Mod

Mod

Modificadores All Vaal
Arma de Uma Mão Garras Adagas Varinhas Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Cetros Adagas Rúnicas
Arma de Duas Mãos Arcos Cajados Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Varas de Pescar Cajados de Guerra
Joalheria Amuletos Anéis Cintos Adornos
Luvas Luvas(str) Luvas(dex) Luvas(int) Luvas(str_dex) Luvas(str_int) Luvas(dex_int)
Botas Botas(str) Botas(dex) Botas(int) Botas(str_dex) Botas(str_int) Botas(dex_int)
Peitorais Peitorais(str) Peitorais(dex) Peitorais(int) Peitorais(str_dex) Peitorais(str_int) Peitorais(dex_int) Peitorais(str_dex_int)
Elmos Elmos(str) Elmos(dex) Elmos(int) Elmos(str_dex) Elmos(str_int) Elmos(dex_int)
Mão Secundária Aljavas Escudos(str) Escudos(dex) Escudos(int) Escudos(str_dex) Escudos(str_int) Escudos(dex_int)
Joia Joia Carmesim Joia Viridiana Joia Cobalto Joia Prismática Joia do Olho Assassino Joia do Olho Examinador Joia do Olho Hipnótico Joia do Olho Pavoroso Joia Atemporal Joia do Grupo Grande Joia do Grupo Médio Joia do Grupo Pequeno
Frascos Frascos de Vida Frascos de Mana Frascos Híbridos Frascos de Utilidade
Atlas Orbe de Maven Pedra Sentinela de Platina de Vila de Haewark Pedra Sentinela de Titânio de Vila de Haewark Pedra Sentinela Cromada de Vila de Haewark Único Pedras Sentinela Convite de Maven: Os Temidos Mapas(Low) Mapas(Mid) Mapas(Top) Mapas(Old) Sextant
Influences O Ancião O Criador O Cruzado O Redentor O Caçador O Senhor da Guerra
Enchantment Luvas Botas Elmos Cintos Peitorais Amuletos Anéis Joias Mapas Arma Flask
Special Anel Desmontado Frasco de Ferro Varinha de Convocação Coroa Rúnica Sapatos de Ferro Rúnicos Manoplas Rúnicas Frasco de Prata
Heist Contratos Plantas
Equipamento Heist Pedra de Amolar Obsidiana Flecha Precisa Pulseira Explosiva
Ferramentas Heist Ferramenta Maestrina Braceletes de Aço Figura Taumaturgica da Detecção Pó Cegante Taumético Proteção Taumatúrgica Chaveiro Grão-Mestre Sola de Seda Kit de Disfarce do Regicídio Maçarico Taumético
Capas Heist Manto de Tecido Sussurante
Broches Heist Broche Foliado
Cofre Cofre Cofre do Cartógrafo Cofre do Lapidário Cofre do Químico Cofre do Arcanista Cofre do Joalheiro
Qualquer Habilidade Qualidade /1

Qualquer Habilidade Qualidade /1

ItemTypeStatsWeight
Hélice EspectralDivergente Rebate até (0–2) vezes
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
50
Item mods /3

Item mods /3

NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Ancião68SufixoAo Matar um Monstro Raro, (15–20)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_elder 1000
Normal 0
da Conquista68SufixoAo Matar um Monstro Raro, (21–30)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista73SufixoAo Matar um Monstro Raro, (31–40)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_adjudicator 500
Normal 0
Mapa mods /1

Mapa mods /1

NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Localização74SufixoItens Encontrados têm (1–3)% de chance de caírem Corrompidos na Área
Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos
Recipientes Vaal contêm um Item Único Corrompido adicional com dois Modificadores Implícitos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map_device 0
Corrupted Area 50
Normal 0
Pedras Sentinela mods /8

Pedras Sentinela mods /8

NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
dos Reinos Traiçoeiros1SufixoEfeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 2%unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 500
dos Reinos Traiçoeiros1SufixoEfeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 3%unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
dos Reinos Traiçoeiros1SufixoEfeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 4%unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 5
Perverso1PrefixoOpções de Mapas oferecidas pelas Missões da Zana nas Áreas têm chance de terem 8 Modificadores aumentada em (20–25)watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 300
Perverso1PrefixoOpções de Mapas oferecidas pelas Missões da Zana nas Áreas têm chance de terem 8 Modificadores aumentada em (26–35)watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 150
Perverso1PrefixoOpções de Mapas oferecidas pelas Missões da Zana nas Áreas têm chance de terem 8 Modificadores aumentada em (36–50)watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1ÚnicoEfeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 10%unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1ÚnicoOpções de Mapas oferecidas pelas Missões da Zana nas Áreas têm chance de terem 8 Modificadores aumentada em (130–150)unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
Mesa de Criação /3

