ハーベスト ユニーク /21 ⍟

ハーベスト ユニーク /21 ⍟

名前全ての説明を表示
DecayingGrip悍ましき尋問 伏兵のミット
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する
ヒット時に(20–25)%の確率で衰弱を2秒間付与する
敵はプレイヤーから付与された衰弱のスタック数ごとにヒットによリ受ける元素ダメージが4%増加する
プレイヤーのヒットは元素耐性を突破および無視できない
(衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
BearsClutch熊のベルト 革のベルト
最大ライフ +(25–40)
(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
憤怒が最低25ある時に近くの敵は壊滅される
憤怒10ごとに物理ダメージが(4–6)%増加する
憤怒の最大数 +20
(破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)
ShockCloakドリヤニの試作品 聖者のホバーク
アーマーおよびエナジーシールドが(150–200)%増加する
最大ライフ +(60–90)
雷ダメージ以外のダメージを与えない
アーマーはヒットにより受ける雷ダメージにも適用される
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
近くの敵はプレイヤーと同じ数値の雷耐性になる
HighPriestShield皇帝の警戒 鋼のカイトシールド
スペルブロック率 (16–22)%
アーマーおよびエナジーシールドが1000%増加する
ブロックしたヒットから受けるダメージはエナジーシールドをバイパスしない
ブロックできなかったヒットから受けるダメージは常にエナジーシールドをバイパスする
グランシングブロー
(アタックブロック率は倍になる
スペルブロック率は倍になる
ブロックしたヒットの65%のダメージを受ける)
EssenceGifterフレッシュクラフター ネクロマンサーの絹物
エナジーシールドが(100–150)%増加する
ミニオンはその混沌耐性1%ごとにその最大ライフの2%を最大エナジーシールドに変換する
受けた混沌ダメージはミニオンのエナジーシールドをバイパスしない
ミニオンのエナジーシールドリチャージが(50–100)%速く始まる
ミニオンにエナジーシールドがあればそのヒットはモンスターの元素耐性を無視する
TheEpiphany禁断のシャコー帽 大きな冠
ソケットされたジェムはレベル(1–10)(1–143)によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル(25–35)(1–143)によりサポートされる
全ての能力値 +(25–30)
(能力値は筋力、器用さ、知性)
ImpaleGlovesグレート・オールド・ワンの触手 鰻皮のグローブ
(8–12)から(15–20)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に(10–20)%の確率で敵を串刺しにする
50%の確率でプレイヤーが倒した敵に付与した串刺しが周囲の敵に反射ダメージを与える
(串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
HarbingerUber強化された侵攻拠点 ハービンジャーのマップ
モンスターのライフが100%上昇する
モンスターのダメージが100%増加する
ユニークボスはハービンジャースクロールを追加で1個ドロップする
エリアにはハービンジャーが追加で20体いる
WolfClaw野生の掟 ヘリオンの前足
物理アタックダメージの1.6%をライフとしてリーチする
この武器でクリティカルストライクを行った時に20%の確率でレベル25スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
アタックスピードが(15–20)%増加する
クリティカル率が(22–28)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
RavensCrown追跡の羽根飾り 骨のサークレット
キャストスピードが(20–30)%減少する
エナジーシールドが(80–130)%増加する
クリティカルストライクでないヒットのダメージが80%低下する
スペルスキルは繰り返し最後の攻撃で常にクリティカルストライクを与える
スペルスキルは繰り返し最後の攻撃以外でクリティカルストライクを与えることがない
SharedUnsight報復のお守り 黄水晶のアミュレット
筋力および器用さ +(16–24)
アタックによるヒット時に(10–20)%の確率で敵を盲目にする
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
プレイヤーが付与した盲目はプレイヤーに反射される
盲目中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
(盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
BloodSandQuiver蠍の呼び声 重い矢筒
