深渊 传奇 /63 ⍟
+(15–20) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
命中值提高 40%
+100 力量需求
该装备附加 (80–115) - (150–205) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
狂怒球数量上限 -1
效果区域扩大 10%
当你没有狂怒球时,+50% 全局暴击伤害加成
狂怒球达到上限时,+(400–500) 命中值
+(5–10) 全属性
每个影响你的苍白之凝珠宝都使召唤生物持续伤害加成+6%,最多 +30%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
获得 30 级的【冲刺】技能
该装备附加 (80–100) - (200–225) 基础物理伤害
若你近期内没有施放过冲刺,则弓类攻击发射 2 枚额外箭矢
若你近期内没有施放过冲刺,则攻击速度加快 (20–30)%
若你近期施放过冲刺,则闪避值提高 (100–160)%
若你近期施放过冲刺,则移动速度加快 (20–30)%
禁用除冲刺外的位移技能
霸体
( 近期内意指 4 秒内 )
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
元素伤害提高 40%
物理伤害提高 (180–220)%
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80–100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次【元素超载】,持续 8 秒
当你没有获得【元素超载】时,获得【坚毅之心
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
元素伤害提高 40%
获得 25 级的主动技能【灼热光线】,且可被此道具上的技能石辅助
施法速度加快 (12–20)%
生命在击败敌人时恢复 (1–3)%
魔力在击败敌人时恢复 (1–3)%
【灼热光线】的光束长度延长 10%
+475 命中值
物理伤害提高 (185–215)%
攻击速度加快 (15–20)%
移动时闪避值提高 80%
若你近期内使用过位移技能,技能可以额外发射 2 个投射物
远射
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一个【裂界者物品】,最大生命提高 +6
每装备一个【裂界者物品】,异常状态 +4% 持续伤害加成
每装备一件裂界者物品,就使非伤害型异常状态效果提高 8%
若所有装备均为【裂界之器】,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
获得 15 级的的主动技能【血脉奉献】
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–120)%
生命上限提高 (15–25)%
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
生命每秒再生 1%
召唤生物的法术伤害压制率 +(12–15)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
拥有 2 个深渊插槽
装备时触发 20 级的【泯灭之舞
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40–60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24–32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16–24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
拥有 1 个深渊插槽
装备时触发 20 级的【泯灭之舞
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40–60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24–32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16–24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
+(40–55)% 混沌持续伤害加成
混沌伤害提高 (20–30)%
每个暴击球可使施法速度加快 2%
所有混沌法术主动技能石等级 +2
总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球
每个暴击球使每秒回复 2 魔力
生效期间,有 25% 几率击中造成中毒
生效期间,暴击不造成额外伤害
生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)%
生效期间每秒受到 250 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(25–40) 最大生命
所有属性提高 (5–15)%
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
拥有 1 个深渊插槽
拥有 1 个深渊插槽
插槽内的【深渊珠宝】效果提高 (50–100)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
此物品上的诅咒技能石受到 20 级的 诅咒光环 辅助
提供 20 级召唤德瑞的塑像
召唤德瑞的塑像时候触发插入的魔蛊技能
插入的技能可任意施加 5 次额外诅咒
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (130–150)%
你的诅咒效果总降 20%
+(30–40) 力量
攻击附加 (5–8) - (12–16) 基础物理伤害
攻击速度减慢 10%
该装备的护甲提高 (80–100)%
箭矢会穿透 2 个额外目标
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
魔力再生率提高 (48–56)%
混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取
每当你用法术击中一个敌人时,失去 (10–15) 生命
你的攻击击中每个敌人会失去 (20–25) 生命
技能可以连锁弹射 +1
投射物速度加快 (30–40)%
连锁的投射物将 (20–35)% 非混沌伤害作为其额外混沌伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+475 命中值
物理伤害提高 (185–215)%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 80%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
该装备附加 (130–150) - (270–300) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (15–25)%
每个狂怒球可使移动速度加快 4%
+(400–500) 命中值
每个狂怒球都有 2% 的几率避免击中造成的元素伤害
每个狂怒球附加 1214 点冰霜伤害
攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
charge elder art variation [1]
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(10–16) 全属性
附加 (12–16) - (20–25) 基础物理伤害
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础火焰伤害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
生命每秒再生 1%
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (10–13) - (43–47) 基础闪电伤害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 闪电抗性