Mesa de Criação /3

IDModRequireItemClassesUnlock
NavaliPode ter até 3 Modificadores Criados2x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão, Corpo a Corpo de Duas Mãos, Longo Alcance de Uma Mão, Longo Alcance de Duas Mãos, Peitoral, Luvas, Botas, Elmo, Escudo, Anel, Amuleto, Cinto, AljavaO Claustro Pútrido
NavaliNão pode rolar Modificadores de Ataque1x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão, Corpo a Corpo de Duas Mãos, Longo Alcance de Uma Mão, Longo Alcance de Duas Mãos, Peitoral, Luvas, Botas, Elmo, Escudo, Anel, Amuleto, Cinto, AljavaCaer Blaidd, Toca dos Lobos
NavaliNão pode rolar Modificadores de Conjuração5x CurrencyImplicitModOrbe AbençoadoCorpo a Corpo de Uma Mão, Corpo a Corpo de Duas Mãos, Longo Alcance de Uma Mão, Longo Alcance de Duas Mãos, Peitoral, Luvas, Botas, Elmo, Escudo, Anel, Amuleto, Cinto, AljavaWhakawairua Tuahu
Semente Harvest /43

Semente Harvest /43

Nome
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjuração
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como Item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjurador. Modificadores de Conjurador são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico. Modificadores Físicos são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo. Modificadores de Fogo são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade. Modificadores de Velocidade são mais comuns
Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificadores aleatórios
Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando três modificadores aleatórios
Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificadores aleatórios
Aprimora um Item Normal para um Item Mágico, adicionando dois modificadores aleatórios de tier alto
Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificador aleatório de tier alto
Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando três modificador aleatório de tier alto
Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificador aleatório de tier alto
Re-rola os valores de modificadores Prefixos em um item Mágico ou Raro, com valores de modificadores Sortudos
Re-rola os valores de modificadores Sufixos em um item Mágico ou Raro, com valores de modificadores Sortudos
Re-rola os valores de modificadores de Prefixo, Sufixo e Implícitos em um item Raro, com valores de modificadores Sortudos
Randomiza os tipos de Influência em uma Arma ou Aljava Normal, Mágica ou Rara, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
Randomiza os tipos de Influência em uma Armadura Normal, Mágica ou Rara, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
Randomiza os tipos de Influência em um Acessório Normal, Mágico ou Raro, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
Randomiza os valores numéricos de modificadores Influenciados aleatórios de um item Mágico ou Raro
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um Influenciado. Modificadores Influenciados são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque. Modificadores de Ataque são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo. Modificadores de Gelo são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida. Modificadores de Vida são mais comuns
Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios 10 vezes, usando o resultado com maior nível médio de modificadores
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de {Crítico. Modificadores de Crítico são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa. Modificadores de Defesa são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio. Modificadores de Raio são mais comuns
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos
Reforja um item Normal, Mágico ou Raro como item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos. Modificadores de Caos são mais comuns
Trinca um modificador aleatório em um item com ao menos 5 modificadores, travando-o no lugar. Isso pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Cinto com modificadores similares
Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Anel com modificadores similares
Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Amuleto com modificadores similares
Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar uma Joia com modificadores similares
Item /73

