近卫 传奇 /24 ⍟
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
镶嵌宝石的战吼技能拥有+1次冷却使用次数
该装备的护甲提高 (80–120)%
+(50–70) 最大生命
攻击时,每有一个増助的战吼,
便受到相当于生命值(15–20)%的物理伤害
每有一个増助的战吼,技能造成的伤害就总增 (10–15)%
强化 +(50–80)个敌人
每个被强化敌人获得的强化总增 (1.6–2.4)%
每个被强化敌人获得奖励的几率增加(1.6–2.4)%
(强化增加敌人的伤害和伤害减免,
同时增加被杀时的经验值和物品掉落)
范围内的天赋可以在
未连结至天赋树的情况下配置
已腐化
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
[Aura Bonus Modifier]
只能为稀有或传奇怪物赋能
净化腐化的鱼
净化腐化的水
monster aggro radius +% [-100]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
一次射击能为多个敌人赋能
赋能增加(150–300)%
充能+(8–12)
赋能的敌人数量减少(40–60)%
附加奖励的几率增加(300–400)%
local sentinel drone difficulty + [0]
(强化增加敌人的伤害和伤害减免,
同时增加被杀时的经验值和物品掉落)
一次射击能为多个敌人赋能
石化赋能的敌人5
获得20级冰霜净化光环
获得20级怨毒光环
获得20级元素净化光环
获得20级雷霆光环
获得20级奋锐光环
无法强化敌人
+(60–80) 最大能量护盾
药剂给予的生命恢复提高 (30–40)%
受到的混沌伤害的33%无法穿透能量护盾
受到的混沌伤害的33%穿透能量护盾
获得等同 (5–10)% 最大生命的额外能量护盾
无上衰败
(药剂的生命回复效果也适用于能量护盾。药剂的生命回复效果总降30%)
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
强化 +(40–70)个敌人
当一个角色消灭赋能的稀有怪物时,
获得其词缀效果,持续20秒
持续时间延长(30–50)%
强化 +(70–100)个敌人
强化后的敌人不会掉落物品
强化后的敌人无法获得奖励
强化怪物得到护卫之力的几率提高(800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
一次射击能为多个敌人赋能
充能+(6–10)
强化后有(20–25)%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
只影响巨型圈内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
近卫 物品 /46 ⍟
比死亡更悲惨的命运
堆叠数量: 1 / 4
脑层
已腐化
改变知觉
堆叠数量: 1 / 3
梦魇拟像
放大力量核心
堆叠数量: 1 / 20
消灭两名护卫,创造一名结合了两者属性的完全充能的护卫。有时,结果物品会被不可预测地修改,有更多机会升级词缀级别。
远古巅峰护卫
持续时间:30
赋能:4 敌人
强化:55
充能:12/12
需求 等级 80
赋能增加(10–15)%
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
远古魔域护卫
持续时间:10
赋能:70 敌人
强化:35
充能:12/12
需求 等级 80
赋能增加(10–15)%
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
远古追猎护卫
持续时间:60
赋能:150 敌人
强化:50
充能:12/12
需求 等级 80
赋能增加(10–15)%
不可改变
护甲重组器
堆叠数量: 1 / 20
摧毁两个护甲,打造一个结合了两者属性的新护甲。有时,结果物品会被不可预测地修改。
增强力量核心
堆叠数量: 1 / 20
消灭两名护卫,创造一名结合了两者属性的完全充能的护卫。有时,结果物品会被不可预测地修改,有更多机会得到新的随机词缀。
硫石巅峰护卫
持续时间:50
赋能:3 敌人
强化:40
充能:8/8
需求 等级 48
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
硫石魔域护卫
持续时间:10
赋能:50 敌人
强化:22
充能:8/8
需求 等级 54
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
硫石追猎护卫
持续时间:40
赋能:50 敌人
强化:22
充能:8/8
需求 等级 38
不可改变
青铜巅峰护卫
持续时间:20
赋能:2 敌人
强化:30
充能:12/12
需求 等级 24
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
青铜魔域护卫
持续时间:10
赋能:30 敌人
强化:18
充能:8/8
需求 等级 40
