Ancestral Único /21
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos têm Dano sofrido aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Resfria Inimigos como se causasse (60–100)% mais Dano
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–25)%
Dreno de Vida dos Ataques Impelidos é instantâneo
Ataques Não Impelidos não causam Dano
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
A cada 5 segundos, ganha um dos seguintes efeitos por 5 segundos:
Seus Acertos são sempre Golpes Críticos
Acertos contra você são sempre Golpes Críticos
Ataques não podem te Acertar
Ataques contra você sempre Acertam
Seu Dano com Acertos é Sortudo\Dano de Acertos contra você é Sortudo
+(10–40)% de Resistência a Fogo
+(10–40)% de Resistência a Gelo
+(10–40)% de Resistência a Raio
Ganha (10–20)% da Vida Não Reservada que Falta antes de ser Acertado por um Inimigo
map unique side area gets additional random mods [1]
+(10–20) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
(10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (30–40)%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (100–200)%
Não Afetado por Afecções Elementais
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(300–500) de Armadura
Não sofre Dano Ardente se você parou de sofrer Dano Ardente Recentemente
Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(15–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
+(3–8)% de Chance de Bloqueio
(30–40)% de chance das Resistências Elementais contarem como sendo 90% contra Acertos Inimigos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Chance de Crítico aumentada em (15–30)%
+(1–2) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
A Chance de Golpe Crítico Base dos Lacaios é igual a Chance de Golpe
Crítico da sua Arma da Mão Principal
Adiciona 1 a (550–600) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
+(5–10)% de todas Resistências Elementais
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em (5–10)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (5–10)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(60–80) de Mana máxima
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
O Arauto do Flagelo causa 50% mais Dano
O Arauto do Flagelo sofre 50% menos Dano
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Salas são desconhecidas no Mapa do Sanctum
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 75
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Não pode ter Inspiração
Não pode recuperar Determinação
Não Pode ser usado com Tomos Proibidos abaixo do nível 80
Este item é destruído quando aplicado ao Sanctum
Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
+(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Ancestral Gema/14
Nome | |
---|---|
Suporte: Chuva Ardente (8) | |
Suporte: Volatilidade (18) | |
Suporte: Incêndio Controlado (31) | |
Suporte: Clamor Corrompedor (31) | |
Suporte: Bênção do Guardião (31) | |
Suporte: Traumatismo (38) |
Nome | |
---|---|
Suporte: Mina Local (8) | |
Suporte: Sadismo (18) | |
Suporte: Projéteis Retornados (38) |
Nome | |
---|---|
Suporte: Devorar (8) | |
Suporte: Carne Fresca (18) | |
Suporte: Sacrificar (31) | |
Suporte: Vínculo Frígido (38) | |
Suporte: Lâmina Mágica (38) |
Minimap Icons /19
Ancestral Item /117
Modificar o item de qualquer forma remove a habilidade de premonição
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico de um Inimigo Único
has trigger on suppress hit from unique [1]
um Inimigo Único estiver em sua Presença
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
de Deslocamento enquanto um Inimigo Único estiver em sua Presença
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
um Golpe Crítico de um Inimigo Único
has trigger on crit by unique enemy [1]
um Inimigo Único estiver em sua Presença
has trigger on totem death in presence of unique [1]
has trigger on block hit from unique [1]
um Inimigo Único estiver em sua Presença
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
has trigger on crit vs marked unique [1]
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
has trigger on taking savage hit from unique [1]
para criar um Altar da Aceleração
para conceder Adrenalina por 10 segundos
para impedir 75% da perda de Experiência
para adicionar 300% da Experiência perdida às Gemas
em um item para fazer com que 1-3 Encaixes fiquem Brancos
para conceder Experiência recebida aumentada em 100% por 60 segundos
em um item para garantir o máximo de conexões
para conceder Forma Sombria por 3 segundos
para conceder 75% de chance de Evitar o Dano de Acertos por 4 segundos
em um item que possa se tornar um Único para garantir sua transformação
para Recarregar todos os Frascos
para fazer com que 100% do Dano sofrido seja Recuperado como Vida por 4 segundos
para criar um Portal até a Cidade
para fazer com que cada inimigo próximo sofra 25% mais Dano permanentemente
em um item para garantir o máximo de encaixes
para conceder Devorador de Almas
Usado como Moeda nos Salões dos Mortos para participar do Torneio dos Ancestrais
10% de chance de Evitar ser Congelado
Ancestral monstro /106
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Ahuana | 200% de aumento da Precisão Global damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espírito de Ahuana | Y | |
Ahuana | 200% de aumento da Precisão Global | N |
Akoya | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espírido de Akoya | Y | |
Akoya | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% | N |
Invisível | N | |
Guerrilheiro | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% | Y |
Guerrilheiro | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Haku | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% | N |
