Harvest Único /21 ⍟

Harvest Único /21 ⍟

NomeExibir Descrições Completas
DecayingGripInterrogatório Iterminável Luvas da Emboscada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
BearsClutchCinturão do Urso Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria
+20 de Fúria Máxima
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
ShockCloakProtótipo de Doryani Cota de Malha do Santo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua
HighPriestShieldVigilância do Imperador Escudo Triangular de Aço
(16–22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 1000%
Dano sofrido dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano sofrido dos acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
EssenceGifterForjador da Carne Sedas do Necromante
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
TheEpiphanyShako Proibido Coroa Grande
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–143) Nível (1–10)
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–143) Nível (25–35)
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
ImpaleGlovesTentáculos do Grande Antigo Luvas de Pele de Enguia
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
HarbingerUberCabeça da Ponte Infundida Mapa: Emissário
100% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras
WolfClawLei dos Selvagens Pata do Leão
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 25 no Golpe Crítico com esta Arma
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
local use skill on crit % [20]
RavensCrownPluma da Perseguição Tiara de Ossos
Velocidade de Conjuração reduzida em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (80–130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final
SharedUnsightAmuleto da Retalhação Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
(10–20)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Cego
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
BloodSandQuiverChamado do Escorpião Aljava de Flechas Pesadas
Adiciona (12–15) a (24–27) de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Destreza
(150–200) de Vida Regenerada por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Efeito em Área aumentado em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ThunderLoopSegredo da Tormenta Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestade do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
SabertoothsPendantPresa de Felbog Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Efeito em Área aumentado em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você são Retardados com Velocidade de Movimento reduzida em 25%
se 25% da Duração da Maldição expirou
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 25% se 75% da Duração da Maldição expirou
(Lentidão reduz a velocidade de movimento)
HarbingerShieldUpgradedA Vontade Imortal Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
(30–50) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
HarbingerQuiverUpgradedA Divindade Despedaçada Aljava de Flechas Cegas
Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano Físico em Ataques
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
HarbingerSwordUpgradedOs Pensamentos Afluentes Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%
HarbingerHelmUpgradedA Liberação da Tempestade Máscara Insensível
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
HarbingerBeltUpgradedA Recuperação Torrencial Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
HarbingerStaffUpgradedA Mortalidade Elevada Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
BrandDetonateStaffJulgamento do Caçador de Bruxas Cajado do Nobre
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Explosão Rúnica Nível 20
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50–100)%
Harvest Item /41 ⍟

