Mod Equivalencies /318
| 火 | 冷気 | 雷 |
|---|---|---|
| 火耐性 +(6—11)% | 冷気耐性 +(6—11)% | 雷耐性 +(6—11)% |
| 火耐性 +(12—17)% | 冷気耐性 +(12—17)% | 雷耐性 +(12—17)% |
| 火耐性 +(18—23)% | 冷気耐性 +(18—23)% | 雷耐性 +(18—23)% |
| 火耐性 +(24—29)% | 冷気耐性 +(24—29)% | 雷耐性 +(24—29)% |
| 火耐性 +(30—35)% | 冷気耐性 +(30—35)% | 雷耐性 +(30—35)% |
| 火耐性 +(36—41)% | 冷気耐性 +(36—41)% | 雷耐性 +(36—41)% |
| 火耐性 +(42—45)% | 冷気耐性 +(42—45)% | 雷耐性 +(42—45)% |
| 火耐性 +(46—48)% | 冷気耐性 +(46—48)% | 雷耐性 +(46—48)% |
| 火耐性 +(21—25)% | 冷気耐性 +(21—25)% | 雷耐性 +(21—25)% |
| 火耐性 +(26—30)% | 冷気耐性 +(26—30)% | 雷耐性 +(26—30)% |
| 火耐性 +(16—20)% | 冷気耐性 +(16—20)% | 雷耐性 +(16—20)% |
| 火耐性 +(21—25)% | 冷気耐性 +(21—25)% | 雷耐性 +(21—25)% |
| 火耐性 +(16—20)% | 冷気耐性 +(16—20)% | 雷耐性 +(16—20)% |
| 火耐性 +(21—25)% | 冷気耐性 +(21—25)% | 雷耐性 +(21—25)% |
| 火耐性 +(16—20)% | 冷気耐性 +(16—20)% | 雷耐性 +(16—20)% |
| 火耐性 +(21—25)% | 冷気耐性 +(21—25)% | 雷耐性 +(21—25)% |
| 火耐性 +(16—20)% | 冷気耐性 +(16—20)% | 雷耐性 +(16—20)% |
| 火耐性 +(21—28)% | 冷気耐性 +(21—28)% | 雷耐性 +(21—28)% |
| 火耐性 +(29—35)% | 冷気耐性 +(29—35)% | 雷耐性 +(29—35)% |
| 火耐性 +(46—48)% 燃焼状態の敵に対して(45—52)から(75—78)の追加火ダメージ | 冷気耐性 +(46—48)% 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30—50)%増加する | 雷耐性 +(46—48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40—60)%増加する |
| 火耐性 +(46—48)% 燃焼状態の敵に対して(45—52)から(75—78)の追加火ダメージ | 冷気耐性 +(46—48)% 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30—50)%増加する | 雷耐性 +(46—48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40—60)%増加する |
| 火耐性 +(12—15)% | 冷気耐性 +(12—15)% | 雷耐性 +(12—15)% |
| 火耐性 +(12—15)% | 冷気耐性 +(12—15)% | 雷耐性 +(12—15)% |
| 火耐性 +(46—48)% 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | 冷気耐性 +(46—48)% 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | 雷耐性 +(46—48)% 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする |
| 火耐性 +(46—48)% 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | 冷気耐性 +(46—48)% 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | 雷耐性 +(46—48)% 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする |
| 火耐性の最大値 +1% | 冷気耐性の最大値 +1% | 雷耐性の最大値 +1% |
| 火耐性の最大値 +2% | 冷気耐性の最大値 +2% | 雷耐性の最大値 +2% |
| 火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
| 火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
| 火耐性の最大値 +1% | 冷気耐性の最大値 +1% | 雷耐性の最大値 +1% |
| 火耐性の最大値 +2% | 冷気耐性の最大値 +2% | 雷耐性の最大値 +2% |
| 火耐性の最大値 +1% | 冷気耐性の最大値 +1% | 雷耐性の最大値 +1% |
| 火耐性の最大値 +2% | 冷気耐性の最大値 +2% | 雷耐性の最大値 +2% |
| 火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
| 火耐性 +(46—48)% ヒットによる物理ダメージの(9—10)%を火ダメージとして受ける | 冷気耐性 +(46—48)% ヒットによる物理ダメージの(9—10)%を冷気ダメージとして受ける | 雷耐性 +(46—48)% ヒットによる物理ダメージの(9—10)%を雷ダメージとして受ける |
| 火耐性 +(46—48)% ヒットによる物理ダメージの(3—5)%を火ダメージとして受ける | 冷気耐性 +(46—48)% ヒットによる物理ダメージの(3—5)%を冷気ダメージとして受ける | 雷耐性 +(46—48)% ヒットによる物理ダメージの(3—5)%を雷ダメージとして受ける |
| 火耐性 +(20—35)% | 冷気耐性 +(20—35)% | 雷耐性 +(20—35)% |
| 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(2—3)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(2—3)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(2—3)% |
| 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(4—5)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(4—5)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(4—5)% |
| 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(6—7)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(6—7)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(6—7)% |
| 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(2—3)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(2—3)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(2—3)% |
| 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(4—5)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(4—5)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(4—5)% |
| 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(6—7)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(6—7)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(6—7)% |
| 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(8—9)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(8—9)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(8—9)% |
| 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 火耐性 +(10—11)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 冷気耐性 +(10—11)% | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 雷耐性 +(10—11)% |
| 火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
| 火耐性の最大値 +1% | 冷気耐性の最大値 +1% | 雷耐性の最大値 +1% |
| 火耐性の最大値 +2% | 冷気耐性の最大値 +2% | 雷耐性の最大値 +2% |
| 火耐性の最大値 +3% | 冷気耐性の最大値 +3% | 雷耐性の最大値 +3% |
| 火耐性の最大値 +(1—2)% | 冷気耐性の最大値 +(1—2)% | 雷耐性の最大値 +(1—2)% |
| 1から2の火ダメージをアタックに追加する | 1から2の冷気ダメージをアタックに追加する | 1から5の雷ダメージをアタックに追加する |
