MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
エレメンタルヒット
レベル: (1—20)
コスト: (5—8) マナ
アタックスピード: 基本の120%
AoE Radius: 10
要求 レベル (12—70), (33—155) 器用さ
このスキルは近接武器によるアタックのたびに元素を一種ランダムに選択し、その元素ダメージしか与えることができない。攻撃が敵にヒットすればその敵の周囲に範囲ダメージを与える。攻撃がヒットした敵が選択された元素の状態異常を負っていれば効果範囲が広くなる。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
(21—609)から(40—1133)の追加冷気ダメージ
(26—748)から(49—1389)の追加火ダメージ
(4—118)から(80—2287)の追加雷ダメージ
選択された元素属性のダメージのみを与える
その他のダメージタイプのダメージを与えることができない
(30—49)%の確率で凍結、感電および発火させる
基礎半径は1.4m
ヒットを与えた敵が選ばれた元素属性の状態異常の影響を受けていれば効果半径が80%上昇する
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが10%上昇する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(ダメージタイプには物理、火、冷気、雷、そして混沌がある)

品質による追加の効果:
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Elemental Hit
Level Effect /40
Implicit
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが10%上昇する
基礎半径は1.4m
ヒットを与えた敵が選ばれた元素属性の状態異常の影響を受けていれば効果半径が80%上昇する
選択された元素属性のダメージのみを与える\nその他のダメージタイプのダメージを与えることができない
レベル装備条件レベル器用さマナBase Damage26から49の追加火ダメージ21から40の追加冷気ダメージ4から80の追加雷ダメージ30%の確率で凍結、感電および発火させる経験値
112335100%, 100%, 100%26, 4921, 404, 803015,249
215395100%, 100%, 100%33, 6227, 505, 1023141,517
319485100%, 100%, 100%44, 8336, 677, 1363281,983
423565100%, 100%, 100%58, 10847, 889, 17833147,968
527646100%, 100%, 100%75, 14061, 11412, 23034250,557
631736100%, 100%, 100%96, 17978, 14615, 29435405,086
735816100%, 100%, 100%122, 22699, 18419, 37236447,718
838886100%, 100%, 100%144, 268118, 21923, 44237615,318
941946100%, 100%, 100%171, 317139, 25927, 52238834,639
10441006100%, 100%, 100%201, 373164, 30432, 615391,570,760
11471067100%, 100%, 100%236, 438192, 35737, 722401,633,987
12501137100%, 100%, 100%276, 513225, 41843, 845412,151,030
13531197100%, 100%, 100%323, 599263, 48951, 987422,812,189
14561257100%, 100%, 100%376, 698306, 56959, 1149435,099,360
15591327100%, 100%, 100%437, 812356, 66269, 1336449,400,731
16621387100%, 100%, 100%507, 942413, 76880, 15514515,273,366
17641428100%, 100%, 100%560, 1039456, 84788, 17114626,286,582
18661468100%, 100%, 100%617, 1146502, 93497, 18864762,890,590
19681518100%, 100%, 100%680, 1262553, 1029107, 207848212,046,017
20701558100%, 100%, 100%748, 1389609, 1133118, 228749
21728100%, 100%, 100%823, 1529670, 1246129, 251650
22748100%, 100%, 100%905, 1681737, 1370142, 276751
23768100%, 100%, 100%995, 1847810, 1506156, 304152
24789100%, 100%, 100%1092, 2029889, 1654172, 333953
25809100%, 100%, 100%1199, 2227976, 1816188, 366654
26829100%, 100%, 100%1316, 24431071, 1992207, 402255
27849100%, 100%, 100%1443, 26801175, 2185227, 441156
28869100%, 100%, 100%1582, 29371288, 2395249, 483557
29889100%, 100%, 100%1733, 32191411, 2624272, 529858
309010100%, 100%, 100%1898, 35251546, 2874298, 580359
319110100%, 100%, 100%1986, 36891617, 3008312, 607259
329210100%, 100%, 100%2078, 38591692, 3147327, 635360
339310100%, 100%, 100%2174, 40381770, 3292342, 664660
349410100%, 100%, 100%2274, 42241852, 3444357, 695361
359510100%, 100%, 100%2379, 44181937, 3602374, 727261
369611100%, 100%, 100%2488, 46202026, 3767391, 760662
379711100%, 100%, 100%2602, 48322119, 3940409, 795462
389811100%, 100%, 100%2721, 50532216, 4120428, 831863
399911100%, 100%, 100%2845, 52832317, 4308447, 869763
4010011100%, 100%, 100%2974, 55242422, 4504467, 909364
Attribute /12

