MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /2
UltimatumCaptureRune
UltimatumCaptureRune
UltimatumAltar
UltimatumAltar
Rewards /87
NomeDetailMods
Dobra Cartas de Adivinhação sacrificadas
DoubleDivinationCards1
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra Cartas de Adivinhação sacrificadas
    DoubleDivinationCards2
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra Cartas de Adivinhação sacrificadas
    DoubleDivinationCards3
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra Cartas de Adivinhação sacrificadas
    DoubleDivinationCards4
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros
  • Dobra Cartas de Adivinhação sacrificadas
    DoubleDivinationCards5
  • Dano dos Monstros aumentado em 50%
  • 200% mais Vida de Monstros
  • Item e Cópia Espelhada
    Item Raro Espelhável
  • Dano dos Monstros aumentado em 50%
  • 200% mais Vida de Monstros

  • Unique1
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros

  • Unique1_2
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros

  • Unique2
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros

  • Unique2_2
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros

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  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros

  • Unique3
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros

  • Unique3_2
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros

  • Unique3_3
  • Dano dos Monstros aumentado em 50%
  • 200% mais Vida de Monstros

  • Unique4
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros

  • Unique5
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros

  • Unique6
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros

  • Unique7
  • Dano dos Monstros aumentado em 50%
  • 200% mais Vida de Monstros

  • Unique8
  • Dano dos Monstros aumentado em 50%
  • 200% mais Vida de Monstros

  • Unique9
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros

  • Unique10
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros

  • Unique11
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros

  • Unique12
  • Dano dos Monstros aumentado em 50%
  • 200% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyChaos5
    CurrencyRerollRareOrbe do Caos x5
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyChaos10
    CurrencyRerollRareOrbe do Caos x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyChaos20
    CurrencyRerollRareOrbe do Caos x20
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyBlessed10
    CurrencyImplicitModOrbe Abençoado x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyBlessed20
    CurrencyImplicitModOrbe Abençoado x20
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyScouring15
    CurrencyConvertToNormalOrbe do Expurgo x15
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyScouring30
    CurrencyConvertToNormalOrbe do Expurgo x30
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyFusing10
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe da Fusão x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyFusing20
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe da Fusão x20
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
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    CurrencyPassiveSkillRefundOrbe do Remorso x20
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyRegret40
    CurrencyPassiveSkillRefundOrbe do Remorso x40
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyGemcutters5
    CurrencyGemQualityPrisma do Lapidário x5
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyGemcutters10
    CurrencyGemQualityPrisma do Lapidário x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyGemcutters20
    CurrencyGemQualityPrisma do Lapidário x20
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyVaal5
    CurrencyVaalOrbe Vaal x5
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyVaal10
    CurrencyVaalOrbe Vaal x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyVaal20
    CurrencyVaalOrbe Vaal x20
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyRegal5
    CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe Régio x5
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyRegal10
    CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe Régio x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyAwakenedSextant5
    DeckBaralho Fechado x5
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyAwakenedSextant10
    DeckBaralho Fechado x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyStackedDeck5
    DeckBaralho Fechado x5
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyStackedDeck10
    DeckBaralho Fechado x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyDivine1
    CurrencyModValuesOrbe Divino x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyDivine4
    CurrencyModValuesOrbe Divino x4
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyDivine8
    CurrencyModValuesOrbe Divino x8
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyAncient1
    AncientOrbOrbe Ancestral x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyAncient2
    AncientOrbOrbe Ancestral x2
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyAncient4
    AncientOrbOrbe Ancestral x4
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyAnnulment1
    AnnullOrbOrbe da Anulação x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyAnnulment4
    AnnullOrbOrbe da Anulação x4
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyAnnulment8
    AnnullOrbOrbe da Anulação x8
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyExalted1
    CurrencyAddModToRareOrbe Exaltado x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyExalted4
    CurrencyAddModToRareOrbe Exaltado x4
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyExalted8
    CurrencyAddModToRareOrbe Exaltado x8
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyUnmaking3
    RegretOrbOrbe da Restituição x3
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyUnmaking10
    RegretOrbOrbe da Restituição x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyUnmaking20
    RegretOrbOrbe da Restituição x20
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyHarbinger3
    HarbingerOrbOrbe do Emissário x3
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyHorizon10
    HorizonOrbOrbe dos Horizontes x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyVeiledChaos3
    VeiledExaltedOrbOrbe Exaltado Oculto x3
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyChisel10
    CurrencyMapQualityCinzel do Cartógrafo x10
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyChisel20
    CurrencyMapQualityCinzel do Cartógrafo x20
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencySacredOrb1
    SacredOrbOrbe Sagrado x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    CurrencyFracturingOrb1
    FracturingOrbCombinedOrbe Talhador x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros

  • HardModeCommonUncommon
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros

  • HardModeUncommonRare
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros

  • HardModeRareMythic
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeChanceOrb1
    CurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance x1
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeChanceOrb2
    CurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance x2
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeChanceOrb3
    CurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance x3
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeAlterationOrb1
    CurrencyRerollMagicOrbe da Alteração x1
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeAlterationOrb2
    CurrencyRerollMagicOrbe da Alteração x2
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeAlterationOrb3
    CurrencyRerollMagicOrbe da Alteração x3
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeFusingOrb1
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe da Fusão x1
  • Dano dos Monstros aumentado em %
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeFusingOrb2
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe da Fusão x2
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeFusingOrb3
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe da Fusão x3
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeAlchemyOrb1
    CurrencyUpgradeToRareOrbe da Alquimia x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 10%
  • 30% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeAlchemyOrb2
    CurrencyUpgradeToRareOrbe da Alquimia x2
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeAlchemyOrb3
    CurrencyUpgradeToRareOrbe da Alquimia x3
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeChaosOrb1
    CurrencyRerollRareOrbe do Caos x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeChaosOrb2
    CurrencyRerollRareOrbe do Caos x2
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeVaalOrb1
    CurrencyVaalOrbe Vaal x1
  • Dano dos Monstros aumentado em 20%
  • 70% mais Vida de Monstros
  • Dobra os Itens Monetários sacrificados
    HardModeVaalOrb2
    CurrencyVaalOrbe Vaal x2
  • Dano dos Monstros aumentado em 30%
  • 120% mais Vida de Monstros
  • Encounter Types /5
    NomeDetail
    Derrote Ondas de MonstrosMonstros Mortos
    SobrevivaDuração da Sobrevivência
    Proteja o AltarAtacantes Mortos
    Permaneça nas RunasCírculos de Pedra Conquistados
    ChefeBoss
    Modificadores /84
    ChokingMiasma
    Tier: 1
    Uma núvem que causa Dano de Caos Degenerativo o seguirá
    ChokingMiasma
    Tier: 2
    Uma grande núvem que causa Dano de Caos Degenerativo o seguirá
    ChokingMiasma
    Tier: 3
    Uma grande e rápida núvem que causa Dano de Caos Degenerativo o seguirá
    ChokingMiasma
    Tier: 4
    Uma núvem grande e muito rápida que te desacelera e causa Dano de Caos Degenerativo o seguirá
    StormcallerRunes
    Tier: 1
    Runas que convocarão tempestades Relampejantes mortais aparecerão se você ficar nelas
    StormcallerRunes
    Tier: 2
    Grandes Runas que convocarão tempestades Relampejantes mortais aparecerão se você ficar nelas
    StormcallerRunes
    Tier: 3
    Várias Grandes Runas que convocarão tempestades Relampejantes mortais aparecerão se você ficar nelas
    StormcallerRunes
    Tier: 4
    Várias Grandes Runas que convocarão tempestades Relampejantes mortais aparecerão se você ficar nelas, por um curto período
    StormcallerRunes
    Tier: 1
    Runas que convocarão tempestades Relampejantes mortais aparecerão se você ficar nelas
    StormcallerRunes
    Tier: 2
    Grandes Runas que convocarão tempestades Relampejantes mortais aparecerão se você ficar nelas
    Flamethrower
    Tier: 1
    Crânios aparecerão e cuspirão Fogo se você permanecer próximo deles
    Flamethrower
    Tier: 2
    Vários Crânios aparecerão e cuspirão Fogo se você permanecer próximo deles
    Flamethrower
    Tier: 3
    Vários Crânios aparecerão e o perseguirão cuspindo Fogo quando próximos de você
    Flamethrower
    Tier: 4
    Vários Crânios aparecerão e o perseguirão cuspindo uma grande onda de Fogo rapidamente quando próximos de você
    Flamethrower
    Tier: 1
    Crânios aparecerão e cuspirão Fogo se você permanecer próximo deles
    Flamethrower
    Tier: 2
    Vários Crânios aparecerão e cuspirão Fogo se você permanecer próximo deles
    Flamethrower
    Tier: 3
    Vários Crânios aparecerão e o perseguirão cuspindo Fogo quando próximos de você
    Flamethrower
    Tier: 4
    Vários Crânios aparecerão e o perseguirão cuspindo uma grande onda de Fogo rapidamente quando próximos de você
    FrostInfection
    Tier: 1
    Pústulas congeladas aparecerão periodicamente e explodirão quando você se aproximar
    FrostInfection
    Tier: 2
    Mais Pústulas congeladas aparecerão periodicamente e explodirão rapidamente quando você se aproximar
    FrostInfection
    Tier: 3
    Várias Pústulas congeladas aparecerão periodicamente, o resfriarão e explodirão rapidamente quando você se aproximar
    FrostInfection
    Tier: 4
    Várias Pústulas congeladas aparecerão periodicamente, o resfriarão e explodirão rapidamente quando você se aproximar, congelando se acertarem