| (3—5)から(7—8)の火ダメージをアタックに追加する | (3—4)から(7—8)の冷気ダメージをアタックに追加する | 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (5—7)から(11—13)の火ダメージをアタックに追加する | (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—2)から(22—23)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (7—10)から(15—18)の火ダメージをアタックに追加する | (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (9—12)から(19—22)の火ダメージをアタックに追加する | (8—11)から(16—19)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—3)から(33—34)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する | (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (13—18)から(27—31)の火ダメージをアタックに追加する | (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをアタックに追加する | (2—5)から(47—50)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (16—22)から(32—38)の火ダメージをアタックに追加する | (14—19)から(29—34)の冷気ダメージをアタックに追加する | (3—6)から(57—61)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (19—25)から(39—45)の火ダメージをアタックに追加する | (17—22)から(34—40)の冷気ダメージをアタックに追加する | (3—7)から(68—72)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (1—2)から3の火ダメージをアタックに追加する | (1—2)から3の冷気ダメージをアタックに追加する | 1から(3—4)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (5—7)から(10—12)の火ダメージをアタックに追加する | (5—6)から(9—10)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2から(16—18)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (8—10)から(15—18)の火ダメージをアタックに追加する | (7—9)から(14—16)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—3)から(25—28)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (11—14)から(21—25)の火ダメージをアタックに追加する | (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをアタックに追加する | (2—3)から(35—40)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (13—18)から(27—31)の火ダメージをアタックに追加する | (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをアタックに追加する | (2—4)から(44—50)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (17—22)から(33—38)の火ダメージをアタックに追加する | (15—20)から(30—35)の冷気ダメージをアタックに追加する | (2—5)から(56—62)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (20—27)から(40—47)の火ダメージをアタックに追加する | (18—24)から(36—42)の冷気ダメージをアタックに追加する | (2—6)から(66—75)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (27—35)から(53—62)の火ダメージをアタックに追加する | (23—32)から(48—55)の冷気ダメージをアタックに追加する | (3—8)から(89—99)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (37—50)から(74—87)の火ダメージをアタックに追加する | (33—45)から(67—78)の冷気ダメージをアタックに追加する | (5—11)から(124—140)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (41—55)から(81—96)の火ダメージをアタックに追加する | (36—50)から(74—86)の冷気ダメージをアタックに追加する | (6—13)から(136—155)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (23—27)から(43—48)の火ダメージをアタックに追加する | (20—24)から(38—44)の冷気ダメージをアタックに追加する | (4—8)から(71—76)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (5—7)から(11—14)の火ダメージをアタックに追加する | (6—7)から(11—14)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—2)から(23—24)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (6—8)から(13—17)の火ダメージをアタックに追加する | (6—8)から(12—15)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—2)から(25—26)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (8—10)から(16—18)の火ダメージをアタックに追加する | (7—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (9—11)から(17—21)の火ダメージをアタックに追加する | (8—10)から(14—17)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—3)から(29—30)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (1—2)から(3—4)の火ダメージを追加する | (1—2)から(3—4)の冷気ダメージを追加する | 1から(5—6)の雷ダメージを追加する |
| (8—10)から(15—18)の火ダメージを追加する | (7—9)から(14—16)の冷気ダメージを追加する | 2から(25—29)の雷ダメージを追加する |
| (12—17)から(25—29)の火ダメージを追加する | (11—15)から(23—26)の冷気ダメージを追加する | 2から(41—48)の雷ダメージを追加する |
| (17—24)から(35—41)の火ダメージを追加する | (16—21)から(31—37)の冷気ダメージを追加する | 3から(57—67)の雷ダメージを追加する |
| (24—33)から(49—57)の火ダメージを追加する | (22—30)から(44—51)の冷気ダメージを追加する | (4—5)から(80—94)の雷ダメージを追加する |
| (34—46)から(68—80)の火ダメージを追加する | (31—42)から(62—71)の冷気ダメージを追加する | (5—8)から(112—131)の雷ダメージを追加する |
| (46—62)から(93—107)の火ダメージを追加する | (41—57)から(83—97)の冷気ダメージを追加する | (8—10)から(152—176)の雷ダメージを追加する |
| (59—81)から(120—140)の火ダメージを追加する | (54—74)から(108—126)の冷気ダメージを追加する | (10—14)から(197—229)の雷ダメージを追加する |
| (74—101)から(150—175)の火ダメージを追加する | (68—92)から(136—157)の冷気ダメージを追加する | (13—17)から(247—286)の雷ダメージを追加する |
| (89—121)から(180—210)の火ダメージを追加する | (81—111)から(163—189)の冷気ダメージを追加する | (15—21)から(296—344)の雷ダメージを追加する |
| (80—109)から(162—189)の火ダメージを追加する | (73—100)から(147—170)の冷気ダメージを追加する | (13—19)から(266—310)の雷ダメージを追加する |
| (59—79)から(118—138)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(13—15)%の火耐性を貫通する | (53—72)から(107—124)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(13—15)%の冷気耐性を貫通する | (7—17)から(198—224)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(13—15)%の雷耐性を貫通する |
| (3—5)から(6—7)の火ダメージを追加する | (2—3)から(6—7)の冷気ダメージを追加する | 2から(10—11)の雷ダメージを追加する |
| (14—20)から(29—33)の火ダメージを追加する | (12—17)から(26—30)の冷気ダメージを追加する | 3から(46—53)の雷ダメージを追加する |
| (23—31)から(47—54)の火ダメージを追加する | (21—28)から(42—48)の冷気ダメージを追加する | (4—5)から(76—88)の雷ダメージを追加する |
| (32—44)から(65—76)の火ダメージを追加する | (29—40)から(58—68)の冷気ダメージを追加する | (5—8)から(106—123)の雷ダメージを追加する |
| (45—61)から(91—106)の火ダメージを追加する | (41—55)から(81—95)の冷気ダメージを追加する | (8—10)から(148—173)の雷ダメージを追加する |
| (63—85)から(128—148)の火ダメージを追加する | (57—77)から(114—132)の冷気ダメージを追加する | (11—14)から(208—242)の雷ダメージを追加する |
| (85—115)から(172—200)の火ダメージを追加する | (77—104)から(154—178)の冷気ダメージを追加する | (14—20)から(281—327)の雷ダメージを追加する |
| (110—150)から(223—260)の火ダメージを追加する | (99—136)から(200—232)の冷気ダメージを追加する | (19—25)から(366—425)の雷ダメージを追加する |
| (137—188)から(279—325)の火ダメージを追加する | (124—170)から(250—290)の冷気ダメージを追加する | (23—32)から(458—531)の雷ダメージを追加する |
| (165—225)から(335—390)の火ダメージを追加する | (149—204)から(300—348)の冷気ダメージを追加する | (28—38)から(549—638)の雷ダメージを追加する |
| (3—5)から(6—7)の火ダメージを追加する | (2—3)から(6—7)の冷気ダメージを追加する | 2から(10—11)の雷ダメージを追加する |
| (14—20)から(29—33)の火ダメージを追加する | (12—17)から(26—30)の冷気ダメージを追加する | 3から(46—53)の雷ダメージを追加する |
| (23—31)から(47—54)の火ダメージを追加する | (21—28)から(42—48)の冷気ダメージを追加する | (4—5)から(76—88)の雷ダメージを追加する |
| (32—44)から(65—76)の火ダメージを追加する | (29—40)から(58—68)の冷気ダメージを追加する | (5—8)から(106—123)の雷ダメージを追加する |