エレメンタルヒット

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ
Acronym状態異常, Ignite, Freeze, Shock
IdElementalHit
DropLevel 12
BaseType エレメンタルヒット
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, Unarmed, ルーンの短剣, ウォースタッフ
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, Area, RandomElement
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit
ActiveSkillsCodeelemental_hit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
500 (T5)エレメンタルヒットおよびワイルドストライクは常に焦げ、脆弱および消耗を付与する
発火、冷却、凍結または感電を付与することができない
エレメンタルヒット
レベル: (1—20)
コスト: (5—8) マナ
アタックスピード: 基本の120%
AoE Radius: 10
要求 レベル (12—70), (33—155) 器用さ
このスキルは近接武器によるアタックのたびに元素を一種ランダムに選択し、その元素ダメージしか与えることができない。攻撃が敵にヒットすればその敵の周囲に範囲ダメージを与える。攻撃がヒットした敵が選択された元素の状態異常を負っていれば効果範囲が広くなる。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
(21—609)から(40—1133)の追加冷気ダメージ
(26—748)から(49—1389)の追加火ダメージ
(4—118)から(80—2287)の追加雷ダメージ
選択された元素属性のダメージのみを与える
その他のダメージタイプのダメージを与えることができない
(30—49)%の確率で凍結、感電および発火させる
基礎半径は1.4m
ヒットを与えた敵が選ばれた元素属性の状態異常の影響を受けていれば効果半径が80%上昇する
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが10%上昇する
elemental hit no physical chaos damage [1]
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(ダメージタイプには物理、火、冷気、雷、そして混沌がある)

