Удар стихии
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–11) маны
AoE Radius: 10
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Ловк
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
Добавляет от (18–391) до (33–726) урона от холода
Добавляет от (22–480) до (40–891) урона от огня
Добавляет от (3–75) до (67–1467) урона от молнии
Наносит урон только от выбранной стихии
Не наносит урон от других типов урона
(30–49)% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Радиус области на 80% больше против врагов, находящихся под действием состояния выбранной стихии
На 10% больше урона за каждое стихийное состояние на враге

Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–5)% больше урона за каждое стихийное состояние на враге
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Elemental Hit
Level Effect /40
Implicit
На 10% больше урона за каждое стихийное состояние на враге
Радиус области на 80% больше против врагов, находящихся под действием состояния выбранной стихии
Наносит урон только от выбранной стихии\nНе наносит урон от других типов урона
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Типы урона: физический, от огня, от холода, от молнии и хаосом)
УровеньТребуется УровеньЛовкРасход ресурсовДобавляет от 22 до 40 урона от огняДобавляет от 18 до 33 урона от холодаДобавляет от 3 до 67 урона от молнии30% шанс заморозить, поджечь и наложить шокОпыт
11233722, 4018, 333, 673015,249
21539727, 5122, 414, 833141,517
31948736, 6629, 546, 1093281,983
42356846, 8638, 707, 14133147,968
52764859, 10948, 899, 17934250,557
63173873, 13660, 11112, 22535405,086
73581891, 16974, 13814, 27936447,718
838888107, 19887, 16217, 32737615,318
941949125, 231101, 18920, 38138834,639
10441009145, 269118, 21923, 443391,570,760
11471069168, 311137, 25426, 513401,633,987
12501139194, 360158, 29330, 592412,151,030
13531199223, 414182, 33835, 682422,812,189
145612510257, 476209, 38940, 784435,099,360
155913210294, 547240, 44646, 900449,400,731
166213810337, 626274, 51053, 10304515,273,366
176414210369, 684300, 55858, 11274626,286,582
186614610403, 748328, 61063, 12314762,890,590
196815111440, 816358, 66669, 134448212,046,017
207015511480, 891391, 72675, 146749
217211523, 971426, 79282, 159950
227411570, 1059464, 86390, 174351
237611621, 1153506, 94098, 189852
247811676, 1255550, 1024106, 206653
258011735, 1366599, 1114116, 224854
268212800, 1485651, 1211126, 244555
278412869, 1614708, 1316137, 265856
288612944, 1754769, 1430148, 288757
2988121026, 1905835, 1553161, 313658
3090121113, 2068907, 1686175, 340459
3191131160, 2154945, 1756182, 354659
3292131208, 2244984, 1830190, 369460
3393131258, 23371025, 1906198, 384760
3494131311, 24341067, 1985206, 400761
3595131365, 25341111, 2067214, 417261
3696141421, 26391157, 2152223, 434462
3797141479, 27481205, 2240232, 452362
3898141540, 28601254, 2332242, 470963
3999141603, 29781306, 2428252, 490263
40100141669, 30991359, 2527262, 510264
Attribute /9

