Tiro Cinético
Nível: (1–20)
Custo: (6–10) Mana
Eficácia do Dano Adicionado: (140–175)%
Requer Nível (1–70), (10–155) Int
Dispara um projétil de sua varinha que muda de direção em um padrão zig zag em intervalos regulares ou quando acertarem inimigos. Cada vez que ela mudar de direção, um projétil secundário sai dela, voando na direção diferente daquela que havia seguido anteriormente.
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em 200% de seu valor
Projéteis mudam de direção (5–8) vezes
Modificadores que fariam com que projéteis se Difundissem fazem com que eles mudem de direção vezes adicionais ao invés
Projéteis mudam de direção (5–8) vezes
Modificadores que fariam com que projéteis se Difundissem fazem com que eles mudem de direção vezes adicionais ao invés
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em +(0–50)% de seu valor
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Kinetic Bolt
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Bruxa |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Caçadora · Herdeira · Sombra · Bruxa |
Espécie
Tiro Cinético /5
Lance um tiro danificador da sua varinha que faz zig-zag na sua frente. O dardo lança um projétil ao virar, causando dano nos inimigos.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Barragem | Dispare uma sequência de Tiros Cinéticos rapidamente, causando dano nos inimigos de forma consistente em uma grade área. Você não pode parar ou se mover enquanto disparando. Esta gema melhora o dano, mas cuidado para não ficar travado sofrendo dano enquanto monstros o atacam. |
Suporte: Dano Adicional de Raio | Adiciona dano de raio ao Tiro Cinético e seus projéteis. Uma forma simples, porém valiosa, de matar seus inimigos rapidamente. |
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Adiciona dano de gelo ao Tiro Cinético e seus projéteis. Uma forma simples, porém valiosa, de matar seus inimigos rapidamente. |
Suporte: Dano Elemental com Ataques | Aumenta o dano elemental causado pelo Tiro Cinético e seus projéteis. Tiro Cinético não causa dano elemental de forma inerente. Dano elemental adicional pode vir do seu equipamento (ou das gemas de Dano de Raio/Gelo Adicional). Esta gema pode aumentar o dano para matar seus inimigos mais facilmente. |
Suporte: Inspiração | Reduz o custo de mana para usar Tiro Cinético. Também aumenta o dano elemental do Tiro Cinético e a chance de golpear com um crítico com cada ataque. Varinhas podem ter golpes críticos poderosos. Golpes Críticos podem causar mais dano e infligir afecções elementais aos inimigos. Tiro Cinético não causa dano elemental de forma inerente. Dano elemental adicional pode vir do seu equipamento (ou das gemas de Dano de Raio/Gelo Adicional). Esta gema pode aumentar o dano para matar seus inimigos mais facilmente. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em 200% de seu valor Modificadores que fariam com que projéteis se Difundissem fazem com que eles mudem de direção vezes adicionais ao invés |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Projéteis mudam de direção 5 vezes | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 140% | 5 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 141.8% | 5 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 143.7% | 6 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 145.5% | 6 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 147.4% | 6 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 149.2% | 6 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 151.1% | 6 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 8 | 152.9% | 6 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 8 | 154.7% | 7 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 156.6% | 7 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 158.4% | 7 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 160.3% | 7 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 9 | 162.1% | 7 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 163.9% | 7 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 165.8% | 8 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 167.6% | 8 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 169.5% | 8 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 171.3% | 8 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 173.2% | 8 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 175% | 8 | |
21 | 72 | 10 | 176.8% | 9 | ||
22 | 74 | 10 | 178.7% | 9 | ||
23 | 76 | 11 | 180.5% | 9 | ||
24 | 78 | 11 | 182.4% | 9 | ||
25 | 80 | 11 | 184.2% | 9 | ||
26 | 82 | 11 | 186.1% | 9 | ||
27 | 84 | 11 | 187.9% | 10 | ||
28 | 86 | 12 | 189.7% | 10 | ||
29 | 88 | 12 | 191.6% | 10 | ||
30 | 90 | 12 | 193.4% | 10 | ||
31 | 91 | 12 | 194.3% | 10 | ||
32 | 92 | 12 | 195.3% | 10 | ||
33 | 93 | 13 | 196.2% | 10 | ||
34 | 94 | 13 | 197.1% | 10 | ||
35 | 95 | 13 | 198% | 10 | ||
36 | 96 | 13 | 198.9% | 11 | ||
37 | 97 | 13 | 199.9% | 11 | ||
38 | 98 | 14 | 200.8% | 11 | ||
39 | 99 | 14 | 201.7% | 11 | ||
40 | 100 | 14 | 202.6% | 11 |
Attribute /8
Tiro Cinético
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
BaseType | Tiro Cinético |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Varinhas |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, Triggerable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemKineticBolt |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Tiro Cinético, Explosão Cinético e Sifão de Poder têm Ponto de Atordoamento reduzido em 20% 100% de chance do Ditro Cinético, Explosão Cinética e Sifão de Poder Dobrarem a Duração do Atordoamento |
Microtransações /1 ⍟
Efeito: Tiro Cinético Fantasmagórico
Seu Tiro Cinético recebe um Efeito Fantasmagórico
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Kinetic Bolt Attack Speed 1 | Tiro Cinético tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Kinetic Bolt Attack Speed 2 | Tiro Cinético tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 1 | Tiro Cinético tem Velocidade de Projétil aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 2 | Tiro Cinético tem Velocidade de Projétil aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Kinetic Bolt Extra Bounces 1 | Tiro Cinético muda de direção 1 vez adicional | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Kinetic Bolt Extra Bounces 2 | Tiro Cinético muda de direção 2 vezes adicionais | 100 |
Supported By /111 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Queima-Roupa Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Empunhadura de Ferro Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Totem Balista Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte: Projéteis Retornados Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque com projéteis. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Sangramento Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. | |
Suporte: Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Nova de Flechas Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios. | |
Suporte: Barragem Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios. | |
Suporte: Grande Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Nova de Flechas Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque com projéteis. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sede de Sangue Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Flecha Forjada com Mana Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas. | |
Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mina Local Suporta habilidades de ataque que usam arcos ou varinhas e disparam projéteis. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará minas que usarão a habilidade por você quando você as detonar, focando na sua localização. Minas não podem usar habilidades canalizadoras. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Espíritos Sagrados Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
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Kinetic Bolt
Kinetic Bolt is a wand attack skill that fires a bolt that forks in a zig-zag pattern at it travels, releasing secondary projectiles as it forks. The user (of this skill)'s additive (not multiplicative) spell damage modifiers affect this skill's damage.
Skill functions and interactions
Only increases and reductions to spell damage are applied to attack damage. More and less modifiers do not apply to attack damage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
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3.12.0 |
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3.10.0 |
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