Gigante Noturno
Humanóide
ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Goliath of Night
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, karui, not_dex, not_int, red_blood |
Vida
250%
Armadura
+300%
Ailment Threshold
250%
Resistência
0 0 0 0
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
5 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
AncestralStunner
Metadata
AncestralStunner
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
16,083
Armadura
115,160
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
747
Dano Mágico
747
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
16,083
Chill
51
Shock
51
Brittle
288
Scorch
51
Sap
141
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AncestralMeleeKnockbackStun
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 598–897
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 130%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Empurra Inimigos ao Acertar
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
action attack or cast time uses animation length [1]
determine knockback direction from melee pattern [1]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
action attack or cast time uses animation length [1]
determine knockback direction from melee pattern [1]
GAAncestralVaalGroundSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 598–897
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 200%
Dano de Ataque: 200%
Attack Time: 1.5 seg
Recarga: 12.5 seg
Causa 100% mais Dano de Ataque
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
AncestralStunnerEarthquake
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
Terremoto
Base Damage: 598–897
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Recarga: 10 seg
Esmaga o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. A rachadura entrará em erupção causando um abalo secundário depois de um tempo. Rachaduras criadas antes da primeira entrar em erupção não criarão seus próprios abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 2.5 segundos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 100%
Abalo Secundário causa +100% mais Dano com Acertos e Afecções
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [30]
force lite skill effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 100%
Abalo Secundário causa +100% mais Dano com Acertos e Afecções
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [30]
force lite skill effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBase" Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralStunner"] = { name = "Goliath of Night", life = 2.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Axe", skillList = { "AncestralStunnerEarthquake", "GAAncestralVaalGroundSlam", "AncestralMeleeKnockbackStun", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AncestralStunnerEarthquake"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "base_stun_duration_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_stun_threshold_reduction_+%", "is_area_damage", "force_lite_skill_effects", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {2500, 100, 100, 30, -50, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAAncestralVaalGroundSlam"] = { name = "GAAncestralVaalGroundSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_stun_duration_+%", "base_stun_threshold_reduction_+%", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {200, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AncestralMeleeKnockbackStun"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_stun_threshold_reduction_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Id | AncestralTrialMonsterInterruptDurationStunner |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Id | AncestralTrialMonsterOverwhelmRongokurai |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Id | AncestralTrialMonsterIntermediateFleeAndDamage |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Gigante Noturno
Humanóide
ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Goliath of Night
Spectre | Y |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, karui, not_dex, not_int, red_blood |
Packs |
Vida
250%
Armadura
+300%
Ailment Threshold
250%
Resistência
0 0 0 0
Damage
150%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
5 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
AncestralStunnerStandalone
Metadata
AncestralStunnerStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
16,083
Armadura
115,160
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
560
Dano Mágico
560
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
15,383
Ailment Threshold
16,083
Chill
51
Shock
51
Brittle
288
Scorch
51
Sap
141
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AncestralMeleeKnockbackStun
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 448–672
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 130%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Empurra Inimigos ao Acertar
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
action attack or cast time uses animation length [1]
determine knockback direction from melee pattern [1]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
action attack or cast time uses animation length [1]
determine knockback direction from melee pattern [1]
GAAncestralVaalGroundSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 200%
Dano de Ataque: 200%
Attack Time: 1.5 seg
Recarga: 12.5 seg
Causa 100% mais Dano de Ataque
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
AncestralStunnerEarthquake
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
Terremoto
Base Damage: 448–672
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Recarga: 10 seg
Esmaga o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. A rachadura entrará em erupção causando um abalo secundário depois de um tempo. Rachaduras criadas antes da primeira entrar em erupção não criarão seus próprios abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 2.5 segundos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 100%
Abalo Secundário causa +100% mais Dano com Acertos e Afecções
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [30]
force lite skill effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 50%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 100%
Abalo Secundário causa +100% mais Dano com Acertos e Afecções
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [30]
force lite skill effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone" Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralStunnerStandalone"] = { name = "Goliath of Night", life = 2.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Axe", skillList = { "AncestralStunnerEarthquake", "GAAncestralVaalGroundSlam", "AncestralMeleeKnockbackStun", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AncestralStunnerEarthquake"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "base_stun_duration_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_stun_threshold_reduction_+%", "is_area_damage", "force_lite_skill_effects", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {2500, 100, 100, 30, -50, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAAncestralVaalGroundSlam"] = { name = "GAAncestralVaalGroundSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_stun_duration_+%", "base_stun_threshold_reduction_+%", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {200, 50, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AncestralMeleeKnockbackStun"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_stun_threshold_reduction_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
Id | AncestralTrialMonsterInterruptDurationStunner |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Id | AncestralTrialMonsterOverwhelmRongokurai |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Gigante Noturno
Favor: 850
Especialidade: Atordoa e Empurra Inimigos
Passiva Tribal: Não Pode ser Desacelerado Abaixo da Base
Sobrecarrega a Redução de Dano Físico
Impacto Atordoador
Bate no solo, causando dano e atordoando tudo que for pego na onda de choque
Passiva Tribal: Não Pode ser Desacelerado Abaixo da Base
Sobrecarrega a Redução de Dano Físico
Impacto Atordoador
Bate no solo, causando dano e atordoando tudo que for pego na onda de choque
Goliath of Night
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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