Abyss Modificadores da Árvore do Atlas /16
Abyss Doodad Category /1
Abyss MTX /20
Abyss Jewel mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Banimento | 1 | Sufixo | Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em (30–40)% Dano | abyss_jewel_summoner 0 Normal 500 |
da Ordenação | 1 | Sufixo | Lacaios causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em (30–40)% contra Monstros Abissais Dano Lacaio | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
da Defesa | 1 | Sufixo | (4–6)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais Físico | Normal 500 |
Mapa mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Área possui um Abismo adicional Áreas podem conter Abismos map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 Normal 1000 |
Trinket mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Superstição | 40 | Sufixo | 2% de chance de receber itens Abyss adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 100 |
da Superstição | 50 | Sufixo | 3% de chance de receber itens Abyss adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 75 |
da Superstição | 70 | Sufixo | 4% de chance de receber itens Abyss adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe Queda | Normal 50 |
Mesa de Criação /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Área possui 2 Abismos adicionais Áreas podem conter Abismos map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Mapa | Nível 6 |
Outros mods /46
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contém (1–3) Escaravelho do Abismo adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm um Abismo adicional Seus Mapas podem conter Abismos 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 2 Abismos adicionais Seus Mapas podem conter Abismos 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Único | Área possui um Abismo adicional Abismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia | ||
1 | MapDevice | Único | Área possui um Abismo adicional Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 50% Abismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia | ||
1 | MapDevice | Único | Área possui 2 Abismos adicionais Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 50% Abismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia | ||
1 | MapDevice | Único | Área possui um Abismo adicional | ||
1 | MapDevice | Único | Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 75% | ||
1 | MapDevice | Único | Abismos que não levarem a uma Profundeza Abissal levam até uma Espiral Estígia Abismos desenterram Hordas ao se movimentarem | ||
1 | MapDevice | Único | Monstros Abissais têm aumento na Dificuldade e Recompensas por cada Fosso Abissal aberto anteriormente | ||
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Abismo adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Chefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Abismo adicionais | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Único | Área possui 3 Abismos adicionais Áreas podem conter Abismos | ||
dos Abismos | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas contêm um Abismo adicional Abismos já estão completamente abertos Abismos contêm monstros do Além neste reino memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(15–25)% de chance de conter um Abismo | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(30–45)% de chance de conter um Abismo | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(40–60)% de chance de conter um Abismo | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(45–70)% de chance de conter um Abismo | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em (80–100)% | atlas_relic_small 2000 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em (144–180)% | atlas_relic_medium 2000 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em (192–240)% | atlas_relic_large 2000 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em (224–280)% | atlas_relic_very_large 2000 Normal 0 |
Abissal | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(3–5)% de chance de conter um Abismo por cada 2% de aumento do Tamanho dos Grupos de Monstros | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm chance aumentada em (15–25)% de conter ou derrubar uma Joia Abissal | atlas_relic_small 1000 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em (12–18)% | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Abissais em seus Mapas concedem Experiência aumentada em (30–40)% | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas que não levarem até uma Profundeza Abissal têm chance aumentada em (40–60)% de levar até uma Espiral Estígia | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em (40–60)% | atlas_relic_large 800 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Raridade de Itens Derrubados por Cofres Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas aumentada em (300–350)% | atlas_relic_small 1000 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Joias Abissais encontradas em Tesouros Abissais ou derrubadas por Espirais Estígias em seus Mapas têm (15–25)% de chance de serem Corrompidas e terem 5 ou 6 Modificadores aleatórios | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Joias Abissais derrubadas por Tesouros Abissais ou Espirais Estígias em seus Mapas têm 1% de Chance de serem Raras e Corrompidas | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fissuras Abissais em seus Mapas têm (10–20)% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos | atlas_relic_large 200 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fossos Abissais em seus Mapas têm (10–20)% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos | atlas_relic_large 200 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fossos Abissais em seus Mapas têm (14–20)% de chance de criarem 5 Monstros Raros adicionais | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fissuras Abissais em seus Mapas têm (8–12)% de chance de Criarem Monstros aumentados em 100% | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fossos Abissais em seus Mapas têm (8–12)% de chance de criarem Monstros aumentados em 100% | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm (0.03–0.05)% de chance de derrubar um Escaravelho Abissal | atlas_relic_very_large 600 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas que não levam até uma Profundeza Abissal levam até 4 Fossos se possível | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas que não levam até uma Profundeza Abissal levam até ao menos 3 Fossos se possível | atlas_relic_very_large 200 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Abismos em seus Mapas criam Monstros aumentados em (8–12)% para cada Fosso anterior no Abismo | atlas_relic_very_large 400 Normal 0 |
do Abismo | 68 | MapRelic | Sufixo | Fissuras Abissais em seus Mapas têm (3–5)% de chance de criarem todos os Monstros como Mágicos para cada Fosso anterior no Abismo | atlas_relic_medium 400 Normal 0 |
1 | MapRelic | Único | Seus Mapas não têm chance de conter Abismos Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo Seus Mapas têm +5% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas | ||
1 | MapRelic | Único | Recompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Itens Abissais reduzida em (80–95)% |
Item /6

O item cai após matar {0} monstros
Abismos na Área criam Tesouros ao viajarem adiante
por Cada fosso Abismal anterior
Passive /19
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
Ascendancy Passive /1
Abismo O Painel de Ajuda
Abismo O Painel de Ajuda
Abismo
Por toda a segunda parte do Path of Exile você encontrará fissuras (chamadas de Abismos) que se abrem quando você se aproxima e monstros aparecerão dela. Você pode perseguir estas rachaduras na medida em que se formam, elas o levarão a encontros mais difíceis com grandes recompensas.
"O tempo é um elemento importante na Abyss. Cada Abismo que você encontrar se fechará após um curto período de tempo, mas ele poderá se espalhar caso você consiga abater monstros Abissais dentro deste tempo. Se você for rápido, e com um pouco de sorte, um baú Abissal aparecerá no final desta sequência de eventos. Ao abater monstros Abissais você poderá obter itens que não poderão ser encontrados em nenhum outro lugar."

TutorialPanelAbyssContent3
Joias Abissais são joias especiais com sua própria sequecência de mods. Diferente das joias normais, joias Abissais possuem múltiplos tiers de vários de seus mods, assim como requisitos de nível. Elas também podem ser encaixadas em um novo tipo de encaixe para item - o encaixe Abissal - assim como na árvore passiva. Encaixes Abissais podem ser encontrados na base de cinto Torno Estígio. Em níveis superiores, alguns eventos Abissais o levarão à áreas subterrâneas com chefes especiais. O mais perigoso destes chefes pode derrubar itens únicos especiais, exclusivos da lia Abyss, com encaixes Abissais.

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