MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /9
AbyssChestInactive
AbyssChestInactive
AbyssChestActive
AbyssChestActive
AbyssPitInactive
AbyssPitInactive
AbyssPitActive
AbyssPitActive
AbyssCrackInactive
AbyssCrackInactive
AbyssCrackActive
AbyssCrackActive
AbyssPillar
AbyssPillar
AbyssCrack
AbyssCrack
Abyss
Abyss
Abgrund Atlasbaum-Modifikatoren /17
Meisterschaft: Abgrund
Abgründe können Abgründige Skarabäentruhen statt Abgründige Schätze hervorbringen
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Gruben in Euren Karten beschwören 4% erhöhte Monster für jede vorherige abgeschlossene Grube
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 8
Eure Karten haben +8% Chance, einen Abgrund zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 8% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 6
Abgründe in Euren Karten beschwören 5% erhöhte Monster
Meisterschaft: Abgrund
Abgründe in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Ulaman sind
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Gruben im Gebiet haben mit doppelter Wahrscheinlichkeit Belohnungen
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Kurgal sind
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Amanamu sind
Meisterschaft: Abgrund
Gefundene Abgrund-Juwelen in Euren Karten haben 20% Chance, verderbt zu sein
und 5 oder 6 zufällige Modifikatoren zu haben
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren 10% erhöhte Erfahrung
Abgründe in Euren Karten beschwören 5% erhöhte Monster
Meisterschaft: Abgrund
Abgründige Schätze in Euren Karten haben 20% Chance, einen seltenen Gegenstand mit einer Abgrund-Fassung fallen zu lassen
Meisterschaft: Abgrund
Abgründige Schätze in Euren Karten haben 5% Chance, einen seltenen Gegenstand mit einer Abgrund-Fassung fallen zu lassen
Meisterschaft: Abgrund
Abgründe in Euren Karten haben 15% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 3
10% erhöhte Menge gefundener Abgrund-Juwelen in Euren Karten
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren 50% erhöhte Erfahrung
Abgründe in Euren Karten beschwören 25% erhöhte Monster
Meisterschaft: Abgrund
Eure Karten haben +2% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhter Gruppengröße zu enthalten
Abgrund Gegenstand /7
Abgrund
Ein Abgrund ist eine Grube, welche tief in den Untergrund führt und über mehrere von sich abzweigende Spalten verfügt. Jegliche Monster, die im Umkreis eines Abgrunds erscheinen, werden davon geschwächt.
Das Besiegen dieser geschwächten Monster bringt die Spalten dazu, sich zu schließen.
Wenn alle Spalten bis zur Grube geschlossen sind, wird die Grube aktiviert und lässt eine große Anzahl von abgründigen Monstern erscheinen. Das Besiegen dieser Monster versiegelt die Grube.

Jede geschlossene Grube hat eine Chance, einen Abgründigen Schatz erscheinen zu lassen. Der letzte Abgrund in einem Gebiet hat stattdessen die Chance, einen Untergrund-Dungeon zu öffnen, die sogenannten Abgründigen Tiefen.

Es gibt drei separate Gruppen von abgründigen Monstern. Die Lichtlosen, die Schwarzblütigen und die Legion der Grube; jedes Gebiet enthält standardmäßig eine dieser Gruppen.
Die Seltenheit der erschienenen Monster hängt von der Seltenheit der besiegten geschwächten Monster ab, und die hervorkommenden Abgründigen stehlen einige oder alle Modifikatoren von ihnen.

Wenn ein Gebiet bereits einen Abgrund enthält, fügen Modifikatoren, durch die Gebiete zusätzliche Abgründe enthalten, stattdessen zwei zusätzliche Gruben hinzu.
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyssLichtloses Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Abgründe enthält.
Schließt alle Abgründe ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Abgründe
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
AbyssBelt
Styx-Schlinge
Hat 1 Abgrund-Fassungen
LesserScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält einen zusätzlichen Abgrund
NormalScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der Vielzahl
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Abgrund-Spalten im Gebiet beschwören 100% erhöhte Monster pro gefütterter Seele
Tier4ScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus des Abstiegs
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Abgründige Tiefen
Abyss Scarab of Edifice
Abyss Scarab of Profound Depth
Abyss Doodad Category /1
AbyssSigilDecoration
Cost: 40
Tags: Effekte, Shop
Category: Abgrund
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ContainsAbyss Ref /32
Abgrund
Ein Abgrund ist eine Grube, welche tief in den Untergrund führt und über mehrere von sich abzweigende Spalten verfügt. Jegliche Monster, die im Umkreis eines Abgrunds erscheinen, werden davon geschwächt.
Das Besiegen dieser geschwächten Monster bringt die Spalten dazu, sich zu schließen.
Wenn alle Spalten bis zur Grube geschlossen sind, wird die Grube aktiviert und lässt eine große Anzahl von abgründigen Monstern erscheinen. Das Besiegen dieser Monster versiegelt die Grube.