品質による追加の効果:
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Elemental Hit
Supported By /133
  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, Area, RandomElement
  • AddedFireDamage
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Knockback
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LifeLeech
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    Stun
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    IncreasedPhysicalDamage
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ColdtoFire
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    WeaponElementalDamage
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    Bloodlust
    ブラッドラストサポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    LifeonHit
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    MeleeDamageonFullLife
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    FirePenetration
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    multipleattacks
    マルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
    Splash
    近接スプラッシュサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    CastOnMeleeKill
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    EnduranceChargeStun
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    FortifyGem
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    ChanceToBleed
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    Maim
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Ruthless
    ルースレスサポート
    近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。
    MirageStrike
    アンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    Shockwave
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    Pulverize
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    RageSupport
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    AddedFireDamagePlus
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    MirageStrikePlus
    覚醒のアンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    WeaponElementalDamagePlus
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    FirePenetrationPlus
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    SplashPlus
    覚醒の近接スプラッシュサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。
    MultipleAttacksPlus
    覚醒のマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    BloodPriceSupportGem
    ブラッドサーストサポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    Fragility
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    ExecutionerSupportGem
    首狩りサポート
    ストライクスキルをサポートする。
    Trauma
    トラウマサポート
    固有能力としてトラウマを付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    ControlledBlaze
    発火制御サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    Volatility
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    OverexertionWarcrySupport
    過剰奮起サポート
    奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
    PyreSupport
    パイアサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体によって使用されるアタック、ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    MirageStrike
    グレーターアンセストラルコールサポート
    近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。
    ObliterationSupport
    殲滅サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Shockwave
    ヴォイドショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    OverheatSupport
    オーバーヒートサポート
    プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    multipleattacks
    グレーターマルチストライクサポート
    近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートできない。
    Excommunicate
    破門サポート
    近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルを変更できない。
    HallowingFlame
    聖別サポート
    プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    FasterAttacks
    アタックスピード増加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    AddedColdDamage
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedAccuracy
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    ManaLeech
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    CullingStrike
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ChancetoFlee
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Blind
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ColdPenetration
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    CastOnCrit
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    BreakBlock
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FrenzyChargeOnShatter
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Poison
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    LesserPoison
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    DeadlyAilments
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VileToxins
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    MomentumSupportGem
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    WitherGemSupport
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    CloseCombat
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    impale
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    Nightblade
    ナイトブレードサポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    AddedColdDamagePlus
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastOnCritPlus
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    ColdPenetrationPlus
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    DeadlyAilmentsPlus
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Sadism
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    RuptureSupport
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    Machinations
    陰謀サポート
    敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    CullingStrike
    カルザウィークサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
    LethalDoseSupport
    致死量サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    UnholyTrinitySupport
    アンホーリートリニティーサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    TornadosSupportGem
    ウィンドバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    AddedLightningDamage
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalStrikes
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalDamage
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedChaosDamage
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ChancetoIgnite
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    LightningPenetration
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    ElementalPenetration
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    PowerCharges
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CurseOnHit
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    PhysicalToLightning
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IgniteProliferation
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Decay
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    Immolate
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    EnergyShieldLeechsupport
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    AddedChaosDamagePlus
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedLightningDamagePlus
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CurseOnHitPlus
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    LightningPenetrationPlus
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    TrinitySupportGem
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    PureShockSupportGem
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalBurstSupportGem
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    InverttheRules
    法則反転サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    Devour
    グレーターデヴァウアーサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    LivingLightningSupportGem
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    マイクロトランザクション /1
    ShadowstalkerElementalHit
    シャドウストーカーエレメンタルヒットエフェクト
    エレメンタルヒットは、シャドウストーカーエフェクトになります。
    エレメンタルヒット ユニーク /3
    ElementalHitCold
    元素ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する
    範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない
    ElementalHitCold
    元素ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に器用さと筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルの雷ダメージが50%低下する
    範囲内に知性と筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルは雷ダメージを選択することがない
    ElementalHitCold
    元素ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する
    範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない
    Vendor recipe
    ユニーク アイテム Recipe /1
    報酬あなたが提示Note
    コンバット・フォーカス
    1x エレメンタルヒット 20Q
    1x ルビーの指輪
    1x サファイアの指輪
    Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring
    エレメンタルヒット モンスター /25
    名前モッドSpectre
    ヴァールの戦死者Y
    巨大なヴァールの戦死者Y
    ヴァール・スレイヤーmonster casts elemental hit text [1]Y
    忌まわしき選良主義者ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    ステルスが100%増加する
    Y
    アッツィリに選ばれし者undead description [1]
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    アインスレイ・ヴァーリッチmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    Y
    アインスレイ・ヴァーリッチmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    アリア・ヴィンディシアmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    スペルブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    トム・インペリアルmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックブロック率が15%
    スペルブロック率が15%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    Y
    トム・インペリアルmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックブロック率が15%
    スペルブロック率が15%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    影のミニオンmonster casts elemental hit text [1]Y
    グラースドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    スピリットレスmonster casts elemental hit text [1]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    クローン最大エナジーシールド +10Y
    ヴァールの記憶monster casts elemental hit text [1]Y
    ヴァールの戦死者monster casts elemental hit text [1]Y
    強化されたヴァールの戦死者Y
    巨大な血の戦死者cannot be used as minion [1]N
    ヴァール・オートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    チャージを獲得することができない
    Y
    ヴァール・オートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    チャージを獲得することができない
    Y
    ヴァール・オートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    強化されたヴァール・オートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    巨大なオートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    強化されたヴァール・オートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    チャージを獲得することができない
    Y
    巨大なオートマトンmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    チャージを獲得することができない
    N

    Community Wiki

    Edit

    Elemental Hit


    Elemental Hit is an attack skill that randomly deals fire, cold, or lightning damage in an area of effect around the target with each use. That use of Elemental Hit will only deal damage of the chosen element, and has more area of effect against enemies affected by the elemental ailments of that element. The skill deals more damage for each elemental ailment present on enemies.

