MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /9
AbyssChestInactive
AbyssChestInactive
AbyssChestActive
AbyssChestActive
AbyssPitInactive
AbyssPitInactive
AbyssPitActive
AbyssPitActive
AbyssCrackInactive
AbyssCrackInactive
AbyssCrackActive
AbyssCrackActive
AbyssPillar
AbyssPillar
AbyssCrack
AbyssCrack
Abyss
Abyss
深渊 异界天赋树 /17
专精: 深渊
你地图中的深渊可以生成深渊掠行宝库而不是深渊宝库
专精: 深渊
此前每关闭一个巨坑,你地图中的深渊巨坑生成的怪物数量提高 4%
专精: 深渊
数量: 8
地图内有深渊的几率 +8%
你的地图中掉落的圣甲虫为深渊圣甲虫的几率提高 8%
专精: 深渊
数量: 6
地图内深渊产生的怪物增加 5%
专精: 深渊
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 100%
专精: 深渊
数量: 2
你地图中由深渊生成的怪物效忠于乌拉曼的几率提高 50%
专精: 深渊
区域内的深渊坑洞加倍拥有奖励的机率
专精: 深渊
数量: 2
你地图中由深渊生成的怪物效忠于古加尔的几率提高 50%
专精: 深渊
数量: 2
你地图中由深渊生成的怪物效忠于阿曼娜姆的几率提高 50%
专精: 深渊
你地图中找到的深渊珠宝有 20% 机率被污染
且拥有 5 或 6 条随机词缀
专精: 深渊
地图内深渊怪物提供的经验值提高 10%
地图内深渊产生的怪物增加 5%
专精: 深渊
你地图中的深渊宝库有 20% 机率掉落一个带有深渊插槽的稀有物品
专精: 深渊
你地图中的深渊宝库有 5% 机率掉落一个带有深渊插槽的稀有物品
专精: 深渊
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 15%
专精: 深渊
数量: 3
增加 10% 你地图中找到的深渊珠宝数量
专精: 深渊
地图内深渊怪物提供的经验值提高 50%
地图内深渊产生的怪物增加 25%
专精: 深渊
怪物群规模每提高2%,你的地图就有+2%的几率拥有一个深渊
深渊 物品 /7
深渊
深渊是一个通往地下的坑洞,并从中延伸出多条裂隙。在深渊附近生成的任何怪物都会被其削弱。

击败这些被削弱的怪物会使裂隙逐渐闭合。一旦裂隙完全闭合至深渊巨坑处,巨坑便会激活,并生成大量深渊怪物。击败这些怪物即可封闭该巨坑。

每个被封闭的深渊巨坑都有几率生成 1 个深渊保险箱。该区域中的最后 1 个深渊还有几率开启一个名为“绝望深渊”的地下副本。

深渊怪物分为 3 个独立派系:无光者、黑血者和深渊巨坑军团,每个区域通常包含其中 1 个派系。

生成的怪物稀有度取决于被击杀的削弱怪物的稀有度,而涌出的深渊会窃取部分或全部来自它们的词缀。

若区域已包含 1 个深渊,则使区域包含额外深渊的词缀将改为添加 2 个额外的巨坑。
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyss暗光星盘
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含深渊的塑造之域
在该塑造之域内完成所有深渊以成功完成地图
在该塑造之域内,每完成一张地图
使深渊怪物的难度和奖励提高
该地图会出现 1 个额外深渊
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
AbyssBelt
深渊腰带
拥有 1 个深渊插槽
LesserScarabAbyss
深渊圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 5
区域内包含一个额外的深渊
NormalScarabAbyss
结群之深渊圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 2
区域内深渊产生的怪物提高 50%
Tier4ScarabAbyss
下降之深渊圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内有 1 个绝望深渊
Abyss Scarab of Edifice
Abyss Scarab of Profound Depth
Abyss Doodad Category /1
AbyssSigilDecoration
Cost: 40
标签: 效果, 商城
Category: 深渊
在你的藏身处放置一个摆设
ContainsAbyss Ref /2
深渊
深渊是一个通往地下的坑洞,并从中延伸出多条裂隙。在深渊附近生成的任何怪物都会被其削弱。

