charm접두어인내 충전 하나당 효과 범위 (5–6)% 증가str_animal_charm 500
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저거넛의1Charm접두어피격 시 (10–19)%의 확률로 인내 충전 획득str_animal_charm 1000
Normal 0
저거넛의60Charm접두어피격 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득str_animal_charm 500
Normal 0
- 저거넛1Charm접미어인내 충전 하나당 카오스 저항 +(2–3)%str_animal_charm 1000
Normal 0
- 저거넛60Charm접미어인내 충전 하나당 카오스 저항 +(4–5)%str_animal_charm 500
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- 하이로펀트70Charm접미어최소 인내 충전 +1
최소 권능 충전 +1
int_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
가디언의45Charm접두어주변의 적이 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득할 수 없음int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
46Necropolis명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
- 인내1UberMap접미어몬스터의 인내 충전 최대치 +1
몬스터가 피격 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 13% 증가
무리 규모 6% 증가
uber_tier_map 100
Normal 0
- 무력함1UberMap접미어플레이어가 인내 충전 획득 불가
플레이어가 격분 충전 획득 불가
플레이어가 권능 충전 획득 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 13% 증가
무리 규모 6% 증가
지역에서 발견하는 화폐 84% 증폭
uber_tier_map 40
Normal 0
- 인내1UberMap접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
- 피폐1UberMap접미어몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
에센스 /1
아이템 /4
가능성의 막대
물리 피해: 39-73
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
잠재력의 막대
물리 피해: 61-113
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
불예측의 막대
물리 피해: 78-144
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 117 힘, 117 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
원숭이 발 부적
부적 등급: 3
처치 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
local stat monsters pick up item [1]
타락
고유 /40
힘 및 지능 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(15–20)%
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
생명력 최대치 +(20–30)
10레벨 인내의 함성 스킬 사용 가능
+(10–20)
인내 충전 최대치 +1
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
치명타 피격 시 인내 충전 최대치 획득
주변 파티원의 인내 충전 최대치가 자신의 인내 충전 최대치와 동일
방어도 및 회피 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
피격 시 모든 인내 충전 상실
처치 시 인내 충전 획득
피격 시 인내 충전 하나당 5초 동안 맹공 획득
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 100% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
최대 마나 (10–15)% 감소
처치 시 (10–15)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
도관
(주변의 파티원과 인내, 격분, 권능 충전을 공유합니다)
장착된 젬에 30레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 실명 보조 효과 적용
6%의 확률로 공격 피해를 막아냄
공격 시 물리 피해 20~30 추가
방어도 및 회피 (200–300)% 증가
생명력 최대치 +(200–300)
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
상체 방어구 사용 불가
잔인함
사용 1회당 충전 소모량 (250–300)% 증가
사용 시 에너지 보호막 최대치 80% 제거
사용 시 최대 생명력의 50%를 카오스 피해로 받음
사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득
사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득
사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득
이동 속도 3% 증가
30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
생명력 최대치 +15
인내 충전 하나당 모든 원소 저항 +3%
막아낼 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
막기 확률 +3%
막아낼 시 공격자에게 4~8의 물리 피해 반사
인내 충전 최대치 -1
타락
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (150–170)% 증가
생명력 최대치 +(60–90)
마나 최대치 +(50–70)
인내 충전 지속시간 30% 증가
인내 충전 상실 시 생명력 100 획득
방어도 및 회피 (90–110)% 증가
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득
반경 내 힘이 40 이상이면
대지 강타의 각도 50% 증가
장착된 젬에 5레벨 효과 집중 보조 효과 적용
방어도 및 회피 (120–160)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
인내 충전 하나당 마나 소모 4% 감소
최대 인내 충전 상태에서 광란 획득
광란 종료 시 모든 인내 충전 상실
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
공격 속도 (8–13)% 증가
방어도 (120–180)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가
인내 충전 하나당 근접 피해 4% 증가
최대 인내 충전 상태에서 감전 면역
생명력 최대치 +(20–30)
+(10–20)
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (2–4) 획득
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 하나당 효과 범위 2% 증가
+(20–40)
방어도 및 에너지 보호막 200% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
인내 충전 최대치 +1
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
출혈에 면역
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
10% 증가
장착된 젬에 20레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용
지능 +40
물리 피해 (70–80)~(340–375) 추가
인내 충전 하나당 물리 피해 10% 증가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (20–30)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
인내 충전 최대치 -1
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률 +6%
인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
회피 및 에너지 보호막 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (15–25) 획득
6초 동안 순차적으로 말라카이의 인내, 격분, 권능 적용
(말라카이의 인내는 명중 시 10% 확률로 인내 충전을 제공합니다)
(말라카이의 격분은 명중 시 10% 확률로 격분 충전을 제공합니다)
(말라카이의 권능은 명중 시 10% 확률로 권능 충전을 제공합니다)
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (10–15)% 증가
인내 충전 상실 시 장착된 함성 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5–10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가
인내 충전 최대치 -2
격분 충전 최대치 -2
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 (100–140) 재생
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
고양이의 날렵함 지속시간 +2
고양이의 위상으로 인한 점유 없음
고양이의 날렵함 획득 시 격분 및 인내 충전 최대치 획득
고양이의 날렵함 상태일 때 맹공 획득
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (385–440)~(490–545) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
20%의 확률로 동결 유발
받는 물리 피해 10% 증가
받는 냉기 피해 10% 증가
동결 상태의 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 적 동결 시 인내 충전 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
지속시간 90% 감소
사용 시 인내 충전 1개 획득
효과를 받는 동안 석화 상태