Item /73

IconNome
CurrencyRerollRareOrbe do Caos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
VeiledChaosOrbOrbe do Caos Oculto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Oculto. Só pode ser usado em itens que possuam um modificador Oculto.
CurrencyRerollMagicOrbe de Alteração
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item mágico com novas propriedades aleatórias
CurrencyConvertToNormalOrbe do Expurgo
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Remove todas as propriedades de um item
CurrencyModValuesOrbe Divino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Muda aleatoriamente os valores numéricos das propriedades aleatórias de um item
CurrencyImplicitModOrbe Abençoado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Muda aleatoriamente os valores numéricos das propriedades implícitas de um item
Pedra da Fenda de Xoph
Portal: Domínio de Xoph
Nível da Área: 70
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 70
Pedra da Fenda de Tul
Portal: Domínio de Tul
Nível da Área: 70
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 70
Pedra da Fenda de Esh
Portal: Domínio de Esh
Nível da Área: 70
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Nível dos Monstros: 70
Pedra da Fenda de Uul-Netol
Portal: Domínio de Uul-Netol
Nível da Área: 75
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Nível dos Monstros: 75
Pedra da Fenda de Chayula
Portal: Domínio de Chayula
Nível da Área: 80
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Nível dos Monstros: 80
Pedra de Fenda Energizada de Xoph
Portal: Domínio de Xoph
Nível da Área: 74
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Tul
Portal: Domínio de Tul
Nível da Área: 74
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Esh
Portal: Domínio de Esh
Nível da Área: 74
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Uul-Netol
Portal: Domínio de Uul-Netol
Nível da Área: 78
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 78
Pedra de Fenda Energizada de Chayula
Portal: Domínio de Chayula
Nível da Área: 81
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Xoph
Portal: Domínio de Xoph
Nível da Área: 79
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Tul
Portal: Domínio de Tul
Nível da Área: 79
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Esh
Portal: Domínio de Esh
Nível da Área: 79
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Uul-Netol
Portal: Domínio de Uul-Netol
Nível da Área: 81
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Chayula
Portal: Domínio de Chayula
Nível da Área: 82
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Xoph
Portal: Domínio de Xoph
Nível da Área: 81
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Tul
Portal: Domínio de Tul
Nível da Área: 81
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Esh
Portal: Domínio de Esh
Nível da Área: 81
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Uul-Netol
Portal: Domínio de Uul-Netol
Nível da Área: 82
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Chayula
Portal: Domínio de Chayula
Nível da Área: 83
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 83
Pedra de Fenda Perfeita de Xoph
Portal: Domínio de Xoph
Nível da Área: 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Perfeita de Tul
Portal: Domínio de Tul
Nível da Área: 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Perfeita de Esh
Portal: Domínio de Esh
Nível da Área: 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Perfeita de Uul-Netol
Portal: Domínio de Uul-Netol
Nível da Área: 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Perfeita de Chayula
Portal: Domínio de Chayula
Nível da Área: 84
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
AmberFireFlyFóssil Chamuscado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Fogo
Sem mods de Gelo
AmberFangFóssil Frígido
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Gelo
Sem mods de Fogo
MetallicFossilFóssil Metálico
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Raio
Sem mods de Físico
JaggedFossilFóssil Dentado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Físico
Sem mods de Caos
AbberantFossilFóssil Aberrante
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Caos
Sem mods de Raio
PristineFossilFóssil Intocado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Vida
Sem mods de Defesa
DenseFossilFóssil Denso
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Defesa
Sem Mods de Vida
CorrodedFossilFóssil Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Afecções Físicas ou de Caos
Sem mods Elementais
PrismaticFossilFóssil Prismático
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods Elementais
Sem mods de Afecções Físicas ou de Caos
AethericFossilFóssil Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Conjurador
Poucos mods de Ataque
SerratedFossilFóssil Serrado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Ataque
Poucos mods de Conjurador
LucentFossilFóssil Luminoso
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Mana
Sem mods de Velocidade
ShudderingFossilFóssil Estremecedor
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Velocidade
Sem mods de Mana
ResonatingFossilFóssil Colado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Lacaios, Aura ou Maldições
EnchantedFossilFóssil Hábil
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais modificadores Críticos
Sem modificadores de Atributos
EncrustedFossilFóssil Fundamental
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais modificadores de Atributos
Sem modificadores Críticos
FacetedFossilFóssil Facetado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Mais mods de Gemas
GildedFossilFóssil Santificado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Mods de valores numéricos são sortudos
Modificadores de níveis maiores são mais comuns
Ressonador Caótico Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
Ressonador Caótico Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
Ressonador Caótico Poderoso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
Ressonador Caótico Primordial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
O Passeio Fácil
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Mapa: Terraço
Modifiers: 8
Corrompido
Triskaidekafobia
Tamanho da Pilha: 1 / 13
Mapa
Tier do Mapa: 13
Qualidade: +13%
Delirium: 100%
Modificadores: 8
Corrompido
TurbulentCatalystCatalisador Turbulento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Dano Elemental em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
ImbuedCatalystCatalisador Imbuído
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Conjuração em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
AbrasiveCatalystCatalisador Abrasivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Ataque em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
TemperingCatalystCatalisador Moderado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Defesa em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
FertileCatalystCatalisador Fértil
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida e Mana em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
PrismaticCatalystCatalisador Prismático
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Resistências em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
IntrinsicCatalystCatalisador Intrínseco
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Atributos em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
ChaosPhysicalCatalystCatalisador Nocivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Dano Físico e de Caos em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade
SpeedModifierCatalystCatalisador Acelerante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Velocidade em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade
CriticalModifierCatalystCatalisador Instável
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores Críticos em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade
TransferOrbOrbe do Despertar
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item, aplicando sua influência em outro da mesma classe do item
O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores.
MavenOrbOrbe de Maven
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado. Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o modificador em um Modificador Elevado. Tentar aprimorar um Modificador Elevado rerola seus valores. Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos.
HellscapeChaosOrbOrbe do Caos Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Ou reforja com um novo modificador aleatório ou remove todos os modificadores de um item raro corrompido
Varinha de Convocação
Dano Físico: 30-55
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 72, 242 Int
Pode rolar Modificadores de Lacaios
Anel Engrenado
Requer Nível 25
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel Geodésico
Requer Nível 25
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Amuleto Astrolábio
Requer Nível 75
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
Amuleto Simples
Requer Nível 25
-1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 25%
Único /16

