ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /7
111000スキルは投射物を追加で#個放つ
111000敵を倒した時に#%の確率で猛攻を#秒間獲得する
111000ダメージ 元素ダメージは#%の元素耐性を突破する
111000マナを合計#消費した後にフレンジーチャージを#個獲得する
111000アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111000アタック クリティカルクリティカル率が#%増加する
1401000アタック クリティカルレゾリュートテクニック
700040Total
刺突剣 ユニーク /8
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
ソケットされた近接ジェムのレベル +1
両手のスロットを使用する
物理ダメージが(250–300)%増加する
3から7の火ダメージを追加する
アタックスピードが20%増加する
グローバルクリティカル率が30%増加する
回避力 +(20–40)
見つかるアイテムのレアリティが20%減少する
低ライフ時に移動スピードが30%増加する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
両手のスロットを使用する
物理ダメージが(250–300)%増加する
3から7の火ダメージを追加する
アタックスピードが20%増加する
グローバルクリティカル率が30%増加する
回避力 +(20–40)
見つかるアイテムのレアリティが20%減少する
低ライフ時に移動スピードが30%増加する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
物理ダメージが(120–150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが20%減少する
全ての元素耐性 +(40–60)%
ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
見つかるアイテムのレアリティが20%減少する
全ての元素耐性 +(40–60)%
ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
物理ダメージを持たない
1から(40–50)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(25–30)%増加する
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
(15–20)%の確率で敵を感電させる
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が50%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
1から(40–50)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(25–30)%増加する
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
(15–20)%の確率で敵を感電させる
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が50%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
1から(45–55)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(16–22)%増加する
メインハンドに装備中はアタックは追加で1回連鎖する
オフハンドに装備中はアタックは投射物を追加で1個放つ
アタックスキルの元素ダメージが(40–55)%増加する
アタックスピードが(16–22)%増加する
メインハンドに装備中はアタックは追加で1回連鎖する
オフハンドに装備中はアタックは投射物を追加で1個放つ
アタックスキルの元素ダメージが(40–55)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
(30–38)から(40–50)の物理ダメージを追加する
(30–38)から(40–50)の冷気ダメージを追加する
フレンジーチャージの持続時間が20%減少する
敵を倒した時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージを持たない時にダメージが(60–80)%増加する
(30–38)から(40–50)の冷気ダメージを追加する
フレンジーチャージの持続時間が20%減少する
敵を倒した時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージを持たない時にダメージが(60–80)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
この武器によるアタックはダブルダメージを与える
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
近接クリティカルストライク時にソケットされた冷気スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
知性の装備条件 +257
物理ダメージを持たない
(80–100)から(160–200)の冷気ダメージを追加する
(40–60)から(90–110)の冷気ダメージをスペルに追加する
アタックスピードが(8–14)%増加する
冷却状態の敵に対するクリティカル率が60%増加する
知性の装備条件 +257
物理ダメージを持たない
(80–100)から(160–200)の冷気ダメージを追加する
(40–60)から(90–110)の冷気ダメージをスペルに追加する
アタックスピードが(8–14)%増加する
冷却状態の敵に対するクリティカル率が60%増加する
刺突剣 アイテム /25
錆びたスパイク
物理ダメージ: 5-11
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離
要求 レベル 3, 20 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
鯨骨のレイピア
物理ダメージ: 4-17
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離
要求 レベル 7, 32 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
ボロボロのフルーレ
物理ダメージ: 11-20
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離
要求 レベル 12, 47 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
バスケットヒルトレイピア
物理ダメージ: 11-25
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離
要求 レベル 17, 62 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
ギザギザのフルーレ
物理ダメージ: 12-29
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離
要求 レベル 22, 77 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
アンティークレイピア
物理ダメージ: 12-46
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離
要求 レベル 26, 89 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
豪華なフルーレ
物理ダメージ: 18-33
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離
要求 レベル 30, 101 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
トゲのレイピア
物理ダメージ: 19-44
クリティカル率: 5.7%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離
要求 レベル 34, 113 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +35%
短剣
物理ダメージ: 19-40
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離
要求 レベル 36, 124 器用さ
ヒット時に15%の確率で出血を付与する
ワームボーンレイピア
物理ダメージ: 13-51
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離
要求 レベル 37, 122 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
磨かれたフルーレ
物理ダメージ: 25-46
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離
要求 レベル 40, 131 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
エストック
物理ダメージ: 21-50
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離
要求 レベル 43, 140 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
ノコギリ歯のフルーレ
物理ダメージ: 21-49
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離
要求 レベル 46, 149 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
太古のレイピア
物理ダメージ: 18-73
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離
要求 レベル 49, 158 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
派手なフルーレ
物理ダメージ: 28-51
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離
要求 レベル 52, 167 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
切っ先のレイピア
物理ダメージ: 29-67
クリティカル率: 5.7%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離
要求 レベル 55, 176 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +35%
娼婦の剣
物理ダメージ: 29-60
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離
要求 レベル 57, 190 器用さ
ヒット時に15%の確率で出血を付与する
竜骨のレイピア
物理ダメージ: 19-75
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離
要求 レベル 58, 185 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
強化フルーレ
物理ダメージ: 35-65
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離
要求 レベル 60, 212 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
ペコラーロ
物理ダメージ: 29-69
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離
要求 レベル 62, 212 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
スパイラルフルーレ
物理ダメージ: 27-64
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離
要求 レベル 64, 212 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
ヴァールレイピア
物理ダメージ: 22-87
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離
要求 レベル 66, 212 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
煌めくフルーレ
物理ダメージ: 32-60
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離
要求 レベル 68, 212 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
ハーピーレイピア
物理ダメージ: 31-72
クリティカル率: 5.7%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離
要求 レベル 70, 212 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +35%
ドラグーンソード
物理ダメージ: 32-66
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離
要求 レベル 72, 220 器用さ
ヒット時に20%の確率で出血を付与する
刺突剣 シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
刺突剣 |
刺突剣 シンセシス Implicit
37480ライフマナ ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
クリティカル率が#%増加する
スペルのクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
敵スタン閾値が#%減少する
グローバル物理ダメージが#%増加する
混沌耐性 +#%
クリティカル率が#%増加する
スペルのクリティカル率が#%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
敵スタン閾値が#%減少する
グローバル物理ダメージが#%増加する
133650ライフマナ ライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
敵を倒した時にライフの#%を回復する
倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
敵を倒した時にマナの#%を回復する
毒持続時間が#%増加する
ヒット時に#%の確率で出血を付与する
#から#の火ダメージをスペルに追加する
#から#の冷気ダメージをスペルに追加する
#から#の雷ダメージをスペルに追加する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
ダメージは#%の元素耐性を突破する
アタックダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
知性#ごとに#から#の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
全ての能力値 +#
フラマビリティの呪い効果が#%増加する
フロストバイトの呪い効果が#%増加する
コンダクティヴィティの呪い効果が#%増加する
ヴァールスキルのダメージが#%増加する
ミニオンのダメージが#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でエンデュランスチャージを#個獲得する
ソケットされたジェムのレベル #
ソケットされたサポートジェムの品質 +#%
ソケットされたサポートジェムのレベル #
ソケットされた火ジェムのレベル #
ソケットされた冷気ジェムのレベル #
ソケットされた雷ジェムのレベル #
ソケットされた混沌ジェムのレベル #
ソケットされた近接ジェムのレベル #
ソケットされた筋力ジェムのレベル #
ソケットされた器用さジェムのレベル #
ソケットされた知性ジェムのレベル #
敵を倒した時にライフの#%を回復する
倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
敵を倒した時にマナの#%を回復する
毒持続時間が#%増加する
ヒット時に#%の確率で出血を付与する
#から#の火ダメージをスペルに追加する
#から#の冷気ダメージをスペルに追加する
#から#の雷ダメージをスペルに追加する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
ダメージは#%の元素耐性を突破する
アタックダメージが#%増加する
スペルダメージが#%増加する
筋力 +#
器用さ +#
知性 +#
知性#ごとに#から#の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
全ての能力値 +#
フラマビリティの呪い効果が#%増加する
フロストバイトの呪い効果が#%増加する
コンダクティヴィティの呪い効果が#%増加する
