Minimap Icons /17
HeistAgility
HeistBruteforce
HeistCounterThaumaturge
HeistDeception
HeistDemolition
HeistDisplayCase
HeistEngineering
HeistEscapeRoute
HeistLockpicking
HeistPathChest
HeistPerception
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedPatrol
HeistStockpile
HeistSumgglersCache
HeistTrapDisarmament
HeistVaultBreaking
강탈 몬스터 /101
이름속성 부여Spectre
다나우 제독몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
다이몬N
폭발성 중심부monster no drops or experience [1]N
찬탈자 나쉬타몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
노예 상인 프레드릭 타롤로몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
N
내키지 않는 예속자monster no drops or experience [1]N
위대한 자만라몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
파괴 불가능한 존재몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
파괴 불가능한 존재의 악몽몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
파편 토템monster no drops or experience [1]N
빅 복스몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
빅 복스N
비니 복스몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
관찰자 토템monster no drops or experience [1]
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
밀려날 수 없음
cannot be taunted [1]
N
경비 요술사monster no map drops [1]Y
마석학 장교monster no map drops [1]Y
마석학 장교Y
경비 요술사Y
경비 집행자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster no map drops [1]
Y
경비 대장20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster no map drops [1]
Y
경비 대장20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
수석 집행자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
N
경비 집행자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
경비 집행자monster no map drops [1]Y
경비 집행자Y
경비 대장monster no map drops [1]Y
경비 대장Y
경비 전문가N
경비 레인저monster no map drops [1]Y
경비 레인저Y
길잡이 아디야플레이어가 무조건 명중N
툴리나플레이어가 무조건 명중N
빈데리플레이어가 무조건 명중N
네넷플레이어가 무조건 명중N
길잡이 아디야N
아이슬라N
파우스투스N
팁스플레이어가 무조건 명중N
지아나N
지아나의 환영N
나일스N
사무관 쿠라이플레이어가 무조건 명중N
카르스트플레이어가 무조건 명중N
허크플레이어가 무조건 명중N
허크플레이어가 무조건 명중
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
오실로트론cannot be taunted [1]
밀려날 수 없음
N
충직한 경비 Mk 4N
자동 집행자Y
잉걸불 자동정찰병Y
서리 자동정찰병Y
불윙윙Y
GDB0-YY
GR8B0-Ycannot be taunted [1]
밀려날 수 없음
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
N
지치지 않는 보초N
지치지 않는 보초Y
재로 축복받은 간수Y
태엽장치 보초N
태엽장치 벌레Y
녹슨 타쇄자Y
불주둥이N
서리주둥이N
선임 이단기술자monster no map drops [1]Y
선임 과학자Y
선임 이단기술자Y
선임 이단기술자N
강령과학자monster no map drops [1]Y
강령과학자Y
강령과학자N
래브라토마톤공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
display monster may inflict maim [1]
monster no map drops [1]
N
덜컹대는 실험체monster no map drops [1]Y
덜컹대는 실험체Y
덜컹대는 실험체20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster no map drops [1]
Y
덜컹대는 뼈20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
덜컹대는 실험체20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
소란스러운 실험체monster no map drops [1]Y
소란스러운 뼈monster no map drops [1]Y
소란스러운 실험체Y
침범자monster no map drops [1]Y
방해물Y
침범자Y
고름주머니monster no map drops [1]Y
고름주머니Y
선임 강령과학자Y
선임 강령과학자N
이단기술자monster no map drops [1]Y
이단기술자Y
이단기술자N
래브라-도공격 명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
display monster may inflict maim [1]
N
연구소 쥐N
시신 봉합자N
살점 조각가N
지저분한 불량배Y
악의적인 덩치Y
등골 분쇄자N
서투른 암살자Y
구두쇠 밀렵꾼Y
잔혹한 방화범Y
뒤틀린 불장난꾼Y
심술궂은 밀수범Y
고문자소환 가능한 토템 최대치 +1N
포탑monster no drops or experience [1]N
강탈 퀘스트 /36
MasterQuest
MasterQuest
6장
도둑의 증표를 발견하였습니다. 마을 주민 중 이 증표에 관해 알고 있는 사람이 있는지 알아보십시오.
MasterMission
MasterMission
NPCs /13
이름강탈 특전Jobs피해 유형소개

카르스트
상자를 열었을 때의 경보 레벨 상승률 (20–40)% 감폭

자물쇠 따기 [5]

통찰력 [3]

민첩함 [2]
투사체

나일스
부속 건물 하나당 폐쇄 후 마법의 상자 1개 개봉 가능
강탈 계약 임무 완료 시 도면 드러내기 발견

반-마석학 [5]

기만 [4]
Spell허크

허크
강력한 전투원으로 동료들에게 위력적인 버프 부여
플레이어들의 경험치 획득 (10–30)% 증가

자물쇠 따기 [3]

완력 [3]

