Harvest Único /21 ⍟

Harvest Único /21 ⍟

NomeExibir Descrições Completas
DecayingGripInterrogatório Iterminável Luvas da Emboscada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
BearsClutchCinturão do Urso Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria
+20 de Fúria Máxima
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
ShockCloakProtótipo de Doryani Cota de Malha do Santo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua
HighPriestShieldVigilância do Imperador Escudo Triangular de Aço
(16–22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
Vida máxima aumentada em (10–15)%
Não pode Bloquear enquanto não possuir Escudo de Energia
Dano dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano de acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
EssenceGifterForjador da Carne Sedas do Necromante
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos não ignora o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
TheEpiphanyShako Proibido Coroa Grande
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–140) Nível (1–10)
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–140) Nível (25–35)
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
ImpaleGlovesTentáculos do Grande Antigo Luvas de Pele de Enguia
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
HarbingerUberCabeça da Ponte Infundida Mapa: Emissário
100% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras
WolfClawLei dos Selvagens Pata do Leão
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 25 no Golpe Crítico com esta Arma
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
local use skill on crit % [20]
RavensCrownPluma da Perseguição Tiara de Ossos
Velocidade de Conjuração reduzida em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (80–130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final
SharedUnsightAmuleto da Retalhação Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (25–40)% contra Inimigos Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (30–50)%
(40–50)% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
BloodSandQuiverChamado do Escorpião Aljava de Flechas de Ponta Larga
Adiciona 6 a 12 de Dano Físico aos Ataques com Arco
+(20–40) de Destreza
(150–200) de Vida Regenerada por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Efeito em Área aumentado em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ThunderLoopSegredo da Tormenta Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestade do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
SabertoothsPendantPresa de Felbog Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Efeito em Área aumentado em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você são Retardados com Velocidade de Movimento reduzida em 25%
se 25% da Duração da Maldição expirou
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 25% se 75% da Duração da Maldição expirou
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
HarbingerShieldUpgradedA Vontade Imortal Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida ao Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
HarbingerQuiverUpgradedA Divindade Despedaçada Aljava de Flechas Cegas
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
+(30–50) de Força e Destreza
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
HarbingerSwordUpgradedOs Pensamentos Afluentes Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%
HarbingerHelmUpgradedA Liberação da Tempestade Máscara Insensível
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
HarbingerBeltUpgradedA Recuperação Torrencial Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
HarbingerStaffUpgradedA Mortalidade Elevada Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
BrandDetonateStaffJulgamento do Caçador de Bruxas Cajado do Nobre
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Explosão Rúnica Nível 20
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50–100)%
Harvest Item /107 ⍟

