Joia de Grupo Único /13 ⍟
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 7 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
Adiciona 4 Habilidades Passivas
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas não conedem Nada
[Three random notable modifiers]
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
(Todas as Habilidades Passivas Adicionadas são Pequenas a menos que o contrário seja especificado)
Corrompido
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 5 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 3 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 1 Pequena Habilidade Passiva que não concede nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
Encantamento Modificadores /52 ⍟
Habilidades Passivas Adicionadas concedem {0}Nome
Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
PassiveWeightNívelPre/Suf
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa14168Prefixo
AtaqueCheiro de Sangue4775Prefixo
Dano Físico AtaqueAtravessar14168Prefixo
Dano Físico AtaqueAgravar Ferimento7501Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos7501Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado37550Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial7501Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso37550Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador4775Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta7501Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição7501Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria37550Prefixo
Dano AtaqueDefesa Agressiva7501Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Ataques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
PassiveWeightNívelPre/Suf
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa14168Prefixo
Dano AtaqueSoberano4775Prefixo
Dano AtaquePoder Expansivo14168Prefixo
Dano Ataque AtributoVantagem do Peso7501Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos7501Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado37550Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial7501Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso37550Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador4775Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta7501Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição7501Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria37550Prefixo
Dano AtaqueDefesa Agressiva7501Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Ataques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
PassiveWeightNívelPre/Suf
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa15168Prefixo
Dano Ataque CríticoLimite15168Prefixo
Dano AtaqueLeque de Lâminas5175Prefixo
poison Dano Caos AfecçãoVetor de Doenças40450Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos8081Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado40450Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial8081Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso40450Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador5175Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta8081Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição8081Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria40450Prefixo
Dano AtaqueDefesa Agressiva7501Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
PassiveWeightNívelPre/Suf
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa14568Prefixo
Dano Ataque CríticoTiro Arqueador38750Prefixo
Dano Ataque AfecçãoFlechas Temperadas38750Prefixo
AtaqueFogo Lateral7741Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos7741Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado38750Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial7741Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso38750Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador4875Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta7741Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição7741Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria38750Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Ataques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
PassiveWeightNívelPre/Suf
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa15168Prefixo
Dano Físico Caos AtaqueForça Explosiva15168Prefixo
Dano Ataque CríticoFusilada Oportunista8071Prefixo
Dano Físico elemental Raio AtaqueMão da Tormenta40350Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos8071Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado40350Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial8071Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso40350Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador5075Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta8071Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição8071Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria40350Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa11368Prefixo
Dano AtaqueGolpes Titânicos30250Prefixo
Dano AtaqueDominador do Campo de Batalha6041Prefixo
Ataque Velocidade AtributoMaestria Marcial30250Prefixo
Dano Ataque CríticoGolpeador Certeiro30250Prefixo
Ataque Velocidade Crítico AtributoExecução Graciosa6041Prefixo
Dano AtaqueInfâmia Brutal30250Prefixo
Dano AtaqueGuerreiro Destemido11368Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos6041Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado30250Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial6041Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso30250Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador3875Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta6041Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição6041Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria30250Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa11768Prefixo
Ataque VelocidadeRítmo de Combate31250Prefixo
Dano AtaqueBater e Correr6231Prefixo
Ataque VelocidadeMatador Insaciável31250Prefixo
Dano AtaqueDestruidor de Magos11768Prefixo
Dano Ataque VelocidadeMovimentação Marcial31250Prefixo
Dano Ataque CríticoRéplica Mortal6231Prefixo
Dano Ataque VelocidadeRápido e Mortal11768Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos6231Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado31250Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial6231Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso31250Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador3975Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta6231Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição6231Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria31250Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um Escudo
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano AtaqueDefesa Prodigiosa6001Prefixo
Dano Ataque VelocidadeGuarda Avançada30050Prefixo
Dano AtaqueLíder Golpeador6001Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueFortitude do Gladiador11368Prefixo
Dano CríticoRetaliação Precisa30050Prefixo
Defesas elemental Resistência AtributoDefensor Veterano6001Prefixo
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa11368Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos6001Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado30050Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial6001Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso30050Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador3875Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta6001Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição6001Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria30050Prefixo
Matador de Motins3875Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano de Ataque aumentado em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
bleed Físico Ataque AfecçãoCutilada Perigosa8168Prefixo
Dano AtaqueCastigue os Fracos4321Sufixo
Dano AtaqueGolpeador Pesado21650Sufixo
Dano Ataque VelocidadePerícia Marcial4321Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio Ataque AfecçãoCalamitoso21650Prefixo
Dano Físico AtaqueDevastador2775Prefixo
VidaMana Mana Ataque VelocidadeAbastecer a Luta4321Prefixo
VidaMana Vida Dano AtaqueLiderar a Destruição4321Prefixo
VidaMana Vida Dano Ataque VelocidadeAlimente a Fúria21650Prefixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano Mágico aumentado em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
ConjuradorInspiração Ancestral28168Prefixo
Dano Ataque Conjurador VelocidadeAdepto Arcano28168Prefixo
Cersidor de Selos9475Prefixo
Dano ConjuradorParede Conjurada75050Prefixo
Heroísmo Arcano28168Prefixo
Dano Conjurador VelocidadeConjurador Praticante15001Prefixo
Dano Conjurador VelocidadeProjeção de Fardo75050Prefixo
Defesas Dano ConjuradorTaumaturgo75050Sufixo
Defesas Dano Ataque Conjurador VelocidadeAdrenalina da Essência75050Sufixo
VidaMana Mana Defesas Dano ConjuradorExaurir a Psique28168Sufixo
Dano ConjuradorCaçador de Magos28168Prefixo
Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Conjuração aumentada em 1%3501Sufixo
Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Conjuração aumentada em 2%35068Sufixo
Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Conjuração aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano Elemental aumentado em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elementalSadista28168Prefixo
Dano elementalElementos Corrosivos9475Prefixo
VidaMana Vida Dano elementalLição de Doryani28168Sufixo
Dano elementalDemonstração Desorientadora75050Sufixo
Dano elemental ResistênciaCoração Prismático15001Prefixo
Dano elementalDestruição Espalhada15001Sufixo
VidaMana Mana Dano elemental AfecçãoOpressão Inspirada9475Prefixo
elemental Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades Elementais aumentada em 1%3501Sufixo
elemental Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades Elementais aumentada em 2%35068Sufixo
elemental Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades Elementais aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano Físico aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano FísicoQuebra-Ferro4641Prefixo
Dano Físico elemental ResistênciaMestre dos Fundamentos23250Prefixo
Dano FísicoMultiplicador de Força23250Sufixo
Dano Dano Físico Ataque ConjuradorAssalto Furioso4641Sufixo
Dano Físico CaosJuramento Sombrio8768Sufixo
Defesas FísicoEndurecido Pela Batalha23250Prefixo
Físico Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades Físicas aumentada em 1%3501Sufixo
Físico Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades Físicas aumentada em 2%35068Sufixo
