강탈 고유 /125
홈 없음
물리 피해 (200–250)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%
주문 피해 (20–25)% 증가
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 10% 감소
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 획득
모든 원소 저항 +(8–12)%
힘 요구사항 +(500–700)
방어도 (80–120)% 증가
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 (50–75)% 증가
하위 난폭의 성소 버프 획득
하위 거대화의 성소 버프 획득
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
적 공격 명중 시 플레이어에게 시간의 사슬 부여
시간의 사슬이 사라질 때, 격노 최대치 획득
격노가 25 이상인 경우 저주에 면역
장착 시 20레벨 시체 보행 발동
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
홈 1개
장착된 젬 레벨 +(5–8)
장착된 젬 퀄리티 +(30–50)%
장착된 스킬이 2배의 피해를 줌
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
원소 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
최대 생명력 (5–10)% 증가
모든 피해가 동결 유발
(50–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 냉각된 적 동결
주변의 적 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(20–40)
저주 스킬의 시전 속도 (8–12)% 증가
비-오라 사술이 기본 효과의 (180–220)%에 도달 시 만료
비-오라 사술의 효과 1초당 20% 증가
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 최대치 (-3–3)%
냉기 저항 최대치 (-3–3)%
번개 저항 최대치 (-3–3)%
가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
꿰뚫기 효과 5% 증가
강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
20 레벨 죽음 동경 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(45–65)
소환수 스킬의 마나 소모 (20–30)% 감소
소환수가 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
회피 +(80–120)
공격 및 시전 속도 (5–8)% 증가
징표 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (30–50)% 증가
징표가 찍힌 적이 사망하면 징표가 다른 적에게 전이됨
주문 피해 (20–25)% 증가
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 30% 증가
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 상실
생명력 최대치 +(25–40)
민첩 +(30–40)
회피 +(300–500)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (10–15)% 증가
자신이 점화한 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 화염 피해로 전환
자신이 감전시킨 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 번개 피해로 전환
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
모든 능력치 +(20–25)
공격 시 화염 피해 40~75 추가
공격 시 냉기 피해 30~65 추가
공격 시 번개 피해 10~130 추가
근접 치명타 피해 배율 +(100–125)%
방어도 (100–120)% 증가
받는 원소 피해 (40–50)% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
명중한 적 하나당 생명력 44 획득
장착된 젬에 12레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
물리 피해 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 45~75 추가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(15–18)% 증가
방어도 +(180–220)
카오스 저항 +(13–19)%
이동 속도 25% 증가
비-카오스 피해를 주지 않음
공격 시 힘 80당 카오스 피해 1~80 추가
22레벨 겨울의 낙인 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (100–120)% 증가
효과 범위 10% 증가
냉각에 면역
겨울의 낙인의 냉각 효과 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
장착된 전령 젬 레벨 +4
회피 (80–100)% 증가
카오스 저항 +(20–30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
방어도 및 에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +15%
주변의 파티원과 인내 충전 공유
피격 시 인내 충전 획득
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2% 상실
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 완벽한 고통 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일합니다. 치명타가 추가 피해를 주지 않으며, 비-치명타가 상태 이상을 유발할 수 없습니다.)
1초마다 생명력의 (1–2)% 재생
생명력 최대치 +100
생명력 재생 속도 (20–25)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
지능 (-25–-15)
피해 10% 증가
어장 소비 50% 증가
낚시 거리 20% 증가
포획하는 물고기 희귀도 (20–30)% 증가
원소 피해 22% 증가
장착된 젬에 15레벨 원소 관통 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 번제 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 얼음 쐐기 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 영감 보조 효과 적용
장착된 젬에 15레벨 자극 보조 효과 적용
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
마나 흡수 또는 재생 불가
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +12%
화염 피해 100% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
막아낼 시 적이 인화성 저주에 걸림
막아낼 시 공격자에게 (22–44)의 화염 피해 반사
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
일반 치명타 확률 30% 증가
+20
물리 피해 (20–40)% 증가
물리 피해 (3–6)~(9–13) 추가
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 치명타 확률 (100–150)% 증가
잔인함
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +20
마나 최대치 +20
이동 속도 (5–15)% 증가
소환된 환영이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 10%의 확률로 환영의 지속시간 초기화
소환된 격노의 유령이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 10%의 확률로 유령의 지속시간 초기화
덫 사용 시 치명타 확률 (100–120)% 증가
한 번에 설치 가능한 덫 5개 감소
일반 치명타 확률 30% 증가
모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +3
냉기 피해를 주지 않음
스킬 효과 지속시간 4% 증가
격노 최대치 +5
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -9
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
경험치 획득 200% 증가
몬스터 레벨: 84
지도에 무작위 속성 부여 (6–8)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (4–6)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
타락
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–20)
모든 원소 저항 +(5–20)%
처치한 적 하나당 마나 (5–20) 획득
적용 가능 저주 1개 감소
플레이어가 시전하는 저주 효과 (10–15)% 증가
정확도 +475
물리 피해 (40–65)~(70–100) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
방어도 +(180–200)
이동 속도 3% 감소
정확도 +(280–300)
