近战 标签 /87 ⍟
图示 | 名字 | 等级 |
---|---|---|
跃击 | 10 | |
横扫 | 12 | |
裂地之击 | 1 | |
瓦尔:裂地之击 | 1 | |
劈砍 | 1 | |
重盾冲锋 | 10 | |
炼狱之击 | 12 | |
冰霜之锤 | 1 | |
瓦尔:冰霜之锤 | 1 | |
近战物理伤害(辅) | 18 | |
重击 | 1 | |
霸气之击 | 28 | |
血怒(辅) | 18 | |
多重打击(辅) | 38 | |
近战伤害扩散(辅) | 8 | |
近战击败时施放(辅) | 38 | |
近战击晕获得耐力球(辅) | 18 | |
熔岩之击 | 1 | |
清算 | 4 | |
充能打击 | 12 | |
复仇 | 24 | |
寒冰冲击 | 28 | |
炼狱战吼 | 24 | |
戒备打击 | 4 | |
护体(辅) | 31 | |
震地 | 28 | |
先祖卫士 | 4 | |
先祖战士长 | 28 | |
大地震击 | 12 | |
无情(辅) | 1 | |
破釜一击 | 28 | |
先祖召唤(辅) | 4 | |
瓦尔:震地 | 28 | |
瓦尔:先祖战士长 | 28 | |
奉献之路 | 28 | |
惩击 | 1 | |
剑刃风暴 | 28 | |
凿击 | 1 | |
钩链攻击 | 12 | |
震波(辅) | 18 | |
粉碎(辅) | 31 | |
怒火(辅) | 18 | |
先祖召唤(强辅) | 72 | |
近战物理伤害(强辅) | 72 | |
近战伤害扩散(强辅) | 72 | |
多重打击(强辅) | 72 | |
尖刺战吼 | 12 | |
战争铁拳(辅) | 38 | |
怒火漩涡 | 28 | |
裂地之灵(辅) | 8 | |
盾牌碾压 | 1 | |
斩首(辅) | 38 | |
七伤破 | 28 | |
火山裂缝 | 12 | |
瓦尔:火山裂缝 | 12 | |
冰封军团 | 34 | |
瓦尔:劈砍 | 1 | |
瓦尔:熔岩之击 | 1 | |
瓦尔:惩击 | 1 | |
瓦尔:霸气之击 | 28 | |
内伤(辅) | 38 | |
精准炽炎(辅) | 31 | |
蓄力疾风闪 | 28 | |
刀刃乱舞 | 28 | |
双重打击 | 1 | |
瓦尔:双重打击 | 1 | |
破空斩 | 12 | |
元素打击 | 12 | |
双持打击 | 1 | |
回旋之刃 | 10 | |
狂怒 | 16 | |
闪现打击 | 10 | |
瓦尔:闪现打击 | 10 | |
毒蛇打击 | 1 | |
闪电打击 | 12 | |
瓦尔:闪电打击 | 12 | |
放血 | 4 | |
旋风斩 | 28 | |
瓦尔:旋风斩 | 28 | |
冲击波 | 12 | |
瓦尔:冲击波 | 12 | |
击刃 | 4 | |
冰霜之刃 | 1 | |
野性打击 | 28 | |
近战(辅) | 18 | |
致疫打击 | 28 | |
瓦尔:刀刃乱舞 | 28 |
技能宝石 /26
辅助宝石 品质 /6
物品 词缀 /70
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
战斗的 | 8 | 前缀 | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 攻击 宝石 | 弓 0 法杖 0 focus 0 盾 1000 武器 1000 普通 0 |
武器大师的 | 63 | 前缀 | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +2 攻击 宝石 | 弓 0 法杖 0 focus 0 盾 1000 武器 1000 普通 0 |
多刺的 | 1 | 前缀 | 反射 (1–4) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 |
荆棘的 | 10 | 前缀 | 反射 (5–10) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 |
尖刺的 | 20 | 前缀 | 反射 (11–24) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
锯齿的 | 35 | 前缀 | 反射 (25–50) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | 近战击中有 (10–15)% 的几率提供护体状态 攻击 | 短杖 0 法杖 0 匕首 0 爪 0 细剑 0 单手武器 1000 普通 0 | |
裂界之 | 80 | 后缀 | 近战伤害提高 (13–16)% 近战打击范围 +0.2 米 伤害 攻击 | gloves_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 带眩晕效果的近战击中有 (8–12)% 的几率提供护体状态 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (20–25)% 伤害 攻击 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (26–30)% 伤害 攻击 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (31–35)% 伤害 攻击 | belt_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 插槽内的技能石受到 10 级的 近战击晕获得耐力球 辅助 宝石 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 近战物理伤害 辅助 物理伤害提高 (101–115)% 伤害 物理 攻击 宝石 | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 普通 0 |
裂界者的 | 75 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 近战物理伤害 辅助 物理伤害提高 (116–126)% 伤害 物理 攻击 宝石 | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 普通 0 |
裂界者的 | 80 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 近战物理伤害 辅助 物理伤害提高 (127–134)% 伤害 物理 攻击 宝石 | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 近战伤害扩散 辅助 范围伤害提高 (23–27)% 宝石 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 近战伤害扩散 辅助 范围伤害提高 (28–32)% 宝石 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 近战伤害扩散 辅助 范围伤害提高 (33–37)% 宝石 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 近战击败敌人时施放 辅助 宝石 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 250 2h_axe_shaper 250 2h_sword_shaper 250 staff_shaper 250 warstaff_shaper 250 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 近战击败敌人时施放 辅助 宝石 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 250 2h_axe_shaper 250 2h_sword_shaper 