Harvest Item /41 ⍟

IconNome
Um Chamado Familiar
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Joias de Farrul
Nível do Item: 100
Item do Criador + Caçador
Uma Nota ao Vento
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Desabilitado
Isca de Craicic
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Profundezas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Dedicação à Deusa
A Fonte Divina pode abençoar cintos
labyrinth enchant mod level range + [8]
HarbingerTokenHelmPergaminho da Desregulamentação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Conexão da Tempestade para uma versão mais poderosa.
HarbingerTokenSwordPergaminho da Eletrocussão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora os Pensamentos Agitados para uma versão mais poderosa.
CurrencyGemExperienceLente de Facetor
Adiciona experiência acumulada à uma gema, até seu nível máximo.
Isca de Farric
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Isca de Fenumal
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Cavernas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenQuiverPergaminho da Fragmentação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Rotação Fraturante para uma versão mais poderosa.
Dádiva de Asenath
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Toque Gentil de Asenath
Dois Implícitos
Corrompido
Presente à Deusa
labyrinth owner x addition enchants [6]
HarbingerTokenStaffPergaminho da Hemi Combustão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Divina Inimizade para uma versão mais poderosa.
IndigoOilÓleo Índigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Encontros Blight contêm até 3 Chefes Infestados adicionais
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
InfusedEngineersOrbOrbe do Engenheiro Infundida
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora bastante a qualidade e recompensas de Cofres e fortalece seus defensores
Momentos Pacíficos
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Joia Atemporal
Armária de Prometeus
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arma de Uma Mão
Nível do Item: 100
Item Duplamente Influenciado
Isca de Saqawine
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenShieldPergaminho da Especularidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Força Inabalada para uma versão mais poderosa.
O Desperto
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Acessório
Nível do Item: 86
Item Duplamente Influenciado
As Melhores Intenções
Tamanho da Pilha: 1 / 10
O Salvador
Dois Implícitos
Corrompido
A Colméia do Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Luvas das Maquinações
Dois Implícitos
Corrompido
O Longo Golpe
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Orbe Exaltado do Matador do Ancião
O Sustento
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Energia Interna
Dois Implícitos
Corrompido
Moita ao Vento
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Anel de Diamante da Redenção
Item Level: 100
Item da Redentora
O Cavaleiro Branco
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item do Cruzado
HarbingerTokenBeltPergaminho da Luz Temporal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora o Fluxo Livre para uma versão mais poderosa.
Tributo à Deusa
As recompensas do Labirinto foram enriquecidas
labyrinth override chest difficulty [5]
Escaravelho Alado da Emboscada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém 9 Cofres adicionais
Escaravelho Alado do Bestiário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Einhar
Área contém 5 Bestas Vermelhas adicionais
Escaravelho Alado Breach
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área possui 5 Fendas Adicionais
Escaravelho Alado da Cartografia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
85% mais Mapas encontrados na Área
Escaravelho Alado da Adivinhação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
250% mais Cartas de Adivinhação encontradas na Área
Escaravelho Alado do Ancião
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona resultados da Influência do Ancião à Área do Mapa
150% mais Itens Raros do Ancião encontrados na Área
Escaravelho Alado do Emissário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém 7 Emissários adicionais
Escaravelho Alado da Legião
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém 2 Encontros Legion adicionais
Cada Legião contém um Tesouro de Guerra
Cada Legião é acompanhada de um General
Escaravelho Alado Metamorfo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Monstros Metamorfos
Chefes Metamorfos que derrubam uma Amostra Itemizada derrubam duas Amostras Itemizadas adicionais
Todos os Monstros Metamorfos possuem Recompensas
Escaravelho Alado do Relicário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
250% mais Itens Únicos encontrados na Área
Escaravelho Alado do Criador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona resultados da Influência do Criador à Área do Mapa
150% mais Itens Raros do Criador encontrados na Área
Escaravelho Alado do Sulfito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Niko
O dono do Mapa recebe 100% mais Sulfito
Escaravelho Alado do Tormento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém 12 Espíritos Atormentados adicionais
Harvest Gema /11

Harvest Gema /11

Ataque Corpo a Corpo Impacto Clamor Magia Runa Físico Gelo Raio Área Duração Suporte Ativação
Nome
IntimidatingCryClamor Intimidador (10)
Clamor, Área, Duração, Físico
SpikeSlamGemDestroçador (12)
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
AncestralCryClamor Ancestral (16)
Clamor, Área, Duração
SeismicCrySkillGemClamor Sísmico (16)
Clamor, Área, Duração
GeneralsCryClamor do General (24)
Clamor, Área, Duração
UrgentOrdersSupportSuporte: Ordens Urgentes (31)
Clamor, Suporte
FistOfWarGemSuporte: Punho da Guerra (38)
Impacto, Ataque, Corpo a Corpo, Área, Suporte
Nome
WintertideBrandGemRuna da Maré Invernal (12)
Magia, Área, Gelo, Duração, Runa
PenanceBrandGemRuna da Penitência (28)
Magia, Área, Físico, Raio, Duração, Runa
SwiftbrandSupportGemSuporte: Runa Repentina (31)
Runa, Suporte
ArcanistBrandGemRuna Arcanista (38)
Ativação, Magia, Duração, Runa
Harvest monstro /64 ⍟

Harvest monstro /64 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Marsupial Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cão Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Lobo Espinhento SelvagemAtaques causam Sangramento
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Primata Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cria Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Fera Peluda Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cão de Caça Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Homúnculo Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Chefe Guerreiro Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Costa-espinhenta Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarca Peluda Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Cão Alfa Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Mandíbula Destruidora Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Espinhoral Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Rainha da Infestação Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Cria SelvagemN
Aracnídeo Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Grilo Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cria de GriloN
Sanguessuga Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Escorpião Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Espinheira Vívidamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cortador Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Suga-seiva Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Parasita Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cauda Nervosa Vívidamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Costa-ninho Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cria de Costa-ninhoN
Perna-chicote Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Observador Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Abutre Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Sanguessuga VívidoN
Abberarach Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Rhoa Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cospe-areia Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Horror Devorador Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Mandíbula Primitivamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cortador Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Rhex Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Caranguejo Primitivomonster no drops or experience [1]N
Quimérico Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Esfregador Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarca Rhex Primitivamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Garra Esmagadora Primitivamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Lorde das Bolhas Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Cístico Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Renascido Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Oshabimonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Oshabi, Avatar do Bosquemonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
N
Vinha PerigosaN
Martelo de VinhaN
Vinha Guardiã do Bosquemonster grants no flask charges [1]N
Vinha Guardiã Primitiva do Bosquemonster grants no flask charges [1]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
Inafetado por Eletrização
40% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
N
Pomar Volátilmonster no drops or experience [1]N
Parede de Raízesmonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
monster grants no flask charges [1]
N
Melur Marretespetounique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Elida Garra-Quebradaunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Orvi Pontácidaunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Devorador Vívidomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
N
Caranguejo Empoeirado Primitivomonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Víbora Primitivamonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Ersi, Mãe da Afliçãomonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Namharim, Nascido da Noitemonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Janaar, o Presságiomonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Harvest Area /3 ⍟