    GraveyardDemonModifier
    Tier: 1
    Um trecho de chão profano surgirá, tolhendo os jogadores e fazendo com que os monstros mortos se tornem Zumbis
    GraveyardDemonModifier
    Tier: 2
    Vários trechos de chão profano surgirão, tolhendo os jogadores e fazendo com que os monstros mortos se tornem Zumbis
    RuinGraveyardDemonModifier
    Tier: 3
    Muitos trechos de chão profano surgirão, tolhendo os jogadores e fazendo com que os monstros mortos se tornem Zumbis da Ruína
    Falha ao atingir 7 de ruína
    RuinGraveyardDemonModifier
    Tier: 4
    Muitos trechos de chão profano surgirá, tolhendo os jogadores e impedindo-os de recuperar vida e escudo de energia, além de fazer com os monstros mortos se tornem Zumbis da Ruína
    Falha ao atingir 7 de ruína
    RestlessDead
    Tier: 1
    Poças de Solo Profano aparecerão e Retardarão jogadores e fazem com que os Monstros mortos ressuscitem como Fantasmas
    RestlessDead
    Tier: 2
    Várias Poças de Solo Profano aparecerão e Retardarão jogadores e farão com que os Monstros mortos ressuscitem como Fantasmas
    RestlessDeadRuin
    Tier: 3
    Poças de Solo Profano aparecerão e Retardarão jogadores e fazem com que os Monstros mortos ressuscitem como Fantasmas causadores de Ruína
    Falha ao atingir 7 Ruínas
    RestlessDeadRuin
    Tier: 4
    Várias Poças de Solo Profano aparecerão e Retardarão jogadores e os impede de recuperar Vida e Escudo de Energia, fazendo com que os Monstros mortos ressuscitem como Fantasmas causadores de Ruína
    Falha ao atingir 7 Ruínas
    Revenant
    Tier: 1
    Uma sombra invulnerável o persegue, infligindo Ruína com seus Ataques Corpo a Corpo
    Falha ao atingir 7 Ruínas
    Revenant
    Tier: 2
    Uma sombra invulnerável o persegue, ganhando velocidade e infligindo Ruína com seus Ataques Corpo a Corpo e Magias
    Falha ao atingir 7 Ruínas
    Revenant
    Tier: 3
    Uma sombra invulnerável o persegue, ganhando ainda mais velocidade e infligindo Ruína com seus Ataques Corpo a Corpo e Magias poderosas
    Falha ao atingir 7 Ruínas
    Revenant
    Tier: 4
    Uma sombra invulnerável o persegue, conjurando Magias agressivamente, infligindo Ruína enquanto teleporta para locais aleatórios
    Falha ao atingir 7 Ruínas
    Sawblade
    Tier: 1
    Lâminas serão disparadas periodicamente e voarão até você, aplicando Sangue Corrompido ao Acertar
    Sawblade
    Tier: 2
    Várias Lâminas serão disparadas periodicamente e voarão até você, aplicando Sangue Corrompido ao Acertar
    Sawblade
    Tier: 3
    Enxames de Lâminas serão disparadas periodicamente e voarão até você, aplicando Sangue Corrompido ao Acertar
    Sawblade
    Tier: 4
    Enxames de Lâminas serão disparadas periodicamente e voarão até você, aplicando Sangue Corrompido ao Acertar e deixando um rastro de Sangue no chão
    PhysicalTotem
    Tier: 1
    Um Totem invulnerável aparecerá e imbuirá tanto aliados quanto inimigos com Velocidade e poderosos benefícios de Dano Físico, mas faz com que os inimigos sofram 10% de suas Vidas e Escudo de Energia máximos como Dano Físico por segundo
    ElementalTotem
    Tier: 1
    Um Totem invulnerável aparecerá e imbuirá tanto aliados quanto inimigos com Velocidade e poderosos benefícios de Dano Físico, mas faz com que os inimigos sofram 15% de suas Vidas e Escudo de Energia máximos como Dano Físico por segundo
    BloodAltar
    Tier: 1
    Um círculo de Sangue envolve o Altar, causando um alto Dano Físico Degenerativo
    BloodAltar
    Tier: 2
    Um grande círculo de Sangue envolve o Altar, causando um alto Dano Físico Degenerativo
    QuicksandDemonModifier
    Tier: 1
    Periodicamente, aparecerá um poço de areia movediça que se move lentamente
    QuicksandDemonModifier
    Tier: 2
    Periodicamente, aparecerá um grande poço de areia movediça que se move lentamente
    QuicksandDemonModifier
    Tier: 3
    Periodicamente, aparecerão muitos poços grandes de areia movediça que se movem lentamente
    QuicksandDemonModifier
    Tier: 4
    Periodicamente, aparecerão muitos poços grandes de areia movediça, que se movem lentamente e reduzem a recuperação de vida em 50%
    EncounterDaemonEffect
    Tier: 1
    BossTrialMaster
    CantLeaveArea
    Tier: 1
    A área do encontro é muito menor
    MonsterAppliesRuin
    Tier: 1
    Um tipo de Monstro aplicará Ruína com sua habilidade especial
    Falha ao atingir 7 de Ruína
    MonsterAppliesRuin
    Tier: 2
    Um tipo de Monstro aplicará Ruína dobrada com sua habilidade especial
    Falha ao atingir 7 de Ruína
    MonsterAppliesRuin
    Tier: 3
    Dois tipos de Monstros aplicará Ruína dobrada com sua habilidade especial
    Falha ao atingir 7 de Ruína
    MonsterAppliesRuin
    Tier: 4
    Dois Tipos de Monstros aplicarão o qudruplo de Ruína com suas habilidades especiais
    Falha ao atingir 7 de Ruínan
    ReducedRecovery
    Tier: 1
    Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia Reduzidas em 60%
    ReducedRecovery
    Tier: 2
    Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia Reduzidas em 90%
    LessenedReach
    Tier: 1
    Jogadores têm 60% menos Área de Efeito e Velocidade de Projétil
    BuffsExpireFaster
    Tier: 1
    Buffs expiram cinco vezes mais rápido nos jogadores
