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Estação de Horticultura /48 ⍟

Estação de Horticultura /48 ⍟

Decoração Estação de Horticultura agora disponível no seu Refúgio
TierItemDescriptionLvl
1Marsupial Selvagem
#0
RedSeedTier1DropBear
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Conjuração quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjuração
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjurador
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador aleatório não-Conjurador de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Conjurador
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador aleatório não-Conjurador de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Conjurador
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Conjurador
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Conjurador
  • AnnullOrbRemove um modificador aleatório de Conjurador de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Conjuração aleatórios Aleatórios de um item Mágico ou Raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador aleatório de Conjurador aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Conjurador
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjurador. Modificadores de Conjurador são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Conjurador com valores Sortudos
  • 1Cão Selvagem
    #1
    RedSeedTier1Hellion
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador Físico quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico.
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Físico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador Físico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Físico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador Físico
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador Físico
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador Físico
  • AnnullOrbRemove um modificador Físico aleatório de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores Físicos aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador Físico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador Físico
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico. Modificadores Físicos são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador Físico com valores Sortudos
  • 1Lobo Espinhento Selvagem
    #2
    RedSeedTier1Wolf
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de cor de Encaixe quando Colhido
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Vermelho em um item, tornando-o Vermelho
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Azul em um item, tornando-o craftingblue
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Verde em um item, tornando-o craftinggreen
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Vermelho em um item, tornando-o Vermelho
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Azul em um item, tornando-o craftingblue
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe não-Verde em um item, tornando-o craftinggreen
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho e Azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho e Verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Azul e Verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de três encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho, Verde e Azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja a cor de um encaixe aleatório em um item, tornando-o Branco
  • 1Primata Selvagem
    #3
    RedSeedTier1Monkey
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Fogo quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Fogo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Fogo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Fogo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Fogo
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Fogo
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Fogo
  • AnnullOrbRemove um modificador de Fogo aleatório de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Fogo aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Fogo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Fogo
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo. Modificadores de Fogo são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Fogo com valores Sortudos
  • 1Cria Selvagem
    #4
    RedSeedTier1Insect
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Item Monetário com chances de resultados melhoradas quando Colhido
  • CurrencyRerollSocketNumbersReforja o {número de encaixes} em um item 10 vezes, usando o resultando com o maior número de encaixes
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre os encaixes em um item 10 vezes, usando o resultado com maior número de encaixes conectados
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja as cores dos encaixes em um item 10 vezes, usando o resultado com o maior número de cores de encaixes menos comuns
  • CurrencyFlaskQualityMelhora a Qualidade de um Frasco em ao menos 10%. Tem maior efeito em frascos de menor raridade. A qualidade máxima é 20%
  • CurrencyGemQualityMelhora a Qualidade de uma Gema em ao menos 10%. A qualidade máxima é 20%
  • CurrencyUpgradeRandomlyAprimora um Item Normal para uma raridade aleatória 10 vezes, usando o resultado com maior raridade
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios 10 vezes, usando o resultado com maior nível médio de modificadores
  • Corrompe um item 10 vezes, ou até conseguir um modificador implícito corrompido
  • 2Fera Peluda Selvagem
    #5
    RedSeedTier2Beast
    Revela um efeito de criação aleatório que muda o elemento de um modificador de Resistência Elemental quando Colhido
  • Troca um modificador que concede Resistência a Fogo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Gelo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Gelo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Raio
  • Troca um modificador que concede Resistência a Raio por um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Fogo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Raio
  • Troca um modificador que concede Resistência a Gelo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Raio por um modificador de tier similar que concede Resistência a Gelo
  • 2Cão de Caça Selvagem
    #6
    RedSeedTier2Hound
    Revela um item de troca de item monetário, árvore de troca ou certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
  • Troca 3 Orbes do Caos por um Orbe Divino
  • Troca 3 Orbes da Transmutação por 3 Orbes da Alquimia
  • Troca 3 Orbes Abençoados por 6 Orbes da Alteração
  • Troca 3 Orbes da Alquimia por 6 Cinzéis do Cartógrafo
  • Troca 3 Orbes Cromáticos por 6 Prismas do Lapidário
  • Troca 3 Orbes do Caos por 6 Orbes da Fusão
  • Troca 3 Orbes da Ampliação por 3 Orbes Reais
  • Troca 3 Pergaminhos da Sabedoria por 6 Orbes da Chance
  • Troca 3 Sextantes Simples por 3 Sextantes Primordiais
  • Troca 3 Sextantes Primordiais por 3 Sextantes Despertos
  • Troca 3 Orbes do Expurgo por 3 Orbes da Anulação
  • Troca 3 Orbes da Alteração por 3 Orbes do Caos
  • Troca 3 Orbes Vaal por 6 Orbes do Arrependimento
  • Troca 3 Cinzéis do Cartógrafo por 3 Orbes Vaal
  • 2Homúnculo Selvagem
    #7
    RedSeedTier2Wolf
    Revela um efeito aleatório que troca Fósseis, Essências, Orbes Delirantes, Óleos ou Catalisadores quando Colhido
  • Troca uma pilha de Fósseis por outro tipo de Fóssil. O novo tipo de Fóssil pode ter um tamanho de pilha menor.