ヴァールスキルのダメージが#%増加する
ミニオンのダメージが#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でエンデュランスチャージを#個獲得する
ソケットされたジェムのレベル #
ソケットされたサポートジェムの品質 +#%
ソケットされたサポートジェムのレベル #
ソケットされた火ジェムのレベル #
ソケットされた冷気ジェムのレベル #
ソケットされた雷ジェムのレベル #
ソケットされた混沌ジェムのレベル #
ソケットされた近接ジェムのレベル #
ソケットされた筋力ジェムのレベル #
ソケットされた器用さジェムのレベル #
ソケットされた知性ジェムのレベル #
8360ライフマナ ライフ アタックヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを付与する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
86600ライフマナ マナマナ自動回復レートが#%増加する
毎秒マナの#%を自動回復する
火耐性 #%
火耐性 +#%
冷気耐性 #%
冷気耐性 +#%
雷耐性 #%
雷耐性 +#%
敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
#から#の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは#%の元素耐性を突破する
グローバル命中力が#%増加する
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが#%増加する
ソケットされたジェムの品質 +#%
ソケットされた火ジェムの品質 +#%
ソケットされた冷気ジェムの品質 +#%
ソケットされた雷ジェムの品質 +#%
ソケットされた混沌ジェムの品質 +#%
ソケットされた近接ジェムの品質 +#%
ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
ヒット時に#%の確率で敵を#秒間威嚇する
コラプト状態であればアタックダメージが#%増加する
毎秒マナの#%を自動回復する
火耐性 #%
火耐性 +#%
冷気耐性 #%
冷気耐性 +#%
雷耐性 #%
雷耐性 +#%
敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
#から#の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは#%の元素耐性を突破する
グローバル命中力が#%増加する
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが#%増加する
ソケットされたジェムの品質 +#%
ソケットされた火ジェムの品質 +#%
ソケットされた冷気ジェムの品質 +#%
ソケットされた雷ジェムの品質 +#%
ソケットされた混沌ジェムの品質 +#%
ソケットされた近接ジェムの品質 +#%
ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
ヒット時に#%の確率で敵を#秒間威嚇する
コラプト状態であればアタックダメージが#%増加する
45700poison ダメージ 混沌 状態異常毒ダメージが#%増加する
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
出血によるダメージが#%増加する
出血持続時間が#%増加する
火ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
冷気ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
雷ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
物理ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
スペルは#%の確率でダブルダメージを与える
筋力#ごとに#から#の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する
器用さ#ごとに#から#の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する
#%の確率でダブルダメージを与える
アタックスピードが#%増加する
アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
ソケットされたアビスジュエルの効果が#%増加する
ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
出血によるダメージが#%増加する
出血持続時間が#%増加する
火ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
冷気ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
雷ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
物理ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
スペルは#%の確率でダブルダメージを与える
筋力#ごとに#から#の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する
器用さ#ごとに#から#の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する
#%の確率でダブルダメージを与える
アタックスピードが#%増加する
アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
ソケットされたアビスジュエルの効果が#%増加する
4360poison ダメージ 混沌 状態異常付与した毒がダメージを与える速度が#%速くなる
付与した出血がダメージを与える速度が#%速くなる
付与した出血がダメージを与える速度が#%速くなる
21550ダメージダメージが#%増加する
#から#の冷気ダメージを追加する
プレイヤーおよび近くの味方はダメージが#%増加する
エンデュランスチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
パワーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
光半径が#%増加する
#から#の冷気ダメージを追加する
プレイヤーおよび近くの味方はダメージが#%増加する
エンデュランスチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
パワーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
光半径が#%増加する
49550ダメージ 元素 火火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
#から#の雷ダメージを追加する
エンデュランスチャージの持続時間が#%増加する
フレンジーチャージの持続時間が#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
パワーチャージの持続時間が#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でパワーチャージを#個獲得する
武器の攻撃範囲 #m
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
#から#の雷ダメージを追加する
エンデュランスチャージの持続時間が#%増加する
フレンジーチャージの持続時間が#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
パワーチャージの持続時間が#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でパワーチャージを#個獲得する
武器の攻撃範囲 #m
23750ダメージ 物理 アタック物理ダメージが#%増加する
#から#の物理ダメージを追加する
#から#の混沌ダメージを追加する
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
最大エナジーシールドが#%増加する
プレイヤーが倒した敵は#%の確率で爆発し、その最大ライフの#分の#を物理ダメージとして与える
#から#の物理ダメージを追加する
#から#の混沌ダメージを追加する
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
最大エナジーシールドが#%増加する
プレイヤーが倒した敵は#%の確率で爆発し、その最大ライフの#分の#を物理ダメージとして与える
075Total
片手剣 クラフトベンチ /49
Mod | Require | 解除 |
---|---|---|
(8–10)から(15–18)の火ダメージを追加する | 1x 日のルーン | |
(12–17)から(25–29)の火ダメージを追加する | 8x 日のルーン | |
(17–24)から(35–41)の火ダメージを追加する | 55x 日のルーン | |
(10–15)%の確率で敵を発火させる | 1x 日のルーン | |
ヒット時にレベル10 ファイヤーバーストをキャストする | 12x 日のルーン | |
2から(25–29)の雷ダメージを追加する | 1x 縛のルーン | |
2から(41–48)の雷ダメージを追加する | 8x 縛のルーン | |
3から(57–67)の雷ダメージを追加する | 55x 縛のルーン | |
(10–15)%の確率で敵を感電させる | 1x 縛のルーン | |
クリティカルストライクを与えた時にレベル5ライトニングボルトをトリガーする | 10x 縛のルーン | |
プレイヤーが感電状態の敵を倒すと近くの全ての敵に同量の感電を付与する | 41x 日のルーン 110x 縛のルーン | |
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する | 110x 日のルーン 41x 縛のルーン | |
スペルダメージが(10–19)%増加する | 1x 命のルーン | |
スペルダメージが(20–29)%増加する | 6x 命のルーン | |
スペルダメージが(30–39)%増加する | 45x 命のルーン | |
ミニオンのダメージが(10–19)%増加する | 1x 命のルーン | |
ミニオンのダメージが(20–29)%増加する | 6x 命のルーン | |
ミニオンのダメージが(30–39)%増加する | 45x 命のルーン | |
スペルのクリティカル率が(20–25)%増加する | 20x 命のルーン 15x 縛のルーン | |
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 11x 命のルーン | |
敵を倒した時に25%の確率でレベル8のレイジングスピリット召喚をトリガーする | 9x 命のルーン 5x 日のルーン | |
物理ダメージが(11–15)%増加する | 3x 戦のルーン | |
物理ダメージが(16–20)%増加する | 10x 戦のルーン | |
物理ダメージが(21–25)%増加する | 50x 戦のルーン | |
(7–9)から(14–16)の混沌ダメージを追加する | 1x 戦のルーン 1x 命のルーン | |
(11–15)から(23–26)の混沌ダメージを追加する | 5x 戦のルーン 5x 命のルーン | |
(16–21)から(31–37)の混沌ダメージを追加する | 25x 戦のルーン 25x 命のルーン | |
この武器による敵スタン閾値が(21–25)%減少する | 8x 戦のルーン | |
ヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | 10x 戦のルーン | |
ヒット時に10%の確率で出血を付与する | 10x 戦のルーン | |
物理アタックダメージの(0.2–0.3)%をライフとしてリーチする | 20x 戦のルーン 30x 日のルーン | |
物理アタックダメージの(0.2–0.3)%をマナとしてリーチする | 20x 戦のルーン 30x 縛のルーン | |
クリティカル率が(5–7)%増加する | 35x 戦のルーン 30x 縛のルーン | |
レベル1エンビースキルを付与する | 8x 戦のルーン | |
敵を倒した時に(7–13)%の確率で混沌の力を10秒間獲得する | 7x 戦のルーン 6x 日のルーン | |
(7–9)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 1x 川のルーン | |
(11–15)から(23–26)の冷気ダメージを追加する | 5x 川のルーン | |
(16–21)から(31–37)の冷気ダメージを追加する | 40x 川のルーン | |
(10–15)%の確率で敵を凍結させる | 5x 川のルーン | |
アタックスピードが(3–6)%増加する | 25x 川のルーン 20x 戦のルーン | |
キャストスピードが(6–10)%増加する | 26x 川のルーン 22x 命のルーン | |
ヒット時に(20–30)%の確率で敵をエレメンタルウィークネスで呪う | 44x 日のルーン 44x 縛のルーン 44x 川のルーン | |
直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが(20–30)%増加する | 50x 川のルーン 50x 日のルーン | |
スペルによるヒット時に(10–15)%の確率で敵を串刺しにする | 12x 旅のルーン 16x 戦のルーン 22x 縛のルーン | |
この武器によるアタックに最大マナの5%を火ダメージとして追加する | 155x 山のルーン 155x 日のルーン 155x 縛のルーン | |
クリティカルストライクによる状態異常の継続ダメージ倍率 +(15–25)% | 15x 時のルーン 55x 縛のルーン | |
ヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う | 3x 時のルーン 11x 旅のルーン 24x 縛のルーン | |
アタックによるエナジーシールドリーチ効果はエナジーシールドがフルになっても取り除かれない | 11x 力のルーン 66x 戦のルーン 77x 川のルーン | |
武器の攻撃範囲 +2m | 2x 力のルーン 50x 戦のルーン 40x 山のルーン |
片手近接 クラフトベンチ /258
Mod | Require | 解除 |
---|---|---|
2ソケット | 1x 宝飾職人のオーブ | 大闘技場 |
3ソケット | 3x 宝飾職人のオーブ | 大闘技場 |
4ソケット | 10x 宝飾職人のオーブ | 大闘技場 |
5ソケット | 70x 宝飾職人のオーブ | アラクニドの墓のマップ |
6ソケット | 350x 宝飾職人のオーブ | 桟橋のマップ |
2リンクソケット | 1x 結合のオーブ | カオムの要塞 |
3リンクソケット | 3x 結合のオーブ | カオムの要塞 |
4リンクソケット | 5x 結合のオーブ | カオムの要塞 |
5リンクソケット | 150x 結合のオーブ | 害虫の谷のマップ |
6リンクソケット | 1500x 結合のオーブ | 灯台のマップ |
赤ソケット最低1個 | 4x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個 | 25x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低3個 | 120x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低1個 | 4x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個 | 25x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低3個 | 120x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低1個 | 4x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個 | 25x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低3個 | 120x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低1個および緑ソケット最低1個 | 15x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低1個および青ソケット最低1個 | 15x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
赤ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
緑ソケット最低2個および青ソケット最低1個 | 100x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個および緑ソケット最低1個 | 100x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
青ソケット最低2個および赤ソケット最低1個 | 100x 色彩のオーブ | 鉱山 -第一層- |
火耐性 +(16–20)% | 1x 変成のオーブ | Default |
冷気耐性 +(16–20)% | 1x 変成のオーブ | Default |
