Crucible ユニーク /16
器用さ +(5–10)
スペルダメージ抑制確率のモッドの50%が元素系状態異常無効化確率にも適用される
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
最大ライフが24%減少する
毎秒(200–250)のライフを自動回復する
スタンおよびブロック復帰が100%増加する
ライフの8%をリザーブする
近くの敵モンスターは少なくともライフの8%をリザーブする
スタンさせるヒットから受けるダメージの(40–60)%をライフとして回復する
筋力 +(20–30)
グローバルクリティカル率が(30–50)%増加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(17–29)%
10秒おきに:
5秒間アタックによりヒットした敵1体ごとにライフの2%を獲得する
5秒間倒した敵1体ごとにライフの5%を獲得する
(これらの効果は連続して起きる)
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
器用さ +(20–40)
最大マナ +(40–60)
フラスコチャージ消費量が(7–10)%減少する
プレイヤーが使用したユニークでないユーティリティフラスコはリンクの対象に適用される
最大エナジーシールド +(9–20)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
(100–150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
プレイヤーに影響している状態異常の種類ごとにライフの2%を自動回復する
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
筋力 +(20–30)
器用さ +(20–30)
アーマーおよび回避力が(80–120)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(15–25)%増加する
クルーシブルパッシブスキルツリーを持つ
このモッドが取り除かれた場合クルーシブルパッシブスキルツリーは取り除かれる
回避力が(100–150)%増加する
移動スピードが(20–30)%増加する
抑制したスペルダメージによってスタンを受けることがない
スペルダメージを抑制した時に敵を4秒間弱体化する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)