Físico Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades Físicas aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano de Fogo aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elementalSadista8968Prefixo
Dano elementalElementos Corrosivos3075Prefixo
VidaMana Vida Dano elementalLição de Doryani8968Sufixo
Dano elementalDemonstração Desorientadora23850Sufixo
Dano elemental ResistênciaCoração Prismático4751Prefixo
Dano elementalDestruição Espalhada4751Sufixo
Mestre do Fogo3075Prefixo
Dano elemental FogoRestos Esfumaçados23850Prefixo
Dano elemental FogoCremador23850Prefixo
Dano elemental FogoBrilhante23850Prefixo
elemental Fogo Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Fogo aumentada em 1%3501Sufixo
elemental Fogo Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Fogo aumentada em 2%35068Sufixo
elemental Fogo Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Fogo aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano de Raio aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elementalSadista13668Prefixo
Dano elementalElementos Corrosivos4575Prefixo
VidaMana Vida Dano elementalLição de Doryani13668Sufixo
Dano elementalDemonstração Desorientadora36450Sufixo
Dano elemental ResistênciaCoração Prismático7271Prefixo
Dano elementalDestruição Espalhada7271Sufixo
Dano elemental Gelo RaioTormenta de Neve36450Prefixo
Defesas Dano elemental RaioBebedor de Tormentas7271Prefixo
Dano elemental RaioParalisia36450Prefixo
VidaMana Mana Dano elemental AfecçãoOpressão Inspirada4575Prefixo
Dano elemental Raio CríticoTrovoada36450Prefixo
Dano elemental Gelo RaioCalvagando a Tormenta13668Prefixo
elemental Raio AfecçãoSuper Eletrização36450Prefixo
VidaMana Mana Dano elemental RaioIdeia Cintilante36450Prefixo
elemental Raio Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 1%3501Sufixo
elemental Raio Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 2%35068Sufixo
elemental Raio Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Raio aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano de Gelo aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elementalSadista9568Prefixo
Dano elementalElementos Corrosivos3275Prefixo
VidaMana Vida Dano elementalLição de Doryani9568Sufixo
Dano elementalDemonstração Desorientadora25350Sufixo
Dano elemental ResistênciaCoração Prismático5051Prefixo
Dano elementalDestruição Espalhada5051Sufixo
Dano elemental Gelo RaioTormenta de Neve25350Prefixo
Dano elemental GeloNeve Coberta9568Prefixo
Dano elemental GeloCompletamente Frio9568Prefixo
VidaMana Vida Dano elemental GeloMatador Sangue Frio25350Prefixo
VidaMana Mana Dano elemental AfecçãoOpressão Inspirada3275Prefixo
Dano elemental Gelo AfecçãoCalafrio Profundo5051Prefixo
Dano elemental Gelo AfecçãoCongelamento Explosivo9568Prefixo
Dano elemental Gelo RaioCalvagando a Tormenta9568Prefixo
elemental Gelo Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 1%3501Sufixo
elemental Gelo Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 2%35068Sufixo
elemental Gelo Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano de Caos aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano Físico CaosJuramento Sombrio9768Sufixo
Malícia Esmagadora9768Prefixo
Dano CaosToque da Crueldade5191Prefixo
Dano CaosMal Inabalável5191Prefixo
Dano CaosDons Inefáveis3275Sufixo
Dano CaosIdeação Sombria9768Prefixo
Dano Caos Ataque Conjurador VelocidadeGraça Profana5191Sufixo
Dano CaosMortalha Estranha25950Prefixo
Caos Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Caos aumentada em 1%3501Sufixo
Caos Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Caos aumentada em 2%35068Sufixo
Caos Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração com Habilidades de Caos aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Vida Dano LacaioRenovação50050Prefixo
bleed Dano Físico elemental Fogo Lacaio AfecçãoDemolir e Pilhar18868Prefixo
Físico Ataque LacaioGarras Pútridas50050Prefixo
Dano Ataque Conjurador Velocidade LacaioChamado da Carnificina10001Sufixo
Dano Lacaio CríticoMordida Perigosa6375Sufixo
VidaMana Vida Dano LacaioVínculo Primordial18868Sufixo
VidaMana Vida Dano LacaioDemônios Famintos10001Prefixo
Dano Físico Caos LacaioAtrofia Esqueletal18868Prefixo
Ataque Conjurador Velocidade LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 1%3501Sufixo
Ataque Conjurador Velocidade LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2%35068Sufixo
Ataque Conjurador Velocidade LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Grande
Dano Incendiário aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elemental Fogo Gelo Raio Crítico AfecçãoOlho da Tormenta36650Prefixo
Mestre do Fogo4675Prefixo
Dano elemental FogoRestos Esfumaçados36650Prefixo
Dano elemental FogoCremador36650Prefixo
Dano elemental Fogo AfecçãoContragolpe36650Prefixo
elemental Fogo AfecçãoLenha na Fogueira13768Prefixo
Dano elemental Fogo AfecçãoQueimado Vivo13768Prefixo
Dano elemental FogoBrilhante36650Prefixo
Dano elemental FogoEnvolto em Chamas13768Prefixo
Dano AfecçãoAflição Desperdiçada13768Prefixo
Dano Crítico AfecçãoHemorragia36650Prefixo
VidaMana Vida DanoFluxo da Vida13768Prefixo
Dano Caos ResistênciaTerapia de Exposição7331Prefixo
VidaMana Vida Defesas DanoPintando com a Morte13768Prefixo
Defesas DanoRevigoração Vil36650Prefixo
Dano AfecçãoCírculo do Esquecimento7331Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoProduzido para Potência7331Prefixo
Dano Caos ResistênciaEstudante da Decadência36650Prefixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 1%3501Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 2%35068Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano de Caos Degenerativo aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano CaosMal Inabalável6961Prefixo
Dano CaosIdeação Sombria13068Prefixo
Dano CaosMortalha Estranha34850Prefixo
poison Dano Caos Conjurador Velocidade AfecçãoMagias Sépticas34850Prefixo
poison Dano Caos AfecçãoBaixa Tolerância13068Prefixo
bleed poison Dano Físico Caos Ataque Afecção AfecçãoTormento Contínuo13068Prefixo
Dano CaosSofrimento Eterno34850Prefixo
VidaMana Mana Dano CaosInspiração Ancestral34850Prefixo
Dano AfecçãoAflição Desperdiçada13068Prefixo
Dano Crítico AfecçãoHemorragia34850Prefixo
VidaMana Vida DanoFluxo da Vida13068Prefixo
Dano Caos ResistênciaTerapia de Exposição6961Prefixo
VidaMana Vida Defesas DanoPintando com a Morte13068Prefixo
Defesas DanoRevigoração Vil34850Prefixo
Dano AfecçãoCírculo do Esquecimento6961Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoProduzido para Potência6961Prefixo
Dano Caos ResistênciaEstudante da Decadência34850Prefixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 1%3501Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 2%35068Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano Físico Degenerativo aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano Físico AtaqueAgravar Ferimento6861Prefixo
bleed VidaMana Vida Físico Ataque AfecçãoCores Vivas34350Prefixo
bleed Físico Ataque AfecçãoFender34350Prefixo
bleed Físico Ataque AfecçãoFeridas Desorientadoras6861Prefixo
bleed Físico Ataque AfecçãoFerida Composta34350Prefixo
bleed poison Dano Físico Caos Ataque Afecção AfecçãoTormento Contínuo12968Prefixo
Dano AfecçãoAflição Desperdiçada12968Prefixo
Dano Crítico AfecçãoHemorragia34350Prefixo
VidaMana Vida DanoFluxo da Vida12968Prefixo
Dano Caos ResistênciaTerapia de Exposição6861Prefixo
VidaMana Vida Defesas DanoPintando com a Morte12968Prefixo
Defesas DanoRevigoração Vil34350Prefixo
Dano AfecçãoCírculo do Esquecimento6861Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoProduzido para Potência6861Prefixo
Dano Caos ResistênciaEstudante da Decadência34350Prefixo
bleed Físico AfecçãoArtista Sangrento12975Prefixo
bleed Físico Crítico AfecçãoFlebotomista34350Prefixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 1%3501Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 2%35068Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Vida Dano elemental GeloMatador Sangue Frio39050Prefixo
Dano AfecçãoAflição Desperdiçada17868Prefixo
Dano Crítico AfecçãoHemorragia47550Prefixo
VidaMana Vida DanoFluxo da Vida17868Prefixo
Dano Caos ResistênciaTerapia de Exposição9501Prefixo
VidaMana Vida Defesas DanoPintando com a Morte17868Prefixo
Defesas DanoRevigoração Vil47550Prefixo
Dano AfecçãoCírculo do Esquecimento9501Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoProduzido para Potência9501Prefixo
elemental Gelo AfecçãoPresença Resfriante5975Prefixo
Dano elemental Gelo AfecçãoCalafrio Profundo9501Prefixo
Dano elemental Gelo AfecçãoCongelamento Explosivo17868Prefixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 1%3501Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 2%35068Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano Degenerativo aumentado em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano AfecçãoAflição Desperdiçada22268Prefixo
Dano Crítico AfecçãoHemorragia59350Prefixo
VidaMana Vida DanoFluxo da Vida22268Prefixo
Dano Caos ResistênciaTerapia de Exposição11851Prefixo
VidaMana Vida Defesas DanoPintando com a Morte22268Prefixo
Defesas DanoRevigoração Vil59350Prefixo
Dano AfecçãoCírculo do Esquecimento11851Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoProduzido para Potência11851Prefixo
Dano Caos ResistênciaEstudante da Decadência59350Prefixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 1%3501Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 2%35068Sufixo
DanoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Dano Degenerativo aumentado em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elemental Fogo Gelo Raio Crítico AfecçãoOlho da Tormenta81450Prefixo
Dano AfecçãoAflição Surpreendente16271Prefixo
elemental Gelo Raio AfecçãoCondução Gélida30568Prefixo
VidaMana Mana Dano elemental AfecçãoOpressão Inspirada10275Prefixo
elemental Gelo AfecçãoPresença Resfriante10275Prefixo
Dano elemental Gelo AfecçãoCalafrio Profundo16271Prefixo
Dano elemental Gelo AfecçãoCongelamento Explosivo30568Prefixo
Dano elemental Gelo RaioCalvagando a Tormenta30568Prefixo
elemental Raio AfecçãoSuper Eletrização81450Prefixo
elemental Fogo Gelo Raio AfecçãoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 3%3501Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio AfecçãoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 4%35068Sufixo
elemental Fogo Gelo Raio AfecçãoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 5%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%
PassiveWeightNívelPre/Suf
AuraPresença Revigorante48050Prefixo
VidaMana Mana AuraMestre do Comando18068Prefixo
VidaMana Mana elemental Gelo Aura AfecçãoPresença Malévola9601Prefixo
VidaMana Mana AuraEmissário do Propósito6075Prefixo
VidaMana Mana AuraAspecto Destrutivo18068Prefixo
