インカージョン ユニーク /31 ⍟

インカージョン ユニーク /31 ⍟

名前全ての説明を表示
ApepsSlumberアペプの微睡 ヴァ―ルスピリットシールド
スペルダメージが(5–10)%増加する
(50–55)から(72–80)の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(80–100)
毒を付与される確率 +25%
毒状態の時に全ての耐性の最大値 +3%
プレイヤーに付与されている毒のスタック数ごとに毎秒80のエナジーシールド、最大毎秒400のエナジーシールドを自動回復する
プレイヤーに付与された毒は50%遅く消える
(耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
ApepsSupremacyアペプの優越性 ヴァ―ルスピリットシールド
スペルダメージが(5–10)%増加する
(50–55)から(72–80)の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(130–150)
エナジーシールドのリチャージが(30–50)%速く始まる
プレイヤーは出血により物理ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
毒を付与される確率 +25%
毒状態の時に全ての耐性の最大値 +3%
プレイヤーに付与された毒は50%遅く消える
(耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
ArchitectsHandアーキテクトの手 伏兵のミット
器用さ +(30–40)
回避力およびエナジーシールドが(200–250)%増加する
トラップ投擲スピードが(20–30)%減少する
キャストスピードの増減のモディファイアはトラップ投擲スピードにも適用される
(4–6)%の確率でトラップを追加で最大4個投げる
ElementalHitFireコンバット・フォーカス コバルトジュエル
アタックスキルの元素ダメージが(10–15)%増加する
範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する
範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない
ElementalHitLighteningコンバット・フォーカス ビリジアンジュエル
アタックスキルの元素ダメージが(10–15)%増加する
範囲内に器用さと筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルの雷ダメージが50%低下する
範囲内に知性と筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルは雷ダメージを選択することがない
ElementalHitColdコンバット・フォーカス クリムゾンジュエル
アタックスキルの元素ダメージが(10–15)%増加する
範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する
範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない
Coward臆病者の鎖 チェーンベルト
最大エナジーシールド +(9–20)
全ての能力値 +(15–20)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けていれば敵のプレイヤーに対するヒットダメージは不運となる
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けているならばプレイヤーはフルライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける。呪いの効果が40%増加する
(能力値は筋力、器用さ、知性)
(不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
Coward臆病者の遺産 チェーンベルト
最大エナジーシールド +(9–20)
全ての能力値 +(15–20)
移動スピードが(5–10)%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%増加する
プレイヤーがヴァルネラビリティの呪いを受けているならばプレイヤーは低ライフとみなされる
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける。呪いの効果が80%増加する
(能力値は筋力、器用さ、知性)
DanceOfTheOffered捧げられた者の踊り カーナルブーツ
最大マナ +(50–60)
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが25%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
アグノスティック
(猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(最大エナジーシールドは0となる。フルライフでないとき、秒間20%のマナを消費し、同量のライフを回復する)
EarendelsEmbraceイアレンデルの抱擁 綻ぶ呪物
元素ダメージが18%増加する
全ての能力値 +(20–30)
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
召喚したスケルトンはヒット時に敵を灰まみれにする
召喚したスケルトンは毎秒その最大ライフの(15–30)%を火ダメージとして受ける
召喚したスケルトンはアバターオブファイヤーを持つ
(能力値は筋力、器用さ、知性)
(灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
(物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
FateOfTheVaalヴァールの運命 原石の剣
命中力 +400
物理ダメージが(180–210)%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器のヒットによる物理ダメージの100%がランダムな元素属性に変換される
この武器によるヒットは常に発火、凍結および感電を付与する
この武器によるヒットは発火状態の敵に対するダメージが(30–60)%増加する
この武器によるヒットは凍結状態の敵に対するダメージが(30–60)%増加する
この武器によるヒットは感電状態の敵に対して与えるダメージが(30–60)%増加する
(発火は、スキルの基本火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージを基づく)
(感電は、受けるダメージをヒットが与えた雷ダメージに基づいて最大50%増加させる。持続時間は2秒)
MaskoftheSpiritDrinker魂を飲む者の仮面 裁判官の冠
アーマーおよびエナジーシールドが(140–220)%増加する
最大エナジーシールド +(30–60)
最大ライフ +(80–100)
エナジーシールドを獲得することができない
最大エナジーシールドが500以上あれば毎秒50のライフを自動回復する
最大エナジーシールドが1000以上あれば毎秒100のライフを自動回復する
最大エナジーシールドが1500以上あれば毎秒150のライフを自動回復する
エナジーシールドは0から開始する
MaskoftheStitchedDemon縫合されし悪魔の仮面 裁判官の冠
知性 +(40–50)
最大エナジーシールド +(160–180)
筋力は最大ライフにボーナスを与えない
知性は最大マナに固有ボーナスを与えない
知性2ごとに最大ライフ +1
エナジーシールドを獲得することができない
最大エナジーシールド500ごとに毎秒ライフの1%を自動回復する
エナジーシールドは0から開始する
Omeyocanオメヨカン カーナルブーツ
最大マナが(15–20)%増加する
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが30%増加する
最大マナ500ごとに回避力が10%、最大100%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
毎秒マナの7%を失う
(猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
Sacrificial_Heart生贄の心臓 パウア貝のアミュレット
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
(22–27)から(34–38)の火ダメージを追加する
(20–23)から(31–35)の冷気ダメージを追加する
(1–3)から(47–52)の雷ダメージを追加する
ヴァールスキルを使用した時にパワーチャージを最大数獲得する
直近ヴァールスキルを使用していればヒットを与えた敵1体ごとに10のライフを獲得する
直近プレイヤーがヴァールスキルを使用していれば移動スピードが10%増加する
(直近とは過去4秒間を指す)
ShadowStitchシャドウステッチ 生贄の服
全てのヴァールスキルジェムのレベル +1
暗黙モッドを追加で1個持つ
全ての能力値 +(20–30)
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(250–350)%増加する
敵を倒した時にライフの(3–5)%を回復する
敵を倒した時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに最大ライフが6%増加する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに最大エナジーシールドが8%増加する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに全ての耐性 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(能力値は筋力、器用さ、知性)