Harvest Area /3 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

CodeIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPortal
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
Estação de Horticultura /70 ⍟

Estação de Horticultura /70 ⍟

Decoração Estação de Horticultura agora disponível no seu Refúgio
DescriptionCusto
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de FogoWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x50
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de GeloVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x50
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de RaioPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x50
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador FísicoVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x50
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de VidaWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x75
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de DefesaPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x75
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de CaosVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x100
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de AtaqueWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x75
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de ConjuraçãoPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x75
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de VelocidadeVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x150
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de CríticoPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x150
Reforja um item Raro, sendo mais provável receber os mesmos tipos de modificadoresWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x200
Reforja um item Raro, sendo menos provável receber os mesmos tipos de modificadoresWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x200
Sacrifica um Mapa Corrompido. Cria um novo Mapa Corrompido do mesmo tier e raridade.WildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x200
Muda uma pilha de Fósseis para tipos diferentes de Fósseis. O novo tipo de Fóssil pode ter um tamanho menor de pilha. O Custo é proporcional ao tamanho da pilha.WildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x30
Muda uma pilha de Óleos para cores diferentes de Óleos. O Custo é proporcional ao tamanho da pilha.VividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x30
Muda uma pilha de Catalisadores pra um tipo diferente de Catalisador. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.VividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x30
Muda uma pilha de Essências para um tipo diferente do mesmo tier. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.PrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x30
Muda uma pilha de Fragmentos Atemporais ou Emblemas Atemporais para outro tipo de Fragmentos ou Emblemas. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.PrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x4
Muda uma pilha de Fragmentos de Fendas ou uma Pedra de Fenda normal, Enriquecida ou Pura para outro tipo de Fragmento ou Pedra de Fenda. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.WildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x4
Muda uma pilha de Escaravelhos para um tipo diferente da mesma raridade. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.WildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x30
Muda uma pilha de Orbes do Delírio para um tipo diferente de Orbe do Delírio. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.PrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x30
Muda uma Carta de Adivinhação para outra Carta de Adivinhação aleatória.VividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x75
Muda um modificador que concede Resistência a Gelo para um modificador de tier similar que concede Resistência a FogoWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x500
Muda um modificador que concede Resistência a Raio para um modificador de tier similar que concede Resistência a FogoWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x500
Muda um modificador que concede Resistência a Fogo para um modificador de tier similar que concede Resistência a GeloVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x500
Muda um modificador que concede Resistência a Raio para um modificador de tier similar que concede Resistência a GeloVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x500
Muda um modificador que concede Resistência a Fogo para um modificador de tier similar que concede Resistência a RaioPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x500
Muda um modificador que concede Resistência a Gelo para um modificador de tier similar que concede Resistência a RaioPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x500
Encanta um Frasco com um modificador que concede aumento de Duração. A magnitude deste efeito é reduzida com cada usoWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x800
Encanta um Frasco com um modificador que concede aumento do Máximo de Cargas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada usoWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x800
Encanta um Frasco com um modificador que concede aumento do Efeito. A magnitude deste efeito é reduzida com cada usoVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x800
Encanta um Frasco com um modificador que concede redução do Uso de Cargas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada usoPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x800
Muda um Fragmento do Criador para outro Fragmento do Criador aleatório. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.WildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x500
Muda um Fragmento do Ancião para outro Fragmento do Ancião aleatório. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.PrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x500
Muda um Fragmento de Conquistador para outro Fragmento de Conquistador aleatório. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.VividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x500
Muda um Fragmento do Sacrifício ou Mortal para outro tipo de Fragmento aleatório do mesmo tipo. O custo é proporcional ao tamanho da pilha.PrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x500