雷耐性 +(16–20)% | 1x 変成のオーブ | Default |
筋力 +(15–20) | 1x 増強のオーブ | Default |
器用さ +(15–20) | 1x 増強のオーブ | Default |
知性 +(15–20) | 1x 増強のオーブ | Default |
クラフトモッド削除 | 1x 洗浄のオーブ | Default |
火耐性 +(21–28)% | 1x 錬金術のオーブ | 魔獣の内部 -第二層- |
火耐性 +(29–35)% | 3x 混沌のオーブ | ドードゥリの汚水槽 |
冷気耐性 +(21–28)% | 1x 錬金術のオーブ | 魔獣の内部 -第二層- |
冷気耐性 +(29–35)% | 3x 混沌のオーブ | ドードゥリの汚水槽 |
雷耐性 +(21–28)% | 1x 錬金術のオーブ | 魔獣の内部 -第二層- |
雷耐性 +(29–35)% | 3x 混沌のオーブ | ドードゥリの汚水槽 |
火および冷気耐性 +(10–12)% | 6x 変成のオーブ | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
火および冷気耐性 +(13–16)% | 1x 錬金術のオーブ | 残酷な志す者への試練 |
火および冷気耐性 +(17–20)% | 3x 混沌のオーブ | 無慈悲な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(10–12)% | 6x 変成のオーブ | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
冷気および雷耐性 +(13–16)% | 1x 錬金術のオーブ | 残酷な志す者への試練 |
冷気および雷耐性 +(17–20)% | 3x 混沌のオーブ | 無慈悲な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(10–12)% | 6x 変成のオーブ | 牢獄 -下層-のラビリンスの試練 |
火および雷耐性 +(13–16)% | 1x 錬金術のオーブ | 残酷な志す者への試練 |
火および雷耐性 +(17–20)% | 3x 混沌のオーブ | 無慈悲な志す者への試練 |
筋力 +(21–25) | 2x 錬金術のオーブ | 西の森 |
筋力 +(26–30) | 2x 混沌のオーブ | 墓場のマップ |
器用さ +(21–25) | 2x 錬金術のオーブ | 西の森 |
器用さ +(26–30) | 2x 混沌のオーブ | 墓場のマップ |
知性 +(21–25) | 2x 錬金術のオーブ | 西の森 |
知性 +(26–30) | 2x 混沌のオーブ | 墓場のマップ |
全ての能力値 +(6–9) | 3x 可能性のオーブ | 帝国の庭園のラビリンスの試練 |
全ての能力値 +(10–13) | 6x 可能性のオーブ | 坑道のラビリンスの試練 |
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | 3x 可能性のオーブ | 監房のマップ |
物理アタックダメージの(0.5–0.8)%をライフとしてリーチする | 4x 可能性のオーブ | 聖堂のマップ |
物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | 1x 王者のオーブ | 聖堂のマップ |
最大マナ +(35–44) | 3x 増強のオーブ | Default |
最大マナ +(45–54) | 6x 増強のオーブ | ビーコン |
最大マナ +(55–64) | 2x 混沌のオーブ | 餌場 |
最大マナ +(65–74) | 4x 混沌のオーブ | 真菌の空洞のマップ |
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する | 6x 改変のオーブ | 罪の間 -第二層-のラビリンスの試練 |
マナ自動回復レートが(31–40)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 河口のマップ |
物理ダメージが(40–59)%増加する | 4x 改変のオーブ | 下水道 |
物理ダメージが(60–79)%増加する | 8x 改変のオーブ | 納骨堂 |
物理ダメージが(80–99)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 採石場 |
物理ダメージが(100–129)%増加する | 1x 高貴なオーブ | 港湾のマップ |
スペルダメージが(25–34)%増加する | 4x 改変のオーブ | 古代のピラミッド |
スペルダメージが(35–44)%増加する | 8x 改変のオーブ | シャヴロンの塔 |
スペルダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 沸き立つ湖 |
スペルダメージが(55–66)%増加する | 1x 高貴なオーブ | 博物館のマップ |
継続ダメージが(11–20)%増加する | 6x 改変のオーブ | 地下聖堂のラビリンスの試練 |
継続ダメージが(21–30)%増加する | 2x 混沌のオーブ | 岸のマップ |
アタックスキルの元素ダメージが(15–23)%増加する | 6x 改変のオーブ | 地下墓地のラビリンスの試練 |
アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する | 4x 錬金術のオーブ | 沼地のマップ |
アタックスピードが(8–10)%増加する | 6x 改変のオーブ | 干上がった湖 |
アタックスピードが(11–15)%増加する | 2x 混沌のオーブ | ヴァスティリ砂漠 |
アタックスピードが(16–20)%増加する | 1x 高貴なオーブ | 氷河のマップ |
キャストスピードが(10–13)%増加する | 6x 改変のオーブ | 干上がった湖 |
キャストスピードが(14–17)%増加する | 2x 混沌のオーブ | ヴァスティリ砂漠 |
キャストスピードが(18–21)%増加する | 1x 高貴なオーブ | 氷河のマップ |
火ダメージが(25–34)%増加する | 4x 改変のオーブ | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(35–44)%増加する | 8x 改変のオーブ | 恐怖の密林 |
火ダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | サイロのマップ |
火ダメージが(9–12)%増加する | 4x 変成のオーブ | ソラリス寺院 -第二層- |
火ダメージが(13–16)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 恐怖の密林 |
冷気ダメージが(25–34)%増加する | 4x 改変のオーブ | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(35–44)%増加する | 8x 改変のオーブ | 土手道 |
冷気ダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 凍てついた川のマップ |
冷気ダメージが(9–12)%増加する | 4x 変成のオーブ | 水晶鉱脈 |
冷気ダメージが(13–16)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 土手道 |
雷ダメージが(25–34)%増加する | 4x 改変のオーブ | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(35–44)%増加する | 8x 改変のオーブ | 罪の間 -第一層- |
雷ダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 砂漠のマップ |
雷ダメージが(9–12)%増加する | 4x 変成のオーブ | ルナリス寺院 -第二層- |
雷ダメージが(13–16)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 罪の間 -第一層- |
混沌ダメージが(25–34)%増加する | 2x 可能性のオーブ | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(35–44)%増加する | 4x 可能性のオーブ | 納骨堂 |
混沌ダメージが(45–54)%増加する | 3x 王者のオーブ | 硫黄噴出孔のマップ |
混沌ダメージが(9–12)%増加する | 3x 可能性のオーブ | 堕落の寺院 -第二層- |
混沌ダメージが(13–16)%増加する | 3x 錬金術のオーブ | 納骨堂 |
命中力 +(91–120) | 4x 変成のオーブ | 聖廟 |
命中力 +(121–200) | 2x 錬金術のオーブ | 冒涜された広間 |
命中力 +(201–300) | 2x 混沌のオーブ | 中庭のマップ |
(11–12)から(19–23)の火ダメージを追加する | 4x 変成のオーブ | ソラリス寺院 -第二層- |
(22–27)から(42–49)の火ダメージを追加する | 2x 錬金術のオーブ | 恐怖の密林 |
(35–41)から(63–73)の火ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | サイロのマップ |
(11–12)から(19–23)の冷気ダメージを追加する | 4x 変成のオーブ | 水晶鉱脈 |
(22–27)から(42–49)の冷気ダメージを追加する | 2x 錬金術のオーブ | 土手道 |
(35–41)から(63–73)の冷気ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 凍てついた川のマップ |
(1–3)から(27–37)の雷ダメージを追加する | 4x 変成のオーブ | ルナリス寺院 -第二層- |
(3–5)から(60–80)の雷ダメージを追加する | 2x 錬金術のオーブ | 罪の間 -第一層- |
(6–8)から(100–113)の雷ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 砂漠のマップ |
(6–8)から(13–15)の物理ダメージを追加する | 4x 変成のオーブ | 下水道 |
(7–11)から(16–19)の物理ダメージを追加する | 2x 錬金術のオーブ | 納骨堂 |
(13–17)から(26–30)の物理ダメージを追加する | 4x 混沌のオーブ | 採石場 |
(12–16)から(23–27)の火ダメージをスペルに追加する | 4x 変成のオーブ | ソラリス寺院 -第二層- |
(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x 錬金術のオーブ | 恐怖の密林 |
(31–41)から(61–71)の火ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | サイロのマップ |
(10–13)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x 変成のオーブ | 水晶鉱脈 |
(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x 錬金術のオーブ | 土手道 |
(25–33)から(50–58)の冷気ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | 凍てついた川のマップ |
(1–4)から(39–42)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x 変成のオーブ | ルナリス寺院 -第二層- |
(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x 錬金術のオーブ | 罪の間 -第一層- |
(3–9)から(106–112)の雷ダメージをスペルに追加する | 4x 混沌のオーブ | 砂漠のマップ |
クリティカル率が(17–19)%増加する | 6x 改変のオーブ | 墓地のマップ |
クリティカル率が(20–24)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | ジャングルバレーのマップ |
クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 迷路のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | 6x 改変のオーブ | 墓地のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 2x 錬金術のオーブ | ジャングルバレーのマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x 混沌のオーブ | 迷路のマップ |
スペルのクリティカル率が(30–49)%増加する | 6x 改変のオーブ | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x 混沌のオーブ | ジャングルバレーのマップ |
ミニオンのダメージが(25–34)%増加する | 4x 増強のオーブ | ルナリス寺院 -第二層- |
ミニオンのダメージが(35–44)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 遊歩道のマップ |
ミニオンのダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 拱廊のマップ |
トラップダメージが(35–44)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 農地のマップ |
マインダメージが(35–44)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 農地のマップ |
トラップ投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x 増強のオーブ | ソラリス寺院 -第二層- |
トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 農地のマップ |
マイン投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x 増強のオーブ | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 農地のマップ |
エンチャント削除 | 3x 洗浄のオーブ | Default |
スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する | 3x 混沌のオーブ | 精錬所 |
物理ダメージが(81–85)%増加する アタックによるヒット時に(13–15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する アタックによるヒット時に(16–17)%の確率で敵を串刺しにする | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する アタックによるヒット時に(18–20)%の確率で敵を串刺しにする | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で出血を付与する | 3x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で出血を付与する | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で出血を付与する | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする | 3x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵を盲目にする | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵を盲目にする | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を発火させる | 3x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を発火させる | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を発火させる | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を凍結させる | 3x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を凍結させる | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を凍結させる | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を感電させる | 3x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(42–50)%増加する (16–17)%の確率で敵を感電させる | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージが(51–60)%増加する (18–20)%の確率で敵を感電させる | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(35–39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7–8)%増加する | 3x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(40–45)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(9–10)%増加する | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
