강탈 고유 /125
화염 피해만 줄 수 있습니다)
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
사이온: 피해 30% 증가
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
강탈 Area /90
Minimap Icons /17

















강탈 아이템 /185
엘더, 쉐이퍼, 모든 정복자 영향력 보유
에너지 보호막 최대치 +(140–165)
local use skill on melee hit % [100]
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 25% 증가
local use skill on melee hit % [100]
퀄리티: +23%
타락
local use skill on melee hit % [100]
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 25% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
5번째 슬롯의 플라스크 사용 불가

에너지 보호막 최대치 +(100–120)

도둑 항구에서 용역을 구하기 위한 화폐로 사용

접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
고정 속성 변경 불가
비고정 속성 부여 규모 100% 증가

갑옷 홈이 재련될 수 있습니다.

무기 홈이 재련될 수 있습니다.
퀄리티: +23%
타락
고정 속성 2개 부여
타락
이중 장막 아이템
타락
에너지 보호막 최대치 +(66–80)
지도 등급: 13
퀄리티: +13%
환영: 100%
속성 부여: 8
타락
고정 속성 2개 부여
타락
강탈 몬스터 /101
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
다나우 제독 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
다이몬 | N | |
폭발성 중심부 | monster no drops or experience [1] | N |
찬탈자 나쉬타 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
노예 상인 프레드릭 타롤로 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 밀려날 수 없음 | N |
내키지 않는 예속자 | monster no drops or experience [1] | N |
위대한 자만라 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
파괴 불가능한 존재 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
파괴 불가능한 존재의 악몽 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
파편 토템 | monster no drops or experience [1] | N |
빅 복스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
빅 복스 | N | |
비니 복스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
관찰자 토템 | monster no drops or experience [1] 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 밀려날 수 없음 cannot be taunted [1] | N |
경비 요술사 | monster no map drops [1] | Y |
마석학 장교 | monster no map drops [1] | Y |
마석학 장교 | Y | |
경비 요술사 | Y | |
경비 집행자 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster no map drops [1] | Y |
경비 대장 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster no map drops [1] | Y |
경비 대장 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
수석 집행자 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
경비 집행자 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
경비 집행자 | monster no map drops [1] | Y |
경비 집행자 | Y | |
경비 대장 | monster no map drops [1] | Y |
경비 대장 | Y | |
경비 전문가 | N | |
경비 레인저 | monster no map drops [1] | Y |
경비 레인저 | Y | |
길잡이 아디야 | 플레이어가 무조건 명중 | N |
툴리나 | 플레이어가 무조건 명중 | N |
빈데리 | 플레이어가 무조건 명중 | N |
네넷 | 플레이어가 무조건 명중 | N |
길잡이 아디야 | N | |
아이슬라 | N | |
파우스투스 | N | |
팁스 | 플레이어가 무조건 명중 | N |
지아나 | N | |
지아나의 환영 | N | |
나일스 | N | |
사무관 쿠라이 | 플레이어가 무조건 명중 | N |
카르스트 | 플레이어가 무조건 명중 | N |
허크 | 플레이어가 무조건 명중 | N |
허크 | 플레이어가 무조건 명중 master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
오실로트론 | cannot be taunted [1] 밀려날 수 없음 | N |
충직한 경비 Mk 4 | N | |
자동 집행자 | Y | |
잉걸불 자동정찰병 | Y | |
서리 자동정찰병 | Y | |
불윙윙 | Y | |
GDB0-Y | Y | |
GR8B0-Y | cannot be taunted [1] 밀려날 수 없음 cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | N |
지치지 않는 보초 | N | |
지치지 않는 보초 | Y | |
재로 축복받은 간수 | Y | |
태엽장치 보초 | N | |
태엽장치 벌레 | Y | |
녹슨 타쇄자 | Y | |
불주둥이 | N | |
서리주둥이 | N | |
선임 이단기술자 | monster no map drops [1] | Y |
선임 과학자 | Y | |
선임 이단기술자 | Y | |
선임 이단기술자 | N | |
강령과학자 | monster no map drops [1] | Y |
강령과학자 | Y | |
강령과학자 | N | |
래브라토마톤 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
덜컹대는 실험체 | monster no map drops [1] | Y |
덜컹대는 실험체 | Y | |
덜컹대는 실험체 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 monster no map drops [1] | Y |
덜컹대는 뼈 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
