元素打击
攻击, 投射物, 近战, 打击, 火焰, 冰霜, 闪电, 效果区域, 虹光, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 7–11 点魔力
AoE Radius: 10需求 等级 12该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。附加 (18–391) 到 (33–726) 点冰霜伤害
附加 (22–480) 到 (40–891) 点火焰伤害
附加 (3–75) 到 (67–1467) 点闪电伤害
只能造成所选元素类型的伤害
无法造成其他元素类型的伤害
(30–49)% 的几率造成冰冻、感电与点燃效果
对受到所选元素异常状态的敌人时,总范围半径额外扩大 80%
敌人每受到一种元素异常状态的影响,对其的伤害便总增 10%
品质额外效果:
元素伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 7–11 点魔力
AoE Radius: 10需求 等级 12该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。附加 (18–391) 到 (33–726) 点冰霜伤害
附加 (22–480) 到 (40–891) 点火焰伤害
附加 (3–75) 到 (67–1467) 点闪电伤害
只能造成所选元素类型的伤害
无法造成其他元素类型的伤害
(30–49)% 的几率造成冰冻、感电与点燃效果
对受到所选元素异常状态的敌人时,总范围半径额外扩大 80%
敌人每受到一种元素异常状态的影响,对其的伤害便总增 10%
元素伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Elemental Hit
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 元素伤害提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 效果区域扩大 (0–10)% | 100 |
分歧 | 对敌人施加的非伤害性异常状态效果提高 (0–20)% | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
只能造成所选元素类型的伤害 无法造成其他元素类型的伤害 对受到所选元素异常状态的敌人时,总范围半径额外扩大 80% 敌人每受到一种元素异常状态的影响,对其的伤害便总增 10% skill can fire arrows [1] skill can fire wand projectiles [1] ( 伤害种类分为物理, 火焰, 冰霜, 闪电, 和混沌 ) (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量) (取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒) (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒) |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 附加 22 到 40 点火焰伤害 | 附加 18 到 33 点冰霜伤害 | 附加 3 到 67 点闪电伤害 | 30% 的几率造成冰冻、感电与点燃效果 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 7 | 22, 40 | 18, 33 | 3, 67 | 30 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 7 | 27, 51 | 22, 41 | 4, 83 | 31 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 36, 66 | 29, 54 | 6, 109 | 32 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 46, 86 | 38, 70 | 7, 141 | 33 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 8 | 59, 109 | 48, 89 | 9, 179 | 34 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 73, 136 | 60, 111 | 12, 225 | 35 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 91, 169 | 74, 138 | 14, 279 | 36 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 107, 198 | 87, 162 | 17, 327 | 37 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 9 | 125, 231 | 101, 189 | 20, 381 | 38 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 9 | 145, 269 | 118, 219 | 23, 443 | 39 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 168, 311 | 137, 254 | 26, 513 | 40 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 194, 360 | 158, 293 | 30, 592 | 41 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 223, 414 | 182, 338 | 35, 682 | 42 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 10 | 257, 476 | 209, 389 | 40, 784 | 43 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 294, 547 | 240, 446 | 46, 900 | 44 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 337, 626 | 274, 510 | 53, 1030 | 45 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 369, 684 | 300, 558 | 58, 1127 | 46 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 403, 748 | 328, 610 | 63, 1231 | 47 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 440, 816 | 358, 666 | 69, 1344 | 48 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 480, 891 | 391, 726 | 75, 1467 | 49 | |
21 | 72 | 11 | 523, 971 | 426, 792 | 82, 1599 | 50 | ||
22 | 74 | 11 | 570, 1059 | 464, 863 | 90, 1743 | 51 | ||
23 | 76 | 11 | 621, 1153 | 506, 940 | 98, 1898 | 52 | ||
24 | 78 | 11 | 676, 1255 | 550, 1024 | 106, 2066 | 53 | ||
25 | 80 | 11 | 735, 1366 | 599, 1114 | 116, 2248 | 54 | ||
26 | 82 | 12 | 800, 1485 | 651, 1211 | 126, 2445 | 55 | ||
27 | 84 | 12 | 869, 1614 | 708, 1316 | 137, 2658 | 56 | ||
28 | 86 | 12 | 944, 1754 | 769, 1430 | 148, 2887 | 57 | ||
29 | 88 | 12 | 1026, 1905 | 835, 1553 | 161, 3136 | 58 | ||
30 | 90 | 12 | 1113, 2068 | 907, 1686 | 175, 3404 | 59 | ||
31 | 91 | 13 | 1160, 2154 | 945, 1756 | 182, 3546 | 59 | ||
32 | 92 | 13 | 1208, 2244 | 984, 1830 | 190, 3694 | 60 | ||
33 | 93 | 13 | 1258, 2337 | 1025, 1906 | 198, 3847 | 60 | ||
34 | 94 | 13 | 1311, 2434 | 1067, 1985 | 206, 4007 | 61 | ||
35 | 95 | 13 | 1365, 2534 | 1111, 2067 | 214, 4172 | 61 | ||
36 | 96 | 14 | 1421, 2639 | 1157, 2152 | 223, 4344 | 62 | ||
37 | 97 | 14 | 1479, 2748 | 1205, 2240 | 232, 4523 | 62 | ||
38 | 98 | 14 | 1540, 2860 | 1254, 2332 | 242, 4709 | 63 | ||
39 | 99 | 14 | 1603, 2978 | 1306, 2428 | 252, 4902 | 63 | ||
40 | 100 | 14 | 1669, 3099 | 1359, 2527 | 262, 5102 | 64 |
元素打击
Reference | ![]() |
---|---|
DropLevel | 12 |
BaseType | 元素打击 |
Class | 主动技能宝石 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 投射物, 玩家投射物, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 火焰, 冰霜, 闪电, 范围攻击, 技能可幻影射手, 范围, 可触发, RandomElement |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit |
元素打击 怪物 /30 ⍟
