Уровень: 1–20
AoE Radius: 10Требуется Уровень 12Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.Добавляет от (18–391) до (33–726) урона от холода
Добавляет от (22–480) до (40–891) урона от огня
Добавляет от (3–75) до (67–1467) урона от молнии
Наносит урон только от выбранной стихии
Не наносит урон от других типов урона
(30–49)% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
Радиус области на 80% больше против врагов, находящихся под действием состояния выбранной стихии
На 10% больше урона за каждое стихийное состояние, действующее на врага
(0–20)% увеличение урона от стихийДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /3
Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–20)% увеличение урона от стихий | 50 |
Аномальный: | (0–10)% увеличение области действия | 100 |
Искривлённый: | (0–20)% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Охотница |
1 | Зов сирены | Несса | Дуэлянт Охотница Дворянка Бандит |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
На 10% больше урона за каждое стихийное состояние, действующее на врага Радиус области на 80% больше против врагов, находящихся под действием состояния выбранной стихии Наносит урон только от выбранной стихии\nНе наносит урон от других типов урона (Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара) (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 4 секунды) (Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения) (Типы урона: физический, от огня, от холода, от молнии и хаосом) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловкость | Расход ресурсов | Добавляет от 22 до 40 урона от огня | Добавляет от 18 до 33 урона от холода | Добавляет от 3 до 67 урона от молнии | 30% шанс заморозить, поджечь и наложить шок | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 7 | 22, 40 | 18, 33 | 3, 67 | 30 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 7 | 27, 51 | 22, 41 | 4, 83 | 31 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 36, 66 | 29, 54 | 6, 109 | 32 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 46, 86 | 38, 70 | 7, 141 | 33 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 8 | 59, 109 | 48, 89 | 9, 179 | 34 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 73, 136 | 60, 111 | 12, 225 | 35 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 91, 169 | 74, 138 | 14, 279 | 36 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 107, 198 | 87, 162 | 17, 327 | 37 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 9 | 125, 231 | 101, 189 | 20, 381 | 38 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 9 | 145, 269 | 118, 219 | 23, 443 | 39 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 168, 311 | 137, 254 | 26, 513 | 40 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 194, 360 | 158, 293 | 30, 592 | 41 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 223, 414 | 182, 338 | 35, 682 | 42 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 10 | 257, 476 | 209, 389 | 40, 784 | 43 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 294, 547 | 240, 446 | 46, 900 | 44 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 337, 626 | 274, 510 | 53, 1030 | 45 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 369, 684 | 300, 558 | 58, 1127 | 46 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 403, 748 | 328, 610 | 63, 1231 | 47 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 440, 816 | 358, 666 | 69, 1344 | 48 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 480, 891 | 391, 726 | 75, 1467 | 49 | |
21 | 72 | 11 | 523, 971 | 426, 792 | 82, 1599 | 50 | ||
22 | 74 | 11 | 570, 1059 | 464, 863 | 90, 1743 | 51 | ||
23 | 76 | 11 | 621, 1153 | 506, 940 | 98, 1898 | 52 | ||
24 | 78 | 11 | 676, 1255 | 550, 1024 | 106, 2066 | 53 | ||
25 | 80 | 11 | 735, 1366 | 599, 1114 | 116, 2248 | 54 | ||
26 | 82 | 12 | 800, 1485 | 651, 1211 | 126, 2445 | 55 | ||
27 | 84 | 12 | 869, 1614 | 708, 1316 | 137, 2658 | 56 | ||
28 | 86 | 12 | 944, 1754 | 769, 1430 | 148, 2887 | 57 | ||
29 | 88 | 12 | 1026, 1905 | 835, 1553 | 161, 3136 | 58 | ||
30 | 90 | 12 | 1113, 2068 | 907, 1686 | 175, 3404 | 59 | ||
31 | 91 | 13 | 1160, 2154 | 945, 1756 | 182, 3546 | 59 | ||
32 | 92 | 13 | 1208, 2244 | 984, 1830 | 190, 3694 | 60 | ||
33 | 93 | 13 | 1258, 2337 | 1025, 1906 | 198, 3847 | 60 | ||
34 | 94 | 13 | 1311, 2434 | 1067, 1985 | 206, 4007 | 61 | ||
35 | 95 | 13 | 1365, 2534 | 1111, 2067 | 214, 4172 | 61 | ||
36 | 96 | 14 | 1421, 2639 | 1157, 2152 | 223, 4344 | 62 | ||
37 | 97 | 14 | 1479, 2748 | 1205, 2240 | 232, 4523 | 62 | ||
38 | 98 | 14 | 1540, 2860 | 1254, 2332 | 242, 4709 | 63 | ||
39 | 99 | 14 | 1603, 2978 | 1306, 2428 | 252, 4902 | 63 | ||
40 | 100 | 14 | 1669, 3099 | 1359, 2527 | 262, 5102 | 64 |
Удар стихии
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Состояние, Ignite, Freeze, Shock |
DropLevel | 12 |
BaseType | Удар стихии |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Triggerable, RandomElement |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit |
Удар стихии монстр /22 ⍟
Удар стихии монстр /22 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Павший ваал | Y | |
Огромный павший ваал | Y | |
Убийца ваал | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Презренный элитарий | На 75% больше максимума здоровья monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | Y |
Избранник Атзири | undead description [1] 30% увеличение глобального физического урона monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Эйнсли Варрич | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки | Y |
Арья Виндиция | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Том Империал | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% шанс блокировать урон от атак 15% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Темный слуга | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Грат | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 35% повышение скорости атаки 35% повышение скорости сотворения чар 75% повышение скорости передвижения cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Барток, Заклинатель костей | monster casts elemental hit text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Воспоминание ваал | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Павший ваал | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Усиленный павший ваал | Y | |
Огромный кровавый павший | cannot be used as minion [1] | N |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Усиленный автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Гигантский автоматон | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Усиленный автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Гигантский автоматон | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | N |
Микротранзакции /1 ⍟
Микротранзакции /1 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Удар стихии Ловца теней Ваш Удар стихии приобретает эффект Ловца теней. |
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Elemental Hit Damage 1 | 25% увеличение урона Удара стихии | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Elemental Hit Damage 2 | 40% увеличение урона Удара стихии | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Elemental Hit Attack Speed 1 | 10% повышение скорости атаки Удара стихии | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Elemental Hit Attack Speed 2 | 15% повышение скорости атаки Удара стихии | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1 | Удар стихии имеет +20% шанс заморозить, поджечь и наложить шок | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2 | Удар стихии имеет +30% шанс заморозить, поджечь и наложить шок | 100 |