Harvest Item /107 ⍟

IconNome
Um Chamado Familiar
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Joias de Farrul
Nível do Item: 100
Item do Criador + Caçador
Uma Nota ao Vento
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Canção dos Sekhema
Isca de Craicic
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Profundezas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Dedicação à Deusa
A Fonte Divina pode abençoar cintos
labyrinth enchant mod level range + [8]
HarbingerTokenHelmPergaminho da Desregulamentação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Conexão da Tempestade para uma versão mais poderosa.
HarbingerTokenSwordPergaminho da Eletrocussão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora os Pensamentos Agitados para uma versão mais poderosa.
CurrencyGemExperienceLente de Facetor
Adiciona experiência acumulada à uma gema, até seu nível máximo.
Isca de Farric
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Isca de Fenumal
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Cavernas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenQuiverPergaminho da Fragmentação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Rotação Fraturante para uma versão mais poderosa.
Dádiva de Asenath
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Toque Gentil de Asenath
Dois Implícitos
Corrompido
Presente à Deusa
labyrinth owner x addition enchants [6]
HarbingerTokenStaffPergaminho da Hemi Combustão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Divina Inimizade para uma versão mais poderosa.
Estação de Horticultura
Cria um objeto em seu refúgio
IndigoOilÓleo Índigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Encontros Blight nas Áreas contêm até 3 Chefes Blight adicionais
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
InfusedEngineersOrbOrbe do Engenheiro Infundida
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora bastante a qualidade e recompensas de Cofres e fortalece seus defensores
Momentos Pacíficos
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Joia Atemporal
Armária de Prometeus
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arma de Uma Mão
Nível do Item: 100
Item Duplamente Influenciado
Isca de Saqawine
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenShieldPergaminho da Especularidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Força Inabalada para uma versão mais poderosa.
O Desperto
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Acessório
Nível do Item: 86
Item Duplamente Influenciado
As Melhores Intenções
Tamanho da Pilha: 1 / 10
O Salvador
Dois Implícitos
Corrompido
A Colméia do Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Luvas das Maquinações
Dois Implícitos
Corrompido
O Longo Golpe
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Orbe Exaltado do Matador do Ancião
O Sustento
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Energia Interna
Dois Implícitos
Corrompido
Moita ao Vento
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Mapa: Devastação
O Cavaleiro Branco
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item do Cruzado
HarbingerTokenBeltPergaminho da Luz Temporal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora o Fluxo Livre para uma versão mais poderosa.
Tributo à Deusa
As recompensas do Labirinto foram enriquecidas
labyrinth override chest difficulty [5]
Escaravelho Alado da Emboscada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém 9 Cofres adicionais
Escaravelho Alado do Bestiário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Einhar
Área contém 5 Bestas Vermelhas adicionais
Escaravelho Alado Breach
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área possui 5 Fendas Adicionais
Escaravelho Alado da Cartografia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
85% mais Mapas encontrados na Área
Escaravelho Alado da Adivinhação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
250% mais Cartas de Adivinhação encontradas na Área
Escaravelho Alado do Ancião
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona resultados da Influência do Ancião à Área do Mapa
150% mais Itens Raros do Ancião encontrados na Área
Escaravelho Alado do Emissário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém 7 Emissários adicionais
Escaravelho Alado da Legião
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém 2 Encontros Legion adicionais
Cada Legião contém um Tesouro de Guerra
Cada Legião é acompanhada de um General
Escaravelho Alado Metamorfo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Monstros Metamorfos
Chefes Metamorfos que derrubam uma Amostra Itemizada derrubam duas Amostras Itemizadas adicionais
Todos os Monstros Metamorfos possuem Recompensas
Escaravelho Alado do Relicário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
250% mais Itens Únicos encontrados na Área
Escaravelho Alado do Criador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona resultados da Influência do Criador à Área do Mapa
150% mais Itens Raros do Criador encontrados na Área
Escaravelho Alado do Sulfito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém Niko
O dono do Mapa recebe 100% mais Sulfito
Escaravelho Alado do Tormento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Área contém 12 Espíritos Atormentados adicionais
Primal Dustspitter Grain
Spawns a Level 0 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Primal Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Socket colour crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Primal Cleaveling GrainSpawns a Level 0 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Primal Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Unique Item Transformation effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Primal Scrabbler Seed
Spawns a Level 92 Monster when Harvested
Provides 20 Units of Raw Primal Lifepower when Harvested
Can be Harvested after 0 Growth Cycles
Tier: 2
Consumes 10 Wild Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Primal Plants of at least Tier 1 to Grow
Reveals a random crafting effect that changes the element of Elemental modifiers when Harvested
Right click to uproot. This will cause all current growth progress to be lost. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Colour.
Primal Feasting Horror Grain
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 33 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Primal Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Physical modifier crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Primal Rhex Seed
Spawns a Level 33 Monster when Harvested
Provides 20 Units of Raw Primal Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 8 Growth Cycles
Tier: 2
Consumes 10 Wild Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Primal Plants of at least Tier 1 to Grow
Reveals a random crafting effect that changes the element of Elemental modifiers when Harvested
Right click to uproot. This will cause all current growth progress to be lost. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Colour.
Vivid Weta Grain
Spawns a Level 92 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Vivid Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 0 Growth Cycles
Tier: 1
Reveals a random Socket colour crafting effect when Harvested
Right click to uproot. This will cause all current growth progress to be lost. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Colour.
Vivid Whipleg Bulb
Spawns a Level 92 Monster when Harvested
Provides 30 Units of Raw Vivid Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 0 Growth Cycles
Tier: 3
Consumes 20 Primal Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Vivid Plants of at least Tier 2 to Grow
Reveals a random effect that exchanges specialised Currency
Right click to uproot. This will cause all current growth progress to be lost. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Colour.
Vivid Razorleg Seed
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 56 Monster when Harvested
Provides 20 Units of Raw Vivid Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 10 Growth Cycles
Seed Tier: 2
Consumes 10 Wild Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Vivid Plants of at least Tier 1 to Grow
Reveals a random crafting effect that changes the element of Elemental modifiers when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Vivid Scorpion Grain
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 72 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Vivid Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Physical modifiers crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Wild Brambleback Bulb
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 78 Monster when Harvested
Provides 30 Units of Raw Wild Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 15 Growth Cycles
Seed Tier: 3
Consumes 20 Vivid Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requires 4 Adjacent Wild Plants of at least Tier 2 to Grow
Reveals a random effect that exchanges specialised Currency
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Wild Thornwolf Grain
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 72 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Wild Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Physical modifiers crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Wild Ape Grain
Stack Size: 1/100
Spawns a Level 72 Monster when Harvested
Provides 10 Units of Raw Wild Lifeforce when Harvested
Can be Harvested after 5 Growth Cycles
Seed Tier: 1
Reveals a random Physical modifiers crafting effect when Harvested
Right click then left click the ground to plant in the Sacred Grove. Can be Harvested by using a nearby Collector of the same Type.
Disperser
Radius: 2
Encourages Growth at the cost of Condensed Lifeforce
Condenser
Resource: 0/250
Stores Condensed Lifeforce
Wild Lifeforce Collector
Resource: 0/100
Radius: 2
Extracts Lifeforce from Harvested Seeds
Right click this item then left click a location within the Sacred Grove to place it.
Vivid Lifeforce Collector
Resource: 0/100
Radius: 2
Extracts Lifeforce from Harvested Seeds
Right click this item then left click a location within the Sacred Grove to place it.
Primal Lifeforce Collector
Resource: 0/100
Radius: 2
Extracts Lifeforce from Harvested Seeds
Right click this item then left click a location within the Sacred Grove to place it.
Stanchion
Supports conduits between Collectors, Condensers, and Dispersers
Winged Perandus Scarab
Wild Ursaling Seed
Wild Hellion Seed
Wild Hatchling Seed
Wild Bristlebeast Grain
Wild Snap Hound Grain
Wild Homunculus Grain
Wild Chieftain Grain
Wild Spikeback Grain
Wild Bristle Matron Bulb
Wild Hellion Alpha Bulb
Wild Thornmaw Bulb
Wild Infestation Queen Bulb
Wild Thornfruit
Vivid Arachnid Seed
Vivid Leech Seed
Vivid Thornweaver Seed
Vivid Sapsucker Grain
Vivid Parasite Grain
Vivid Striketail Grain
Vivid Nestback Grain
Vivid Watcher Bulb
Vivid Vulture Bulb
Vivid Abberarach Bulb
Vivid Devourer Bulb
Vivid Scalefruit
Primal Rhoa Seed
Primal Maw Seed
Primal Dustcrab Grain
Primal Viper Grain
Primal Chimeral Grain
Primal Rhex Matriarch Bulb
Primal Crushclaw Bulb
Primal Blisterlord Bulb
Primal Cystcaller Bulb
Primal Reborn Bulb
Primal Blisterfruit
Advanced Storage Tank
Fortune Bud
Fortune Flower
Fortune Blossom
Lifeforce Bud
Lifeforce Flower
Lifeforce Blossom
Horticrafting Bud
Horticrafting Flower
Horticrafting Blossom
Harvest Quest /1 ⍟