VidaMana Mana elemental Raio Aura AfecçãoPresença Elétrica18068Prefixo
VidaMana Mana elemental Fogo Aura AfecçãoPresença Volátil48050Prefixo
VidaMana Mana AuraCaminho Virtuoso9601Prefixo
VidaMana Mana AtributoPuro Poder18068Prefixo
VidaMana Mana AtributoAstúcia Pura18068Prefixo
VidaMana Mana Defesas AtributoAptidão Pura18068Prefixo
VidaMana ManaAuto-Controle48050Prefixo
VidaMana ManaIntransigente48050Prefixo
VidaMana Mana elemental ResistênciaForma Sublime48050Prefixo
VidaMana Mana Caos Resistência AuraAspecto Mortificante18068Prefixo
VidaMana Mana Velocidade AuraAspecto Frenético18068Prefixo
AuraIntrospecção18068Prefixo
AuraPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito das Habilidades de Aura aumentado em 2%3501Sufixo
AuraPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito das Habilidades de Aura aumentado em 4%35068Sufixo
AuraPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito das Habilidades de Aura aumentado em 6%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Efeito das suas Maldições aumentado em 2%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano Conjurador MaldiçãoOlho Perverso7061Prefixo
Conjurador MaldiçãoDespeito de Doedre35350Prefixo
Conjurador Velocidade MaldiçãoCriador de Vítimas35350Prefixo
Conjurador MaldiçãoLorde da Seca35350Prefixo
Conjurador Crítico MaldiçãoConvocador da Nevasca35350Prefixo
Conjurador Velocidade MaldiçãoTentando a Tormenta35350Prefixo
Conjurador MaldiçãoMiséria Eterna35350Prefixo
Dano Físico Conjurador MaldiçãoExplorar a Fraqueza35350Prefixo
Dano Conjurador MaldiçãoMarca do Cão de Caça7061Prefixo
Dano Conjurador MaldiçãoGula de Doedre35350Prefixo
Conjurador MaldiçãoApatia de Doedre13268Prefixo
elemental Conjurador Afecção MaldiçãoMestre do Turbilhão35350Prefixo
Conjurador MaldiçãoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Efeito de Habilidades Feitiço aumentado em 1%3501Sufixo
Conjurador MaldiçãoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Efeito de Habilidades Feitiço aumentado em 2%35068Sufixo
Conjurador MaldiçãoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Efeito de Habilidades Feitiço aumentado em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Mana AuraEmissário do Propósito11875Prefixo
Heráldica11875Prefixo
DanoFinalizador35368Prefixo
DanoEmissário Maximizado18821Prefixo
DanoMensageiro Sombrio94150Prefixo
Dano elemental Fogo Gelo Raio AfecçãoAgente da Destruição18821Prefixo
DanoImpressões Duradouras35368Prefixo
Dano CríticoProfecia Auto-Cumprida35368Prefixo
Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 1% enquanto você for afetado por um Arauto3501Sufixo
Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% enquanto você for afetado por um Arauto35068Sufixo
Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3% enquanto você for afetado por um Arauto25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Lacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um Arauto
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Mana AuraEmissário do Propósito15875Prefixo
Heráldica15875Prefixo
DanoFinalizador47468Prefixo
Dano LacaioLíder do Culto25261Prefixo
DanoImpressões Duradouras47468Prefixo
Dano Velocidade LacaioPresságios Revigorantes126350Prefixo
Dano LacaioPura Agonia47468Prefixo
Dano Velocidade LacaioDiscípulos47468Prefixo
Ataque Conjurador Velocidade LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 1% enquanto você for afetado por um Arauto3501Sufixo
Ataque Conjurador Velocidade LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% enquanto você for afetado por um Arauto35068Sufixo
Ataque Conjurador Velocidade LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3% enquanto você for afetado por um Arauto25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 20%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano AtaqueMentalidade da Multidão10975Prefixo
Dano AtaqueClamor Lupino32768Prefixo
Grito Assustador87350Prefixo
AtributoLiderar pelo Exemplo17451Prefixo
Dano CríticoProvocador87350Prefixo
DefesasChamado Alarmante32768Prefixo
Dano Ataque AtributoRugido Barulhento17451Prefixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 2%3501Sufixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 3%35068Sufixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 4%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Chance de Crítico aumentada em 15%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano CríticoRetaliação Precisa45750Prefixo
Dano CríticoQuebra-Crânios17168Prefixo
Dano CríticoPontos de Pressão45750Prefixo
Malícia Esmagadora17168Prefixo
Dano CríticoLupa9141Prefixo
Dano CríticoResposta Selvagem45750Prefixo
Dano elemental Fogo Gelo Raio Crítico AfecçãoOlho da Tormenta45750Prefixo
Dano CríticoBásicos da Dor9141Prefixo
Ataque Conjurador Velocidade CríticoPortal Rápido9141Prefixo
Dano CríticoProvocador45750Prefixo
Dano Crítico AfecçãoHemorragia45750Prefixo
Dano CríticoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +1% de Multiplicador de Golpes Críticos3501Sufixo
Dano CríticoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +2% de Multiplicador de Golpes Críticos35068Sufixo
Dano CríticoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +3% de Multiplicador de Golpes Críticos25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Vida Dano LacaioRenovação71650Prefixo
VidaMana Vida LacaioCadáveres Monstruosos71650Prefixo
VidaMana Vida Caos Resistência Velocidade LacaioMarcha Horrenda14331Prefixo
VidaMana Vida LacaioRenascimento Abençoado26968Prefixo
VidaMana Vida LacaioVida da Morte71650Prefixo
VidaMana Vida Dano LacaioDemônios Famintos14331Prefixo
VidaMana Vida LacaioGuarda-Costas71650Prefixo
VidaMana Vida LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios Regeneram 0.1% de Vida por Segundo3501Sufixo
VidaMana Vida LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios Regeneram 0.15% de Vida por Segundo35068Sufixo
VidaMana Vida LacaioPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios Regeneram 0.2% de Vida por Segundo25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano em Área aumentado em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano CríticoLupa19591Prefixo
Domínio Assertivo36768Prefixo
DanoVasto Poder98050Prefixo
DanoAssalto Poderoso98050Prefixo
Dano AtaqueGolpes Titânicos98050Prefixo
VidaMana VidaGrande Ameaça36768Prefixo
Dano AtaquePoder Expansivo36768Prefixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito aumentada em 1%3501Sufixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito aumentada em 2%35068Sufixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Área de Efeito aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano de Projétil aumentado em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
DanoAcompanhamento33368Prefixo
Dano VelocidadeSimplificado17781Prefixo
DanoRaios Barulhentos88950Prefixo
DanoOlho por Olho88950Prefixo
Dano Ataque Conjurador VelocidadeRepetidor17781Prefixo
Dano VelocidadeAerodinâmica33368Prefixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Projétil aumentada em 2%3501Sufixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Projétil aumentada em 3%35068Sufixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Projétil aumentada em 4%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano da Armadilha aumentado em 12%
Dano da Mina aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
DanoPreparar e Esquecer98050Prefixo
VelocidadeSabotagem Perita98050Prefixo
Dano VelocidadeTáticas de Guerra19591Prefixo
Dispensabilidade36768Prefixo
DanoPirotecnias Arcanas36768Prefixo
Dano elemental CríticoSabotagem Surpresa98050Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoManipulação Cuidadosa36768Prefixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 1%3501Sufixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 2%35068Sufixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Arremesso de Armadilha e Mina aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano do Totem aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Ataque Conjurador VelocidadeEco Ancestral14771Prefixo
Dano VelocidadeAlcance Ancestral14771Prefixo
DanoPoder Ancestral73850Prefixo
VidaMana Vida Caos ResistênciaPreservação Ancestral27768Prefixo
DanoEspíritos Aprisionadores73850Prefixo
Sentinelas Incansáveis27768Prefixo
VelocidadeGuia Ancestral73850Prefixo
ConjuradorInspiração Ancestral27768Prefixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 1%3501Sufixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 2%35068Sufixo
VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Dano de Runas aumentado em 12%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
PassiveWeightNívelPre/Suf
Conjurador VelocidadeReduzir117150Prefixo
Dano ConjuradorRunas Perseguidoras43968Prefixo
Conjurador VelocidadeNotável43968Prefixo
Dano ConjuradorRuna da Lealdade23411Prefixo
Conjurador VelocidadeConquista Sagrada117150Prefixo
Conjurador VelocidadeGrande Plano43968Prefixo
ConjuradorPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Alcance de Vínculo de Marcas aumentado em 1%3501Sufixo
ConjuradorPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Alcance de Vínculo de Marcas aumentado em 2%35068Sufixo
ConjuradorPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Alcance de Vínculo de Marcas aumentado em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 12%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Vida DanoFoco Vital18111Prefixo
VelocidadeInfusão Rápida34068Prefixo
VidaMana Mana DanoFoco Inabalável90650Prefixo
DanoFoco Tolerante11375Prefixo
Dano CríticoFoco Preciso90650Prefixo
DanoFoco Estóico18111Prefixo
Ataque Conjurador Velocidade MaldiçãoQuebra-Maldições11375Prefixo
Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Habilidades Canalizadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada 1%3501Sufixo
Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Habilidades Canalizadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada 2%35068Sufixo
Ataque Conjurador VelocidadePequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Habilidades Canalizadas têm Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Duração do efeito do Frasco aumentada em 6%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Vida ManaPerfeição Destilada10791Prefixo
Ataque Conjurador VelocidadeComposto Tonificado53950Prefixo
VelocidadeAbstinência 53950Prefixo
VidaMana VidaFonte do Reparador20268Prefixo
VidaMana Vida DanoReserva Especial10791Prefixo
Conjurador Afecção MaldiçãoElixir Anestésico20268Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoProduzido para Potência10791Prefixo
VidaMana VidaPico de Vigor10791Prefixo