방어도 450당 공격 피해 1% 증가
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +10%
치명타 확률 (40–50)% 증가
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +60%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (120–150)% 증가
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20–30)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
화염 저항 +(20–30)%
화염 피해 (30–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 90% 감소
10%의 확률로 점화 유발
플레이어가 유발한 점화가 피해 (35–45)% 가속
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
피격 시 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
고양이의 날렵함 지속시간 +2
고양이의 위상으로 인한 점유 없음
고양이의 날렵함 획득 시 격분 및 인내 충전 최대치 획득
고양이의 날렵함 상태일 때 맹공 획득
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
장착된 젬에 1레벨 다중 토템 보조 효과 적용
일반 피해 (40–50)% 증가
최대 생명력 (10–20)% 증가
최대 마나 (10–20)% 증가
장착된 젬에 (1–10)레벨 (1–164) 보조 효과 적용
장착된 젬에 (25–35)레벨 (1–164) 보조 효과 적용
모든 능력치 +(25–30)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
최대 5 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 최대치 획득
1초마다 불안정한 재성장 1 상실
적 기절 한계치 15% 감소
카오스 피해 (53–67)~(71–89) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
카오스 저항 +(23–31)%
카오스 피해가 냉각 유발
이 무기로 공격 시 냉각된 적에게 주는 피해 2배
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
+30
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–40)%
소환수의 최대 생명력 10% 감소
소환수의 화염 저항 +40%
소환수가 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해 (120–140)% 증가
치명타 명중 시 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1레벨당 일반 치명타 확률 3% 증가
치명타 명중 시 도피 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
생명력 최대치 +(25–40)
+(40–55)
민첩 +(40–55)
생명력 최대치 +(50–60)
마법 몬스터 적중 시 피해 (20–30)% 증가
마법 몬스터 처치 시 20%의 확률로 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (60–70)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40–80)% 가속
생명력 최대치 +(30–50)
꿰뚫기 효과 20% 증가
주문 적중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
냉각 상태에서 공격 속도 (10–20)% 증가
냉각 상태에서 시전 속도 (10–20)% 증가
냉각 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
민첩 +(20–30)
22레벨 증오 스킬 사용 가능
민첩 +(30–55)
일반 치명타 피해 배율 +(18–35)%
활 공격 시 마무리 타격 가능
증오의 마나 점유 효율 100% 증가
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
치명타 확률 (30–50)% 증가
민첩 +(20–30)
물리 피해 (70–80)% 증가
물리 피해 (25–35)~(36–45) 추가
이동 속도 10% 증가
정확도 +(350–400)
마나 흡수 불가
공격으로 발사된 투사체가 갈라짐
공격으로 발사된 투사체가 1회 추가로 갈라질 수 있음
정확도 +330
물리 피해 (100–140)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 적 적중 시 2초 동안 위축 유발
unique insanity do weird things [1]
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
지능 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
권능 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
공격 속도 (14–20)% 증가
토템 생명력 (14–20)% 증가
토템 설치 속도 (14–20)% 증가
힘 200당 파편 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
힘 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
장착된 젬에 18레벨 촉발 보조 젬 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–80)
생명력 최대치 +(50–70)
총 800마나 소모 시 2초 동안 효과 범위 40% 증가
홈 없음
번개 피해 (30–40)% 증가
마나 최대치 +500
민첩 +(20–30)
지능 +(20–30)
정확도 +100
이동 속도 10% 증가
효과 범위 30% 증가
범위 피해 30% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
명중한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
물리 피해 (80–100)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 클로 사용 시 피해 200% 증가
낮은 생명력 상태가 아닐 때 주는 피해 없음
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
회복량 (30–50)% 증가
회복 속도 50% 감소
효과를 받는 동안 공격 속도 (5–15)% 증가
효과를 받는 동안 시전 속도 (5–15)% 증가
효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 10% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 재생 속도 60% 감소
자신 및 주변 동료들의 마나 재생 속도 30% 증가
활 공격 시 5레벨 맹독성 비 발동
+(40–60)
민첩 +(40–60)
공격 시 카오스 피해 12~24 추가
이동 속도 20% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 40% 감소
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
6
모든 능력치 +(8–24)
공격 시 물리 피해 (4–10)~(14–36) 추가
일반 치명타 확률 (120–160)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
생명력 최대치 +(120–160)
마나 최대치 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (6–30)% 증가
원소 피해 (15–50)% 증가
자신의 저항 최대치 (70–72)%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
홈 1개
2
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
주문 피해 (22–26)% 증가
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
지능 +(10–20)
소환수의 이동 속도 (40–50)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
격노의 유령 최대치 +6
생명력 30% 점유
소환 가능한 환영 최대치 +3
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 40% 증가
시전 속도 (15–20)% 증가
부족한 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
부족한 화염 저항 1%당 화염 피해 (15–20)% 증가(최대 300%)
(부족한 저항은 저항 최대치에서 모자라는 저항 값입니다.)
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (385–440)~(490–545) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
20%의 확률로 동결 유발
받는 물리 피해 10% 증가
받는 냉기 피해 10% 증가
동결 상태의 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 적 동결 시 인내 충전 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
일반 치명타 피해 배율 +25%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]