Harvest Quest /1 ⍟

ActIconNomeExibir Descrições Completas
11GenericHarvestO Bosque Sagrado
MasterQuest
Entre no Bosque Sagrado.
Harvest Gema /11

Harvest Gema /11

Clamor Área Duração Ataque Impacto Corpo a Corpo Suporte Físico Ativação Magia Runa Raio Gelo
Nome
AncestralCryClamor Ancestral (16)
Clamor, Área, Duração
SpikeSlamGemDestroçador (12)
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
FistOfWarGemSuporte: Punho da Guerra (38)
Impacto, Ataque, Corpo a Corpo, Área, Suporte
GeneralsCryClamor do General (24)
Clamor, Área, Duração
IntimidatingCryClamor Intimidador (10)
Clamor, Área, Duração, Físico
SeismicCrySkillGemClamor Sísmico (16)
Clamor, Área, Duração
UrgentOrdersSupportSuporte: Ordens Urgentes (31)
Clamor, Suporte
Nome
ArcanistBrandGemRuna Arcanista (38)
Ativação, Magia, Duração, Runa
PenanceBrandGemRuna da Penitência (28)
Magia, Área, Físico, Raio, Duração, Runa
SwiftbrandSupportGemSuporte: Runa Repentina (31)
Runa, Suporte
WintertideBrandGemRuna da Maré Invernal (12)
Magia, Área, Gelo, Duração, Runa
Harvest monstro /64 ⍟

Harvest monstro /64 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Marsupial Selvagemmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cão Selvagemmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Lobo Espinhento Selvagemglobal bleed on hit [1]
physical damage +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Primata Selvagemmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cria Selvagemmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Fera Peluda Selvagemmonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cão de Caça Selvagemmonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Homúnculo Selvagemmonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Chefe Guerreiro Selvagemmonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Costa-espinhenta Selvagemmonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarca Peluda Selvagemmonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Cão Alfa Selvagemmonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Mandíbula Destruidora Selvagemmonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Espinhoral Selvagemmonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Rainha da Infestação Selvagemmonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Cria SelvagemN
Aracnídeo Vívidomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Grilo Vívidomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cria de GriloN
Sanguessuga Vívidomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Escorpião Vívidomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Espinheira Vívidamonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cortador Vívidomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Suga-seiva Vívidomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Parasita Vívidomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cauda Nervosa Vívidamonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Costa-ninho Vívidomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cria de Costa-ninhoN
Perna-chicote Vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Observador Vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Abutre Vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Sanguessuga VívidoN
Abberarach Vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Rhoa Primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cospe-areia Primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Horror Devorador Primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Mandíbula Primitivamonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cortador Primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Rhex Primitivomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Caranguejo Primitivomonster no drops or experience [1]N
Quimérico Primitivomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Esfregador Primitivomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarca Rhex Primitivamonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Garra Esmagadora Primitivamonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Lorde das Bolhas Primitivomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Cístico Primitivomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Renascido Primitivomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Oshabimonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Não pode ser completamente Desacelerado
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Oshabi, Avatar do Bosquemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Não pode ser completamente Desacelerado
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be knocked back [1]
N
Vinha PerigosaN
Martelo de VinhaN
Vinha Guardiã do Bosquemonster grants no flask charges [1]N
Vinha Guardiã Primitiva do Bosquemonster grants no flask charges [1]
Dano de Gelo
Dano de Raio
Não pode ser Desacelerado
movement speed cannot be reduced below base [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Congelado
Não Pode ser Resfriado
Não Pode ser Eletrizado
Preciso
Críticos Poderosos
base critical strike multiplier + [25]
Críticos Poderosos
base critical strike multiplier + [25]
N
Pomar Volátilmonster no drops or experience [1]N
Parede de Raízesmonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
monster grants no flask charges [1]
N
Melur Marretespetounique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Elida Garra-Quebradaunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Orvi Pontácidaunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Devorador Vívidomonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
N
Caranguejo Empoeirado Primitivomonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Víbora Primitivamonster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Ersi, Mãe da Afliçãomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Não pode ser completamente Desacelerado
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Namharim, Nascido da Noitemonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Não pode ser completamente Desacelerado
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Janaar, o Presságiomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Não pode ser completamente Desacelerado
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [3000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Harvest Area /1 ⍟