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
青铜追猎护卫
持续时间:30
赋能:25 敌人
强化:10
充能:10/10
需求 等级 5
不可改变
钴蓝巅峰护卫
持续时间:30
赋能:2 敌人
强化:35
充能:8/8
需求 等级 36
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
钴蓝魔域护卫
持续时间:10
赋能:30 敌人
强化:20
充能:10/10
需求 等级 46
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
钴蓝追猎护卫
持续时间:40
赋能:30 敌人
强化:16
充能:8/8
需求 等级 18
不可改变
宇宙巅峰近卫
持续时间:20
赋能:1 敌人
强化:100
充能:5/5
需求 等级 75
不可改变
神秘巅峰护卫
持续时间:50
赋能:4 敌人
强化:45
充能:12/12
需求 等级 24
强化 +2个敌人
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
神秘魔域护卫
持续时间:10
赋能:200 敌人
强化:20
充能:12/12
需求 等级 40
连锁范围扩大 (30–40)%
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
神秘追猎护卫
持续时间:100
赋能:100 敌人
强化:40
充能:12/12
需求 等级 2
光束可额外连锁一次
不可改变
黑暗半面
堆叠数量: 1 / 3
5x古灵混沌石
余烬巅峰护卫
持续时间:30
赋能:3 敌人
强化:45
充能:10/10
需求 等级 58
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
余烬魔域护卫
持续时间:10
赋能:80 敌人
强化:24
充能:10/10
需求 等级 62
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
余烬追猎护卫
持续时间:50
赋能:75 敌人
强化:28
充能:10/10
需求 等级 58
不可改变
从骨到灰
堆叠数量: 1 / 8
努葛玛呼之耀
二重基底
已腐化
更新发明
堆叠数量: 1 / 4
头部
双重影响物品
物品等级:100
家园
堆叠数量: 1 / 3
卓越宝石
品质:+1-20%
珠宝重组器
堆叠数量: 1 / 20
摧毁两件宝石物品,打造一件结合了两者属性的新宝石物品。有时,结果物品会被不可预测地修改。
黑曜巅峰护卫
持续时间:40
赋能:4 敌人
强化:42
充能:8/8
需求 等级 66
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
黑曜魔域护卫
持续时间:10
赋能:100 敌人
强化:26
充能:8/8
需求 等级 68
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
黑曜追猎护卫
持续时间:50
赋能:85 敌人
强化:34
充能:8/8
需求 等级 67
不可改变
力量核心
堆叠数量: 1 / 20
消灭两名护卫,创造一名结合了两者属性的完全充能的护卫。有时,结果物品会被不可预测地修改。
原始巅峰护卫
持续时间:30
赋能:4 敌人
强化:50
充能:18/18
需求 等级 68
奖励有(10–15)%的几率翻倍
local sentinel drone difficulty + [0]
只能为稀有或传奇怪物赋能
不可改变
原始魔域护卫
持续时间:10
赋能:120 敌人
强化:30
充能:18/18
需求 等级 68
额外射出一道光线
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
原始追猎护卫
持续时间:60
赋能:100 敌人
强化:45
充能:18/18
需求 等级 68
施法速度加快 (30–40)%
不可改变
重生与新生
堆叠数量: 1 / 4
禁用
锈迹追猎护卫
持续时间:30
赋能:15 敌人
强化:5
充能:8/8
需求 等级 2
不可改变
近卫控制器
让你可以控制护卫的仪器。点击右键以装备
药剂师
堆叠数量: 1 / 5
法师之血
强壮的战斗法师
堆叠数量: 1 / 5
无情狂风法杖
物品等级:100
目的地
堆叠数量: 1 / 9
守望之眼
二重基底
已腐化
地下城大师
堆叠数量: 1 / 7
腰带
双重影响物品
放远目光
堆叠数量: 1 / 6
仿品
变换力量核心
堆叠数量: 1 / 20
消灭两名护卫,创造一名结合了两者属性的完全充能的护卫。有时,结果物品会被不可预测地修改,有更多机会得到特殊基础类型。
武器重组器
堆叠数量: 1 / 20
摧毁两个武器或箭袋,打造一个结合了两者属性的新武器或箭袋。有时,结果物品会被不可预测地修改。
近卫 宝石 /3
卓越 辅助
名字
赋予(强辅) (72)
卓越, 辅助
名字
增幅(强辅) (72)
卓越, 辅助
名字
启蒙(强辅) (72)
卓越, 辅助
Minimap Icons /2 ⍟
Sentinel
SentinelLocker