250 staff_shaper 250 warstaff_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 带眩晕效果的近战击中有 (10–20)% 的几率提供护体状态 攻击 | mace_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 若你最近消灭过敌人,近战打击范围 +(0.1–0.2) 米 攻击 | 2h_sword_elder 1000 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 近战位移技能的击中有 (30–50)% 的几率提供护体状态 攻击 | 2h_sword_shaper 1000 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 近战伤害提高 (18–22)% 伤害 攻击 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 70 | 前缀 | 近战伤害提高 (23–26)% 伤害 攻击 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 73 | 前缀 | 近战伤害提高 (27–30)% 伤害 攻击 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 82 | 后缀 | 近战打击范围 +0.2 米 攻击 | gloves_adjudicator 500 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 带眩晕效果的近战击中有 (8–12)% 的几率提供护体状态 | belt_crusader 250 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (20–25)% 伤害 攻击 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (26–30)% 伤害 攻击 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | 药剂持续期间,近战伤害提高 (31–35)% 伤害 攻击 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 68 | 前缀 | 近战伤害提高 (15–17)% 伤害 攻击 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 75 | 前缀 | 近战伤害提高 (18–21)% 伤害 攻击 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
督军的 | 80 | 前缀 | 近战伤害提高 (22–25)% 伤害 攻击 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 若你最近消灭过敌人,近战打击范围 +0.2 米 攻击 | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 73 | 后缀 | 若你最近消灭过敌人,近战打击范围 +0.3 米 攻击 | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | 反射 (20–40) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 反射 (41–60) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 反射 (61–80) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 反射 (81–100) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰带 1000 头部 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 攻击 宝石 | 胸甲 25 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (6–7)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (8–9)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (10–11)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (12–13)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (14–15)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 近战击中有 (16–17)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (14–15)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (16–17)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (18–19)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (20–21)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近战击中有 (22–23)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (22–23)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (24–25)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (26–27)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近战击中有 (28–29)% 的几率提供护体状态 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +2 | 双手武器 0 锤 1000 Sword 1000 短杖 1000 Axe 1000 匕首 1000 爪 1000 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 | 单手武器 0 长杖 1000 锤 1000 Axe 1000 Sword 1000 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 15% 你近战命中并晕眩敌人时,有 20% 的几率获得 1 个耐力球 | ranged 0 武器 750 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25% 你近战命中并晕眩敌人时,有 20% 的几率获得 1 个耐力球 | ranged 0 武器 750 普通 0 | |
32 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 15% 的几率提供护体状态 | ranged 0 单手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 20% 的几率提供护体状态 | ranged 0 单手武器 300 普通 0 | |