    LessCooldownRecovery
    Tier: 1
    Tempos de Recarga demoram cinco vezes mais para recarregar
    EscalatingDamageTaken
    Tier: 1
    Pelo resto do encontro, dano sofrido aumentará lentamente em 2% por segundo, até 50%
    EscalatingMonsterSpeed
    Tier: 1
    Todos os Monstros anham ataque, conjuração e velocidade de movimento aumentados em 5% por segundo que estiverem vivos, até 50%
    ChaoticTouch
    Tier: 1
    Monstros causam 80% do Dano Físico adicional como Dano de Caos
    UnluckyCrits
    Tier: 1
    Sua Chance de Golpes Críticos é Azarada
    Monstros sofrem Dano Extra dos Golpes Críticos reduzido em 50%
    HinderingFlasks
    Tier: 1
    Usar um Frasco te Retarda em 50% por 4 segundos
    LimitedFlasks
    Tier: 1
    Não pode ganhar Cargas de Frascos
    CurseAilmentReflection
    Tier: 1
    Maldições e Afecções Não Nocivas aplicadas por você são Refletidas
    Monstros não são afetados por Maldições
    LightningDamageFromMana
    Tier: 1
    Sofra 1000% do custo de Mana como Dano de Raio
    ScatteredProjectiles
    Tier: 1
    Seus projéteis voam em direções aleatórias
    Monstros disparam Projéteis adicionais
    SharedAuras
    Tier: 1
    Suas Auras que afetam Aliados também afetam Inimigos
    OccasionalImpotence
    Tier: 1
    Você e seus Lacaios não causam dano por 2 segundos a cada 8 segundos
    SiphonedCharges
    Tier: 1
    Perca uma Carga de Poder, Frenesi e Tolerância a cada segundo
    Monstros ganham uma Carga de Poder, Frenesi e Tolerância ao acertarem
    PlayerDebuffMinusMaxElementalResistancesModifier
    Tier: 1
    Jogadores têm -9% a todas as resistências.
    ReducedNonCurseAuraModifier
    Tier: 1
    Jogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 50%
    CannotBlockModifier
    Tier: 1
    Não é possível bloquear
    UnstoppableMonsters
    Tier: 1
    Monstros não podem ser Desacelerados ou Atordoados
    LethalRareMonsters
    Tier: 1
    Monstros Raros têm 2 Modificadores adicionais
    ShieldingMonsters
    Tier: 1
    Monstros têm 50% de chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias
    PreciseMonsters
    Tier: 1
    Acertos dos Monstros não podem ser Evadidos
    OverwhelmingMonsters
    Tier: 1
    Acertos dos Monstros Sobrecarregam toda a Redução de Dano Físico
    DeadlyMonsters
    Tier: 1
    Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
    PrismaticMonsters
    Tier: 1
    Monstros ganham 50% do Dano Físico como Dano Extra de cada Elemento
    ResistantMonsters
    Tier: 1
    Monstros têm +50% de todas as Resistências
    DexterousMonsters
    Tier: 1
    Monstros Suprimem Dano Mágico e ganham Evasão aumentada em 500%
    SiphoningMonsters
    Tier: 1
    Acertos dos Monstros removem 10% do Escudo de Energia e Mana atuais
    MonstersAlwayBleedPoisonModifier
    Tier: 1
    Monstros infligem envenenamento e sangramento ao atingir
    ResistantMonstersModifier
    Tier: 1
    Resistências elementais dos monstros não podem ser ignoradas
    Ultimatum Missão /1
    TrialmasterTutorial
    MasterQuest
    Ato 11
    Seu caminho o guiou até a entidade do Caos. Fale com ele.
    Text Audio /1
    TypeNomeQuantidade
    UltimatumMestre das Provações931
    Monstros mods /24
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1unicoultimatum monster damage +% final [5]
    1unicoultimatum monster damage +% final [10]
    1unicoultimatum monster damage +% final [15]
    1unicoultimatum monster damage +% final [20]
    1unicoultimatum monster damage +% final [25]
    1unicoultimatum monster damage +% final [30]
    1unicoultimatum monster damage +% final [35]
    1unicoultimatum monster damage +% final [40]
    1unicoultimatum monster damage +% final [45]
    1unicoultimatum monster damage +% final [60]
    1unicoultimatum monster damage +% final [75]
    1unicoultimatum monster damage +% final [90]
    1unicoultimatum monster life +% final [15]
    1unicoultimatum monster life +% final [32]
    1unicoultimatum monster life +% final [52]
    1unicoultimatum monster life +% final [75]
    1unicoultimatum monster life +% final [101]
    1unicoultimatum monster life +% final [131]
    1unicoultimatum monster life +% final [166]
    1unicoultimatum monster life +% final [206]
    1unicoultimatum monster life +% final [252]
    1unicoultimatum monster life +% final [375]
    1unicoultimatum monster life +% final [540]
    1unicoultimatum monster life +% final [764]
    Mapa mods /2
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    das Provações80SufixoRecipientes Vaal contêm 1 Aspectos do Ultimato adicionaisuber_tier_map 0
    map_device 0
    secret_area 2
    default 0
    1MemoryAltarÁreas contém um Encontro Ultimatum
    Encontros Ultimatum na Área concedem recompensas como se você tivesse completado 1 Rodadas adicionais
    map ultimatum league [1]
    default 400
    Mesa de Criação /1
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    Áreas contém um Encontro Ultimatum
    Escaravelhos encontrados na área têm 50% mais chance de serem Escaravelhos do Ultimato
    map ultimatum league [1]
    4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosMapa · MapaNível 6
    Outros mods /73
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    dos Escaravelhos68ChestSufixoContêm (13) Escaravelhos do Ultimato adicionaisdrops_no_scarabs 0