| (45—61)から(91—106)の火ダメージを追加する | (41—55)から(81—95)の冷気ダメージを追加する | (8—10)から(148—173)の雷ダメージを追加する |
| (63—85)から(128—148)の火ダメージを追加する | (57—77)から(114—132)の冷気ダメージを追加する | (11—14)から(208—242)の雷ダメージを追加する |
| (85—115)から(172—200)の火ダメージを追加する | (77—104)から(154—178)の冷気ダメージを追加する | (14—20)から(281—327)の雷ダメージを追加する |
| (110—150)から(223—260)の火ダメージを追加する | (99—136)から(200—232)の冷気ダメージを追加する | (19—25)から(366—425)の雷ダメージを追加する |
| (137—188)から(279—325)の火ダメージを追加する | (124—170)から(250—290)の冷気ダメージを追加する | (23—32)から(458—531)の雷ダメージを追加する |
| (165—225)から(335—390)の火ダメージを追加する | (149—204)から(300—348)の冷気ダメージを追加する | (28—38)から(549—638)の雷ダメージを追加する |
| (149—203)から(302—351)の火ダメージを追加する | (134—184)から(270—313)の冷気ダメージを追加する | (25—34)から(494—575)の雷ダメージを追加する |
| (109—147)から(220—256)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(13—15)%の火耐性を貫通する | (100—132)から(197—230)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(13—15)%の冷気耐性を貫通する | (12—31)から(367—415)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(13—15)%の雷耐性を貫通する |
| (1—2)から(3—4)の火ダメージをスペルに追加する | 1から(2—3)の冷気ダメージをスペルに追加する | 1から(4—5)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (6—8)から(12—14)の火ダメージをスペルに追加する | (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (10—12)から(19—23)の火ダメージをスペルに追加する | (8—10)から(16—18)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—2)から(33—35)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (13—18)から(27—31)の火ダメージをスペルに追加する | (11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—4)から(46—48)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (19—25)から(37—44)の火ダメージをスペルに追加する | (16—20)から(30—36)の冷気ダメージをスペルに追加する | (2—5)から(64—68)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (24—33)から(48—57)の火ダメージをスペルに追加する | (20—26)から(40—46)の冷気ダメージをスペルに追加する | (2—7)から(84—88)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (31—42)から(64—73)の火ダメージをスペルに追加する | (26—35)から(51—60)の冷気ダメージをスペルに追加する | (2—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (40—52)から(79—91)の火ダメージをスペルに追加する | (33—43)から(64—75)の冷気ダメージをスペルに追加する | (4—11)から(136—144)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (49—66)から(98—115)の火ダメージをスペルに追加する | (41—54)から(81—93)の冷気ダメージをスペルに追加する | (4—14)から(170—179)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (45—54)から(80—90)の火ダメージをスペルに追加する | (35—45)から(66—74)の冷気ダメージをスペルに追加する | (4—11)から(134—144)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (1—2)から(4—5)の火ダメージをスペルに追加する | (1—2)から(3—4)の冷気ダメージをスペルに追加する | 1から(6—7)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (8—11)から(17—19)の火ダメージをスペルに追加する | (8—10)から(15—18)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (13—17)から(26—29)の火ダメージをスペルに追加する | (12—15)から(23—28)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—4)から(49—52)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (18—23)から(36—42)の火ダメージをスペルに追加する | (16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する | (2—5)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (25—33)から(50—59)の火ダメージをスペルに追加する | (24—30)から(45—53)の冷気ダメージをスペルに追加する | (2—8)から(97—102)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (32—44)から(65—76)の火ダメージをスペルに追加する | (30—40)から(59—69)の冷気ダメージをスペルに追加する | (3—10)から(126—133)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (42—56)から(85—99)の火ダメージをスペルに追加する | (39—52)から(77—90)の冷気ダメージをスペルに追加する | (5—12)から(164—173)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (53—70)から(107—123)の火ダメージをスペルに追加する | (49—64)から(96—113)の冷気ダメージをスペルに追加する | (5—17)から(204—216)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (66—88)から(132—155)の火ダメージをスペルに追加する | (61—81)から(120—140)の冷気ダメージをスペルに追加する | (7—20)から(255—270)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (67—81)から(120—135)の火ダメージをスペルに追加する | (57—66)から(100—111)の冷気ダメージをスペルに追加する | (6—16)から(201—216)の雷ダメージをスペルに追加する |
| ミニオンは(3—6)から(8—11)の追加火ダメージを与える | ミニオンは(3—6)から(8—11)の追加冷気ダメージを与える | ミニオンは1から(9—15)の追加雷ダメージを与える |
| ミニオンは(11—14)から(17—20)の追加火ダメージを与える | ミニオンは(11—14)から(17—20)の追加冷気ダメージを与える | ミニオンは(1—2)から(26—32)の追加雷ダメージを与える |
| ミニオンは(15—18)から(21—24)の追加火ダメージを与える | ミニオンは(15—18)から(21—24)の追加冷気ダメージを与える | ミニオンは(1—3)から(33—39)の追加雷ダメージを与える |
| ミニオンは(20—23)から(26—32)の追加火ダメージを与える | ミニオンは(20—23)から(26—32)の追加冷気ダメージを与える | ミニオンは(1—4)から(44—50)の追加雷ダメージを与える |
| ミニオンは(24—27)から(33—36)の追加火ダメージを与える | ミニオンは(24—27)から(33—36)の追加冷気ダメージを与える | ミニオンは(1—5)から(51—54)の追加雷ダメージを与える |
| ミニオンは(29—35)から(42—51)の追加火ダメージを与える | ミニオンは(29—35)から(42—51)の追加冷気ダメージを与える | ミニオンは(1—6)から(65—77)の追加雷ダメージを与える |
| 二刀流中に(2—4)から(5—7)の追加スペル火ダメージ | 二刀流中に(2—4)から(5—7)の追加スペル冷気ダメージ | 二刀流中に1から(6—10)の追加スペル雷ダメージ |
| 二刀流中に(7—9)から(11—13)の追加スペル火ダメージ | 二刀流中に(7—9)から(11—13)の追加スペル冷気ダメージ | 二刀流中に(1—2)から(17—21)の追加スペル雷ダメージ |
| 二刀流中に(10—12)から(14—16)の追加スペル火ダメージ | 二刀流中に(10—12)から(14—16)の追加スペル冷気ダメージ | 二刀流中に(1—3)から(22—26)の追加スペル雷ダメージ |
| 二刀流中に(13—15)から(17—21)の追加スペル火ダメージ | 二刀流中に(13—15)から(17—21)の追加スペル冷気ダメージ | 二刀流中に(1—4)から(29—33)の追加スペル雷ダメージ |
| 二刀流中に(16—18)から(22—24)の追加スペル火ダメージ | 二刀流中に(16—18)から(22—24)の追加スペル冷気ダメージ | 二刀流中に(1—5)から(34—36)の追加スペル雷ダメージ |
| 二刀流中に(19—25)から(26—34)の追加スペル火ダメージ | 二刀流中に(19—25)から(26—34)の追加スペル冷気ダメージ | 二刀流中に(1—6)から(43—51)の追加スペル雷ダメージ |
| 両手武器装備中に(2—4)から(5—7)の追加スペル火ダメージ | 両手武器装備中に(2—4)から(5—7)の追加スペル冷気ダメージ | 両手武器装備中に1から(6—10)の追加スペル雷ダメージ |
| 両手武器装備中に(7—9)から(11—13)の追加スペル火ダメージ | 両手武器装備中に(7—9)から(11—13)の追加スペル冷気ダメージ | 両手武器装備中に(1—2)から(17—21)の追加スペル雷ダメージ |