Dançarino Lunar | Y | |
Dançarino Lunar | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Tuatara Tatuado | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Tartaruga Lunar | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Tartaruga Lunar | Y | |
Guia Mortal | Inimigos Mortos têm +10 segundos adicionados ao seu Tempo de Ressurgimento curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Guia Mortal | Inimigos Mortos têm +10 segundos adicionados ao seu Tempo de Ressurgimento curse effect on self +% final [-50] | Y |
Profeta Místico | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Profeta Místico | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Xamã de Tawhoa | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Xamã de Tawhoa | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Aboriginal Chieftain} | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez | N |
Aboriginal Chieftain} | remove enemy flask charge on hit % chance [50] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez | Y |
Correnteza | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Correnteza | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Kunekune Enfurecido | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Kunekune Enfurecido | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Tuatara Camuflado | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Tuatara Camuflado | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Arqueiro Outonal | 200% de aumento da Precisão Global | N |
Arqueiro Outonal | 200% de aumento da Precisão Global | Y |
Arqueiro Outonal | 200% de aumento da Precisão Global monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Sábio do Anoitecer | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Sábio do Anoitecer | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
Ikiaho | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espírito de Ikiaho | Y | |
Ikiaho | N | |
Lapidário de Jade | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% | Y |
Lapidário de Jade | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% | N |
Xamã de Jade | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Espírito de Jade | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Xamã de Jade | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% | Y |
Bruto de Jade | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Bruto de Jade | Chance de Inimigos Bloquearem reduzida em 30% | Y |
Kahuturoa | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espírito de Kahuturoa | Y | |
Kahuturoa | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% | N |
Espírito de Kaom | Y | |
Kaom | Ponto de Atordoamento aumentado em 200% | N |
Kaom | Ponto de Atordoamento aumentado em 200% damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Frenético | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Frenético | resist life leech % [50] | Y |
Chifre de Hinekora | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Chifre de Hinekora | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Invocador da Maré | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Invocador da Maré | Y | |
Guarda Tempestuoso | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Guarda Tempestuoso | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Mestre de Campo | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Mestre de Campo | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% | Y |
Parede | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Guerreiro Sanguinário | resist life leech % [50] | Y |
Guerreiro Sanguinário | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Espírito de Kiloava | Y | |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | N |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Kunekune Consumidor | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Kunekune Consumidor | resist life leech % [50] | Y |
Condutor Tempestuoso | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Condutor Tempestuoso | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Maata | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Vinha Perigosa | N | |
Espírito de Maata | Y | |
Maata | Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | N |
Demolidor Casca-Negra | Ponto de Atordoamento aumentado em 200% monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Demolidor Casca-Negra | Ponto de Atordoamento aumentado em 200% | Y |
Devastador da Caldeira | Ponto de Atordoamento aumentado em 200% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Invisível | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Devastador da Caldeira | Ponto de Atordoamento aumentado em 200% | Y |
Guerreiro Honrado | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Cuspidor de Fogo | Ponto de Atordoamento aumentado em 200% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Cuspidor de Fogo | Ponto de Atordoamento aumentado em 200% | Y |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espírito de Rakiata | Y | |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | N |
Lanceiro Dançarino | 200% de aumento da Precisão Global monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Lanceiro Dançarino | 200% de aumento da Precisão Global | Y |
Lanceiro Pescador | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Lanceiro Pescador | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Sábio Honrado | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Sábio Honrado | Y | |
Gigante Noturno | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Gigante Noturno | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% | Y |
Tuatara Fisgado | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Tuatara Fisgado | Y | |