Corrupted
SinvictasMettleシンヴィクタの根性 エゾマイトアックス
物理ダメージが(140–152)%増加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
ランページキル25ごとに効果範囲が2%増加する
ランページキル50回目ごとにフレンジーチャージを1個獲得する
ランページ
(複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
SlavedriversHand奴隷監督の手 伏兵のミット
器用さ +(30–40)
回避力およびエナジーシールドが(200–250)%増加する
トラップ投擲スピードが(20–30)%減少する
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が(10–20)%増加する
キャストスピードの増減のモディファイアはトラップ投擲スピードにも適用される
トラップのどれかが敵によって作動した時に10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
トラップを投げるスキルはマナの代わりにライフをコストとする
SoulCatcherソウル・キャッチャー 石英のフラスコ
フラスコ効果中はマナを獲得することができない
フラスコ効果中はヴァールスキルのクリティカル率が(60–80)%増加する
フラスコ効果中はヴァールスキルのダメージが(60–80)%増加する
フラスコ効果中は使用されたヴァールスキルのソウル獲得不能の持続時間が10%減少する
SoulRipperソウル・リッパー 石英のフラスコ
最大チャージ数 (-40–90)
新しいエリアに入った時に全てのチャージを失う
使用時に最大チャージ数と同じチャージを消費する
使用時に消費されたチャージ数と同量のヴァールソウルを獲得する
StoryOfTheVaalヴァールの物語 原石の剣
命中力 +400
物理ダメージが(180–210)%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器のヒットによる物理ダメージの50%がランダムな元素属性に変換される
この武器によるヒットは常に発火、凍結および感電を付与する
この武器によるヒットは(150–200)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
この武器によるヒットは(150–200)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を感電させる
この武器により付与した発火のダメージが(50–75)%上昇する
(発火は、スキルの基本火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージを基づく)
(感電は、受けるダメージをヒットが与えた雷ダメージに基づいて最大50%増加させる。持続時間は2秒)
String_of_Servitude隷属の紐 ヘビーベルト
筋力 +(25–35)
暗黙モッドの強さが三倍になる
(暗黙モッドはランダムモッドではなく、アイテムのタイプにより決まるモッドである)

Corrupted
TemperedRed鍛えられた肉体 クリムゾンジュエル
範囲内の割り当て済みパッシブの筋力1ごとに筋力 -1
範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%増加する
TemperedBlue鍛えられた精神 コバルトジュエル
範囲内の割り当て済みパッシブの知性1ごとに知性-1
範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが2%増加する
TemperedGreen鍛えられた心 ビリジアンジュエル
範囲内の割り当て済みパッシブの器用さ1ごとに器用さ-1
範囲内の割り当て済みパッシブから得ている器用さ10ごとに移動スピードが2%増加する
TranscendentRed超越した肉体 クリムゾンジュエル
範囲内の割り当て済みパッシブの筋力1ごとに筋力 -1
範囲内で未割り当てのパッシブの筋力10ごとにクリティカルダメージ倍率 +7%
範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが3%増加する
範囲内の未割り当てパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%減少する
TranscendentBlue超越した精神 コバルトジュエル
範囲内の割り当て済みパッシブの知性1ごとに知性-1
範囲内の未割り当てパッシブの知性10ごとに継続ダメージ倍率 +3%
範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが3%増加する
範囲内で未割り当てパッシブの知性10ごとにマナ回復レートが2%減少する
TranscendentGreen超越した心 ビリジアンジュエル
範囲内の割り当て済みパッシブの器用さ1ごとに器用さ-1
範囲内の割り当て済みパッシブから得ている器用さ10ごとに移動スピードが3%増加する
範囲内の未割り当てパッシブにある器用さ10ごとに命中力 +125
範囲内で未割り当てパッシブにある器用さ10ごとにマナ自動回復レートが2%減少する
DamnatioAeterna屈さぬ炎 アルコンカイトシールド
全ての元素耐性 +12%
クリティカルストライク時に獄炎の命令をトリガーする
グローバルクリティカル率が(50–70)%増加する
最大ライフ +(60–80)
火耐性 +(20–30)%
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればアタックスピードが(8–12)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればキャストスピードが(8–12)%増加する
(直近とは過去4秒間を指す)
ZealsAmplifierズィールのアンプリファイアー 磨かれたスパイクシールド
スペルダメージ抑制確率 +5%
スペルダメージが(40–50)%増加する
最大エナジーシールド +(60–80)
最大ライフ +(50–70)
直近倒した敵1体ごとに効果範囲が1%、最大50%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければゼロッツオースを得る
(直近とは過去4秒間を指す)
(ライフ自動回復は、エナジーシールドに適用される)
ZerphisHeartゼルフィの心臓 パウア貝のアミュレット
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
(48–53)から(58–60)の混沌ダメージを追加する
アイテムおよびジェムの要求能力値が50%増加する
混沌ダメージは発火、冷却および感電を付与できる
ヴァールスキル使用時にソウルイーター20秒間獲得する
(能力値は筋力、器用さ、知性)
インカージョン アイテム /34 ⍟