    Elemental Hit can be used with any weapon, or while unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Prismatic: Elemental Hit will never pick the same element twice in a row.

    • Random damage type: Elemental Hit chooses a random elements each time it is used. That use can deal only damage of the chosen element (meaning it can never deal physical or chaos damage). The unique threshold jewels Combat Focus can be used to exclude elements from being chosen.

    • 80% more Area Radius against Enemies affected by an Ailment of the chosen Element The relevant elemental ailments are ignite, scorch (Fire), chill, freeze, brittle (Cold), shock, and sap (Lightning).

    • Sequential Projectiles and Repeat: When linked to Barrage Support Elemental hit will pick one element per projectile shot; Multistrike Support will pick a new element for each repeat.

    • Damage conversion: Elemental Hit has added damage of each element present on the gem. This flat damage may be converted normally. The selection of an element happens afterwards and does not retroactively change the results of conversion.

      • Example: If the player allocates the keystone Avatar of Fire, 50% of all lightning damage and 50% of all cold damage are converted to fire. This includes the flat damage inherently present on the gem. When Elemental Hit chooses fire, it will then deal significantly more damage than if the player did not have Avatar of Fire.
    • Dual Wielding: Elemental Hit will alternate weapons while dual wielding.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • Fixed a bug where the Elemental Hit could visually fire the same element in a row when using Predictive Networking Mode.
  • 3.15.0
  • Received Prismatic gem tag.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug which caused Elemental Hit to not increase its area of effect when hitting enemies afflicted by Scorch, Brittle or Sap (despite them being valid ailments).
  • Fixed a bug where melee Elemental Hit attacks that would apply a relevant ailment to Elemental Hit's bonus would increase the area of effect for that hit, despite the ailment not yet being applied.
  • 3.10.0
  • Modifiers to Melee Weapon and Unarmed Attack Range are now described as "+X to Melee Strike Range". The functionality hasn't changed. Weapons that describe their range still refer to "Weapon Range".
  • 3.9.0
  • Now deals 22 to 40 added Fire Damage at gem level 1 (from 23 to 43), up to 480 to 891 at gem level 20 (from 590 to 1096).
  • Now deals 18 to 33 added Cold Damage at gem level 1 (from 19 to 35), up to 392 to 729 at gem level 20 (from 483 to 896).
  • Now deals 4 to 67 added Lightning Damage at gem level 1 (from 4 to 70), up to 77 to 1465 at gem level 20 (from 95 to 1802).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.3.0
  • Previously added damage of a random element to an attack against a single target.
  • Now adds damage of all three element to attacks, selects one at random, and deals no damage of any other type. It tries not to pick the same element twice in a row. If the skill hits an enemy, it also deals damage in a small area around it. If the enemy is suffering from that element's associated ailment (ie. if it hits an ignited enemy with fire damage), the area component of the attack gets 80% more radius.
  • Now deals 10% more damage per elemental ailment on enemies.
  • Now has 30% chance to freeze, shock and ignite (up from 10%), which grows as the gem levels, up to 49% at gem level 20.
  • Now requires level 12.
  • Now actually shows the correct DPS in the tooltip.
  • 2.0.2
  • Damage increased by 10%.
  • 2.0.0
  • Now has a base chance to inflict elemental status ailments.
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 1.0.0
  • Increased the mana cost.
  • Damage progression past level 1 has been reduced.
  • 0.10.0
  • Is now player level 19 (was 2) and has had its damage reduced, especially at high levels.
  • 0.9.2
  • Reduced the mana cost.
  • 0.9.1
  • Increased damage at higher levels.
  • 0.7.2
  • Increased damage of Elemental Hit skill
  • 0.6.9
  • Elemental hit skill now has correct gem hover
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.