32 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 30% 的几率提供护体状态 | ranged 0 双手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 40% 的几率提供护体状态 | ranged 0 双手武器 300 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 近战伤害扩散 辅助 | ranged 0 单手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 近战伤害扩散 辅助 | ranged 0 双手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 近战伤害扩散 辅助 | ranged 0 单手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 近战伤害扩散 辅助 | ranged 0 双手武器 25 普通 0 | |
纠缠之 | 45 | 后缀 | 近战攻击击中时击退敌人 攻击 | necropolis_gloves 250 普通 0 |
附魔基底属性 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:先祖战士长近战伤害 1 | 66 | 附魔 | 先祖战士长图腾生效时,你的近战伤害提高 20% 伤害 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:先祖战士长近战伤害 2 | 75 | 附魔 | 先祖战士长图腾生效时,你的近战伤害提高 30% 伤害 攻击 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 近战打击技能对周围目标造成溅射伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 反射 (10–20) - 冰霜伤害给近战攻击者 伤害 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击 | ||
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击 | ||
1 | 传奇 | 近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击 |
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
邪力之 | 60 | 后缀 | 近战击败敌人时,有 (2–3)% 的几率获得不洁之力 4 秒 | abyss_jewel_melee 1000 普通 0 |
邪力之 | 84 | 后缀 | 近战击败敌人时,有 (4–5)% 的几率获得不洁之力 4 秒 | abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 近战伤害提高 (11–15)% 伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 近战伤害提高 (16–20)% 伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 近战伤害提高 (21–25)% 伤害 攻击 | ||
1 | 传奇 | 近战伤害提高 (26–30)% 伤害 攻击 | ||
盗贼的 | 1 | 前缀 | 近战伤害提高 (21–25)% 伤害 攻击 | heist_equipment_melee 1000 普通 0 |
恶徒的 | 45 | 前缀 | 近战伤害提高 (26–30)% 伤害 攻击 | heist_equipment_melee 800 普通 0 |
恶棍的 | 75 | 前缀 | 近战伤害提高 (31–35)% 伤害 攻击 | heist_equipment_melee 600 普通 0 |
执行者的 | 81 | 前缀 | 近战伤害提高 (36–40)% 伤害 攻击 | heist_equipment_melee 400 普通 0 |
隐匿 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 近战伤害提高 (17–20)% 近战打击范围 +0.2 米 伤害 攻击 | 项链 750 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +2 近战打击范围 +0.2 米 攻击 攻击 宝石 | 头部 1500 手套 1500 普通 0 |
工艺工作台 /4
其他属性 词缀 /39
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间近战物理伤害总增 (7–10)% 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,近战攻击添加击退 攻击 | ||
敏捷的 | 1 | SanctumRelic | 前缀 | 被敌人近战击中时避免失去坚毅的几率提高 (5–6)% | medium_sanctum_relic 30 普通 0 |
飘忽的 | 77 | SanctumRelic | 前缀 | 被敌人近战击中时避免失去坚毅的几率提高 (7–8)% | medium_sanctum_relic 30 普通 0 |
模糊的 | 84 | SanctumRelic | 前缀 | 被敌人近战击中时避免失去坚毅的几率提高 (9–10)% | medium_sanctum_relic 15 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 近战打击范围 +0.2 米 攻击 | ||
搏斗的 | 1 | Jewel | 前缀 | 徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 攻击 | not_int 0 普通 0 |
战意之 | 1 | Jewel | 后缀 | 近战伤害提高 (10–12)% 伤害 攻击 | 弓 0 法杖 0 not_int 500 普通 0 |
盗贼的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战单手武器攻击的攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度 | two_handed_mod 0 法杖 0 not_int 500 普通 0 |
战士的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双手近战武器攻击的攻击速度加快 (4–6)% 攻击 速度 | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 弓 0 not_int 500 普通 0 |
狂暴的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战技能的徒手攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 | not_int 0 普通 0 |
伤害的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | 法杖 0 two_handed_mod 0 not_int 250 普通 0 |
炙烧的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击 | 弓 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 普通 0 |
决斗之 | 1 | Jewel | 后缀 | 近战攻击暴击率提高 (10–14)% 攻击 暴击 | 弓 0 法杖 0 not_int 250 普通 0 |
刺穿的 | 1 | Jewel | 前缀 | 近战单手武器攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | 法杖 0 two_handed_mod 0 not_int 250 普通 0 |