(12–15)から(24–27)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20–40)
ブラッドスタンス時に毎秒(150–200)のライフを自動回復する
ブラッドスタンス時に投射物ダメージが(40–60)%増加する
サンドスタンス時に回避力 +(700–1000)
サンドスタンス時に効果範囲が(20–30)%増加する
直近スタンスを変更していればアタックスピードが(25–30)%増加する
(直近とは過去4秒間を指す)
ThunderLoop嵐の秘密 トパーズの指輪
雷耐性 +(20–30)%
知性 +(20–30)
雷ダメージが(20–30)%増加する
(10–15)%の確率で敵を感電させる
ヘラルドオブサンダーはプレイヤーが敵を感電させた時にも雷雲を生成する
ヘラルドオブサンダーの雷雲が敵をヒットする頻度が(30–50)%増加する
ヘラルドオブサンダーが敵をヒットした時に250の雷ダメージを受ける
(感電は、受けるダメージをヒットが与えた雷ダメージに基づいて最大50%増加させる。持続時間は2秒)
SabertoothsPendantフェルボグの牙 黄水晶のアミュレット
筋力および器用さ +(16–24)
知性 +(30–50)
キャストスピードが(10–15)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
呪いの持続時間が25%が経過していればプレイヤーにより呪いを付与された敵は阻害を受け、移動スピードが25%減少する
呪いの持続時間の50%が経過していれば呪いの効果が25%増加する
呪いの持続時間の75%が経過していればプレイヤーにより呪いを付与された敵が受けるダメージが25%増加する
(妨害された敵は、移動スピードが減少する。)
HarbingerShieldUpgraded不滅の意思 アルコンカイトシールド
全ての元素耐性 +12%
レベル9集中の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
ブロック時に(30–50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50–70)%増加する
HarbingerQuiverUpgraded砕けた神性 鈍頭の矢筒
(7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
レベル10方向の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
筋力および器用さ +(30–50)
(19–22)から(30–35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
(19–22)から(30–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
火および冷気耐性 +(15–25)%
HarbingerSwordUpgraded湧き上がる思考 リージョンソード
グローバル命中力が40%増加する
レベル7アーケインの大ハービンジャー召喚スキルを付与する
プレイヤーがアタックした時にレベル20ストームカスケードをトリガーする
スペルダメージが(75–90)%増加する
物理ダメージが(140–160)%増加する
1から(60–70)の雷ダメージを追加する
1から(60–70)の雷ダメージをスペルに追加する
効果範囲が10%増加する
HarbingerHelmUpgraded暴風雨の解放 無情の仮面
ソケットされたジェムはレベル18氷傷によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
レベル11嵐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
回避力 +(100–150)
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
HarbingerBeltUpgraded奔流の再生 布のベルト
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル8時の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーのデバフは(15–20)%速く消える
HarbingerStaffUpgraded屈服する死 インペリアルスタッフ
スタッフ装備中のアタックブロック率 +18%
ソケットされたジェムはレベル1出血付与によりサポートされる
レベル12残虐の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
クリティカルストライクによる出血の継続ダメージ倍率 +(30–40)%
(160–185)から(200–225)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
BrandDetonateStaff魔女狩りの審判 貴族のスタッフ
スタッフ装備中のアタックブロック率 +18%
レベル20ブランドサージスキルを付与する
ブランドスキルの持続時間が(50–100)%増加する
ハーベスト アイテム /41 ⍟