元素打击 怪物 /30 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
瓦尔堕灵 | Y | |
巨型瓦尔堕灵 | Y | |
瓦尔血灵 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 | Y |
不朽精锐 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | Y |
阿兹里的爱将 | 亡灵生物 全局物理伤害提高 30% monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] | Y |
安斯雷·瓦里希 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 攻击速度提高 20% | Y |
审魂者艾莉亚 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 格挡法术 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
雷霆卫士 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 格挡攻击和法术 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | Y |
阴影卑灵 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 | Y |
葛拉斯 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 攻击速度提高 35% 施法速度提高 35% 移动速度提高 75% cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
夺灵之主 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
瓦尔记忆 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 | Y |
瓦尔堕灵 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 | Y |
瓦尔堕灵 | monster dropped item quantity +% [35] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
瓦尔堕灵 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
强大的瓦尔堕灵 | monster dropped item quantity +% [35] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
强大的瓦尔堕灵 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
强大的瓦尔堕灵 | Y | |
瓦尔血灵 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster dropped item quantity +% [35] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
瓦尔血灵 | 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
巨型瓦尔堕灵 | monster dropped item quantity +% [35] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
巨型瓦尔堕灵 | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [1250] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
巨型鲜血堕灵 | cannot be used as minion [1] | N |
瓦尔神兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
瓦尔神兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
瓦尔神兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
强化的瓦尔神兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
巨神兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] cannot be used as minion [1] 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
强化的瓦尔神兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
巨神兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] cannot be used as minion [1] 击中造成点燃、冰冻、冰缓或感电效果 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | N |
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Elemental Hit Damage 1 | 【元素打击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Elemental Hit Damage 2 | 【元素打击】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Elemental Hit Attack Speed 1 | 【元素打击】攻击速度提高 10% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Elemental Hit Attack Speed 2 | 【元素打击】攻击速度提高 15% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +20% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +30% | 100 |
被辅助 /124 ⍟
被辅助 /124 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
高阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
低阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
高阶齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
快速投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
穿透(辅) | 辅助投射物技能。 |
陷阱(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
零点射击(辅) | 辅助投射物技能。 |
钢铁之握(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
链爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
弩炮图腾(辅) | 辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
连锁(辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
分裂(辅) | 辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
近战伤害扩散(辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
投射物减速(辅) | 辅助投射物技能。 |
邪恶投掷(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
无情(辅) | 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
齐射(辅) | 只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。 |
先祖召唤(辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
幻影射手(辅) | 能够辅助使用弓的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,移动类技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
高爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
箭矢新星(辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
弹幕(辅) | 辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(强辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
近战伤害扩散(强辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
箭之新星(强辅) | 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
连锁(强辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
分裂(强辅) | 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。 |
高阶多重投射(强辅) | 辅助投射物技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
邪恶投掷(强辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
斩首(辅) | 辅助打击技能。 |
元素打击 传奇 /3 ⍟
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