VidaMana ManaInspiração Líquida20268Prefixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 1%3501Sufixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 2%35068Sufixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 10%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Vida ManaPerfeição Destilada17781Prefixo
Ataque Conjurador VelocidadeComposto Tonificado88950Prefixo
VelocidadeAbstinência 88950Prefixo
VidaMana VidaFonte do Reparador33368Prefixo
VidaMana Vida DanoReserva Especial17781Prefixo
Conjurador Afecção MaldiçãoElixir Anestésico33368Prefixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 1%3501Sufixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 2%35068Sufixo
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 3%25084Sufixo
Joia do Grupo Médio
Vida máxima aumentada em 4%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Vida Dano AtaqueFortitude do Gladiador14668Prefixo
VidaMana VidaGrande Ameaça14668Prefixo
VidaMana Vida DanoFluxo da Vida14668Prefixo
VidaMana Vida Defesas DanoPintando com a Morte14668Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoManipulação Cuidadosa14668Prefixo
VidaMana VidaPico de Vigor7801Prefixo
VidaMana VidaFeto4975Prefixo
VidaMana Vida AtaqueBanquete de Carne14668Prefixo
VidaMana Vida DefesasSensação Sublime39050Prefixo
VidaMana VidaVitalidade Explosiva7801Prefixo
VidaMana Vida DefesasPaz Entre o Caos39050Prefixo
VidaMana VidaAdrenalina14668Prefixo
VidaMana Vida AtributoParede de Músculos4975Prefixo
VidaMana Vida ManaSaúde Holística14668Prefixo
DefesasCoração de Ferro14668Prefixo
VidaMana Vida DefesasVigor Natural39050Prefixo
VidaMana Vida AtaqueGuardião Perigoso7801Prefixo
VidaMana VidaReforço da Hábito14668Prefixo
VidaMana Vida Mana elemental Raio ResistênciaSábio7801Prefixo
VidaMana Vida Mana Caos ResistênciaAbençoado14668Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
Escudo de Energia máximo aumentado em 6%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Vida Defesas DanoPintando com a Morte18968Prefixo
Defesas DanoRevigoração Vil50550Prefixo
VidaMana Vida DefesasSensação Sublime50550Prefixo
DefesasSaboreie o Momento10111Prefixo
DefesasEnergia do Nada50550Prefixo
DefesasMoldador da Vontade6375Prefixo
DefesasMaleabilidade10111Prefixo
Defesas ConjuradorConservação de Energia18968Prefixo
DefesasProteção Mística10111Prefixo
VidaMana ManaAuto-Controle50550Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
Mana máxima aumentada em 6%
PassiveWeightNívelPre/Suf
VidaMana Mana Dano CaosInspiração Ancestral46650Prefixo
VidaMana Vida Mana DanoManipulação Cuidadosa17568Prefixo
VidaMana ManaAtenção46650Prefixo
VidaMana ManaInspiração Líquida17568Prefixo
VidaMana ManaAbertura9321Prefixo
VidaMana Mana AtaqueIdeias Desafiadoras46650Prefixo
VidaMana ManaClareza do Propósito9321Prefixo
VidaMana Mana Dano elemental RaioIdeia Cintilante46650Prefixo
VidaMana Vida ManaSaúde Holística17568Prefixo
VidaMana Mana AtributoGênio5875Prefixo
VidaMana Mana AtaqueImprovisador17568Prefixo
VidaMana Mana DefesasEstudante Teimoso17568Prefixo
DefesasMoldador da Vontade5875Prefixo
VidaMana Mana elemental Raio ResistênciaFeitiçaria17568Prefixo
VidaMana Vida Mana elemental Raio ResistênciaSábio9321Prefixo
VidaMana Vida Mana Caos ResistênciaAbençoado17568Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
Armadura aumentada em 15%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Defesas FísicoEndurecido Pela Batalha69650Prefixo
VidaMana Mana DefesasEstudante Teimoso26168Prefixo
DefesasCoração de Ferro26168Prefixo
Defesas elemental ResistênciaCarapaça Prismática8775Prefixo
VidaMana Vida DefesasMilitarismo69650Prefixo
DefesasSegunda Pele13911Prefixo
Defesas elemental Fogo ResistênciaCaçador de Dragões69650Prefixo
DefesasComposição Duradoura26168Prefixo
VidaMana Vida Defesas elemental Fogo ResistênciaFerreiro26168Prefixo
VidaMana ManaIntransigente69650Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
Evasão aumentada em 15%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Defesas FísicoEndurecido Pela Batalha65850Prefixo
Defesas elemental ResistênciaDança Prismática8275Prefixo
VidaMana Vida DefesasVigor Natural65850Prefixo
DefesasIntocável13151Prefixo
Defesas AtributoSombra Instável65850Prefixo
bleed Defesas Físico Ataque AfecçãoPreparação13151Prefixo
VidaMana Mana elemental ResistênciaForma Sublime65850Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano AtaqueDefesa Prodigiosa7501Prefixo
Dano AtaqueLíder Golpeador7501Prefixo
Proteção Poderosa14168Prefixo
Proteção Tolerante14168Prefixo
DanoFoco Estóico7501Prefixo
Dano AtaqueDestruidor de Magos14168Prefixo
DefesasSegunda Pele7501Prefixo
AfecçãoSentinela Flexível37550Prefixo
VidaMana Vida AtaqueGuardião Perigoso7501Prefixo
DefesasProteção Mística7501Prefixo
VidaMana VidaReforço da Hábito14168Prefixo
Dano ConjuradorCaçador de Magos14168Prefixo
Matador de Motins4775Prefixo
VidaMana Vida DefesasUm com o Escudo37550Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
1% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano AtaqueDefesa Prodigiosa7501Prefixo
Dano AtaqueLíder Golpeador7501Prefixo
Proteção Poderosa14168Prefixo
Proteção Tolerante14168Prefixo
DanoFoco Estóico7501Prefixo
Dano AtaqueDestruidor de Magos14168Prefixo
DefesasSegunda Pele7501Prefixo
AfecçãoSentinela Flexível37550Prefixo
VidaMana Vida AtaqueGuardião Perigoso7501Prefixo
DefesasProteção Mística7501Prefixo
VidaMana VidaReforço da Hábito14168Prefixo
Dano ConjuradorCaçador de Magos14168Prefixo
Matador de Motins4775Prefixo
VidaMana Vida DefesasUm com o Escudo37550Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
+15% de Resistência a Fogo
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elemental ResistênciaCoração Prismático13151Prefixo
Defesas elemental ResistênciaCarapaça Prismática8275Prefixo
Defesas elemental Fogo ResistênciaCaçador de Dragões65850Prefixo
Defesas elemental ResistênciaDança Prismática8275Prefixo
AfecçãoSentinela Flexível65850Prefixo
VidaMana Vida elemental Fogo ResistênciaMarca do Derretido24768Prefixo
elemental Fogo AfecçãoSintonia do Fogo13151Prefixo
VidaMana Mana AtributoPuro Poder24768Prefixo
VidaMana Vida Defesas elemental Fogo ResistênciaFerreiro24768Prefixo
elemental Fogo Resistência AfecçãoNão-Inflamável65850Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
+15% de Resistência a Gelo
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elemental ResistênciaCoração Prismático13711Prefixo
Defesas elemental ResistênciaCarapaça Prismática8675Prefixo
Defesas elemental ResistênciaDança Prismática8675Prefixo
AfecçãoSentinela Flexível68650Prefixo
elemental Gelo Resistência VelocidadeGatuno Invernal25768Prefixo
elemental Gelo AfecçãoHibernador68650Prefixo
VidaMana Mana AtributoAstúcia Pura25768Prefixo
elemental Gelo Resistência Ataque Conjurador VelocidadeAlquimista13711Prefixo
elemental Gelo Resistência AfecçãoAnti-Congelante68650Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
+15% de Resistência a Raio
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano elemental ResistênciaCoração Prismático13711Prefixo
Defesas elemental ResistênciaCarapaça Prismática8675Prefixo
Defesas elemental ResistênciaDança Prismática8675Prefixo
AfecçãoSentinela Flexível68650Prefixo
VidaMana Mana elemental Raio ResistênciaFeitiçaria25768Prefixo
elemental Raio AfecçãoCapacitor68650Prefixo
VidaMana Mana Defesas AtributoAptidão Pura25768Prefixo
VidaMana Vida Mana elemental Raio ResistênciaSábio13711Prefixo
elemental Raio Resistência AfecçãoInsulado68650Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
+12% de Resistência a Caos
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano Caos ResistênciaTerapia de Exposição23411Prefixo
Caos ResistênciaNascido do Caos43968Prefixo
poison Caos Resistência AfecçãoAntídoto117150Prefixo
VidaMana Vida Mana Defesas Caos ResistênciaResistente a Podridão43968Prefixo
VidaMana Vida Mana Caos ResistênciaAbençoado43968Prefixo
Dano Caos ResistênciaEstudante da Decadência117150Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
+2% de chance de Suprimir Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano AtaqueBater e Correr14771Prefixo
DefesasIntocável14771Prefixo
AtributoTrapezista9275Prefixo
AfecçãoForma Elegante14771Prefixo
VelocidadeMovimentos de Arremesso14771Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%
PassiveWeightNívelPre/Suf
AuraPresença Revigorante48050Prefixo
VidaMana Mana AuraMestre do Comando18068Prefixo
VidaMana Mana elemental Gelo Aura AfecçãoPresença Malévola9601Prefixo
VidaMana Mana AuraEmissário do Propósito6075Prefixo
VidaMana Mana AuraAspecto Destrutivo18068Prefixo
VidaMana Mana elemental Raio Aura AfecçãoPresença Elétrica18068Prefixo
VidaMana Mana elemental Fogo Aura AfecçãoPresença Volátil48050Prefixo
VidaMana Mana AuraCaminho Virtuoso9601Prefixo
VidaMana Mana AtributoPuro Poder18068Prefixo
VidaMana Mana AtributoAstúcia Pura18068Prefixo
VidaMana Mana Defesas AtributoAptidão Pura18068Prefixo
VidaMana ManaAuto-Controle48050Prefixo
VidaMana ManaIntransigente48050Prefixo
VidaMana Mana elemental ResistênciaForma Sublime48050Prefixo
VidaMana Mana Caos Resistência AuraAspecto Mortificante18068Prefixo
VidaMana Mana Velocidade AuraAspecto Frenético18068Prefixo
AuraIntrospecção18068Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
Efeito das suas Maldições aumentado em 2%
PassiveWeightNívelPre/Suf
Dano Conjurador MaldiçãoOlho Perverso7061Prefixo
Conjurador MaldiçãoDespeito de Doedre35350Prefixo
Conjurador Velocidade MaldiçãoCriador de Vítimas35350Prefixo
Conjurador MaldiçãoLorde da Seca35350Prefixo
Conjurador Crítico MaldiçãoConvocador da Nevasca35350Prefixo
Conjurador Velocidade MaldiçãoTentando a Tormenta35350Prefixo
Conjurador MaldiçãoMiséria Eterna35350Prefixo
Dano Físico Conjurador MaldiçãoExplorar a Fraqueza35350Prefixo
Dano Conjurador MaldiçãoMarca do Cão de Caça7061Prefixo
Dano Conjurador MaldiçãoGula de Doedre35350Prefixo
Conjurador MaldiçãoApatia de Doedre13268Prefixo
elemental Conjurador Afecção MaldiçãoMestre do Turbilhão35350Prefixo
Joia do Grupo Pequeno
Joia de Grupo Special /307 ⍟
A cada segundo, Consome um Cadáver próximo para Recuperar 5% de Vida e Mana
10% mais Dano sofrido se você não Consumiu um Cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Você só pode ter um Arauto
50% mais Efeito dos Buffs de Arautos em você
100% mais Dano com Acertos de Habilidades de Arauto
50% mais Dano Degenerativo com Habilidades de Arautos
Lacaios de Habilidades de Arautos causam 25% mais Dano
Suas Habilidades de Aura são Desabilitadas
Ganha 2 Vinhas Aprisionadoras a cada segundo enquanto parado
2% de chance de causar Dano Dobrado por Vinha Aprisionadora
1% menos Dano sofrido por Vinha Aprisionadora.