| 両手武器装備中に(10—12)から(14—16)の追加スペル火ダメージ | 両手武器装備中に(10—12)から(14—16)の追加スペル冷気ダメージ | 両手武器装備中に(1—3)から(22—26)の追加スペル雷ダメージ |
| 両手武器装備中に(13—15)から(17—21)の追加スペル火ダメージ | 両手武器装備中に(13—15)から(17—21)の追加スペル冷気ダメージ | 両手武器装備中に(1—4)から(29—33)の追加スペル雷ダメージ |
| 両手武器装備中に(16—18)から(22—24)の追加スペル火ダメージ | 両手武器装備中に(16—18)から(22—24)の追加スペル冷気ダメージ | 両手武器装備中に(1—5)から(34—36)の追加スペル雷ダメージ |
| 両手武器装備中に(19—25)から(26—34)の追加スペル火ダメージ | 両手武器装備中に(19—25)から(26—34)の追加スペル冷気ダメージ | 両手武器装備中に(1—6)から(43—51)の追加スペル雷ダメージ |
| 盾装備中に(2—4)から(5—7)の追加スペル火ダメージ | 盾装備中に(2—4)から(5—7)の追加スペル冷気ダメージ | 盾装備中に1から(6—10)の追加スペル雷ダメージ |
| 盾装備中に(7—9)から(11—13)の追加スペル火ダメージ | 盾装備中に(7—9)から(11—13)の追加スペル冷気ダメージ | 盾装備中に(1—2)から(17—21)の追加スペル雷ダメージ |
| 盾装備中に(10—12)から(14—16)の追加スペル火ダメージ | 盾装備中に(10—12)から(14—16)の追加スペル冷気ダメージ | 盾装備中に(1—3)から(22—26)の追加スペル雷ダメージ |
| 盾装備中に(13—15)から(17—21)の追加スペル火ダメージ | 盾装備中に(13—15)から(17—21)の追加スペル冷気ダメージ | 盾装備中に(1—4)から(29—33)の追加スペル雷ダメージ |
| 盾装備中に(16—18)から(22—24)の追加スペル火ダメージ | 盾装備中に(16—18)から(22—24)の追加スペル冷気ダメージ | 盾装備中に(1—5)から(34—36)の追加スペル雷ダメージ |
| 盾装備中に(19—25)から(26—34)の追加スペル火ダメージ | 盾装備中に(19—25)から(26—34)の追加スペル冷気ダメージ | 盾装備中に(1—6)から(43—51)の追加スペル雷ダメージ |
| (6—8)から(9—11)の火ダメージをスペルに追加する | (6—8)から(9—11)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—2)から(15—19)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (9—11)から(12—14)の火ダメージをスペルに追加する | (9—11)から(12—14)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—3)から(20—24)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (12—14)から(15—19)の火ダメージをスペルに追加する | (12—14)から(15—19)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—4)から(25—29)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (15—17)から(20—23)の火ダメージをスペルに追加する | (15—17)から(20—23)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—5)から(30—32)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (19—23)から(24—32)の火ダメージをスペルに追加する | (19—23)から(24—32)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—6)から(37—45)の雷ダメージをスペルに追加する |
| ワンドによるアタックに(5—6)から(11—12)の追加火ダメージ | ワンドによるアタックに(4—5)から(9—10)の追加冷気ダメージ | ワンドによるアタックに1から(19—20)の追加雷ダメージ |
| ワンドによるアタックに(7—8)から(13—15)の追加火ダメージ | ワンドによるアタックに(6—7)から(11—13)の追加冷気ダメージ | ワンドによるアタックに(1—2)から(23—24)の追加雷ダメージ |
| ワンドによるアタックに(9—11)から(16—19)の追加火ダメージ | ワンドによるアタックに(8—9)から(14—16)の追加冷気ダメージ | ワンドによるアタックに(1—3)から(28—30)の追加雷ダメージ |
| ワンドによるアタックに(12—13)から(20—22)の追加火ダメージ | ワンドによるアタックに(10—11)から(17—20)の追加冷気ダメージ | ワンドによるアタックに(1—4)から(33—35)の追加雷ダメージ |
| ワンドによるアタックに(14—15)から(23—26)の追加火ダメージ | ワンドによるアタックに(12—13)から(21—24)の追加冷気ダメージ | ワンドによるアタックに(2—4)から(40—43)の追加雷ダメージ |
| ワンドによるアタックに(16—18)から(27—32)の追加火ダメージ | ワンドによるアタックに(14—15)から(25—28)の追加冷気ダメージ | ワンドによるアタックに(2—5)から(48—50)の追加雷ダメージ |
| 短剣によるアタックに(5—6)から(11—12)の追加火ダメージ | 短剣によるアタックに(4—5)から(9—10)の追加冷気ダメージ | 短剣によるアタックに1から(19—20)の追加雷ダメージ |
| 短剣によるアタックに(7—8)から(13—15)の追加火ダメージ | 短剣によるアタックに(6—7)から(11—13)の追加冷気ダメージ | 短剣によるアタックに(1—2)から(23—24)の追加雷ダメージ |
| 短剣によるアタックに(9—11)から(16—19)の追加火ダメージ | 短剣によるアタックに(8—9)から(14—16)の追加冷気ダメージ | 短剣によるアタックに(1—3)から(28—30)の追加雷ダメージ |
| 短剣によるアタックに(12—13)から(20—22)の追加火ダメージ | 短剣によるアタックに(10—11)から(17—20)の追加冷気ダメージ | 短剣によるアタックに(1—4)から(33—35)の追加雷ダメージ |
| 短剣によるアタックに(14—15)から(23—26)の追加火ダメージ | 短剣によるアタックに(12—13)から(21—24)の追加冷気ダメージ | 短剣によるアタックに(2—4)から(40—43)の追加雷ダメージ |
| 短剣によるアタックに(16—18)から(27—32)の追加火ダメージ | 短剣によるアタックに(14—15)から(25—28)の追加冷気ダメージ | 短剣によるアタックに(2—5)から(48—50)の追加雷ダメージ |
| 鉤爪によるアタックに(5—6)から(11—12)の追加火ダメージ | 鉤爪によるアタックに(4—5)から(9—10)の追加冷気ダメージ | 鉤爪によるアタックに1から(19—20)の追加雷ダメージ |
| 鉤爪によるアタックに(7—8)から(13—15)の追加火ダメージ | 鉤爪によるアタックに(6—7)から(11—13)の追加冷気ダメージ | 鉤爪によるアタックに(1—2)から(23—24)の追加雷ダメージ |
| 鉤爪によるアタックに(9—11)から(16—19)の追加火ダメージ | 鉤爪によるアタックに(8—9)から(14—16)の追加冷気ダメージ | 鉤爪によるアタックに(1—3)から(28—30)の追加雷ダメージ |
| 鉤爪によるアタックに(12—13)から(20—22)の追加火ダメージ | 鉤爪によるアタックに(10—11)から(17—20)の追加冷気ダメージ | 鉤爪によるアタックに(1—4)から(33—35)の追加雷ダメージ |
| 鉤爪によるアタックに(14—15)から(23—26)の追加火ダメージ | 鉤爪によるアタックに(12—13)から(21—24)の追加冷気ダメージ | 鉤爪によるアタックに(2—4)から(40—43)の追加雷ダメージ |
| 鉤爪によるアタックに(16—18)から(27—32)の追加火ダメージ | 鉤爪によるアタックに(14—15)から(25—28)の追加冷気ダメージ | 鉤爪によるアタックに(2—5)から(48—50)の追加雷ダメージ |
| 弓によるアタックに(5—6)から(11—12)の追加火ダメージ | 弓によるアタックに(4—5)から(9—10)の追加冷気ダメージ | 弓によるアタックに1から(19—20)の追加雷ダメージ |
| 弓によるアタックに(7—8)から(13—15)の追加火ダメージ | 弓によるアタックに(6—7)から(11—13)の追加冷気ダメージ | 弓によるアタックに(1—2)から(23—24)の追加雷ダメージ |
| 弓によるアタックに(9—11)から(16—19)の追加火ダメージ | 弓によるアタックに(8—9)から(14—16)の追加冷気ダメージ | 弓によるアタックに(1—3)から(28—30)の追加雷ダメージ |
| 弓によるアタックに(12—13)から(20—22)の追加火ダメージ | 弓によるアタックに(10—11)から(17—20)の追加冷気ダメージ | 弓によるアタックに(1—4)から(33—35)の追加雷ダメージ |
| 弓によるアタックに(14—15)から(23—26)の追加火ダメージ | 弓によるアタックに(12—13)から(21—24)の追加冷気ダメージ | 弓によるアタックに(2—4)から(40—43)の追加雷ダメージ |
| 弓によるアタックに(16—18)から(27—32)の追加火ダメージ | 弓によるアタックに(14—15)から(25—28)の追加冷気ダメージ | 弓によるアタックに(2—5)から(48—50)の追加雷ダメージ |
| 剣によるアタックに(5—6)から(11—12)の追加火ダメージ | 剣によるアタックに(4—5)から(9—10)の追加冷気ダメージ | 剣によるアタックに1から(19—20)の追加雷ダメージ |
| 剣によるアタックに(7—8)から(13—15)の追加火ダメージ | 剣によるアタックに(6—7)から(11—13)の追加冷気ダメージ | 剣によるアタックに(1—2)から(23—24)の追加雷ダメージ |
| 剣によるアタックに(9—11)から(16—19)の追加火ダメージ | 剣によるアタックに(8—9)から(14—16)の追加冷気ダメージ | 剣によるアタックに(1—3)から(28—30)の追加雷ダメージ |
| 剣によるアタックに(12—13)から(20—22)の追加火ダメージ | 剣によるアタックに(10—11)から(17—20)の追加冷気ダメージ | 剣によるアタックに(1—4)から(33—35)の追加雷ダメージ |
| 剣によるアタックに(14—15)から(23—26)の追加火ダメージ | 剣によるアタックに(12—13)から(21—24)の追加冷気ダメージ | 剣によるアタックに(2—4)から(40—43)の追加雷ダメージ |
| 剣によるアタックに(16—18)から(27—32)の追加火ダメージ | 剣によるアタックに(14—15)から(25—28)の追加冷気ダメージ | 剣によるアタックに(2—5)から(48—50)の追加雷ダメージ |
| 斧によるアタックに(5—6)から(11—12)の追加火ダメージ | 斧によるアタックに(4—5)から(9—10)の追加冷気ダメージ | 斧によるアタックに1から(19—20)の追加雷ダメージ |