Harvest Area /1 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

CodeIconIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPortal
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
Text Audio /1 ⍟

Text Audio /1 ⍟

TypeNomeCount
HarvestOshabi134
Estação de Horticultura /48 ⍟

Estação de Horticultura /48 ⍟

Decoração Estação de Horticultura agora disponível no seu Refúgio
TierItemDescriptionLvl
1Marsupial Selvagem
#0
RedSeedTier1DropBear
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Conjuração quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjuração
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador aleatório não-Conjurador de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Conjurador
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Conjurador
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como Item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjurador. Modificadores de Conjurador são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Conjurador com valores Sortudos
  • 1Cão Selvagem
    #1
    RedSeedTier1Hellion
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador Físico quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Físico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador Físico
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador Físico
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico. Modificadores Físicos são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador Físico com valores Sortudos
  • 1Lobo Espinhento Selvagem
    #2
    RedSeedTier1Wolf
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de cor de Encaixe quando Colhido
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Vermelho em um item, tornando-o Vermelho
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Azul em um item, tornando-o craftingblue
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Verde em um item, tornando-o craftinggreen
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho e Azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho e Verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Azul e Verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de três encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho, Verde e Azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe aleatório em um item, tornando-o Branco
  • 1Primata Selvagem
    #3
    RedSeedTier1Monkey
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Fogo quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Fogo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Fogo
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Fogo
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo. Modificadores de Fogo são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Fogo com valores Sortudos
  • 1Cria Selvagem
    #4
    RedSeedTier1Insect
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Item Monetário com chances de resultados melhoradas quando Colhido
  • CurrencyRerollSocketNumbersReforja o {número de encaixes} em um item 10 vezes, usando o resultando com o maior número de encaixes
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre os encaixes em um item 10 vezes, usando o resultado com maior número de encaixes conectados
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja as cores dos encaixes em um item 10 vezes, usando o resultado com o maior número de cores de encaixes menos comuns
  • CurrencyFlaskQualityMelhora a Qualidade de um Frasco em ao menos 10%. Tem maior efeito em frascos de menor raridade. A qualidade máxima é 20%
  • CurrencyGemQualityMelhora a Qualidade de uma Gema em ao menos 10%. A qualidade máxima é 20%
  • CurrencyUpgradeRandomlyAprimora um Item Normal para uma raridade aleatória 10 vezes, usando o resultado com maior raridade
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios 10 vezes, usando o resultado com maior nível médio de modificadores
  • CurrencyVaalCorrompe um item 10 vezes, ou até conseguir um modificador implícito corrompido
  • 2Fera Peluda Selvagem
    #5
    RedSeedTier2Beast
    Revela um efeito de criação aleatório que muda o elemento de um modificador de Resistência Elemental quando Colhido
  • Troca um modificador que concede Resistência a Fogo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Gelo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Gelo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Raio
  • Troca um modificador que concede Resistência a Raio por um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Fogo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Raio
  • Troca um modificador que concede Resistência a Gelo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Raio por um modificador de tier similar que concede Resistência a Gelo
  • 2Cão de Caça Selvagem
    #6
    RedSeedTier2Hound
    Revela um item de troca de item monetário, árvore de troca ou certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
  • Troca 3 Orbes do Caos por um Orbe Divino
  • Troca 3 Orbes da Transmutação por 3 Orbes da Alquimia
  • Troca 3 Orbes Abençoados por 6 Orbes da Alteração
  • Troca 3 Orbes da Alquimia por 6 Cinzéis do Cartógrafo
  • Troca 3 Orbes Cromáticos por 6 Prismas do Lapidário
  • Troca 3 Orbes do Caos por 6 Orbes da Fusão
  • Troca 3 Orbes da Ampliação por 3 Orbes Reais
  • Troca 3 Pergaminhos da Sabedoria por 6 Orbes da Chance
  • Troca 3 Sextantes Simples por 3 Sextantes Primordiais
  • Troca 3 Sextantes Primordiais por 3 Sextantes Despertos
  • Troca 3 Orbes do Expurgo por 3 Orbes da Anulação
  • Troca 3 Orbes da Alteração por 3 Orbes do Caos
  • Troca 3 Orbes Vaal por 6 Orbes do Arrependimento
  • Troca 3 Cinzéis do Cartógrafo por 3 Orbes Vaal
  • 2Homúnculo Selvagem
    #7
    RedSeedTier2Wolf
    Revela um efeito aleatório que troca Fósseis, Essências, Orbes Delirantes, Óleos ou Catalisadores quando Colhido
  • Troca uma pilha de Fósseis por outro tipo de Fóssil. O novo tipo de Fóssil pode ter um tamanho de pilha menor.
  • Troca uma pilha de Essências por outro tipo do mesmo tier
  • Troca uma pilha de Orbe Delirantes por outro tipo de Orbe Delirante
  • Troca uma pilha de Óleos por outra cor de Óleo
  • Troca uma pilha de Catalisadores por outra tipo de Catalisadores
  • 2Chefe Guerreiro Selvagem
    #8
    RedSeedTier2Chieftain
    Permite que você Sacrifique um Mapa para influenciar opções de criação da Zana quando Colhido
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação grátis ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Anarchy Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Nemesis Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Domination Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Bloodlines Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Rampage Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Ambush Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Harbinger Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • 2Costa-espinhenta Selvagem