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Projéteis de Ataques sempre infligem Sangramento e Mutilação, e Empurram Inimigos
Projéteis não podem Perfurar, Difundir ou Ricochetear
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
+10% de todas as Resistências Elementais e máximo de Resistências Elementais enquanto afetado por uma Habilidade de Guarda não Vaal
20% de Redução de Dano Físico adicional enquanto afetado por uma Habilidade de Guarda não Vaal
20% mais Dano sofrido se um Buff de Guarda não Vaal terminou Recentemente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Você conta como em Dupla Empunhadura enquanto não estiver Sobrecarregado
40% mais Velociade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado
14 a 20 de Dano Físico de Ataque por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado
(Você não está sobrecarregado enquanto não possuir Luvas, Itens na Mão Principal ou Secundária equipados)
Força da Linha de Pesca aumentada em 1%
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto empunhando um Escudo
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 30% enquanto portando um Escudo
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
Velocidade de Movimento aumentada em 5% enquanto portando um Escudo
Dano de Ataque aumentado em 2% por cada 75 de Armadura ou Evasão no Escudo
+1% de Multiplicador de Golpes Críticos por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 30% enquanto portando um Escudo
+2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo enquanto Portando um Escudo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
+6% de Chance de Bloquear Dano Mágico enquanto no Máximo de Cargas de Poder
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto no Máximo de Cargas de Tolerância
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto portando um Escudo
Vida máxima aumentada em 5%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 60% caso você não tenha Bloqueado Recentemente
+30% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+15 de todos Atributos
+15% de Resistências Elementais segurando um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Dano Físico aumentado em 35%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Empalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
+10% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental reduzido em 35%
Dano Físico aumentado em 35%
5% de chance de causar Dano Dobrado
Dano Físico aumentado em 25%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8%
Dano Físico aumentado em 25%
Ataques têm 10% de chance de causar Sangramento
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Efeito dos Empalamentos inflingidos por Acertos que também infligem Sangramento aumentado em 15%
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Evasão e Armadura aumentadas em 30%
Dano Físico aumentado em 35%
Raio: 60
Habilidades de Aura Não Maldições têm Duração aumentada em 20%
Você e Aliados próximos Regeneram 1% de Vida por segundo
Efeito de Auras Não-Maldição de suas Habilidades aumentado em 15% nos Inimigos
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades de Estandartes aumentada em 100%
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 20%
Ódio tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Auras das suas Habilidades têm Efeito aumentado em 8% em você
para cada Arauto te afetando, até 40%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 12%
Orgulho tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 20%
Ira tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Cólera tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 50%
Duração das Afecções de Fogo aumentada em 20%
(Afecções de Fogo são Incêndio e Causticado)
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 10%
Fanatismo tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 8%
+15% ao Multiplicador de Crítico
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Seus Golpes Críticos têm chance de 5% de causar Dano Dobrado
Chance de Crítico aumentada em 30%
10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos no Golpe Crítico
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Área de Efeito aumentada em 10%
+10% ao Multiplicador de Crítico
+30% de Multiplicador de Golpes Críticos caso você tenha sofrido um Acerto Selvagem Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 30%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+10% de Multiplicador de Dano Degenerativoto para Incêndio dos Golpes Críticos
Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em 20%
Chance de Crítico aumentada em 40%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Dano aumentado em 20%
Chance de Crítico aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
Velociade de Movimento aumentada em 5% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 25%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano em Área aumentado em 20%
Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Poder, máximo de 50%
Dano em Área aumentado em 20%
Habilidades em Área têm 10% de chance de Empurrar Inimigos ao Acertar
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano em Área aumentado em 10%
Magias que podem ganhar Intensidade têm +1 de Intensidade máxima
Dano em Área aumentado em 20% enquanto portando uma Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos
Área de Efeito aumentada em 15% enquanto portando uma Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos
Vida máxima aumentada em 8%
Área de Efeito aumentada em 10%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% se você convocou um Totem Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano do Totem aumentado em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 25%
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 25%
Vida do Totem aumentada em 15%
Duração do Totem aumentada em 30%
Dano de Totens aumentado em 30% caso você tenha Convocado um Totem nos últimos 2 segundos
Totens ganham +20% de todas Resistências Elementais
Totens possuem 15% de Redução de Dano Físico adicional
Totens ganham +25% de Resistência a Caos
Dano do Totem aumentado em 30%
Totens Desaceleram Inimigos próximos deles quando Convocados
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
Duração do Totem aumentada em 20%
Você tem Agressividade se Convocou um Totem Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 30%
A Velocidade de Ação dos Totens não pode ser modificada para abaixo do valor base
Ganhe Fúria Arcana ao Convocar um Totem
Magias conjuradas por Totens causam Dano aumentado em 25%
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 30%
Regenera 1.5% de Vida por segundo enquanto Canalizando
Efeito da Infusão aumentado em 50%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% enquanto você possuir Infusão
50% de chance de Evitar ser Atordoado enquanto Canalizanndo
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 30%
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância por segundo enquanto Canalizando
Chance de Acerto Crítico aumentada em 30% enquanto Canalizando
+20% de Multiplicador de Golpes Críticos caso você tenha Canalizado por ao menos 1 segundo
+3% de Chance de Bloquar o Dano de Ataques enquanto Canalizando
+3% de Chance de Bloquar Dano Mágico enquanto Canalizando
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
Velocidade de Ataque e Conjuração enquanto Canalizando aumentada em 8%
Remove uma Maldição após Canalizar por 2 segundos
Velocidade de Ataque e Conjuração enquanto Canalizando aumentada em 5%
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 20%
Ganhe Fúria Arcana após Canalizar por 1 segundo
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% durante qualquer Efeito de Frasco
Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco
(Gênio Alquímico aumenta as Cargas de Frasco recebidas em 20% e efeito de Frascos em 10%, por 4 segundos)
Recarga de Frasco recebida aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto não estiver sob Efeito de Frascos
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 25%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
Remove Sangramento ao usar um Frasco de Vida
Dano aumentado em 20% durante qualquer Efeito de Frasco
2% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco
Efeito das Maldições em você reduzido em 40% durante o Efeito de Qualquer Frasco de Mana
Efeito das Afecções Não-Danificadoras infligidas por você reduzido em 40% durante o Efeito do Frasco de Vida
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 25%
Clamores têm 5% de Chance de conceder uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder por Poder
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 30%
Poder total contado por Clamores aumentado em 20%
Inimigos Provocados por seus Clamores são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Quando você Clamar, você e Aliados próximos ganham Agressividade por 4 segundos
+10 de Força e Destreza
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Provocados aumentada em 40%
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos contra Inimigos Provocados
Ganha Armadura aumentada em 25% por cada 5 de Poder por 8 segundos ao Clamar, máximo de 100%
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Ataques Impelidos têm 8% de chance de causar Dano Dobrado
+20 de Força
Ataques com Machados ou Espadas concedem 1 de Fúria ao Acertar, não mais de uma vez por segundo
(Você recebe os seguintes efeitos por possuir Ira:
1% de aumento do Dano de Ataque por cada 1 de Ira
1% de aumento de Velocidade de Ataque por cada 2 de Ira
1% de aumento de Velocidade de Movimento por cada 5 de Ira)
Ataques com Machados ou Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 15%
10% de aumento do Efeito de Empalamento
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Machados ou Espadas
Dano Físico com Machados e Espadas aumentado em 15%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Machados ou Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 20%
Dano Físico com Machados e Espadas aumentado em 20%
+5% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo enquanto portando um Machado ou Espada
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano com Maças, Cetros ou Cajados aumentado em 30%
Acertos Corpo a Corpo com Maças, Cetros ou Cajados Fortificam por 6 segundos
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Ataques com Maça, Cetro ou Cajado causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20%
Efeito em Área aumentado em 10% por segundo que você estiver parado, máximo de 50%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Maça, Cetro ou Cajado causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30%
4% de chance de causar Dano Dobrado enquanto portando uma Maça, Cetro ou Cajado
+20 de Força
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+15% de Multiplicador de Golpes Críticos com Garras ou Adagas
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Golpes Não Críticos com uma Garra ou Adaga
Habilidades de Ataque disparam um Projétil adicional enquanto portando uma Garra ou Adaga
Dano de Ataque de Projéteis com Garras ou Adagas aumentado em 20%
Inimigos Envenenados por você não podem Regenerar Vida
+6% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamentos enquanto portando uma Garra ou Adaga
Flechas ganham Chance de Golpe Crítico enquanto viajam adiante, máximo de até 100% de Chance de Golpe Crítico
Flechas ganham Dano enquanto viajam adiante, causando Dano com Acertos em alvos aumentado em até 50%
Habilidades de Arco têm +6% de Multiplicador de Dano Degenerativo
Habilidades de Arco têm Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 10%
Duração de Afecções infligidas enquanto portando um Arco aumentada em 10%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Habilidades de Arco têm Área de Efeito aumentada em 25%
Inimigos mortos por seus Acertos com Varinhas têm chance de 10% de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
Ganha 10% do Dano Físico de Varinhas como Dano de Caos Extra
Chance de Crítico com Varinhas aumentada em 50%
Dano com Varinhas aumentado em 35% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ganhe 10% do Dano Físico da Varinha como Dano Extra de Raio
25% do Dano Físico de Varinhas convertido para Dano de Raio
Ataques com Armas de Duas Mãos causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 25%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Efeito em Área aumentado em 15% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10% caso você tenha ao menos 600 de Força
+20 de Força
Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 40%
5% de chance de causar Dano Dobrado caso tenha causado um Golpe Crítico com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recenemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
+15 de Destreza e Inteligência
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Únicos aumentado em 40%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 25%
Área de Efeito aumentada em 8%
25% de chance de Intimidar Inimigos próximos por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Velocidade de Ataque aumentada em 10% caso você tenha Acertado com sua Arma da Mão Principal Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 10% caso você tenha Acertado com sua Arma da Mão Secundária Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
+10% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Acertou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 8%
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 30%
Dano do Ataque com a Mão Primária aumentado em 60% enquanto portando dois Tipos Diferentes de Armas
Velocidade de Ataque da Mão Secundária aumentada em 30% enquanto portando Tipos de Armas diferentes
Dano de Ataque contra Inimigos Mutilados aumentado em 40%
Ataques têm 10% de chance de Mutilar ao Acertar
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Dano de Ataque aumentado em 30%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
20% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Dano com Afecções de Habilidades de Ataque aumentado em 30%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Dano de Ataque aumentado em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
15% de aumento da Precisão Global
Dano com Afecções de Habilidades de Ataque aumentado em 20%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano de Ataque aumentado em 20%
Dano com Afecções de Habilidades de Ataque aumentado em 20%
Inimigos mortos por seus Acertos de Ataques têm chance de 15% de Explodir, causando um décimo de sua vida máxima como Dano Físico
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Dano aumentado em 20% enquanto Drenando
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Dano de Ataque quando em Vida Cheia aumentado em 25%
Ataques têm 10% de chance de Mutilar ao Acertar
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Dano aumentado em 30% enquanto Drenando
Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em 25%
+6% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 30% em você
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Acertar um inimigo Único
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em 20%
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
35% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Dano Mágico aumentado em 30%
8% de chance de Empurrar Inimigos ao Acertar com Dano Mágico
0.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Dano de Ataques aumentado em 40% enquanto Drenando Escudo de Energia
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5% enquanto Drenando Escudo de Energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Dano Mágico aumentado em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Regenera 1% do Escudo de Energia por segundo se você Amaldiçoou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 15% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
Dano Elemental aumentado em 20% caso você tenha Incendiado um Inimigo Recentemente
Dano Elemental aumentado em 25% caso você tenha Eletrizado um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 15%
Habilidades de Gelo têm chance de 25% de aplicar Exposição a Gelo ao Acertar
Habilidades de Fogo têm chance de 25% de aplicar Exposição a Fogo ao Acertar
Habilidades de Raio têm chance de 25% de aplicar Exposição a Raio ao Acertar
(Exposição ao Gelo aplica -10% de Resistência a Gelo por 4 segundos)
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em 25%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Elemental aumentado em 25%
10% de chance de Cegar Inimigos próximos ao usar uma Habilidade Elemental
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+10% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
Área de Efeito aumentada em 6%
Dano Elemental aumentado em 20%
Raio: 30
Inimigos Próximos têm Exposição a Fogo
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
Dano de Fogo aumentado em 35%
10% de chance de criar uma Núvem de Fumaça ao Matar
Dano de Fogo aumentado em 30%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Ganhe 8% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra contra Inimigos Resfriados
Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
0.5% do Dano de Raio Drenado como Escudo de Energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Dano de Raio aumentado em 30%
10% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Habilidades de Raio têm Limite de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Dano de Raio com Golpes Não-Críticos é Sortudo
Dano Penetra 10% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Destreza
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Inteligência
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Força
+5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Resfriado
Magias de Caos têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar
Inimigos Desacelerados por você sofrem Dano de Caos aumentado em 10%
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