破裂的 | 1 | Jewel | 前缀 | 双手近战武器的攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | 弓 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 普通 0 |
破坏之 | 1 | Jewel | 后缀 | +(12–15)% 近战攻击暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | 弓 0 法杖 0 not_int 250 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 空手时近战打击范围 +(0.3–0.4) 米 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% local jewel effect base radius [1500] 防御 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成 的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性 若范围内含有 40 点敏捷, 【冰霜之刃】的投射物速度加快 25% local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 速度 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到野蛮人的出发位置时,你获得: 近战技能的效果区域扩大 25% 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到决斗者的出发位置时,你获得: 近战打击距离 +2 攻击 | ||
坚固之 | 82 | SanctumSpecial | 后缀 | 近战击中有 (10–15)% 的几率提供护体状态 攻击 | str_special_relic 200 普通 50 |
战士的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | 古神熔炉传奇怪物有 25% 的几率掉落一件传奇近战武器 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 600 普通 0 |
战士的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | 古神熔炉传奇怪物有 50% 的几率掉落一件传奇近战武器 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 600 普通 0 |
铸剑师的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | 稀有和传奇的古神熔炉怪物有 40% 的几率掉落一把 具有熔炉天赋树的近战武器 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 2000 普通 0 |
铸剑师的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | 稀有和传奇的古神熔炉怪物有 60% 的几率掉落一把 具有熔炉天赋树的近战武器 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 2000 普通 0 |
长臂之 | 1 | Tincture | 后缀 | 近战打击范围 +(0.1–0.2) 米 | tincture 1000 普通 0 |
天空之 | 1 | Tincture | 后缀 | 近战打击范围 +(0.3–0.4) 米 | tincture 1000 普通 0 |
世界之 | 60 | Tincture | 后缀 | 近战打击范围 +(0.5–0.6) 米 | tincture 500 普通 0 |
涟漪的 | 70 | Tincture | 前缀 | 近战打击技能对周围目标造成溅射伤害,其效果范围缩小 (35–50)% | tincture 100 普通 0 |
回荡的 | 70 | Tincture | 前缀 | 近战打击技能对周围目标造成溅射伤害,其效果范围缩小 (20–34)% | tincture 100 普通 0 |
共鸣的 | 81 | Tincture | 前缀 | 近战打击技能对周围目标造成溅射伤害,其效果范围缩小 (0–19)% | tincture 50 普通 0 |
冠军之 | 45 | Charm | 后缀 | 近战击中有 (5–10)% 的几率提供护体状态 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠军之 | 72 | Charm | 后缀 | 近战击中有 (11–20)% 的几率提供护体状态 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
物品 /8
明亮锤
物理伤害: 20-41
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1 米
需求 等级 30, 101 力量
使用该武器近战击中时触发 10 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
开裂锤
物理伤害: 31-64
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1 米
需求 等级 50, 161 力量
使用该武器近战击中时触发 15 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
风雷锤
物理伤害: 39-81
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1 米
需求 等级 70, 218 力量
使用该武器近战击中时触发 20 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
扣钉手套
护甲: 220–253
需求 等级 70, 95 力量
近战伤害提高 (16–20)%
粗糙磨刀石
需求 任意任务(等级2)
近战伤害提高 (11–15)%
标准磨刀石
需求 任意任务(等级3)
近战伤害提高 (16–20)%
良好磨刀石
需求 任意任务(等级4)
近战伤害提高 (21–25)%
黑曜磨刀石
需求 任意任务(等级5)
近战伤害提高 (26–30)%
传奇 /78
+(16–24) 力量和敏捷
能量护盾上限降低 50%
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2 米
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2 米
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
+(50–75)% 火焰抗性
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–140)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
法术伤害提高 (3–10)%
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
能量护盾充能时间提前 10%
+(30–40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
能量护盾充能时间提前 10%
+(30–40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
+30% 全域暴击伤害加成
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