| 斧によるアタックに(7—8)から(13—15)の追加火ダメージ | 斧によるアタックに(6—7)から(11—13)の追加冷気ダメージ | 斧によるアタックに(1—2)から(23—24)の追加雷ダメージ |
| 斧によるアタックに(9—11)から(16—19)の追加火ダメージ | 斧によるアタックに(8—9)から(14—16)の追加冷気ダメージ | 斧によるアタックに(1—3)から(28—30)の追加雷ダメージ |
| 斧によるアタックに(12—13)から(20—22)の追加火ダメージ | 斧によるアタックに(10—11)から(17—20)の追加冷気ダメージ | 斧によるアタックに(1—4)から(33—35)の追加雷ダメージ |
| 斧によるアタックに(14—15)から(23—26)の追加火ダメージ | 斧によるアタックに(12—13)から(21—24)の追加冷気ダメージ | 斧によるアタックに(2—4)から(40—43)の追加雷ダメージ |
| 斧によるアタックに(16—18)から(27—32)の追加火ダメージ | 斧によるアタックに(14—15)から(25—28)の追加冷気ダメージ | 斧によるアタックに(2—5)から(48—50)の追加雷ダメージ |
| メイスまたはセプターによるアタックに(5—6)から(11—12)の追加火ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(4—5)から(9—10)の追加冷気ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに1から(19—20)の追加雷ダメージ |
| メイスまたはセプターによるアタックに(7—8)から(13—15)の追加火ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(6—7)から(11—13)の追加冷気ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(1—2)から(23—24)の追加雷ダメージ |
| メイスまたはセプターによるアタックに(9—11)から(16—19)の追加火ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(8—9)から(14—16)の追加冷気ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(1—3)から(28—30)の追加雷ダメージ |
| メイスまたはセプターによるアタックに(12—13)から(20—22)の追加火ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(10—11)から(17—20)の追加冷気ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(1—4)から(33—35)の追加雷ダメージ |
| メイスまたはセプターによるアタックに(14—15)から(23—26)の追加火ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(12—13)から(21—24)の追加冷気ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(2—4)から(40—43)の追加雷ダメージ |
| メイスまたはセプターによるアタックに(16—18)から(27—32)の追加火ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(14—15)から(25—28)の追加冷気ダメージ | メイスまたはセプターによるアタックに(2—5)から(48—50)の追加雷ダメージ |
| スタッフによるアタックに(5—6)から(11—12)の追加火ダメージ | スタッフによるアタックに(4—5)から(9—10)の追加冷気ダメージ | スタッフによるアタックに1から(19—20)の追加雷ダメージ |
| スタッフによるアタックに(7—8)から(13—15)の追加火ダメージ | スタッフによるアタックに(6—7)から(11—13)の追加冷気ダメージ | スタッフによるアタックに(1—2)から(23—24)の追加雷ダメージ |
| スタッフによるアタックに(9—11)から(16—19)の追加火ダメージ | スタッフによるアタックに(8—9)から(14—16)の追加冷気ダメージ | スタッフによるアタックに(1—3)から(28—30)の追加雷ダメージ |
| スタッフによるアタックに(12—13)から(20—22)の追加火ダメージ | スタッフによるアタックに(10—11)から(17—20)の追加冷気ダメージ | スタッフによるアタックに(1—4)から(33—35)の追加雷ダメージ |
| スタッフによるアタックに(14—15)から(23—26)の追加火ダメージ | スタッフによるアタックに(12—13)から(21—24)の追加冷気ダメージ | スタッフによるアタックに(2—4)から(40—43)の追加雷ダメージ |
| スタッフによるアタックに(16—18)から(27—32)の追加火ダメージ | スタッフによるアタックに(14—15)から(25—28)の追加冷気ダメージ | スタッフによるアタックに(2—5)から(48—50)の追加雷ダメージ |
| (4—5)から(10—12)の火ダメージをアタックに追加する | (4—5)から(8—10)の冷気ダメージをアタックに追加する | 1から(19—20)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (6—7)から(13—16)の火ダメージをアタックに追加する | (6—7)から(11—13)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—2)から(25—27)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (8—9)から(17—20)の火ダメージをアタックに追加する | (8—9)から(14—17)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—3)から(29—32)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (10—12)から(21—24)の火ダメージをアタックに追加する | (10—11)から(18—21)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—4)から(36—39)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (13—15)から(25—28)の火ダメージをアタックに追加する | (12—13)から(22—26)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—4)から(43—48)の雷ダメージをアタックに追加する |
| 火ダメージが(20—40)%増加する (14—20)から(29—34)の火ダメージをスペルに追加する | 冷気ダメージが(20—40)%増加する (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをスペルに追加する | 雷ダメージが(20—40)%増加する (1—4)から(50—53)の雷ダメージをスペルに追加する |
| 火ダメージが(20—40)%増加する (20—26)から(39—46)の火ダメージをスペルに追加する | 冷気ダメージが(20—40)%増加する (18—24)から(36—42)の冷気ダメージをスペルに追加する | 雷ダメージが(20—40)%増加する (2—6)から(76—80)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (8—11)から(16—20)の火ダメージをアタックに追加する | (6—8)から(14—18)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—4)から(32—36)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (12—17)から(26—30)の火ダメージをアタックに追加する | (11—15)から(23—27)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—5)から(41—48)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (9—11)から(16—21)の火ダメージをアタックに追加する | (9—11)から(16—21)の冷気ダメージをアタックに追加する | (1—4)から(32—36)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (19—23)から(37—42)の火ダメージをアタックに追加する | (19—23)から(37—42)の冷気ダメージをアタックに追加する | (3—6)から(52—70)の雷ダメージをアタックに追加する |
| (12—16)から(23—27)の火ダメージをスペルに追加する | (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—4)から(39—42)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する | (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する | (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (31—41)から(61—71)の火ダメージをスペルに追加する | (25—33)から(50—58)の冷気ダメージをスペルに追加する | (3—9)から(106—112)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (16—21)から(31—36)の火ダメージをスペルに追加する | (14—19)から(28—33)の冷気ダメージをスペルに追加する | (1—5)から(59—63)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (28—38)から(57—66)の火ダメージをスペルに追加する | (26—34)から(52—60)の冷気ダメージをスペルに追加する | (3—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (41—55)から(83—96)の火ダメージをスペルに追加する | (38—50)から(75—88)の冷気ダメージをスペルに追加する | (4—13)から(159—168)の雷ダメージをスペルに追加する |
| (5—7)から(11—13)の火ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | (1—2)から(22—23)の雷ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する |
| (45—61)から(91—106)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5—7)%の火耐性を貫通する | (37—50)から(74—87)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5—7)%の冷気耐性を貫通する | (4—13)から(158—166)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5—7)%の雷耐性を貫通する |