Dano de Caos aumentado em 30%
Habilidades de Caos ignoram interrupções de Atordoamentos
Inimigos Mortos por você têm 10% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em 2% por cada 100 de Mana máxima, máximo de 80%
Dano de Caos aumentado em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10%
Dano de Caos aumentado em 30%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo
Lacaios têm 5% de chance de causar Dano Dobrado enquanto estiverem em Vida Cheia
Lacaios têm 20% de chance de Incendiar
Lacaios causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% contra Inimigos Incendiados
Lacaios ganham 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Lacaios têm uma chance de 12% de Empalar ao Acertar com Ataques
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios criados Recentemente têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
Lacaios Criados Recentemente têm Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Esqueletos Convocados têm 10% de chance de Definhar Inimigos por 2 segundos ao Acertar
Esqueletos Convocados possuem 30% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Zumbis Erguidos têm 5% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 30%
Lacaios têm +15% de Multiplicador de Acerto Crítico
Dano aumentado em 10% por Golem Convocado
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 40%
Vida Máxima dos Golens aumentada em 25%
10% de chance de Incendiar
Incêndios infligidos por você causam Dano 8% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos em um Raio de 1,5 metros
15% de chance de Incendiar
Inimigos Incendiados por você têm -5% de Resistêcia a Fogo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Incendiário aumentado em 25%
Área de Efeito aumentada em 8%
Dano de Fogo aumentado em 20%
Não pode ser Resfriado enquanto Incendiado
5% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar enquanto estiver Incendiado
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
2% do Dano de Ataques contra inimigos Sangrando é Drenado como Vida
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20%
Dano com Sangramento aumentado em 20%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+5% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Duração do Sangramento aumentada em 20%
Dano com Sangramento aumentado em 25%
25% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Dano com Sangramento infligidos por você em Inimigos Mutilados aumentado em 35%
+6% de Multiplicador de Dano Físico Degenerativo se você Gastou Vida Recentemente
+20 de Força
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+6% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo se você causou um Golpe Crítico Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 20%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
Habilidades Mágicas têm +5% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Veneno
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Venenos infligidos por você em Inimigos não-Envenenados causam Dano aumentado em 300%
Duração do Veneno aumentada em 15%
Duração do Sangramento aumentada em 15%
+6% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Sangramento infligido em Inimigos Envenenados
+6% ao Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento infligido por você em Inimigos Sangrando
Dano de Caos aumentado em 25%
50% de chance de infligir Definhar por dois segundos ao Acertar se houver 5 ou menos Debuffs de Definhar no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Dano de Caos aumentado em 20%
Mana máxima aumentada em 16%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
20% de aumento de Dano com Afecções
Afecções Danificadoras causam dano 5% mais rápido
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano Degenerativo aumentado em 24%
Vida máxima aumentada em 4%
0.6% de Vida Regenerada por segundo
+5% de Multiplicador do Dano Degenerativo
+30% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo
+5% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Dano Degenerativo aumentado em 24%
Escudo de Energia máximo aumentado em 6%
Regenera 2% de Escudo de Energia por segundo se você Matou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Degenerativo aumentado em 25%
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 15%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Dano Degenerativo aumentado em 24%
Recarga de Frasco recebida aumentada em 10%
Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 20%
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 20%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 20%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Efeito das Afecções de Gelo infligidas por você em Inimigos Eletrizados aumentado em 25%
Efeito das Afecções de Raio infligidas por você em Inimigos Resfriados aumentado em 25%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Dano Elemental aumentado em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 30% se você Congelou um Inimigo Recentemente
Regeneração de Mana aumentada em 30% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Raio: 30
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
+5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 30%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Dano de Gelo aumentado em 20%
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros
Dano de Raio aumentado em 20%
Seus Golpes Críticos Empurram Inimigos Eletrizados
Chance de Crítico aumentada em 30%
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Eletrizar um Inimigo Resfriado
Dano de Gelo com Acertos contra Inimigos Eletrizados aumentado em 25%
Dano de Raio com Acertos contra Inimigos Resfriados aumentado em 25%
Dano de Raio aumentado em 30%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 40%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Inimigos que você Amaldiçoa sofrem Dano aumentado em 6%
Inimigos que você Amaldiçoa sofrem Dano aumentado em 6%
Efeito em Área de Habilidades de Maldição aumentado em 25%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Aura de Maldição aumentada em 15%
Debilitar pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Amaldiçoados aumentada em 35%
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em 8%
Inimigos Amaldiçoados por você tem Esconjuro se 33% da Duração da Maldição expirou
(Esconjuro causa 10% de redução do dano causado e 10% de aumento do dano sofrido)
Inimigos Amaldiçoados por você são Enervados
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
Você tem Golpe de Misericórdia contra Inimigos Amaldiçoados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Inimigos Próximos têm Exposição a Gelo enquanto você estiver afetado por Arauto Glacial
Inimigos Próximos têm Exposição a Fogo enquanto você estiver afetado por Arauto Flamejante
Inimigos Próximos têm Exposição a Raio enquanto você estiver afetado por Arauto Trovejante
(Exposição ao Gelo aplica -10% de Resistência a Gelo por 4 segundos)
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
Dano aumentado em 5% por cada Arauto afetando você
Dano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 35% enquanto você for afetado por um Arauto
Habilidades de Arauto causam Dano aumentado em 40%
Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 20%
Habilidades de Arauto têm Efeito em Área aumentado em 25%
Habilidades de Arauto causam Dano aumentado em 20%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar enquanto afetado por um Arauto
Dano Elemental aumentado em 25% enquanto afetado por um Arauto
Dano Degenerativo aumentado em 30% enquanto afetado por um Arauto
Habilidades de Arauto causam Dano Degenerativo aumentado em 50%
+1% de Chance de Golpe Crítico de Habilidades Arauto
+15% de Multiplicador de Golpes Críticos caso você tenha causado um Golpe Crítico com uma Habilidade Arauto Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Lacaios causam Dano aumentado em 20% enquanto você for afetado por um Arauto
Lacaios têm Velocidade de Movimento aumentada em 10% para cada Arauto afetando você
+5 de Virulência Máxima
Lacaios causam Dano aumentado em 20% enquanto você for afetado por um Arauto
Lacaios causam Dano aumentado em 20% enquanto você for afetado por um Arauto
Sentinelas Convocados têm Velocidade da Recarga aumentada em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10%
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios tem 10% de Redução de Dano Físico adicional
Lacaios possuem +10% de Resistência a Caos
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20%
Lacaios criados Recentemente não podem sofrer Dano
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Regenera 2% de Vida por segundo se um Lacaio Morreu Recentemente
Lacaios Recuperam 4% de Vida na Morde de Lacaios
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Lacaios Drenam 0.4% de Dano como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10%
Lacaios têm 10% de chance de Empurrar Inimigos ao Acertar com Ataques
Projéteis causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 15% para cada Ricochete restante
Velocidade do Projétil aumentada em 20%
Dano de Projétil aumentado em 20%
Dano de Projétil aumentado em 35%
10% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Projéteis
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Dano de Projétil aumentado em 25%
Projéteis causam Dano aumentado em 35% com Acertos contra Inimigos próximos
Dano de Projétil aumentado em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8%
Projéteis Perfuram um Alvo adicional
Velocidade do Projétil aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 10%
Convocação de Runas concede alcance do Vínculo de Runas aumentado em 20% para Runas convocadas
Convocação de Runas tem Recuperação da Recarga aumentada em 4%, máximo de 40%
Dano de Runas aumentado em 25%
Runas Desvinculadas ganham Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 20% por segundo, até 100%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Runas aumentada em 8%
Habilidades que criam Runas têm 35% de chance de criarem uma Runa adicional
Inimigos sofrem Dano aumentado em 3% para cada uma de suas Runas Vinculadas a eles
Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Dano de Runas aumentado em 25%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Dano de Runas aumentado em 20%
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em 10%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 10%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Dano da Armadilha aumentado em 25%
Área de Efeitoda Ativação de Armadilhas aumentada em 40%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 15% de aumento do Efeito em Área
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20%
Minas têm uma chance de 10% de serem Detonadas uma Vez Adicional
Dano da Armadilha aumentado em 20%
Dano da Mina aumentado em 20%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10%
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% se você plantou uma Mina ou arremessou uma Armadilha Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de chance de Arremessar até 1 Armadilha ou Mina adicional
(Arremessar Minas demora 10% mais tempo para cada Mina adicional arremessada)
Dano da Armadilha aumentado em 20%
Dano da Mina aumentado em 20%
Ganhe Fúria Arcana quando sua Mina for Detonada focando em um Inimigo
Ganhe Fúria Arcana quando sua Armadilha for Ativada por um Inimigo
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
+8% ao Multiplicador de Crítico com Armadilhas
+8% ao Multiplicador de Crítico com Minas
Dano da Armadilha Penetra 4% de Resistências Elementais
Dano da Mina Penetra 4% de Resistências Elementais
Dano da Armadilha aumentado em 15%
Dano da Mina aumentado em 15%
Vida máxima aumentada em 4%
Mana máxima aumentada em 6%
Vida máxima aumentada em 8%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
+20 de Vida máxima
Vida máxima aumentada em 10%
Vida máxima aumentada em 8%
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
10 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Vida máxima aumentada em 8%
Vida máxima aumentada em 8%
A cada 4 segundos, Regenera 10% de Vida durante um segundo
Vida máxima aumentada em 8%
Armadura aumentada em 20% enquanto parado
Regenera 2% de Vida por segundo enquanto parado
Vida máxima aumentada em 8%
Velocidade de Ataque aumentada em 6% enquanto Drenando
Vida máxima aumentada em 6%
Força aumentada em 5%
Mana máxima aumentada em 15%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 80% enquanto parado
Mana máxima aumentada em 15%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando usar um Frasco de Mana
+30 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em 20%
Mana máxima aumentada em 18%
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Mana máxima aumentada em 15%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Mana máxima aumentada em 20%
Dano Penetra 5% da Resistência a Raio
Vida máxima aumentada em 8%
Mana máxima aumentada em 10%
Mana máxima aumentada em 8%
Inteligência aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Mana máxima aumentada em 10%
Ganha 3 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Armadura aumentada em 20%
Mana máxima aumentada em 15%
+1 de Armadura por cada 10 de Mana Máxima não Reservada
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Regenera 3% de Escudo de Energia por segundo enquanto parado
+70 de Escudo de Energia máximo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
Receba 5% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Início da Recarga do Escudo de Energia 5% mais rápido
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
10% de Vida Máxima ganha como Armadura Extra
Armadura aumentada em 30%
+1% de todas Resistências Elementais máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Armadura aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 8%
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura aumentada em 30%
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Armadura aumentada em 30%
+20% de Resistência a Fogo
15% de chance de Defender com 200% de Armadura
(Armadura é considerada como esta porcentagem do seu valor atual, apenas para o cálculo da mitigação de dano)
Armadura aumentada em 30%
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão aumentada em 30%
+1% de todas Resistências Elementais máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Evasão aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 8%
+10% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão aumentada em 30%
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Evasão aumentada em 20%
+20 de Destreza
10% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
30% de chance de Evitar Sangramento
30% de chance de Evitar ser Empalado
Evasão aumentada em 30% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 25%
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em 25%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
1.5% de Vida Regenerada por segundo
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
1.5% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+20 de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em 20%
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 6%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
Recupere 50 de Vida quando você Bloquear
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+10% de chance de Suprimir Dano Mágico
Destreza aumentada em 5%
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+10% de chance de Suprimir Dano Mágico
20% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+12% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto se movendo
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
10% de chance de ganhar Elusivo ao Matar
Efeito de Elusivo aumentado em 25%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
+2% de Resistência a Fogo máxima
1% de Vida Regenerada por segundo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Duração do Incêndio em Você aumentada em 30%
Você não pode ser Incendiado se foi Incendiado Recentemente
Inafetado por Solo Ardente
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Pureza Ardente tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Força
Armadura aumentada em 25%
+20% de Resistência a Fogo
0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+1% de Resistência a Fogo máxima
+20% de Resistência a Fogo
30% de chance de Evitar ser Incendiado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+2% de Resistência a Gelo máxima
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 30%
Duração do Congelamento em Você aumentada em 30%
Você não pode ser Congelado se você foi Congelado Recentemente
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Resfriamento reduz a Velocidade de Ação em 2 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Pureza Glacial tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Destreza
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+20% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8%
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 20%
+1% de Resistência a Gelo máxima
+20% de Resistência a Gelo
30% de chance de Evitar ser Congelado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Mana máxima aumentada em 8%
+2% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Você não pode ser Eletrizado se foi Eletrizado Recentemente
30% de redução do Efeito da Eletrização em você
Inafetado por Solo Eletrizado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em 20%
+20% de Resistência a Raio
1.5% de Vida Regenerada por segundo
+1% de Resistência a Raio máxima
+20% de Resistência a Raio
30% de chance de Evitar ser Eletrizado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+3% de Resistência a Caos máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+1% de Resistência a Caos máxima
+23% de Resistência a Caos
30% de chance de Evitar ser Envenenado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+13% de Resistência a Caos
1.2% de Vida Regenerada por segundo