    default 20
    1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm um Encontro Ultimatum
    3 usos restantes
    map ultimatum league [100]
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 50
    1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm um Encontro Ultimatum
    15 usos restantes
    map ultimatum league [100]
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 50
    1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm um Encontro Ultimatum
    3 usos restantes
    map ultimatum league [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    default 50
    1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm um Encontro Ultimatum
    15 usos restantes
    map ultimatum league [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    default 50
    1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm um Encontro Ultimatum
    3 usos restantes
    map ultimatum league [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    default 100
    1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm um Encontro Ultimatum
    15 usos restantes
    map ultimatum league [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    default 100
    1MapDeviceunicoÁreas contém um Encontro Ultimatum
    map ultimatum league [1]
    1MapDeviceunicoÁreas contém um Encontro Ultimatum
    Monstros Ultimatum na Área concedem Experiência aumentada em 100%
    map ultimatum league [1]
    1MapDeviceunicoÁreas contém um Encontro Ultimatum
    Monstros Ultimatum na Área concedem Experiência aumentada em 100%
    Encontros Ultimatum na Área concedem recompensas como se você tivesse completado 1 Rodadas adicionais
    map ultimatum league [1]
    1MapDeviceunicoÁreas contém um Encontro Ultimatum
    Monstros Ultimatum na Área concedem Experiência aumentada em 200%
    Encontros Ultimatum na Área concedem recompensas como se você tivesse completado 2 Rodadas adicionais
    map ultimatum league [1]
    1MapDeviceunicoMonstros Ultimatum na Área concedem Experiência aumentada em 150%
    Encontros Ultimatum na Área concedem recompensas como se você tivesse completado 2 Rodadas adicionais
    1MapDeviceunicoEncontros do Ultimato levam a um Chefe Único se possível
    1MapDeviceunicoEncontros do Ultimato na Área só oferecerão Catalisadores como Recompensas ao Dono do Mapa
    1MapDeviceunicoRecompensas de Encontros do Ultimato que oferecem Catalisadores oferecerão Ultimatos Talhados ao Dono do Mapa ao invés
    1PrimordialAltarunico(1.63.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Ultimato adicionalprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3187
    default 0
    1PrimordialAltarunicoChefe Final derruba (24) Escaravelhos do Ultimato adicionaisprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3187
    default 0
    da Metamorfose1SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    da Metamorfose1SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    da Metamorfose1SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada
    final incluir um Chefe aumentada em (1520)%
    atlas_relic_small 600
    default 0
    do Mestre das Provações68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em (80100)%atlas_relic_small 2000
    default 0
    do Mestre das Provações68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em (144180)%atlas_relic_medium 2000
    default 0
    do Mestre das Provações68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em (192240)%atlas_relic_large 2000
    default 0
    do Mestre das Provações68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em (224280)%atlas_relic_very_large 2000
    default 0
    do Mestre das Provações68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm +(1525)% de chance de conter um Encontro Ultimatumatlas_relic_small 2000
    default 0
    do Mestre das Provações68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm +(3045)% de chance de conter um Encontro Ultimatumatlas_relic_medium 2000
    default 0
    do Mestre das Provações68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm +(4060)% de chance de conter um Encontro Ultimatumatlas_relic_large 2000
    default 0
    do Mestre das Provações68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm +(4570)% de chance de conter um Encontro Ultimatumatlas_relic_very_large 2000
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus mapas criam uma quantidade de monstros aumentada em (1520)%atlas_relic_large 600
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoMonstros Ultimatum em seus Mapas concedem Experiência aumentada em (4060)%atlas_relic_large 500
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus Mapas concedem recompensas como se você tivesse completado 1 Rodadas adicionaisatlas_relic_very_large 750
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de
    exigirem que você proteja o Altar aumentada em (4060)%
    atlas_relic_small 200
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoAltares Ultimatum em seus Mapas têm Vida aumentada em (3040)%atlas_relic_medium 300
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoCírculos de Pedra do Ultimatum em seus Mapas têm raio aumentado em (1520)%atlas_relic_medium 300
