裂地之击
攻击, 效果区域, 猛击, 近战
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
攻击速度: 90% 基础
攻击伤害: 115–188% 基础
伤害效用: 115–188%
范围: 35
需求 等级 1
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
敌人晕眩门槛降低 25%
+(0–10) 范围
对近身目标造成的伤害最多总增 (40–49)%


品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%
敌人被晕眩时间延长 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ground Slam
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 效果区域扩大 (0–10)%
敌人被晕眩时间延长 (0–20)%
50
异常 攻击速度提高 (0–10)%100
分歧 角度扩大 (0–40)%50
任务 /2

任务 /2

裂地之击 /6 ⍟

裂地之击 /6 ⍟

一种近战类范围效果攻击技能,使用你的主手武器造成一波范围伤害。与你距离较近的敌人所受伤害较高。裂地之击也可以提高晕眩敌人的几率。
名字显示物品素质
残暴(辅)大幅增加裂地之击的物理伤害,但你无法造成混沌或元素伤害。配合强力物理伤害武器使用本辅助技能。
流血几率(辅)增加裂地之击造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加裂地之击的基础物理伤害。
增大范围(辅)增加裂地之击的作用范围,使其能够一次性影响更多目标。
瘫痪(辅)使裂地之击有一定机率在命中后使敌人瘫痪。瘫痪的敌人移动速度降低,承受更多物理伤害。本辅助技能还会增加裂地之击的物理伤害。
近战物理伤害(辅)提高裂地之击的近战物理伤害。同时增加伤害引发的流血和中毒状态造成的伤害。
多重打击(辅)使裂地之击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
消耗: 6
敌人晕眩门槛降低 25%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
等级需求等级力量基本伤害# 范围对近身目标造成的伤害最多总增 40%经验值
1110115%04070
2212118.8%140308
3416122.7%1411,554
4722126.5%2416,667
51131130.4%24226,047
61641134.2%34249,725
72050138.1%34395,714
82458141.9%443169,595
92867145.7%444283,759
103275149.6%544453,996
113683153.4%545703,128
124092157.3%6451,061,223
1344100161.1%6462,065,870
1448109164.9%7462,507,110
1552117168.8%7475,798,936
1656125172.6%84715,083,919
1760134176.5%84827,792,735
1864142180.3%94843,869,739
1967148184.2%949242,081,556
2070155188%1049
2172191.8%1050
2274195.7%1150
2376199.5%1151
2478203.4%1251
2580207.2%1252
2682211.1%1352
2784214.9%1353
2886218.7%1453
2988222.6%1454
3090226.4%1554
3191228.3%1554
3292230.3%1555
3393232.2%1655
3494234.1%1655
3595236%1655
3696237.9%1755
3797239.9%1755
3898241.8%1756
3999243.7%1856
40100245.6%1856

裂地之击

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Stun
BaseType 裂地之击
Class 主动技能宝石
瓦尔瓦尔:裂地之击
武器单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, 空手, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围, 攻击可重复, 近战, 猛击, 图腾技能
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam
裂地之击 怪物 /49 ⍟

裂地之击 怪物 /49 ⍟

名字词缀幽魂
普莫迪斯生命上限提高 25%
角色体型增大 20%

施放震荡波
monster no map drops [1]
Y
长毛碎骨兽使用坚决战吼
使用劈砍
Y
毒息巨兽Y
丛林巨兽Y
森林野兽Y
狂野地狱犬死亡时产生燃烧地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Y
深渊巨蟹50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
Y
附壳巨蟹additional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
禁忌祭者苏醒亡灵生物
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
使用裂地之击
monster no drops or experience [1]
Y
太阳先知雷古勒斯获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%Y
曙光阿罗瑞斯获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%Y
寇尔cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
残酷之灵monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
level [0]
grant actor scale +% to aura owner on death [1]
grant attack speed +% to aura owner on death [3]
grant cast speed +% to aura owner on death [3]
grant damage reduction % to aura owner on death [1]
soul is consumed on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
创造物:毁灭monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
圣徒傀儡monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
重锤石灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
凝结之血移动速度提高 30%
monster no map drops [1]
Y
凝结之泥移动速度提高 30%
monster no map drops [1]
Y
监狱看守者monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
血祸monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
饮血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
你的攻击和法术无法被闪避
无法造成暴击
低血时每秒回复 1% 生命
生命每秒再生 1.33%
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
野蛮人残影monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Y
召唤之爪你的攻击和法术无法被闪避Y
腐血之息monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
生命每秒再生 1.33%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
巴曼斯之血monster no beyond portal [1]
近战攻击击中后造成中毒
monster no map drops [1]
Y
疮痕巨人Y
疮痕巨兵Y
疮痕巴哈姆特Y
下水道巨人获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%Y
巨矿工Y
空洞勇士cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
疮痕巨人monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
红刃裂颅monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
Y
红刃裂颅monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
卡鲁之灵Y
乌尔尼多之宠monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
乌尔尼多之宠monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
远射
投射物伤害提高 20%
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
乌尔尼多之宠monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
远射
投射物伤害提高 20%
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
截载者‧乌尔尼多monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
乌尔尼多之宠monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
沙之巨人monster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
沙之巨人Y
苍空反刍鸟monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
远射
投射物伤害提高 20%
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
疮痕巨人monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
沙之巨人monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
cannot be used as minion [1]
N
沙丘泰坦monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
沙丘泰坦monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
不能获得充能
N
沙之巨人monster no drops or experience [1]Y
菌潮巨人复原物理防御塔
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
无法被击退
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
Y
商城 /4 ⍟

商城 /4 ⍟

图示名字
裂地之击:赤血
将技能【裂地之击】的特效加上大量的血腥效果。
裂地之击:众星
将裂地之击变为众星效果。
裂地之击:湮灭
将裂地之击变为湮灭效果
裂地之击:黑灭寂渊
将湮灭裂地之击变为黑曜效果
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Ground Slam Damage 1【裂地之击】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Ground Slam Damage 2【裂地之击】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Ground Slam Area Of Effect 1【裂地之击】范围扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Ground Slam Area Of Effect 2【裂地之击】范围扩大 24%100
无情帝王试炼Enchantment Ground Slam Angle 1裂地之击的角度扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Ground Slam Angle 2裂地之击的角度扩大 24%100
被辅助 /97 ⍟

被辅助 /97 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
战争铁拳(辅)辅助打击技能,使它们在使用时得到强力加持,并延缓下一次得到加持的时间。不能辅助瓦尔技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。只有你自己能施放的技能可以得到加持。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
裂地之灵(辅)辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
裂地之击 传奇 /1 ⍟

裂地之击 传奇 /1 ⍟

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