Minimap Icons /9









Abyss Modificadores da Árvore do Atlas /17
e terem 5 ou 6 modificadores aleatórios
Abismo Item /7
Abismo
Derrotar esses monstros enfraquecidos fará as fendas se fecharem.
Quando as fendas se fecharem até o fundo do fosso, ele se ativará e gerará uma grande quantidade de monstros abissais. Derrotar todos os monstros fecha o fosso.
Cada fosso fechado pode gerar um Repositório Abissal. O último Abismo na área pode abrir uma masmorra subterrânea chamada Profundezas Abissais.
Existem três tipos de grupos de monstros abissais: os Obscurecidos, os Sangue-negro e a Legião do Fosso; cada área geralmente contém apenas um desses grupos.
A raridade dos monstros gerados depende da dos monstros enfraquecidos derrotados, e o Abissal que surgir poderá roubar alguns ou todos os modificadores deles.
Se uma área já possuir um Abismo, modificadores que fazem com que áreas contenham Abismos adicionais adicionarão, em vez disso, dois fossos adicionais.
Monstros do Abismo têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Abyss Doodad Category /1
ContainsAbyss Ref /33
Abismo
Derrotar esses monstros enfraquecidos fará as fendas se fecharem.
Quando as fendas se fecharem até o fundo do fosso, ele se ativará e gerará uma grande quantidade de monstros abissais. Derrotar todos os monstros fecha o fosso.
Cada fosso fechado pode gerar um Repositório Abissal. O último Abismo na área pode abrir uma masmorra subterrânea chamada Profundezas Abissais.
Existem três tipos de grupos de monstros abissais: os Obscurecidos, os Sangue-negro e a Legião do Fosso; cada área geralmente contém apenas um desses grupos.
A raridade dos monstros gerados depende da dos monstros enfraquecidos derrotados, e o Abissal que surgir poderá roubar alguns ou todos os modificadores deles.
Se uma área já possuir um Abismo, modificadores que fazem com que áreas contenham Abismos adicionais adicionarão, em vez disso, dois fossos adicionais.
ser desligado através das Passivas do Atlas
Monstros do Abismo têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
ser desligado através das Passivas do Atlas
Abyss MTX /34
Abismo
Derrotar esses monstros enfraquecidos fará as fendas se fecharem.
Quando as fendas se fecharem até o fundo do fosso, ele se ativará e gerará uma grande quantidade de monstros abissais. Derrotar todos os monstros fecha o fosso.
Cada fosso fechado pode gerar um Repositório Abissal. O último Abismo na área pode abrir uma masmorra subterrânea chamada Profundezas Abissais.
Existem três tipos de grupos de monstros abissais: os Obscurecidos, os Sangue-negro e a Legião do Fosso; cada área geralmente contém apenas um desses grupos.
A raridade dos monstros gerados depende da dos monstros enfraquecidos derrotados, e o Abissal que surgir poderá roubar alguns ou todos os modificadores deles.
Se uma área já possuir um Abismo, modificadores que fazem com que áreas contenham Abismos adicionais adicionarão, em vez disso, dois fossos adicionais.
Gema de Suporte /1
Monstros mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | unico | abyss cannot touch this [1] |
Abyss Jewel mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Banimento | 1 | Sufixo | Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em (30—40)% Dano | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
| da Ordenação | 1 | Sufixo | Lacaios causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em (30—40)% contra Monstros Abissais Dano Lacaio | abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
Mapa mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | unico | Área possui 1 Abismos adicionais Áreas contêm Abismos map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | Área possui 1 Abismos adicionais Abismos nas Áreas têm chance de levar a uma Profundeza Abissal aumentada em (75—150)% Áreas contêm Abismos | default 400 |
Mesa de Criação /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Área possui 2 Abismos adicionais Áreas contêm Abismos Escaravelhos encontrados na área têm 50% mais chance de serem Escaravelhos do Abismo map extra content weighting [1] | 3x | Mapa · Mapa | Nível 4 |
Outros mods /51
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contêm (1—3) Escaravelhos do Abismo adicionais | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Jewel | unico | Subjugando (100—8000) almas sob o domínio de Tecrod Passivas afetadas são Conquistadas pelo Abissal Histórico local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | unico | Subjugando (100—8000) almas sob o domínio de Ulaman Passivas afetadas são Conquistadas pelo Abissal Histórico local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | unico | Subjugando (100—8000) almas sob o domínio de Kurgal Passivas afetadas são Conquistadas pelo Abissal Histórico local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | unico | Subjugando (100—8000) almas sob o domínio de Amanamu Passivas afetadas são Conquistadas pelo Abissal Histórico local unique jewel passive tree abyss size [60] | ||
| 1 | Jewel | unico | Subjugando (100—8000) almas sob o domínio de Zorath Passivas afetadas são Conquistadas pelo Abissal Histórico local unique jewel passive tree abyss to character start [1] local unique jewel x abyss ascendancy notables [1] | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Seus mapas contêm 1 Abismos adicionais Seus mapas contêm Abismos 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Seus mapas contêm 2 Abismos adicionais Seus mapas contêm Abismos 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | unico | Área possui 1 Abismos adicionais Abismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área possui 1 Abismos adicionais Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 50% Abismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área possui 2 Abismos adicionais Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 50% Abismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área possui 1 Abismos adicionais | ||
| 1 | MapDevice | unico | Desfiladeiros Abissais na área têm a geração de monstros por alma alimentada aumentada em 100% | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área contém uma Profundeza Abissal | ||
| 1 | PrimordialAltar | unico | (1.6—3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Abismo adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | unico | Chefe Final derruba (2—4) Escaravelhos do Abismo adicionais | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | unico | Área possui 3 Abismos adicionais Áreas contêm Abismos | ||