20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
유연한 전투원
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(공격 피해 막기 확률 최대치 -10% 및 주문 피해 막기 확률 최대치 -10%를 부여합니다. 제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%를 부여합니다.)
("제한 초과 막기 확률"은 비 제한 막기 확률에서 막기 확률 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 막기 확률"은 막기 확률 최대치를 무시했을 때의 막기 확률 값입니다)
경험치 획득 (60–100)% 증가
지역에 다리 없이 건너야 하는 곳 존재
몬스터가 50%의 확률로 상태 이상 긴급회피
몬스터 피해 100% 증가
몬스터의 이동 속도 (20–25)% 증가
몬스터의 공격 속도 (20–25)% 증가
몬스터의 시전 속도 (20–25)% 증가
플레이어가 20레벨 질주 스킬 보유
플레이어 이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증가
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
경험치 획득 200% 증가
몬스터의 생명력 (140–160)% 증폭
몬스터의 치명타 확률 (500–1000)% 증가
몬스터의 치명타 피해 배율 +(60–100)%
몬스터 피해 (140–160)% 증가
몬스터의 이동 속도 25% 증가
몬스터의 공격 속도 25% 증가
몬스터의 시전 속도 25% 증가
거대한 미로 지역
고유 보스가 희귀 (0–23) (10–15)개를 추가로 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 250% 증가
무리 규모 50% 증가
골렘 최대치 -1
지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가
지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (100–125)% 증가
골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가
태고의
소환된 골렘이 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (14–16)~(30–32) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (10–12)~(24–28) 추가
주문 시전 시 번개 피해 1~(60–68) 추가
모든 원소 저항 +(6–15)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 원소 피해 30% 증가
자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
사이온: 피해 30% 증가
장착된 젬에 1레벨 화살 산개 보조 효과 적용
민첩 +(10–20)
물리 피해 100% 증가
공격 속도 (25–30)% 증가
명중한 적 하나당 마나 2 획득
투사체 속도 (50–100)% 증가
정확도 +(25–50)
주문 피해 막기 확률 +(2–6)%
공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
방어도 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
이동 속도 30% 증가
중독 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
정지 상태일 때 카오스 저항 +30%
괴사의 발자국
자신에게 주문 적중 시 50%의 확률로 중독 유발
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가
격분 충전 최대치 -2
인내 충전 최대치 -2
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 (100–140) 재생
지속시간 90% 감소
사용 시 인내 충전 1개 획득
효과를 받는 동안 석화 상태
효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35–50)%
효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20–30)%
마나 최대치 +(20–25)
심연 홈 6
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 섬뜩한 충전기 획득
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
활 사용 시 치명타 확률 (20–30)% 증가
민첩 +30
공격 시 물리 피해 (13–18)~(26–32) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
생명력 흡수당 회복량 최대치 80% 감소
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 40% 증가
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해 30~40 추가
치명타 확률 (60–80)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
물리 피해가 동결 유발
섬뜩한 충전기
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
+(20–40)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락한 영혼
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
냉기 저항 +(20–30)%
주문 및 공격 시 냉기 피해 (15–20)~(25–35) 추가
회피 +(200–300)
냉기 피해로 동결 불가
냉각에 면역
냉각된 적에게 냉기 피해 60~80 추가
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (5–8)~(15–20) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
일반 정확도 100% 감소
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +(60–100)%
이 무기로 공격 시 30%의 원소 저항 관통
물리 공격 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
물리 공격 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
민첩 +(25–35)
회피 (20–40)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
도피 효과 (10–30)% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 10% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가
정확도 -5000
이 무기의 치명타 확률 100%
생명력 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(80–100)
낙인 1개 추가 시전 가능
낙인 하나당 치명타 확률 20% 증가
낙인 피해 40% 증가
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (14–29)~(42–47) 추가
시전 속도 (15–25)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 냉기 피해 (15–20)% 증가
동결된 적 적중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전 도달 시 500의 냉기 피해 받음
주문 피해 (17–21)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
치명타 확률 (20–40)% 증가
공격 시 투사체 1개 추가 발사
일반 치명타 확률 30% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
민첩 +(10–20)
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 (20–30) 회복
기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
시야 반경 40% 감소
막아낼 시 공격자에게 1~(180–220)의 번개 피해 반사
방어력 0
원소 저항 (18–22)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
홈 1개
장착된 젬 퀄리티 +30%
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 받는 피해 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체 연쇄 +1
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
카오스 피해 (17–23)~(29–31) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(29–41)%
카오스 피해가 점화 유발
카오스 스킬이 20%의 확률로 점화 유발
점화 지속시간 50% 감폭
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90–120)
(7–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–12)%
물리 피해 (60–80)% 증가
쌍수로 적용
보조 장비 치명타 확률 +(8–10)%
주 무기 공격 속도 (50–70)% 증폭
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
막아낼 시 20레벨 방패 파괴 발동
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