每秒回复 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (12–16) - (20–25) 基础物理伤害
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
持续伤害提高 (30–40)%
附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
绝望以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(60–80) 最大生命
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 (20–50)%
感电效果提高 (15–25)%
感电的敌人被你击败时会爆炸,
造成等同敌人生命 5% 的闪电伤害,该伤害无法造成感电
不受感电影响
( 近期内意指 4 秒内 )
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+12% 所有元素抗性
此物品上装备的技能石等级 +2
装备时触发 20 级的【烈焰守护
该装备的护甲与能量护盾提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
无法被点燃
此物品上的技能石受到 18 级的快速施法辅助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
当你总计消耗超过 800 点魔力后, +2% 暴击率,持续 2 秒
+(10–20) 智慧
每个影响你的安睡之凝珠宝都使你身上的秘术增强效果提高 8%,最多 40%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
拥有 2 个深渊插槽
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
拥有 1 个深渊插槽
在你有精神球时使用技能,触发 20 级的【精神冲击
+(10–15)% 所有元素抗性
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
击败敌人获得 1 个精神球
每个精神能量球使你额外造成等同于物理伤害 5% 的每一种元素伤害
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+(20–30) 最大生命
此物品上装备的技能石等级 +2
装备时触发 20 级的【元素守护
该装备的护甲提高 (180–220)%
+(60–80) 最大生命
+(80–100) 点闪避值和能量护盾
+(130–160) 最大能量护盾
+(150–200) 最大魔力
魔力再生率提高 (30–40)%
+(20–30)% 火焰抗性
技能的保留效能降低 20%
护甲值按照每 50 点保留魔力提高 1%
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 (45–60) - (100–120) 基础物理伤害
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 58 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
当你击中的稀有或传奇敌人没有被标记,触发 10暗影印记
法术伤害压制率 +(10–12)%
命中值提高 (30–40)%
+(40–50) 最大生命
(-20–-10)% 混沌抗性
每 200 点命中值可使攻击暴击率提高 2%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
经验值加成提高 (60–100)%
该区域会出现难以逾越的鸿沟
怪物有 50% 的几率避免异常状态
怪物移动速度加快 (20–25)%
怪物攻击速度加快 (20–25)%
怪物施法速度加快 %
玩家有20级冲刺技能
玩家位移技能的冷却回复速度加快 200%
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 30%
视作拥有最大数量的耐力球
视作拥有最大数量的狂怒球
视作拥有最大数量的暴击球
攻击和法术附加 (3–5) - (70–82) 基础闪电伤害
法术伤害提高 (30–40)%
法术附加 (26–35) - (95–105) 基础闪电伤害
每个暴击球 +(6–10)% 暴击伤害加成
每个暴击球 +0.3% 暴击率
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +2%
法术按照每个暴击球附加 39 点闪电伤害
你的技能在近期内造成过暴击的情况下
按照每个暴击球每秒承受 200 点闪电伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–25) 最大魔力
拥有 3 个深渊插槽
当你使用物品上的技能时,有 20% 的几率触发 20 级的 【暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–180)%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大生命提高 3%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大魔力提高 3%
你每受一个深渊珠宝影响,穿透 4% 的元素抗性
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+(20–25) 最大魔力
拥有 2 个深渊插槽
当你使用物品上的技能时,有 20% 的几率触发 20 级的 【暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–180)%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大生命提高 3%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大魔力提高 3%
你每受一个深渊珠宝影响,穿透 4% 的元素抗性
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+(20–25) 最大魔力
拥有 1 个深渊插槽
当你使用物品上的技能时,有 20% 的几率触发 20 级的 【暗影姿态
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–180)%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大生命提高 3%
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大魔力提高 3%
你每受一个深渊珠宝影响,穿透 4% 的元素抗性
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+2 灵体数量上限
召唤灵体】的魔力消耗降低 (40–50)%
灵体的暴击率提高 (800–1000)%
灵体的基础持续时间为 20
灵体无法在区域之间转移
已腐化
+(1–50)% 闪电抗性
移动速度加快 (1–40)%
闪电异常状态持续时间延长 (1–100)%
闪电异常状态效果提高 (1–50)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(10–20) 力量
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
副手暴击加成 +20%,最多 100%
流血时护甲提高 (30–40)%
你造成的流血效果将作用到你身上
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
已腐化
有 1 个插槽
当插槽内未腐化的辅助宝石达到最大等级时吞噬该宝石
可以吞噬 4 个未腐化的辅助宝石
尚未吞噬任何宝石
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20%
转化为冰霜伤害
法术伤害提高 (11–15)%
人物等级每达到 25 级,镶嵌的技能宝石等级 +1
你用该武器攻击时触发一个插入的法术,它有 0.25 秒冷却时间
玩家等级每提高 3 级,该武器攻击时便附加 3 - 5 物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
经验值加成提高 %