ハーベスト アイテム /41 ⍟

Icon名前
親しみのある鳴き声
スタック数: 1 / 3
ファルルの宝飾品
アイテムレベル: 100
シェイパー + ハンターアイテム
風の中に流れる音
スタック数: 1 / 4
無効
カニのエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにディープ由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
女神への献身
聖なる洗礼盤はベルトを祝福する
labyrinth enchant mod level range + [8]
HarbingerTokenHelm抑制緩和の巻物
スタック数: 1 / 10
暴風雨の束縛をより強力なバージョンにアップグレードする。
HarbingerTokenSword電気ショックの巻物
スタック数: 1 / 10
波打つ思考をより強力なバージョンにアップグレードする。
CurrencyGemExperience宝石加工のレンズ
最高レベルになるまで蓄積された経験値をジェムに追加する。
獣のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにワイルド由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
蜘蛛のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにキャバーン由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenQuiver分裂の巻物
スタック数: 1 / 10
粉砕する紡ぎ手をより強力なバージョンにアップグレードする。
アセナスの贈り物
スタック数: 1 / 5
アセナスの優しい接触
2x 暗黙モッド
コラプト状態
女神への贈与
labyrinth owner x addition enchants [6]
HarbingerTokenStaff血液爆破の巻物
スタック数: 1 / 10
神の敵意をより強力なバージョンにアップグレードする。
IndigoOil藍色のオイル
スタック数: 1 / 10
ブライトエンカウンターにはブライトボスが追加で最大3体含まれる
パックサイズが5%増加する
InfusedEngineersOrb強化された技師のオーブ
スタック数: 1 / 20
ストロングボックスの品質、報酬および守護者の強さを大きく向上させる。
平和な時
スタック数: 1 / 5
時知らずのジュエル
プロメテウスの武器庫
スタック数: 1 / 6
片手武器
アイテムレベル: 100
ダブルインフルエンスアイテム
鳥のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにサンド由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenShield鏡面の巻物
スタック数: 1 / 10
砕けぬ意思をより強力なバージョンにアップグレードする。
覚醒者
スタック数: 1 / 6
宝飾品
アイテムレベル: 86
ダブルインフルエンスアイテム
最も偉大な意志
スタック数: 1 / 10
救世主
2x 暗黙モッド
コラプト状態
知識の巣
スタック数: 1 / 6
マキナ・ミッツ
2x 暗黙モッド
コラプト状態
長きにわたるペテン
スタック数: 1 / 4
エルダースレイヤーの高貴なオーブ
生命の持続
スタック数: 1 / 3
体内からのエナジー
2x 暗黙モッド
コラプト状態
タンブルウィード
スタック数: 1 / 2
贖いのダイヤモンドの指輪
アイテムレベル: 100
リディーマーアイテム
白騎士
スタック数: 1 / 8
6リンクアストラルプレート
アイテムレベル: 100
大将軍アイテム
HarbingerTokenBelt時と光の巻物
スタック数: 1 / 10
解放された流れをより強力なバージョンにアップグレードする。
女神への賛辞
ラビリンスの報酬が豪華になる
labyrinth override chest difficulty [5]
羽の生えたアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが9個追加される。
羽の生えたベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが5体追加される。
羽の生えたブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが5つ追加される。
羽の生えた地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が85%上昇する。
羽の生えた占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が250%上昇する。
羽の生えたエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスの所産を追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が150%上昇する。
羽の生えたハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが7体追加される。
羽の生えたリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンが2つ追加される。
各リージョンにウォーホードが追加される。
各リージョンは将軍を伴う。
羽の生えたメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを2個落とす。
すべてのメタモルフモンスターは報酬を持つ。
羽の生えた遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が250%上昇する。
羽の生えたシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスの所産を追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が150%上昇する。
羽の生えたサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される。
マップの所有者が得るサルファイトの量が100%上昇する。
羽の生えたトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が12体追加される。
ハーベスト ジェム /11

ハーベスト ジェム /11

アタック 近接 スラム ウォークライ スペル ブランド 物理 冷気 効果範囲 持続時間 サポート トリガー
名前
IntimidatingCryインティミデーティングクライ (10)
ウォークライ, 効果範囲, 持続時間, 物理
SpikeSlamGemアースシャッター (12)
アタック, 効果範囲, スラム, 持続時間, 近接
AncestralCryアンセストラルクライ (16)
ウォークライ, 効果範囲, 持続時間
SeismicCrySkillGemサイズミッククライ (16)
ウォークライ, 効果範囲, 持続時間
GeneralsCryジェネラルズクライ (24)
ウォークライ, 効果範囲, 持続時間
UrgentOrdersSupportアージェントオーダーサポート (31)
ウォークライ, サポート
FistOfWarGemフィストオブウォーサポート (38)
スラム, アタック, 近接, 効果範囲, サポート
名前
WintertideBrandGemウィンタータイドブランド (12)
スペル, 効果範囲, 冷気, 持続時間, ブランド
PenanceBrandGemペナンスブランド (28)
スペル, 効果範囲, 物理, 雷, 持続時間, ブランド
SwiftbrandSupportGemスウィフトブランドサポート (31)
ブランド, サポート
ArcanistBrandGemアルカニストブランド (38)
トリガー, スペル, 持続時間, ブランド
ハーベスト Monster /64 ⍟