インカージョン アイテム /34 ⍟

Icon名前
アッツォアトルの歴史書
ポータル: アッツォアトル神殿
レリアレベル: 1
閃光樽
魂の奏でるハーモニー
スタック数: 1 / 9
9x 喚きのエッセンス
不死への決意
スタック数: 1 / 6
6リンク鎧
インフルエンスアイテム
完全性
スタック数: 1 / 5
宝飾品
アイテムレベル: 100
シェイパーアイテム
通過の石鍵
崇拝者
スタック数: 1 / 9
アトジリアイテム
血の軍隊
スタック数: 1 / 6
ブラッドボンド
魔獣
スタック数: 1 / 6
魔獣の腹
天体を秘めた石
スタック数: 1 / 10
オパールの指輪
アイテムレベル: 100
シェイパーアイテム
最も暗き夢
スタック数: 1 / 6
眠りの中の切断
コラプト状態
夢の国
スタック数: 1 / 8
プアジョイの収容所
底しれぬ深淵
スタック数: 1 / 8
ライトポーチャー
壮健な心臓
スタック数: 1 / 4
アイテム
アイテムレベル: 100
エルダーアイテム
宝石職人の賜物
スタック数: 1 / 5
5リンク鎧
インフルエンスアイテム
主君
スタック数: 1 / 4
ビスコの首輪
市長
スタック数: 1 / 5
ペランダスの邸宅
教授
スタック数: 1 / 4
邪悪な学園
精霊の儀式
スタック数: 1 / 5
レベル21ゴーレムジェム
コラプト状態
侍の眼
スタック数: 1 / 3
見つめる者の目
剣の王の敬礼
スタック数: 1 / 7
ダレッソの敬礼
不屈の者
スタック数: 1 / 5
ネメシスアイテム
コラプト状態
誰もが認める者
スタック数: 1 / 8
無慈悲なヴァールアックス
アイテムレベル: 100
エルダーアイテム
魔女
スタック数: 1 / 8
キアラの決心
3つの声
スタック数: 1 / 3
3x エッセンス
VialSlumber覚醒の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialCowardsChains結果の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialArchitectsHand支配の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialStoryVaal運命の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialSacrificialHeart生贄の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialSpiritDrinker召喚の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialSoulCatcher幽霊の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialDanceOffered儀式の小瓶
スタック数: 1 / 10
VialTemperedFlesh超越の小瓶
スタック数: 1 / 10
インカージョン Quest /1 ⍟

インカージョン Quest /1 ⍟

ActIcon名前全ての説明を表示
7Alva思い立ったが吉日
MasterQuest
ヴァ―ルの街へと続く土手道へ行く方法を見つけ、そこでアルヴァと落ち合って失われたアッツォアトル神殿を探そう。
インカージョン ジェム /11

インカージョン ジェム /11

アタック 近接 スラム スペル ノヴァ チャネリング 物理 冷気 混沌 トラップ オーラ 効果範囲 持続時間 ヴァール クリティカル
名前
VaalFireResistAuraヴァ―ルインピュリティオブファイヤー (24)
オーラ, スペル, 効果範囲, 持続時間, ヴァール, 火
VaalQuakeSlamヴァ―ルアースクエイク (28)
アタック, 効果範囲, 持続時間, ヴァール, スラム, 近接
名前
ShrapnelTrapエクスプローシブトラップ (1)
トラップ, スペル, 効果範囲, 火, 物理
VaalSpinningEtherealBladesGemヴァ―ルブレードヴォーテックス (12)
クリティカル, スペル, 効果範囲, 持続時間, ヴァール, 物理
VaalColdResistAuraヴァ―ルインピュリティオブアイス (24)
オーラ, スペル, 効果範囲, 持続時間, ヴァール, 冷気
FlamethrowerTrapフレームスローワートラップ (28)
トラップ, スペル, 持続時間, 効果範囲, 火
SubterraneanTrapサイズミックトラップ (28)
トラップ, スペル, 持続時間, 効果範囲, 物理
名前
VaalBlightGemヴァールブライト (1)
スペル, 混沌, 効果範囲, 持続時間, ヴァール, ノヴァ, チャネリング
IceSiphonサイフォニングトラップ (10)
トラップ, スペル, 持続時間, 効果範囲, 冷気
VaalLightningResistAuraヴァ―ルインピュリティオブライトニング (24)
オーラ, スペル, 効果範囲, 持続時間, ヴァール, 雷
LightningSpireライトニングスパイトトラップ (28)
トラップ, クリティカル, スペル, 持続時間, 効果範囲, 雷
インカージョン Monster /49 ⍟