막기 확률 +(8–12)%
지능 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
모든 능력치 +(20–30)
플라스크 충전량 (15–25)% 증가
플라스크 충전 소모량 (10–20)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (10–20)% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
플라스크로 얻는 생명력 회복의 100%가 주변 동료들에게 적용됨
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
지능 +(20–30)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
투사체 속도 (30–50)% 증가
투사체 피해 (30–50)% 증가
투사체가 근거리의 적과 충돌하지 않음
장거리 사격
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("투사체 공격"은 이동 시작 지점에서는 대상에게 주는 피해가 20% 감폭되고, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 60%까지 증폭됩니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
막기 회복 180% 증가
장착된 보조 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8–15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50–70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
일반 치명타 확률 30% 증가
차원 능력 상태에서 0.5초마다 20레벨 보이지 않는 일격 발동
민첩 +(20–40)
물리 피해 (230–260)% 증가
차원 능력 상태에서 공격 속도 30% 감소
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
피해의 1%를 생명력으로 흡수
이동 속도 (5–10)% 증가
명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 2배
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (175–200)% 증가
공격 속도 (14–18)% 증가
불경한 힘
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (350–400)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +5%
권능 충전 하나당 원소 피해 (3–5)% 증가
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
막아낼 시 권능 충전 모두 상실
강탈 젬/20
공격 주문 비전 보주 물리 화염 냉기 번개 카오스 투사체 저주 사술 징표 효과 범위 지속시간 보조 발동 치명타
이름
강철 분할 (1)
공격, 투사체, 효과 범위, 물리
탄약의 강철 분할 (1)
공격, 투사체, 효과 범위, 물리
저격수의 징표 (4)
주문, 저주, 징표
이름
화염 벽 (4)
주문, 효과 범위, 지속시간, 화염
맹렬한 포격 (12)
주문, 효과 범위, 화염, 투사체
치직대는 창 (28)
주문, 효과 범위, 번개
파생의 치직대는 창 (28)
주문, 효과 범위, 번개
분해의 치직대는 창 (28)
주문, 효과 범위, 번개
사술 폭발 (28)
주문, 효과 범위, 카오스, 사술
상반의 사술폭발 (28)
주문, 효과 범위, 카오스, 사술
혼란의 사술폭발 (28)
주문, 효과 범위, 카오스, 사술
원소 관통 보조 (31)
보조
임박한 멸망 보조 (31)
보조, 사술, 주문, 효과 범위, 카오스, 발동
핵심 조준 보조 (31)
보조, 투사체, 주문
서리 방패 (34)
치명타, 주문, 효과 범위, 지속시간, 냉기
힘의 부적 (34)
주문, 효과 범위, 지속시간, 번개, 비전
공허 구체 (34)
주문, 효과 범위, 지속시간, 물리, 카오스, 보주
분리의 공허 구체 (34)
주문, 효과 범위, 지속시간, 물리, 카오스, 보주
사술 손길 보조 (38)
보조, 사술, 발동
각성한 사술 손길 보조 (72)
보조, 사술, 발동
Minimap Icons /17
HeistAgility
HeistBruteforce
HeistCounterThaumaturge
HeistDeception
HeistDemolition
HeistDisplayCase
HeistEngineering
HeistEscapeRoute
HeistLockpicking
HeistPathChest
HeistPerception
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedPatrol
HeistStockpile
HeistSumgglersCache
HeistTrapDisarmament
HeistVaultBreaking
강탈 아이템 /186
축적 마법봉
물리 피해: 27-50
치명타 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 70, 237 지능
6초마다 인내, 격분 또는 권능 충전 2 획득
집합 부적
요구 사항 아무 작업이나 4레벨
주문 피해 (21–25)% 증가
갈마드는 셉터
물리 피해: 41-61
치명타 확률: 7.6%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 95 힘, 131 지능
고통의 비밀
무질서한 정령의 칼
물리 피해: 34-63
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 121 힘, 121 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
정점의 가로날도끼
물리 피해: 78-121
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 139 힘, 65 민첩
이 무기로 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시
조립 마법봉
물리 피해: 15-28
치명타 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 30, 101 지능
6초마다 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
관측기 목걸이
요구 사항 레벨 75
고정 속성 변경 불가
엘더, 쉐이퍼, 모든 정복자 영향력 보유
남동석 섬광가루
요구 사항 파괴 공작 4레벨
파괴 공작 속도 (10–12)% 증가
추방의 칼
물리 피해: 55-102
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 130 힘, 130 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
기본 변장 도구
요구 사항 기만 2레벨
기만 속도 (4–6)% 증가
충전 지팡이
물리 피해: 65-120
치명타 확률: 7.5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 117 힘, 117 지능
장착된 스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모
에너지 보호막 최대치 +(140–165)
폭발성 칼
물리 피해: 47-87
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
도면: 벙커
포탈: 벙커
강탈 대상: 인챈트된 병기
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 50
도면: 실험실
포탈: 실험실
강탈 대상: 모조품 또는 실험적 아이템
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 60
도면: 대저택
포탈: 대저택
강탈 대상: 인챈트된 병기
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 50
도면: 금지된 도서관
강탈 대상: 모조품 또는 실험적 아이템
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 60
도면: 기록 보관소
강탈 대상: 인챈트된 병기
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 50
도면: 저장소
포탈: 저장소
강탈 대상: 도둑의 장신구 또는 화폐
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 55
도면: 밀수범 소굴
강탈 대상: 도둑의 장신구 또는 화폐
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 50
도면: 터널
포탈: 터널
강탈 대상: 모조품 또는 실험적 아이템
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 55
도면: 취약 지점
강탈 대상: 도둑의 장신구 또는 화폐
지역 레벨: 68
부속 건물 드러남: 0/1
탈출 경로 드러남: 0/1
보물 창고 드러남: 0/1
요구 사항 레벨 50
둔력 응축자
물리 피해: 39-64
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 101
함성 사용 시 전력 공격 1회 추가
우뢰 철퇴
물리 피해: 39-81
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 218
이 무기로 근접 명중 시 20레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
트라이픽시스의 상자
Price Multiplier: 85%
형제의 보관함
엑잘티드 오브 x5
격발 반지
요구 사항 아무 작업이나 5레벨
주문 피해 (26–30)% 증가
가능성의 막대
물리 피해: 39-73