Único /16

NomeExibir Descrições Completas
HeadhunterCaçador de Cabeças Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
Ao Matar um monstro Raro, você recebe seus Modificadores por 20 segundos
LioneyesFallQueda de Lioneye Joia Viridiana
Modificadores do tipo Corpo a Corpo e Arma Corpo a Corpo em Alcance são Transformados em Modificadores de Arcos
unique7Aprendizado Inspirado Joia Carmesim
Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
UniqueDireClawTalismanMaldição de Rigwald Talismã da Garra do Licantropo
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local stat monsters pick up item [1]
+7% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)

Corrompido
RigwaldsTalismanOlhos do Lobo Grandioso Talismã do Lobo Grandioso
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobrados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)

Corrompido
ThePerfectFormForma Perfeita Couraça do Zodíaco
Destreza aumentada em (10–15)%
Evasão aumentada em (80–100)%
+(70–100) de Vida máxima
-30% de Resistência a Gelo
Armadura Ártica não tem Reserva
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Acrobacia
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico, ao invés, se aplicam a Chance de Esquivar de Acertos Mágicos em 50% de seu valor. Chance Máxima de Esquivar de Acertos Mágiso é 75%)
String_of_ServitudeCorda da Servidão Cinto Pesado
+(25–35) de Força
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)

Corrompido
HandsOfTheHighTemplarMãos do Alto Templário Luvas do Cruzado
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima aumentada em (7–12)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
MetamorphosisAmuletVálvula da Fúria Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Evasão aumentada em (15–25)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés
IvoryWatchstone3Informações Falsas Pedra Sentinela de Marfim
+1 ao Nível dos Monstros da Área
Efeito de Mods de mapas não únicos aumentado em (20–30)%
12 usos restantes
AtzirisAcuityRéplica: Acuidade de Atziri Manoplas Vaal
+(60–80) de Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Armadura aumentada em (200–220)%
+(60–75) de Vida máxima
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Modificadores de Multiplicador de Crítico também aplicam-se ao Multiplicador de Dano de Afecções de Golpes Críticos com 50% do seu valor.
30% menos Dano com Acertos)
HeadhunterRéplica: Caçador de Cabeças Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (20–30)%
20% de chance de ao Matar um Monstro Mágico
ganhar seus Modificadores não-Linhagem por 20 segundos
AltChargeStrAngústica de Arn Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(600–700) de Armadura
Vida máxima aumentada em (12–15)%
+(40–60)% de Resistência a Fogo
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Tolerância são aplicados ao Mínimo de Cargas Brutais ao invés
Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância
(Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal)
AltChargeDexDeleite de Olesya Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(600–700) de Evasão
+(40–60)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em (8–12)%
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Frenesi são aplicados ao Mínimo de Cargas de Aflição ao invés
Máximo de Cargas de Aflição é igual ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ganha Cargas de Aflição ao invés de Cargas de Frenesi
(Jogadores têm 8% mais Dano com Afecções e 8% mais Efeito de Afecções não Danificadoras por Carga de Aflição)
AltChargeIntSegredo de Graven Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (16–20)%
+(40–60)% de Resistência a Raio
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Poder são aplicados ao Mínimo de Cargas de Absorção ao invés
Máximo de Cargas de Absorção é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha Cargas de Absorção ao invés de Cargas de Poder
(Jogadores Recuperam 12% do Dano Elemental sofrido como Escudo de Energia por Carga de Absorção)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
GiftOfGlophSuspiro Estrangulador Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Pode ter 3 Modificadores Encantados extras
Passive /6