インカージョン Monster /49 ⍟

名前モッドSpectre
ヴァール・ソーサータレットN
デーモンN
探検のマスター、アルヴァN
ヴァール・オムニテクトunique boss curse effect on self +% final [-33]
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
スタンを受けることがない
is incursion temple boss [1]
N
ヴァール・ゼロットY
ヴァールの狂信者Y
ヴァールの支持者Y
復活したヴァール・ゼロットY
復活したヴァールの狂信者Y
復活したヴァールの調停者Y
毒のアーキテクト、タカティunique boss curse effect on self +% final [-33]N
式典のアーキテクト、アフアナunique boss curse effect on self +% final [-33]N
嵐のアーキテクト、トポタンテunique boss curse effect on self +% final [-33]N
要塞のアーキテクト、マタトルunique boss curse effect on self +% final [-33]N
拡張のアーキテクト、ウルモティunique boss curse effect on self +% final [-33]N
女王のアーキテクト、ジポカドunique boss curse effect on self +% final [-33]N
宝庫のアーキテクト、ファタロトリunique boss curse effect on self +% final [-33]N
堕落のアーキテクト、パクアーテunique boss curse effect on self +% final [-33]N
破壊のアーキテクト、ヘヨーヒunique boss curse effect on self +% final [-33]N
鉄のアーキテクト、アトモフアunique boss curse effect on self +% final [-33]N
闘技場のアーキテクト、ティカバunique boss curse effect on self +% final [-33]N
戦のアーキテクト、チョロトルunique boss curse effect on self +% final [-33]N
ブリーチのアーキテクト、ジルクアパunique boss curse effect on self +% final [-33]N
魔術のアーキテクト、ザラトルunique boss curse effect on self +% final [-33]N
金庫のアーキテクト、エスタザンティunique boss curse effect on self +% final [-33]N
ギルドのアーキテクト、アズカパunique boss curse effect on self +% final [-33]N
産業のアーキテクト、へクアニunique boss curse effect on self +% final [-33]N
中核のアーキテクト、クイポラトルunique boss curse effect on self +% final [-33]N
肉体のアーキテクト、グアテリッツィunique boss curse effect on self +% final [-33]N
群れのアーキテクト、シタクアロトルunique boss curse effect on self +% final [-33]N
鍛冶場のアーキテクト、プフアーテunique boss curse effect on self +% final [-33]N
力のアーキテクト、ゾペックunique boss curse effect on self +% final [-33]N
拷問のアーキテクト、ザマトunique boss curse effect on self +% final [-33]N
隠匿のアーキテクト、ザンティーピunique boss curse effect on self +% final [-33]N
闘争のアーキテクト、オピロティunique boss curse effect on self +% final [-33]N
古代のコンストラクトY
蛇行するコンストラクトY
ヴァールの戦死者Y
強化されたヴァールの戦死者Y
ヴァール・スレイヤーmonster casts elemental hit text [1]Y
巨大なヴァールの戦死者Y
ブランブル・コブラY
ブラッドチーフテンY
ブラッドエイプY
キメリッククローカーY
プルームドキメラルchance to apply suppression on hit % [20]Y
ソウルシーカー物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するN
シャドウ・プリースト物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するN
シェイドストーカー物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得するN
インカージョン Mod /143 ⍟