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
변덕스러운 정령의 칼
물리 피해: 27-51
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 94 힘, 94 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
톱니장치 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 25% 증가
조율된 냉기 버클러
막기 확률: 28%
회피: 206–237
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 159 민첩
적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
관로
요구 사항 아무 작업이나 3레벨
주문 피해 (16–20)% 증가
군집 마법봉
물리 피해: 23-43
치명타 확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.5
요구 사항 레벨 50, 168 지능
6초마다 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
계약: 명예의 문제
고객: 아디야
강탈 대상: 솔레라이의 창
지역 레벨: 60
통찰력 필요(2레벨)
길잡이 아디야 필요
계약: 평범한 샘플
포탈: 실험실
고객: 나일스
강탈 대상: 비리디의 손가락
지역 레벨: 75
반-마석학 필요(3레벨)
심문관 나일스 필요
계약: 벙커
포탈: 벙커
요구 사항 레벨 48
계약: 빼앗긴 공 되찾기
고객: 카르스트
강탈 대상: 독을 바른 자물쇠 따개
지역 레벨: 68
자물쇠 따기 필요(2레벨)
자물쇠 따기 장인 카르스트 필요
계약: 해방
포탈: 벙커
고객: 툴리나
강탈 대상: 툴리나의 약혼반지 돌려놓기
지역 레벨: 68
통찰력 필요(2레벨)
계약: 에녹의 유해
포탈: 터널
고객: 허크
강탈 대상: 에녹의 유해 찾기
지역 레벨: 68
완력 필요(1레벨)
병사 허크 필요
계약: 에녹의 행방
포탈: 벙커
고객: 허크
강탈 대상: 검은 근위대 인사 문서
지역 레벨: 55
자물쇠 따기 필요(1레벨)
병사 허크 필요
계약: 오팔 찾기
고객: 팁스
강탈 대상: 인구 조사 기록
지역 레벨: 48
완력 필요(1레벨)
거인 팁스 필요
계약: 피디움의 조사 결과
포탈: 대저택
고객: 파우스투스
강탈 대상: 다나우의 문서 심어 두기
지역 레벨: 75
민첩함 필요(2레벨)
계약: 거짓 깃발을 나부끼며
고객: 아디야
강탈 대상: 나쉬타의 전쟁 일지
지역 레벨: 75
통찰력 필요(3레벨)
길잡이 아디야 필요
계약: 문서의 흔적 추적
고객: 와카노
강탈 대상: 노예상의 기록
지역 레벨: 75
자물쇠 따기 필요(2레벨)
계약: 장 보기 목록
포탈: 실험실
고객: 빈데리
강탈 대상: 연금술 재료
지역 레벨: 60
파괴 공작 필요(2레벨)
해체전문가 빈데리 필요
계약: 하이리의 선물
포탈: 대저택
고객: 쿠라이
강탈 대상: "오오, 제국이여"
지역 레벨: 68
자물쇠 따기 필요(2레벨)
계약: 아이슬라의 설계
고객: 아이슬라
강탈 대상: 알쏭달쏭한 도면
지역 레벨: 55
덫 해제 필요(1레벨)
기술자 아이슬라 필요
계약: 아이슬라의 프로토타입
고객: 아이슬라
강탈 대상: 정체 모를 고물 더미
지역 레벨: 46
덫 해제 필요(1레벨)
기술자 아이슬라 필요
계약: 카르스트의 복수
포탈: 대저택
고객: 카르스트
강탈 대상: "잘 자라는 키스"
지역 레벨: 55
자물쇠 따기 필요(1레벨)
자물쇠 따기 장인 카르스트 필요
계약: 실험실
포탈: 실험실
요구 사항 레벨 60
계약: 대저택
포탈: 대저택
요구 사항 레벨 50
계약: 오팔의 보물
포탈: 저장소
고객: 팁스
강탈 대상: 오팔이 평생 편히 살게 해 주기
지역 레벨: 55
완력 필요(2레벨)
거인 팁스 필요
계약: 금지된 도서관
요구 사항 레벨 60
계약: 합리적인 도구
포탈: 벙커
고객: 나일스
강탈 대상: 생각 추출기
지역 레벨: 68
반-마석학 필요(1레벨)
심문관 나일스 필요
계약: 기록 보관소
요구 사항 레벨 50
계약: 저장소
포탈: 저장소
요구 사항 레벨 55
계약: 노예상의 복수
고객: 와카노
강탈 대상: 하피하피 구출하기
지역 레벨: 60
완력 필요(1레벨)
계약: 밀수범 소굴
요구 사항 레벨 50
계약: 도난당한 자물쇠 따개
고객: 카르스트
강탈 대상: 카르스트의 자물쇠 따개
지역 레벨: 48
자물쇠 따기 필요(1레벨)
자물쇠 따기 장인 카르스트 필요
계약: 제독의 기록
포탈: 대저택
고객: 파우스투스
강탈 대상: 다나우 제독의 문서
지역 레벨: 60
덫 해제 필요(1레벨)
계약: 자만라의 책
고객: 네넷
강탈 대상: 자만라의 책
지역 레벨: 68
반-마석학 필요(1레벨)
정찰병 네넷 필요
계약: 최고급 의상
포탈: 대저택
고객: 지아나
강탈 대상: 템플러 제복
지역 레벨: 80
기만 필요(3레벨)
변장의 달인 지아나 필요
계약: 이름 없는 연극
고객: 지아나
강탈 대상: "이름 없는 연극"
지역 레벨: 68
기만 필요(2레벨)
변장의 달인 지아나 필요
계약: 협상
포탈: 대저택
고객: 쿠라이
강탈 대상: 고객과 협상
지역 레벨: 75
자물쇠 따기 필요(3레벨)
사무관 쿠라이 필요
계약: 구조
포탈: 대저택
고객: 쿠라이
강탈 대상: 고양이 하나 구출하기
지역 레벨: 75
자물쇠 따기 필요(4레벨)
사무관 쿠라이 필요
계약: 빈데리 폭탄
포탈: 실험실
고객: 빈데리
강탈 대상: 분기공 타르
지역 레벨: 78
파괴 공작 필요(3레벨)
해체전문가 빈데리 필요
계약: 웨딩드레스
포탈: 저장소
고객: 툴리나
강탈 대상: 머베일의 웨딩드레스
지역 레벨: 55
민첩함 필요(1레벨)
밤도둑 툴리나 필요
계약: 터널
포탈: 터널
요구 사항 레벨 55
계약: 취약 지점
요구 사항 레벨 48
균열 철퇴
물리 피해: 31-64
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 161
이 무기로 근접 명중 시 15레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
조잡한 감지 부적
요구 사항 통찰력 2레벨
통찰력 속도 (4–6)% 증가
조잡한 수호
요구 사항 반-마석학 2레벨
반-마석학 속도 (4–6)% 증가
압착력 확대자
물리 피해: 62-103
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 161
함성 사용 시 전력 공격 1회 추가
저주의 말
중첩 개수: 1 / 13
말썽의 나락(Maw of Mischief)
훼손된 미덕
중첩 개수: 1 / 9
6레벨 각성한 보조 젬
퀄리티: +23%
타락
책망의 도끼
물리 피해: 29-60
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 124 힘, 54 민첩
근접 명중 시 격노 4 획득
장어가죽 밑창
요구 사항 민첩함 2레벨
민첩함 속도 (4–6)% 증가
유약 도색 브로치
요구 사항 아무 작업이나 4레벨
강탈에서 떨어지는 아이템 희귀도 (21–25)% 증가
흡열성 버클러
막기 확률: 24%
회피: 75–86
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 30, 76 민첩
적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
첩보 변장 도구
요구 사항 기만 4레벨
기만 속도 (10–12)% 증가
필수 열쇠고리
요구 사항 덫 해제 2레벨
덫 해제 속도 (4–6)% 증가
불예측의 막대
물리 피해: 78-144
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 117 힘, 117 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
기진맥진한 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 16–19
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 30, 76 지능
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
발열성 거대 방패
막기 확률: 25%
방어도: 87–100
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 30, 76
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
가문의 계약
포탈: 저장소
고객: 아디야
강탈 대상: 나쉬타 대면하기
지역 레벨: 81
통찰력 필요(4레벨)
길잡이 아디야 필요
요구 사항 레벨 81
변화무쌍한 정령의 칼
물리 피해: 18-33
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 민첩
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
정교한 자물쇠 따개
요구 사항 자물쇠 따기 4레벨
자물쇠 따기 속도 (10–12)% 증가
정교한 감지 부적
요구 사항 통찰력 3레벨
통찰력 속도 (7–9)% 증가
정교한 숫돌
요구 사항 아무 작업이나 4레벨
근접 피해 (21–25)% 증가
테두리 화살촉
요구 사항 아무 작업이나 2레벨
투사체 공격 피해 (11–15)% 증가
테두리 송곳
요구 사항 공학 3레벨
공학 속도 (7–9)% 증가
조명탄 철퇴
물리 피해: 20-41
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 101
이 무기로 근접 명중 시 10레벨 불타는 충격 발동
local use skill on melee hit % [100]
번쩍이는 불꽃 칼
물리 피해: 18-73
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
장착된 스킬 사용 시 20레벨 화염 질주 발동
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
