Abyss /20
Abyss Atlasbaum-Modifikatoren /16
Abgründe in Euren Karten beschwören 5% erhöhte Monster
Abgründe in Euren Karten, die nicht in Abgründige Tiefen führen, haben 5% erhöhte Chance, zu einer Düsterspitze zu führen
Abgründe in Euren Karten beschwören 50% erhöhte Monster
Abyss Doodad Category /1
Abyss Jewel Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Verbannung | 1 | Suffix | (30–40)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster Schaden | abyss_jewel_summoner 0 Normal 500 |
der Anordnung | 1 | Suffix | Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster Schaden Kreatur | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
des Schutzes | 1 | Suffix | (4–6)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster Physisch | Normal 500 |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Gebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund Gebiete können Abgründe enthalten map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 Normal 1000 |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Aberglaubens | 40 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 100 |
des Aberglaubens | 50 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 75 |
des Aberglaubens | 70 | Suffix | 4% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beute | Normal 50 |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe Gebiete können Abgründe enthalten map extra content weighting [1] | 4x Chaossphäre | Karte | Stufe 6 |
Sonstiges Mods /17
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1–3) zusätzlichen Abgrund-Skarabäus | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Abgrund Eure Karten können Abgründe enthalten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Abgründe Eure Karten können Abgründe enthalten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund Abgründe im Gebiet beschwören 50% erhöhte Monster Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe Abgründe im Gebiet beschwören 50% erhöhte Monster Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Abgründe im Gebiet beschwören 75% erhöhte Monster | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze Abgründe legen Horte frei, während sie sich fortbewegen | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Monster aus Abgründen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung für jede vorherige Grube in diesem Abgrund | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, einen zusätzlichen Abgrund-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Abgrund-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
der Tiefen | 1 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Tiefen | 1 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
der Tiefen | 1 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Einzigartig | Gebiete enthalten 3 zusätzliche Abgründe Gebiete können Abgründe enthalten | ||
der Abgründe | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete enthalten zusätzliche Abgründe Abgründe sind bereits vollständig geöffnet Abgründe enthalten Monster aus dem Jenseits memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
Gegenstand /6
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Abgründe legen Horte frei, während sie sich fortbewegen
jede vorherige Grube in diesem Abgrund
Passive /19
Abgründe in Euren Karten beschwören 50% erhöhte Monster
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Abyss Das KompendiumAbyss Das Kompendium
Abyss
Ab der zweiten Hälfte des Hauptspiels von Path of Exile entdeckst du Spalten im Erdreich (Abgründe), aus denen Monster an die Oberfläche dringen, sobald du dich näherst. Wenn du den Spalten folgst, kannst du auf herausfordernde Gegner und wertvolle Belohnungen stoßen.
Die Zeit ist beim Verfolgen von Abgründen ein entscheidender Faktor. Jeder entdeckte Abgrund schließt sich nach kurzer Zeit, dehnt sich aber weiter aus, je mehr Monster du erschlägst. Wenn du schnell genug bist und etwas Glück hast, könntest du am Ende sogar eine wertvolle Truhe zu Tage befördern. Durch das Töten von Monstern aus Abgründen kannst du Gegenstände erbeuten, die du sonst nirgendwo finden kannst:
Abgrund-Juwelen sind besondere Juwelen, die mit speziellen Modifikatoren ausgestattet sind. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Juwelen können die vielen Modifikatoren von Abgrund-Juwelen mehrere Level und Stufenanforderungen haben. Darüber hinaus können sie sowohl im Fertigkeitenbaum als auch in eine neue Art von Fassung eingesetzt werden – die Abgrund-Fassung. Diese Fassungen sind auf dem neuen Basisgegenstand enthalten, der Styx-Schlinge. In höheren Stufen können dich die Abgründe in die sogenannten abgründigen Tiefen führen, wo du es mit besonderen Bossen aufnehmen musst. Der gefährlichste unter ihnen kann einen einzigartigen Abgrund-Gegenstand mit Abgrund-Fassungen fallen lassen.
Abgrund-Juwelen sind besondere Juwelen, die über eine eigene Bandbreite an Modifikatoren verfügen. Anders als gewöhnliche Juwelen, haben viele dieser Modifikatoren mehrere Level sowie bestimmte Stufenanforderungen. Darüber hinaus können diese Juwelen in einer neuen Art von Fassung, der sogenannten Abgrund-Fassung, als auch im Fertigkeitenbaum eingesetzt werden. Abgrund-Fassungen befinden sich zum Beispiel auf dem Gürtel-Basistypen 'Styx-Schlinge'. Ab höheren Spielstufen können manche Begegnungen mit Abgründen in sogenannte 'Abgründige Tiefen' führen, einem unterirdischen Nebengebiet mit besonderen Bossen. Von den gefährlichsten dieser Bosse können mächtige einzigartige Gegenstände aus der Abyss-Liga erbeutet werden, die über Abgrund-Fassungen verfügen.