インカージョン Mod /143 ⍟

名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
シタクアロトルの1Itemプレフィックスミニオンのダメージが(90–95)%増加する ダメージ ミニオン
シタクアロトルの1Itemプレフィックスミニオンのダメージが(133–138)%増加する ダメージ ミニオン
シタクアロトルの1Itemプレフィックスソケットされたミニオンジェムのレベル +2 ミニオン ジェム
シタクアロトルの50Itemプレフィックスミニオンのダメージが(90–95)%増加する ダメージ ミニオン
シタクアロトルの50Itemプレフィックスミニオンのダメージが(133–138)%増加する ダメージ ミニオン
シタクアロトルの50Itemプレフィックスミニオンのダメージが(50–66)%増加する
ミニオンは5%の確率でダブルダメージを与える ダメージ ミニオン
セプター, ワンド
シタクアロトルの50Itemプレフィックスミニオンのダメージが(85–94)%増加する
ミニオンは5%の確率でダブルダメージを与える ダメージ ミニオン
スタッフ, ウォースタッフ
シタクアロトルの50Itemプレフィックスソケットされたミニオンジェムのレベル +2 ミニオン ジェム
グアテリッツィの1Itemプレフィックス最大ライフ +(70–79)
最大ライフが(3–5)%増加する ライフマナ ライフ
指輪, アミュレット, ベルト
グアテリッツィの1Itemプレフィックス最大ライフ +(110–119)
最大ライフが(8–10)%増加する ライフマナ ライフ
グアテリッツィの1Itemプレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
最大エナジーシールドが(7–10)%増加する 防御
アミュレット, 指輪, ベルト
グアテリッツィの1Itemプレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する 防御
グアテリッツィの50Itemプレフィックス最大ライフ +(70–79)
最大ライフが2%増加する ライフマナ ライフ
指輪, アミュレット, ベルト
グアテリッツィの50Itemプレフィックス最大ライフ +(110–119)
最大ライフが(8–10)%増加する ライフマナ ライフ
グアテリッツィの50Itemプレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
最大エナジーシールドが3%増加する 防御
アミュレット, 指輪, ベルト
グアテリッツィの50Itemプレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する 防御
アミュレット, 指輪, ベルト
グアテリッツィの50Itemプレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
毎秒エナジーシールドの0.4%を失う 防御
マタトルの1Itemプレフィックス移動スピードが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが5%増加する スピード
マタトルの1Itemプレフィックス移動スピードが30%増加する
(10–15)%の確率で出血を無効化する スピード
マタトルの1Itemプレフィックス移動スピードが30%増加する
(10–15)%の確率で毒を無効化する スピード
マタトルの1Itemプレフィックストラップダメージが(90–95)%増加する ダメージ
マタトルの1Itemプレフィックストラップダメージが(133–138)%増加する ダメージ
マタトルの1Itemプレフィックスソケットされたトラップジェムのレベル +2 ジェム
マタトルの50Itemプレフィックス移動スピードが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが5%増加する スピード
マタトルの50Itemプレフィックス移動スピードが30%増加する
(10–15)%の確率で出血を無効化する スピード
マタトルの50Itemプレフィックス移動スピードが30%増加する
(10–15)%の確率で毒を無効化する スピード
マタトルの50Itemプレフィックストラップダメージが(90–95)%増加する ダメージ セプター, ルーンの短剣, ワンド, 短剣
マタトルの50Itemプレフィックストラップダメージが(133–138)%増加する ダメージ ウォースタッフ, スタッフ
マタトルの50Itemプレフィックスマインダメージが(90–95)%増加する ダメージ ワンド, セプター, ルーンの短剣, 短剣
マタトルの50Itemプレフィックスマインダメージが(133–138)%増加する ダメージ スタッフ, ウォースタッフ
マタトルの50Itemプレフィックスソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +2 ジェム スタッフ, ウォースタッフ
シタクアロトルの1Itemサフィックスミニオンのアタックスピードが(13–15)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(13–15)%増加する 攻撃 スペル使用者 スピード ミニオン
シタクアロトルの1Itemサフィックスミニオンの持続時間が(17–20)%増加する ミニオン
シタクアロトルの50Itemサフィックスミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する 攻撃 スペル使用者 スピード ミニオン
セプター, ワンド
シタクアロトルの50Itemサフィックスミニオンのアタックスピードが(36–40)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(36–40)%増加する 攻撃 スペル使用者 スピード ミニオン
スタッフ, ウォースタッフ
シタクアロトルの50Itemサフィックスミニオンの持続時間が(17–20)%増加する ミニオン ワンド, セプター
シタクアロトルの50Itemサフィックスミニオンの持続時間が(27–30)%増加する ミニオン スタッフ, ウォースタッフ
グアテリッツィの1Itemサフィックス毎秒(16–20)のライフを自動回復する
毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフマナ ライフ
アミュレット, ベルト, 指輪
グアテリッツィの50Itemサフィックス毎秒(32–40)のライフを自動回復する
毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフマナ ライフ
アミュレット, ベルト, 指輪
グアテリッツィの50Itemサフィックス毎秒(32–40)のライフを失う
毎秒ライフの0.4%を失う ライフマナ ライフ
マタトルの1Itemサフィックストラップ投擲スピードが(20–22)%増加する スピード
マタトルの1Itemサフィックストラップの持続時間が(17–20)%増加する
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(14–15)%増加する
マタトルの1Itemサフィックストラップにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加する
マタトルの50Itemサフィックストラップ投擲スピードが(20–22)%増加する スピード ワンド, ルーンの短剣, 短剣, セプター
マタトルの50Itemサフィックストラップ投擲スピードが(30–33)%増加する スピード ウォースタッフ, スタッフ
マタトルの50Itemサフィックスマイン投擲スピードが(20–22)%増加する スピード ルーンの短剣, セプター, ワンド, 短剣
マタトルの50Itemサフィックスマイン投擲スピードが(30–33)%増加する スピード スタッフ, ウォースタッフ
マタトルの50Itemサフィックストラップの持続時間が(17–20)%増加する
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(14–15)%増加する
ワンド, ルーンの短剣, セプター, 短剣
マタトルの50Itemサフィックストラップの持続時間が(26–30)%増加する
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(21–22)%増加する
ウォースタッフ, スタッフ
マタトルの50Itemサフィックスマインの持続時間が(17–20)%増加する
マインの起爆スピードが(14–15)%増加する スピード
セプター, ワンド, ルーンの短剣, 短剣
マタトルの50Itemサフィックスマインの持続時間が(26–30)%増加する
マインの起爆スピードが(21–22)%増加する スピード
ウォースタッフ, スタッフ
マタトルの50Itemサフィックストラップにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加する ワンド, セプター, 短剣, ルーンの短剣
マタトルの50Itemサフィックストラップにより使用されるスキルの効果範囲が(33–37)%増加する スタッフ, ウォースタッフ
マタトルの50Itemサフィックスマインにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加する ルーンの短剣, ワンド, セプター, 短剣
マタトルの50Itemサフィックスマインにより使用されるスキルの効果範囲が(33–37)%増加する ウォースタッフ, スタッフ
プフアルトの1Itemサフィックス火耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 耐性
プフアルトの1Itemサフィックス冷気耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 耐性
プフアルトの1Itemサフィックス雷耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 耐性
プフアルトの1Itemサフィックス火耐性 +(46–48)%
火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ 元素 耐性
プフアルトの1Itemサフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ 元素 冷気 耐性