Passive /6

CategoryNomeExibir Descrições Completas
Pedra FundamentalAcrobacia
KeystoneAcrobatics
Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico se aplicam à Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos em 50% de seu valor, ao invés
Chance Máxima de Esquiva Mágica é 75%
Pedra FundamentalAgonia Perfeita
CritAilments
Modificadores ao Multiplicador de Golpes Críticos também se aplicam ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos com 50% de seu valor
30% menos Dano com Acertos
NotávelMemórias Vívidas
SynthesisNotable3
Monstros nos Mapas Synthesis têm 1% de chance de derrubarem Itens Sintetizados
Efeito de Modificadores Adicionais em Mapas Sintetizados Únicos aumentado em 100%
NotávelFonte Sintética
SynthesisNotable1
Chefes Únicos de Mapas Sintetizados derrubam um Item Trincado bem rolado
Itens Únicos Sintetizados derrubados nas Áreas têm 3 Modificadores Implícitos Sintetizados
NotávelInfluência Tolerante
Sextantnotable1
Modificadores de Sextantes têm 1 uso adicional
NotávelSegredos das Pedras
Watchstonenotable1
Efeito dos Modificadores da Pedra Sentinela aumentado em 25%
Atributos e Mods I O Painel de Ajuda

Atributos e Mods I O Painel de Ajuda

Atributos e Mods I: Como são Calculados?

O seu personagem do Path of Exile é primariamente construído com uma combinação de habilidades passivas, gemas de habilidade e itens. Tanto a árvore de passivas e os itens podem parecer muita coisa para absorver de início, então este tutorial cobrirá alguns dos básicos.

A Árvore de Passivas:

A coisa mais importante para se saber é como a árvore de passivas interage com o seu personagem. Em geral, habilidades passivas afetam todos os atributos relevantes no seu personagem, independente de onde eles venham. Chamaremos isso de modificadores globais.

Este personagem recebeu vida do Anel de Ferro dele, assim como da sua primeira habilidade passiva. Eles também ganharam vida por passar de nível.
Ao pegar estas duas habilidades passivas, este personagem também ganha 4% e 5% de vida máxima aumentada. Elas somam um total de 9% de vida máxima aumentada.
O modificador global (vida máxima aumentada) aumenta todas fontes de vida máxima, e depois de ser arredondado, chegamos no valor de vida final deste personagem.

No exemplo acima, vemos que as passivas 'vida máxima aumentada' somam juntas antes de afetarem a vida do personagem. A maioria das habilidades passivas, especialmente qualquer uma que usar a palavra 'aumentado', agem dessa maneira.

'Mais' e 'Menos':

Passivas que dizem especificamente 'mais' ou 'menos' de alguma coisa são exceções à regra acima. Essas são aplicadas depois de todos os aumentos, atuando como multiplicadores. Diferente de passivas que aumentam algo, passivas que fornecem 'mais' ou 'menos' de alguma coisa nunca são somadas, em vez disso elas aplicam seus efeitos multiplicativos separadamente. Esses termos aparecem em Passivas Angulares na árvore de habilidades passivas, mas são mais vistas em gemas de suporte.

Global vs. Local:

Mods de itens tendem a vir em duas variantes: 'mods globais', que atuam como habilidades passivas, e 'mods locais', que afetam o próprio item. Compare as armas abaixo e note que a arma mágica (à direita) possui 'Dano Físico Aumentado'. Você verá que o Dano Físico da arma está mais alto, e está com uma cor diferente. É este número que é usado quando outros modificadores, como as suas habilidades passivas, são usados para calcular quando dano os seus ataques causam.