  • Troca uma pilha de Essências por outro tipo do mesmo tier
  • Troca uma pilha de Orbe Delirantes por outro tipo de Orbe Delirante
  • Troca uma pilha de Óleos por outra cor de Óleo
  • Troca uma pilha de Catalisadores por outra tipo de Catalisadores
  • 2Chefe Guerreiro Selvagem
    #8
    RedSeedTier2Chieftain
    Permite que você Sacrifique um Mapa para influenciar opções de criação da Zana quando Colhido
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação grátis ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Anarchy Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Nemesis Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Domination Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Bloodlines Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Rampage Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Ambush Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Harbinger Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Perandus Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • 2Costa-espinhenta Selvagem
    #9
    RedSeedTier2Spiker
    Revela um efeito de criação aleatório que reforja um item Raro de uma certa forma quando Colhido
  • Re-rola um item Raro, mantendo os Prefixos
  • Re-rola um item Raro, mantendo os Sufixos
  • Re-rola um item Raro, sendo muito menos provável receber os mesmos tipos de modificadores
  • Re-rola um item Raro, sendo muito mais provável receber os mesmos tipos de modificadores
  • 3Matriarca Peluda Selvagem
    #10
    RedSeedTier3Beast
    Permite que você Sacrifique um Mapa para ganhar missões adicionais do Atlas quando colhido
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Alva baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões do Niko baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões do Einhar baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Jun baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Zana baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 1 Missão de Mestre de cada Mestre baseada em sua cor
  • 3Cão Alfa Selvagem
    #11
    RedSeedTier3Hellion
    Permite que você Sacrifique uma Arma ou Armadura para criar Acessórios ou Joias quando Colhido
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Cinto com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Anel com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Amuleto com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar uma Joia com modificadores similares
  • 3Mandíbula Destruidora Selvagem
    #12
    RedSeedTier3Birddog
    Permite que você Sacrifique um Mapa para criar itens para o Atlas quando Colhido
  • Sacrifica um Mapa Branco ou Amarelo para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa Branco ou Amarelo para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa Vermelho para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa para criar itens monetários aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa para criar um Escaravelho aleatório baseado em sua cor
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa ocupado por um Guardião do Ancião aleatório
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa ocupado por um Guardião do Criador aleatório
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa Único Sintetizado aleatório
  • 3Espinhoral Selvagem
    #13
    RedSeedTier3BrambleHulk
    Revela um Encantamento de Arma aleatório que substitui efeitos de Qualidade quando Colhido
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por cada 4% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede Precisão aumentada em 1% por cada 2% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 8% de Qualidade
  • Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem +1 de Alcance de Arma por cada 10% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Dano Elemental aumentado em 1% por cada 2% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Efeito em Área aumentado em 1% por cada 4% de Qualidade
  • 3Rainha da Infestação Selvagem
    #14
    Faz com que outras sementes ofereçam um resultado adicional de criação.
