Не наносит урон от других типов урона
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Охотница |
1 | Зов сирены | Несса | Дуэлянт · Охотница · Дворянка · Бандит |
Level Effect /40
Implicit |
---|
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара) (Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды) (Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк | Расход ресурсов | Добавляет от 26 до 49 урона от огня | Добавляет от 21 до 40 урона от холода | Добавляет от 4 до 80 урона от молнии | 30% шанс заморозить, поджечь и наложить шок | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 26, 49 | 21, 40 | 4, 80 | 30 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 33, 62 | 27, 50 | 5, 102 | 31 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 44, 83 | 36, 67 | 7, 136 | 32 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 7 | 58, 108 | 47, 88 | 9, 178 | 33 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 7 | 75, 140 | 61, 114 | 12, 230 | 34 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 96, 179 | 78, 146 | 15, 294 | 35 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 122, 226 | 99, 184 | 19, 372 | 36 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 144, 268 | 118, 219 | 23, 442 | 37 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 8 | 171, 317 | 139, 259 | 27, 522 | 38 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 8 | 201, 373 | 164, 304 | 32, 615 | 39 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 236, 438 | 192, 357 | 37, 722 | 40 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 276, 513 | 225, 418 | 43, 845 | 41 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 323, 599 | 263, 489 | 51, 987 | 42 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 9 | 376, 698 | 306, 569 | 59, 1149 | 43 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 9 | 437, 812 | 356, 662 | 69, 1336 | 44 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 507, 942 | 413, 768 | 80, 1551 | 45 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 560, 1039 | 456, 847 | 88, 1711 | 46 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 617, 1146 | 502, 934 | 97, 1886 | 47 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 10 | 680, 1262 | 553, 1029 | 107, 2078 | 48 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 10 | 748, 1389 | 609, 1133 | 118, 2287 | 49 | |
21 | 72 | 10 | 823, 1529 | 670, 1246 | 129, 2516 | 50 | ||
22 | 74 | 10 | 905, 1681 | 737, 1370 | 142, 2767 | 51 | ||
23 | 76 | 10 | 995, 1847 | 810, 1506 | 156, 3041 | 52 | ||
24 | 78 | 11 | 1092, 2029 | 889, 1654 | 172, 3339 | 53 | ||
25 | 80 | 11 | 1199, 2227 | 976, 1816 | 188, 3666 | 54 | ||
26 | 82 | 11 | 1316, 2443 | 1071, 1992 | 207, 4022 | 55 | ||
27 | 84 | 11 | 1443, 2680 | 1175, 2185 | 227, 4411 | 56 | ||
28 | 86 | 11 | 1582, 2937 | 1288, 2395 | 249, 4835 | 57 | ||
29 | 88 | 11 | 1733, 3219 | 1411, 2624 | 272, 5298 | 58 | ||
30 | 90 | 11 | 1898, 3525 | 1546, 2874 | 298, 5803 | 59 | ||
31 | 91 | 11 | 1986, 3689 | 1617, 3008 | 312, 6072 | 59 | ||
32 | 92 | 11 | 2078, 3859 | 1692, 3147 | 327, 6353 | 60 | ||
33 | 93 | 12 | 2174, 4038 | 1770, 3292 | 342, 6646 | 60 | ||
34 | 94 | 12 | 2274, 4224 | 1852, 3444 | 357, 6953 | 61 | ||
35 | 95 | 12 | 2379, 4418 | 1937, 3602 | 374, 7272 | 61 | ||
36 | 96 | 12 | 2488, 4620 | 2026, 3767 | 391, 7606 | 62 | ||
37 | 97 | 12 | 2602, 4832 | 2119, 3940 | 409, 7954 | 62 | ||
38 | 98 | 12 | 2721, 5053 | 2216, 4120 | 428, 8318 | 63 | ||
39 | 99 | 12 | 2845, 5283 | 2317, 4308 | 447, 8697 | 63 | ||
40 | 100 | 12 | 2974, 5524 | 2422, 4504 | 467, 9093 | 64 |
Attribute /11
Удар стихии
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Состояние, Ignite, Freeze, Shock |
DropLevel | 12 |
BaseType | Удар стихии |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Unarmed, Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, Area, RandomElement |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit |
ActiveSkillsCode | elemental_hit |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Удар стихии и Шальной удар накладывают Опаление, Хрупкость и Ошеломление Не может накладывать поджог, заморозку или шок |
Не наносит урон от других типов урона
Дополнительные эффекты от качества:
Микротранзакции /1
Supported By /109
Удар стихии Уникальный /3
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
Vendor recipe
Уникальный Предмет Recipe /1
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Мысли о бое | 1x Удар стихии 20Q 1x Кольцо с рубином 1x Кольцо с сапфиром | Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring |
Удар стихии монстр /25
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Павший ваал | Y | |
Огромный павший ваал | Y | |
Убийца ваал | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Презренный элитарий | % увеличение редкости выпадающих предметов 100% увеличение скрытности | Y |
Избранник Атзири | undead description [1] 30% увеличение глобального физического урона Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Эйнсли Варрич | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки | Y |
Эйнсли Варрич | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Арья Виндиция | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Том Империал | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% шанс блокировать урон от атак 15% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Том Империал | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% шанс блокировать урон от атак 15% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Тёмный слуга | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Грат | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 35% повышение скорости атаки 35% повышение скорости сотворения чар 75% повышение скорости передвижения cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Барток, Заклинатель костей | monster casts elemental hit text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Клон | +10 к максимуму энергетического щита | Y |
Воспоминание ваал | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Павший ваал | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Усиленный павший ваал | Y | |
Огромный кровавый павший | cannot be used as minion [1] | N |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Усиленный автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Гигантский автоматон | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Усиленный автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Гигантский автоматон | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | N |
Community Wiki
Elemental Hit
Elemental Hit is an attack skill that randomly deals fire, cold, or lightning damage in an area of effect around the target with each use. That use of Elemental Hit will only deal damage of the chosen element, and has more area of effect against enemies affected by the elemental ailments of that element. The skill deals more damage for each elemental ailment present on enemies.
Elemental Hit can be used with any weapon, or while unarmed.
Skill functions and interactions
Prismatic: Elemental Hit will never pick the same element twice in a row.
Random damage type: Elemental Hit chooses a random elements each time it is used. That use can deal only damage of the chosen element (meaning it can never deal physical or chaos damage). The unique threshold jewels Combat Focus can be used to exclude elements from being chosen.
80% more Area Radius against Enemies affected by an Ailment of the chosen Element The relevant elemental ailments are ignite, scorch (Fire), chill, freeze, brittle (Cold), shock, and sap (Lightning).
Sequential Projectiles and Repeat: When linked to Barrage Support Elemental hit will pick one element per projectile shot; Multistrike Support will pick a new element for each repeat.
Damage conversion: Elemental Hit has added damage of each element present on the gem. This flat damage may be converted normally. The selection of an element happens afterwards and does not retroactively change the results of conversion.
- Example: If the player allocates the keystone Avatar of Fire, 50% of all lightning damage and 50% of all cold damage are converted to fire. This includes the flat damage inherently present on the gem. When Elemental Hit chooses fire, it will then deal significantly more damage than if the player did not have Avatar of Fire.
Dual Wielding: Elemental Hit will alternate weapons while dual wielding.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.2 |
|
0.9.1 |
|
0.7.2 |
|
0.6.9 |
|
0.6.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.