混沌ダメージが(46–50)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(11–12)%増加する | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(36–41)%増加する マナ自動回復レートが(7–9)%増加する | 8x 変成のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(42–50)%増加する マナ自動回復レートが(10–12)%増加する | 2x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(51–60)%増加する マナ自動回復レートが(13–15)%増加する | 6x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(38–40)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(41–45)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
スペルダメージが(46–50)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する | 1x 高貴なオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(16–19)%増加する ミニオンのダメージが(16–19)%増加する | 8x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(20–24)%増加する ミニオンのダメージが(20–24)%増加する | 4x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンの最大ライフが(25–28)%増加する ミニオンのダメージが(25–28)%増加する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(10–11)%増加する ミニオンのキャストスピードが(10–11)%増加する | 8x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(12–13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12–13)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ミニオンのアタックスピードが(14–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(14–15)%増加する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
混沌継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(14–15)% | 8x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火継続ダメージ倍率 +(18–20)% | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を突破する | 4x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(8–10)%の元素耐性を突破する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(11–13)%の元素耐性を突破する | 1x 高貴なオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の突破する | 8x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(8–10)%の混沌耐性の突破する | 4x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
この武器によるアタックは(11–13)%の混沌耐性の突破する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
3%の確率でダブルダメージを与える | 2x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
(4–5)%の確率でダブルダメージを与える | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17–21)% | 6x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する | 6x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8–9)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10–11)%増加する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(7–9)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 4x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(10–12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(13–15)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 8x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされたサポートジェムのレベル +2 | 2x 高貴なオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされたジェムの品質 +(6–7)% | 8x 宝石細工師のプリズム | ビトレイアル アンヴェール |
ソケットされたジェムの品質 +(7–8)% | 1x 高貴なオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
(7–8)から(10–11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
(9–11)から(12–14)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
ヒットを回避されることがない | 3x 高貴なオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ヴァールオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ヴァールオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ヴァールオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ヴァールオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ヴァールオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
雷ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ヴァールオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 6x ヴァールオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
物理ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | 8x ヴァールオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(15–19) アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
器用さおよび知性 +(20–24) アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x 高貴なオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する | 2x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(20–24) クリティカル率が(21–25)%増加する | 1x 高貴なオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および器用さ +(15–19) 命中力 +(161–200) | 4x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および器用さ +(20–24) 命中力 +(201–250) | 4x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x 高貴なオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(8–9)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 改変のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(10–12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火および混沌耐性 +(9–10)% | 8x 変成のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火および混沌耐性 +(11–12)% | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
火および混沌耐性 +(13–15)% | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
雷および混沌耐性 +(9–10)% | 8x 変成のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
雷および混沌耐性 +(11–12)% | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
雷および混沌耐性 +(13–15)% | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気と混沌耐性 +(9–10)% | 8x 変成のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気と混沌耐性 +(11–12)% | 2x 錬金術のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
冷気と混沌耐性 +(13–15)% | 3x 混沌のオーブ | ビトレイアル アンヴェール |
プレフィックスは変化しない | 2x 神のオーブ | 臆病者の試練 |
サフィックスは変化しない | 2x 神のオーブ | オバの呪われた埋蔵品 |
クラフトモッドを最大3個まで持つことができる | 2x 神のオーブ | 邪悪な学園 |
アタックモッドはロールされない | 1x 神のオーブ | カーイルブライズ・群狼の巣 |
キャスターモッドはロールされない | 1x 神のオーブ | ファカワイルア・トゥアーフ |
Thrusting One Hand Sword ジェム /93
名前 | |
---|---|
クリーヴ (1) | |
憤怒のクリーヴ (1) | |
ヘビーストライク (1) | |
モルテンストライク (1) | |
天頂のモルテンストライク (1) | |
パーフォレイト (1) | |
双対性のパーフォレイト (1) | |
流血のパーフォレイト (1) | |
スマイト (1) | |
神の裁きのスマイト (1) | |
ヴァールクリーヴ (1) | |
ヴァールモルテンストライク (1) | |
ヴァールスマイト (1) | |
アンセストラルプロテクター (4) | |
クラッシングフィスト (4) | |
ヴィジラントストライク (4) | |
リープスラム (10) | |
鍬入れのリープスラム (10) | |
チェーンフック (12) | |
インファーナルブロウ (12) | |
犠牲のインファーナルブロウ (12) | |
スタティックストライク (12) | |
イヴィセレイト (16) | |
ソードストーム (16) | |
アンセストラルウォーチーフ (28) | |
ブレードストーム (28) | |
不確実性のブレードストーム (28) | |
コンセクレイテッドパス (28) | |
耐久力のコンセクレイテッドパス (28) | |
ドミネイティングブロウ (28) | |
鼓舞のドミネイティングブロウ (28) | |
アイスクラッシュ (28) | |
抑揚のアイスクラッシュ (28) | |
レイジヴォーテックス (28) | |
狂戦士化のレイジヴォーテックス (28) | |
テクトニックスラム (28) | |
大変動のテクトニックスラム (28) | |
ヴァールアンセストラルウォーチーフ (28) |
名前 | |
---|---|
ダブルストライク (1) | |
串刺しのダブルストライク (1) | |
勢いのダブルストライク (1) | |
デュアルストライク (1) | |
両利きのデュアルストライク (1) | |
フロストブレード (1) | |
カタバシスのフロストブレード (1) | |
スペクトラルスロー (1) | |
物質化するスペクトラルスロー (1) | |
スプリッティングスティール (1) | |
砲弾のスプリッティングスティール (1) | |
ヴァールダブルストライク (1) | |
ヴァールスペクトラルスロー (1) | |
ヴァイパーストライク (1) | |
マンバのヴァイパーストライク (1) | |
アニメイトウェポン (4) | |
自己投影のアニメイトウェポン (4) | |
遠距離武器のアニメイトウェポン (4) | |
パンクチャー (4) | |
刃物のパンクチャー (4) | |
フリッカーストライク (10) | |
力のフリッカーストライク (10) | |
ヴァールフリッカーストライク (10) | |
ワーリングブレード (10) | |
ブレードトラップ (12) | |
大剣のブレードトラップ (12) | |
裂創のブレードトラップ (12) | |
エレメンタルヒット (12) | |
分光のエレメンタルヒット (12) | |
ラセレイト (12) | |
屠殺のラセレイト (12) | |
出血のラセレイト (12) | |
ライトニングストライク (12) | |
電弧のライトニングストライク (12) | |
リーヴ (12) | |
屈折のリーヴ (12) | |
シャタリングスティール (12) | |
砲弾のシャタリングスティール (12) | |
スペクトラルヘリックス (12) | |
ヴァールライトニングストライク (12) | |
ヴァールリーヴ (12) | |
フレンジー (16) | |
猛攻のフレンジー (16) | |
ブレードフラリィ (28) | |
切開のブレードフラリィ (28) | |
チャージドダッシュ (28) | |
サイクロン (28) | |
騒動のサイクロン (28) | |
ランシングスティール (28) | |
散布のランシングスティール (28) | |
ヴァールブレードフラリー (28) | |
ヴァールサイクロン (28) | |
ワイルドストライク (28) | |
極度のワイルドストライク (28) |
名前 | |
---|---|
エナジーブレード (24) |
Thrusting One Hand Swords Crucible 武器 /577
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | 6から16の物理ダメージを追加する アタックスピードが6%減少する |
125 (T1) | 8から19の物理ダメージを追加する アタックスピードが6%減少する |
1000 (T1) | 2から6の物理ダメージを追加する |
1000 (T1) | 2から8の物理ダメージを追加する |
1000 (T1) | 3から10の物理ダメージを追加する |
500 (T1) | 5から13の物理ダメージを追加する |
250 (T1) | 6から15の物理ダメージを追加する |
100 (T1) | 1から3の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する |
100 (T1) | 1から4の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する |
100 (T1) | 2から6の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する |