| (79—106)から(159—186)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5—7)%の火耐性を貫通する | (65—87)から(130—152)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5—7)%の冷気耐性を貫通する | (7—22)から(275—290)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5—7)%の雷耐性を貫通する |
| (11—15)から(18—21)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(11—15)から(18—21)の追加火ダメージを持つ | (11—15)から(18—21)の追加冷気ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(11—15)から(18—21)の追加冷気ダメージを持つ | 1から(35—40)の追加雷ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(35—40)の追加雷ダメージを持つ |
| (16—20)から(22—25)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(16—20)から(22—25)の追加火ダメージを持つ | (16—20)から(22—25)の追加冷気ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(16—20)から(22—25)の追加冷気ダメージを持つ | 1から(41—47)の追加雷ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(41—47)の追加雷ダメージを持つ |
| (20—25)から(26—35)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(20—25)から(26—35)の追加火ダメージを持つ | (20—25)から(26—35)の追加冷気ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(20—25)から(26—35)の追加冷気ダメージを持つ | 1から(48—60)の追加雷ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(48—60)の追加雷ダメージを持つ |
| (26—30)から(36—42)の追加火ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(26—30)から(36—42)の追加火ダメージを持つ | (26—30)から(36—42)の追加冷気ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは(26—30)から(36—42)の追加冷気ダメージを持つ | 1から(61—66)の追加雷ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(61—66)の追加雷ダメージを持つ |
| 火ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(42—50)%増加する (16—17)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(51—60)%増加する (18—20)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(65—72)%増加する (25—28)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(65—72)%増加する (25—28)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(65—72)%増加する (25—28)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(73—80)%増加する (29—34)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(73—80)%増加する (29—34)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(73—80)%増加する (29—34)%の確率で敵を感電させる |
| 物理ダメージの(20—25)%を火ダメージに変換する | 物理ダメージの(20—25)%を冷気ダメージに変換する | 物理ダメージの(20—25)%を雷ダメージに変換する |
| 火ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する | 冷気ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する | 雷ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| 火ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 冷気ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 雷ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| 火ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 冷気ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 雷ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| 火ダメージの(8—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 冷気ダメージの(8—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 雷ダメージの(8—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| 火ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 冷気ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 雷ダメージの(11—13)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| 火ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 冷気ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 雷ダメージの(14—16)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| 火ダメージが(21—28)%増加する 6%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(21—28)%増加する 6%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(21—28)%増加する 6%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(29—36)%増加する 7%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(29—36)%増加する 7%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(29—36)%増加する 7%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(37—44)%増加する (8—9)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(37—44)%増加する (8—9)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(37—44)%増加する (8—9)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(45—52)%増加する (10—11)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(45—52)%増加する (10—11)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(45—52)%増加する (10—11)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(48—55)%増加する (12—14)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(48—55)%増加する (12—14)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(48—55)%増加する (12—14)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(56—63)%増加する (15—17)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(56—63)%増加する (15—17)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(56—63)%増加する (15—17)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(64—72)%増加する (18—20)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(64—72)%増加する (18—20)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(64—72)%増加する (18—20)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(73—80)%増加する (21—23)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(73—80)%増加する (21—23)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(73—80)%増加する (21—23)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(70—79)%増加する (21—23)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(70—79)%増加する (21—23)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(70—79)%増加する (21—23)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージが(100—109)%増加する (35—40)%の確率で敵を発火させる | 冷気ダメージが(100—109)%増加する (35—40)%の確率で敵を凍結させる | 雷ダメージが(100—109)%増加する (35—40)%の確率で敵を感電させる |
