시련 고유 /16
민첩 +(5–10)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
최대 생명력 24% 감소
1초마다 생명력 (200–250) 재생
기절 및 막기 회복 100% 증가
생명력 8% 점유
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
1초마다 생명력 (200–250) 재생
기절 및 막기 회복 100% 증가
생명력 8% 점유
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
기절 유발 명중으로 받는 피해의 (40–60)%를 생명력으로 회복
힘 +(20–30)
일반 치명타 확률 (30–50)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
10초마다
5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득
5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득
(지속 효과)
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–29)%
10초마다
5초 동안 공격으로 명중한 적 하나당 생명력의 2% 획득
5초 동안 처치한 적 하나당 생명력의 5% 획득
(지속 효과)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
민첩 +(20–40)
마나 최대치 +(40–60)
플라스크 충전 소모량 (7–10)% 감소
플레이어가 사용하는 비-고유 특수 플라스크가 연결된 대상에게 적용
마나 최대치 +(40–60)
플라스크 충전 소모량 (7–10)% 감소
플레이어가 사용하는 비-고유 특수 플라스크가 연결된 대상에게 적용
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
힘 +(20–30)
민첩 +(20–30)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
민첩 +(20–30)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
회피 (100–150)% 증가
이동 속도 (20–30)% 증가
억제된 주문 피해로 기절 불가
적의 주문 피해 억제 시 4초 동안 해당 적에게 쇠잔 유발
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
이동 속도 (20–30)% 증가
억제된 주문 피해로 기절 불가
적의 주문 피해 억제 시 4초 동안 해당 적에게 쇠잔 유발
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
마나 최대치 +(20–30)
모든 능력치 +(10–20)
연결 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
플레이어 사망 후 2초 동안 연결된 대상이 사망할 수 없음
연결된 대상이 사망하여 플레이어가 사망할 경우 경험치를 잃지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
연결 스킬의 시전 속도 (10–15)% 증가
연결 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
플레이어 사망 후 2초 동안 연결된 대상이 사망할 수 없음
연결된 대상이 사망하여 플레이어가 사망할 경우 경험치를 잃지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(40–60)
마나 흡수 중에 유발한 냉각 효과 (60–100)% 증가
에너지 보호막 흡수 중에 유발한 감전 효과 (60–100)% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
에너지 보호막을 흡수하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
마나 최대치 +(40–60)
마나 흡수 중에 유발한 냉각 효과 (60–100)% 증가
에너지 보호막 흡수 중에 유발한 감전 효과 (60–100)% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
에너지 보호막을 흡수하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
1초마다 생명력 (2–4) 재생
힘 +(20–30)
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (1–1.5)%를 마나로 흡수
생명력 흡수 중 받는 지속 카오스 피해가 생명력 치유
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (1–1.5)%를 마나로 흡수
생명력 흡수 중 받는 지속 카오스 피해가 생명력 치유
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
공격 속도 (8–12)% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 2초 동안 아드레날린 획득
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
물리 공격 피해의 (2–3)%를 생명력으로 흡수
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 2초 동안 아드레날린 획득
점유되지 않은 생명력이 차서 흡수가 제거되면 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
받는 물리 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +22%
홈 1개
주문 피해 (150–200)% 증가
주문 치명타 확률 (80–120)% 증가
마나 최대치 +(150–200)
처치한 적 하나당 생명력 150 획득
보조 패시브 스킬만 있는 시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
주문 피해 (150–200)% 증가
주문 치명타 확률 (80–120)% 증가
마나 최대치 +(150–200)
처치한 적 하나당 생명력 150 획득
보조 패시브 스킬만 있는 시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (150–180)% 증가
물리 피해 (20–25)~(40–50) 추가
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
정확도 +(400–500)
양손 검 시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
물리 피해 (20–25)~(40–50) 추가
처치한 적 하나당 생명력 100 획득
정확도 +(400–500)
양손 검 시련 패시브 스킬 트리 보유
이 속성이 제거되면 시련 패시브 스킬 트리가 제거됨
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150–250)% 증가
시련 몬스터 /58
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
비행체의 강탈자 오토노미르 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
벼려진 우리 망치꾼 | Y | |
벼려진 해골 | undead description [1] | Y |
벼려진 강령술사 | monster raises undead text [1] | Y |
리치 사냥꾼 엑소도스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 공격 속도 25% 감폭 | N |
벼려진 해골 곰 | undead description [1] | Y |
벼려진 공허 벌레 | undead description [1] | Y |
부패한 해골 | undead description [1] | Y |
동혈의 중재자 아그노시아 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
벼려진 야수 | Y | |
벼려진 뱀 | Y | |
벼려진 전사 | Y | |
벼려진 원숭이 | Y | |
벼려진 유인원 | Y | |
균열의 용사 라코스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
벼려진 서리운반자 | Y | |
벼려진 도끼운반자 | Y | |
벼려진 악마 몰이꾼 | Y | |
벼려진 관 악마 | Y | |
벼려진 촉수 악마 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 main hand base maximum attack distance [0,10] | Y |
벼려진 채찍 악마 | 명중 시 적이 50%의 확률로 취약성 저주에 걸림 | Y |
벼려진 큰턱 야수 | Y | |
벼려진 광전사 야수 | Y | |
벼려진 전령 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
분출구의 간수 크로마 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be damaged by things outside radius [32] | N |
다이몬 | N | |
벼려진 격노 악마 | Y | |
암굴의 야수 테리온 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
벼려진 추적자 | Y | |
걸어다니는 대장간 | display monster mod nemesis test [0] | Y |
벼려진 떠도는 눈 | Y | |
벼려진 눈 | Y | |
벼려진 관통자 악마 | Y | |
벼려진 격투자 | Y | |
벼려진 박쥐 | Y | |
심연의 타쇄자 이크노스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
균열에서 벼려진 자 아탁시아 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
폭발성 중심부 | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | N |
벼려진 게 | Y | |
동혈의 질주자 안코나 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
벼려진 파편 정령 | Y | |
벼려진 굼뜬 게 | Y | |
어둠의 처단자 메탈론 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
벼려진 정전기 마녀 | Y | |
벼려진 심연붙이 | Y | |
벼려진 벤디고 | Y | |
벼려진 정령 | N | |
벼려진 구슬 정령 | N | |
벼려진 거신 뱀 | 기절할 수 없음 | N |
벼려진 포식자 | N | |
벼려진 새끼거미 | Y | |
벼려진 서슬다리 | Y | |
모래의 파수꾼 드라카이나 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
암굴을 기는 자 크네파 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
벼려진 기어가는 뱀 | Y | |
벼려진 거미 | Y | |
벼려진 뱉는 뱀 | Y | |
벼려진 채찍다리 | Y |
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