ハーベスト Monster /64 ⍟

名前モッドSpectre
ワイルド・ウルサリングmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・ヘリオンmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・ソーンウルフアタックは出血を付与する
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・エイプmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・ハッチリングmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・ブリスルビーストmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・スナップ・ハウンドmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・ホムンクルスmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・チーフテンmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・スパイクバックmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ワイルド・ブリスル・マトロンmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
ワイルド・ヘリオン・アルファmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
ワイルド・ソーンモーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
ワイルド・ブランブルバックmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
ワイルド・インフェステイション・クイーンmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
ワイルド・ハッチリングN
ビビッド・アラクニドmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ビビッド・ウェタmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ウェタ・ハッチリングN
ビビッド・リーチmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ビビッド・スコーピオンmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ビビッド・ソーンウィーバーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ビビッド・レイザーレッグmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ビビッド・サップサッカーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ビビッド・パラサイトmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ビビッド・ストライクテイルmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ビビッド・ネストバックmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ネストバック・ハッチリングN
ビビッド・ウィップレッグmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
ビビッド・ウォッチャーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
ビビッド・ヴァルチャーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
ビビッド・リーチN
ビビッド・アブバララックmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
プライマル・ロアmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・ダストスピッターmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・フィースティングホラーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・モーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・クリーヴリングmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・レックスmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・クラブmonster no drops or experience [1]N
プライマル・キメラルmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・スクラブラーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
プライマル・レックス・メイトリアークmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
プライマル・クラッシュクローmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
プライマル・ビルスターロードmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
プライマル・クリストコーラーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
プライマル・リボーンmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
オシャービmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
木立の化身、オシャービmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
N
危険な蔓N
ヴァイン・ハンマーN
グローヴガード・ヴァインmonster grants no flask charges [1]N
プライマル・グローヴガード・ヴァインmonster grants no flask charges [1]
物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
冷却を受けることがない
凍結を受けることがない
感電の効果を受けない
グローバル命中力が40%増加する
グローバルクリティカル率が300%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
グローバルクリティカル率が300%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
N
不安定な果樹園monster no drops or experience [1]N
根の壁monster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
monster grants no flask charges [1]
N
メラー・ソーンマウルunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
エリーダ・ビルスタークローunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
オルヴィ・アシッドビークunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
ビビッド・デヴァワラーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
N
プライマル・ダストクラブmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
プライマル・ヴァイパーmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
荊の母、エルシmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
夜より生まれし者、ナムハリムmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
前兆、ヤナールmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
ハーベスト Area /3 ⍟

ハーベスト Area /3 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

CodeIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPortal
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
ハーベストクラフト台 /70 ⍟