| 火ダメージの(9—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 冷気ダメージの(9—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 雷ダメージの(9—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| 火ダメージの(18—20)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 冷気ダメージの(18—20)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 雷ダメージの(18—20)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| 火ダメージが(25—34)%増加する | 冷気ダメージが(25—34)%増加する | 雷ダメージが(25—34)%増加する |
| 火ダメージが(35—44)%増加する | 冷気ダメージが(35—44)%増加する | 雷ダメージが(35—44)%増加する |
| 火ダメージが(45—54)%増加する | 冷気ダメージが(45—54)%増加する | 雷ダメージが(45—54)%増加する |
| 火ダメージが(37—51)%増加する | 冷気ダメージが(37—51)%増加する | 雷ダメージが(37—51)%増加する |
| 火ダメージが(52—66)%増加する | 冷気ダメージが(52—66)%増加する | 雷ダメージが(52—66)%増加する |
| 火ダメージが(67—81)%増加する | 冷気ダメージが(67—81)%増加する | 雷ダメージが(67—81)%増加する |
| 火ダメージが(9—12)%増加する | 冷気ダメージが(9—12)%増加する | 雷ダメージが(9—12)%増加する |
| 火ダメージが(13—16)%増加する | 冷気ダメージが(13—16)%増加する | 雷ダメージが(13—16)%増加する |
| (11—12)から(19—23)の火ダメージを追加する | (11—12)から(19—23)の冷気ダメージを追加する | (1—3)から(27—37)の雷ダメージを追加する |
| (22—27)から(42—49)の火ダメージを追加する | (22—27)から(42—49)の冷気ダメージを追加する | (3—5)から(60—80)の雷ダメージを追加する |
| (35—41)から(63—73)の火ダメージを追加する | (35—41)から(63—73)の冷気ダメージを追加する | (6—8)から(100—113)の雷ダメージを追加する |
| (19—21)から(32—41)の火ダメージを追加する | (19—21)から(32—41)の冷気ダメージを追加する | (2—5)から(46—64)の雷ダメージを追加する |
| (38—46)から(73—85)の火ダメージを追加する | (38—46)から(73—85)の冷気ダメージを追加する | (6—9)から(104—139)の雷ダメージを追加する |
| (60—72)から(110—128)の火ダメージを追加する | (60—72)から(110—128)の冷気ダメージを追加する | (10—14)から(162—197)の雷ダメージを追加する |
| 火ダメージが(10—12)%増加する | 冷気ダメージが(10—12)%増加する | 雷ダメージが(10—12)%増加する |
| 火ダメージが(13—15)%増加する | 冷気ダメージが(13—15)%増加する | 雷ダメージが(13—15)%増加する |
| 火ダメージが(16—18)%増加する | 冷気ダメージが(16—18)%増加する | 雷ダメージが(16—18)%増加する |
| 火ダメージが(19—22)%増加する | 冷気ダメージが(19—22)%増加する | 雷ダメージが(19—22)%増加する |
| 火ダメージが(23—26)%増加する | 冷気ダメージが(23—26)%増加する | 雷ダメージが(23—26)%増加する |
| 火ダメージが(27—30)%増加する | 冷気ダメージが(27—30)%増加する | 雷ダメージが(27—30)%増加する |
| 火ダメージが(18—22)%増加する | 冷気ダメージが(18—22)%増加する | 雷ダメージが(18—22)%増加する |
| 火ダメージが(23—28)%増加する | 冷気ダメージが(23—28)%増加する | 雷ダメージが(23—28)%増加する |
| 火ダメージが(29—34)%増加する | 冷気ダメージが(29—34)%増加する | 雷ダメージが(29—34)%増加する |
| 火ダメージが(35—39)%増加する | 冷気ダメージが(35—39)%増加する | 雷ダメージが(35—39)%増加する |
| 火ダメージが(40—44)%増加する | 冷気ダメージが(40—44)%増加する | 雷ダメージが(40—44)%増加する |
| 火ダメージが(45—50)%増加する | 冷気ダメージが(45—50)%増加する | 雷ダメージが(45—50)%増加する |
| 冷気ダメージが(6—10)%増加する | ||
| 火ダメージが(11—14)%増加する | 冷気ダメージが(11—14)%増加する | |
| 火ダメージが(15—18)%増加する | 冷気ダメージが(15—18)%増加する | |
| 火ダメージが(19—22)%増加する | 冷気ダメージが(19—22)%増加する | |
| 火ダメージが(23—26)%増加する | 冷気ダメージが(23—26)%増加する | |
| 火ダメージが(27—30)%増加する | 冷気ダメージが(27—30)%増加する | |
| 火ダメージが(31—34)%増加する | 冷気ダメージが(31—34)%増加する | 雷ダメージが(31—34)%増加する |
| 火ダメージが(14—16)%増加する | 冷気ダメージが(14—16)%増加する | 雷ダメージが(14—16)%増加する |
| 火継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(25—27)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(28—30)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(31—35)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(14—15)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(16—17)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(18—20)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(25—27)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(25—27)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(28—30)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(31—35)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(31—35)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(14—15)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(14—15)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(16—17)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(18—20)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(18—20)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(44—48)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(44—48)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(24—28)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(24—28)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(11—15)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(11—15)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(16—20)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(16—20)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(26—35)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(26—35)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(36—45)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(36—45)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(46—55)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(46—55)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(56—65)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(56—65)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(66—75)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(66—75)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(14—18)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(14—18)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(19—23)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(19—23)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(24—28)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(24—28)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(29—33)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(29—33)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(34—38)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(34—38)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(11—15)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(11—15)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(16—20)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(16—20)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(17—24)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(17—24)% | |