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoChefe do Ultimato larga 10 de um tipo de catalisador aleatórioatlas_relic_very_large 500
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Duplicadas aumentada em (2025)%atlas_relic_very_large 750
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Ultimatos Talhados aumentada em (2535)%atlas_relic_medium 800
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Únicos aumentada em (2030)%atlas_relic_small 200
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoUltimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Itens Únicos aumentada em (4060)%atlas_relic_large 300
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Acessórios aumentada em (2030)%atlas_relic_small 200
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus mapas com a exigência que você Sobreviva
    têm duração reduzida em (35)%
    atlas_relic_medium 300
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Monetários aumentada em (2030)%atlas_relic_small 200
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoUltimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Itens Monetários aumentada em (4060)%atlas_relic_large 300
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus mapas com a exigência que você Derrote ondas de Inimigos
    exigem a morte de uma quantidade de Inimigos reduzida em (35)%
    atlas_relic_medium 300
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigirem
    que você derrote ondas de Inimigos aumentada em (4060)%
    atlas_relic_small 200
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigir
    que você Fique nos Círculos de Pedra aumentada em (4060)%
    atlas_relic_small 200
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Cartas de Adivinhação aumentada em (2030)%atlas_relic_small 200
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoUltimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Cartas de Adivinhação aumentada em (4060)%atlas_relic_large 300
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Gemas aumentada em (2030)%atlas_relic_small 200
    default 0
    do Ultimato68MapRelicSufixoEncontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de só exigir
    que você Sobreviva aumentada em (4060)%
    atlas_relic_small 200
    default 0
    do Rastejante68MapRelicSufixoEscaravelhos encontrados em seus mapas têm (6080)% mais chance de serem Escaravelhos do Ultimatoatlas_relic_medium 500
    default 0
    1MapRelicunicoEncontros Ultimatum não aparecem nos seus mapas
    Seus mapas não geram Escaravelhos do Ultimato
    Seus Mapas têm +5% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    1MapRelicunicoJogadores não podem escolher quais Modificadores Ultimatum são aplicados em cada Rodada
    Encontros Ultimatum em seus Mapas duram até 13 Rodadas
    Não pode ter um Chefe na Rodada final
    1MapRelicunicoMonstros Ultimatum em seus Mapas aplicam Ruína com suas habilidades especiais\Falhe ao atingir 7 Ruínas
    Monstros e Modificadores Ultimatum em seus Mapas causam (5060)% menos Dano
    1MapRelicunicoModificadores Ultimatum em seus Mapas começam com um Tier acima, se possível
    Encontros Ultimatum em seus Mapas têm o Raio reduzido em 3% a cada Rodada
    1MapRelicunicoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Monetários reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Únicos reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Gemas reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Mapas reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Itens Abissais reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de Itens de serem Itens de Fenda reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Essências reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Fragmentos de Mapas reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Fósseis reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Cartas de Adivinhação reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Itens de Legiões reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Óleos Infestados reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Itens Delirantes reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Itens da Heist reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Itens Raros Corrompidos reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoChance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Ultimatos Talhados reduzida em (8095)%
    1MapRelicunicoRecompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de serem Catalisadores reduzida em (8095)%
    Item /6
    LesserScarabUltimatum
    Escaravelho do Ultimato
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Limite: 1
    Área contém um Encontro do Ultimato
    NormalScarabUltimatum
    Escaravelho do Ultimato do Suborno
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Limite: 2
    Monstros do Ultimato concedem Experiência aumentada em 150%
    Encontros do Ultimato concedem recompensas como se você tivesse completado 2 Rodadas adicionais
    GreaterScarabUltimatum
    Escaravelho do Ultimato do Duelo
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Limite: 1
    Encontros do Ultimato na Área sempre levam até um Chefe Único, se possível
    Tier4ScarabUltimatum
    Escaravelho do Ultimato da Catalização