50 (T1) | 3から7の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する |
25 (T1) | 5から8の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する |
100 (T1) | 1から3の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する |
100 (T1) | 1から4の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する |
100 (T1) | 2から6の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する |
50 (T1) | 3から7の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する |
25 (T1) | 5から8の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する |
100 (T1) | 1から3の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する |
100 (T1) | 1から4の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する |
100 (T1) | 2から6の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する |
50 (T1) | 3から7の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する |
25 (T1) | 5から8の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する |
50 (T1) | 1から3の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する |
50 (T1) | 1から4の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する |
50 (T1) | 2から6の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する |
25 (T1) | 3から7の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する |
12 (T1) | 5から8の物理ダメージを追加する 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する |
50 (T1) | 1から3の物理ダメージを追加する 物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される |
50 (T1) | 1から4の物理ダメージを追加する 物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される |
50 (T1) | 2から6の物理ダメージを追加する 物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される |
25 (T1) | 3から7の物理ダメージを追加する 物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される |
12 (T1) | 5から8の物理ダメージを追加する 物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される |
250 (T1) | 1から3の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する |
250 (T1) | 1から4の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する |
250 (T1) | 2から6の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する |
125 (T1) | 3から7の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する |
63 (T1) | 5から8の物理ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で出血を付与する |
250 (T1) | 1から3の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする |
250 (T1) | 1から4の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする |
250 (T1) | 2から6の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする |
125 (T1) | 3から7の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする |
63 (T1) | 5から8の物理ダメージを追加する アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする |
250 (T1) | 27から42の火ダメージを追加する アタックスピードが6%減少する |
125 (T1) | 55から83の火ダメージを追加する アタックスピードが6%減少する |
1000 (T1) | 4から6の火ダメージを追加する |
1000 (T1) | 7から10の火ダメージを追加する |
1000 (T1) | 13から18の火ダメージを追加する |
500 (T1) | 22から32の火ダメージを追加する |
250 (T1) | 42から63の火ダメージを追加する |
250 (T1) | 1から5の火ダメージを追加する 10%の確率で敵を発火させる |
250 (T1) | 3から6の火ダメージを追加する 10%の確率で敵を発火させる |
250 (T1) | 7から12の火ダメージを追加する 10%の確率で敵を発火させる |
125 (T1) | 12から19の火ダメージを追加する 10%の確率で敵を発火させる |
63 (T1) | 25から39の火ダメージを追加する 10%の確率で敵を発火させる |
250 (T1) | 暗黙モッドの強さが25%増加する 1から5の火ダメージを追加する |
250 (T1) | 暗黙モッドの強さが25%増加する 3から6の火ダメージを追加する |
250 (T1) | 暗黙モッドの強さが25%増加する 7から12の火ダメージを追加する |
125 (T1) | 暗黙モッドの強さが25%増加する 12から19の火ダメージを追加する |
63 (T1) | 暗黙モッドの強さが25%増加する 25から39の火ダメージを追加する |
250 (T1) | 26から39の冷気ダメージを追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない |
125 (T1) | 52から78の冷気ダメージを追加する 冷気ダメージは冷却を付与できない |
1000 (T1) | 4から6の冷気ダメージを追加する |
1000 (T1) | 5から10の冷気ダメージを追加する |
1000 (T1) | 12から18の冷気ダメージを追加する |
500 (T1) | 19から30の冷気ダメージを追加する |
250 (T1) | 41から60の冷気ダメージを追加する |
250 (T1) | 1から5の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる |
250 (T1) | 3から6の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる |
250 (T1) | 7から10の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる |
125 (T1) | 12から19の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる |
63 (T1) | 24から35の冷気ダメージを追加する 10%の確率で敵を凍結させる |
250 (T1) | 1から5の冷気ダメージを追加する アタックスピードが4%増加する |
250 (T1) | 3から6の冷気ダメージを追加する アタックスピードが4%増加する |
250 (T1) | 7から10の冷気ダメージを追加する アタックスピードが4%増加する |
125 (T1) | 12から19の冷気ダメージを追加する アタックスピードが4%増加する |
63 (T1) | 24から35の冷気ダメージを追加する アタックスピードが4%増加する |
250 (T1) | 3から66の雷ダメージを追加する 受ける雷ダメージが4%増加する |
125 (T1) | 7から132の雷ダメージを追加する 受ける雷ダメージが4%増加する |
1000 (T1) | 1から9の雷ダメージを追加する |
1000 (T1) | 1から17の雷ダメージを追加する |
1000 (T1) | 1から30の雷ダメージを追加する |
500 (T1) | 3から51の雷ダメージを追加する |
250 (T1) | 6から101の雷ダメージを追加する |
250 (T1) | 1から6の雷ダメージを追加する 10%の確率で敵を感電させる |
250 (T1) | 1から10の雷ダメージを追加する 10%の確率で敵を感電させる |
250 (T1) | 1から18の雷ダメージを追加する 10%の確率で敵を感電させる |
125 (T1) | 3から31の雷ダメージを追加する 10%の確率で敵を感電させる |
63 (T1) | 3から60の雷ダメージを追加する 10%の確率で敵を感電させる |
250 (T1) | 1から6の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する |
250 (T1) | 1から10の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する |
250 (T1) | 1から18の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する |
125 (T1) | 3から31の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する |
63 (T1) | 3から60の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する |
125 (T1) | 19から31の混沌ダメージを追加する 最大ライフが5%減少する |
63 (T1) | 39から59の混沌ダメージを追加する 最大ライフが5%減少する |
500 (T1) | 1から6の混沌ダメージを追加する |
500 (T1) | 3から8の混沌ダメージを追加する |
500 (T1) | 8から14の混沌ダメージを追加する |
250 (T1) | 15から24の混沌ダメージを追加する |
125 (T1) | 29から46の混沌ダメージを追加する |
125 (T1) | 1から5の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する |
125 (T1) | 3から6の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する |
125 (T1) | 7から9の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する |
63 (T1) | 8から15の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する |
31 (T1) | 18から28の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する |
125 (T1) | 1から5の混沌ダメージを追加する 衰弱の効果が10%増加する |
125 (T1) | 3から6の混沌ダメージを追加する 衰弱の効果が10%増加する |
125 (T1) | 7から9の混沌ダメージを追加する 衰弱の効果が10%増加する |
63 (T1) | 8から15の混沌ダメージを追加する 衰弱の効果が10%増加する |
31 (T1) | 18から28の混沌ダメージを追加する 衰弱の効果が10%増加する |
500 (T1) | 5から10の火ダメージを追加する 5から10の冷気ダメージを追加する 1から15の雷ダメージを追加する |
250 (T1) | 9から15の火ダメージを追加する 9から15の冷気ダメージを追加する 1から23の雷ダメージを追加する |
125 (T1) | 18から27の火ダメージを追加する 18から27の冷気ダメージを追加する 3から42の雷ダメージを追加する |
125 (T1) | 3から6の火ダメージを追加する 3から6の冷気ダメージを追加する 1から8の雷ダメージを追加する 5%の確率で凍結、感電および発火を付与する |
63 (T1) | 6から10の火ダメージを追加する 6から10の冷気ダメージを追加する 1から13の雷ダメージを追加する 5%の確率で凍結、感電および発火を付与する |
31 (T1) | 13から20の火ダメージを追加する 13から20の冷気ダメージを追加する 3から25の雷ダメージを追加する 5%の確率で凍結、感電および発火を付与する |
125 (T1) | 3から6の火ダメージを追加する 3から6の冷気ダメージを追加する 1から8の雷ダメージを追加する 非ダメージ性状態異常の効果が15%増加する |
63 (T1) | 4から9の火ダメージを追加する 4から9の冷気ダメージを追加する 1から13の雷ダメージを追加する 非ダメージ性状態異常の効果が15%増加する |
31 (T1) | 11から15の火ダメージを追加する 11から15の冷気ダメージを追加する 3から25の雷ダメージを追加する 非ダメージ性状態異常の効果が15%増加する |
63 (T1) | 継続ダメージが35%増加する ライフ回復レートが10%減少する |
31 (T1) | 継続ダメージが42%増加する ライフ回復レートが10%減少する |
250 (T1) | 継続ダメージが10%増加する |
250 (T1) | 継続ダメージが15%増加する |
250 (T1) | 継続ダメージが20%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが25%増加する |
63 (T1) | 継続ダメージが30%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが7%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが10%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが13%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
63 (T1) | 継続ダメージが17%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
31 (T1) | 継続ダメージが20%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが7%増加する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する |
125 (T1) | 継続ダメージが10%増加する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する |
125 (T1) | 継続ダメージが13%増加する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する |
63 (T1) | 継続ダメージが17%増加する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する |
31 (T1) | 継続ダメージが20%増加する プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する |
1000 (T1) | ソケットされた近接ジェムのレベル +2 |
250 (T1) | ソケットされた器用さジェムのレベル +1 |
250 (T1) | ソケットされた筋力ジェムのレベル +1 |
500 (T1) | 器用さ10ごとに1から3の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する |
500 (T1) | 筋力10ごとに1から3の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する |
250 (T1) | 最も低い能力値10ごとにこの武器によるアタックに2から4の混沌ダメージを追加する |
500 (T1) | グローバルダメージが20%増加する スキルのコストが10%増加する |
500 (T1) | グローバルダメージが30%増加する スキルのコストが10%増加する |
250 (T1) | グローバルダメージが40%増加する スキルのコストが10%増加する |
1000 (T1) | グローバルダメージが15%増加する |