Supported By /125 ⍟
Supported By /125 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Ускорение атак Усиливает умения атак. |
![]() | Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. |
![]() | Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. |
![]() | Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. |
![]() | Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Меткость Усиливает умения атак. |
![]() | Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. |
![]() | Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
![]() | Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
![]() | Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
![]() | Пронзание Усиливает умения снарядов. |
![]() | Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
![]() | Физический урон ближнего боя Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
![]() | Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
![]() | Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
![]() | Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. |
![]() | Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
![]() | Здоровье за удар Усиливает умения атак. |
![]() | Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
![]() | Стрельба в упор Усиливает умения снарядов. |
![]() | Железная хватка Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. |
![]() | Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
![]() | Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
![]() | Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Тотем-баллиста Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас. |
![]() | Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
![]() | Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
![]() | Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
![]() | Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
![]() | Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
![]() | Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
![]() | Град ударов Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
![]() | Раскатистый удар Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. |
![]() | Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
![]() | Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
![]() | Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
![]() | Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
![]() | Укус льда Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
![]() | Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
![]() | Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
![]() | Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
![]() | Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
![]() | Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
![]() | Жестокость Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Беспощадность Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. |
![]() | Боевой раж Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. |
![]() | Зов предков Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения. |
![]() | Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
![]() | Призрачный лучник Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Губительное прикосновение Усиливает умения атак. |
![]() | Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
![]() | Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
![]() | Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые кем-то кроме вас, или умения, создающие приспешников. |
![]() | Прокол Усиливает умения атак. |
![]() | Распыление Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
![]() | Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
![]() | Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
![]() | Кольцо стрел Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. |
![]() | Стрельба очередями Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. |
![]() | Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Зов предков Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения. |
![]() | Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
![]() | Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
![]() | Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
![]() | Пробужденный: Раскатистый удар Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. |
![]() | Пробужденный: Град ударов Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
![]() | Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Кольцо стрел Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. |
![]() | Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
![]() | Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
![]() | Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. |
![]() | Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
![]() | Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Пробужденный: Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
![]() | Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
![]() | Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
![]() | Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
![]() | Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
![]() | Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
![]() | Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
![]() | Обезглавливание Усиливает умения ударов. |
![]() | Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Vendor recipe
Vendor recipe
уник Предмет Recipe /1
уник Предмет Recipe /1
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Мысли о бое | 1x Удар стихии 20Q 1x Кольцо с рубином 1x Кольцо с сапфиром | Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring |
Удар стихии уник /3 ⍟
Удар стихии уник /3 ⍟
Community Wiki
Elemental Hit
Elemental Hit is an attack skill that randomly deals fire, cold, or lightning damage in an area of effect around the target with each use. That use of Elemental Hit will only deal damage of the chosen element, and has more area of effect against enemies affected by the elemental ailments of that element. The skill deals more damage for each elemental ailment present on enemies.
Elemental Hit can be used with any weapon, or while unarmed.
Skill functions and interactions
Prismatic: Elemental Hit will never pick the same element twice in a row.
Random damage type: Elemental Hit chooses a random elements each time it is used. That use can deal only damage of the chosen element (meaning it can never deal physical or chaos damage). The unique threshold jewels Combat Focus can be used to exclude elements from being chosen.
80% more Area Radius against Enemies affected by an Ailment of the chosen Element The relevant elemental ailments are ignite, scorch (Fire), chill, freeze, brittle (Cold), shock, and sap (Lightning).
Sequential Projectiles and Repeat: When linked to
Barrage Support Elemental hit will pick one element per projectile shot;
Multistrike Support will pick a new element for each repeat.
Damage conversion: Elemental Hit has added damage of each element present on the gem. This flat damage may be converted normally. The selection of an element happens afterwards and does not retroactively change the results of conversion.
- Example: If the player allocates the keystone
Avatar of Fire, 50% of all lightning damage and 50% of all cold damage are converted to fire. This includes the flat damage inherently present on the gem. When Elemental Hit chooses fire, it will then deal significantly more damage than if the player did not have Avatar of Fire.
- Example: If the player allocates the keystone
Dual Wielding: Elemental Hit will alternate weapons while dual wielding.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.