덜컹대는 실험체 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
소란스러운 실험체 | monster no map drops [1] | Y |
소란스러운 뼈 | monster no map drops [1] | Y |
소란스러운 실험체 | Y | |
침범자 | monster no map drops [1] | Y |
방해물 | Y | |
침범자 | Y | |
고름주머니 | monster no map drops [1] | Y |
고름주머니 | Y | |
선임 강령과학자 | Y | |
선임 강령과학자 | N | |
이단기술자 | monster no map drops [1] | Y |
이단기술자 | Y | |
이단기술자 | N | |
래브라-도 | 공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단 display monster may inflict maim [1] | N |
연구소 쥐 | N | |
시신 봉합자 | N | |
살점 조각가 | N | |
지저분한 불량배 | Y | |
악의적인 덩치 | Y | |
등골 분쇄자 | N | |
서투른 암살자 | Y | |
구두쇠 밀렵꾼 | Y | |
잔혹한 방화범 | Y | |
뒤틀린 불장난꾼 | Y | |
심술궂은 밀수범 | Y | |
고문자 | 소환 가능한 토템 최대치 +1 | N |
포탑 | monster no drops or experience [1] | N |
강탈 퀘스트 /36
NPCs /13
이름 | 강탈 특전 | Jobs | 피해 유형 | 소개 |
---|---|---|---|---|
![]() 카르스트 | 상자를 열었을 때의 경보 레벨 상승률 (20–40)% 감폭 | ![]() 자물쇠 따기 [5] ![]() 통찰력 [3] ![]() 민첩함 [2] | 투사체 | |
![]() 나일스 | 부속 건물 하나당 폐쇄 후 마법의 상자 1개 개봉 가능 강탈 계약 임무 완료 시 도면 드러내기 발견 | ![]() 반-마석학 [5] ![]() 기만 [4] | Spell | 허크 |
![]() 허크 | 강력한 전투원으로 동료들에게 위력적인 버프 부여 플레이어들의 경험치 획득 (10–30)% 증가 | ![]() 자물쇠 따기 [3] ![]() 완력 [3] ![]() 파괴 공작 [3] ![]() 공학 [3] | 근접 | 카르스트 |
![]() 팁스 | 부속 건물 하나당 폐쇄 후 기계식 상자 (1.2–2)개 개봉 가능 | ![]() 완력 [5] ![]() 파괴 공작 [4] | 근접 | |
![]() 네넷 | 강탈 진행 중 주변의 적 순찰대 및 정예 순찰대 정찰 가능 경보 레벨 상승률 (8–20)% 감폭 | ![]() 통찰력 [5] ![]() 반-마석학 [4] | 투사체 | 툴리나 |
![]() 빈데리 | (6–14)%의 확률로 강탈 상자의 내용물 복제 경보 레벨 상승률 (14–30)% 증폭 | ![]() 파괴 공작 [5] ![]() 덫 해제 [5] ![]() 공학 [2] | 근접 | 나일스 |
![]() 툴리나 | 비밀 보물 창고에서 (10–26)%의 확률로 추가 강탈 대상 발견 경보 레벨 상승률 (6–14)% 감폭 | ![]() 민첩함 [5] ![]() 자물쇠 따기 [3] ![]() 덫 해제 [2] | 근접 | 팁스 |
![]() 지아나 | 도면 드러내기 비용 (10–30)% 감소 강탈 계약 임무 완료 시 도면 드러내기 발견 | ![]() 기만 [5] ![]() 통찰력 [2] ![]() 반-마석학 [3] | Spell | 빈데리 |
![]() 아이슬라 | 폐쇄까지 남은 시간 (30–50)% 증가 폐쇄까지 남은 시간 (30–50)% 증가 | ![]() 공학 [5] ![]() 덫 해제 [4] | Spell | |
![]() 아디야 | ![]() 통찰력 [5] | |||
![]() 쿠라이 | ![]() 자물쇠 따기 [5] | |||
![]() 장물거래인 파우스투스 | ||||
![]() 이발사 와카노 |
Jobs /9
이름 | Icon | 보상 | NPC |
---|---|---|---|
자물쇠 따기 | ![]() | ![]() 장신구[1] ![]() 화폐[46] ![]() 조각[68] | |
완력 | ![]() | ![]() 무기[1] ![]() 고유 아이템[10] ![]() 화석[34] | |
통찰력 | ![]() | ![]() 장신구[1] ![]() 화폐[8] ![]() 점술 카드[36] | |
파괴 공작 | ![]() | ![]() 일반[1] ![]() 역병[68] ![]() 결전[68] ![]() 환영[68] | |
반-마석학 | ![]() | ![]() 장신구[1] ![]() 젬[6] ![]() 화폐[46] | |
덫 해제 | ![]() | ![]() 방어구[1] ![]() 무기[1] ![]() 부적[1] ![]() 심연[46] ![]() 균열[68] ![]() 군단[68] | |
민첩함 | ![]() | ![]() 방어구[1] ![]() 에센스[5] ![]() 화석[34] ![]() 화폐[46] ![]() 선구자[68] | |
기만 | ![]() | ![]() 방어구[1] ![]() 점술 카드[36] ![]() 선구자[68] | |
공학 | ![]() | ![]() 에센스[5] ![]() 고유 아이템[10] ![]() 지도[68] |
Rewards /20
Icon | 이름 | Jobs |
---|---|---|
![]() | 화폐 화폐 보물 창고 Level: 46 Weight: 350 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 고유 아이템 고유 아이템 보물 창고 Level: 10 Weight: 100 | ![]() ![]() |
![]() | 젬 젬 보물 창고 Level: 6 Weight: 300 | ![]() |
![]() | 지도 지도 보물 창고 Level: 68 Weight: 100 | ![]() |
![]() | 장신구 장신구 보물 창고 Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 방어구 방어구 보물 창고 Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 무기 무기 보물 창고 Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() |
![]() | 심연 심연 보물 창고 Level: 46 Weight: 150 | ![]() |
![]() | 선구자 선구자 보물 창고 Level: 68 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | 균열 균열 보물 창고 Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | 에센스 에센스 보물 창고 Level: 5 Weight: 250 | ![]() ![]() |
![]() | 조각 조각 보물 창고 Level: 68 Weight: 250 | ![]() |
![]() | 화석 화석 보물 창고 Level: 34 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | 점술 카드 점술 카드 보물 창고 Level: 36 Weight: 300 | ![]() ![]() |
![]() | 일반 일반 보물 창고 Level: 1 Weight: 100 | ![]() |