| 火継続ダメージ倍率 +(21—25)% | 冷気継続ダメージ倍率 +(21—25)% |
ワイルド・ブリスルビースト
獣monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
| Spectre | Y |
|---|---|
| Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre |
| Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
ライフ
495%
Ailment Threshold
495%
耐性
Damage
150%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
経験値
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
31,845
アーマー
28,790
回避力
4,739
Damage
560
スペルダメージ
560
命中
580
Attack Time
1.095
経験値
15,383
Minion Life
6,907
Minion Damage
447
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 448—672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 75%
Attack Time: 1.095 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ヒット時に敵をノックバックする
アタックダメージが25%低下する
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448—672
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.095 秒
クールダウン時間: 10 秒
近接ストライク距離 +0.8m
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 200%
Attack Time: 1.095 秒
アタックダメージが100%上昇する
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.095 秒
アタックダメージが50%上昇する
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
キャストタイム: 1 秒
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
basic_action = "Revive"
slow_animations_go_to_idle = false
}
Life
{
corpse_sink_delay_ms = 2300
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Wild Bristlebeast",
life = 4.95,
damage = 1.5,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.095,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeWithDirectionalKnockback",
"GAHarvestBeastSlam1",
"GAHarvestBeastSlam2",
"EAAHarvestBeastDoubleSlam",
"EASHarvestEmerge",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_knockback_speed_+%",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"global_knockback",
"determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
name = "GAHarvestBeastSlam1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
name = "GAHarvestBeastSlam2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.666,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"melee_range_+",
},
levels = {
[1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
name = "EASHarvestEmerge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
| Family | BeyondPortalChance |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ワイルド・ブリスルビースト
獣monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
ライフ
360%
Ailment Threshold
360%
耐性
Damage
150%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
経験値
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeastSpectre
Metadata
HarvestBeastT2Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
23,160
アーマー
28,790
回避力
4,739
Damage
560
スペルダメージ
560
命中
580
Attack Time
1.095
経験値
15,383
Minion Life
5,024
Minion Damage
447
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 448—672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 75%
Attack Time: 1.095 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ヒット時に敵をノックバックする
アタックダメージが25%低下する
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448—672
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.095 秒
クールダウン時間: 10 秒
近接ストライク距離 +0.8m
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 200%
Attack Time: 1.095 秒
アタックダメージが100%上昇する
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 150%
Attack Time: 1.095 秒
アタックダメージが50%上昇する
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
キャストタイム: 1 秒
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
basic_action = "Revive"
slow_animations_go_to_idle = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Wild Bristlebeast",
life = 3.6,
damage = 1.5,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.095,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeWithDirectionalKnockback",
"GAHarvestBeastSlam1",
"GAHarvestBeastSlam2",
"EAAHarvestBeastDoubleSlam",
"EASHarvestEmerge",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_knockback_speed_+%",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"global_knockback",
"determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
name = "GAHarvestBeastSlam1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
name = "GAHarvestBeastSlam2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.666,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"melee_range_+",
},
levels = {
[1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
name = "EASHarvestEmerge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
| Family | BeyondPortalChance |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
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