区域内的怪物种类增加了
玩家受到易燃诅咒
玩家受到冻伤诅咒
该区域被月影女神占领
该区域被日耀女神占领
该区域物品掉落数量提高 (75–100)%
该地图的物品稀有度提高 (125–175)%
怪物群规模扩大 (25–50)%
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
(冻伤是一种魔蛊,可以给目标施加-17%冰霜抗性,并使击中冻结目标的几率+25%。它持续8秒)
拥有 1 个深渊插槽
攻击速度加快 (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
拥有 2 个深渊插槽
攻击速度加快 (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
+(10–20) 敏捷
投射物有 4% 的几率在碰撞地形时
按照影响你的每件锐利之凝珠宝产生连锁效果,最多 20%
此物品上装备的技能石等级 +2
装备时触发 20 级的【凝冰守护
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
无法被冰冻
全域暴击率提高 40%
该装备附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
能量护盾上限提高 (4–6)%
生命上限提高 (4–6)%
魔力上限提高 (4–6)%
[兩個隨機光環詞綴]
全域暴击率提高 30%
该装备附加 (160–190) - (280–320) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(1000–1500) 点闪避值
你的副手为空时,冰霜伤害提高 (100–200)%
法术伤害压制率在空出副手时 +(30–40)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
该装备的能量护盾提高 (120–150)%
+2 灵体数量上限
你无法拥有非幽魂召唤生物
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 5%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
深渊 物品 /12 ⍟
听天由命
堆叠数量: 1 / 4
地图
地图阶级:16
未鉴定 已腐化
无迹可寻
堆叠数量: 1 / 9
30x 重铸石
剥离石
堆叠数量: 1 / 20
随机移除物品上的一条属性
深渊腰带
拥有 1 个深渊插槽
灼热之火
堆叠数量: 1 / 6
乱矢之弦
龙之眼
堆叠数量: 1 / 10
珠宝
已腐化
家的捷径
堆叠数量: 1 / 5
时空之门
品质: +1-20%
残酷之环
堆叠数量: 1 / 7
梅吉诺德的力量泉源
已腐化
深渊 宝石 /14
攻击 近战 打击 法术 法球 持续吟唱 物理 火焰 弓箭 投射物 召唤生物 位移 旅行 辅助 持续时间 效果区域
名字
先祖召唤(辅) (4)
辅助, 近战, 攻击, 打击
名字
幻影射手(辅) (4)
弓箭, 攻击, 辅助, 持续时间
齐射(辅) (4)
辅助, 投射物
亵渎之矛 (10)
法术, 投射物, 效果区域, 物理
灵体火球 (12)
法术, 效果区域, 火焰
拘束之灵体火球 (12)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间
沸燃之灵体火球 (12)
法术, 效果区域, 火焰
火葬 (28)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间, 投射物, 法球
掘灭之火葬 (28)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间, 投射物, 法球
火山之火葬 (28)
法术, 效果区域, 火焰, 持续时间, 投射物, 法球
名字
多重范围施法(辅) (4)
效果区域, 法术, 辅助
灌能吟唱(辅) (4)
辅助, 持续吟唱, 持续时间
灵体转换 (10)
位移, 法术, 效果区域, 火焰, 旅行
牺牲之灵体转换 (10)
位移, 法术, 效果区域, 火焰, 旅行, 召唤生物
深渊 怪物 /24 ⍟
名字词缀幽魂
史前守卫emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
重塑守卫emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
史前猎者emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
重塑猎者emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
盗灵贼当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
重塑灵贼当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
N
暗光之惧当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
魔翼当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
深沉之影当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
重塑之影当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
cannot be used as minion [1]
N
撕裂人当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
重塑撕裂人当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
N
地穴裂齿兽当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
重塑裂齿兽当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
N
暗光梦魇当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
暗光梦魇emerge speed +% [0,20]N
魔翼女酋当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
弱言领主乌拉曼当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
projectile speed variation +% [8]
怪物提供的经验值提高 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
display monster mod nemesis test [0]
无法被击退
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
暗光领主阿曼娜姆当精神球失效或被消耗时,回复 1% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
怪物提供的经验值提高 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
无法被击退
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
深渊之尖emerge speed +% [0,20]
免疫晕眩
无法被击退
N
地穴蠕虫当精神球失效或被消耗时,回复 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
无法被击退
N
暗光蠕虫emerge speed +% [0,30]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
暗光蠕虫emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster no drops or experience [1]
N
健硕爬行兽当精神球失效或被消耗时,回复 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Minimap Icons /2 ⍟
图示Code
Abyss
AbyssCrack
深淵 介紹

