Abyss /20
'Abgründiger Lich'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den 'Abgründiger Lich'-Helm.
'Abgründiger Lich'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Abgründiger Lich'-Stiefel.
'Abgründiger Lich'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Abgründiger Lich'-Handschuhe.
'Abgründiger Lich'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Abgründiger Lich'-Körperrüstung.
'Abgründiger Lich'-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Abgründiger Lich'-Umhang hinzu.
Abgrund-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Abgrund-Flügel' hinzu.
Abgründige Augen
Ersetzt oder ergänzt einen ausgerüsteten Helm oder eine Kopfbedeckung durch abgründige Augen.
'Abgründiger Kobold'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Abgründiger Kobold'-Portraitrahmen hinzu.
'Abgründiger Lich'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Abgründiger Lich'-Portraitrahmen hinzu.
'Abgründiger Kobold'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Abgründiger Kobold'-Helm.
'Abgründiger Kobold'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Abgründiger Kobold'-Stiefel.
'Abgründiger Kobold'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Abgründiger Kobold'-Handschuhe.
'Abgründiger Kobold'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Abgründiger Kobold'-Körperrüstung.
Abgrund-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Abgrund-Helm.
Abgrund-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Abgrund-Lederhut.
Abgrund-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Abgrund-Portaleffekt.
'Abgründiger Kobold'-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters verwenden den 'Abgründiger Kobold'-Portaleffekt
'Abgründiger Kobold'-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Abgründiger Kobold'-Waffeneffekt hinzu.
'Abgründiger Lich'-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Abgründiger Lich'-Waffeneffekt hinzu.
Abgrund-Sigille
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Abyss Atlasbaum-Modifikatoren /16
Meisterschaft: Abyss
Abgründe in Euren Karten beschwören 10% erhöhte Monster für jede bisherige Grube in diesem Abgrund
Meisterschaft: Abyss
Truhen aus der Tiefe und Düsterspitzen in Euren Karten haben 3% Chance, einen Skarabäus des Abgrunds fallen zu lassen
Meisterschaft: Abyss
Menge: 8
Eure Karten haben +8% Chance, einen Abgrund zu enthalten
Meisterschaft: Abyss
Menge: 3
Abgründe in Euren Karten beschwören 5% erhöhte Monster
Meisterschaft: Abyss
Abgründe in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Meisterschaft: Abyss
Menge: 2
Abgründe in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Meisterschaft: Abyss
Düsterspitzen in Euren Karten lassen Gegenstände mit +1 zur Gegenstandsstufe fallen
Meisterschaft: Abyss
Menge: 2
Abgründe in Euren Karten, die nicht in Abgründige Tiefen führen, haben 10% erhöhte Chance, zu einer Düsterspitze zu führen
Meisterschaft: Abyss
Gefundene Abgrund-Juwelen aus Truhen aus der Tiefe oder von Düsterspitzen in Euren Karten haben 20% Chance, verderbt zu sein und 5 oder 6 zufällige Modifikatoren zu haben
Meisterschaft: Abyss
Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren 10% erhöhte Erfahrung
Abgründe in Euren Karten beschwören 5% erhöhte Monster
Meisterschaft: Abyss
Truhen aus der Tiefe und Düsterspitzen in Euren Karten haben 20% Chance, einen seltenen Gegenstand mit einer Abgrund-Fassung fallen zu lassen
Meisterschaft: Abyss
Truhen aus der Tiefe und Düsterspitzen in Euren Karten haben 5% Chance, einen seltenen Gegenstand mit einer Abgrund-Fassung fallen zu lassen
Meisterschaft: Abyss
Menge: 2
Abgründe in Euren Karten haben 5% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Abgründe in Euren Karten, die nicht in Abgründige Tiefen führen, haben 5% erhöhte Chance, zu einer Düsterspitze zu führen
Meisterschaft: Abyss
Menge: 3
Truhen aus der Tiefe und Düsterspitzen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, ein Abgrund-Juwel zu enthalten oder fallen zu lassen
Meisterschaft: Abyss
Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren 50% erhöhte Erfahrung
Abgründe in Euren Karten beschwören 50% erhöhte Monster
Meisterschaft: Abyss
Eure Karten haben +2% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhter Gruppengröße zu enthalten
Abyss Doodad Category /1
Abgrund-Sigille
Tags: Effekte, Shop
Category: Abyss
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Abyss Jewel Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verbannung1Suffix(30–40)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster Schadenabyss_jewel_summoner 0
Normal 500
der Anordnung1SuffixKreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster Schaden Kreaturabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
des Schutzes1Suffix(4–6)% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster PhysischNormal 500
Karte Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigGebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund
Gebiete können Abgründe enthalten
map extra content weighting [0]
synthesis_area 0
Normal 1000
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Aberglaubens40Suffix2% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet BeuteNormal 100
des Aberglaubens50Suffix3% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet BeuteNormal 75
des Aberglaubens70Suffix4% Chance auf zusätzliche Abyss-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet BeuteNormal 50
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe
Gebiete können Abgründe enthalten
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Sonstiges Mods /17
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1–3) zusätzlichen Abgrund-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
Normal 20
1AtlasPräfixEure Karten enthalten einen zusätzlichen Abgrund
Eure Karten können Abgründe enthalten
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
unique_map 0
Normal 250
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 2 zusätzliche Abgründe
Eure Karten können Abgründe enthalten
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
unique_map 0
Normal 250
1MapDeviceEinzigartigGebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund
Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
1MapDeviceEinzigartigGebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund
Abgründe im Gebiet beschwören 50% erhöhte Monster
Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
1MapDeviceEinzigartigGebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe
Abgründe im Gebiet beschwören 50% erhöhte Monster
Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
1MapDeviceEinzigartigGebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund
1MapDeviceEinzigartigAbgründe im Gebiet beschwören 75% erhöhte Monster
1MapDeviceEinzigartigAbgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
Abgründe legen Horte frei, während sie sich fortbewegen
1MapDeviceEinzigartigMonster aus Abgründen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung für jede vorherige Grube in diesem Abgrund
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6–3.2)% Chance, einen zusätzlichen Abgrund-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Abgrund-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
der Tiefen1SentinelSuffix(1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
der Tiefen1SentinelSuffix(1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
der Tiefen1SentinelSuffix(2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
1MemoryLinesEinzigartigGebiete enthalten 3 zusätzliche Abgründe
Gebiete können Abgründe enthalten
der Abgründe1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten zusätzliche Abgründe
Abgründe sind bereits vollständig geöffnet
Abgründe enthalten Monster aus dem Jenseits
memory line type hash [-10246]
memory_line_niko 100
Normal 0
Gegenstand /6
Abgründige Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Abyss-Gegenstände" hinzu.
Abgründiger Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten seltenen Abgrund-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Abgrund-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen Abgrund
Abgrund-Skarabäus der Vielzahl
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Abgründe im Gebiet beschwören 75% erhöhte Monster
Abgrund-Skarabäus des Bauwerks
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Abgründe im Gebiet, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
Abgründe legen Horte frei, während sie sich fortbewegen
Abgrund-Skarabäus der enormen Tiefe
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Abgrund-Monster im Gebiet haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für
jede vorherige Grube in diesem Abgrund
Passive /19
Meisterschaft: Abyss
Eure Karten haben +2% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhter Gruppengröße zu enthalten
Meisterschaft: Abyss
Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren 50% erhöhte Erfahrung
Abgründe in Euren Karten beschwören 50% erhöhte Monster
Meisterschaft: Abyss
Gefundene Abgrund-Juwelen aus Truhen aus der Tiefe oder von Düsterspitzen in Euren Karten haben 20% Chance, verderbt zu sein und 5 oder 6 zufällige Modifikatoren zu haben
Meisterschaft: Abyss
Abgründe in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Meisterschaft: Abyss
Truhen aus der Tiefe und Düsterspitzen in Euren Karten haben 3% Chance, einen Skarabäus des Abgrunds fallen zu lassen
Abgründe in Euren Karten, die nicht in Abgründige Tiefen führen, erzeugen nach Möglichkeit 4 Gruben
Abgründe in Euren Karten, die nicht in Abgründige Tiefen führen, erzeugen nach Möglichkeit mindestens 3 Gruben
Meisterschaft: Abyss
Abgründe in Euren Karten beschwören 10% erhöhte Monster für jede bisherige Grube in diesem Abgrund
Abgrund-Risse in Euren Karten haben 5% Chance, für jede Grube in diesem Abgrund alle Monster als magisch zu beschwören
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Abyss Das Kompendium