    #9
    RedSeedTier2Spiker
    Revela um efeito de criação aleatório que reforja um item Raro de uma certa forma quando Colhido
  • CurrencyRerollRareRe-rola um item Raro, mantendo os Prefixos
  • CurrencyRerollRareRe-rola um item Raro, mantendo os Sufixos
  • CurrencyRerollRareRe-rola um item Raro, sendo muito menos provável receber os mesmos tipos de modificadores
  • CurrencyRerollRareRe-rola um item Raro, sendo muito mais provável receber os mesmos tipos de modificadores
  • 3Matriarca Peluda Selvagem
    #10
    RedSeedTier3Beast
    Permite que você Sacrifique um Mapa para ganhar missões adicionais do Atlas quando colhido
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Alva baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões do Niko baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões do Einhar baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Jun baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Zana baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 1 Missão de Mestre de cada Mestre baseada em sua cor
  • 3Cão Alfa Selvagem
    #11
    RedSeedTier3Hellion
    Permite que você Sacrifique uma Arma ou Armadura para criar Acessórios ou Joias quando Colhido
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Cinto com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Anel com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Amuleto com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar uma Joia com modificadores similares
  • 3Mandíbula Destruidora Selvagem
    #12
    RedSeedTier3Birddog
    Permite que você Sacrifique um Mapa para criar itens para o Atlas quando Colhido
  • Sacrifica um Mapa Branco ou Amarelo para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa Vermelho para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa para criar itens monetários aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa para criar um Escaravelho aleatório baseado em sua cor
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa ocupado por um Guardião do Ancião aleatório
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa ocupado por um Guardião do Criador aleatório
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa Único Sintetizado aleatório
  • 3Espinhoral Selvagem
    #13
    RedSeedTier3BrambleHulk
    Revela um Encantamento de Arma aleatório que substitui efeitos de Qualidade quando Colhido
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por cada 4% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede Precisão aumentada em 1% por cada 2% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 8% de Qualidade
  • Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem +1 de Alcance de Arma por cada 10% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Dano Elemental aumentado em 1% por cada 2% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Efeito em Área aumentado em 1% por cada 4% de Qualidade
  • 3Rainha da Infestação Selvagem
    #14
    Faz com que outras sementes ofereçam um resultado adicional de criação.
    4Ersi, Mãe da Aflição
    #15
    RedSeedBoss
    Revela um efeito de criação aleatório que {trava um modificador aleatório em um item quando Colhido
  • Trinca um modificador aleatório em um item com ao menos 5 modificadores, travando-o no lugar. Isso pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • Trinca um Sufixo em um item com ao menos 3 Sufixos. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • Trinca um Prefixo em um item com ao menos 3 Prefixos. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • 75
    1Aracnídeo Vívido
    #16
    YellowSeedTier1MeleeSpider
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Ataque quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Ataque aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Ataque
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Ataque
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque. Modificadores de Ataque são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Ataque com valores Sortudos
  • 1Grilo Vívido
    #17
    YellowSeedTier1Weta
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Vida quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Vida aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Vida
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Vida
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida. Modificadores de Vida são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Vida com valores Sortudos
  • 1Sanguessuga Vívido
    #18
    YellowSeedTier1Parasite
    Revela um efeito de criação aleatório de número de Encaixes quando Colhido
  • CurrencyRerollSocketNumbersDeixa um item com Três encaixes
  • CurrencyRerollSocketNumbersDeixa um item com Quatro encaixes
  • CurrencyRerollSocketNumbersDeixa um item com Cinco encaixes
  • CurrencyRerollSocketNumbersDeixa um item com Seis encaixes
  • 1Escorpião Vívido
    #19
    YellowSeedTier1Scorpion
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Gelo quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Gelo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Gelo
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Gelo
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo. Modificadores de Gelo são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Gelo com valores Sortudos
  • 1Espinheira Vívida
    #20
    YellowSeedTier1ThornSpider
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Velocidade quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Velocidade aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Velocidade
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item não influenciado com um novo modificador de Velocidade
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade. Modificadores de Velocidade são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Velocidade com valores Sortudos
  • 2Cortador Vívido
    #21
    YellowSeedTier2SabreSpider
    Revela um efeito de criação aleatório de Gema quando Colhido
  • Troca uma Gema por outra Gema, carregando a experiência e qualidade se possível
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 20% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 30% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 40% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 50% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 60% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 70% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 80% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 90% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Tenta Despertar uma Gema de Suporte nível 20 que possa ser Despertada com 5% de chance. Se ela não Despertar, será destruída.