파괴 공작 [3]

공학 [3]
근접카르스트

팁스
부속 건물 하나당 폐쇄 후 기계식 상자 (1.2–2)개 개봉 가능

완력 [5]

파괴 공작 [4]
근접

네넷
강탈 진행 중 주변의 적 순찰대 및 정예 순찰대 정찰 가능
경보 레벨 상승률 (8–20)% 감폭

통찰력 [5]

반-마석학 [4]
투사체툴리나

빈데리
(6–14)%의 확률로 강탈 상자의 내용물 복제
경보 레벨 상승률 (14–30)% 증폭

파괴 공작 [5]

덫 해제 [5]

공학 [2]
근접나일스

툴리나
비밀 보물 창고에서 (10–26)%의 확률로 추가 강탈 대상 발견
경보 레벨 상승률 (6–14)% 감폭

민첩함 [5]

자물쇠 따기 [3]

덫 해제 [2]
근접팁스

지아나
도면 드러내기 비용 (10–30)% 감소
강탈 계약 임무 완료 시 도면 드러내기 발견

기만 [5]

통찰력 [2]

반-마석학 [3]
Spell빈데리

아이슬라
폐쇄까지 남은 시간 (30–50)% 증가
폐쇄까지 남은 시간 (30–50)% 증가

공학 [5]

덫 해제 [4]
Spell

아디야

통찰력 [5]

쿠라이

자물쇠 따기 [5]

장물거래인 파우스투스

이발사 와카노
Jobs /9
이름Icon보상NPC
자물쇠 따기

장신구[1]

화폐[46]

조각[68]
완력

무기[1]

고유 아이템[10]

화석[34]
통찰력

장신구[1]

화폐[8]

점술 카드[36]
파괴 공작

일반[1]

역병[68]

결전[68]

환영[68]
반-마석학

장신구[1]

젬[6]

화폐[46]
덫 해제

방어구[1]

무기[1]

부적[1]

심연[46]

균열[68]

군단[68]
민첩함

방어구[1]

에센스[5]

화석[34]

화폐[46]

선구자[68]
기만

방어구[1]

점술 카드[36]

선구자[68]
공학

에센스[5]

고유 아이템[10]

지도[68]
NPCs Intro /3
이름IntroIntroIntroIntro
Rewards /20
Icon이름Jobs
화폐
화폐 보물 창고
Level: 46
Weight: 350
고유 아이템
고유 아이템 보물 창고
Level: 10
Weight: 100

젬 보물 창고
Level: 6
Weight: 300
지도
지도 보물 창고
Level: 68
Weight: 100
장신구
장신구 보물 창고
Level: 1
Weight: 200
방어구
방어구 보물 창고
Level: 1
Weight: 200
무기
무기 보물 창고
Level: 1
Weight: 200
심연
심연 보물 창고
Level: 46
Weight: 150
선구자
선구자 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
균열
균열 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
에센스
에센스 보물 창고
Level: 5
Weight: 250
조각
조각 보물 창고
Level: 68
Weight: 250
화석
화석 보물 창고
Level: 34
Weight: 150
점술 카드
점술 카드 보물 창고
Level: 36
Weight: 300
일반
일반 보물 창고
Level: 1
Weight: 100
부적
부적 보물 창고
Level: 1
Weight: 150
군단
군단 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
역병
역병 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
결전
결전 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
환영
환영 보물 창고
Level: 68
Weight: 150
Job Experience /45
이름Job Level경험치레벨
자물쇠 따기100
자물쇠 따기216060
자물쇠 따기380075
자물쇠 따기4280080
자물쇠 따기5800083
완력100
완력216060
완력380075
완력4280080
완력5800083
통찰력1055
통찰력216068
통찰력380075
통찰력4280080
통찰력5800083
파괴 공작1050
파괴 공작216065
파괴 공작380075
파괴 공작4280080
파괴 공작5800083
반-마석학1060
반-마석학216070
반-마석학380075
반-마석학4280080
반-마석학5800083
덫 해제1050
덫 해제216065
덫 해제380075
덫 해제4280080
덫 해제5800083
민첩함1050
민첩함216065
민첩함380075
민첩함4280080
민첩함5800083
기만1060
기만216070
기만380075
기만4280080
기만5800083
공학100
공학216060
공학380075
공학4280080
공학5800083

Community Wiki

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Heist league

Sanctum Patch Notes

Rogue's Markers Problem:

  • Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.

Solution:

  • We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.

Ultimatum Patch Notes

Heist Changes

  • The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.

Ritual Patch Notes

Heist Changes

  • Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
  • Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
  • Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
  • All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
  • Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
  • The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
  • The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
  • Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
  • Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
  • The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
  • Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
  • Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
  • Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
  • Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
  • The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
  • Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.

Introduction

The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.

The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.

League mechanic

Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.

During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.

Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.

The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapHeistLeague

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
강탈




Rewards Types · 실험적 · Replica · Unusual Gems