敌人晕眩门槛降低 10%
徒手近战攻击的物理伤害总增 (600–800)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
+(20–30) 力量
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
此物品上的技能石受到 30 级的 近战物理伤害 辅助
此物品上的技能石受到 30 级的 快速攻击 辅助
此物品上的技能石受到 30 级的 致盲 辅助
6% 攻击伤害格挡率
攻击附加 20 - 30 基础物理伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
+(200–300) 最大生命
格挡时 20% 的几率获得耐力球
不能使用胸甲
更明显打击效果
此物品上的技能石受到 30 级的 快速攻击 辅助
此物品上的技能石受到 30 级的 致盲 辅助
6% 攻击伤害格挡率
攻击附加 20 - 30 基础物理伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
+(200–300) 最大生命
格挡时 20% 的几率获得耐力球
不能使用胸甲
更明显打击效果
+(30–50) 点闪避值
物品稀有度提高 10%
+(30–40)% 所有元素抗性
反射 4 物理伤害给近战攻击者
物品稀有度提高 10%
+(30–40)% 所有元素抗性
反射 4 物理伤害给近战攻击者
移动速度加快 6%
闪避值提高 (60–100)%
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
(抗性上限不能超过 90%)
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
(抗性上限不能超过 90%)
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
+(20–25)% 冰霜抗性
魔力不足仍然可以使用近战攻击
物理伤害可以造成冰缓
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
+(20–25)% 冰霜抗性
魔力不足仍然可以使用近战攻击
物理伤害可以造成冰缓
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+25% 全域暴击伤害加成
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
全域暴击率提高 30%
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度降低 20%
低血时移动速度加快 30%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
全域暴击率提高 30%
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度降低 20%
低血时移动速度加快 30%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
该装备附加 (60–70) - (71–80) 基础物理伤害
武器上的每个红色插槽使物理伤害提高 25%
每个绿色插槽会使全局攻击速度加快 12%
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
每个白色插槽使近战打击范围 +0.2 米
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
该装备附加 (60–70) - (71–80) 基础物理伤害
武器上的每个红色插槽使物理伤害提高 25%
每个绿色插槽会使全局攻击速度加快 12%
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
每个白色插槽使近战打击范围 +0.2 米
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
此物品上装备的【辅助技能石】品质 +30%
该装备附加 (310–330) - (370–390) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
击中时 25% 的几率造成流血
武器范围 +1 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
该装备附加 (310–330) - (370–390) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
击中时 25% 的几率造成流血
武器范围 +1 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
敌人被晕眩时间延长 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1
力量需求降低 20%
物理伤害提高 (200–220)%
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 15%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1
力量需求降低 20%
物理伤害提高 (200–220)%
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 15%
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +6%
该装备附加 (135–145) - (160–175) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
该装备的攻击暴击率提高 (10–20)%
暴击球数量上限 +1
近战伤害击退敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
(战杖视为长杖)
该装备附加 (135–145) - (160–175) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
该装备的攻击暴击率提高 (10–20)%
暴击球数量上限 +1
近战伤害击退敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
(战杖视为长杖)
10% 法术伤害格挡几率
+(20–30) 智慧
物品掉落数量提高 (4–8)%
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡近战攻击时对敌人附加惩戒诅咒,忽略诅咒上限。
格挡投射物攻击伤害时对敌人附加时空锁链诅咒,忽略诅咒上限。
格挡法术伤害时对敌人附加元素要害诅咒,忽略诅咒上限。
(惩戒是一种魔蛊,可以使目标在濒血时受到的伤害提高30%,并使它们被击中时疲惫2秒。它持续8秒)
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
(元素要害是一种魔蛊,可以给目标施加-15%所有元素抗性。它持续8秒)
+(20–30) 智慧
物品掉落数量提高 (4–8)%
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡近战攻击时对敌人附加惩戒诅咒,忽略诅咒上限。
格挡投射物攻击伤害时对敌人附加时空锁链诅咒,忽略诅咒上限。
格挡法术伤害时对敌人附加元素要害诅咒,忽略诅咒上限。
(惩戒是一种魔蛊,可以使目标在濒血时受到的伤害提高30%,并使它们被击中时疲惫2秒。它持续8秒)
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
(元素要害是一种魔蛊,可以给目标施加-15%所有元素抗性。它持续8秒)
+50 力量和敏捷
插槽内的的近战技能石范围扩大 15%