  • 2Suga-seiva Vívido
    #22
    YellowSeedTier2HuhuGrub
    Permite que você troque um Mapa por outros Mapas quando Colhido
  • Troca um Mapa por outro do mesmo tier, priorizando Mapas que você ainda não completou
  • Sacrifica um Mapa por vários Mapas um tier mais baixo
  • Sacrifica um Mapa Corrompido. Cria um novo Mapa Corrompido do mesmo tier e raridade.
  • 2Parasita Vívido
    #23
    YellowSeedTier2Parasite
    Permite que você adicione um modificador Implícito em certos tipos de Joias quando Colhido
  • Estabelece um novo modificador Implícito à uma Joia de Cobalto, Carmesim, Viridiana ou Prismática
  • Adiciona um novo modificador Implícito à uma Joia Abissal ou Atemporal
  • Adiciona um novo modificador Implícito à uma Joia Ramificadora
  • 2Cauda Nervosa Vívida
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    Revela um Encantamento de Frasco aleatório que se esgota com o uso quando Colhido
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta sua Duração. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta seu Efeito. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta suas Cargas Máximas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que reduz suas Cargas utilizadas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • 2Costa-ninho Vívido
    #25
    YellowSeedTier2PlagueSpider
    Revela um Encantamento de Mapa aleatório quando Colhido
  • Encanta um Mapa não Único com "Tem um modificador adicional aleatório da mesa de criação da zana"
  • Encanta um Mapa não Único com "Mapa não consome cargas de Sextantes"
  • Encanta um Mapa não Único com "Mapa tem uma Área Paralela Vaal"
  • Encanta um Mapa não Único com "Chefe do Mapa é rodeado por Espíritos Atormentados"
  • 3Perna-chicote Vívido
    #26
    YellowSeedTier3BlackSpider
    Revela uma troca de item monetário, troca dez de um certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
  • Troca 10 Orbes do Caos por um Orbe Exaltado
  • Troca 10 Orbes da Transmutação por 10 Orbes da Alquimia
  • Troca 10 Orbes Abençoados por 20 Orbes da Alteração
  • Troca 10 Orbes da Alquimia por 20 Cinzéis do Cartógrafo
  • Troca 10 Orbes Cromáticos por 20 Prismas do Lapidário
  • Troca 10 Orbes do Joalheiro por 20 Orbes da Fusão
  • Troca 10 Orbes da Ampliação por 10 Orbes Reais
  • Troca 10 Pergaminhos da Sabedoria por 20 Orbes da Chance
  • Troca 10 Sextantes Simples por 10 Sextantes Primordiais
  • Troca 10 Sextantes Primordiais por 10 Sextantes Despertos
  • Troca 10 Orbes do Expurgo por 10 Orbes da Anulação
  • Troca 10 Orbes da Alteração por 10 Orbes do Caos
  • Troca 10 Orbes Vaal por 20 Orbes do Arrependimento
  • Troca 10 Cinzéis do Cartógrafo por 10 Orbes Vaal
  • 3Observador Vívido
    #27
    YellowSeedTier3Squid
    Permite que você melhore Itens Monetários especializados de uma certa forma quando Colhido
  • Aprimora o tier de uma Essência
  • Troca um Ressonador por um Fóssil, ou vice versa. Resultados Raros são mais comuns com itens mais raros
  • Aprimora um Óleo para um Óleo de tier maior
  • Aprimora um Orbe do Engenheiro para um Orbe do Engenheiro Infundido
  • 3Abutre Vívido
    #28
    YellowSeedTier3VultureParasite
    Permite que você modifique um Escaravelho de uma certa forma quando Colhido
  • {Troca um Escaravelho por outro Escaravelho da mesma raridade
  • Tenta aprimorar um Escaravelho, com uma chance dele se tornar Alado
  • Divide um Escaravelho em dois Escaravelhos de menor raridade
  • 3Abberarach Vívido
    #29
    YellowSeedTier3PlatedScorpion
    Permite que você aprimore uma Oferenda à Deusa quando Colhido
  • Troca uma Oferenda à Deusa por um Tributo à Deusa
  • Troca uma Oferenda à Deusa por um Presente à Deusa
  • Troca uma Oferenda à Deusa por uma Dedicatória à Deusa
  • 3Devorador Vívido
    #30
    Adiciona 10 resultados aleatórios de colheitas Selvagem e Primitiva.
    4Namharim, Nascido da Noite
    #31
    YellowSeedBoss
    Permite que você dê à um item um modificador implícito Sintetizado quando Colhido
  • Sintetiza um item, dando a ele Implícitos Sintetizados aleatórios. Não pode ser usado em itens Únicos, Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • 100
    1Rhoa Primitivo
    #32
    BlueSeedTier1Rhoa
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Defesa quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Defensivo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Defesa
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Defesa
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa. Modificadores de Defesa são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Defesa com valores Sortudos
  • 1Cospe-areia Primitivo
    #33
    BlueSeedTier1Sandspitter
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Raio quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Raio aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Raio
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Raio
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio. Modificadores de Raio são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Raio com valores Sortudos
  • 1Horror Devorador Primitivo
    #34
    BlueSeedTier1Regurgitator
    Revela um efeito de criação aleatório de conexão de Encaixes quando Colhido
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre encaixes em um item, conectando três encaixes
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre encaixes em um item, conectando quatro encaixes
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre encaixes em um item, conectando cinco encaixes
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre encaixes em um item, conectando seis encaixes
  • 1Mandíbula Primitiva
    #35
    BlueSeedTier1Frog
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Caos quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Caótico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Caos
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Caos
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos. Modificadores de Caos são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Caos com valores Sortudos
  • 1Cortador Primitivo
    #36
    BlueSeedTier1Ant
    Revela um efeito aleatório de transformação de Item Único quando Colhido
  • AncientOrb{Troca um Item Único por outro item Único aleatório
  • AncientOrbTroca um Único por uma Arma ou Aljava Única aleatória
  • AncientOrbTroca um Único por uma Armadura Única aleatória