プフアルトの1Itemサフィックス雷耐性 +(46–48)%
雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ 元素 耐性
プフアルトの1Itemサフィックス火耐性 +(46–48)%
燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ elemental_damage ダメージ 元素 耐性
プフアルトの1Itemサフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 耐性
プフアルトの1Itemサフィックス雷耐性 +(46–48)%
感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する 元素 耐性 クリティカル
プフアルトの50Itemサフィックス火耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 耐性
プフアルトの50Itemサフィックス冷気耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 耐性
プフアルトの50Itemサフィックス雷耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 耐性
プフアルトの50Itemサフィックス火耐性 +(46–48)%
火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ 元素 耐性
アミュレット
プフアルトの50Itemサフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ 元素 冷気 耐性
アミュレット
プフアルトの50Itemサフィックス雷耐性 +(46–48)%
雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ 元素 耐性
アミュレット
プフアルトの50Itemサフィックス火耐性 +(46–48)%
燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ elemental_damage ダメージ 元素 耐性
手袋
プフアルトの50Itemサフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 耐性
手袋
プフアルトの50Itemサフィックス雷耐性 +(46–48)%
感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する 元素 耐性 クリティカル
手袋
プフアルトの50Itemサフィックス火耐性 +(46–48)%
火ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする ライフマナ ライフ 元素 耐性
プフアルトの50Itemサフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷気ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする ライフマナ ライフ 元素 冷気 耐性
プフアルトの50Itemサフィックス雷耐性 +(46–48)%
雷ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする ライフマナ ライフ 元素 耐性
タカティの1Itemサフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(29–32)%増加する chaos_damage ダメージ 混沌 スペル使用者 スピード
タカティの1Itemサフィックス(24–32)から(49–57)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(44–49)%増加する chaos_damage ダメージ 混沌 スペル使用者 スピード
タカティの1Itemサフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(26–27)%増加する chaos_damage ダメージ 混沌 攻撃 スピード
タカティの1Itemサフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(14–16)%増加する chaos_damage ダメージ 混沌 攻撃 スピード
タカティの1Itemサフィックス混沌耐性 +(31–35)%
受ける混沌継続ダメージが(9–10)%減少する 混沌 耐性
,
タカティの1Itemサフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
毒持続時間が(13–18)%増加する chaos_damage poison ダメージ 混沌 状態異常
タカティの1Itemサフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する chaos_damage poison ダメージ 混沌 攻撃 状態異常
タカティの1Itemサフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する chaos_damage poison ダメージ 混沌 攻撃 状態異常
タカティの1Itemサフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する chaos_damage poison ダメージ 混沌 スペル使用者 状態異常
タカティの50Itemサフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(29–32)%増加する chaos_damage ダメージ 混沌 スペル使用者 スピード
ルーンの短剣, セプター, ワンド, 短剣
タカティの50Itemサフィックス(24–32)から(49–57)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(44–49)%増加する chaos_damage ダメージ 混沌 スペル使用者 スピード
ウォースタッフ, スタッフ
タカティの50Itemサフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(26–27)%増加する chaos_damage ダメージ 混沌 攻撃 スピード
片手剣, 片手斧, 片手メイス, 両手剣, 鉤爪, セプター, 両手斧, 刺突剣, ルーンの短剣, 両手メイス, ウォースタッフ, スタッフ, 短剣
タカティの50Itemサフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(14–16)%増加する chaos_damage ダメージ 混沌 攻撃 スピード
, ワンド
タカティの50Itemサフィックス混沌耐性 +(31–35)%
受ける混沌継続ダメージが(5–7)%減少する 混沌 耐性
,
タカティの50Itemサフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
毒持続時間が(13–18)%増加する chaos_damage poison ダメージ 混沌 状態異常
刺突剣, 片手剣, , ルーンの短剣, 鉤爪, 両手剣, 短剣
タカティの50Itemサフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する chaos_damage poison ダメージ 混沌 攻撃 状態異常
両手剣, 刺突剣, 片手剣, , 鉤爪, ルーンの短剣, 短剣
タカティの50Itemサフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する chaos_damage poison ダメージ 混沌 攻撃 状態異常
両手剣, 鉤爪, 刺突剣, ルーンの短剣, , 片手剣, 短剣
タカティの50Itemサフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する chaos_damage poison ダメージ 混沌 スペル使用者 状態異常
短剣, ルーンの短剣
タカティの1Itemプレフィックス物理ダメージが(155–169)%増加する
物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する physical_damage chaos_damage ダメージ 物理 混沌 攻撃
, ワンド, 両手メイス, 片手メイス, 片手剣, 刺突剣, 鉤爪, 片手斧, ルーンの短剣, セプター, 両手剣, 両手斧, 短剣, ウォースタッフ, スタッフ
タカティの1Itemプレフィックススペルダメージが(70–74)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する chaos_damage ダメージ 混沌 スペル使用者
タカティの1Itemプレフィックススペルダメージが(105–110)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する chaos_damage ダメージ 混沌 スペル使用者
タカティの50Itemプレフィックス物理ダメージが(155–169)%増加する
物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する physical_damage chaos_damage ダメージ 物理 混沌 攻撃
, ワンド, 両手メイス, 片手メイス, 片手剣, 刺突剣, 鉤爪, 片手斧, ルーンの短剣, セプター, 両手剣, 両手斧, 短剣, ウォースタッフ, スタッフ
タカティの50Itemプレフィックススペルダメージが(70–74)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する chaos_damage ダメージ 混沌 スペル使用者
ワンド, セプター, ルーンの短剣, 短剣
タカティの50Itemプレフィックススペルダメージが(105–110)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する chaos_damage ダメージ 混沌 スペル使用者