(Debilitate: 弱体化した敵は、移動スピードが20%低下し、与えるダメージが10%低下する)
最大マナ +(20–30)
全ての能力値 +(10–20)
リンクスキルのキャストスピードが(10–15)%増加する
リンクスキルのスキル効果持続時間が(10–15)%増加する
プレイヤーキャラクターが死んだ後2秒間はリンクの対象が死ぬことはない
リンクの対象が死ぬことでプレイヤーキャラクターが死んだ場合経験値を失うことはない
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
最大エナジーシールド +(40–60)
最大マナ +(40–60)
マナをリーチ中にプレイヤーが付与した冷却の効果が(60–100)%増加する
エナジーシールドをリーチ中にプレイヤーが付与した感電の効果が(60–100)%増加する
マナをリーチ中は冷却の効果を受けない
エナジーシールドをリーチ中に感電の効果を受けない
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
筋力 +(20–30)
物理アタックダメージの(2–3)%をライフとしてリーチする
物理アタックダメージの(1–1.5)%をマナとしてリーチする
ライフをリーチ中は受けている混沌継続ダメージは代わりに回復する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
アタックスピードが(8–12)%増加する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
物理アタックダメージの(2–3)%をライフとしてリーチする
リザーブされていないライフがすべて回復することでリーチが取り除かれた時に10%の確率でアドレナリンを2秒間獲得する
リザーブされていないライフがすべて回復することでリーチが取り除かれた時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
受けた物理ダメージはエナジーシールドをバイパスする
アーマーおよびエナジーシールドが(150–250)%増加する
混沌耐性 +(17–29)%
毎秒ライフの3%を自動回復する
アーマーがヒットから受ける混沌ダメージにも適用される
スタッフ装備中のスペルブロック率 +22%
ソケットを1個持つ
スペルダメージが(150–200)%増加する
スペルのクリティカル率が(80–120)%増加する
最大マナ +(150–200)
倒した敵1体ごとに150のライフを獲得する
サポートパッシブスキルのみからなるクルーシブルパッシブスキルツリーを持つ
このモッドが取り除かれた場合クルーシブルパッシブスキルは取り除かれる
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(150–180)%増加する
(20–25)から(40–50)の物理ダメージを追加する
倒した敵1体ごとに100のライフを獲得する
命中力 +(400–500)
両手剣のクルーシブルパッシブスキルツリーを持つ
このモッドが取り除かれた場合クルーシブルパッシブスキルツリーは取り除かれる
装備中の矢筒から得られるボーナスが(150–250)%増加する
Crucible ジェム/14
アタック 近接 ストライク スペル チャネリング 物理 冷気 投射物 プリズマティック ミニオン トーテム オーラ 移動 トラベル ブリンク 範囲効果 ヴァール 持続時間 サポート トリガー
名前
ヴァールリジュヴェネーショントーテム (4)
トーテム, オーラ, スペル, 範囲効果, ヴァール
ヴァールアブソリューション (12)
スペル, ミニオン, 持続時間, 物理, 雷, ヴァール, 範囲効果
ヴァールドミネーション (28)
スペル, ミニオン, 持続時間, ヴァール, アタック, 近接, ストライク
ヴァールリープ (28)
スペル, 物理, 範囲効果, 持続時間, ヴァール
名前
モーメンタムサポート (1)
アタック, サポート, 持続時間
ヴァールアイスショット (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 冷気, ヴァール, 持続時間, 弓
ヴァールアニメイトウェポン (4)
持続時間, ミニオン, スペル, ヴァール, 物理
マナフォージアローサポート (8)
弓, サポート, トリガー
ヴァールライトニングアロー (12)
アタック, 範囲効果, 投射物, 雷, ヴァール, 弓
ヴァールアークティックアーマー (16)
スペル, 持続時間, 冷気, ヴァール
スナイプ (34)
アタック, 投射物, チャネリング, 物理, 弓
名前
プリズマティックバーストサポート (1)
サポート, スペル, 範囲効果, 火, 冷気, 雷, プリズマティック, トリガー
ヴァールファイヤーストーム (28)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火, ヴァール
名前
クイックステップ (1)
スペル, 移動, トラベル, ブリンク
Crucible アイテム /10
冷たい風
スタック数: 1 / 4
レベル 21 ヴァールコールドスナップ
品質: +20%
コラプト状態
兄弟からの贈り物
5x 神のオーブ
マグマの鉱石
蓄積されたクルーシブル経験値をアイテムに追加する。
マトリョーシカ
スタック数: 1 / 8
{オニキスのアミュレット}
アイテムレベル: 85
品質: +20%
インフルエンスアイテム
4x アノイント
インキュベーティング タリスマンアイテム
コラプト状態
毒された信仰
スタック数: 1 / 8
アラカーリの牙
コラプト状態
太古のレムナント
エリアレベル: 80
クルーシブパッシブツリーを組み合わせることができる鍜治場が出現する
local hidden maximum prefixes allowed + [0]
local hidden maximum suffixes allowed + [0]
原始のレムナント
エリアレベル: 84
ユニークアイテムおよびコラプト状態のアイテムを含む、クルーシブルパッシブツリーを組み合わせることができる鍛冶場が出現する
local hidden maximum prefixes allowed + [1]
local hidden maximum suffixes allowed + [1]
焼入れされた魂
スタック数: 1 / 5
無効
Crucible モンスター /58
名前モッドSpectre
ドローンの略奪者、オートノミールモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
鍛造されたケージモーラーY
鍛造されたスケルトンundead description [1]Y
鍛造されたネクロマンサーmonster raises undead text [1]Y
リッチハンター、エクソドスモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
アタックスピードが25%低下する
N
鍛造された骨の熊undead description [1]Y
鍛造されたヴォイドクローラーundead description [1]Y
朽ちたスケルトンundead description [1]Y
空洞の裁定者、アグノシアモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
鍛造された獣Y
鍛造された蛇Y
鍛造された戦士Y
鍛造された猿Y
鍛造されたエイプY
亀裂の王者、ラコースモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
鍛造されたフロストベアラーY
鍛造されたアックスベアラーY
鍛造されたデーモンハーダーY
鍛造された戴冠したデーモンY
鍛造された触手のデーモン物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
main hand base maximum attack distance [0,10]
Y
鍛造されたウィップデーモンヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪うY
鍛造されたモービーストY
鍛造されたバーサーカービーストY
鍛造された使者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
火道の番人、コーロマモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be damaged by things outside radius [32]
N
デーモンN
鍛造されたレイジデーモンY
洞窟の獣、セリオンモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
鍛造されたストーカーY
歩く鍜治場display monster mod nemesis test [0]Y
鍛造された彷徨う目Y
鍛造された目Y
鍛造されたピアサーデーモンY
鍛造された格闘家Y
鍛造された蝙蝠Y
深淵を潰す者、イコノスモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
亀裂の中で鍛造されしアタシアモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
ヴォラタイルコアmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
N
鍛造された蟹Y
空洞の遣い、アンコーナモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
鍛造されたシャードエレメンタルY
鍛造された鈍い蟹Y
闇の追放者、メタロンモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
鍛造されたスタティックウィッチY
鍛造されたディープスポーンY
鍛造されたヴェンディゴY
鍛造されたエレメンタルN
鍛造されたオーブエレメンタルN
鍛造されたタイタンスネークスタンを受けることがないN
鍛造されたデヴァワラーN
鍛造されたハッチリングY
鍛造されたレイザーレッグY
砂のセンチネル、ドラカーイナモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
洞窟を這う者、クネファモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
鍛造された這いよる蛇Y
鍛造された蜘蛛Y
鍛造されたスピッティングスネークY
鍛造されたウィップレッグY

Community Wiki

Edit

Version 3.21.0 - Crucible Expansion

Schedule (NZST)

  • March 31th: Announcement, Patch Notes, Support Packs, Passive Skill Tree, ZiggyD QA
  • April 4th: Item Filter
  • April 5th: Sanctum League End, 20/20 Gem
  • April 6th: Challenge Rewards
  • April 7th: Torrent
  • April 8th: League Start
  • April 13th: Console League Start

Daily

3/31 Announcement

Expansion Name


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3.21Crucible