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守望号令

守望号令不进入核心。动力核心和守望会删除。

重组装置不会在核心掉落,但是已经转移后存在的於标准模式仍然可以使用。

Minimap

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预计改版时程

剧透

5/12 终极巅峰头目竞赛

赢得设计传奇的机会

5/6 发布会

在《流亡黯道:守望号令》中,发掘出的古代造物遍布著整个瓦尔克拉斯。拟将利用这些守望之力来控制战场上的风险与回报。

这一次的五月版本更新中包含了守望挑战联盟、20 个舆图关键天赋、7场终极头目战、全新巅峰传奇道具、优化过的怪物词缀、游戏控制器支援、全新使用者体验优化、优化的挑战系统与更多内容。

驾驭他们的力量

在这一次联盟中,流亡者将发掘并搜集守望并妥善利用它们那强大的力量。在设置之后,它们会在短时间内跟随著流亡者并赋予敌人力量,大幅地增加敌人的难度与奖励。

守望分为三个种类。潜行守望会在流亡者遭遇敌人时按顺序强化中等数量的敌人。动乱守望则可以在一次快速爆发中强化大量的怪物。而顶尖守望则只强化稀有或传奇敌人,但效果非常显著。

配置你的守望

守望控制器就像一块符文电路板,能为流亡者的守望提供动力并控制它们的行为模式。最初只能提供适量的能量使流亡者可以在一个区域中驱动一个守望,但随著流亡者的强化,它最终能获得足够的动力来驱动三个守望。

流亡者将在控制器上放置灯丝以指示能量流经指定的符文点。而当然灯丝是可以随时移动的。当获得更多能量时,将自动流向下一个已连接的节点。妥善利用这块控制器来为你的守望制定符合你的流派所需求的特定行为模式。

组装与实验

当流亡者的守望能量耗尽时,可以将它们与能量核心一起组装为一个全新、充满能量的守望。这个守望将继承作为素材的另外两个守望的属性。这个混合守望还可能获得额外的特殊属性,像是来自基底专有的属性或是只能通过组装来获取的词缀。

发现传奇守望

流亡者在探索瓦尔克拉斯的旅途中,可能会发现或组装出传奇守望。这些珍贵的守望会以非常特定和强大的方式行动。例如,石化毒蜥会引发大范围的爆炸并石化受影响的怪物。无眼枯骨则基本上是猎首者的守望版本。同时还有一系列的传奇守望可以强化特定舆图头目,大幅增加它们的危险程度与奖励。

制作强大的物品

守望联盟中,流亡者可能会找到一种全新的稀有通货:重组石。这将允许流亡者将守望的组装程序套用在你的物品上,将任意两件相同物品类型的装备重组在一起。虽然结果是不可预测的,但这个过程可以合并两个道具上的最佳元素,并有可能增加全新的独特词缀以创造出前所未有的全新力量。

掌控你的舆图

舆图围城版本更新的最佳之处在於通过影响了整个舆图范围的天赋树为流亡者提供了对终局游戏体验的控制。我们通过在舆图天赋树中新增 20 个新的核心天赋,让流亡者能够极大幅度地自定义自己的流亡黯道终局游戏体验。

流亡者可以让只有自己最喜欢的地图能够掉落,不使用碎片来影响地图以获取奖励,将不需要的地图或圣甲虫转换为随机地图/圣甲虫,控制流亡者在地图中遇到攻击性或防御性怪物的比率,甚至是关闭特定的过往联盟机制来提高流亡者遇到自己所喜欢的机制内容的机会。