击败这些被削弱的怪物会使裂隙逐渐闭合。一旦裂隙完全闭合至深渊巨坑处,巨坑便会激活,并生成大量深渊怪物。击败这些怪物即可封闭该巨坑。

每个被封闭的深渊巨坑都有几率生成 1 个深渊保险箱。该区域中的最后 1 个深渊还有几率开启一个名为“绝望深渊”的地下副本。

深渊怪物分为 3 个独立派系:无光者、黑血者和深渊巨坑军团,每个区域通常包含其中 1 个派系。

生成的怪物稀有度取决于被击杀的削弱怪物的稀有度,而涌出的深渊会窃取部分或全部来自它们的词缀。

若区域已包含 1 个深渊,则使区域包含额外深渊的词缀将改为添加 2 个额外的巨坑。
1UniqueAtlasRelic1x1
需求 等级 68
你地图中找到的地图数量提高 2%
你的地图不会包含深渊
地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +5%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
专精: 深渊
你地图中的深渊可以生成深渊掠行宝库而不是深渊宝库
深渊 MTX /34
LichHelmet
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
将你的头部外观替换。
LichBoots
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
将你的脚部外观替换。
LichGloves
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
将你的手部外观替换。
LichBody
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
将你的身体外观替换。
LichCape
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
在你的背后附加外观特效。
AbyssWings
Challenge Rewards: 深渊
在你的背后附加外观特效。
AbyssEyes
Cost: 80
将你的头部外观替换或是添加特效。
ImpFrame
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
将此角色的头像框替换。
LichFrame
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
将此角色的头像框替换。
AbyssalImpHelmet
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
将你的头部外观替换。
AbyssalImpBoots
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
将你的脚部外观替换。
AbyssalImpGloves
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
将你的手部外观替换。
AbyssalImpBody
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
将你的身体外观替换。
AbyssHelmet
Challenge Rewards: 深渊
将你的头部外观替换。
AbyssHat
将你的头部外观替换。
AbyssPortal
Challenge Rewards: 深渊
将你所开启的传送门特效替换。
ImpPortal
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
将你的传送门特效替换。
weaponimp
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
为你的武器注入特效。
weaponlich
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
为你的武器注入特效。
HelmetoftheAbyssal
Twitch Drops: The Third Edict Launch
将你的头部外观改为深渊头盔主题。
LichsGazeShield
Cost: 130
将你的盾牌外观改为巫妖凝视之盾。
AbyssalBackAttachment
Twitch Drops: The Third Edict Launch
将你的背饰改为深渊斗篷主题。
AbyssalFleshwardenHelmet
Cost: 90
将你的头部外观改为深渊凡躯守卫主题。
AbyssalFleshwardenBoots
Cost: 50
将你的脚部外观改为深渊凡躯守卫主题。
AbyssalFleshwardenGloves
Cost: 50
将你的手部外观改为深渊凡躯守卫主题。
AbyssalFleshwardenBodyArmour
Cost: 240
将你的身体外观改为深渊凡躯守卫主题。
AbyssalHolySweep
Cost: 125
你的神圣横扫外观改为深渊主题。
AbyssalHolyHammers
Cost: 135
你的神圣之锤外观改为深渊主题。
AbyssalHolyStrike
Cost: 135
你的神圣打击外观改为深渊主题。
AbyssalShieldofLight
Cost: 135
你的光明之盾外观改为深渊主题。
AbyssalDivineBlast
Cost: 140
你的神圣冲击外观改为深渊主题。
AbyssalHeraldofThunder
Cost: 125
你的闪电之捷外观改为深渊主题。
AbyssalSoulshatterRareFinisherEffect
为你的武器增加稀有击败特效:深渊噬魂,华丽地送走被你击败的稀有怪物。
AbyssSigilDecoration
Cost: 40
标签: 效果, 商城
Category: 深渊
在你的藏身处放置一个摆设
深渊
深渊是一个通往地下的坑洞,并从中延伸出多条裂隙。在深渊附近生成的任何怪物都会被其削弱。