Jede geschlossene Grube hat eine Chance, einen Abgründigen Schatz erscheinen zu lassen. Der letzte Abgrund in einem Gebiet hat stattdessen die Chance, einen Untergrund-Dungeon zu öffnen, die sogenannten Abgründigen Tiefen.

Es gibt drei separate Gruppen von abgründigen Monstern. Die Lichtlosen, die Schwarzblütigen und die Legion der Grube; jedes Gebiet enthält standardmäßig eine dieser Gruppen.
Die Seltenheit der erschienenen Monster hängt von der Seltenheit der besiegten geschwächten Monster ab, und die hervorkommenden Abgründigen stehlen einige oder alle Modifikatoren von ihnen.

Wenn ein Gebiet bereits einen Abgrund enthält, fügen Modifikatoren, durch die Gebiete zusätzliche Abgründe enthalten, stattdessen zwei zusätzliche Gruben hinzu.
1UniqueAtlasRelic1x1
Erfordert Stufe 68
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
LesserScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält einen zusätzlichen Abgrund
NormalScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der Vielzahl
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Abgrund-Spalten im Gebiet beschwören 100% erhöhte Monster pro gefütterter Seele
GreaterScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der Kristalle
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Abgrund-Gruben im Gebiet, die keine Belohnung enthalten, erzeugen stattdessen einen Abgrund-Kristall
AltTier4ScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der Gemahlin
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Eine Abgrund-Grube im Gebiet beschwört eine Abgründige Gemahlin
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyssLichtloses Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Abgründe enthält.
Schließt alle Abgründe ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Abgründe
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 8
Eure Karten haben +12% Chance, einen Abgrund zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 12% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Abgrund
Eure Karten haben +2% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhter Gruppengröße zu enthalten
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 8
Eure Karten haben +12% Chance, einen Abgrund zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 12% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Amanamu sind
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Kurgal sind
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 8
Eure Karten haben +8% Chance, einen Abgrund zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 8% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Amanamu sind
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Kurgal sind
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Gruben im Gebiet haben mit doppelter Wahrscheinlichkeit Belohnungen
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 8
Eure Karten haben +8% Chance, einen Abgrund zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 8% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Ulaman sind
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 2
50% erhöhte Chance, dass Abgründe in Euren Karten Monster beschwören, die Anhänger von Ulaman sind
Menge: 3
Abgründe in Euren Karten haben 15% Chance, eine zusätzliche Grube zu enthalten
Menge: 3
Abgründe in Euren Karten haben 15% Chance, eine zusätzliche Grube zu enthalten
Menge: 3
Abgründe beschwören 1 zusätzliche seltene Monster
Menge: 3
Abgründe in Euren Karten haben 15% Chance, eine zusätzliche Grube zu enthalten
Menge: 3
Abgründe beschwören 1 zusätzliche seltene Monster
Menge: 3
Abgründe beschwören 1 zusätzliche seltene Monster
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 8
Eure Karten haben +8% Chance, einen Abgrund zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 8% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 8
Eure Karten haben +8% Chance, einen Abgrund zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 8% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Abgrund
Menge: 8
Eure Karten haben +8% Chance, einen Abgrund zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 8% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Abgründe in Euren Karten würfeln die Anzahl der Gruben zweimal und behalten den höchsten Wert bei
Abgründe in Euren Karten haben 20% Chance, 3 zusätzliche Gruben zu enthalten
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Gruben in Euren Karten beschwören 4% erhöhte Monster für jede vorherige abgeschlossene Grube