敬畏终极巅峰头目

6 个全新的舆图核心天赋为流亡黯道中顶级头目战带来了全新的终极版本:维那利斯、赛勒斯、释界、灼烙总督、吞噬天地、塑界者与终极异界尊师。但敬请注意:在你为了获得深藏於其中的诱人宝物而配置这些核心天赋之前,请先做好准备,你将面对流亡黯道中最艰难的挑战。

遭遇强大的怪物词缀

我们将把所有既有的怪物词缀替换为强袭宿敌联盟中所引入的词缀,这些词缀都对战斗有著很巨大的影响,并且一目了然。魔法怪群彼此分享同一个词缀;而稀有怪物则通常带有两种词缀,并且有较低的机会带有更多的词缀在身上。复数词缀的协同可能会对战斗造成相当危险的影响。

5/13 禁忌天赋:Fatal Flourish

  • 需求职业:决斗者
  • 攻击技能的最终重复造成 60% 更多伤害
  • 非快行的攻击技能额外重复 1 次

5/12 公会增加新阶级: Initiate

5/12 禁忌天赋: Fury of Nature

  • 需求职业:游侠
  • 你造成的非伤害型元素异常状态扩散至范围 20 内的敌人
  • 你造成的非伤害型元素异常状态有 100% 更多效果

5/12 禁忌天赋: Soul Drinker

  • 需求职业:暗影刺客
  • 2% 伤害偷取能量护盾
  • 偷取能量护盾时,增加 20% 攻击和施放速度
  • 满能量护盾时,偷取效果不会被移除

5/11 裂痕领主增加小地图图示

5/11 舆图关键: Cosmic Wounds

  • 塑者之界的区域等级提高至 85
  • 塑界者与异界尊师的能力全开
  • 塑界者与异界尊师在塑者之界中增加 100% 机率掉落支配之玉

5/11 舆图关键: Valley of Darkness

  • 在你地图中的稀有怪物有 1 个额外词缀

5/10 舆图关键: Wrath of the Cosmos

  • 每个被使用的远古祭坛有 25% 机率复制异能通货
  • 每个被使用的远古祭坛增加玩家 25% 承受伤害
  • 每个被使用的远古祭坛有 25% 机率使低阶和高阶异能通货升级为宏伟

5/10 禁忌天赋: Searing Purity

  • 需求职业:圣堂武僧
  • 45% 的混沌伤害承受为火焰伤害
  • 45% 的混沌伤害承受为闪电伤害

5/9 禁忌天赋: Nine Lives

  • 需求职业:女巫
  • 受到伤害的 25% 补偿为生命、魔力和能量护盾
  • 补偿效果改为 3 秒内发生 (原本为 4 秒)

5/9 舆图关键: Height of Hubris

  • 增加 100 % 邀请上的词缀效果

5/8 舆图关键: Eldritch Gaze

  • 远古祭坛有一条额外的副作用
  • 远古祭坛的有益效果增加 50%

5/7 舆图天赋数显示点数

5/7 舆图关键: Shadow Shaping

  • 你设为喜爱的地图不会掉落
  • 每个你设为喜爱的地图提供掉落的地图1%机率获得额外的固定词缀

5/4 新命运卡

新命运卡

4/26 观看直播45分钟领翅膀

5/6(五) 4:00~13:00 看任何 twitch 的流亡黯道频道实况都可以。

来源: 官网

4/26 这篇文章提到的所有东西都还没被砍

Bex_GGG: Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.

4/26 国际服可创立中文角色未来不会改变

Thank you for all of your patience here. I can confirm that this is intentional :)

4/25 最后通牒进核心还需要更多时间

Bex_GGG: 我们最初计划以我们在之前的联赛中所做的明显方式,将最后通牒(Ultimatum, 3.14)整合到核心游戏中,并表示它很快就会到来。 不过,从那以后,我们有了一个更好的想法来整合它,并且很可能会继续实施该计划。 坏消息是,这不会很快完成的,但值得等待!

4/22 这次没有大幅度的平衡改动预告

Bex_GGG: 这次没有平衡改动预告,可以放心的计画你的新流派罗~

4/22 Sentinel League


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3.18近卫