深渊挑战联盟

  • 挑战联盟是个重新开始的大好机会,有著新的经济体。你的全部角色和物品都会保留至标准和专家联盟。还是鼓励各位流亡者可以参加新的联盟,完成挑战成就和走出自己属於自己的流亡黯道喔!
  • 在1.0 版本将推出「深渊挑战联盟」和「深渊(专家)挑战联盟」,以上联盟都有自力模式。以上挑战联盟将有著相同的核心机制和物品。在深渊联盟,流亡者会遇到碎裂的地面。接近它们碎裂的面积会越来越大,恐怖的怪物会从漆黑的深处爬出。延著碎裂的缝隙走,你可能会发现一个大裂口,那边将会出现许多危险致命的生物。一旦你击败这些怪物,深渊会持续蔓延初更多的裂口。时间过太久深渊会密合起来,但如果你可以快速清除这些怪物,一个满腹巨宝的保险箱将会从地底冒出。
  • 流亡者在深渊联盟探险时,某些坑洞可能是开启绝望深渊的入口。绝望深渊中充满著凶猛的生物、价值不斐的宝藏和与深渊头目来场激烈的缠斗。
  • 在高等地区的绝望深渊冒险时,可能会与到妖巫头目。遇到他的机率相当的低,但奖励非常的丰富。要获得深渊联盟限定的传奇道具,就只能透过击败妖巫头目。
  • 深渊怪物和保险箱有机会掉落深渊珠宝。与其他珠宝相同的是,他们可以被放置於天赋树的插槽中。不一样的地方在於,他们拥有些特殊的新能力,且可以被放置在有深渊插槽的道具上!深渊插槽可以在新的深渊传奇道具上发现,或是新的腰带种类:冥河腰带上看到。
  • 深渊挑战联盟中有 40 项全新挑战成就。流亡者完成 12 项挑战时可获得头部外观:无尽深渊。完成 24 项时可获得背饰:深渊羽翼。完成 36 项时可获得时空之门.无尽深渊。这些奖励都是属於「深渊挑战联盟」限定品。
  • 流亡者在完成 19 项挑战成就时,接著每完成 3 项挑战,可获得深渊挑战联盟图腾柱做为藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在深渊挑战联盟中完成的挑战数量。

深渊巫妖

深渊 流放小百科

深渊 流放小百科

深渊

在瓦尔克拉斯,你会遇到深渊在地面裂开后出现,并从中爬出怪物们。不断追逐成型的深渊并与之战斗,你将遇到越来越强的敌人和惊人的奖励。

面对深渊时最重要的一点是---快速清怪。每个深渊在出现后的短时间内就会消失。但如果你能快速的消灭其中出现的怪物,那么深渊就可能继续扩大。如果你运气足够好的话,深渊宝箱可能会在深渊的尽头出现。 同时击败深渊怪物的过程中,你也会获得许多深渊赛季专属的物品:

掉落的深渊珠宝为魔法或稀有物品。

深渊珠宝是一种特殊的珠宝,拥有它们独特的属性词缀库。和普通的珠宝不同,深渊珠宝有不同等阶多种多样的词缀,同对穿戴等级也有不同的要求。他们可以被放置在新的插槽 -- 深渊插槽 -- 内,也可以被放置在天赋树的珠宝孔中。 深渊插槽会在新的腰带基底:深渊腰带上出现。 在高等级的时候,一些深渊会通向藏有特殊首领的子区域。其中最危险的深渊首领将可以掉落带有深渊插槽的赛季专属传奇物品。

深渊珠宝是一种特殊的珠宝,这类珠宝带有一批特殊的词缀。与一般的珠宝不同,深渊珠宝的词缀具有不同的等阶,也具有不同的需求等级。深渊珠宝可以被插入装备上的深渊插槽之中,也同样能插入天赋树的珠宝插槽中。深渊插槽可以在以深渊腰带为物品基底的装备上找到。 在高等级时,一些深渊还会带你进入特殊的首领挑战区域。这些首领有可能掉落附带深渊插槽的深渊赛季专属传奇物品。

深渊腰带有各种稀有度版本。

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深渊联盟

熔火冥狱 更新公告

深渊

  • 绝望深渊都有深渊妖巫,遇到深渊妖巫的机率还是一样的,但是绝望深渊更加稀有。
  • 现在深渊宝箱能被深渊之尖替代,深渊之尖还会掉落深渊宝箱原有的物品但是额外掉落一个深渊腰带。
  • 绝望深渊只会在 78 级以上区域出现,之前 70。
  • 绝望深渊都会出现在第四个深渊坑而不是第一个。
  • 虎势领主乌拉曼的血量增加,并且它的劈砍技能也能从更远使用。他的灵能消耗技能的投射物速度降低但是伤害增加。他会生成更多的喷泉,喷泉的持续时间和伤害都增加。
  • 黯光诸侯阿姆那姆的血量增加,并且使用穿刺技能的机率也增加。它召唤的炮击跑投射物的持续时间也增加。它的持续引导投射物攻击技能的伤害增加,但是调整方向的速度降低。它召唤的深渊之尖和深渊之心的血量增加。
  • 深渊之尖不再在他们使用技能时获得减少所受伤害加成,而是他们生成时获得持续 5 秒的降低所受伤害增益效果。他们的血量增加,召唤召唤物的间隔也被调整。
  • 觉醒深度舆图核心天赋不再提供你的地图内的绝望深渊出现深渊妖巫的机率增加 100%,现在导致你地图内的深渊通往绝望深渊的机率增加 100%(之前 50%),残暴模式还是 50%。
  • 无光军团改名为黑暗启发。不再提供怪物等级、增加稀有和魔法怪物数量,或增加怪物群数量。现在提供你地图里的深渊之尖掉落的物品等级 +1。
  • 黑暗启发前的小天赋不再提供你地图里的深渊生成的怪物数量增加 15%,现在提供你地图内的深渊通向深渊之尖的机率增加 10%。
  • 黑暗启发后面的小天赋不再提供你地图里的绝望深渊的怪物掉落的物品数量增加 10%,现在提供深渊通往绝望深渊的机率增加 5%,如果不通往绝望深渊则通往深渊之尖的机率增加 5%。

同时我们也调整深渊传奇:

  • 晦暗的尸布不再提供最大生命增加 6-10%,最大魔力增加 9-15%,也不再提供插槽内的宝石被 25 级的元素穿透辅助。现在提供每个作用於你的深渊珠宝提供 3%最大生命,3% 最大魔力,和穿透 4% 元素抗性。现在也有 2 深渊插槽和 3 深渊插槽的晦暗的尸布。
  • 陵拳不再提供最大生命增加 4-6%。现在提供攻击速度 5-10%。现在也能生成 2 条特定深渊珠宝的词缀(词缀池 6 条词缀,之前 2)。
  • 光明猎盗者不再提供失去灵魂球时获得 4% 生命。现在有击败敌人时有 100% 机率获得灵魂球(之前 15-20%),每个灵魂球给予等同 5% 物理伤害的随机元素伤害。
  • 夜恶降临现在有插槽内的深渊珠宝效果增加 50-100%,之前 75%。
  • 布巴尼克的线索不再提供移动速度增加 30%,最大生命增加 4-6%,也不再提供每种作用於你的深渊珠宝使你伤害增加 10%。现在提供如果受魔法深渊珠宝影响则移动速度增加 24-32%,受稀有深渊珠宝影响时你自身的元素异常状态持续时间降低 40-60%,如果有传奇深渊珠宝影响你则保留效应增加 16-24%。
  • 特克罗德的邪眼现在有每个杀戮之眼珠宝提供主手暴击机率增加 40%(最高 200%),之前 20% 最高 100%,每个杀戮之眼珠宝提供副手暴击伤害增加 20%,最高 100%(之前 +10%,最高 +50%)。
  • 深渊圣甲虫也因此做出调整:
  • 锈蚀深渊圣甲虫使一个区域额外包含一个深渊。
  • 圆滑深渊圣甲虫使一个区域包含一个额外的深渊,使区域内的深渊生成的怪物数量增加 50%
  • 镀金深渊圣甲虫使一个区域包含一个额外的深渊,使区域内的深渊生成的怪物数量增加 50%,并且导致不通往绝望深渊的深渊通往一个深渊之尖。
  • 展翅深渊圣甲虫使一个区域包含 2 个额外的深渊,使区域内的深渊生成的怪物数量增加 50%,并且导致不通往绝望深渊的深渊通往一个深渊之尖。

最后通牒 更新公告

  • 现在可以通过各种途径找到深渊圣甲虫。每个深渊圣甲虫都可以使地图中必然出现一场深渊遭遇战,高位阶深渊圣甲虫除了具有额外深渊遭遇战之外,还能从深渊保险箱中开出额外的深渊珠宝,不然就可以在区域中的深渊里提高通向绝望深渊遭遇战的机率。
  • 深渊保险箱开出的稀有深渊珠宝现在应用上佳组合词缀系统。
  • 增加了几种深渊珠宝词。同时升级了大量原有的深渊珠宝词缀。详情请见深渊珠宝平衡性调整部分。

丰收忌劫 更新公告

深渊改动

  • 现在前往绝望深渊区域的互动点会出现得更加迅速。
  • 现在当阿姆那姆被击败后,事件中的怪物、水晶和其它头目战的元素会被摧毁。

兽猎寓言 更新公告

  • 深渊加入游戏核心机制中。流亡者从第六张开始会在地图区域内遭遇深渊隙缝。每个区域大约会有 10% 的机率出现深渊。
  • 绝望深渊将不再出现於等级低於 70 的区域。
  • 冥河腰带调整为绝望深渊区域限定掉落。
  • 各项深渊珠宝基底将只会由绝望深渊的怪物群或是深渊保险箱中获得。相较於深渊联盟,稀有物品等级的深渊珠宝出现率将会降低。
  • 新增六分仪词缀使区域含有额外的深渊。

前言

The Abyss league and Hardcore Abyss league were a pair of challenge leagues. The leagues started on December 8, 2017 alongside the release of the War for the Atlas expansion and ended on 2018-02-27 New Zealand time or 2018-02-26 US time.

This league introduces Abysses, cracks and pits on the earth that spawn monsters when approached, and abyss jewels, a special type of jewel with new mods that can be equipped in generic Skill tree slots or in Abyssal sockets found on specific gear pieces.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Abyss league were immediately moved to the permanent Standard league.

小地图

These new icons are introduced to the minimap:

词缀

所有地区都有:

  • 此区域可能有深渊
    map extra content weighting [1]

机制

The league mechanics are Abysses, which can spawn in almost all areas of the game. Abysses are marked with a green dot on the minimap. They are triggered by walking over the green, glowing area. This opens a crack in the ground that can be followed to a gaping pit. Enemies spawn along the crack, and a rare enemy spawns from the pit. If enough enemies are defeated in a short time - particularly, but not necessarily, the rare enemy - a second crack opens and the process repeats once or twice. From the last pit, an Abyssal Trove may spawn, which usually contains one to three Abyss items listed below. At higher levels, a portal to the Abyssal Depths may open instead.

Abysses in this league can spawn from the first act, and Abyssal Depths can spawn as early as level 40 zones. Stygian Vises could also drop from Abyssal Troves.


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