Profecia Perandus Rampage
O Panteão Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Espinheira Vívida
Vivid Thornweaver

Espinheira Vívida

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1Spectre_
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsinsect_blood, beast, spider
Vida+300%
Resistência
Parte 10000
Parte 200200
Epílogo00400
Damage+100%
Precisão+100%
Chance de Crítico5%
Multiplicador de Acerto Crítico130%
Attack Distance4 ~ 14
Attack Time0.96 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold300%
Experiência100%
TypeHarvestThornSpider
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestSpiderFlickerStrike
iconblinkstrike
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Causa 10% mais Dano de Ataque
ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
84Espinheira Vívida575051830.20.9630475162658548000400
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestSpiderFlickerStrike
iconblinkstrike
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Causa 10% mais Dano de Ataque
ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
82Espinheira Vívida515041632.60.9625336144257945000400
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestSpiderFlickerStrike
iconblinkstrike
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Causa 10% mais Dano de Ataque
ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
78Espinheira Vívida398541296.20.9617072113286852000400
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestSpiderFlickerStrike
iconblinkstrike
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Causa 10% mais Dano de Ataque
ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
73Espinheira Vívida29609966.90.961086383485676000400
Melee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
HarvestSpiderFlickerStrike
iconblinkstrike
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 0.96 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Causa 10% mais Dano de Ataque
ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
68Espinheira Vívida21536717.20.96688861274681000400
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FlickerStrike 45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=1250

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Stats
{
	set_is_spider = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 3300
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines2500 );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1"] = {
    name = "Vivid Thornweaver",
    life = 3,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.96,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "HarvestSpiderFlickerStrike",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSpiderFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]

monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]

Mod IdMonsterHarvestT1DropModifiers
GroupLeagueMonsterDropModifiers
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 525 Max: 525 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Espinheira Vívida
    Vivid Thornweaver

    Espinheira Vívida

    SpectreY
    Modmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsinsect_blood, beast, spider
    Vida+300%
    Resistência
    Parte 10000
    Parte 200200
    Epílogo00400
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance4 ~ 14
    Attack Time0.96 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold300%
    Experiência100%
    TypeHarvestThornSpider
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestSpiderFlickerStrike
    iconblinkstrike
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tempo de Recarga: 2 Second
    Golpe Súbito
    Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
    Causa 10% mais Dano de Ataque
    ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84Espinheira Vívida575051830.20.9630475162658548000400
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestSpiderFlickerStrike
    iconblinkstrike
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tempo de Recarga: 2 Second
    Golpe Súbito
    Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
    Causa 10% mais Dano de Ataque
    ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82Espinheira Vívida515041632.60.9625336144257945000400
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestSpiderFlickerStrike
    iconblinkstrike
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tempo de Recarga: 2 Second
    Golpe Súbito
    Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
    Causa 10% mais Dano de Ataque
    ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78Espinheira Vívida398541296.20.9617072113286852000400
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestSpiderFlickerStrike
    iconblinkstrike
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tempo de Recarga: 2 Second
    Golpe Súbito
    Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
    Causa 10% mais Dano de Ataque
    ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73Espinheira Vívida29609966.90.961086383485676000400
    Melee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    HarvestSpiderFlickerStrike
    iconblinkstrike
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tempo de Recarga: 2 Second
    Golpe Súbito
    Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
    Causa 10% mais Dano de Ataque
    ignores_proximity_shield melee_defer_damage_prediction Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68Espinheira Vívida21536717.20.96688861274681000400
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    FlickerStrike 45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=1250

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1Spectre_"] = {
        name = "Vivid Thornweaver",
        life = 3,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.96,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "HarvestSpiderFlickerStrike",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
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        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
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        },
        levels = {
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        },
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestSpiderFlickerStrike"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
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            [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "ignores_proximity_shield",
            "melee_defer_damage_prediction",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]

    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterHarvestT1DropModifiers
    GroupLeagueMonsterDropModifiers
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 525 Max: 525 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Estação de Horticultura /1 ⍟

    Estação de Horticultura /1 ⍟

    Decoração Estação de Horticultura agora disponível no seu Refúgio
    TierItemDescriptionLvl
    1Espinheira Vívida
    #20
    YellowSeedTier1ThornSpider
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Velocidade quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
    • reroll_with_mod(speed ON normal_or_magic)
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
    • reroll_with_mod(speed ON rare)
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Velocidade aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Velocidade
    • remove_non_type_and_add_type_mod(speed FOR speed noinfluence)
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item não influenciado com um novo modificador de Velocidade
    • add_type_mod(speed noinfluence)
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade. Modificadores de Velocidade são mais comuns
    • reroll_with_mod_with_affinity_multiplier(speed)
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Velocidade com valores Sortudos
    • add_type_mod_lucky(speed noinfluence)
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