ハーベストクラフト台 /70 ⍟

ハーベストクラフト台が隠れ家で使用できるようになりました
Descriptionコスト
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x50
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、冷気モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x50
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x50
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、物理モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x50
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、ライフモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x75
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、防御力モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x75
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、混沌モッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x100
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、アタックモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x75
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、キャスターモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x75
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、スピードモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x150
ノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、クリティカルモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x150
レアアイテム1個をリフォージし、同じタイプのモッドを持つ可能性の低いレアアイテムにするWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x200
レアアイテム1個をリフォージし、同じタイプのモッドを持つ可能性の高いレアアイテムにするWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x200
コラプト状態のマップ生贄にする。同じティア、レアリティの新しいコラプト状態のマップを作成する。WildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x200
化石のスタックを、別のタイプの化石に変換する。新しい化石は、スタック量が少なくなることがある。コストはスタックサイズに比例するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x30
オイルのスタックを、別の色のオイルに変換する。コストはスタックサイズに比例するVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x30
カタリストのスタックを、別のタイプのカタリストに変換する。コストはスタックサイズに比例するVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x30
エッセンスのスタックを、同じティアの別のエッセンスに変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x30
時知らずの破片のスタックまたは時知らずの徽章1個を、別のタイプの破片または徽章に変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x4
ブリーチの破片のスタックまたはノーマル、充填、強化、純化ブリーチストーンを、別のタイプの破片またはブリーチストーンに変換する。コストはスタックサイズに比例するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x4
スカラベのスタックを同じレアリティの別のスカラベに変換する。コストはスタックサイズに比例するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x30
デリリウムオーブのスタックを、別のタイプのデリリウムオーブに変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x30
占いカード1枚を、別のランダムな占いカードに変換するVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x75
冷気耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させるWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させるWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの冷気耐性を得るモッド1個に変化させるVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの冷気耐性を得るモッド1個に変化させるVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x500
耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させるPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x500
冷気耐性を得るモッド1個を、類似のティアの耐性を得るモッド1個に変化させるPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x500
フラスコエンチャントし、持続時間を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x800
フラスコエンチャントし、最大チャージ数を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x800
フラスコエンチャントし、フラスコの効果を増加させる。エンチャントの効果は使用するたびに減少するVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x800
フラスコエンチャントし、チャージ消費量減少を獲得。エンチャントの効果は使用するたびに減少するPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x800
シェイパーの断片のスタックを、別のランダムなシェイパーの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x500
エルダーの断片のスタックを、別のランダムなエルダーの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x500
征服者の断片のスタックを、別のランダムな征服者の断片に変換する。コストはスタックサイズに比例するVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x500
生贄または定命の者の断片のスタックを、別のランダムな同じタイプの断片に変換する。コストはスタックサイズに比例するPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x500
最大でスタック数可能枚数の半分の占いカード生贄にし、0から2倍の枚数の同じ占いカードを受け取るVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x1500
非ユニークマップエンチャントし、「マップは六分儀のチャージを消費しない」を追加するVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x2500
コラプト状態のジェム生贄にし、ジェムの総経験値の50%を保存した宝石加工のレンズにするVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x4000
インフルエンスノーマル、マジックまたはレアアイテムインフルエンスタイプをランダマイズすると共に、アイテムをリフォージしランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x1000
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに最大ライフを+1するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに最大マナを+1するPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに筋力を+1するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに器用さを+1するVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに知力を+1するPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに火耐性を1%獲得WildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに冷気耐性を1%獲得VividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x3250
エンチャントする。品質は鎧の防御力を増加させず、品質2%ごとに雷耐性を1%獲得PrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x3250
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質10%ごとに武器範囲を+1するWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質4%ごとに効果範囲を1%増加させるWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質2%ごとに命中力を1%増加させるVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質8%ごとにアタックスピードを1%増加させるVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質4%ごとにクリティカル率を1%増加させるPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x5000
武器エンチャントする。品質は武器の物理ダメージを増加させず、品質2%ごとに元素ダメージを1%増加させるPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x5000
アイテム上のランダムなソケットを1個リフォージし、にするWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x12500
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x15000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しい冷気モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x15000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x15000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しい物理モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x15000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいライフモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x17500
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しい防御力モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x17500
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しい混沌モッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x17500
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいアタックモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x17500
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいキャスターモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x17500
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいスピードモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x20000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
非インフルエンスアイテムに新しいクリティカルモッドを1個追加し、ランダムな他のモッドを1個取り除くPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x20000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
5個以上のモッドを持つアイテム上のランダムなモッド1個をフラクチャーし固定する。インフルエンス、シンセシスまたはフラクチャーアイテムには使用できないWildLifeforce結晶化したワイルドライフフォース x10000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
アイテムをシンセサイズし、ランダムなシンセシス暗黙モッドを付与する。ユニーク、インフルエンス、シンセシスまたはフラクチャーアイテムには使用できないVividLifeforce結晶化したビビッドライフフォース x5000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
インフルエンスノーマル、マジックまたはレアアイテムをリフォージし、インフルエンスモッドを最低1個含むランダムなモッドを持つレアアイテムにするPrimalLifeforce結晶化したプライマルライフフォース x5000
SacredLifeforce結晶化した聖なるライフフォース x1
Mod Equivalencies /49 ⍟