| dos Abismos | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas contêm um Abismo adicional Abismos já estão completamente abertos Abismos contêm monstros do Além neste reino memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm +(15—25)% de chance de conter um Abismo | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm +(30—45)% de chance de conter um Abismo | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm +(40—60)% de chance de conter um Abismo | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm +(45—70)% de chance de conter um Abismo | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm uma chance aumentada em (80—100)% de conter um Abismo | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm uma chance aumentada em (144—180)% de conter um Abismo | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm uma chance aumentada em (192—240)% de conter um Abismo | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm uma chance aumentada em (224—280)% de conter um Abismo | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas têm +(3—5)% de chance de conter um Abismo por 2% de tamanho de grupos de monstros aumentado | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Quantidade de Joias Abissais encontradas em seus mapas aumentada em (15—25)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em (12—18)% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Abissais em seus Mapas concedem Experiência aumentada em (30—40)% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas que não levarem até uma Profundeza Abissal têm chance aumentada em (40—60)% de levar até uma Espiral Estígia | atlas_relic_large 800 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em (40—60)% | atlas_relic_large 800 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Raridade de itens largados por Repositórios Abissais em seus mapas aumentada em (300—350)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Joias Abissais encontradas em seus mapas têm (15—25)% de chance de serem corrompidas e terem 5 ou 6 modificadores aleatórios | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Joias Abissais largadas por Repositórios Abissais têm 1% de chance de serem raras e corrompidas | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fissuras Abissais em seus Mapas têm (10—20)% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos | atlas_relic_large 200 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fossos Abissais em seus Mapas têm (10—20)% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos | atlas_relic_large 200 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fossos Abissais em seus Mapas têm (14—20)% de chance de criarem 5 Monstros Raros adicionais | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fissuras Abissais em seus Mapas têm (8—12)% de chance de Criarem Monstros aumentados em 100% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fossos Abissais em seus Mapas têm (8—12)% de chance de criarem Monstros aumentados em 100% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm (3—5)% de chance de derrubar um Escaravelho Abissal | atlas_relic_very_large 600 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas que não levam até uma Profundeza Abissal levam até 4 Fossos se possível | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas que não levam até uma Profundeza Abissal levam até ao menos 3 Fossos se possível | atlas_relic_very_large 200 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fossos Abissais em seus mapas têm a geração de monstros aumentada em (8—12)% por Fosso anterior fechado | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fossos Abissais em seus mapas têm (3—5)% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes a cada fosso anterior fechado | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| do Rastejante | 68 | MapRelic | Sufixo | Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (60—80)% mais chance de serem Escaravelhos do Abismo | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | unico | Abismos não aparecem nos seus mapas Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo Seus Mapas têm +5% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas | ||
| 1 | MapRelic | unico | Recompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Itens Abissais reduzida em (80—95)% |
Item /7
O item cai após matar {0} monstros
Monstros do Abismo têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
unico /6
Passive /22
e terem 5 ou 6 modificadores aleatórios
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
Abismo O Painel de AjudaAbismo O Painel de Ajuda
Abismo
Por toda a segunda parte do Path of Exile você encontrará fissuras (chamadas de Abismos) que se abrem quando você se aproxima e monstros aparecerão dela. Você pode perseguir estas rachaduras na medida em que se formam, elas o levarão a encontros mais difíceis com grandes recompensas.
"O tempo é um elemento importante na Abyss. Cada Abismo que você encontrar se fechará após um curto período de tempo, mas ele poderá se espalhar caso você consiga abater monstros Abissais dentro deste tempo. Se você for rápido, e com um pouco de sorte, um baú Abissal aparecerá no final desta sequência de eventos. Ao abater monstros Abissais você poderá obter itens que não poderão ser encontrados em nenhum outro lugar."

TutorialPanelAbyssContent3
Joias Abissais são joias especiais com sua própria sequecência de mods. Diferente das joias normais, joias Abissais possuem múltiplos tiers de vários de seus mods, assim como requisitos de nível. Elas também podem ser encaixadas em um novo tipo de encaixe para item - o encaixe Abissal - assim como na árvore passiva. Encaixes Abissais podem ser encontrados na base de cinto Torno Estígio. Em níveis superiores, alguns eventos Abissais o levarão à áreas subterrâneas com chefes especiais. O mais perigoso destes chefes pode derrubar itens únicos especiais, exclusivos da lia Abyss, com encaixes Abissais.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
<War for the Atlas> 3.1Abismo
- Liga
- Patch Notes
- Abismo
- Item Monetário
Astrolábio Obscurecido
- Item
- Torno Estígio
- Unrevealed
- Abyss Scarab of Edifice
- Abyss Scarab of Profound Depth





































