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Limite: 1
    Encontros do Ultimato na Área só podem oferecer Catalisadores como Recompensa
    AltTier4ScarabUltimatum
    Escaravelho do Ultimato da Inscrição
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Limite: 1
    Encontros do Ultimato na Área que oferecem Catalisadores
    vão oferecer Ultimatos Talhados ao invés
    AtlasMissionUltimatum
    AtlasMissionUltimatumAstrolábio Caótico
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona uma região moldada contendo Encontros do Ultimato a um quadrante do Atlas
    Conclua ao menos sete levas do Ultimato para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
    Monstros do Ultimato têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para
    cada mapa completado na região moldada
    Seus Mapas contêm um Encontro Ultimatum
    astrolabe enabled map [1]
    chaotic astrolabe enabled map [1]
    unico /4
    TrialmasterMap
    Requer Nível 83
    map ultimatum unique map boss [1]
    Corrompido
    2UniqueAtlasRelic1x1
    Requer Nível 68
    Mapas encontrados em seus Mapas aumentados em 2%
    Jogadores não podem escolher quais Modificadores Ultimatum são aplicados em cada Rodada
    Encontros Ultimatum em seus Mapas duram até 13 Rodadas
    Não pode ter um Chefe na Rodada final
    2UniqueAtlasRelic1x1
    Requer Nível 68
    Mapas encontrados em seus Mapas aumentados em 2%
    Monstros Ultimatum em seus Mapas aplicam Ruína com suas habilidades especiais\Falhe ao atingir 7 Ruínas
    Monstros e Modificadores Ultimatum em seus Mapas causam (5060)% menos Dano
    3UniqueAtlasRelic1x1
    Requer Nível 68
    Mapas encontrados em seus Mapas aumentados em 2%
    Modificadores Ultimatum em seus Mapas começam com um Tier acima, se possível
    Encontros Ultimatum em seus Mapas têm o Raio reduzido em 3% a cada Rodada
    [3 Random Ultimatum Modifiers]
    Passive /25
    Maestria: Ultimatum
    Seus Mapas têm +30% de chance de conter um Encontro Ultimatum
    Escaravelhos encontrados em seus mapas têm 30% mais chance de serem Escaravelhos do Ultimato
    Maestria: Ultimatum
    Encontros Ultimatum em seus Mapas têm o Raio reduzido em 3% a cada Rodada
    Encontros Ultimatum em seus Mapas concedem recompensas como se você tivesse completado 1 Rodadas adicionais
    Maestria: Ultimatum
    Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de
    exigirem que você proteja o Altar aumentada em 100%
    Altares Ultimatum em seus Mapas têm Vida aumentada em 50%
    Maestria: Ultimatum
    Chefe do Ultimato larga 10 de um tipo de catalisador aleatório
    Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada
    final incluir um Chefe aumentada em 30%
    Maestria: Ultimatum
    Modificadores Ultimatum em seus Mapas começam com um Tier acima, se possível
    Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Duplicadas aumentada em 25%
    Maestria: Ultimatum
    Ultimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Itens Únicos aumentada em 50%
    Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Únicos aumentada em 50%
    Maestria: Ultimatum
    Ultimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Itens Monetários aumentada em 50%
    Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Monetários aumentada em 50%
    Maestria: Ultimatum
    Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigirem
    que você derrote ondas de Inimigos aumentada em 100%
    Encontros Ultimatum em seus mapas com a exigência que você Derrote ondas de Inimigos
    exigem a morte de uma quantidade de Inimigos reduzida em 20%
    Maestria: Ultimatum
    Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigir
    que você Fique nos Círculos de Pedra aumentada em 100%
    Círculos de Pedra do Ultimatum em seus Mapas têm raio aumentado em 25%
    Maestria: Ultimatum
    Ultimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Cartas de Adivinhação aumentada em 50%
    Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Cartas de Adivinhação aumentada em 50%
    Maestria: Ultimatum
    Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de só exigir
    que você Sobreviva aumentada em 100%
    Encontros Ultimatum em seus mapas com a exigência que você Sobreviva
    têm duração reduzida em 20%
    Bosque Sagrado não aparece nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Colheitas
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Abismos não aparecem nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Fendas não aparecem nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Fendas
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Encontros Expedition não aparecem nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos da Expedições
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Encontros Legion não aparecem nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Legiões
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Encontros Ultimatum não aparecem nos seus mapas
    Seus mapas não geram Escaravelhos do Ultimato
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Encontros Blight não aparecem nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Infestados
