Profecia Perandus Rampage
O Panteão Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Primata Selvagem
Wild Ape

Primata Selvagem

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestMonkeyT1Spectre
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, not_str, not_int
Vida+176%
Evasão+15%
Resistência
Parte 10000
Parte 220000
Epílogo40000
Damage+78%
Precisão+100%
Chance de Crítico5%
Multiplicador de Acerto Crítico130%
Attack Distance4 ~ 7
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold176%
Experiência65%
TypeHarvestMonkey
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.005 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestMonkeyBomb
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
Causa 1402 a 2102 de Dano de Gelo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
GSHarvestMonkeyMine
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Causa 3115 a 4673 de Dano de Fogo
is_area_damage Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
84Primata Selvagem474421705.21.00521028162659830040000
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.005 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestMonkeyBomb
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
Causa 1268 a 1902 de Dano de Gelo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
GSHarvestMonkeyMine
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Causa 2803 a 4204 de Dano de Fogo
is_area_damage Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
82Primata Selvagem424911521.11.00517482144259137040000
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.005 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestMonkeyBomb
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
Causa 1037 a 1555 de Dano de Gelo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
GSHarvestMonkeyMine
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Causa 2265 a 3398 de Dano de Fogo
is_area_damage Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
78Primata Selvagem328801207.71.00511780113287880040000
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.005 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestMonkeyBomb
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
Causa 803.7 a 1205 de Dano de Gelo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
GSHarvestMonkeyMine
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Causa 1731 a 2596 de Dano de Fogo
is_area_damage Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
73Primata Selvagem24427900.91.005749583486527040000
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.005 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestMonkeyBomb
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
Tempo de Recarga: 5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
Causa 620.7 a 931 de Dano de Gelo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
GSHarvestMonkeyMine
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Causa 1317 a 1976 de Dano de Fogo
is_area_damage Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
68Primata Selvagem17767668.21.005475361275383040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterMortar45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=300
MonsterMortar15TargetMediumNear GlobalCooldown=300

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	num_states = 3
	on_transition_to_2 = "InterruptActionsForDuration( 1 );" 
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 1900
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines1100 );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestMonkeyT1"] = {
    name = "Wild Ape",
    life = 1.76,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.78,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "HarvestMonkeyBomb",
        "GSHarvestMonkeyMine",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestMonkeyBomb"] = {
    name = "HarvestMonkeyBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_minimum_range",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_projectile_distance_override",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "base_deal_no_damage",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 15, 0, 0, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSHarvestMonkeyMine"] = {
    name = "GSHarvestMonkeyMine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]

monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]

Mod IdMonsterHarvestT1DropModifiers
GroupLeagueMonsterDropModifiers
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 525 Max: 525 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Primata Selvagem
    Wild Ape

    Primata Selvagem

    SpectreY
    Modmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsred_blood, beast, mammal_beast, not_str, not_int
    Vida+176%
    Evasão+15%
    Resistência
    Parte 10000
    Parte 220000
    Epílogo40000
    Damage+78%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance4 ~ 7
    Attack Time1.005 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold176%
    Experiência65%
    TypeHarvestMonkey
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.005 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestMonkeyBomb
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [0]
    projectile minimum range [15]
    mortar projectile distance override [0]
    Causa 1402 a 2102 de Dano de Gelo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    GSHarvestMonkeyMine
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Causa 3115 a 4673 de Dano de Fogo
    is_area_damage Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84Primata Selvagem474421705.21.00521028162659830040000
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.005 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestMonkeyBomb
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [0]
    projectile minimum range [15]
    mortar projectile distance override [0]
    Causa 1268 a 1902 de Dano de Gelo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    GSHarvestMonkeyMine
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Causa 2803 a 4204 de Dano de Fogo
    is_area_damage Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82Primata Selvagem424911521.11.00517482144259137040000
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.005 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestMonkeyBomb
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [0]
    projectile minimum range [15]
    mortar projectile distance override [0]
    Causa 1037 a 1555 de Dano de Gelo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    GSHarvestMonkeyMine
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Causa 2265 a 3398 de Dano de Fogo
    is_area_damage Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78Primata Selvagem328801207.71.00511780113287880040000
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.005 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestMonkeyBomb
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [0]
    projectile minimum range [15]
    mortar projectile distance override [0]
    Causa 803.7 a 1205 de Dano de Gelo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    GSHarvestMonkeyMine
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Causa 1731 a 2596 de Dano de Fogo
    is_area_damage Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73Primata Selvagem24427900.91.005749583486527040000
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.005 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestMonkeyBomb
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [0]
    projectile minimum range [15]
    mortar projectile distance override [0]
    Causa 620.7 a 931 de Dano de Gelo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
    GSHarvestMonkeyMine
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Causa 1317 a 1976 de Dano de Fogo
    is_area_damage Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68Primata Selvagem17767668.21.005475361275383040000
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    MonsterMortar45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=300
    MonsterMortar15TargetMediumNear GlobalCooldown=300

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    	on_transition_to_2 = "InterruptActionsForDuration( 1 );" 
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestMonkeyT1Spectre"] = {
        name = "Wild Ape",
        life = 1.76,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.78,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "HarvestMonkeyBomb",
            "GSHarvestMonkeyMine",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestMonkeyBomb"] = {
        name = "HarvestMonkeyBomb",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 2,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_minimum_range",
            "number_of_additional_projectiles",
            "mortar_projectile_distance_override",
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "base_deal_no_damage",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 15, 0, 0, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSHarvestMonkeyMine"] = {
        name = "GSHarvestMonkeyMine",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.5,
        incrementalEffectiveness = 0.043,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]

    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterHarvestT1DropModifiers
    GroupLeagueMonsterDropModifiers
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 525 Max: 525 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Estação de Horticultura /1 ⍟

    Estação de Horticultura /1 ⍟

    Decoração Estação de Horticultura agora disponível no seu Refúgio
    TierItemDescriptionLvl
    1Primata Selvagem
    #3
    RedSeedTier1Monkey
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Fogo quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
    • reroll_with_mod(fire ON normal_or_magic)
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
    • reroll_with_mod(fire ON rare)
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Fogo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Fogo
    • remove_non_type_and_add_type_mod(fire FOR fire noinfluence)
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Fogo
    • add_type_mod(fire noinfluence)
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo. Modificadores de Fogo são mais comuns
    • reroll_with_mod_with_affinity_multiplier(fire)
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Fogo com valores Sortudos
    • add_type_mod_lucky(fire noinfluence)
  • Wiki Edit

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