击败这些被削弱的怪物会使裂隙逐渐闭合。一旦裂隙完全闭合至深渊巨坑处,巨坑便会激活,并生成大量深渊怪物。击败这些怪物即可封闭该巨坑。

每个被封闭的深渊巨坑都有几率生成 1 个深渊保险箱。该区域中的最后 1 个深渊还有几率开启一个名为“绝望深渊”的地下副本。

深渊怪物分为 3 个独立派系:无光者、黑血者和深渊巨坑军团,每个区域通常包含其中 1 个派系。

生成的怪物稀有度取决于被击杀的削弱怪物的稀有度,而涌出的深渊会窃取部分或全部来自它们的词缀。

若区域已包含 1 个深渊,则使区域包含额外深渊的词缀将改为添加 2 个额外的巨坑。
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇abyss cannot touch this [1]
Abyss Jewel 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
抛弃之1后缀对深渊怪物造成的击中和异常状态伤害提高 (3040)% 伤害abyss_jewel_summoner 0
default 0
编排之1后缀召唤生物对深渊敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (3040)% 伤害 召唤生物abyss_jewel_summoner 0
default 0
地图 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇该区域会出现 1 个额外深渊
区域包含深渊
map extra content weighting [0]
synthesis_area 0
default 1000
1MemoryAltar该区域会出现 1 个额外深渊
区域内的深渊通向绝望深渊的几率提高 (75150)%
区域包含深渊
default 400
工艺工作台 /1
词缀RequireItemClasses解锁
该区域会出现 2 个额外深渊
区域包含深渊
区域内掉落的圣甲虫为深渊圣甲虫的几率提高 50%
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRare混沌石地图 · [DNT] Map Key等级 4
其他属性 词缀 /51
名字等级DomainPre/Suf描述比重
圣甲虫之68Chest后缀包含 (13) 个额外的深渊圣甲虫drops_no_scarabs 0
default 20
1Jewel传奇征服 (1008000) 个受特克罗奴役的灵魂
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewel传奇征服 (1008000) 个受乌拉曼奴役的灵魂
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewel传奇征服 (1008000) 个受古加尔奴役的灵魂
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewel传奇征服 (1008000) 个受阿曼娜姆奴役的灵魂
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1Jewel传奇(1008000) 个灵魂绑定于护符匣以供养佐拉斯
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
1Atlas前缀该地图会出现 1 个额外深渊
你的地图包含深渊
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1Atlas前缀该地图会出现 2 个额外深渊
你的地图包含深渊
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1MapDevice传奇该区域会出现 1 个额外深渊
未通向绝望深渊的深渊会通向深渊之尖
1MapDevice传奇该区域会出现 1 个额外深渊
区域内深渊产生的怪物增加 50%
未通向绝望深渊的深渊会通向深渊之尖
1MapDevice传奇该区域会出现 2 个额外深渊
区域内深渊产生的怪物增加 50%
未通向绝望深渊的深渊会通向深渊之尖
1MapDevice传奇该区域会出现 1 个额外深渊
1MapDevice传奇区域内的深渊裂隙每喂养一个灵魂,生成的怪物数量提高 100%
1MapDevice传奇区域包含一个绝望深渊
1PrimordialAltar传奇(1.63.2)% 几率掉落一个额外的深渊圣甲虫primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltar传奇最终首领掉落 (24) 个额外的深渊圣甲虫primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
深处之1Sentinel后缀赋能的敌人有(11.5)%的几率掉落深渊奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
深处之1Sentinel后缀赋能的敌人有(1.62)%的几率掉落深渊奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
深处之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.13)%的几率掉落深渊奖励
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLines传奇该区域会出现 3 个额外深渊
区域包含深渊
裂缝之1MemoryLines后缀这些区域会出现额外的深渊
深渊已完全开启
深渊中包含来自超越赛季的怪物
memory line type hash [-10246]
memory_line_niko 100
default 0
深渊的68MapRelic前缀地图内有深渊的几率 +(1525)%atlas_relic_small 2000
default 0
深渊的68MapRelic前缀地图内有深渊的几率 +(3045)%atlas_relic_medium 2000
default 0
深渊的68MapRelic前缀地图内有深渊的几率 +(4060)%atlas_relic_large 2000
default 0
深渊的68MapRelic前缀地图内有深渊的几率 +(4570)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
深渊的68MapRelic前缀地图内有深渊的几率提高 (80100)%atlas_relic_small 2000
default 0
深渊的68MapRelic前缀地图内有深渊的几率提高 (144180)%atlas_relic_medium 2000
default 0
深渊的68MapRelic前缀地图内有深渊的几率提高 (192240)%atlas_relic_large 2000
default 0
深渊的68MapRelic前缀地图内有深渊的几率提高 (224280)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
深渊的68MapRelic前缀怪物群规模每提高2%,你的地图就有+(35)%的几率拥有一个深渊atlas_relic_very_large 200
default 0
深渊之68MapRelic后缀增加 (1525)% 你地图中找到的深渊珠宝数量atlas_relic_small 1000
default 0
深渊之68MapRelic后缀地图内深渊产生的怪物增加 (1218)%atlas_relic_medium 400
default 0
深渊之68MapRelic后缀地图内深渊怪物提供的经验值提高 (3040)%atlas_relic_medium 400
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向冥渊尖塔的几率提高 (4060)%atlas_relic_large 800
default 0
深渊之68MapRelic后缀地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 (4060)%atlas_relic_large 800
default 0
深渊之68MapRelic后缀增加 (300350)% 你地图中深渊宝库掉落的物品稀有度atlas_relic_small 1000
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中找到的深渊珠宝有 (1525)% 机率被污染
且拥有 5 或 6 条随机词缀
atlas_relic_very_large 200
default 0
深渊之68MapRelic后缀深渊宝库所掉落的深渊珠宝有 1% 机率为稀有且已污染atlas_relic_very_large 400
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中深渊裂隙有 (1020)% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物atlas_relic_large 200