    4Ersi, Mãe da Aflição
    #15
    RedSeedBoss
    Revela um efeito de criação aleatório que {trava um modificador aleatório em um item quando Colhido
  • Trinca um modificador aleatório em um item com ao menos 5 modificadores, travando-o no lugar. Isso pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • Trinca um Sufixo em um item com ao menos 3 Sufixos. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • Trinca um Prefixo em um item com ao menos 3 Prefixos. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • 75
    1Aracnídeo Vívido
    #16
    YellowSeedTier1MeleeSpider
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Ataque quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Ataque aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Ataque
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Ataque aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Ataque
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Ataque
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Ataque
  • AnnullOrbRemove um modificador de Ataque de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Ataque aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Ataque de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Ataque
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque. Modificadores de Ataque são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Ataque com valores Sortudos
  • 1Grilo Vívido
    #17
    YellowSeedTier1Weta
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Vida quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Vida aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Vida
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Vida aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Vida
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Vida
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Vida
  • AnnullOrbRemove um modificador de Vida aleatório de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Vida aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Vida aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Vida
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida. Modificadores de Vida são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Vida com valores Sortudos
  • 1Sanguessuga Vívido
    #18
    YellowSeedTier1Parasite
    Revela um efeito de criação aleatório de número de Encaixes quando Colhido
  • CurrencyRerollSocketNumbersDeixa um item com Três encaixes
  • CurrencyRerollSocketNumbersDeixa um item com Quatro encaixes
  • CurrencyRerollSocketNumbersDeixa um item com Cinco encaixes
  • CurrencyRerollSocketNumbersDeixa um item com Seis encaixes
  • 1Escorpião Vívido
    #19
    YellowSeedTier1Scorpion
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Gelo quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Gelo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Gelo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Gelo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Gelo
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Gelo
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Gelo
  • AnnullOrbRemove um modificador de Gelo aleatório de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Gelo aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Gelo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Gelo
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo. Modificadores de Gelo são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Gelo com valores Sortudos
  • 1Espinheira Vívida
    #20
    YellowSeedTier1ThornSpider
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Velocidade quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Velocidade aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Velocidade
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Velocidade aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Velocidade
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item não influenciado com um novo modificador de Velocidade
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item não influenciado com um novo modificador de Velocidade
  • AnnullOrbRemove um modificador de Velocidade de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Velocidade aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Velocidade aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Velocidade
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade. Modificadores de Velocidade são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Velocidade com valores Sortudos
  • 2Cortador Vívido
    #21
    YellowSeedTier2SabreSpider
    Revela um efeito de criação aleatório de Gema quando Colhido
  • Troca uma Gema por outra Gema, carregando a experiência e qualidade se possível
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 20% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 30% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 40% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 50% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 60% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 70% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 80% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 90% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Tenta Despertar uma Gema de Suporte nível 20 que possa ser Despertada com 5% de chance. Se ela não Despertar, será destruída.
  • 2Suga-seiva Vívido
    #22
    YellowSeedTier2HuhuGrub
    Permite que você troque um Mapa por outros Mapas quando Colhido
  • Troca um Mapa por outro do mesmo tier, priorizando Mapas que você ainda não completou
  • Sacrifica um Mapa por vários Mapas um tier mais baixo
  • Sacrifica um Mapa Corrompido. Cria um novo Mapa Corrompido do mesmo tier e raridade.
  • 2Parasita Vívido
    #23
    YellowSeedTier2Parasite
    Permite que você adicione um modificador Implícito em certos tipos de Joias quando Colhido
  • Estabelece um novo modificador Implícito à uma Joia de Cobalto, Carmesim, Viridiana ou Prismática
  • Adiciona um novo modificador Implícito à uma Joia Abissal ou Atemporal
  • Adiciona um novo modificador Implícito à uma Joia Ramificadora
  • 2Cauda Nervosa Vívida
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    Revela um Encantamento de Frasco aleatório que se esgota com o uso quando Colhido
