Mod Equivalencies /50
火 | 冷気 | 雷 |
---|---|---|
火耐性 +(6–11)% | 冷気耐性 +(6–11)% | 雷耐性 +(6–11)% |
火耐性 +(12–17)% | 冷気耐性 +(12–17)% | 雷耐性 +(12–17)% |
火耐性 +(18–23)% | 冷気耐性 +(18–23)% | 雷耐性 +(18–23)% |
火耐性 +(24–29)% | 冷気耐性 +(24–29)% | 雷耐性 +(24–29)% |
火耐性 +(30–35)% | 冷気耐性 +(30–35)% | 雷耐性 +(30–35)% |
火耐性 +(36–41)% | 冷気耐性 +(36–41)% | 雷耐性 +(36–41)% |
火耐性 +(42–45)% | 冷気耐性 +(42–45)% | 雷耐性 +(42–45)% |
火耐性 +(46–48)% | 冷気耐性 +(46–48)% | 雷耐性 +(46–48)% |
火耐性 +(21–25)% | 冷気耐性 +(21–25)% | 雷耐性 +(21–25)% |
火耐性 +(26–30)% | 冷気耐性 +(26–30)% | 雷耐性 +(26–30)% |
火耐性 +(16–20)% | 冷気耐性 +(16–20)% | 雷耐性 +(16–20)% |
火耐性 +(21–25)% | 冷気耐性 +(21–25)% | 雷耐性 +(21–25)% |
火耐性 +(16–20)% | 冷気耐性 +(16–20)% | 雷耐性 +(16–20)% |
火耐性 +(21–25)% | 冷気耐性 +(21–25)% | 雷耐性 +(21–25)% |
火耐性 +(16–20)% | 冷気耐性 +(16–20)% | 雷耐性 +(16–20)% |
火耐性 +(21–25)% | 冷気耐性 +(21–25)% | 雷耐性 +(21–25)% |
火耐性 +(16–20)% | 冷気耐性 +(16–20)% | 雷耐性 +(16–20)% |
火耐性 +(21–28)% | 冷気耐性 +(21–28)% | 雷耐性 +(21–28)% |
火耐性 +(29–35)% | 冷気耐性 +(29–35)% | 雷耐性 +(29–35)% |
火耐性 +(46–48)% 燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ | 冷気耐性 +(46–48)% 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する | 雷耐性 +(46–48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する |
火耐性 +(46–48)% 燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ | 冷気耐性 +(46–48)% 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する | 雷耐性 +(46–48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する |
火耐性 +(12–15)% | 冷気耐性 +(12–15)% | 雷耐性 +(12–15)% |
火耐性 +(12–15)% | 冷気耐性 +(12–15)% | 雷耐性 +(12–15)% |
火耐性 +(46–48)% 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | 冷気耐性 +(46–48)% 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | 雷耐性 +(46–48)% 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする |
火耐性 +(46–48)% 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | 冷気耐性 +(46–48)% 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | 雷耐性 +(46–48)% 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする |
火耐性の最大値 +1% | 冷気耐性の最大値 +1% | 雷耐性の最大値 +1% |
火耐性の最大値 +2% | 冷気耐性の最大値 +2% | 雷耐性の最大値 +2% |
火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
火耐性の最大値 +1% | 冷気耐性の最大値 +1% | 雷耐性の最大値 +1% |
火耐性の最大値 +2% | 冷気耐性の最大値 +2% | 雷耐性の最大値 +2% |
火耐性の最大値 +1% | 冷気耐性の最大値 +1% | 雷耐性の最大値 +1% |
火耐性の最大値 +2% | 冷気耐性の最大値 +2% | 雷耐性の最大値 +2% |
火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
火耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける | 冷気耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を冷気ダメージとして受ける | 雷耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を雷ダメージとして受ける |
火耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を火ダメージとして受ける | 冷気耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を冷気ダメージとして受ける | 雷耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を雷ダメージとして受ける |
火耐性 +(20–35)% | 冷気耐性 +(20–35)% | 雷耐性 +(20–35)% |
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(2–3)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(2–3)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(2–3)% |
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(4–5)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(4–5)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(4–5)% |
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(6–7)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(6–7)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(6–7)% |
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(2–3)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(2–3)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(2–3)% |
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(4–5)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(4–5)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(4–5)% |
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(6–7)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(6–7)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(6–7)% |
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(8–9)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(8–9)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(8–9)% |
追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(10–11)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(10–11)% | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(10–11)% |
火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
火耐性の最大値 +1% | 冷気耐性の最大値 +1% | 雷耐性の最大値 +1% |
火耐性の最大値 +2% | 冷気耐性の最大値 +2% | 雷耐性の最大値 +2% |
火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
火耐性の最大値 +(1–2)% | 冷気耐性の最大値 +(1–2)% | 雷耐性の最大値 +(1–2)% |
ワイルド・ブリスルビースト
獣
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre |
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
ライフ
495%
Ailment Threshold
495%
耐性
0 0 0 0
Damage
150%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
経験値
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
31,845
アーマー
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
560
スペルダメージ
560
命中
290
Attack Time
1.095
経験値
15,383
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 75%
Attack Time: 1.095 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ヒット時に敵をノックバックする
アタックダメージが25%低下する
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
アタックダメージが25%低下する
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.095 秒
クールダウン時間: 10 秒
近接ストライク距離 +0.8m
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 200%
Attack Time: 1.095 秒
アタックダメージが100%上昇する
is area damage [1]
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.095 秒
アタックダメージが50%上昇する
is area damage [1]
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
キャストタイム: 1 秒
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_sink_delay_ms = 2300 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Render { visual_size_index = 1 } Life { on_death = "Call( Vines1500 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = { name = "Wild Bristlebeast", life = 4.95, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "GAHarvestBeastSlam1", "GAHarvestBeastSlam2", "EAAHarvestBeastDoubleSlam", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam1"] = { name = "GAHarvestBeastSlam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam2"] = { name = "GAHarvestBeastSlam2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = { name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.666, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ワイルド・ブリスルビースト
獣
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
ライフ
360%
Ailment Threshold
360%
耐性
0 0 0 0
Damage
150%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
経験値
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeastSpectre
Metadata
HarvestBeastT2Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
23,160
アーマー
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
560
スペルダメージ
560
命中
290
Attack Time
1.095
経験値
15,383
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 75%
Attack Time: 1.095 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ヒット時に敵をノックバックする
アタックダメージが25%低下する
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
アタックダメージが25%低下する
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.095 秒
クールダウン時間: 10 秒
近接ストライク距離 +0.8m
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 200%
Attack Time: 1.095 秒
アタックダメージが100%上昇する
is area damage [1]
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.095 秒
アタックダメージが50%上昇する
is area damage [1]
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
キャストタイム: 1 秒
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Render { visual_size_index = 1 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = { name = "Wild Bristlebeast", life = 3.6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "GAHarvestBeastSlam1", "GAHarvestBeastSlam2", "EAAHarvestBeastDoubleSlam", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam1"] = { name = "GAHarvestBeastSlam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam2"] = { name = "GAHarvestBeastSlam2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = { name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.666, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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