Sacrifica até metade de uma pilha de Cartas de Adivinhação para receber entre 0 e duas vezes a quantidade da mesma CartaVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x1500
Encanta um Mapa não-Único com "Mapa não consome cargas de Sextantes"VividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x2500
Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 50% da experiência total armazenada da gema como Lentes de FacetorVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x4000
Aleatoriza o tipo de Influência em um Item Normal, Mágico ou Raro, assim como reforja o item com novos modificadores aleatóriosPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x1000
Encanta um Peitoral. A qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Vida Máxima por cada 2% de qualidadeWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x3250
Encanta um Peitoral. A qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Mana Máxima por cada 2% de qualidadePrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x3250
Encanta um Peitoral. A qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Força por cada 2% de qualidadeWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x3250
Encanta um Peitoral. A qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Destreza por cada 2% de qualidadeVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x3250
Encanta um Peitoral. A qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Inteligência por cada 2% de qualidadePrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x3250
Encanta um Peitoral. A qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1% de Resistência a Fogo por cada 2% de qualidadeWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x3250
Encanta um Peitoral. A qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1% de Resistência a Gelo por cada 2% de qualidadeVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x3250
Encanta um Peitoral. A qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1% de Resistência a Raio por cada 2% de qualidadePrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x3250
Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem +1 de Alcance de Arma por cada 10% de QualidadeWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x5000
Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede 1% de aumento do Efeito em Área por cada 4% de QualidadeWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x5000
Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede 1% de aumento da Precisão por cada 2% de QualidadeVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x5000
Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede 1% de aumento da Velocidade de Ataque por cada 8% de QualidadeVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x5000
Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede 1% de aumento da Chance de Crítico por cada 4% de QualidadePrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x5000
Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede 1% de aumento do Dano Elemental por cada 2% de QualidadePrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x5000
Reforja a cor de um encaixe aleatório em um item, tornando-o BrancoWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x12500
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo modificador de Fogo e remove outro modificador aleatório de um item não-InfluenciadoWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x15000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo modificador de Gelo e remove outro modificador aleatório de um item não-InfluenciadoVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x15000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo modificador de Raio e remove outro modificador aleatório de um item não-InfluenciadoPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x15000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo modificador Físico e remove outro modificador aleatório de um item não-InfluenciadoVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x15000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo mod}ificador de Vida e remove outro modificador aleatório de um item não-InfluenciadoWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x17500
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo mod}ificador de Defesa e remove outro modificador aleatório de um item não-InfluenciadoPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x17500
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo mod}ificador de Caos e remove outro modificador aleatório de um item não-InfluenciadoVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x17500
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo mod}ificador de Ataque e remove outro modificador aleatório de um item não-Influenciado}WildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x17500
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo mod}ificador de Conjuração e remove outro modificador aleatório de um item não-Influenciad}oPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x17500
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo mod}ificador de Velocidade e remove outro modificador aleatório de um item não-Influenciad}oVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x20000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Adiciona um novo modificador de Crítico e remove outro modificador aleatório de um item não-Influenciado}PrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x20000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Trinca um modificador aleatório em um item com ao menos 4 modificadores, travando-o no lugar. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou TrincadosWildLifeforceForça Vital Cristalizada Selvagem x10000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Sintetiza um item, dando a ele implícitos Sintetizados aleatórios. Não pode ser usado em itens Únicos, Influenciados, Sintetizados ou TrincadosVividLifeforceForça Vital Cristalizada Vívida x5000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Reforja um item Influenciado Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador InfluenciadoPrimalLifeforceForça Vital Cristalizada Primitiva x5000
SacredLifeforceForça Vital Cristalizada Sagrada x1
Mod Equivalencies /49 ⍟