효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35–50)%
효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20–30)%
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
방어도 +(600–700)
최대 생명력 (12–15)% 증가
화염 저항 +(40–60)%
인내 충전 최대치 +1
최소 인내 충전에 부여되는 속성이 최소 잔인 충전에 대신 적용
잔인 충전 최대치가 인내 충전 최대치와 동일
인내 충전 대신 잔인 충전 획득
(잔인 충전 하나당 3%의 확률로 3배의 피해를 주고 기절 한계치가 10% 증가)
원소 피해 32% 증가
바알 스킬로 주는 피해 (80–120)% 증가
영혼 획득 방지 지속시간 (6–8)% 감소
바알 스킬 사용 시 인내 충전, 격분 충전 또는 권능 충전 획득
영혼의 목자
(비-오라 바알 스킬의 영혼 비용이 80% 감폭되고 지난 8초 이내에 사용한 바알 스킬 하나당 비-오라 바알 스킬의 영혼 비용이 100% 증가합니다.)
사용 시 수호 회복
지속시간 (20–40)% 증가
사용 시 인내 충전 하나당 생명력의 4% 회복
사용 시 모든 인내 충전 상실
효과를 받는 동안 1초당 인내 충전 1개 획득
근접 피해 (16–20)% 증가
공격 시 물리 피해 (2–3)~(22–26) 추가
방어도 (100–150)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 부식 유발
방어도가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득
회피가 없는 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
(부식 하나당 전체 방어도 -5000, 전체 회피 -1000. 부식이 4초 지속되고 기존 부식의 지속시간을 초기화함)
방어도 및 회피 (50–80)% 증가
생명력 최대치 +(25–40)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
피격 시 모든 인내 충전 상실
처치 시 인내 충전 획득
피격 시 인내 충전 하나당 5초 동안 맹공 획득
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (20–50)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
격분 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
권능 충전 최대치를 보유한 것으로 간주
정지 상태일 때 1초마다 격분, 인내 또는 권능 충전 획득
장대한 파장 하나당 최소 인내 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
민첩 및 지능 +(16–24)
인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
인내 충전 하나당 방어 상승 최대치 +1
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
방어 상승 획득 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 상실
1초마다 인내 충전 1개 상실
타락
Passive /10
지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
지팡이 사용 시 치명타 확률 30% 증가
근접 치명타 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 최대치 +1
클로 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
클로 사용 시 공격 속도 10% 증가
클로 명중 시 25%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
처치 시 8%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
피격 시 25%의 확률로 인내 충전 획득
정지 상태일 때 방어도 50% 증가
최소 인내 충전 +1
처치 시 8%의 확률로 인내 충전 획득
인내 충전 하나당 피해 8% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
방패를 들고 있는 동안 물리 공격 피해 30% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
방패를 들고 있는 동안 처치 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
막아낼 시 25%의 확률로 인내 충전 획득
전직 Passive /6
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
인내 충전 하나당 피해 8% 증가
인내 충전 하나당 효과 범위 6% 증가
적 기절 시 25%의 확률로 인내 충전 획득
인내 충전 하나당 적에게 적용되는 기절 지속시간 10% 증가
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
피격 시 30%의 확률로 인내 충전 획득
인내 충전 획득 시 25%의 확률로 인내 충전 최대치 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
인내 충전 최대치 +1
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
인내 충전 하나당 받는 물리 피해 1% 추가 감소
최대 인내 충전 상태에서 받는 원소 피해 8% 감소
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
격분 충전 최대치 +1
캐릭터: 듀얼리스트
주 무기로 처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
보조 장비로 처치 시 25%의 확률로 인내 충전 획득
최대 격분 충전 상태에서 물리 피해 10% 증폭
최대 인내 충전 상태에서 받는 물리 피해 10% 감소
캐릭터: 템플러
최소 인내 충전 +4
최소 권능 충전 +4
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
스킬 군 주얼 Passive /4
방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
집중 유지하는 동안 1초마다 25%의 확률로 인내 충전 획득
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
최대 인내 충전 상태에서 공격 피해 막기 확률 +6%
생명력 최대치 +20
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
공격 피해 막기 확률 +4%
무궁한 주얼 Passive /4
FactionCategory이름상세 설명 표시
템플러주요인내하는 믿음
헌신이 150 이상인 경우 최소 인내 충전 +1
영원자주요영원한 회복력
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
영원자주요영원한 강건함
인내 충전 하나당 방어도 8% 증가
영원자주요영원한 지배
인내 충전 하나당 피해 10% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
카루이주요
처치 시 5%의 확률로 인내 충전 획득karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
- 점령자80최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
Group: 3117
인내 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
엘더의68처치 시 (4–6)%의 확률로 인내 충전 획득
Group: 1704
처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득
엘더의83처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득
Group: 1704
인내 충전 지속시간 50% 증가
처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득
전쟁군주의75인내 충전 최대치 +1
Group: 135
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 획득 시 10%의 확률로 인내 충전 최대치 획득
대속자의68처치 시 (4–6)%의 확률로 인내 충전 획득
Group: 1704
처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득
대속자의80처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득
Group: 1704
인내 충전 지속시간 50% 증가
처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득

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Endurance Charge

Endurance charges are one of the three charge types. They are associated with strength and represent a temporary increase to the ability to endure pain during combat. They are visualized as glowing red orbs surrounding the character.

The physical damage reduction is effective against hits and non-hits such as bleeding. When reducing damage from hits, it stacks with the damage reduction from armour, so that they are both applied at the same time.

  • +4% to all Elemental Resistances per Endurance Charge

  • 4% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge

Effects on monsters

The effects of endurance charges are much more significant on monsters and minions.

  • +15% to all Elemental Resistances per Endurance Chargee

  • 15% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge


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