Удар стихии

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymСтойка, Кровотечение
DropLevel 12
BaseType Удар стихии
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Triggerable, RandomElement
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
500 (T5)Удар стихии и Шальной удар накладывают Опаление, Хрупкость и Ошеломление
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
Удар стихии монстр /25 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Павший ваалY
Огромный павший ваалY
Убийца ваалmonster casts elemental hit text [1]Y
Презренный элитарийНа 75% больше максимума здоровья
Монстры дают повышенный на 300% опыт
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
Избранник Атзириundead description [1]
30% увеличение глобального физического урона
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Эйнсли Варричmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% повышение скорости атаки
Y
Эйнсли Варричmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% повышение скорости атаки
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Арья Виндицияmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Том Империалmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
15% шанс блокировать урон от атак
15% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Том Империалmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
15% шанс блокировать урон от атак
15% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Тёмный слугаmonster casts elemental hit text [1]Y
Гратmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
35% повышение скорости атаки
35% повышение скорости сотворения чар
75% повышение скорости передвижения
cannot die [1]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Барток, Заклинатель костейmonster casts elemental hit text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Клон+10 к максимуму энергетического щитаY
Воспоминание ваалmonster casts elemental hit text [1]Y
Павший ваалmonster casts elemental hit text [1]Y
Усиленный павший ваалY
Огромный кровавый павшийcannot be used as minion [1]N
Автоматон ваалmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Невозможно получать заряды
Y
Автоматон ваалmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Невозможно получать заряды
Y
Автоматон ваалmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Усиленный автоматон ваалmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Гигантский автоматонmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Усиленный автоматон ваалmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Невозможно получать заряды
Y
Гигантский автоматонmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Невозможно получать заряды
N
Микротранзакции /1 ⍟
Удар стихии Ловца теней
Ваш Удар стихии приобретает эффект Ловца теней.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Elemental Hit Damage 125% увеличение урона Удара стихии100
Вечный ЛабиринтEnchantment Elemental Hit Damage 240% увеличение урона Удара стихии100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Elemental Hit Attack Speed 110% повышение скорости атаки Удара стихии100
Вечный ЛабиринтEnchantment Elemental Hit Attack Speed 215% повышение скорости атаки Удара стихии100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1Удар стихии имеет +20% шанс заморозить, поджечь и наложить шок100
Вечный ЛабиринтEnchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2Удар стихии имеет +30% шанс заморозить, поджечь и наложить шок100
Supported By /134 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Ускорение атак
Много дополнительных снарядов
Дополнительные снаряды
Ускорение снарядов
Урон холодом
Меткость
Расширенная область действия
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Вытягивание маны
Урон хаосом
Оглушение
Пронзание
Ловушка
Физический урон ближнего боя
Редкость предметов
Средоточие
Холод в огонь
Воспламенение
Урон от стихий атаками
Кровожадность
Здоровье за удар
Разгул стихий
Добивание
Стрельба в упор
Железная хватка
Урон при полном здоровье
Цепной подрыв
Паника
Ослепление
Тотем-баллиста
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Цепь
Разветвление
Возвращающиеся снаряды
Град ударов
Раскатистый удар
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при критическом ударе
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
Замедленные снаряды
Яростные снаряды
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укрепление
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Распространение поджога
Шанс кровотечения
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Увечье
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Беспощадность
Импульс
Залп
Зов предков
Призыв фантома
Призрачный лучник
Губительное прикосновение
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Бой вплотную
Ударная волна
Прокол
Распыление
Свирепость
Клинок во тьме
Усиленная мина
Кольцо стрел
Стрельба очередями
Большой залп
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Зов предков
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Физический урон ближнего боя
Пробужденный: Раскатистый удар
Пробужденный: Град ударов
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Кольцо стрел
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Пробужденный: Цепь
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Разветвление
Пробужденный: Много дополнительных снарядов
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Яростные снаряды
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Расширенная область действия
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Безграничные состояния
Триединство
Кровавое зверство
Злость
Обезглавливание
Перегрузка
Стрелы маны
Радужная вспышка
Травма
Пожирание
Направленная мина
Садизм
Управляемое горение
Нестабильность
Vendor recipe
Уникальный Предмет Recipe /1
ПредложениеВаше предложениеNote
Мысли о бое
1x Удар стихии 20Q
1x Кольцо с рубином
1x Кольцо с сапфиром
Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring
Удар стихии Уникальный /3 ⍟
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
(10–15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня

Community Wiki

Edit

Elemental Hit


Elemental Hit is an attack skill that randomly deals fire, cold, or lightning damage in an area of effect around the target with each use. That use of Elemental Hit will only deal damage of the chosen element, and has more area of effect against enemies affected by the elemental ailments of that element. The skill deals more damage for each elemental ailment present on enemies.