O mesmo vale para aumentos de armadura em itens que naturalmente fornecem armadura, ou aumentos de evasão em itens que naturalmente fornecem evasão, e assim em diante. Alguns mods, como 'Velocidade de Ataque Aumentada', podem aparecer tanto em armas como em armaduras. Como o modificador de Dano Físico Aumentado, a Velocidade de Ataque Aumentada na arma mostrada abaixo é local à arma, e muda a velocidade de ataque específica daquela arma. As luvas abaixo também têm Velocidade de Ataque Aumentada, mas elas afetam qualquer arma que estiver segurando e usam o valor de Ataques Por Segundo exibido na arma para calcular o quão rápido você ataca.

O mod de velocidade de ataque nestas luvas é um modificador global, então ele adiciona com outros aumentos globais de velocidade de ataque, incluindo aqueles na sua árvore de passivas. Como uma regra geral (apesar de haver algumas exceções ocasionais), se os valores na seção do topo forem diferentes do tipo de base normal, eles estão se beneficiando de modificadores locais. Se um modificador em um item não parece estar sendo afetado por nada na seção do topo, então é global. Veja se você consegue descobrir quais mods são locais e quais são globais na imagem abaixo.

A Armadura de Escamas tem um mod local (Armadura e Evasão Aumentadas) e um mod global (Resistência a Raio). As Manoplas de Aço também têm um mod local (Armadura Aumentada) e um mod global (Velocidade de Ataque aumentada). O mod de Velocidade de Ataque aumentada da Garra de Dente de Tubarão é local, assim como o seu implícito (vida ganha ao acertar).
Atributos e Mods II O Painel de Ajuda

Atributos e Mods II O Painel de Ajuda

Atributos e Mods II: Com o Que se Preocupar

Builds de personagem no Path of Exile são extremamente variadas, e os itens e passivas que são importantes para um personagem são altamente dependentes no que esse personagem está tentando conquistar, mas existem algumas coisas que quase todo mundo precisa se preocupar.

Por causa das propriedades da Bola de Fogo, este cajado aumenta o dano da Bola de Fogo em 66%.

Causando Dano:

A menos que você esteja em um grupo coordenado, cada personagem precisa de uma maneira para abater monstros. Descubra como você planeja causar dano e busque por itens que amplifiquem isso. Se o seu plano é atirar flechas em monstros de longe, um arco com alto dano, assim como habilidades passivas que beneficiam sua arma escolhida, são necessários. Se o seu plano é conjurar magias, procure por armas com 'Dano Mágico aumentado'. Se você estiver estritamente causando dano de fogo, procure por coisas que aumentem o seu dano de fogo. Uma magia de fogo, como Bola de Fogo, é beneficiada por aumentos de dano de fogo, magia e projétil. Um personagem que quer esmagar coisas com uma maça de uma mão deve buscar especificamente por modificadores de armas de uma mão, maças, ataques e ataques corpo a corpo.

Passivas específicas de armas geralmente são mais fortes que as passivas mais generalizadas, mas você perderá um pouco de flexibilidade em quais itens poderá usar.

Sobrevivendo:

Você não pode abater monstros se estiver morto, então você precisa considerar cuidadosamente suas defesas. A maioria dos personagens vai querer armadura, escudo de energia ou evasão, ou uma combinação dos três. Fontes de vida e aumentos de vida são uma boa maneira de estender sua longevidade, mas você vai querer encontrar maneiras de mitigar o dano antes que ele possa tocar sua vida. Dano de fogo, como o fogo das tochas arremessadas pelos canibais, podem ser mitigados por fontes de 'Resistência a Fogo'. As magias da Merveil causam dano de gelo, então 'Resistência a Gelo' é muito útil contra ela. Se uma certa magia ou ataque causa significativamente mais dano em você do que qualquer outra coisa, pode ser por causa de um elemento cujo o qual você não possui muita resistência. Se em algum momento você estiver incerto sobre onde gastar seu próximo ponto de passiva, quase sempre vale a pena investir em uma defesa relevante.

Nada mau! Conforme você progredir, você poderá preencher alguns buracos usando as bancadas de refinamento dadas a você pelos personagens chamados Mestres.

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