Mod Equivalencies /49 ⍟

FogoGeloRaio
+(6–11)% de Resistência a Fogo +(6–11)% de Resistência a Gelo +(6–11)% de Resistência a Raio
+(12–17)% de Resistência a Fogo +(12–17)% de Resistência a Gelo +(12–17)% de Resistência a Raio
+(18–23)% de Resistência a Fogo +(18–23)% de Resistência a Gelo +(18–23)% de Resistência a Raio
+(24–29)% de Resistência a Fogo +(24–29)% de Resistência a Gelo +(24–29)% de Resistência a Raio
+(30–35)% de Resistência a Fogo +(30–35)% de Resistência a Gelo +(30–35)% de Resistência a Raio
+(36–41)% de Resistência a Fogo +(36–41)% de Resistência a Gelo +(36–41)% de Resistência a Raio
+(42–45)% de Resistência a Fogo +(42–45)% de Resistência a Gelo +(42–45)% de Resistência a Raio
+(46–48)% de Resistência a Fogo +(46–48)% de Resistência a Gelo +(46–48)% de Resistência a Raio
+(21–25)% de Resistência a Fogo +(21–25)% de Resistência a Gelo +(21–25)% de Resistência a Raio
+(26–30)% de Resistência a Fogo +(26–30)% de Resistência a Gelo +(26–30)% de Resistência a Raio
+(16–20)% de Resistência a Fogo +(16–20)% de Resistência a Gelo +(16–20)% de Resistência a Raio
+(21–25)% de Resistência a Fogo +(21–25)% de Resistência a Gelo +(21–25)% de Resistência a Raio
+(16–20)% de Resistência a Fogo +(16–20)% de Resistência a Gelo +(16–20)% de Resistência a Raio
+(21–25)% de Resistência a Fogo +(21–25)% de Resistência a Gelo +(21–25)% de Resistência a Raio
+(16–20)% de Resistência a Fogo +(16–20)% de Resistência a Gelo +(16–20)% de Resistência a Raio
+(21–25)% de Resistência a Fogo +(21–25)% de Resistência a Gelo +(21–25)% de Resistência a Raio
+(16–20)% de Resistência a Fogo +(16–20)% de Resistência a Gelo +(16–20)% de Resistência a Raio
+(21–28)% de Resistência a Fogo +(21–28)% de Resistência a Gelo +(21–28)% de Resistência a Raio
+(29–35)% de Resistência a Fogo +(29–35)% de Resistência a Gelo +(29–35)% de Resistência a Raio
+(46–48)% de Resistência a Fogo
(45–52) a (75–78) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados
+(46–48)% de Resistência a Gelo
Dano com Acertos aumentado em (30–50)% contra Inimigos Resfriados
+(46–48)% de Resistência a Raio
(40–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
+(46–48)% de Resistência a Fogo
(45–52) a (75–78) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados
+(46–48)% de Resistência a Gelo
Dano com Acertos aumentado em (30–50)% contra Inimigos Resfriados
+(46–48)% de Resistência a Raio
(40–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
+(12–15)% de Resistência a Fogo +(12–15)% de Resistência a Gelo +(12–15)% de Resistência a Raio
+(12–15)% de Resistência a Fogo +(12–15)% de Resistência a Gelo +(12–15)% de Resistência a Raio
+(46–48)% de Resistência a Fogo
0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
+(46–48)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
+(46–48)% de Resistência a Raio
0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida
+(46–48)% de Resistência a Fogo
0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
+(46–48)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
+(46–48)% de Resistência a Raio
0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida
+1% de Resistência a Fogo máxima +1% de Resistência a Gelo máxima +1% de Resistência a Raio máxima
+2% de Resistência a Fogo máxima +2% de Resistência a Gelo máxima +2% de Resistência a Raio máxima
+3% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Gelo máxima +3% de Resistência a Raio máxima
+3% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Gelo máxima +3% de Resistência a Raio máxima
+1% de Resistência a Fogo máxima +1% de Resistência a Gelo máxima +1% de Resistência a Raio máxima
+2% de Resistência a Fogo máxima +2% de Resistência a Gelo máxima +2% de Resistência a Raio máxima
+1% de Resistência a Fogo máxima +1% de Resistência a Gelo máxima +1% de Resistência a Raio máxima
+2% de Resistência a Fogo máxima +2% de Resistência a Gelo máxima +2% de Resistência a Raio máxima
+3% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Gelo máxima +3% de Resistência a Raio máxima
+(46–48)% de Resistência a Fogo
(9–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
+(46–48)% de Resistência a Gelo
(9–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
+(46–48)% de Resistência a Raio
(9–10)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
+(46–48)% de Resistência a Fogo
(3–5)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
+(46–48)% de Resistência a Gelo
(3–5)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
+(46–48)% de Resistência a Raio
(3–5)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
+(20–35)% de Resistência a Fogo +(20–35)% de Resistência a Gelo +(20–35)% de Resistência a Raio
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a Fogo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a Gelo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a Raio
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a Fogo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a Gelo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a Raio
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a Fogo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a Gelo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a Raio
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a Fogo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a Gelo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a Raio
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a Fogo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a Gelo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a Raio
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a Fogo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a Gelo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a Raio
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(8–9) de Resistência a Fogo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(8–9) de Resistência a Gelo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(8–9) de Resistência a Raio
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(10–11) de Resistência a Fogo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(10–11) de Resistência a Gelo Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(10–11) de Resistência a Raio
+3% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Gelo máxima +3% de Resistência a Raio máxima
+1% de Resistência a Fogo máxima +1% de Resistência a Gelo máxima +1% de Resistência a Raio máxima
+2% de Resistência a Fogo máxima +2% de Resistência a Gelo máxima +2% de Resistência a Raio máxima
+3% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Gelo máxima +3% de Resistência a Raio máxima
Text Audio /1 ⍟