スタッフ, ウォースタッフ
トポタンテの1Itemプレフィックス(5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する
物理ダメージに25%を火ダメージに変換する physical_damage elemental_damage ダメージ 物理 元素 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する physical_damage elemental_damage ダメージ 物理 元素 冷気 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス(1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する physical_damage elemental_damage ダメージ 物理 元素 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス(59–79)から(118–138)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス(109–147)から(220–256)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス(53–72)から(107–124)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス(100–132)から(197–230)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス(7–17)から(198–224)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス(12–31)から(367–415)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 攻撃
トポタンテの1Itemプレフィックス火ダメージが(75–79)%増加する
(15–20)から(30–35)の火ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 スペル使用者
トポタンテの1Itemプレフィックス火ダメージが(111–115)%増加する
(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 スペル使用者
トポタンテの1Itemプレフィックス冷気ダメージが(75–79)%増加する
(12–16)から(25–29)の冷気ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 スペル使用者
トポタンテの1Itemプレフィックス冷気ダメージが(111–115)%増加する
(19–25)から(37–44)の冷気ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 スペル使用者
トポタンテの1Itemプレフィックス雷ダメージが(75–79)%増加する
(1–4)から(53–56)の雷ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 スペル使用者
トポタンテの1Itemプレフィックス雷ダメージが(111–115)%増加する
(2–6)から(79–84)の雷ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 スペル使用者
トポタンテの50Itemプレフィックス(5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する
物理ダメージに25%を火ダメージに変換する physical_damage elemental_damage ダメージ 物理 元素 攻撃
手袋
トポタンテの50Itemプレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する physical_damage elemental_damage ダメージ 物理 元素 冷気 攻撃
手袋
トポタンテの50Itemプレフィックス(1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する physical_damage elemental_damage ダメージ 物理 元素 攻撃
手袋
トポタンテの50Itemプレフィックス(45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 攻撃
セプター, ワンド, 鉤爪, 刺突剣, 片手メイス, 片手剣, ルーンの短剣, 片手斧, , 短剣
トポタンテの50Itemプレフィックス(79–106)から(159–186)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 攻撃
両手剣, 両手斧, スタッフ, ウォースタッフ, 両手メイス
トポタンテの50Itemプレフィックス(37–50)から(74–87)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 攻撃
刺突剣, , 片手斧, セプター, 片手メイス, ルーンの短剣, ワンド, 鉤爪, 片手剣, 短剣
トポタンテの50Itemプレフィックス(65–87)から(130–152)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 攻撃
両手メイス, 両手斧, 両手剣, スタッフ, ウォースタッフ
トポタンテの50Itemプレフィックス(4–13)から(158–166)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 攻撃
短剣, 鉤爪, , 片手メイス, ワンド, ルーンの短剣, セプター, 刺突剣, 片手剣, 片手斧
トポタンテの50Itemプレフィックス(7–22)から(275–290)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する elemental_damage ダメージ 元素 攻撃
スタッフ, 両手メイス, 両手斧, 両手剣, ウォースタッフ
トポタンテの50Itemプレフィックス火ダメージが(75–79)%増加する
(15–20)から(30–35)の火ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 スペル使用者
セプター, ワンド,
トポタンテの50Itemプレフィックス火ダメージが(111–115)%増加する
(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 スペル使用者
ウォースタッフ, スタッフ
トポタンテの50Itemプレフィックス冷気ダメージが(75–79)%増加する
(12–16)から(25–29)の冷気ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 スペル使用者
ワンド, セプター,
トポタンテの50Itemプレフィックス冷気ダメージが(111–115)%増加する
(19–25)から(37–44)の冷気ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 冷気 スペル使用者
スタッフ, ウォースタッフ
トポタンテの50Itemプレフィックス雷ダメージが(75–79)%増加する
(1–4)から(53–56)の雷ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 スペル使用者
セプター, ワンド,
トポタンテの50Itemプレフィックス雷ダメージが(111–115)%増加する
(2–6)から(79–84)の雷ダメージをスペルに追加する elemental_damage ダメージ 元素 スペル使用者
ウォースタッフ, スタッフ
ゾペックの1Itemプレフィックス最大マナ +(69–73)
最大マナが(7–10)%増加する ライフマナ マナ
ゾペックの1Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する ライフマナ マナ 攻撃
ゾペックの1Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
毎秒(5–7)のマナを自動回復する ライフマナ マナ
ゾペックの1Itemプレフィックス最大マナ +(69–73)
スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する ライフマナ マナ
ゾペックの1Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
スキルの合計マナコスト (-8–-6) ライフマナ マナ
指輪
ゾペックの50Itemプレフィックス最大マナ +(69–73)
最大マナが(7–10)%増加する ライフマナ マナ
, 手袋, , アミュレット
ゾペックの50Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する ライフマナ マナ 攻撃
指輪
ゾペックの50Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
毎秒(5–7)のマナを自動回復する ライフマナ マナ
アミュレット, 指輪
ゾペックの50Itemプレフィックス最大マナ +(69–73)
スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する ライフマナ マナ
ゾペックの50Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
スキルの合計マナコスト (-8–-6) ライフマナ マナ
ゾペックの50Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-8–-6) ライフマナ マナ
指輪
ゾペックの50Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
毎秒(5–7)のマナを失う ライフマナ マナ
ゾペックの50Itemプレフィックス最大マナ +(74–78)
チャネリングスキル以外のスキルのマナコスト (-8–-6) ライフマナ マナ
Minimap Icons /7 ⍟