物理伤害提高 (30–50)%
该装备附加 (65–75) - (100–110) 基础物理伤害
攻击速度加快 (6–12)%
每个插入的红色技能石都使 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
所有插入的宝石为红色时,获得【瓦尔冥约】
(生命偷取的总回复效果翻倍,从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍,不再拥有生命恢复。)
物理伤害提高 (30–50)%
该装备附加 (65–75) - (100–110) 基础物理伤害
攻击速度加快 (6–12)%
每个插入的红色技能石都使 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
所有插入的宝石为红色时,获得【瓦尔冥约】
(生命偷取的总回复效果翻倍,从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍,不再拥有生命恢复。)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
16% 攻击伤害格挡率
该装备附加 2 - 4 基础物理伤害
效果区域扩大 15%
攻击者格挡时反射 8 到 14 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
该装备附加 2 - 4 基础物理伤害
效果区域扩大 15%
攻击者格挡时反射 8 到 14 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
空手时近战打击范围 +(0.3–0.4) 米
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
攻击伤害提高 10%
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
你使用药剂时击退一片区域内的敌人
使用时有 75% 的几率诅咒敌人
生效期间,近战攻击添加击退
生效期间近战物理伤害总增 (7–10)%
(命中时击退敌人)
使用时有 75% 的几率诅咒敌人
生效期间,近战攻击添加击退
生效期间近战物理伤害总增 (7–10)%
(命中时击退敌人)
物理伤害提高 (300–360)%
攻击速度加快 (7–12)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
周围友军获得物品稀有度提高 30%
周围友军获得【终结】效果
魔力不足仍然可以使用近战攻击
周围友军获得 +50% 暴击伤害加成
周围友军的护体 +10
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
攻击速度加快 (7–12)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
周围友军获得物品稀有度提高 30%
周围友军获得【终结】效果
魔力不足仍然可以使用近战攻击
周围友军获得 +50% 暴击伤害加成
周围友军的护体 +10
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(60–80) 最大生命
物理攻击伤害的 (0.4–0.8)% 会转化为生命偷取
反射 100 - 150 物理伤害给近战攻击者
被击中时你反射给敌人的伤害有100%转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(60–80) 最大生命
物理攻击伤害的 (0.4–0.8)% 会转化为生命偷取
反射 100 - 150 物理伤害给近战攻击者
被击中时你反射给敌人的伤害有100%转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(24–36)% 全域暴击伤害加成
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
徒手近战攻击暴击率 +7%
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
已腐化
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上的技能石受到 12 级的 护体 辅助
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+110 点闪避值
+35 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
反射 (71–90) 物理伤害给近战攻击者
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+110 点闪避值
+35 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
反射 (71–90) 物理伤害给近战攻击者
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
法术伤害提高 (60–80)%
+(70–100) 最大能量护盾
所有法术主动技能石等级 +1
反射 1 - 150 闪电伤害给近战攻击者
当你格挡时,能量护盾有 20% 的几率开始充能
(战杖视为长杖)
法术伤害提高 (60–80)%
+(70–100) 最大能量护盾
所有法术主动技能石等级 +1
反射 1 - 150 闪电伤害给近战攻击者
当你格挡时,能量护盾有 20% 的几率开始充能
(战杖视为长杖)
命中值提高 60%
物理伤害提高 (130–160)%
攻击速度加快 (25–30)%
移动速度加快 5%
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
攻击速度加快 (25–30)%
移动速度加快 5%
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
攻击速度加快 (8–13)%
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
你被晕眩的时间延长 50%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你在耐力球达到上限时无法被感电
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
你被晕眩的时间延长 50%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你在耐力球达到上限时无法被感电
攻击附加 2 - 4 基础物理伤害
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
命中值提高 60%
插入的技能石被 1 级的赤炼辅助
该装备附加 (90–115) - (230–260) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 100 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
该装备附加 (90–115) - (230–260) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 100 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
全局物理伤害提高 5%
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
生命每秒再生 (10–15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
生命每秒再生 (10–15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (60–100)%