Tawhanuku | curse effect on self +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espírito de Tawhanuku | Y | |
Tawhanuku | curse effect on self +% final [-50] | N |
Pássaro Trovejante | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Pássaro Trovejante | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Tuatara | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Casco Titânico | Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base Não Pode ser Atordoado monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Não Pode ser Empurrado | N |
Casco Titânico | Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base Não Pode ser Atordoado Não Pode ser Empurrado | Y |
Utula | resist life leech % [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Espírito de Utula | Y | |
Utula | resist life leech % [50] | N |
Ancestral Missão /1
Tribe /10
Icon | Nome |
---|---|
Chefe Guerreiro: Kaom Tribo de Ngamahu | |
Chefe Guerreiro: Rakiata Tribo de Tasalio | |
Chefe Guerreiro: Ikiaho Tribo de Arohongui | |
Chefe Guerreiro: Kiloava Tribo de Valako | |
Chefe Guerreiro: Tawhanuku Tribo de Hinekora | |
Chefe Guerreiro: Maata Tribo de Tawhoa | |
Chefe Guerreiro: Utula Tribo de Kitava | |
Chefe Guerreiro: Ahuana Tribo de Ramako | |
Chefe Guerreiro: Akoya Tribo de Tukohama | |
Chefe Guerreiro: Kahuturoa Tribo de Rongokurai |
Warrior /36
Equipment /45
Todo Dano pode Incendiar
Inimigos Mortos têm +10 segundos adicionados ao seu Tempo de Ressurgimento
Inimigos no Círculo Ardente têm -10% ao máximo de Resistência a Fogo
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Início da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápido
Imune a Congelamento
Congela Periodicamente os Inimigos próximos
Dano recebido aumentado em 50%
50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Tempo de Renascimento reduzido em 50%
Vida do Totem Ancestral aumentada em 100%
Totens Ancestrais regeneram 5% de Vida por segundo
Seu Totem Ancestral não pode recuperar Vida enquanto sendo Banidos
Dano recebido aumentado em 100%
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Seu Totem Ancestral sendo Banido não pausa seu Tempo de Ressurgimento
Empurra Inimigos ao Acertar
Distância do Empurrão aumentada em 100%
Vida do Totem Ancestral aumentada em 100%
+50% de Resistência a Gelo
Item de Campo /27
Community Wiki
Ancestor 3.22.0
What will happen when the Trial of the Ancestors ends?
The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.
Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).
- All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
- All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
- All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).
Fee
Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.
Tournament
Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.
Round
Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.
Chieftain | Tribe |
---|---|
Kaom | Ngamahu |
Rakiata | Tasalio |
Ikiaho | Arohongui |
Kiloava | Valako |
Tawhanuku | Hinekora |
Maata | Tawhoa |
Utula | Kitava |
Kahuturoa | Rongokurai |
Ahuana | Ramako |
Akoya | Tukohama |
Specialties and Positions
Both teams choose warriors to assist in the battle.
There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.
Icon | Specialties |
---|---|
Attacker: Attack the opponent's warrior. | |
Escort: Follow the player's actions | |
Flanker: Detour to attack the opponent's totem | |
Defender: Protect your own totems |
Recruit Warriors
Warrior | Tribe | Favor | Skills | Specialty |
---|---|---|---|---|
Tatooed Tuatara | Arohongui | Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact | Brawler | |
Lunar Tortoise | Arohongui | 400 | Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind | Area Denial |
Enraged Kunekune | Arohongui | 400 | Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit | Mobile |
Fieldmaster | Rongokurai | 200 | Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies | Disruptor |
Warrior Equipment
Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.
Equipment | Tribe |
---|---|
Goliath Knuckle | Rongokurai |
Lightning Rod | Valako |
Dying Roar | Ngamahu |
Queen's Inspiration |
Field Item
Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.
- Tidal Wave Idol
- Ritual of Life Idol
- Freezing Wave Idol
Rewards
Rounds
Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.
- Kaom / Ngamahu
- Utula / Kitava
- Akoya / Tukohama
- Kahuturoa / Rongokurai
- Rakiata / Tasalio
- Ikiaho / Arohongui
- Ahuana / Ramako
- Tawhanuku / Hinekora
- Maata / Tawhoa
- Kiloava / Valako
Tournament
At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.
After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.
- Hinekora's Lock
- Honoured Tattoo of the Dove
- Honoured Tattoo of the Sky
- Honoured Tattoo of the Tuatara
- Honoured Tattoo of the Pillager
- Honoured Tattoo of the Turtle
- Honoured Tattoo of the Oak
- Honoured Tattoo of the Hatungo
- Honoured Tattoo of the Flock
- Honoured Tattoo of the Warlord
- Honoured Tattoo of the Mountain
- Honoured Tattoo of the Pa
- Honoured Tattoo of the Hunter
- Honoured Tattoo of the Barbarian
- Honoured Tattoo of the Berserker
- Honoured Tattoo of the Wise
- Honoured Tattoo of the Storm
- Honoured Tattoo of the Flood
- Omen of Amelioration
- Omen of Return
- Omen of Death-dancing
- Omen of Refreshment
- Omen of the Soul Devourer
- Omen of Acceleration
- Omen of Fortune
- Omen of the Jeweller
- Omen of Connections
- Omen of Blanching
- Omen of Revenge
- Omen of Bequeathal
- Omen of Resurgence
- Omen of Adrenaline
- Omen of Death's Door
- Omen of Brilliance
- Bound Fate
- Defiance of Destiny
- Honoured Alliance
- Warrior's Tale
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