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CodeIcon
IncursionArchitectReplace
IncursionArchitectUpgrade
IncursionCraftingBench
IncursionCraftingBenchGem
IncursionCraftingBenchSacrifice
IncursionDoorLocked
IncursionDoorOpen
インカージョン Sheet

インカージョン Sheet

インカージョン Rooms

インカージョン

T1T2T3
毒の庭園栽培室毒性の木立
生贄の間供物の間上昇の頂
暴風発生器竜巻原動機腐敗の嵐
罠の工房神殿防衛工房防御研究所
測量技師の研究室 [68]地図製作室アトラス・オブ・ワールド
謁見の間 [68]君主の間アトジリの玉座
貯蔵庫倉庫アーティファクト博物館
腐敗の間腐敗の触媒腐敗の根源
爆発物保管庫爆破研究所破壊の祭壇
鎧工房武器庫鉄の間
スパーリングルームアリーナ・オブ・ヴァラー王者の広間
守衛詰所兵舎闘争の広間
ブリーチ研究所ブリーチ格納容器ハウス・オブ・アザーズ
宝石細工師の工房魔術研究科ドリヤニの研究機関
金庫室宝物庫ヴァールの遺産
宝飾職人の工房宝飾鍛造場光り輝く広間
工房工学科工場
強化の祭壇統一の聖所神殿の中核
復元のプール生命力の聖所不死性の聖所
孵卵場機械研究所交雑の間
炎の工房オムニテクト鍛造場炎の坩堝
雷の工房オムニテクト動力室雷の導管
苦痛の監房拷問牢サディストの部屋
ストロングボックスの間金庫の広間封印された死の法廷
ホール・オブ・メトル [68]ホール・オブ・ヒーローズホール・オブ・レジェンズ
アッツォアトルの頂点 (Apex of Atzoatl)
ヴァール・オムニテクトString_of_ServitudeTemperedRedSacrificial_HeartSoulCatcherTemperedGreenTemperedBlueVialSlumberVialCowardsChainsVialArchitectsHandVialStoryVaalVialSacrificialHeartVialSpiritDrinkerVialSoulCatcherVialDanceOfferedVialTemperedFlesh

腐敗の根源

報酬
シャドウステッチ生贄の服 x1
Text Audio /1 ⍟

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Type名前Count
Incursion探検のマスター、アルヴァ238

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Incursion league

The Incursion league and Hardcore Incursion league were past challenge leagues. They launched on June 1, 2018.

In this league, players will run across Alva Valai, who creates an incursion that takes the player 2000 years back to the Temple of Atzoatl. While in an incursion, the player can open passages and kill architects to change or upgrade the room, which affects the Temple's layout in the future. After 11 incursions, the Temple in present time can be raided for loot and special altars which modify items.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Incursion league were immediately moved to the permanent Standard league.

Since version 3.5.0, the league mechanics of the Incursion leagues have been reworked as a core mechanic of the game. Alva, the NPC of the Incursion league, has become one of the Master of the game.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • Areas contain Temporal Incursions

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