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 转为冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 转为冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+25% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (220–250)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
近战伤害对流血的敌人提高 50%
暴击无法吸血
暴击时有 30% 的几率致盲敌人
暴击时有 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
近战伤害对流血的敌人提高 50%
暴击无法吸血
暴击时有 30% 的几率致盲敌人
暴击时有 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
命中值提高 40%
该装备附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
+25% 全域暴击伤害加成
在近战暴击时触发一个插入的冰霜法术,它有 0.25 秒冷却时间
+257 智慧需求
没有物理伤害
该装备附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害
法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
对冰缓的目标的暴击率提高 60%
+257 智慧需求
没有物理伤害
该装备附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害
法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
对冰缓的目标的暴击率提高 60%
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
近战击中有 20% 的几率触发 16 级的【熔岩爆破】
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
此物品上的技能石受到 30 级的 近战伤害扩散 辅助
物理伤害提高 (200–240)%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
生命在击败敌人时恢复 5%
被你击败的敌人直接被摧毁
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理伤害提高 (200–240)%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
生命在击败敌人时恢复 5%
被你击败的敌人直接被摧毁
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
力量提高 10%
插槽内的技能石受到 20 级的 近战击晕获得耐力球 辅助
+40 智慧
该装备附加 (70–80) - (340–375) 基础物理伤害
每个耐力球使物理伤害提高 10%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+40 智慧
该装备附加 (70–80) - (340–375) 基础物理伤害
每个耐力球使物理伤害提高 10%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
敌人被晕眩时间延长 30%
被诅咒的情况下,近战击中触发 20 级的【元素守卫】
物理伤害提高 200%
该装备附加 (42–47) - (66–71) 基础物理伤害
该装备附加 11 - 23 基础冰霜伤害
敌人被晕眩时间延长 (10–20)%
无法造成暴击
物理伤害提高 200%
该装备附加 (42–47) - (66–71) 基础物理伤害
该装备附加 11 - 23 基础冰霜伤害
敌人被晕眩时间延长 (10–20)%
无法造成暴击
敌人被晕眩时间延长 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
物理伤害提高 (200–220)%
该装备附加 (25–35) - (45–55) 基础物理伤害
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 30%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
物理伤害提高 (200–220)%
该装备附加 (25–35) - (45–55) 基础物理伤害
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 30%
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
近战伤害提高 (25–40)%
+(60–90) 最大生命
你可以同时拥有两面不同的旗帜
每次近战击中可以让你携带的旗帜获得 1 层效果,每秒最多 5 层
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+(60–90) 最大生命
你可以同时拥有两面不同的旗帜
每次近战击中可以让你携带的旗帜获得 1 层效果,每秒最多 5 层
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+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
命中值提高 40%
该装备附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
攻击速度加快 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–120)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
+(20–25) 全属性
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
命中值提高 60%
插入的技能石被 1 级的赤炼辅助
该装备附加 (6–10) - (12–16) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 20 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
该装备附加 (6–10) - (12–16) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 20 物理伤害
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(9–20) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒恢复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒恢复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
该装备的护甲提高 (100–150)%
每层护体使攻击速度提高 1%
护体上限 +(1–10)
打击技能近战击中获得护体
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
每层护体使攻击速度提高 1%
护体上限 +(1–10)
打击技能近战击中获得护体
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
天赋 /26
