Casco Titânico
![](/image/settlers/beast.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Atordoado
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
Não Pode ser Empurrado
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Atordoado
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
Não Pode ser Empurrado
Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Titanic Shell
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, reptile_beast, very_slow_movement |
Vida
1000%
Armadura
+500%
Ailment Threshold
1000%
Resistência
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
Damage
250%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
80%
Type
AncestralTurtle
Metadata
AncestralTurtle
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Selecionar Nível dos Monstros
Nível
68
Vida
64,334
Armadura
172,740
Evasão
4,739
Damage
934
Dano Mágico
934
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Minion Life
13,955
Minion Damage
746
Ailment Threshold
64,334
Chill
203
Shock
203
Brittle
1,151
Scorch
203
Sap
562
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 747–1121
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Empurra Inimigos ao Acertar
Distância do Empurrão aumentada em 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [300]
determine knockback direction from melee pattern [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/iconbasicattack.webp)
ABTTTortoiseTotemBubble
Buff, Duration, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Não sofre Dano
GSAncestralTurtleShield
Spell, Triggerable, Channel
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-80]
EGAncestralTurtle
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBase" BaseEvents { set_do_not_use_legacy_channel_queueing = true } Stats { ancestral_trial_immune_to_damage_interrupt = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTurtle"] = { name = "Titanic Shell", life = 10, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 2.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback", "ABTTTortoiseTotemBubble", "GSAncestralTurtleShield", "EGAncestralTurtle", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "knockback_distance_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {300, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ABTTTortoiseTotemBubble"] = { name = "ABTTTortoiseTotemBubble", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cannot_be_damaged", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSAncestralTurtleShield"] = { name = "GSAncestralTurtleShield", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGAncestralTurtle"] = { name = "EGAncestralTurtle", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Atordoado
Id | MonsterCannotBeStunned1 |
---|---|
Name | |
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | not_str: 0 default: 1000 |
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
Id | AncestralTrialMonsterChampionFleeAndDamage |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Id | AncestralTrialMonsterTurtleChannelSpeed |
---|---|
Family | AncestralMonsterRespawnTimer |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Casco Titânico
![](/image/settlers/beast.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Atordoado
Não Pode ser Empurrado
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Atordoado
Não Pode ser Empurrado
Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Titanic Shell
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTurtleStandaloneSpectre |
Tags | beast, bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, reptile_beast, very_slow_movement |
Packs |
Vida
1000%
Armadura
+500%
Ailment Threshold
1000%
Resistência
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
Damage
188%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
80%
Type
AncestralTurtleStandalone
Metadata
AncestralTurtleStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Selecionar Nível dos Monstros
Nível
68
Vida
64,334
Armadura
172,740
Evasão
4,739
Damage
702
Dano Mágico
702
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
20,510
Minion Life
13,955
Minion Damage
561
Ailment Threshold
64,334
Chill
203
Shock
203
Brittle
1,151
Scorch
203
Sap
562
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 562–843
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Empurra Inimigos ao Acertar
Distância do Empurrão aumentada em 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [300]
determine knockback direction from melee pattern [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/iconbasicattack.webp)
ABTTTortoiseTotemBubble
Buff, Duration, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Não sofre Dano
GSAncestralTurtleShield
Spell, Triggerable, Channel
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-80]
EGAncestralTurtle
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone" BaseEvents { set_do_not_use_legacy_channel_queueing = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTurtleStandalone"] = { name = "Titanic Shell", life = 10, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.88, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback", "ABTTTortoiseTotemBubble", "GSAncestralTurtleShield", "EGAncestralTurtle", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "knockback_distance_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {300, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ABTTTortoiseTotemBubble"] = { name = "ABTTTortoiseTotemBubble", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cannot_be_damaged", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSAncestralTurtleShield"] = { name = "GSAncestralTurtleShield", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGAncestralTurtle"] = { name = "EGAncestralTurtle", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Atordoado
Id | MonsterCannotBeStunned1 |
---|---|
Name | |
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | not_str: 0 default: 1000 |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Id | AncestralTrialMonsterTurtleChannelSpeed |
---|---|
Family | AncestralMonsterRespawnTimer |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Casco Titânico
![](/image/settlers/beast.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Atordoado
Não Pode ser Empurrado
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Atordoado
Não Pode ser Empurrado
Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Titanic Shell
Spectre | Y |
---|---|
Tags | beast, bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, reptile_beast, very_slow_movement |
Vida
440%
Armadura
+500%
Ailment Threshold
440%
Resistência
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
Damage
188%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
80%
Type
AncestralTurtleStandaloneSpectre
Metadata
AncestralTurtleStandaloneSpectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Selecionar Nível dos Monstros
Nível
68
Vida
28,307
Armadura
172,740
Evasão
4,739
Damage
702
Dano Mágico
702
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
20,510
Minion Life
6,140
Minion Damage
561
Ailment Threshold
28,307
Chill
90
Shock
90
Brittle
506
Scorch
90
Sap
247
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 562–843
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Empurra Inimigos ao Acertar
Distância do Empurrão aumentada em 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [300]
determine knockback direction from melee pattern [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/iconbasicattack.webp)
ABTTTortoiseTotemBubble
Buff, Duration, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Não sofre Dano
GSAncestralTurtleShield
Spell, Triggerable, Channel
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-80]
EGAncestralTurtle
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone" BaseEvents { set_do_not_use_legacy_channel_queueing = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTurtleStandaloneSpectre"] = { name = "Titanic Shell", life = 4.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.88, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 19, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback", "ABTTTortoiseTotemBubble", "GSAncestralTurtleShield", "EGAncestralTurtle", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "knockback_distance_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {300, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ABTTTortoiseTotemBubble"] = { name = "ABTTTortoiseTotemBubble", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cannot_be_damaged", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSAncestralTurtleShield"] = { name = "GSAncestralTurtleShield", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGAncestralTurtle"] = { name = "EGAncestralTurtle", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Atordoado
Id | MonsterCannotBeStunned1 |
---|---|
Name | |
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | not_str: 0 default: 1000 |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Id | AncestralTrialMonsterTurtleChannelSpeed |
---|---|
Family | AncestralMonsterRespawnTimer |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Casco Titânico
Especialidade:Cerco e Defesa de Totens Ancestrais
Passiva Tribal: Não pode ser Desacelerado ou Atordoado
Sobrecarrega a Redução de Dano Físico
Proteção Totêmica
Abdica de um pouco de sua própria defesa para proteger totens ao redor, tornando-os invulneráveis contanto que o Casco Titânico esteja vivo. O Casco Titânico sofre Mais Dano enquanto usa Proteção Totêmica
Implácável
Se estiver na posição de Flanqueamento, o Casco Titânico não pode ser empurrado, atordoado ou interrompido enquanto destroi um totem.
Passiva Tribal: Não pode ser Desacelerado ou Atordoado
Sobrecarrega a Redução de Dano Físico
Proteção Totêmica
Abdica de um pouco de sua própria defesa para proteger totens ao redor, tornando-os invulneráveis contanto que o Casco Titânico esteja vivo. O Casco Titânico sofre Mais Dano enquanto usa Proteção Totêmica
Implácável
Se estiver na posição de Flanqueamento, o Casco Titânico não pode ser empurrado, atordoado ou interrompido enquanto destroi um totem.
Titanic Shell
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/AncestralTrial/CharacterImages/RongokuraiSpiritTortoiseRosterPortrait.webp)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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