Meisterschaft: Abgrund
Abgründe können Abgründige Skarabäentruhen statt Abgründige Schätze hervorbringen
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Abyss MTX /34
LichHelmet
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den 'Abgründiger Lich'-Helm.
LichBoots
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Abgründiger Lich'-Stiefel.
LichGloves
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Abgründiger Lich'-Handschuhe.
LichBody
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Abgründiger Lich'-Körperrüstung.
LichCape
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Abgründiger Lich'-Umhang hinzu.
AbyssWings
Challenge Rewards: Abgrund
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Abgrund-Flügel' hinzu.
AbyssEyes
Cost: 80
Ersetzt oder ergänzt einen ausgerüsteten Helm oder eine Kopfbedeckung durch abgründige Augen.
ImpFrame
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
Fügt diesem Charakter den 'Abgründiger Kobold'-Portraitrahmen hinzu.
LichFrame
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
Fügt diesem Charakter den 'Abgründiger Lich'-Portraitrahmen hinzu.
AbyssalImpHelmet
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Abgründiger Kobold'-Helm.
AbyssalImpBoots
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Abgründiger Kobold'-Stiefel.
AbyssalImpGloves
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Abgründiger Kobold'-Handschuhe.
AbyssalImpBody
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Abgründiger Kobold'-Körperrüstung.
AbyssHelmet
Challenge Rewards: Abgrund
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Abgrund-Helm.
AbyssHat
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Abgrund-Lederhut.
AbyssPortal
Challenge Rewards: Abgrund
Die Portale dieses Charakters haben den Abgrund-Portaleffekt.
ImpPortal
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
Die Portale dieses Charakters verwenden den 'Abgründiger Kobold'-Portaleffekt
weaponimp
Abyss supporter pack: Abyssal Imp
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Abgründiger Kobold'-Waffeneffekt hinzu.
weaponlich
Abyss supporter pack: Abyssal Lich
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Abgründiger Lich'-Waffeneffekt hinzu.
HelmetoftheAbyssal
Twitch Drops: The Third Edict Launch
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den 'Helm des Abgründigen'.
LichsGazeShield
Cost: 130
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schilds durch den Lichblick-Schild.
AbyssalBackAttachment
Twitch Drops: The Third Edict Launch
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Umhang des Abgründigen hinzu.
AbyssalFleshwardenHelmet
Cost: 90
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den 'Abgründige Fleischwache'-Helm.
AbyssalFleshwardenBoots
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Abgründige Fleischwache'-Stiefel.
AbyssalFleshwardenGloves
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Abgründige Fleischwache'-Handschuhe.
AbyssalFleshwardenBodyArmour
Cost: 240
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Abgründige Fleischwache'-Körperrüstung.
AbyssalHolySweep
Cost: 125
Dein 'Heiliger Rundumschlag' erhält einen abgründigen Effekt.
AbyssalHolyHammers
Cost: 135
Dein 'Heilige Hämmer' erhält einen abgründigen Effekt.
AbyssalHolyStrike
Cost: 135
Dein 'Heiliger Schlag' erhält einen abgründigen Effekt.
AbyssalShieldofLight
Cost: 135
Dein 'Schild des Lichts' erhält einen abgründigen Effekt.
AbyssalDivineBlast
Cost: 140
Deine 'Göttliche Explosion' erhält einen abgründigen Effekt.
AbyssalHeraldofThunder
Cost: 125
Dein 'Herold des Donners' erhält einen abgründigen Effekt.
AbyssalSoulshatterRareFinisherEffect
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Abgründiger Seelenzerschmetterer' hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
AbyssSigilDecoration
Cost: 40
Tags: Effekte, Shop
Category: Abgrund
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Abgrund
Ein Abgrund ist eine Grube, welche tief in den Untergrund führt und über mehrere von sich abzweigende Spalten verfügt. Jegliche Monster, die im Umkreis eines Abgrunds erscheinen, werden davon geschwächt.
Das Besiegen dieser geschwächten Monster bringt die Spalten dazu, sich zu schließen.
Wenn alle Spalten bis zur Grube geschlossen sind, wird die Grube aktiviert und lässt eine große Anzahl von abgründigen Monstern erscheinen. Das Besiegen dieser Monster versiegelt die Grube.