1000 (T1) | グローバルダメージが20%増加する |
500 (T1) | グローバルダメージが25%増加する |
500 (T1) | 能力値が4%増加する グローバルダメージが8%増加する |
500 (T1) | 能力値が4%増加する グローバルダメージが12%増加する |
250 (T1) | 能力値が4%増加する グローバルダメージが16%増加する |
250 (T2) | クリティカル率 +4% プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない |
250 (T2) | クリティカル率 +5% プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない |
250 (T2) | クリティカル率 +6% プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない |
250 (T2) | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +40% |
250 (T2) | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +50% |
250 (T2) | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +60% |
1000 (T2) | クリティカル率 +0.4% |
1000 (T2) | クリティカル率 +0.6% |
1000 (T2) | クリティカル率 +0.8% |
500 (T2) | アタックスピードが15%減少する クリティカル率 +0.9% |
500 (T2) | アタックスピードが15%減少する クリティカル率 +1.2% |
500 (T2) | アタックスピードが15%減少する クリティカル率 +1.5% |
500 (T2) | クリティカル率 +0.9% 命中力 -500 |
500 (T2) | クリティカル率 +1.2% 命中力 -500 |
500 (T2) | クリティカル率 +1.5% 命中力 -500 |
500 (T2) | アタックスピードが30%増加する グローバルダメージが20%低下する |
500 (T2) | アタックスピードが35%増加する グローバルダメージが20%低下する |
500 (T2) | アタックスピードが40%増加する グローバルダメージが20%低下する |
1000 (T2) | アタックスピードが8%増加する |
1000 (T2) | アタックスピードが9%増加する |
1000 (T2) | アタックスピードが10%増加する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
500 (T2) | アタックスピードが25%減少する この武器によりアタックは20%の確率でダブルダメージを与える |
500 (T2) | アタックスピードが25%減少する この武器によりアタックは25%の確率でダブルダメージを与える |
500 (T2) | アタックスピードが25%減少する この武器によりアタックは30%の確率でダブルダメージを与える |
625 (T2) | アタックスピードが50%減少する ヒットを回避されることがない |
625 (T2) | クリティカル率 -5% ヒットを回避されることがない |
500 (T2) | 命中力 +150 |
500 (T2) | 命中力 +250 |
500 (T2) | 命中力 +350 |
250 (T2) | 器用さが5%増加する 命中力 +80 |
250 (T2) | 器用さが5%増加する 命中力 +160 |
250 (T2) | 器用さが5%増加する 命中力 +240 |
250 (T2) | 回避力が15%増加する 命中力 +80 |
250 (T2) | 回避力が15%増加する 命中力 +160 |
250 (T2) | 回避力が15%増加する 命中力 +240 |
20 (T2) | レゾリュートテクニック |
20 (T2) | ブラッドマジック |
20 (T2) | エレメンタルイクイリブリアム |
20 (T2) | アイアングリップ |
20 (T2) | ポイントブランク |
20 (T2) | アクロバット |
20 (T2) | ヴァールパクト |
20 (T2) | アバターオブファイヤー |
20 (T2) | アンセストラルボンド |
20 (T2) | クリムゾンダンス |
20 (T2) | パーフェクトアゴニー |
20 (T2) | グランシングブロー |
20 (T2) | コールトゥアームズ |
20 (T2) | スプリームエゴ |
20 (T2) | インペイラー |
20 (T2) | レーテシェイド |
20 (T2) | ゴーストダンス |
20 (T2) | バーサタイルコンバタント |
20 (T2) | メイジベイン |
20 (T2) | ウィンドダンサー |
20 (T2) | アローダンシング |
20 (T2) | プレサイステクニック |
20 (T2) | アイアンリフレックス |
20 (T2) | アンウェイバリングスタンス |
20 (T2) | インバランスドガード |
20 (T2) | エターナルユース |
100 (T2) | アタックスピードが5%減少する 狡猾な刃を割り当てる |
100 (T2) | アタックスピードが5%減少する レイザーエッジを割り当てる |
100 (T2) | アタックスピードが5%減少する ブレイドマスターを割り当てる |
100 (T2) | アタックスピードが5%減少する ブレイドダンサーを割り当てる |
100 (T2) | アタックスピードが5%減少する 致命の刃を割り当てる |
100 (T2) | アタックスピードが5%減少する 冷酷な刀身を割り当てる |
500 (T2) | 品質 +8% |
500 (T2) | 品質 +12% |
500 (T2) | 品質 +16% |
250 (T3, T4) | 火継続ダメージ倍率 +12% 火耐性 -15% |
250 (T3, T4) | 火継続ダメージ倍率 +16% 火耐性 -15% |
250 (T3, T4) | 混沌継続ダメージ倍率 +12% 混沌耐性 -15% |
250 (T3, T4) | 混沌継続ダメージ倍率 +16% 混沌耐性 -15% |
250 (T3, T4) | 物理継続ダメージ倍率 +12% プレイヤーに対するヒットは6%の物理ダメージ軽減を圧倒する |
250 (T3, T4) | 物理継続ダメージ倍率 +16% プレイヤーに対するヒットは6%の物理ダメージ軽減を圧倒する |
500 (T3, T4) | 全ての元素耐性 -8% この武器によるアタックは8%の元素耐性を突破する |
500 (T3, T4) | 全ての元素耐性 -8% この武器によるアタックは10%の元素耐性を突破する |
250 (T3, T4) | 混沌耐性 -13% この武器によるアタックは8%の混沌耐性の突破する |
250 (T3, T4) | 混沌耐性 -13% この武器によるアタックは10%の混沌耐性の突破する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が10%減少する 直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が25%増加する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が10%減少する 直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が30%増加する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が20%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が10%減少する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が24%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が10%減少する |
50 (T3, T4) | 連鎖範囲が20%増加する |
50 (T3, T4) | 連鎖範囲が30%増加する |
75 (T3, T4) | 投射物は対象を追加で1体貫通する |
50 (T3, T4) | 投射物は分岐する時に30%の確率で追加の投射物を放つ |
50 (T3, T4) | 投射物は分岐する時に40%の確率で追加の投射物を放つ |
250 (T3, T4) | 呪印の効果が15%増加する 呪印スキルのマナコストが100%増加する |
250 (T3, T4) | 呪印の効果が20%増加する 呪印スキルのマナコストが100%増加する |
250 (T3, T4) | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T3, T4) | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T3, T4) | 呪印を付与された敵に対する命中力が25%低下する 呪印を付与された敵に対してカリングストライクを得る |
750 (T3, T4) | 武器の攻撃範囲 +0.2m |
750 (T3, T4) | 武器の攻撃範囲 +0.3m |
500 (T3, T4) | リーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする |
500 (T3, T4) | リーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する アタックダメージの0.8%をライフとしてリーチする |
500 (T3, T4) | リーチによる秒間合計マナ回復量が30%増加する アタックダメージの0.5%をマナとしてリーチする |
500 (T3, T4) | リーチによる秒間合計マナ回復量が30%増加する アタックダメージの0.8%をマナとしてリーチする |
400 (T3, T4) | ヒットを与えた敵1体ごとに15のライフを付与する ヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを取り除く |
400 (T3, T4) | ヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを付与する ヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを取り除く |
400 (T3, T4) | ヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを取り除く ヒットを与えた敵1体ごとに6のマナを付与する |
400 (T3, T4) | ヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを取り除く ヒットを与えた敵1体ごとに8のマナを付与する |
500 (T3, T4) | 移動スピードが5%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する |
500 (T3, T4) | 移動スピードが5%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが30%増加する |
500 (T3, T4) | 移動スピードが8%増加する トラベルスキルは無効化される |
500 (T3, T4) | 移動スピードが12%増加する トラベルスキルは無効化される |
300 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える |
300 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える |
300 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
300 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
500 (T3, T4) | 敵を倒した時に10%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
500 (T3, T4) | 敵を倒した時に15%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
750 (T3, T4) | この武器による敵スタン閾値が15%減少する プレイヤーが近接ヒットで敵をスタンさせた時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
750 (T3, T4) | この武器による敵スタン閾値が25%減少する プレイヤーが近接ヒットで敵をスタンさせた時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
500 (T3, T4) | 敵スタン閾値が15%増加する 16%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる |
500 (T3, T4) | 敵スタン閾値が15%増加する 24%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる |
300 (T3, T4) | 堅牢化の持続時間が30%減少する スタンを与えた近接ヒットは15%の確率で堅牢化する |
300 (T3, T4) | 堅牢化の持続時間が30%減少する スタンを与えた近接ヒットは20%の確率で堅牢化する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が15%増加する クールダウン解消レートが10%減少する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が20%増加する クールダウン解消レートが10%減少する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが10%増加する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが15%増加する |
300 (T3, T4) | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に40%の確率でフラスコチャージを1獲得する |
300 (T3, T4) | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に50%の確率でフラスコチャージを1獲得する |
300 (T3, T4) | フラスコチャージ獲得量が15%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が8%増加する |
300 (T3, T4) | フラスコチャージ獲得量が15%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%増加する |
250 (T3, T4) | トラップ作動の効果範囲が40%減少する トラップ投擲スピードが12%増加する |
250 (T3, T4) | トラップ作動の効果範囲が40%減少する トラップ投擲スピードが16%増加する |
250 (T3, T4) | トラップのばらつきが25%減少する スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される |
250 (T3, T4) | トーテム設置スピードが15%減少する トーテムを1体召喚するスキルは25%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する |
250 (T3, T4) | トーテム設置スピードが15%減少する トーテムを1体召喚するスキルは40%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する |
250 (T3, T4) | トーテムのライフが15%減少する トーテムは死亡時に爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える |
250 (T3, T4) | トーテムのライフが15%減少する トーテムは死亡時に爆発し、そのライフの15%を物理ダメージとして与える |
300 (T3, T4) | プレイヤー自身に対する冷却の効果が30%増加する チャネリング中は冷却の効果を受けない |
300 (T3, T4) | プレイヤーに対する感電の効果が30%増加する チャネリング中に感電の効果を受けない |
250 (T3, T4) | ウォークライのバフの効果が20%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する |
250 (T3, T4) | ウォークライのバフの効果が30%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する |
250 (T3, T4) | ダメージが30%減少する 直近ウォークライした回数ごとにダメージが25%増加する |
250 (T3, T4) | ダメージが30%減少する 直近ウォークライした回数ごとにダメージが40%増加する |
250 (T3, T4) | 6%の確率で焦げを付与する 発火を付与することができない |
250 (T3, T4) | 10%の確率で焦げを付与する 発火を付与することができない |
250 (T3, T4) | 6%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない |
250 (T3, T4) | 10%の確率で脆弱を付与する 凍結または冷却を付与することができない |
250 (T3, T4) | 6%の確率で敵を消耗させる 感電を付与することができない |
250 (T3, T4) | 10%の確率で敵を消耗させる 感電を付与することができない |
300 (T3, T4) | ヒット時に曝露(火)を付与する ヒットにより火ダメージを受けると25%の確率で暴露(火)を付与される |
300 (T3, T4) | ヒット時に曝露(冷気)を付与する ヒットにより冷気ダメージを受けると25%の確率で暴露(冷気)を付与される |
300 (T3, T4) | ヒット時に曝露(雷)を付与する ヒットにより雷ダメージを受けると25%の確率で暴露(雷)を付与される |
300 (T3, T4) | ヒット時に火、冷気および雷の曝露を付与する ヒットにより元素ダメージを受けると25%の確率でランダムな属性の暴露付与される |
150 (T3, T4) | ヒット時に6%の確率で衰弱を2秒間付与する ヒットにより混沌ダメージを受けると25%の確率で衰弱を2秒間付与される |
150 (T3, T4) | ヒット時に10%の確率で衰弱を2秒間付与する ヒットにより混沌ダメージを受けると25%の確率で衰弱を2秒間付与される |
500 (T3, T4) | 15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する プレイヤーに対するヒットは5%の物理ダメージ軽減を圧倒する |
500 (T3, T4) | 20%の物理ダメージ軽減率を圧倒する プレイヤーに対するヒットは5%の物理ダメージ軽減を圧倒する |
300 (T3, T4) | 敵に対するスタンの持続時間が30%増加する プレイヤーに対するスタンの持続時間が15%増加する |
300 (T3, T4) | 敵に対するスタンの持続時間が40%増加する プレイヤーに対するスタンの持続時間が20%増加する |
300 (T3, T4) | 敵に対する凍結の持続時間が20%増加する 受ける凍結の持続時間が15%増加する |
300 (T3, T4) | 敵に対する凍結の持続時間が30%増加する 受ける凍結の持続時間が20%増加する |
300 (T3, T4) | 敵に対する発火の持続時間が20%増加する 受ける火の持続時間が15%増加する |
300 (T3, T4) | 敵に対する発火の持続時間が30%増加する 受ける火の持続時間が20%増加する |
300 (T3, T4) | 出血持続時間が20%増加する プレイヤー自身に対する出血の持続時間が15%増加する |
300 (T3, T4) | 出血持続時間が30%増加する プレイヤー自身に対する出血の持続時間が20%増加する |
300 (T3, T4) | 毒持続時間が10%増加する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が15%増加する |
300 (T3, T4) | 毒持続時間が15%増加する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する |
300 (T3, T4) | プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%増加する 冷却の効果が30%増加する |
300 (T3, T4) | プレイヤー自身に対する冷却の効果が20%増加する 冷却の効果が40%増加する |
300 (T3, T4) | 感電の効果が30%増加する プレイヤーに対する感電の効果が15%増加する |
300 (T3, T4) | 感電の効果が40%増加する プレイヤーに対する感電の効果が20%増加する |
300 (T3, T4) | 串刺しの効果が10%増加する プレイヤーに対するヒットは15%の確率で串刺しを付与する |
300 (T3, T4) | 串刺しの効果が15%増加する プレイヤーに対するヒットは20%の確率で串刺しを付与する |
1000 (T3, T4) | 要求能力値が20%減少する |
1000 (T3, T4) | 要求能力値が30%減少する |
500 (T3, T4) | 器用さ +60 器用さによる固有ボーナスを獲得できない |
500 (T3, T4) | 器用さ +80 器用さによる固有ボーナスを獲得できない |
500 (T3, T4) | 知性 +60 知性による固有ボーナスを獲得できない |
500 (T3, T4) | 知性 +80 知性による固有ボーナスを獲得できない |
500 (T3, T4) | 筋力 +60 筋力による固有ボーナスを獲得できない |
500 (T3, T4) | 筋力 +80 筋力による固有ボーナスを獲得できない |
500 (T3, T4) | 器用さが4%増加する 知性が4%増加する |
500 (T3, T4) | 器用さが6%増加する 知性が6%増加する |
500 (T3, T4) | 筋力が4%増加する 器用さが4%増加する |
500 (T3, T4) | 筋力が6%増加する 器用さが6%増加する |
500 (T3, T4) | 筋力が4%増加する 知性が4%増加する |
500 (T3, T4) | 筋力が6%増加する 知性が6%増加する |
500 (T3, T4) | 器用さが100より少なければ移動スピードが8%増加する |
500 (T3, T4) | 器用さが100より少なければ移動スピードが12%増加する |
500 (T3, T4) | 知性が100より少なければ効果範囲が14%増加する |
500 (T3, T4) | 知性が100より少なければ効果範囲が20%増加する |
500 (T3, T4) | 筋力が100より少なければ6%の確率でダブルダメージを与える |
500 (T3, T4) | 筋力が100より少なければ10%の確率でダブルダメージを与える |
300 (T3, T4) | 明示元素ダメージモッドの強さが10%増加する |
300 (T3, T4) | 明示元素ダメージモッドの強さが15%増加する |
300 (T3, T4) | 明示物理および混沌ダメージモッドの強さが10%増加する |
300 (T3, T4) | 明示物理および混沌ダメージモッドの強さが15%増加する |
300 (T3, T4) | 明示クリティカルモッドの強さが10%増加する |
300 (T3, T4) | 明示クリティカルモッドの強さが15%増加する |
300 (T3, T4) | 明示スピードモッドの強さが10%増加する |
300 (T3, T4) | 明示スピードモッドの強さが15%増加する |
150 (T3, T4) | 明示能力値モッドの強さが10%増加する |
150 (T3, T4) | 明示能力値モッドの強さが15%増加する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が50%増加する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が65%増加する |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が80%増加する |
300 (T3, T4) | ヒット時に5%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む |
300 (T3, T4) | ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む |
300 (T3, T4) | ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む |
200 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が75%減少する 敵を倒した時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | フレンジーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | パワーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | エンデュランスチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する |
300 (T3, T4) | フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最低数 +1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最低数 +1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最大数 -1 |
150 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 +1 パワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 +1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージの最大数 +1 |
150 (T4) | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 |
150 (T4) | パワーチャージの最大数 -1 パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが4%増加する |
150 (T4) | エンデュランスチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が8%増加する |
150 (T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが15%増加する エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | ランページ |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が25%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が35%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が45%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が35%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が45%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が35%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が45%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が25%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が35%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が45%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が35%増加する |
150 (T3, T4) | ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が45%増加する |
150 (T3, T4) | アンガーのオーラの効果が20%増加する アンガーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | アンガーのオーラの効果が25%増加する アンガーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | アンガーのオーラの効果が30%増加する アンガーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ラースのオーラの効果が20%増加する ラースのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ラースのオーラの効果が25%増加する ラースのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ラースのオーラの効果が30%増加する ラースのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘイトレッドのオーラの効果が20%増加する ヘイトレッドのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘイトレッドのオーラの効果が25%増加する ヘイトレッドのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘイトレッドのオーラの効果が30%増加する ヘイトレッドのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ゼロトリーのオーラの効果が20%増加する ゼロトリーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ゼロトリーのオーラの効果が25%増加する ゼロトリーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ゼロトリーのオーラの効果が30%増加する ゼロトリーのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | プライドのオーラの効果が20%増加する プライドのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | プライドのオーラの効果が25%増加する プライドのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | プライドのオーラの効果が30%増加する プライドのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | マレヴォレンスのオーラの効果が20%増加する マレヴォレンスのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | マレヴォレンスのオーラの効果が25%増加する マレヴォレンスのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | マレヴォレンスのオーラの効果が30%増加する マレヴォレンスのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘイストのオーラの効果が20%増加する ヘイストのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘイストのオーラの効果が25%増加する ヘイストのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | ヘイストのオーラの効果が30%増加する ヘイストのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | プレシジョンのオーラの効果が20%増加する プレシジョンのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | プレシジョンのオーラの効果が25%増加する プレシジョンのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | プレシジョンのオーラの効果が30%増加する プレシジョンのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が20%増加する バナースキルのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が25%増加する バナースキルのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が30%増加する バナースキルのリザーブが25%増加する |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10マナリーチによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル15命中率追加によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25傲慢によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10分岐によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ライフリーチによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10近接スプラッシュによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10投射物高速化によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10スタンによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10効果範囲増加するによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ノックバックによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10投射物追加(小)によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10逃走付与によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10アイテムレアリティ増加するによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10燃焼促進によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10カリングストライクによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ポイントブランクによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10アイアングリップによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10連鎖によりサポートされる |