0.6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Adicional de 0.3% à Regeneração de Mana por segundo
Vida máxima aumentada em 6%
Mana máxima aumentada em 10%
+13% de Resistência a Caos
Dano Degenerativo aumentado em 25%
+13% de Resistência a Caos
Flamabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Dano com Incêndios infligidos em Inimigos Amaldiçoados aumentado em 30%
Congelabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Duração dos Congelamentos infligidos por você em Inimigos Amaldiçoados aumentada em 30%
Condutividade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Efeito de Eletrizações infligidas em Inimigos Amaldiçoados aumentado em 30%
Desespero pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Recupera 2% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado
Vulnerabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Amaldiçoado
Regeneração de Mana aumentada em 25%
Disciplina tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
Determinação tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 50%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+10% de todas Resistências Elementais
Graça tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em 50%
+11% de Resistência a Caos
Malevolência tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%
Debuffs em você expiram 10% mais rápido
Ímpeto tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 50%
Auras das suas Habilidades têm Efeito aumentado em 10% em você
Efeito das suas Marcas aumentado em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Marcados aumentado em 20%
Punição pode afetar Inimigos Infeitiçáveis
Você tem Golpe de Misericórdia contra Inimigos Amaldiçoados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Grilhões Temporais pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Inimigos Amaldiçoados por você são Enervados
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
Fraqueza Elemental pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
+1% de máximo das Resistências Elementais se você Matou um Inimigo Amaldiçoado Recentemente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Duração da Fortificação aumentada em 30%
Dano com Habilidades de Ataque aumentado em 20% enquanto Fortificado
Acertos Fortificantes concedem Fortificação aumentada em 60%
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Joia de Grupo Passive /565 ⍟
NomeEncantamentoPassiveNívelPre/Suf
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Cutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Cheiro de Sangue75Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Atravessar68Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Agravar Ferimento1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Castigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Golpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Perícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Calamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Devastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Abastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Liderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Alimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Espadas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Defesa Agressiva1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Cutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Soberano75Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Poder Expansivo68Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Vantagem do Peso1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Castigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Golpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Perícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Calamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Devastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Abastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Liderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Alimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Defesa Agressiva1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Cutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Limite68Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Leque de Lâminas75Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Vetor de Doenças50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Castigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Golpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Perícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Calamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Devastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Abastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Liderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Alimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Defesa Agressiva1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Cutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Tiro Arqueador50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Flechas Temperadas50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Fogo Lateral1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Castigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Golpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Perícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Calamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Devastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Abastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Liderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Arcos aumentado em 12%
12% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Alimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Cutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Força Explosiva68Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Fusilada Oportunista1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Mão da Tormenta50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Castigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Golpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Perícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Calamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Devastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Abastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Liderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeAtaques com Varinhas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 12%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Alimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Cutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Golpes Titânicos50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Dominador do Campo de Batalha1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Maestria Marcial50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Golpeador Certeiro50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Execução Graciosa1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Infâmia Brutal50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Guerreiro Destemido68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Castigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Golpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Perícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Calamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Devastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Abastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Liderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano com Armas de Duas Mãos aumentado em 12%Alimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Cutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Rítmo de Combate50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Bater e Correr1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Matador Insaciável50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Destruidor de Magos68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Movimentação Marcial50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Réplica Mortal1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Rápido e Mortal68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Castigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Golpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Perícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Calamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Devastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Abastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Liderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 12%Alimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoDefesa Prodigiosa1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoGuarda Avançada50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoLíder Golpeador1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoFortitude do Gladiador68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoRetaliação Precisa50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoDefensor Veterano1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoCutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoCastigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoGolpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoPerícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoCalamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoDevastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoAbastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoLiderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoAlimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataques aumentado em 12% enquanto empunhando um EscudoMatador de Motins75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Cutilada Perigosa68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Castigue os Fracos1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Golpeador Pesado50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Perícia Marcial1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Calamitoso50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Devastador75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Abastecer a Luta1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Liderar a Destruição1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Ataque aumentado em 10%Alimente a Fúria50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Inspiração Ancestral68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Adepto Arcano68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Cersidor de Selos75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Parede Conjurada50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Heroísmo Arcano68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Conjurador Praticante1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Projeção de Fardo50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Taumaturgo50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Adrenalina da Essência50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Exaurir a Psique68Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Mágico aumentado em 10%Caçador de Magos68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Elemental aumentado em 10%Sadista68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Elemental aumentado em 10%Elementos Corrosivos75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Elemental aumentado em 10%Lição de Doryani68Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Elemental aumentado em 10%Demonstração Desorientadora50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Elemental aumentado em 10%Coração Prismático1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Elemental aumentado em 10%Destruição Espalhada1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Elemental aumentado em 10%Opressão Inspirada75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Físico aumentado em 12%Quebra-Ferro1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Físico aumentado em 12%Mestre dos Fundamentos50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano Físico aumentado em 12%Multiplicador de Força50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Físico aumentado em 12%Assalto Furioso1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Físico aumentado em 12%Juramento Sombrio68Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano Físico aumentado em 12%Endurecido Pela Batalha50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Sadista68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Elementos Corrosivos75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Lição de Doryani68Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Demonstração Desorientadora50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Coração Prismático1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Destruição Espalhada1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Mestre do Fogo75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Restos Esfumaçados50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Cremador50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Fogo aumentado em 12%Brilhante50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Sadista68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Elementos Corrosivos75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Lição de Doryani68Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Demonstração Desorientadora50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Coração Prismático1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Destruição Espalhada1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Tormenta de Neve50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Bebedor de Tormentas1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Paralisia50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Opressão Inspirada75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Trovoada50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Calvagando a Tormenta68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Super Eletrização50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Raio aumentado em 12%Ideia Cintilante50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Sadista68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Elementos Corrosivos75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Lição de Doryani68Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Demonstração Desorientadora50Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Coração Prismático1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Destruição Espalhada1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Tormenta de Neve50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Neve Coberta68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Completamente Frio68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Matador Sangue Frio50Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Opressão Inspirada75Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Calafrio Profundo1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Congelamento Explosivo68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Gelo aumentado em 12%Calvagando a Tormenta68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Caos aumentado em 12%Juramento Sombrio68Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Caos aumentado em 12%Malícia Esmagadora68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Caos aumentado em 12%Toque da Crueldade1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Caos aumentado em 12%Mal Inabalável1Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Caos aumentado em 12%Dons Inefáveis75Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Caos aumentado em 12%Ideação Sombria68Prefixo
Joia do Grupo GrandeDano de Caos aumentado em 12%Graça Profana1Sufixo
Joia do Grupo GrandeDano de Caos aumentado em 12%Mortalha Estranha50Prefixo
Joia do Grupo GrandeLacaios causam Dano aumentado em 10%Renovação50Prefixo
Joia do Grupo GrandeLacaios causam Dano aumentado em 10%Demolir e Pilhar68Prefixo
Joia do Grupo GrandeLacaios causam Dano aumentado em 10%Garras Pútridas50Prefixo
Joia do Grupo GrandeLacaios causam Dano aumentado em 10%Chamado da Carnificina1Sufixo
Joia do Grupo GrandeLacaios causam Dano aumentado em 10%Atrofia Esqueletal68Prefixo
Joia do Grupo GrandeLacaios causam Dano aumentado em 10%Mordida Perigosa75Sufixo
Joia do Grupo GrandeLacaios causam Dano aumentado em 10%Vínculo Primordial68Sufixo