  • AncientOrbTroca um Único por Anel, Amuleto ou Cinto Único aleatória
  • AncientOrbTroca uma Arma Única por outra Arma Única do mesmo tipo
  • AncientOrbTroca uma Armadura Única por outra Armadura Única do mesmo tipo
  • AncientOrbTroca um Anel, Amuleto ou Cinto Únicos por outro Único do mesmo tipo
  • AncientOrbTroca uma Joia Única por outra Joia Única
  • 2Rhex Primitivo
    #37
    BlueSeedTier2Rhex
    Permite que você Sacrifique Cartas de Adivinhação para criar Cartas de Adivinhação quando Colhido
  • Troca uma Carta de Adivinhação por outra Carta de Adivinhação aleatória
  • Sacrifica até metade da pilha de Cartas de Adivinhação para receber entre 0 e duas vezes a tal quantidade quantidade da mesma Carta
  • Sacrifica uma pilha de Cartas de Adivinhação pela mesma quantidade de Cartas de Adivinhação diferentes
  • 2Caranguejo Empoeirado Primitivo
    #38
    BlueSeedTier2ShieldCrab
    Permite que você troque certos Fragmentos de Mapas por outros do mesmo tipo quando Colhido
  • Troca um Fragmento do Sacrifício ou Mortal por outro Fragmento aleatório daquele tipo
  • Troca um Fragmento do Criador por outro Fragmento do Criador aleatório
  • Troca um Fragmento do Ancião por outro Fragmento do Ancião aleatório daquele tipo
  • 2Víbora Primitiva
    #39
    BlueSeedTier2DevourerSnake
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Crítico quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Crítico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Crítico
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Crítico
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de {Crítico. Modificadores de Crítico são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Crítico com valores Sortudos
  • 2Quimérico Primitivo
    #40
    BlueSeedTier2Iguana
    Revela um efeito de criação aleatório que aprimora a Raridade de um item Normal ou Mágico quando Colhido
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificadores aleatórios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando três modificadores aleatórios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificadores aleatórios
  • CurrencyUpgradeToMagicAprimora um Item Normal para um Item Mágico, adicionando um modificador aleatório de tier alto
  • CurrencyUpgradeToMagicAprimora um Item Normal para um Item Mágico, adicionando dois modificadores aleatórios de tier alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificador aleatório de tier alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando três modificador aleatório de tier alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificador aleatório de tier alto
  • 2Esfregador Primitivo
    #41
    BlueSeedTier2SandLeaper
    Permite que você modifique um item, resultando em modificadores com valores Sortudos quando Colhido
  • CurrencyRerollRareRe-rola um item Raro com valores de modificadores Sortudos, mantendo todos os Prefixos
  • CurrencyRerollRareRe-rola um item Raro com valores de modificadores Sortudos, mantendo todos os Sufixos
  • CurrencyModValuesRe-rola os valores de modificadores de Prefixo, Sufixo e Implícitos em um item Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Raro não influenciado com um novo modificador, com valores de modificadores Sortudos
  • CurrencyModValuesRe-rola os valores de modificadores Prefixos em um item Mágico ou Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • CurrencyModValuesRe-rola os valores de modificadores Sufixos em um item Mágico ou Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • 3Matriarca Rhex Primitiva
    #42
    BlueSeedTier3Rhex
    Permite que você troque Chaves do Conselho Pálido, Fragmentos, Pedras de Fendas ou Emblemas por outros do mesmo tipo quando Colhido
  • {Troca uma Chave da Corte Pálida por outra Chave da Corte Pálida aleatória
  • Transforma uma pilha de Fragmentos de Fenda ou uma Pedra de Fenda em outro tipo de Fragmento ou Pedra de Fenda
  • Transforma uma pilha de Fragmentos Atemporais ou Emblema Atemporal em outro tipo de Fragmento ou Emblema
  • 75
    3Garra Esmagadora Primitiva
    #43
    BlueSeedTier3NessaCrab
    Permite que você troque um item Único, do Bestiário ou Emissário por um item relacionado quando Colhido
  • Transforma um Item Único do Bestiário ou item com um Aspecto em Iscas da mesma família de bestas
  • Transforma um Único de Emissário ou Peça Única em um Mapa Cabeça da Ponte aleatório
  • 82
    3Lorde das Bolhas Primitivo
    #44
    BlueSeedTier3KiatavaDemon
    Permite que você randomize os tipos de Influência do Atlas em um item Influenciado quando Colhido
  • Randomiza os tipos de Influência em uma Arma ou Aljava Normal, Mágica ou Rara, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
  • Randomiza os tipos de Influência em uma Armadura Normal, Mágica ou Rara, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
  • Randomiza os tipos de Influência em um Acessório Normal, Mágico ou Raro, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
  • 82
    3Cístico Primitivo
    #45
    BlueSeedTier3Goatman
    Revela um Encantamento de Peitoral aleatório que substitui o efeito de Qualidade quando Colhido
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Vida Máxima por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Mana Máxima por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Força por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Destreza por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Inteligência por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Fogo por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Gelo cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Raio por cada 2% de Qualidade
  • 75
    3Renascido Primitivo
    #46
    Faz com que outras sementes ofereçam um resultado Sortudo de criação.
    75
    4Janaar, o Presságio
    #47
    BlueSeedBoss
    Revela um efeito de criação aleatório para itens Influenciados quando Colhido
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Influenciado de um item e adiciona um novo modificador Influenciado
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Influenciado
  • AnnullOrbRemove um modificador de Influência aleatório de um item
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos de modificadores Influenciados aleatórios de um item Mágico ou Raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Influência aleatório de um item e adiciona um novo modificador Influenciado
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRareReforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um Influenciado. Modificadores Influenciados são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Influenciado com valores Sortudos
  • 80
    Mod Equivalencies /27 ⍟