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta sua Duração. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta seu Efeito. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta suas Cargas Máximas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que reduz suas Cargas utilizadas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • 2Costa-ninho Vívido
    #25
    YellowSeedTier2PlagueSpider
    Revela um Encantamento de Mapa aleatório quando Colhido
  • Encanta um Mapa não Único com "Tem um modificador adicional aleatório da mesa de criação da zana"
  • Encanta um Mapa não Único com "Mapa não consome cargas de Sextantes"
  • Encanta um Mapa não Único com "Mapa tem uma Área Paralela Vaal"
  • Encanta um Mapa não Único com "Chefe do Mapa é rodeado por Espíritos Atormentados"
  • 3Perna-chicote Vívido
    #26
    YellowSeedTier3BlackSpider
    Revela uma troca de item monetário, troca dez de um certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
  • Troca 10 Orbes do Caos por um Orbe Exaltado
  • Troca 10 Orbes da Transmutação por 10 Orbes da Alquimia
  • Troca 10 Orbes Abençoados por 20 Orbes da Alteração
  • Troca 10 Orbes da Alquimia por 20 Cinzéis do Cartógrafo
  • Troca 10 Orbes Cromáticos por 20 Prismas do Lapidário
  • Troca 10 Orbes do Joalheiro por 20 Orbes da Fusão
  • Troca 10 Orbes da Ampliação por 10 Orbes Reais
  • Troca 10 Pergaminhos da Sabedoria por 20 Orbes da Chance
  • Troca 10 Sextantes Simples por 10 Sextantes Primordiais
  • Troca 10 Sextantes Primordiais por 10 Sextantes Despertos
  • Troca 10 Orbes do Expurgo por 10 Orbes da Anulação
  • Troca 10 Orbes da Alteração por 10 Orbes do Caos
  • Troca 10 Orbes Vaal por 20 Orbes do Arrependimento
  • Troca 10 Cinzéis do Cartógrafo por 10 Orbes Vaal
  • 3Observador Vívido
    #27
    YellowSeedTier3Squid
    Permite que você melhore Itens Monetários especializados de uma certa forma quando Colhido
  • Aprimora o tier de uma Essência
  • Troca um Ressonador por um Fóssil, ou vice versa. Resultados Raros são mais comuns com itens mais raros
  • Aprimora um Óleo para um Óleo de tier maior
  • Aprimora um Orbe do Engenheiro para um Orbe do Engenheiro Infundido
  • 3Abutre Vívido
    #28
    YellowSeedTier3VultureParasite
    Permite que você modifique um Escaravelho de uma certa forma quando Colhido
  • {Troca um Escaravelho por outro Escaravelho da mesma raridade
  • Tenta aprimorar um Escaravelho, com uma chance dele se tornar Alado
  • Divide um Escaravelho em dois Escaravelhos de menor raridade
  • 3Abberarach Vívido
    #29
    YellowSeedTier3PlatedScorpion
    Permite que você aprimore uma Oferenda à Deusa quando Colhido
  • Troca uma Oferenda à Deusa por um Tributo à Deusa
  • Troca uma Oferenda à Deusa por um Presente à Deusa
  • Troca uma Oferenda à Deusa por uma Dedicatória à Deusa
  • 3Devorador Vívido
    #30
    Adiciona 10 resultados aleatórios de colheitas Selvagem e Primitiva.
    4Namharim, Nascido da Noite
    #31
    YellowSeedBoss
    Permite que você dê à um item um modificador implícito Sintetizado quando Colhido
  • Sintetiza um item, dando a ele Implícitos Sintetizados aleatórios. Não pode ser usado em itens Únicos, Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • 100
    1Rhoa Primitivo
    #32
    BlueSeedTier1Rhoa
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Defesa quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Defensivo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Defesa
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Defensivo aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Defesa
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Defesa
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Defesa
  • AnnullOrbRemove um modificador de Defesa aleatório de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Defesa aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Defesa aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Defesa
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa. Modificadores de Defesa são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Defesa com valores Sortudos
  • 1Cospe-areia Primitivo
    #33
    BlueSeedTier1Sandspitter
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Raio quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Raio aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Raio
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Raio aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Raio
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Raio
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Raio
  • AnnullOrbRemove um modificador de Raio aleatório de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Raio aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Raio aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Raio
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio. Modificadores de Raio são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Raio com valores Sortudos
  • 1Horror Devorador Primitivo
    #34
    BlueSeedTier1Regurgitator
    Revela um efeito de criação aleatório de conexão de Encaixes quando Colhido
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre encaixes em um item, conectando três encaixes
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre encaixes em um item, conectando quatro encaixes
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre encaixes em um item, conectando cinco encaixes
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja as conexões entre encaixes em um item, conectando seis encaixes
  • 1Mandíbula Primitiva
    #35
    BlueSeedTier1Frog
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Caos quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Caótico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Caos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Caótico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Caos
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Caos
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Caos
  • AnnullOrbRemove um modificador de Caos aleatório de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Caos aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Caos aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Caos
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos. Modificadores de Caos são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Caos com valores Sortudos
  • 1Cortador Primitivo
    #36
    BlueSeedTier1Ant
    Revela um efeito aleatório de transformação de Item Único quando Colhido