Elemental Hit can be used with any weapon, or while unarmed.

Skill functions and interactions

  • Prismatic: Elemental Hit will never pick the same element twice in a row.

  • Random damage type: Elemental Hit chooses a random elements each time it is used. That use can deal only damage of the chosen element (meaning it can never deal physical or chaos damage). The unique threshold jewels Combat Focus can be used to exclude elements from being chosen.

  • 80% more Area Radius against Enemies affected by an Ailment of the chosen Element The relevant elemental ailments are ignite, scorch (Fire), chill, freeze, brittle (Cold), shock, and sap (Lightning).

  • Sequential Projectiles and Repeat: When linked to Barrage Support Elemental hit will pick one element per projectile shot; Multistrike Support will pick a new element for each repeat.

  • Damage conversion: Elemental Hit has added damage of each element present on the gem. This flat damage may be converted normally. The selection of an element happens afterwards and does not retroactively change the results of conversion.

    • Example: If the player allocates the keystone Avatar of Fire, 50% of all lightning damage and 50% of all cold damage are converted to fire. This includes the flat damage inherently present on the gem. When Elemental Hit chooses fire, it will then deal significantly more damage than if the player did not have Avatar of Fire.
  • Dual Wielding: Elemental Hit will alternate weapons while dual wielding.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • Fixed a bug where the Elemental Hit could visually fire the same element in a row when using Predictive Networking Mode.
  • 3.15.0
  • Received Prismatic gem tag.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug which caused Elemental Hit to not increase its area of effect when hitting enemies afflicted by Scorch, Brittle or Sap (despite them being valid ailments).
  • Fixed a bug where melee Elemental Hit attacks that would apply a relevant ailment to Elemental Hit's bonus would increase the area of effect for that hit, despite the ailment not yet being applied.
  • 3.10.0
  • Modifiers to Melee Weapon and Unarmed Attack Range are now described as "+X to Melee Strike Range". The functionality hasn't changed. Weapons that describe their range still refer to "Weapon Range".
  • 3.9.0
  • Now deals 22 to 40 added Fire Damage at gem level 1 (from 23 to 43), up to 480 to 891 at gem level 20 (from 590 to 1096).
  • Now deals 18 to 33 added Cold Damage at gem level 1 (from 19 to 35), up to 392 to 729 at gem level 20 (from 483 to 896).
  • Now deals 4 to 67 added Lightning Damage at gem level 1 (from 4 to 70), up to 77 to 1465 at gem level 20 (from 95 to 1802).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.3.0
  • Previously added damage of a random element to an attack against a single target.
  • Now adds damage of all three element to attacks, selects one at random, and deals no damage of any other type. It tries not to pick the same element twice in a row. If the skill hits an enemy, it also deals damage in a small area around it. If the enemy is suffering from that element's associated ailment (ie. if it hits an ignited enemy with fire damage), the area component of the attack gets 80% more radius.
  • Now deals 10% more damage per elemental ailment on enemies.
  • Now has 30% chance to freeze, shock and ignite (up from 10%), which grows as the gem levels, up to 49% at gem level 20.
  • Now requires level 12.
  • Now actually shows the correct DPS in the tooltip.
  • 2.0.2
  • Damage increased by 10%.
  • 2.0.0
  • Now has a base chance to inflict elemental status ailments.
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 1.0.0
  • Increased the mana cost.
  • Damage progression past level 1 has been reduced.
  • 0.10.0
  • Is now player level 19 (was 2) and has had its damage reduced, especially at high levels.
  • 0.9.2
  • Reduced the mana cost.
  • 0.9.1
  • Increased damage at higher levels.
  • 0.7.2
  • Increased damage of Elemental Hit skill
  • 0.6.9
  • Elemental hit skill now has correct gem hover
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.