Mod Equivalencies /49 ⍟

冷気
火耐性 +(6–11)% 冷気耐性 +(6–11)% 雷耐性 +(6–11)%
火耐性 +(12–17)% 冷気耐性 +(12–17)% 雷耐性 +(12–17)%
火耐性 +(18–23)% 冷気耐性 +(18–23)% 雷耐性 +(18–23)%
火耐性 +(24–29)% 冷気耐性 +(24–29)% 雷耐性 +(24–29)%
火耐性 +(30–35)% 冷気耐性 +(30–35)% 雷耐性 +(30–35)%
火耐性 +(36–41)% 冷気耐性 +(36–41)% 雷耐性 +(36–41)%
火耐性 +(42–45)% 冷気耐性 +(42–45)% 雷耐性 +(42–45)%
火耐性 +(46–48)% 冷気耐性 +(46–48)% 雷耐性 +(46–48)%
火耐性 +(21–25)% 冷気耐性 +(21–25)% 雷耐性 +(21–25)%
火耐性 +(26–30)% 冷気耐性 +(26–30)% 雷耐性 +(26–30)%
火耐性 +(16–20)% 冷気耐性 +(16–20)% 雷耐性 +(16–20)%
火耐性 +(21–25)% 冷気耐性 +(21–25)% 雷耐性 +(21–25)%
火耐性 +(16–20)% 冷気耐性 +(16–20)% 雷耐性 +(16–20)%
火耐性 +(21–25)% 冷気耐性 +(21–25)% 雷耐性 +(21–25)%
火耐性 +(16–20)% 冷気耐性 +(16–20)% 雷耐性 +(16–20)%
火耐性 +(21–25)% 冷気耐性 +(21–25)% 雷耐性 +(21–25)%
火耐性 +(16–20)% 冷気耐性 +(16–20)% 雷耐性 +(16–20)%
火耐性 +(21–28)% 冷気耐性 +(21–28)% 雷耐性 +(21–28)%
火耐性 +(29–35)% 冷気耐性 +(29–35)% 雷耐性 +(29–35)%
火耐性 +(46–48)%
燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ
冷気耐性 +(46–48)%
冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する
雷耐性 +(46–48)%
感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する
火耐性 +(46–48)%
燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ
冷気耐性 +(46–48)%
冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する
雷耐性 +(46–48)%
感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する
火耐性 +(12–15)% 冷気耐性 +(12–15)% 雷耐性 +(12–15)%
火耐性 +(12–15)% 冷気耐性 +(12–15)% 雷耐性 +(12–15)%
火耐性 +(46–48)%
火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
冷気耐性 +(46–48)%
冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
雷耐性 +(46–48)%
雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
火耐性 +(46–48)%
火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
冷気耐性 +(46–48)%
冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
雷耐性 +(46–48)%
雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
火耐性の最大値 +1% 冷気耐性の最大値 +1% 雷耐性の最大値 +1%
火耐性の最大値 +2% 冷気耐性の最大値 +2% 雷耐性の最大値 +2%
火耐性の最大値 +3% 冷気耐性の最大値 +3% 雷耐性の最大値 +3%
火耐性の最大値 +3% 冷気耐性の最大値 +3% 雷耐性の最大値 +3%
火耐性の最大値 +1% 冷気耐性の最大値 +1% 雷耐性の最大値 +1%
火耐性の最大値 +2% 冷気耐性の最大値 +2% 雷耐性の最大値 +2%
火耐性の最大値 +1% 冷気耐性の最大値 +1% 雷耐性の最大値 +1%
火耐性の最大値 +2% 冷気耐性の最大値 +2% 雷耐性の最大値 +2%
火耐性の最大値 +3% 冷気耐性の最大値 +3% 雷耐性の最大値 +3%
火耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける
冷気耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を冷気ダメージとして受ける
雷耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を雷ダメージとして受ける
火耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を火ダメージとして受ける
冷気耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を冷気ダメージとして受ける
雷耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を雷ダメージとして受ける
火耐性 +(20–35)% 冷気耐性 +(20–35)% 雷耐性 +(20–35)%
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(2–3)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(2–3)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(2–3)%
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(4–5)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(4–5)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(4–5)%
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(6–7)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(6–7)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(6–7)%
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(2–3)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(2–3)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(2–3)%
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(4–5)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(4–5)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(4–5)%
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(6–7)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(6–7)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(6–7)%
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(8–9)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(8–9)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(8–9)%
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(10–11)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(10–11)% 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(10–11)%
火耐性の最大値 +3% 冷気耐性の最大値 +3% 雷耐性の最大値 +3%
火耐性の最大値 +1% 冷気耐性の最大値 +1% 雷耐性の最大値 +1%
火耐性の最大値 +2% 冷気耐性の最大値 +2% 雷耐性の最大値 +2%
火耐性の最大値 +3% 冷気耐性の最大値 +3% 雷耐性の最大値 +3%
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Type名前Count
Harvestオシャービ134