Jede geschlossene Grube hat eine Chance, einen Abgründigen Schatz erscheinen zu lassen. Der letzte Abgrund in einem Gebiet hat stattdessen die Chance, einen Untergrund-Dungeon zu öffnen, die sogenannten Abgründigen Tiefen.

Es gibt drei separate Gruppen von abgründigen Monstern. Die Lichtlosen, die Schwarzblütigen und die Legion der Grube; jedes Gebiet enthält standardmäßig eine dieser Gruppen.
Die Seltenheit der erschienenen Monster hängt von der Seltenheit der besiegten geschwächten Monster ab, und die hervorkommenden Abgründigen stehlen einige oder alle Modifikatoren von ihnen.

Wenn ein Gebiet bereits einen Abgrund enthält, fügen Modifikatoren, durch die Gebiete zusätzliche Abgründe enthalten, stattdessen zwei zusätzliche Gruben hinzu.
Unterstützungsgemme /1
ExceptionalSupportCrystalFissureGem
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen.
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigabyss cannot touch this [1]
Abyss Jewel Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verbannung1Suffix(3040)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster Schadenabyss_jewel_summoner 0
default 0
der Anordnung1SuffixKreaturen verursachen (3040)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster Schaden Kreaturabyss_jewel_summoner 0
default 0
Karte Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigGebiete enthalten 1 zusätzliche Abgründe
Gebiete enthalten Abgründe
map extra content weighting [0]
synthesis_area 0
default 1000
1MemoryAltarGebiete enthalten 1 zusätzliche Abgründe
Abgründe in Gebieten haben (75150)% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Gebiete enthalten Abgründe
default 400
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe
Gebiete enthalten Abgründe
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · KarteStufe 4
Sonstiges Mods /51
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (13) zusätzliche Abgrund-Skarabäendrops_no_scarabs 0
default 20
1JeweleinzigartigDurch Unterwerfung der (1008000) Seelen, die unter Tecrods Herrschaft stehen
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Historisch
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1JeweleinzigartigDurch Unterwerfung der (1008000) Seelen, die unter Ulamans Herrschaft stehen
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Historisch
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1JeweleinzigartigDurch Unterwerfung der (1008000) Seelen, die unter Kurgals Herrschaft stehen
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Historisch
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1JeweleinzigartigDurch Unterwerfung der (1008000) Seelen, die unter Amanamus Herrschaft stehen
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Historisch
local unique jewel passive tree abyss size [60]
1JeweleinzigartigDurch das Binden von (1008000) Seelen an Phylakterien, um Zorath zu versorgen
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Historisch
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 1 zusätzliche Abgründe
Eure Karten enthalten Abgründe
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 2 zusätzliche Abgründe
Eure Karten enthalten Abgründe
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1MapDeviceeinzigartigGebiete enthalten 1 zusätzliche Abgründe
Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
1MapDeviceeinzigartigGebiete enthalten 1 zusätzliche Abgründe
Abgründe im Gebiet beschwören 50% erhöhte Monster
Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
1MapDeviceeinzigartigGebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe
Abgründe im Gebiet beschwören 50% erhöhte Monster
Abgründe, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
1MapDeviceeinzigartigGebiete enthalten 1 zusätzliche Abgründe
1MapDeviceeinzigartigAbgrund-Spalten im Gebiet beschwören 100% erhöhte Monster pro gefütterter Seele
1MapDeviceeinzigartigGebiet enthält Abgründige Tiefen
1PrimordialAltareinzigartig(1.63.2)% Chance, einen zusätzlichen Abgrund-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltareinzigartigFinaler Boss lässt (24) zusätzliche Abgrund-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
der Tiefen1SentinelSuffix(11.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
der Tiefen1SentinelSuffix(1.62)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
der Tiefen1SentinelSuffix(2.13)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLineseinzigartigGebiete enthalten 3 zusätzliche Abgründe
Gebiete enthalten Abgründe
der Abgründe1MemoryLinesSuffixGebiete enthalten zusätzliche Abgründe
Abgründe sind bereits vollständig geöffnet
Abgründe enthalten Monster aus dem Jenseits
memory line type hash [-10246]
memory_line_niko 100
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(1525)% Chance, einen Abgrund zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(3045)% Chance, einen Abgrund zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(4060)% Chance, einen Abgrund zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(4570)% Chance, einen Abgrund zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben (80100)% erhöhte Chance, einen Abgrund zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben (144180)% erhöhte Chance, einen Abgrund zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben (192240)% erhöhte Chance, einen Abgrund zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben (224280)% erhöhte Chance, einen Abgrund zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
Abgründiger68MapRelicPräfixEure Karten haben +(35)% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhter Gruppengröße zu enthaltenatlas_relic_very_large 200
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffix(1525)% erhöhte Menge gefundener Abgrund-Juwelen in Euren Kartenatlas_relic_small 1000
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgründe in Euren Karten beschwören (1218)% erhöhte Monsteratlas_relic_medium 400
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgrund-Monster in Euren Karten gewähren (3040)% erhöhte Erfahrungatlas_relic_medium 400