Abyss Das Kompendium

Abyss

Ab der zweiten Hälfte des Hauptspiels von Path of Exile entdeckst du Spalten im Erdreich (Abgründe), aus denen Monster an die Oberfläche dringen, sobald du dich näherst. Wenn du den Spalten folgst, kannst du auf herausfordernde Gegner und wertvolle Belohnungen stoßen.

Die Zeit ist beim Verfolgen von Abgründen ein entscheidender Faktor. Jeder entdeckte Abgrund schließt sich nach kurzer Zeit, dehnt sich aber weiter aus, je mehr Monster du erschlägst. Wenn du schnell genug bist und etwas Glück hast, könntest du am Ende sogar eine wertvolle Truhe zu Tage befördern. Durch das Töten von Monstern aus Abgründen kannst du Gegenstände erbeuten, die du sonst nirgendwo finden kannst:

Abgrund-Juwelen können magisch oder selten sein.

Abgrund-Juwelen sind besondere Juwelen, die mit speziellen Modifikatoren ausgestattet sind. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Juwelen können die vielen Modifikatoren von Abgrund-Juwelen mehrere Level und Stufenanforderungen haben. Darüber hinaus können sie sowohl im Fertigkeitenbaum als auch in eine neue Art von Fassung eingesetzt werden – die Abgrund-Fassung. Diese Fassungen sind auf dem neuen Basisgegenstand enthalten, der Styx-Schlinge. In höheren Stufen können dich die Abgründe in die sogenannten abgründigen Tiefen führen, wo du es mit besonderen Bossen aufnehmen musst. Der gefährlichste unter ihnen kann einen einzigartigen Abgrund-Gegenstand mit Abgrund-Fassungen fallen lassen.

Abgrund-Juwelen sind besondere Juwelen, die über eine eigene Bandbreite an Modifikatoren verfügen. Anders als gewöhnliche Juwelen, haben viele dieser Modifikatoren mehrere Level sowie bestimmte Stufenanforderungen. Darüber hinaus können diese Juwelen in einer neuen Art von Fassung, der sogenannten Abgrund-Fassung, als auch im Fertigkeitenbaum eingesetzt werden. Abgrund-Fassungen befinden sich zum Beispiel auf dem Gürtel-Basistypen 'Styx-Schlinge'. Ab höheren Spielstufen können manche Begegnungen mit Abgründen in sogenannte 'Abgründige Tiefen' führen, einem unterirdischen Nebengebiet mit besonderen Bossen. Von den gefährlichsten dieser Bosse können mächtige einzigartige Gegenstände aus der Abyss-Liga erbeutet werden, die über Abgrund-Fassungen verfügen.

Die Styx-Schlinge kann magisch, selten oder einzigartig sein.