  • {Troca um Item Único por outro item Único aleatório
  • Troca um Único por uma Arma Única aleatória
  • Troca um Único por uma Armadura Única aleatória
  • Troca um Único por Anel, Amuleto ou Cinto Único aleatória
  • Troca uma Arma Única por outra Arma Única do mesmo tipo
  • Troca uma Armadura Única por outra Armadura Única do mesmo tipo
  • Troca um Anel, Amuleto ou Cinto Únicos por outro Único do mesmo tipo
  • Troca uma Joia Única por outra Joia Única
  • 2Rhex Primitivo
    #37
    BlueSeedTier2Rhex
    Permite que você Sacrifique Cartas de Adivinhação para criar Cartas de Adivinhação quando Colhido
  • Troca uma Carta de Adivinhação por outra Carta de Adivinhação aleatória
  • Sacrifica até metade da pilha de Cartas de Adivinhação para receber entre 0 e duas vezes a tal quantidade quantidade da mesma Carta
  • Sacrifica uma pilha de Cartas de Adivinhação pela mesma quantidade de Cartas de Adivinhação diferentes
  • 2Caranguejo Empoeirado Primitivo
    #38
    BlueSeedTier2ShieldCrab
    Permite que você troque certos Fragmentos de Mapas por outros do mesmo tipo quando Colhido
  • Troca um Fragmento do Sacrifício ou Mortal por outro Fragmento aleatório daquele tipo
  • Troca um Fragmento do Criador por outro Fragmento do Criador aleatório
  • Troca um Fragmento do Ancião por outro Fragmento do Ancião aleatório daquele tipo
  • 2Víbora Primitiva
    #39
    BlueSeedTier2DevourerSnake
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Crítico quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Crítico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Crítico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Crítico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Crítico
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Crítico
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Crítico
  • AnnullOrbRemove um modificador de Crítico aleatório de um item não influenciado
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos dos modificadores de Crítico aleatórios de um item
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Crítico aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Crítico
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de {Crítico. Modificadores de Crítico são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Crítico com valores Sortudos
  • 2Quimérico Primitivo
    #40
    BlueSeedTier2Iguana
    Revela um efeito de criação aleatório que aprimora a Raridade de um item Normal ou Mágico quando Colhido
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificadores aleatórios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando três modificadores aleatórios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificadores aleatórios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Normal para um Item Mágico, adicionando um modificador aleatório de tier alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Normal para um Item Mágico, adicionando dois modificadores aleatórios de tier alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificador aleatório de tier alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando três modificador aleatório de tier alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificador aleatório de tier alto
  • 2Esfregador Primitivo
    #41
    BlueSeedTier2SandLeaper
    Permite que você modifique um item, resultando em modificadores com valores Sortudos quando Colhido
  • Re-rola um item Raro com valores de modificadores Sortudos, mantendo todos os Prefixos
  • Re-rola um item Raro com valores de modificadores Sortudos, mantendo todos os Sufixos
  • Re-rola os valores de modificadores de Prefixo, Sufixo e Implícitos em um item Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • Amplia um item Raro não influenciado com um novo modificador, com valores de modificadores Sortudos
  • Re-rola os valores de modificadores Prefixos em um item Mágico ou Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • Re-rola os valores de modificadores Sufixos em um item Mágico ou Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • 3Matriarca Rhex Primitiva
    #42
    BlueSeedTier3Rhex
    Permite que você troque Chaves do Conselho Pálido, Fragmentos, Pedras de Fendas ou Emblemas por outros do mesmo tipo quando Colhido
  • {Troca uma Chave da Corte Pálida por outra Chave da Corte Pálida aleatória
  • Transforma uma pilha de Fragmentos de Fenda ou uma Pedra de Fenda em outro tipo de Fragmento ou Pedra de Fenda
  • Transforma uma pilha de Fragmentos Atemporais ou Emblema Atemporal em outro tipo de Fragmento ou Emblema
  • 75
    3Garra Esmagadora Primitiva
    #43
    BlueSeedTier3NessaCrab
    Permite que você troque um item Único, do Bestiário ou Emissário por um item relacionado quando Colhido
  • Transforma um Item Único em moedas Perandus. Únicos mais Raros valem mais moedas
  • Transforma um Item Único do Bestiário ou item com um Aspecto em Iscas da mesma família de bestas
  • Transforma um Único de Emissário ou Peça Única em um Mapa Cabeça da Ponte aleatório
  • 82
    3Lorde das Bolhas Primitivo
    #44
    BlueSeedTier3KiatavaDemon
    Permite que você randomize os tipos de Influência do Atlas em um item Influenciado quando Colhido
  • Randomiza os tipos de Influência em uma Arma Normal, Mágica ou Rara, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
  • Randomiza os tipos de Influência em uma Armadura Normal, Mágica ou Rara, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
  • Randomiza os tipos de Influência em um Acessório Normal, Mágico ou Raro, assim como reforja o item com novos modificadores aleatórios
  • 82
    3Cístico Primitivo
    #45
    BlueSeedTier3Goatman
    Revela um Encantamento de Peitoral aleatório que substitui o efeito de Qualidade quando Colhido
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Vida Máxima por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Mana Máxima por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Força por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Destreza por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Inteligência por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Fogo por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Gelo cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Raio por cada 2% de Qualidade
  • 75
    3Renascido Primitivo
    #46
    Faz com que outras sementes ofereçam um resultado Sortudo de criação.