500 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル3強化によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10投射物低速化によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10持続時間低下するによりサポートされる |
500 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル3改質によりサポートされる |
500 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル3啓発によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10物理から雷変換によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10発火拡散によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10出血付与によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル15ディケイによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10重傷によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10貫通によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25寛大によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10堅牢化によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10元素拡散によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10斉射によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10アンセストラルコールによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ヒット時衰弱によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10エナジーリーチによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10串刺しによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10憤怒によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10高速組立によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25セカンドウィンドによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25アージェントオーダーによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ライフタップによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10斬首によりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25ディバインブレッシングによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25エターナルブレッシングによりサポートされる |
100 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10過充電によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10マナリーチによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル15命中率追加によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25傲慢によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10分岐によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ライフリーチによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10近接スプラッシュによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10投射物高速化によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10スタンによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10効果範囲増加するによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ノックバックによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10投射物追加(小)によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10逃走付与によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10燃焼促進によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10カリングストライクによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ポイントブランクによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10アイアングリップによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10連鎖によりサポートされる |
125 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル3強化によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10投射物低速化によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10持続時間低下するによりサポートされる |
125 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル3改質によりサポートされる |
125 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル3啓発によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10物理から雷変換によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10発火拡散によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10出血付与によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル15ディケイによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10重傷によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10貫通によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25寛大によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10堅牢化によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10元素拡散によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10斉射によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10アンセストラルコールによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ヒット時衰弱によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10エナジーリーチによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10串刺しによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10憤怒によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10高速組立によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25セカンドウィンドによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25アージェントオーダーによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10ライフタップによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10斬首によりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25ディバインブレッシングによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル25エターナルブレッシングによりサポートされる |
25 (T3, T4) | ソケットされたジェムはレベル10過充電によりサポートされる |
1000 (T5) | クリーヴまたはリーヴによるクリティカル時にレベル20スペクトラルウルフ召喚をトリガーする |
1000 (T5) | プレイヤーがパーフォレイトまたはラセレイトによるアタックを行った時にレベル20スタンススワップをトリガーする |
500 (T5) | プレイヤーがヘビーストライクまたはボーンシャッターで敵をスタンさせた時にレベル20ボーンコープスをトリガーする |
1000 (T5) | ブレードフラリィまたはチャージドダッシュをチャネリング中にソケットされたスペルを毎秒トリガーする |
500 (T5) | エレメンタルヒットおよびワイルドストライクは常に焦げ、脆弱および消耗を付与する 発火、冷却、凍結または感電を付与することができない |
500 (T5) | バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が25%増加する |
500 (T5) | パンクチャーまたはエンスネアリングアローによりプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える |
1000 (T5) | ライトニングストライクおよびフロストブレードによる全てのダメージにより発火を付与できる ライトニングストライクまたはフロストブレードにより付与した発火は15%の確率でダメージが100%上昇する |
1000 (T5) | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する |
250 (T5) | ミニオンダメージの増減のモッドはその数値の150%がドミネイティングブロウおよびアブソリューションに適用される |
1000 (T5) | ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が40%減少する |
1000 (T5) | スマイトおよびスタティックストライクによるキリングブローは死体を消費しライフの5%を回復する |
1000 (T5) | フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる |
1000 (T5) | ダブルストライクおよびデュアルストライクによるレアまたはユニークの敵に対するキリングブロー時に50%の確率で20秒間ソウルイーターを獲得する |
500 (T5) | アイスクラッシュまたはグレイシャルハンマーにより凍結した敵は凍結状態が終わった時に4秒間霜まみれになる |
1000 (T5) | テクトニックスラムおよびインファーナルブロウはアーマー700ごとにアタックダメージが1%増加する |
1000 (T5) | レイジヴォーテックスまたはブレードストームの範囲内の敵は阻害を受け狼狽する |
1000 (T5) | サイクロンおよびスウィープのノックバック方向が逆になる サイクロンおよびスウィープはヒット時に敵をノックバックする |
1000 (T5) | 消費したスティールシャード1個ごとにエナジーシールドの1%を回復する |
1000 (T5) | スペクトラルヘリックスおよびスペクトラルスローのそれぞれの投射物は40%上昇した値から40%低下した値までのランダムな投射物スピードを持つ |
500 (T5) | シールドチャージおよびチェーンフックはランページキル10ごとにアタックスピードが2%増加する |
1000 (T5) | コンセクレイテッドパスおよびピュリファイングフレイムは神聖領域の代わりに不浄領域を生成する コンセクレイテッドパスとピュリファイングフレイムは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する |
1000 (T5) | アンセスタートーテムにより与えられたダメージの20%をエナジーシールドとしてプレイヤーがリーチする |
100 (T3, T4) | アイテムは追加で1個のこのベースタイプのユニークアイテム と交換で売れる |
750 (T3, T4) | アイテムは追加で1個のマグマの鉱石と交換で売れる |
200 (T3) | アイテムは追加で20個の洗浄のオーブと交換で売れる |
100 (T4) | アイテムは追加で40個の洗浄のオーブと交換で売れる |
240 (T3) | アイテムは追加で20個の混沌のオーブと交換で売れる |
120 (T4) | アイテムは追加で40個の混沌のオーブと交換で売れる |
134 (T3) | アイテムは追加で15個の後悔のオーブと交換で売れる |
67 (T4) | アイテムは追加で30個の後悔のオーブと交換で売れる |
60 (T3) | アイテムは追加で10個の王者のオーブと交換で売れる |
30 (T4) | アイテムは追加で20個の王者のオーブと交換で売れる |
134 (T3) | アイテムは追加で15個のヴァールオーブと交換で売れる |
67 (T4) | アイテムは追加で30個のヴァールオーブと交換で売れる |
54 (T3) | アイテムは追加で15個の宝石職人のプリズムと交換で売れる |
27 (T4) | アイテムは追加で30個の宝石職人のプリズムと交換で売れる |
80 (T3) | アイテムは追加で10個の祝福のオーブと交換で売れる |
40 (T4) | アイテムは追加で20個の祝福のオーブと交換で売れる |
140 (T3) | アイテムはそれぞれの種類の地図製作スカラベ追加で1個ずつと交換で売れる |
70 (T4) | アイテムはそれぞれの種類の地図製作スカラベ追加で2個ずつと交換で売れる |
40 (T3) | アイテムは追加で1個の消去のオーブと交換で売れる |
14 (T4) | アイテムは追加で3個の消去のオーブと交換で売れる |
100 (T3) | アイテムは追加で1個の高貴なオーブと交換で売れる |
34 (T4) | アイテムは追加で3個の高貴なオーブと交換で売れる |
100 (T3) | アイテムは追加で1個の神のオーブと交換で売れる |
34 (T4) | アイテムは追加で3個の神のオーブと交換で売れる |
5 (T3) | アイテムは追加で1個の聖なるオーブと交換で売れる |
2 (T4) | アイテムは追加で3個の聖なるオーブと交換で売れる |
1250 (T3) | アイテムは追加で1個のイグニアスの結晶石と交換で売れる |
134 (T4) | アイテムは追加で1個のクリスタルの結晶石と交換で売れる |
200 (T5) | アイテムの売値を変えるクルーシブルパッシブの交換個数が二倍になる |