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Altares Ritualísticos não aparecem nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Depósitos de Minério não aparecem nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus mapas não podem ser Escaravelhos Kalguuranos
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Espelhos do Delírio não aparecem nos seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Delírio
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Insígnia do Renegado, Contratos e Plantas não podem ser encontrados em seus Mapas
    Baús do Contrabandista não aparecem nos seus mapas
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Mercenários não aparecem em seus mapas
    Escaravelhos encontrados em seus mapas não podem ser Escaravelhos Trarthanos
    Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
    ser desligado através das Passivas do Atlas
    (Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
    Jogadores não podem escolher quais Modificadores Ultimatum são aplicados em cada Rodada
    Encontros Ultimatum em seus Mapas duram até 13 Rodadas
    Não pode ter um Chefe na Rodada final
    Maestria: Ultimatum
    Monstros Ultimatum em seus Mapas aplicam Ruína com suas habilidades especiais\Falhe ao atingir 7 Ruínas
    Monstros e Modificadores Ultimatum em seus Mapas causam 50% menos Dano

    Community Wiki

    Edit

    Ultimatum league

    Mirage Patch Notes

    • Added a modifier to Ultimatums that prevents players being able to Block.

    Affliction Patch Notes

    • Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
    • Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
    • You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
    • Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
    • Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
    • Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
    • Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
    • Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
    • Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
    • The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
    • You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
    • Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
    • Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
    • Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
    • Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
    • Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
    • Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
    • Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
    • Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
    • Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
    • Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
    • Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
    • The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
    • The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
    • The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
    • The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
    • The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
    • The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
    • The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
    • The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
    • Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
    • The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
    • The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
    • The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
    • The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
    • The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
    • Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
    • Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
    • The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
    • The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.

    Kalandra Patch Notes

    • The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.

    Introduction

    Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).

    In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.

    League mechanic

    In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.

    Trials of Chaos

    Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.

    The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.

    There are four possible objectives:

    • Defeat waves of enemies
    • Survive: Don't die until the timer runs out.
    • Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
    • Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.

    Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.

    If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.

    Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.

    At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).

    Inscribed Ultimatum

    An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.

    Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.

    Partying

    When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.

    In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.

    Minimap

    These new icons are introduced to the minimap:


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