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
长杖攻击的暴击率提高 30%
有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
长杖攻击的暴击率提高 30%
有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
护甲提高 28%
反射 50 物理伤害给近战攻击者
反射 50 物理伤害给近战攻击者
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +4%
攻击速度加快 8%
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
攻击速度加快 8%
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
近战攻击暴击率提高 50%
+25% 近战攻击暴击伤害加成
+25% 近战攻击暴击伤害加成
攻击伤害提高 20%
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
生命每秒再生 1%
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3 米
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3 米
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
力量的伤害加成作用于投射物攻击伤害和近战伤害
对投射物攻击的闪避值翻倍
对近战攻击的闪避值总降 25%
对近战攻击的闪避值总降 25%
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
压制 12% 物理伤害减免
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
压制 12% 物理伤害减免
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
近战击败敌人时有 10% 几率创造奉献地面,持续4秒
近战伤害在近距离击中时提高 40%
(近程即 2 米以内)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
近战伤害在近距离击中时提高 40%
(近程即 2 米以内)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
受到战吼增益效果影响时,你的近战伤害每秒提高 10%,最多 60%
近战技能的范围扩大 20%
近战攻击暴击率提高 40%
+20% 近战攻击暴击伤害加成
攻击打出暴击时,有 20% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+20% 近战攻击暴击伤害加成
攻击打出暴击时,有 20% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
锤类或短杖的暴击率提高 60%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 10%
被近战伤害晕眩时有 10% 的几率获得暴击球
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 10%
被近战伤害晕眩时有 10% 的几率获得暴击球
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
剑类近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器的攻击 +45% 暴击伤害加成
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
近战打击范围 +0.2 米
近战技能的范围扩大 12%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战技能的范围扩大 12%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战伤害提高 24%
周围至少有 5 个敌人时近战打击范围 +0.4 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
周围至少有 5 个敌人时近战打击范围 +0.4 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
击中造成相当于近战火焰伤害总增 50% 的晕眩效果
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
近战伤害提高 16%
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
升华试炼 天赋 /2
星团珠宝 天赋 /10
你在无负重状态下视为双持武器
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
锤类、短杖、长杖的伤害提高 30%
锤类、短杖、长杖的近战击中提供 6 秒护体状态
(战杖视为长杖)
锤类、短杖、长杖的近战击中提供 6 秒护体状态
(战杖视为长杖)
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 30%
+2% 攻击伤害格挡几率
持盾时近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+2% 攻击伤害格挡几率
持盾时近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
双手近战武器的攻击暴击率提高 40%
若你近期内用双手近战武器造成过暴击,则有 5% 的几率造成双倍伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内用双手近战武器造成过暴击,则有 5% 的几率造成双倍伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
持双手近战武器时,范围伤害提高 20%
持双手近战武器时,效果区域扩大 15%
持双手近战武器时,效果区域扩大 15%
永恒珠宝 天赋 /2
永恒珠宝 天赋 Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
卡鲁 | 显著 | 近战伤害提高 20% | karui_notable_add_melee_damage |
卡鲁 | 显著 | 近战攻击暴击率提高 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
卡鲁 | 显著 | +15% 近战攻击暴击伤害加成 | karui_notable_add_melee_crit_multi |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 85 | 近战打击范围 +0.2 米 Group: 590 | 近战打击范围 +(0.3–0.4) 米 |
督军的 | 68 | 近战伤害提高 (18–22)% Group: 662 | 近战伤害提高 (23–26)% |
督军的 | 70 | 近战伤害提高 (23–26)% Group: 662 | 近战伤害提高 (27–30)% |
督军的 | 73 | 近战伤害提高 (27–30)% Group: 662 | 近战伤害提高 (31–38)% |
征服者之 | 82 | 近战打击范围 +0.2 米 Group: 590 | 近战打击范围 +(0.3–0.4) 米 |
裂界之 | 80 | 近战伤害提高 (13–16)% 近战打击范围 +0.2 米 Group: 3234 | 近战伤害提高 (13–16)% 近战打击范围 +(0.3–0.4) 米 |