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Harvest league

The Harvest league was a challenge league. The PC version launched on June 19, 2020 (UTC), alongside the Version 3.11.0 patch. It ended on September 14, 2020, alongside the version 3.11.2b patch.

In this league, you will find caches of seeds in each zone. You can take these to Oshabi's Sacred Grove to plant them. With time these plants will fully mature and they can be harvested by killing the monsters emerging out of them for their Lifeforce. Once the harvest is complete, the plants will provide special crafting options in exchange for Lifeforce. Higher tier seeds will need other seeds and extra Lifeforce in order to grow, which will require plotting your grove to maximize your bounty.

League mechanic

This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Harvest for the current mechanics.

In this league, each zone will contain a seed cache. When you interact with the seed cache, it drops Tier 1 seeds, advances a growth cycle, and Oshabi opens a portal to The Sacred Grove.

Once you've acquired a seed, you can plant them in any free space within the Sacred Grove. Tier 1 seeds only need to advance growth cycles to grow, but higher tier seeds need plants of one tier lower adjacent to them and require extra condensed Lifeforce from a Disperser in order to grow. Seed enhancers can be placed in any unoccupied space. Their effect will activate when any seed within radius is harvested.

Once you have at least 8 fully grown crops of the same color within range of a Collector, you can begin the harvest, spawning monsters from each crop. Once all monsters are killed, you can use then use the Collector to craft. Each crop gives Lifeforce and a random one-time use crafting option from its specified crafting pool. Monsters will be stronger and more rewarding the more Lifeforce you harvest at once. Monsters may also drop seeds of one tier higher and seed enhancers when killed.

You must use your crafting options as soon as it is revealed, unless you have a Horticrafting Station to store crafting options for future use. Any unused lifeforce can be condensed and stored to be used to fertilize crops. Condensed Lifeforce cannot be used for future crafting. Collectors and Storage Tanks can store condensed Lifeforce up to a capacity. If you do not have enough storage space, the excess is lost.

Harvesting a Tier 4 seed will cause a Heart of the Grove to grow. It takes 100 cycles to grow. Once it finishes growing, you can harvest it to challenge the Avatar of the Grove.

The player is responsible for planting seeds and placing equipment and arranging the plot. Equipment costs Lifeforce to craft. The list of equipment are as follows:

Lifeforce Collector

Lifeforce Collectors are used to harvest fully grown plants of matching color within a 5x5 grid around itself. You must have at least 8 fully grown plants in order to start harvesting. It costs 25 Lifeforce to craft. It has 3 variants: Primal, Vivid and Wild Lifeforce Collector.

Each collector can also store up to 50 Lifeforce. You can use the auto-plant button to automatically plants seeds of the same color in your inventory around it.

Disperser

Dispersers use stored lifeforce to fertilize crops in a 5x5 grid around itself. It costs 30 Lifeforce to craft.

Storage Tank

Storage Tanks are used to store condensed lifeforce to be used for fertilizing crops. Each Storage Tank can hold up to 1000 Lifeforce. It costs 75 Lifeforce to craft.

Advanced Storage Tank

Advanced Storage Tanks are higher capacity Storage Tanks that can hold up to 5000 Lifeforce. It costs 5000 Lifeforce to craft.

Horticrafting Station

Horticrafting Stations allows you to spend Lifeforce to store a craft from a harvest, allowing you to save crafting options for later. Up to 3 crafting options can be stored. It costs 1800 Lifeforce to craft, which means you must harvest multiple higher tier crops at once in order to craft one.

Pylon

Pylons are used to connect equipment with each other. They have a range of approximately 4 tiles. You can have up to 4 connections for each pylon. All connected equipment must have matching colors. It costs 10 Lifeforce to craft.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most areas have the modifiers:

  • MapHarvestLeague

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