    75
    4Janaar, o Presságio
    #47
    BlueSeedBoss
    Revela um efeito de criação aleatório para itens Influenciados quando Colhido
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Influenciado de um item e adiciona um novo modificador Influenciado
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Influenciado
  • AnnullOrbRemove um modificador de Influência aleatório de um item
  • CurrencyModValuesRandomiza os valores numéricos de modificadores Influenciados aleatórios de um item Mágico ou Raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador de Influência aleatório de um item e adiciona um novo modificador Influenciado
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um Influenciado. Modificadores Influenciados são mais comuns
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Influenciado com valores Sortudos
  • 80
    Tags /38 ⍟

    Tags /38 ⍟

    TypeNameTags
    CatalisadoresTurbulentCatalystCatalisador Turbulentoelemental_damage
    CatalisadoresImbuedCatalystCatalisador ImbuídoConjurador
    CatalisadoresAbrasiveCatalystCatalisador AbrasivoAtaque
    CatalisadoresTemperingCatalystCatalisador ModeradoDefesas
    CatalisadoresFertileCatalystCatalisador FértilVidaMana
    CatalisadoresPrismaticCatalystCatalisador PrismáticoResistência
    CatalisadoresIntrinsicCatalystCatalisador IntrínsecoAtributo
    CatalisadoresChaosPhysicalCatalystCatalisador Nocivophysical_damage
    chaos_damage
    CatalisadoresSpeedModifierCatalystCatalisador AceleranteVelocidade
    CatalisadoresCriticalModifierCatalystCatalisador InstávelCrítico
    FossilAmberFireFlyFóssil ChamuscadoGelo x0, Fogo x10
    FossilAmberFangFóssil FrígidoFogo x0, Gelo x10
    FossilMetallicFossilFóssil MetálicoFísico x0, Raio x10
    FossilJaggedFossilFóssil DentadoCaos x0, Físico x10
    FossilAbberantFossilFóssil AberranteRaio x0, Caos x10
    FossilPristineFossilFóssil IntocadoDefesas x0, Vida x10
    FossilDenseFossilFóssil DensoVida x0, Defesas x10
    FossilCorrodedFossilFóssil Corroídoelemental x0, bleed x10, poison x10
    FossilPrismaticFossilFóssil Prismáticobleed x0, poison x0, elemental x6
    FossilAethericFossilFóssil EtéreoAtaque x0.15, Conjurador x10
    FossilSerratedFossilFóssil SerradoConjurador x0.15, Ataque x10
    FossilLucentFossilFóssil LuminosoVelocidade x0, Mana x10
    FossilShudderingFossilFóssil EstremecedorMana x0, Velocidade x10
    FossilResonatingFossilFóssil ColadoLacaio x10, Aura x10, Maldição x10
    FossilFacetedFossilFóssil FacetadoGema x10
    Mesa de CriaçãoNão pode rolar Modificadores de AtaqueAtaque x0
    Mesa de CriaçãoNão pode rolar Modificadores de ConjuraçãoConjurador x0
    Estação de HorticulturaMarsupial SelvagemConjurador
    Estação de HorticulturaCão SelvagemFísico
    Estação de HorticulturaPrimata SelvagemFogo
    Estação de HorticulturaAracnídeo VívidoAtaque
    Estação de HorticulturaGrilo VívidoVida
    Estação de HorticulturaEscorpião VívidoGelo
    Estação de HorticulturaEspinheira VívidaVelocidade
    Estação de HorticulturaRhoa PrimitivoDefesas
    Estação de HorticulturaCospe-areia PrimitivoRaio
    Estação de HorticulturaMandíbula PrimitivaCaos
    Estação de HorticulturaVíbora PrimitivaCrítico