일렁이는 화염 칼
물리 피해: 12-47
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 30, 54 민첩, 54 지능
장착된 스킬 사용 시 10레벨 화염 질주 발동
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
초점석
요구 사항 아무 작업이나 2레벨
주문 피해 (11–15)% 증가
잎사귀 브로치
요구 사항 아무 작업이나 5레벨
강탈에서 떨어지는 아이템 희귀도 (26–30)% 증가
금단의 계약
고객: 네넷
강탈 대상: 전설적인 전사 자만라 찾기
지역 레벨: 81
반-마석학 필요(2레벨)
정찰병 네넷 필요
요구 사항 레벨 81
주물 활
물리 피해: 13-20
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 50, 161 민첩
화염 피해 (80–97)~(126–144) 추가
여우가죽 밑창
요구 사항 민첩함 3레벨
민첩함 속도 (7–9)% 증가
분열 화살촉
요구 사항 아무 작업이나 3레벨
투사체 공격 피해 (16–20)% 증가
정동석 반지
요구 사항 레벨 68
접두어 속성 부여의 최대 개수 +1
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 25% 증가
황금 브로치
요구 사항 아무 작업이나 3레벨
강탈에서 떨어지는 아이템 희귀도 (16–20)% 증가
명인 열쇠고리
요구 사항 덫 해제 5레벨
덫 해제 속도 (13–15)% 증가
아리모르의 손
Price Multiplier: 85%
조율된 열기 거대 방패
막기 확률: 29%
방어도: 220–253
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 159
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
다면체 활
물리 피해: 9-13
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 30, 101 민첩
화염 피해 (46–55)~(69–83) 추가
중공 화살촉
요구 사항 아무 작업이나 4레벨
투사체 공격 피해 (21–25)% 증가
중공 단검
물리 피해: 12-46
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 30, 54 민첩, 54 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
연마한 가로날도끼
물리 피해: 60-95
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 117 힘, 54 민첩
이 무기로 명중 시 50%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
두건 망토
장착 중인 모든 갑옷에 두건 망토 등 부착물을 추가합니다.
두건 망토
요구 사항 아무 작업이나 4레벨
경보 레벨 상승률 4% 감소
충격력 확산자
물리 피해: 81-135
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 220
함성 사용 시 전력 공격 2회 추가
케스의 향
Price Multiplier: 85%
지옥불 칼
물리 피해: 21-85
치명타 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
장착된 스킬 사용 시 30레벨 화염 질주 발동
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
가죽 팔보호구
요구 사항 완력 2레벨
완력 속도 (4–6)% 증가
빛나는 수호
요구 사항 반-마석학 3레벨
반-마석학 속도 (7–9)% 증가
마그마 거대 방패
막기 확률: 27%
방어도: 144–165
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 121
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
해악의 송곳니
물리 피해: 20-37
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
카오스 피해 (43–55)~(81–104) 추가
가학의 도끼
물리 피해: 19-39
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 78 힘, 34 민첩
근접 명중 시 격노 3 획득
고급 자물쇠 따개
요구 사항 자물쇠 따기 5레벨
자물쇠 따기 속도 (13–15)% 증가
기계 경보 허리띠
요구 사항 레벨 70
플라스크 사용 시 20레벨 도발 장치 소환 발동
섬세한 주조자 허리띠
요구 사항 레벨 68
자신에게 적용된 플라스크의 효과 30% 증가
5번째 슬롯의 플라스크 사용 불가
해군 계약
포탈: 실험실
고객: 파우스투스
강탈 대상: 다나우 제독 처치하기
지역 레벨: 82
반-마석학 필요(4레벨)
요구 사항 레벨 82
흑요석 숫돌
요구 사항 아무 작업이나 5레벨
근접 피해 (26–30)% 증가
진동 셉터
물리 피해: 23-34
치명타 확률: 7.6%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 44 힘, 64 지능
원소 과부하
공압 단검
물리 피해: 20-79
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 70, 121 민첩, 121 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
극지의 버클러
막기 확률: 26%
회피: 123–142
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 121 민첩
적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
광택 나는 감지 부적
요구 사항 통찰력 4레벨
통찰력 속도 (10–12)% 증가
잠재력의 막대
물리 피해: 61-113
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 지능
권능 충전 및 인내 충전 최대치 +1
정확한 화살촉
요구 사항 아무 작업이나 5레벨
투사체 공격 피해 (26–30)% 증가
가압 단검
물리 피해: 18-71
치명타 확률: 8.3%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 50, 86 민첩, 86 지능
이 무기로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
예방 차원의 계약
포탈: 벙커
고객: 아이슬라
강탈 대상: "파괴 불가능한 존재" 파괴하기
지역 레벨: 80
공학 필요(3레벨)
기술자 아이슬라 필요
요구 사항 레벨 80
최종형 가로날도끼
물리 피해: 39-61
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 73 힘, 34 민첩
이 무기로 명중 시 30%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
1차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
광기의 도끼
물리 피해: 34-71
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 163 힘, 84 민첩
근접 명중 시 격노 5 획득
질책의 칼
물리 피해: 30-56
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
보복 지팡이
물리 피해: 55-102
치명타 확률: 7.5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 지능
장착된 스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
왕 시해자 변장 도구
요구 사항 기만 5레벨
기만 속도 (13–15)% 증가
도둑의 증표
중첩 개수: 1 / 50000
마을이나 은신처에서 도둑 항구로 이어지는 포탈 생성
도둑 항구에서 용역을 구하기 위한 화폐로 사용
거친 숫돌
요구 사항 아무 작업이나 2레벨
근접 피해 (11–15)% 증가
룬 문자 팔보호구
요구 사항 완력 4레벨
완력 속도 (10–12)% 증가
2차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
보조 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
그림자 송곳니
물리 피해: 13-24
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 30, 54 민첩, 54 지능
카오스 피해 (26–38)~(52–70) 추가
반짝이는 수호
요구 사항 반-마석학 4레벨
반-마석학 속도 (10–12)% 증가
비단 직물 밑창
요구 사항 민첩함 5레벨
민첩함 속도 (13–15)% 증가
은 브로치
요구 사항 아무 작업이나 2레벨
강탈에서 떨어지는 아이템 희귀도 (11–15)% 증가
단순한 자물쇠 따개
요구 사항 자물쇠 따기 2레벨
자물쇠 따기 속도 (4–6)% 증가
평범한 목걸이
요구 사항 레벨 80
접두어 속성 부여의 최대 개수 -2
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1
고정 속성 변경 불가
비고정 속성 부여 규모 100% 증가
해골 열쇠고리
요구 사항 덫 해제 4레벨
덫 해제 속도 (10–12)% 증가
태양의 활
물리 피해: 16-24
치명타 확률: 5.5%
초당 공격 횟수: 1.3
요구 사항 레벨 70, 212 민첩
화염 피해 (121–133)~(184–197) 추가
안정화의 셉터
물리 피해: 35-52
치명타 확률: 7.6%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 50, 71 힘, 102 지능
원소 균형
표준 자물쇠 따개
요구 사항 자물쇠 따기 3레벨
자물쇠 따기 속도 (7–9)% 증가
표준 숫돌
요구 사항 아무 작업이나 3레벨