Text Audio /1 ⍟

TypeNomeCount
HarvestOshabi134

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Harvest league

The Harvest league was a challenge league. The PC version launched on June 19, 2020 (UTC), alongside the Version 3.11.0 patch. It ended on September 14, 2020, alongside the version 3.11.2b patch.

In this league, you will find caches of seeds in each zone. You can take these to Oshabi's Sacred Grove to plant them. With time these plants will fully mature and they can be harvested by killing the monsters emerging out of them for their Lifeforce. Once the harvest is complete, the plants will provide special crafting options in exchange for Lifeforce. Higher tier seeds will need other seeds and extra Lifeforce in order to grow, which will require plotting your grove to maximize your bounty.

League mechanic

This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Harvest for the current mechanics.

In this league, each zone will contain a seed cache. When you interact with the seed cache, it drops Tier 1 seeds, advances a growth cycle, and Oshabi opens a portal to The Sacred Grove.

Once you've acquired a seed, you can plant them in any free space within the Sacred Grove. Tier 1 seeds only need to advance growth cycles to grow, but higher tier seeds need plants of one tier lower adjacent to them and require extra condensed Lifeforce from a Disperser in order to grow. Seed enhancers can be placed in any unoccupied space. Their effect will activate when any seed within radius is harvested.

Once you have at least 8 fully grown crops of the same color within range of a Collector, you can begin the harvest, spawning monsters from each crop. Once all monsters are killed, you can use then use the Collector to craft. Each crop gives Lifeforce and a random one-time use crafting option from its specified crafting pool. Monsters will be stronger and more rewarding the more Lifeforce you harvest at once. Monsters may also drop seeds of one tier higher and seed enhancers when killed.

You must use your crafting options as soon as it is revealed, unless you have a Horticrafting Station to store crafting options for future use. Any unused lifeforce can be condensed and stored to be used to fertilize crops. Condensed Lifeforce cannot be used for future crafting. Collectors and Storage Tanks can store condensed Lifeforce up to a capacity. If you do not have enough storage space, the excess is lost.

Harvesting a Tier 4 seed will cause a Heart of the Grove to grow. It takes 100 cycles to grow. Once it finishes growing, you can harvest it to challenge the Avatar of the Grove.

The player is responsible for planting seeds and placing equipment and arranging the plot. Equipment costs Lifeforce to craft. The list of equipment are as follows:

Lifeforce Collector

Lifeforce Collectors are used to harvest fully grown plants of matching color within a 5x5 grid around itself. You must have at least 8 fully grown plants in order to start harvesting. It costs 25 Lifeforce to craft. It has 3 variants: Primal, Vivid and Wild Lifeforce Collector.

Each collector can also store up to 50 Lifeforce. You can use the auto-plant button to automatically plants seeds of the same color in your inventory around it.

Disperser

Dispersers use stored lifeforce to fertilize crops in a 5x5 grid around itself. It costs 30 Lifeforce to craft.

Storage Tank

Storage Tanks are used to store condensed lifeforce to be used for fertilizing crops. Each Storage Tank can hold up to 1000 Lifeforce. It costs 75 Lifeforce to craft.

Advanced Storage Tank

Advanced Storage Tanks are higher capacity Storage Tanks that can hold up to 5000 Lifeforce. It costs 5000 Lifeforce to craft.

Horticrafting Station

Horticrafting Stations allows you to spend Lifeforce to store a craft from a harvest, allowing you to save crafting options for later. Up to 3 crafting options can be stored. It costs 1800 Lifeforce to craft, which means you must harvest multiple higher tier crops at once in order to craft one.

Pylon

Pylons are used to connect equipment with each other. They have a range of approximately 4 tiles. You can have up to 4 connections for each pylon. All connected equipment must have matching colors. It costs 10 Lifeforce to craft.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most areas have the modifiers:

  • MapHarvestLeague

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