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgründe in Euren Karten, die nicht in Abgründige Tiefen führen, haben (4060)% erhöhte Chance, zu einer Düsterspitze zu führenatlas_relic_large 800
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgründe in Euren Karten haben (4060)% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugenatlas_relic_large 800
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffix(300350)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Abgründigen Schätzen in Euren Kartenatlas_relic_small 1000
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixGefundene Abgrund-Juwelen in Euren Karten haben (1525)% Chance, verderbt zu sein
und 5 oder 6 zufällige Modifikatoren zu haben
atlas_relic_very_large 200
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixGefundene Abgrund-Juwelen aus Abgründigen Schätzen haben 1% Chance, selten und verderbt zu seinatlas_relic_very_large 400
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgrund-Risse in Euren Karten haben (1020)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwörenatlas_relic_large 200
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgrund-Gruben in Euren Karten haben (1020)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwörenatlas_relic_large 200
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgrund-Gruben in Euren Karten haben (1420)% Chance, 5 zusätzliche seltene Monster zu beschwörenatlas_relic_very_large 200
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgrund-Risse in Euren Karten haben (812)% Chance, 100% erhöhte Monster zu beschwörenatlas_relic_medium 400
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgrund-Gruben in Euren Karten haben (812)% Chance, 100% erhöhte Monster zu beschwörenatlas_relic_medium 400
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgründige Schätze und Düsterspitzen in Euren Karten haben (35)% Chance, einen Abgrund-Skarabäus fallen zu lassenatlas_relic_very_large 600
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgründe in Euren Karten, die nicht in Abgründige Tiefen führen, erzeugen nach Möglichkeit 4 Grubenatlas_relic_very_large 200
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgründe in Euren Karten, die nicht in Abgründige Tiefen führen, erzeugen nach Möglichkeit mindestens 3 Grubenatlas_relic_very_large 200
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgrund-Gruben in Euren Karten beschwören (812)% erhöhte Monster für jede vorherige abgeschlossene Grubeatlas_relic_very_large 400
default 0
des Abgrunds68MapRelicSuffixAbgrund-Gruben in Euren Karten haben (35)% Chance, für jede vorherige geschlossene Grube alle Monster als magisch zu beschwörenatlas_relic_medium 400
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (6080)% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
1MapReliceinzigartigEure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapReliceinzigartigUltimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (8095)% verringerte Chance, Abgrund-Gegenstände zu sein
Gegenstand /7
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyssAbgründige Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Abgrund-Gegenstände" hinzu.
IncubationAbyss
Abgründiger Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten seltenen Abgrund-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
LesserScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält einen zusätzlichen Abgrund
NormalScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der Vielzahl
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Abgrund-Spalten im Gebiet beschwören 100% erhöhte Monster pro gefütterter Seele
Tier4ScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus des Abstiegs
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Abgründige Tiefen
AltTier4ScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der Gemahlin
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Eine Abgrund-Grube im Gebiet beschwört eine Abgründige Gemahlin
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyssLichtloses Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Abgründe enthält.
Schließt alle Abgründe ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Abgründe
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
einzigartig /6
AbyssalRod
Erfordert Stufe 1
GlintingDespairMurderous
Erfordert Stufe 1
GlintingDespairSearching
Erfordert Stufe 1
GlintingDespairGhastly
Erfordert Stufe 1
GlintingDespairRiveted
Erfordert Stufe 1
GlintingDespairCombined
Erfordert Stufe 1
Passive /22
Meisterschaft: Abgrund
Eure Karten haben +2% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhter Gruppengröße zu enthalten
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren 50% erhöhte Erfahrung
Abgründe in Euren Karten beschwören 25% erhöhte Monster
Meisterschaft: Abgrund
Gefundene Abgrund-Juwelen in Euren Karten haben 20% Chance, verderbt zu sein
und 5 oder 6 zufällige Modifikatoren zu haben
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Gruben im Gebiet haben mit doppelter Wahrscheinlichkeit Belohnungen
Meisterschaft: Abgrund
Abgründe in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Abgründe in Euren Karten würfeln die Anzahl der Gruben zweimal und behalten den höchsten Wert bei
Abgründe in Euren Karten haben 20% Chance, 3 zusätzliche Gruben zu enthalten
Meisterschaft: Abgrund
Abgrund-Gruben in Euren Karten beschwören 4% erhöhte Monster für jede vorherige abgeschlossene Grube
Abgrund-Gruben in Euren Karten haben 5% Chance, für jede vorherige geschlossene Grube alle Monster als magisch zu beschwören
Meisterschaft: Abgrund
Abgründe können Abgründige Skarabäentruhen statt Abgründige Schätze hervorbringen
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ernte-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Befall-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Kalguurischen Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Söldner zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Trarthanische Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Abyss (Abgrund) Das Kompendium