근접 피해 (16–20)% 증가
강철 팔보호구
요구 사항 완력 5레벨
완력 속도 (13–15)% 증가
강철 송곳
요구 사항 공학 2레벨
공학 속도 (4–6)% 증가
징 박힌 팔보호구
요구 사항 완력 3레벨
완력 속도 (7–9)% 증가
아우르는 영혼 방패
막기 확률: 24%
에너지 보호막: 25–29
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 121 지능
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
유황 발염기
요구 사항 공학 4레벨
공학 속도 (10–12)% 증가
재단 오브
중첩 개수: 1 / 20
갑옷 인챈트 1개를 추가하거나 변경합니다.
갑옷 홈이 재련될 수 있습니다.
해진 망토
요구 사항 아무 작업이나 3레벨
경보 레벨 상승률 3% 감소
단조 오브
중첩 개수: 1 / 20
무기 인챈트를 추가하거나 변경합니다.
무기 홈이 재련될 수 있습니다.
마석학 감지 부적
요구 사항 통찰력 5레벨
통찰력 속도 (13–15)% 증가
마석학 수호
요구 사항 반-마석학 5레벨
반-마석학 속도 (13–15)% 증가
마석 발염기
요구 사항 공학 5레벨
공학 속도 (13–15)% 증가
학구열
중첩 개수: 1 / 8
탁월한 학습(Inspired Learning)
쓰라린 만개
중첩 개수: 1 / 3
21레벨 카오스 젬
퀄리티: +23%
타락
은닉처
중첩 개수: 1 / 6
장신구(Jewellery)
중첩 개수: 1 / 5
희망의 실타래(Thread of Hope)
고정 속성 2개 부여
타락
집필가
중첩 개수: 1 / 10
투구
이중 장막 아이템
뜻밖의 포상
중첩 개수: 1 / 2
능력치 변환 주얼
타락
극장 변장 도구
요구 사항 기만 3레벨
기만 속도 (7–9)% 증가
찢어진 망토
요구 사항 아무 작업이나 2레벨
경보 레벨 상승률 2% 감소
조율된 전이 영혼 방패
막기 확률: 26%
에너지 보호막: 39–45
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 159 지능
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
변신 지팡이
물리 피해: 36-66
치명타 확률: 7.5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 지능
장착된 스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막 소모
에너지 보호막 최대치 +(66–80)
트라탄 섬광가루
요구 사항 파괴 공작 3레벨
파괴 공작 속도 (7–9)% 증가
13 공포증
중첩 개수: 1 / 13
지도
지도 등급: 13
퀄리티: +13%
환영: 100%
속성 부여: 8
타락
해방
중첩 개수: 1 / 4
페이스브레이커(Facebreaker)
고정 속성 2개 부여
타락
짝사랑
중첩 개수: 1 / 16
거울 파편 x19
파루드의 단지
Price Multiplier: 85%
복수의 계약
포탈: 대저택
고객: 쿠라이
강탈 대상: 복스 쌍둥이 처치하기
지역 레벨: 83
자물쇠 따기 필요(5레벨)
사무관 쿠라이 필요
요구 사항 레벨 83
다용도 열쇠고리
요구 사항 덫 해제 3레벨
덫 해제 속도 (7–9)% 증가
치안 계약
고객: 와카노
강탈 대상: 프레드릭 타롤로 처치하기
지역 레벨: 80
완력 필요(3레벨)
요구 사항 레벨 80
공허의 송곳니
물리 피해: 22-41
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 113 민첩, 113 지능
카오스 피해 (46–63)~(92–113) 추가
전도성 섬광가루
요구 사항 파괴 공작 2레벨
파괴 공작 속도 (4–6)% 증가
속삭임 망토
요구 사항 아무 작업이나 5레벨
경보 레벨 상승률 5% 감소
날개 달린 밑창
요구 사항 민첩함 4레벨
민첩함 속도 (10–12)% 증가
강탈 몬스터 /101
이름속성 부여Spectre
다나우 제독몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
다이몬N
폭발성 중심부monster no drops or experience [1]N
찬탈자 나쉬타몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
노예 상인 프레드릭 타롤로몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
N
내키지 않는 예속자monster no drops or experience [1]N
위대한 자만라몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
파괴 불가능한 존재몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
파괴 불가능한 존재의 악몽몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
파편 토템monster no drops or experience [1]N
빅 복스몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
빅 복스N
비니 복스몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
관찰자 토템monster no drops or experience [1]
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be taunted [1]
N
경비 요술사monster no map drops [1]Y
마석학 장교monster no map drops [1]Y
마석학 장교Y
경비 요술사Y
경비 집행자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster no map drops [1]
Y
경비 대장20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster no map drops [1]
Y
경비 대장20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
수석 집행자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
N
경비 집행자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
경비 집행자monster no map drops [1]Y
경비 집행자Y
경비 대장monster no map drops [1]Y
경비 대장Y
경비 전문가N
경비 레인저monster no map drops [1]Y
경비 레인저Y
길잡이 아디야플레이어가 무조건 명중N
툴리나플레이어가 무조건 명중N
빈데리플레이어가 무조건 명중N
네넷플레이어가 무조건 명중N
길잡이 아디야N
아이슬라N
파우스투스N
팁스플레이어가 무조건 명중N
지아나N
지아나의 환영N
나일스N
사무관 쿠라이플레이어가 무조건 명중N
카르스트플레이어가 무조건 명중N
허크플레이어가 무조건 명중N
허크플레이어가 무조건 명중
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
오실로트론cannot be taunted [1]
밀려날 수 없음
N
충직한 경비 Mk 4N
자동 집행자Y
잉걸불 자동정찰병Y
서리 자동정찰병Y
불윙윙Y
GDB0-YY
GR8B0-Ycannot be taunted [1]
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
N
지치지 않는 보초N
지치지 않는 보초Y
재로 축복받은 간수Y
태엽장치 보초N
태엽장치 벌레Y
녹슨 타쇄자Y
불주둥이N
서리주둥이N
선임 이단기술자monster no map drops [1]Y
선임 과학자Y
선임 이단기술자Y
선임 이단기술자N
강령과학자monster no map drops [1]Y
강령과학자Y
강령과학자N
래브라토마톤공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
display monster may inflict maim [1]
monster no map drops [1]
N
덜컹대는 실험체monster no map drops [1]Y
덜컹대는 실험체Y
덜컹대는 실험체20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster no map drops [1]
Y
덜컹대는 뼈20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
덜컹대는 실험체20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
소란스러운 실험체monster no map drops [1]Y
소란스러운 뼈monster no map drops [1]Y
소란스러운 실험체Y
침범자monster no map drops [1]Y
방해물Y
침범자Y
고름주머니monster no map drops [1]Y
고름주머니Y
선임 강령과학자Y
선임 강령과학자N
이단기술자monster no map drops [1]Y
이단기술자Y
이단기술자N
래브라-도공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
display monster may inflict maim [1]
N
연구소 쥐N
시신 봉합자N
살점 조각가N
지저분한 불량배Y
악의적인 덩치Y
등골 분쇄자N
서투른 암살자Y
구두쇠 밀렵꾼Y
잔혹한 방화범Y
뒤틀린 불장난꾼Y
심술궂은 밀수범Y
고문자소환 가능한 토템 최대치 +1N
포탑monster no drops or experience [1]N
강탈 퀘스트 /36
MasterQuest
Act: 0
MasterQuest
Act: 6
도둑의 증표를 발견하였습니다. 마을 주민 중 이 증표에 관해 알고 있는 사람이 있는지 알아보십시오.
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
NPCs /13
이름강탈 특전Jobs피해 유형소개