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中深渊巨坑有 (1020)% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物atlas_relic_large 200
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中深渊巨坑有 (1420)% 几率产生5个额外的稀有怪物atlas_relic_very_large 200
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中深渊裂隙有 (812)% 几率使产生的怪物提高100%atlas_relic_medium 400
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中深渊巨坑有 (812)% 几率使产生的怪物提高100%atlas_relic_medium 400
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱有 (35)% 几率掉落深渊圣甲虫atlas_relic_very_large 600
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向4个巨坑(如果可能)atlas_relic_very_large 200
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中未通向绝望深渊的深渊会至少通向3个巨坑(如果可能)atlas_relic_very_large 200
default 0
深渊之68MapRelic后缀此前每关闭一个巨坑,你地图中的深渊巨坑生成的怪物数量提高 (812)%atlas_relic_very_large 400
default 0
深渊之68MapRelic后缀你地图中的深渊坑洞有 (35)% 机率根据每一先前已关闭的坑洞使生成的所有怪物至少为魔法atlas_relic_medium 400
default 0
飞掠之68MapRelic后缀你的地图中掉落的圣甲虫为深渊圣甲虫的几率提高 (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelic传奇你的地图不会包含深渊
地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +5%
1MapRelic传奇地图内的致命贪婪奖励为深渊物品的几率降低 (8095)%
精华 /1
物品 /8
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyss深渊的雾魇宝珠
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励深渊物品。
IncubationAbyss
深渊孕育石
堆叠数量: 1 / 10
用一件可装备物品来孕育一张稀有深渊物品
击败 {0} 个怪物后掉落
LesserScarabAbyss
深渊圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 5
区域内包含一个额外的深渊
NormalScarabAbyss
结群之深渊圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 2
区域内深渊产生的怪物提高 50%
Tier4ScarabAbyss
下降之深渊圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内有 1 个绝望深渊
AltTier4ScarabAbyss
邃狱之深渊圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的深渊里此前每有一个巨坑
深渊怪物的难度和奖励都会提高
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyss暗光星盘
堆叠数量: 1 / 10
在异界图鉴的象限上添加包含深渊的塑造之域
在该塑造之域内完成所有深渊以成功完成地图
在该塑造之域内,每完成一张地图
使深渊怪物的难度和奖励提高
该地图会出现 1 个额外深渊
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
GreaterScarabAbyss
水晶之深渊圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内不包含奖励的深渊巨坑会改为生成 1 个深渊水晶
传奇 /5
GlintingDespairMurderous
需求 等级 1
征服 (1008000) 个受特克罗奴役的灵魂
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
GlintingDespairSearching
需求 等级 1
征服 (1008000) 个受乌拉曼奴役的灵魂
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
GlintingDespairGhastly
需求 等级 1
征服 (1008000) 个受阿曼娜姆奴役的灵魂
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
GlintingDespairRiveted
需求 等级 1
征服 (1008000) 个受古加尔奴役的灵魂
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
GlintingDespairCombined
需求 等级 20
(1008000) 个灵魂绑定于护符匣以供养佐拉斯
受影响的天赋被深渊抑制
史实
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
天赋 /22
专精: 深渊
怪物群规模每提高2%,你的地图就有+2%的几率拥有一个深渊
专精: 深渊
地图内深渊怪物提供的经验值提高 50%
地图内深渊产生的怪物增加 25%
专精: 深渊
你地图中找到的深渊珠宝有 20% 机率被污染
且拥有 5 或 6 条随机词缀
专精: 深渊
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 100%
你地图中的深渊会重骰坑洞数量两次,并取最高值
你地图中的深渊20% 的几率包含 3 个额外巨坑
专精: 深渊
此前每关闭一个巨坑,你地图中的深渊巨坑生成的怪物数量提高 4%
你地图中的深渊坑洞有 5% 机率根据每一先前已关闭的坑洞使生成的所有怪物至少为魔法
专精: 深渊
你地图中的深渊可以生成深渊掠行宝库而不是深渊宝库
你的地图不会包含古灵庄园
地图中找到的圣甲虫不会是庄园圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含深渊
地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含裂隙
地图中找到的圣甲虫不会是裂隙圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含先祖秘藏遭遇战
地图中找到的圣甲虫不会是先祖秘藏圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含战乱之殇遭遇战
地图中找到的圣甲虫不会是军团圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图内不会有致命贪婪遭遇战
地图中找到的圣甲虫不会是致命贪婪圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含菌潮遭遇战
地图中找到的圣甲虫不会是菌潮圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含驱灵祭坛
地图中找到的圣甲虫不会是仪式圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含矿脉
地图中找到的圣甲虫不会是卡古兰圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含惊悚迷雾之镜
地图中找到的圣甲虫不会是惊悸迷雾圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会掉落赏金猎人印记、契约和蓝图
你的地图不会包含走私者秘藏
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会出现佣兵
你的地图中找到的圣甲虫不会是特拉特斯圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、佣兵,惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
Bloodline: 深渊血脉
local display cast abyssal constructs on gain skill [20]
深渊 流放小百科