Abyss (Abgrund) Das Kompendium

Abyss (Abgrund)

Ab der zweiten Hälfte des Hauptspiels von Path of Exile entdeckst du Spalten im Erdreich (Abgründe), aus denen Monster an die Oberfläche dringen, sobald du dich näherst. Wenn du den Spalten folgst, kannst du auf herausfordernde Gegner und wertvolle Belohnungen stoßen.

Die Zeit ist beim Verfolgen von Abgründen ein entscheidender Faktor. Jeder entdeckte Abgrund schließt sich nach kurzer Zeit, dehnt sich aber weiter aus, je mehr Monster du erschlägst. Wenn du schnell genug bist und etwas Glück hast, könntest du am Ende sogar eine wertvolle Truhe zu Tage befördern. Durch das Töten von Monstern aus Abgründen kannst du Gegenstände erbeuten, die du sonst nirgendwo finden kannst:

Abgrund-Juwelen können magisch oder selten sein.

Abgrund-Juwelen sind besondere Juwelen, die mit speziellen Modifikatoren ausgestattet sind. Im Gegensatz zu gewöhnlichen Juwelen können die vielen Modifikatoren von Abgrund-Juwelen mehrere Level und Stufenanforderungen haben. Darüber hinaus können sie sowohl im Fertigkeitenbaum als auch in eine neue Art von Fassung eingesetzt werden – die Abgrund-Fassung. Diese Fassungen sind auf dem neuen Basisgegenstand enthalten, der Styx-Schlinge. In höheren Stufen können dich die Abgründe in die sogenannten abgründigen Tiefen führen, wo du es mit besonderen Bossen aufnehmen musst. Der gefährlichste unter ihnen kann einen einzigartigen Abgrund-Gegenstand mit Abgrund-Fassungen fallen lassen.

Abgrund-Juwelen sind besondere Juwelen, die über eine eigene Bandbreite an Modifikatoren verfügen. Anders als gewöhnliche Juwelen, haben viele dieser Modifikatoren mehrere Level sowie bestimmte Stufenanforderungen. Darüber hinaus können diese Juwelen in einer neuen Art von Fassung, der sogenannten Abgrund-Fassung, als auch im Fertigkeitenbaum eingesetzt werden. Abgrund-Fassungen befinden sich zum Beispiel auf dem Gürtel-Basistypen 'Styx-Schlinge'. Ab höheren Spielstufen können manche Begegnungen mit Abgründen in sogenannte 'Abgründige Tiefen' führen, einem unterirdischen Nebengebiet mit besonderen Bossen. Von den gefährlichsten dieser Bosse können mächtige einzigartige Gegenstände aus der Abyss-Liga erbeutet werden, die über Abgrund-Fassungen verfügen.

Die Styx-Schlinge kann magisch, selten oder einzigartig sein.
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