카르스트
상자를 열었을 때의 경보 레벨 상승률 (20–40)% 감폭

자물쇠 따기 [5]

통찰력 [3]

민첩함 [2]
투사체

나일스
부속 건물 하나당 폐쇄 후 마법의 상자 1개 개봉 가능
강탈 계약 임무 완료 시 도면 드러내기 발견

반-마석학 [5]

기만 [4]
Spell허크

허크
강력한 전투원으로 동료들에게 위력적인 버프 부여
플레이어들의 경험치 획득 (10–30)% 증가

자물쇠 따기 [3]

완력 [3]

파괴 공작 [3]

공학 [3]
근접카르스트

팁스
부속 건물 하나당 폐쇄 후 기계식 상자 (1.2–2)개 개봉 가능

완력 [5]

파괴 공작 [4]
근접

네넷
강탈 진행 중 주변의 적 순찰대 및 정예 순찰대 정찰 가능
경보 레벨 상승률 (8–20)% 감폭

통찰력 [5]

반-마석학 [4]
투사체툴리나

빈데리
(6–14)%의 확률로 강탈 상자의 내용물 복제
경보 레벨 상승률 (14–30)% 증폭

파괴 공작 [5]

덫 해제 [5]

공학 [2]
근접나일스

툴리나
비밀 보물 창고에서 (10–26)%의 확률로 추가 강탈 대상 발견
경보 레벨 상승률 (6–14)% 감폭

민첩함 [5]

자물쇠 따기 [3]

덫 해제 [2]
근접팁스

지아나
도면 드러내기 비용 (10–30)% 감소
강탈 계약 임무 완료 시 도면 드러내기 발견

기만 [5]

통찰력 [2]

반-마석학 [3]
Spell빈데리

아이슬라
폐쇄까지 남은 시간 (30–50)% 증가
폐쇄까지 남은 시간 (30–50)% 증가

공학 [5]

덫 해제 [4]
Spell

아디야

통찰력 [5]

쿠라이

자물쇠 따기 [5]

장물거래인 파우스투스

이발사 와카노
Jobs /9
이름Icon보상NPC
자물쇠 따기

장신구[1]

화폐[46]

조각[68]
완력

무기[1]

고유 아이템[10]

화석[34]
통찰력

장신구[1]

화폐[8]

점술 카드[36]
파괴 공작

일반[1]

역병[68]

결전[68]

환영[68]
반-마석학

장신구[1]

젬[6]

화폐[46]
덫 해제

방어구[1]

무기[1]

부적[1]

심연[46]

균열[68]

군단[68]
민첩함

방어구[1]

에센스[5]

화석[34]

화폐[46]

선구자[68]
기만

방어구[1]

점술 카드[36]

선구자[68]
공학

에센스[5]

고유 아이템[10]

지도[68]
NPCs Intro /3
이름IntroIntroIntroIntro
Rewards /20
Icon이름Jobs
화폐
화폐 보물 창고
Level: 46
Weight: 350
고유 아이템
고유 아이템 보물 창고
Level: 10
Weight: 100

젬 보물 창고
Level: 6
Weight: 300
지도
지도 보물 창고
Level: 68
Weight: 100
장신구
장신구 보물 창고
Level: 1
Weight: 200
방어구
방어구 보물 창고
Level: 1
Weight: 200
무기
무기 보물 창고
Level: 1
Weight: 200
심연
심연 보물 창고
Level: 46
Weight: 150
선구자
선구자 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
균열
균열 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
에센스
에센스 보물 창고
Level: 5
Weight: 250
조각
조각 보물 창고
Level: 68
Weight: 250
화석
화석 보물 창고
Level: 34
Weight: 150
점술 카드
점술 카드 보물 창고
Level: 36
Weight: 300
일반
일반 보물 창고
Level: 1
Weight: 100
부적
부적 보물 창고
Level: 1
Weight: 150
군단
군단 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
역병
역병 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
결전
결전 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
환영
환영 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
Job Experience /45
이름Job Level경험치레벨
자물쇠 따기100
자물쇠 따기216060
자물쇠 따기380075
자물쇠 따기4280080
자물쇠 따기5800083
완력100
완력216060
완력380075
완력4280080
완력5800083
통찰력1055
통찰력216068
통찰력380075
통찰력4280080
통찰력5800083
파괴 공작1050
파괴 공작216065
파괴 공작380075
파괴 공작4280080
파괴 공작5800083
반-마석학1060
반-마석학216070
반-마석학380075
반-마석학4280080
반-마석학5800083
덫 해제1050
덫 해제216065
덫 해제380075
덫 해제4280080
덫 해제5800083
민첩함1050
민첩함216065
민첩함380075
민첩함4280080
민첩함5800083
기만1060
기만216070
기만380075
기만4280080
기만5800083
공학100
공학216060
공학380075
공학4280080
공학5800083

Community Wiki

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Heist league

Sanctum Patch Notes

Rogue's Markers Problem:

  • Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.

Solution:

  • We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.

Ultimatum Patch Notes

Heist Changes

  • The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.

Ritual Patch Notes

Heist Changes

  • Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
  • Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
  • Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
  • All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
  • Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
  • The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
  • The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
  • Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
  • Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
  • The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
  • Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
  • Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
  • Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
  • Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
  • The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
  • Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.

Introduction

The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.

The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.

League mechanic

Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.

During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.

Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.

The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapHeistLeague

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강탈
Rewards Types · 실험적 · Replica · Unusual Gems