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深渊

在瓦尔克拉斯,你会遇到深渊在地面裂开后出现,并从中爬出怪物们。不断追逐成型的深渊并与之战斗,你将遇到越来越强的敌人和惊人的奖励。

面对深渊时最重要的一点是---快速清怪。每个深渊在出现后的短时间内就会消失。但如果你能快速的消灭其中出现的怪物,那么深渊就可能继续扩大。如果你运气足够好的话,深渊宝箱可能会在深渊的尽头出现。 同时击败深渊怪物的过程中,你也会获得许多深渊赛季专属的物品:

掉落的深渊珠宝为魔法或稀有物品。

深渊珠宝是一种特殊的珠宝,拥有它们独特的属性词缀库。和普通的珠宝不同,深渊珠宝有不同等阶多种多样的词缀,同对穿戴等级也有不同的要求。他们可以被放置在新的插槽 -- 深渊插槽 -- 内,也可以被放置在天赋树的珠宝孔中。 深渊插槽会在新的腰带基底:深渊腰带上出现。 在高等级的时候,一些深渊会通向藏有特殊首领的子区域。其中最危险的深渊首领将可以掉落带有深渊插槽的赛季专属传奇物品。

深渊珠宝是一种特殊的珠宝,这类珠宝带有一批特殊的词缀。与一般的珠宝不同,深渊珠宝的词缀具有不同的等阶,也具有不同的需求等级。深渊珠宝可以被插入装备上的深渊插槽之中,也同样能插入天赋树的珠宝插槽中。深渊插槽可以在以深渊腰带为物品基底的装备上找到。 在高等级时,一些深渊还会带你进入特殊的首领挑战区域。这些首领有可能掉落附带深渊插槽的深渊赛季专属传奇物品。

深渊腰带有各种稀有度版本。
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