    Mod Equivalencies /27 ⍟

    FogoGeloRaio
    +(6–11)% de Resistência a Fogo+(6–11)% de Resistência a Gelo+(6–11)% de Resistência a Raio
    +(12–17)% de Resistência a Fogo+(12–17)% de Resistência a Gelo+(12–17)% de Resistência a Raio
    +(18–23)% de Resistência a Fogo+(18–23)% de Resistência a Gelo+(18–23)% de Resistência a Raio
    +(24–29)% de Resistência a Fogo+(24–29)% de Resistência a Gelo+(24–29)% de Resistência a Raio
    +(30–35)% de Resistência a Fogo+(30–35)% de Resistência a Gelo+(30–35)% de Resistência a Raio
    +(36–41)% de Resistência a Fogo+(36–41)% de Resistência a Gelo+(36–41)% de Resistência a Raio
    +(42–45)% de Resistência a Fogo+(42–45)% de Resistência a Gelo+(42–45)% de Resistência a Raio
    +(46–48)% de Resistência a Fogo+(46–48)% de Resistência a Gelo+(46–48)% de Resistência a Raio
    +(21–25)% de Resistência a Fogo+(21–25)% de Resistência a Gelo+(21–25)% de Resistência a Raio
    +(26–30)% de Resistência a Fogo+(26–30)% de Resistência a Gelo+(26–30)% de Resistência a Raio
    +(16–20)% de Resistência a Fogo+(16–20)% de Resistência a Gelo+(16–20)% de Resistência a Raio
    +(21–28)% de Resistência a Fogo+(21–28)% de Resistência a Gelo+(21–28)% de Resistência a Raio
    +(29–35)% de Resistência a Fogo+(29–35)% de Resistência a Gelo+(29–35)% de Resistência a Raio
    +(46–48)% de Resistência a Fogo
    (45–52) a (75–78) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados
    +(46–48)% de Resistência a Gelo
    Dano com Acertos aumentado em (30–50)% contra Inimigos Resfriados
    +(46–48)% de Resistência a Raio
    (40–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
    +(12–15)% de Resistência a Fogo+(12–15)% de Resistência a Gelo+(12–15)% de Resistência a Raio
    +(46–48)% de Resistência a Fogo
    0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
    +(46–48)% de Resistência a Gelo
    0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
    +(46–48)% de Resistência a Raio
    0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida
    +1% de Resistência a Fogo máxima+1% de Resistência a Gelo máxima+1% de Resistência a Raio máxima
    +2% de Resistência a Fogo máxima+2% de Resistência a Gelo máxima+2% de Resistência a Raio máxima
    +3% de Resistência a Fogo máxima+3% de Resistência a Gelo máxima+3% de Resistência a Raio máxima
    +(46–48)% de Resistência a Fogo
    (9–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
    +(46–48)% de Resistência a Gelo
    (9–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
    +(46–48)% de Resistência a Raio
    (9–10)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    +(46–48)% de Resistência a Fogo
    (3–5)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
    +(46–48)% de Resistência a Gelo
    (3–5)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
    +(46–48)% de Resistência a Raio
    (3–5)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    +(20–35)% de Resistência a Fogo+(20–35)% de Resistência a Gelo+(20–35)% de Resistência a Raio
    Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a FogoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a GeloPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(2–3) de Resistência a Raio
    Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a FogoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a GeloPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(4–5) de Resistência a Raio
    Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a FogoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a GeloPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(6–7) de Resistência a Raio
    Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(8–9) de Resistência a FogoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(8–9) de Resistência a GeloPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(8–9) de Resistência a Raio
    Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(10–11) de Resistência a FogoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(10–11) de Resistência a GeloPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(10–11) de Resistência a Raio

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