![]() | 부적 부적 보물 창고 Level: 1 Weight: 150 | ![]() |
![]() | 군단 군단 보물 창고 Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | 역병 역병 보물 창고 Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | 결전 결전 보물 창고 Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | 환영 환영 보물 창고 Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
Job Experience /45
이름 | Job Level | 경험치 | 레벨 |
---|---|---|---|
자물쇠 따기 | 1 | 0 | 0 |
자물쇠 따기 | 2 | 160 | 60 |
자물쇠 따기 | 3 | 800 | 75 |
자물쇠 따기 | 4 | 2800 | 80 |
자물쇠 따기 | 5 | 8000 | 83 |
완력 | 1 | 0 | 0 |
완력 | 2 | 160 | 60 |
완력 | 3 | 800 | 75 |
완력 | 4 | 2800 | 80 |
완력 | 5 | 8000 | 83 |
통찰력 | 1 | 0 | 55 |
통찰력 | 2 | 160 | 68 |
통찰력 | 3 | 800 | 75 |
통찰력 | 4 | 2800 | 80 |
통찰력 | 5 | 8000 | 83 |
파괴 공작 | 1 | 0 | 50 |
파괴 공작 | 2 | 160 | 65 |
파괴 공작 | 3 | 800 | 75 |
파괴 공작 | 4 | 2800 | 80 |
파괴 공작 | 5 | 8000 | 83 |
반-마석학 | 1 | 0 | 60 |
반-마석학 | 2 | 160 | 70 |
반-마석학 | 3 | 800 | 75 |
반-마석학 | 4 | 2800 | 80 |
반-마석학 | 5 | 8000 | 83 |
덫 해제 | 1 | 0 | 50 |
덫 해제 | 2 | 160 | 65 |
덫 해제 | 3 | 800 | 75 |
덫 해제 | 4 | 2800 | 80 |
덫 해제 | 5 | 8000 | 83 |
민첩함 | 1 | 0 | 50 |
민첩함 | 2 | 160 | 65 |
민첩함 | 3 | 800 | 75 |
민첩함 | 4 | 2800 | 80 |
민첩함 | 5 | 8000 | 83 |
기만 | 1 | 0 | 60 |
기만 | 2 | 160 | 70 |
기만 | 3 | 800 | 75 |
기만 | 4 | 2800 | 80 |
기만 | 5 | 8000 | 83 |
공학 | 1 | 0 | 0 |
공학 | 2 | 160 | 60 |
공학 | 3 | 800 | 75 |
공학 | 4 | 2800 | 80 |
공학 | 5 | 8000 | 83 |
Text Audio /21
Type | 이름 | 수량 |
---|---|---|
Heist | 사무관 쿠라이 | 191 |
Heist | 길잡이 아디야 | 110 |
Heist | 장물거래인 파우스투스 | 54 |
Heist | 변장의 달인 지아나 | 304 |
Heist | 병사 허크 | 270 |
Heist | 기술자 아이슬라 | 449 |
Heist | 자물쇠 따기 장인 카르스트 | 285 |
Heist | 정찰병 네넷 | 276 |
Heist | 심문관 나일스 | 272 |
Heist | 거인 팁스 | 254 |
Heist | 밤도둑 툴리나 | 280 |
Heist | 해체전문가 빈데리 | 317 |
Heist | 다나우 제독 | 24 |
Heist | 노예 상인 프레드릭 타롤로 | 14 |
Heist | 위대한 자만라 | 9 |
Heist | 줄리우스 패로우 | 2 |
Heist | 찬탈자 나쉬타 | 19 |
Heist | 빅 복스 | 32 |
Heist | 비니 복스 | 26 |
Heist | 이발사 와카노 | 66 |
Heist | Water Goddess |
Community Wiki
Heist league
Sanctum Patch Notes
Rogue's Markers Problem:
- Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.
Solution:
- We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.
Ultimatum Patch Notes
Heist Changes
- The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.
Ritual Patch Notes
Heist Changes
- Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
- Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
- Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
- All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
- Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
- The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
- The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
- Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
- Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
- The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
- Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
- Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
- Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
- Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
- The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
- Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.
Introduction
The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.
The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.
League mechanic
Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.
During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.
Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.
The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapHeistLeague
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