Joia do Grupo GrandeLacaios causam Dano aumentado em 10%Demônios Famintos1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Olho da Tormenta50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Mestre do Fogo75Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Restos Esfumaçados50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Cremador50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Contragolpe50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Lenha na Fogueira68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Queimado Vivo68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Brilhante50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Envolto em Chamas68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Aflição Desperdiçada68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Hemorragia50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Fluxo da Vida68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Terapia de Exposição1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Pintando com a Morte68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Revigoração Vil50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Círculo do Esquecimento1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Produzido para Potência1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Incendiário aumentado em 12%Estudante da Decadência50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Mal Inabalável1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Ideação Sombria68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Mortalha Estranha50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Magias Sépticas50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Baixa Tolerância68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Tormento Contínuo68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Sofrimento Eterno50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Inspiração Ancestral50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Aflição Desperdiçada68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Hemorragia50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Fluxo da Vida68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Terapia de Exposição1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Pintando com a Morte68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Revigoração Vil50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Círculo do Esquecimento1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Produzido para Potência1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Caos Degenerativo aumentado em 12%Estudante da Decadência50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Agravar Ferimento1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Cores Vivas50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Fender50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Feridas Desorientadoras1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Ferida Composta50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Artista Sangrento75Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Flebotomista50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Tormento Contínuo68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Aflição Desperdiçada68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Hemorragia50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Fluxo da Vida68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Terapia de Exposição1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Pintando com a Morte68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Revigoração Vil50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Círculo do Esquecimento1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Produzido para Potência1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Estudante da Decadência50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Matador Sangue Frio50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Aflição Desperdiçada68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Hemorragia50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Fluxo da Vida68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Terapia de Exposição1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Pintando com a Morte68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Revigoração Vil50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Círculo do Esquecimento1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Produzido para Potência1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Presença Resfriante75Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Calafrio Profundo1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo de Gelo aumentado em 12%Congelamento Explosivo68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Aflição Desperdiçada68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Hemorragia50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Fluxo da Vida68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Terapia de Exposição1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Pintando com a Morte68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Revigoração Vil50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Círculo do Esquecimento1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Produzido para Potência1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano Degenerativo aumentado em 10%Estudante da Decadência50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Olho da Tormenta50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Aflição Surpreendente1Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Condução Gélida68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Opressão Inspirada75Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Presença Resfriante75Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Calafrio Profundo1Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Congelamento Explosivo68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Calvagando a Tormenta68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Super Eletrização50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Presença Revigorante50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Mestre do Comando68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Presença Malévola1Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Emissário do Propósito75Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Aspecto Destrutivo68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Presença Elétrica68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Presença Volátil50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Caminho Virtuoso1Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Puro Poder68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Astúcia Pura68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Aptidão Pura68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Auto-Controle50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Intransigente50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Forma Sublime50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Aspecto Mortificante68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Aspecto Frenético68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%Introspecção68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Olho Perverso1Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Despeito de Doedre50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Criador de Vítimas50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Lorde da Seca50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Convocador da Nevasca50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Tentando a Tormenta50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Miséria Eterna50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Explorar a Fraqueza50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Marca do Cão de Caça1Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Gula de Doedre50Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Apatia de Doedre68Prefixo
Joia do Grupo MédioEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Mestre do Turbilhão50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%Emissário do Propósito75Prefixo
Joia do Grupo MédioDano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%Heráldica75Prefixo
Joia do Grupo MédioDano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%Finalizador68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%Emissário Maximizado1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%Mensageiro Sombrio50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%Agente da Destruição1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%Impressões Duradouras68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano enquanto afetado por um Arauto aumentado em 10%Profecia Auto-Cumprida68Prefixo
Joia do Grupo MédioLacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um ArautoEmissário do Propósito75Prefixo
Joia do Grupo MédioLacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um ArautoHeráldica75Prefixo
Joia do Grupo MédioLacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um ArautoFinalizador68Prefixo
Joia do Grupo MédioLacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um ArautoLíder do Culto1Prefixo
Joia do Grupo MédioLacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um ArautoImpressões Duradouras68Prefixo
Joia do Grupo MédioLacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um ArautoPresságios Revigorantes50Prefixo
Joia do Grupo MédioLacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um ArautoPura Agonia68Prefixo
Joia do Grupo MédioLacaios causam Dano aumentado em 10% enquanto você for afetado por um ArautoDiscípulos68Prefixo
Joia do Grupo MédioAtaques Impelidos causam Dano aumentado em 20%Mentalidade da Multidão75Prefixo
Joia do Grupo MédioAtaques Impelidos causam Dano aumentado em 20%Clamor Lupino68Prefixo
Joia do Grupo MédioAtaques Impelidos causam Dano aumentado em 20%Grito Assustador50Prefixo
Joia do Grupo MédioAtaques Impelidos causam Dano aumentado em 20%Liderar pelo Exemplo1Prefixo
Joia do Grupo MédioAtaques Impelidos causam Dano aumentado em 20%Provocador50Prefixo
Joia do Grupo MédioAtaques Impelidos causam Dano aumentado em 20%Chamado Alarmante68Prefixo
Joia do Grupo MédioAtaques Impelidos causam Dano aumentado em 20%Rugido Barulhento1Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Retaliação Precisa50Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Quebra-Crânios68Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Pontos de Pressão50Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Malícia Esmagadora68Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Lupa1Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Resposta Selvagem50Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Olho da Tormenta50Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Básicos da Dor1Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Portal Rápido1Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Provocador50Prefixo
Joia do Grupo MédioChance de Crítico aumentada em 15%Hemorragia50Prefixo
Joia do Grupo MédioVida máxima dos Lacaios aumentada em 12%Renovação50Prefixo
Joia do Grupo MédioVida máxima dos Lacaios aumentada em 12%Cadáveres Monstruosos50Prefixo
Joia do Grupo MédioVida máxima dos Lacaios aumentada em 12%Marcha Horrenda1Prefixo
Joia do Grupo MédioVida máxima dos Lacaios aumentada em 12%Renascimento Abençoado68Prefixo
Joia do Grupo MédioVida máxima dos Lacaios aumentada em 12%Vida da Morte50Prefixo
Joia do Grupo MédioVida máxima dos Lacaios aumentada em 12%Demônios Famintos1Prefixo
Joia do Grupo MédioVida máxima dos Lacaios aumentada em 12%Guarda-Costas50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano em Área aumentado em 10%Lupa1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano em Área aumentado em 10%Domínio Assertivo68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano em Área aumentado em 10%Vasto Poder50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano em Área aumentado em 10%Assalto Poderoso50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano em Área aumentado em 10%Golpes Titânicos50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano em Área aumentado em 10%Grande Ameaça68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano em Área aumentado em 10%Poder Expansivo68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Projétil aumentado em 10%Acompanhamento68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Projétil aumentado em 10%Simplificado1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Projétil aumentado em 10%Raios Barulhentos50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Projétil aumentado em 10%Olho por Olho50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Projétil aumentado em 10%Repetidor1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Projétil aumentado em 10%Aerodinâmica68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano da Armadilha aumentado em 12%
Dano da Mina aumentado em 12%
Preparar e Esquecer50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano da Armadilha aumentado em 12%
Dano da Mina aumentado em 12%
Sabotagem Perita50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano da Armadilha aumentado em 12%
Dano da Mina aumentado em 12%
Táticas de Guerra1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano da Armadilha aumentado em 12%
Dano da Mina aumentado em 12%
Dispensabilidade68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano da Armadilha aumentado em 12%
Dano da Mina aumentado em 12%
Pirotecnias Arcanas68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano da Armadilha aumentado em 12%
Dano da Mina aumentado em 12%
Sabotagem Surpresa50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano da Armadilha aumentado em 12%
Dano da Mina aumentado em 12%
Manipulação Cuidadosa68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano do Totem aumentado em 12%Eco Ancestral1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano do Totem aumentado em 12%Alcance Ancestral1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano do Totem aumentado em 12%Poder Ancestral50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano do Totem aumentado em 12%Preservação Ancestral68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano do Totem aumentado em 12%Espíritos Aprisionadores50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano do Totem aumentado em 12%Sentinelas Incansáveis68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano do Totem aumentado em 12%Guia Ancestral50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano do Totem aumentado em 12%Inspiração Ancestral68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Runas aumentado em 12%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Reduzir50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Runas aumentado em 12%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Runas Perseguidoras68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Runas aumentado em 12%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Notável68Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Runas aumentado em 12%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Runa da Lealdade1Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Runas aumentado em 12%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Conquista Sagrada50Prefixo
Joia do Grupo MédioDano de Runas aumentado em 12%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Grande Plano68Prefixo
Joia do Grupo MédioHabilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 12%Foco Vital1Prefixo
Joia do Grupo MédioHabilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 12%Infusão Rápida68Prefixo
Joia do Grupo MédioHabilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 12%Foco Inabalável50Prefixo
Joia do Grupo MédioHabilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 12%Foco Tolerante75Prefixo
Joia do Grupo MédioHabilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 12%Foco Preciso50Prefixo
Joia do Grupo MédioHabilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 12%Foco Estóico1Prefixo
Joia do Grupo MédioHabilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 12%Quebra-Maldições75Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Perfeição Destilada1Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Composto Tonificado50Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Abstinência 50Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Fonte do Reparador68Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Reserva Especial1Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Elixir Anestésico68Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Produzido para Potência1Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Pico de Vigor1Prefixo
Joia do Grupo MédioDuração do efeito do Frasco aumentada em 6%Inspiração Líquida68Prefixo
Joia do Grupo MédioVida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Perfeição Destilada1Prefixo
Joia do Grupo MédioVida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Composto Tonificado50Prefixo
Joia do Grupo MédioVida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Abstinência 50Prefixo
Joia do Grupo MédioVida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Fonte do Reparador68Prefixo
Joia do Grupo MédioVida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Reserva Especial1Prefixo
Joia do Grupo MédioVida Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 10%
Elixir Anestésico68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Fortitude do Gladiador68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Grande Ameaça68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Fluxo da Vida68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Pintando com a Morte68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Manipulação Cuidadosa68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Pico de Vigor1Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Feto75Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Banquete de Carne68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Sensação Sublime50Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Vitalidade Explosiva1Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Paz Entre o Caos50Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Adrenalina68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Parede de Músculos75Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Saúde Holística68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Coração de Ferro68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Vigor Natural50Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Guardião Perigoso1Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Reforço da Hábito68Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Sábio1Prefixo
Joia do Grupo PequenoVida máxima aumentada em 4%Abençoado68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Pintando com a Morte68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Revigoração Vil50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Sensação Sublime50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Saboreie o Momento1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Energia do Nada50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Moldador da Vontade75Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Maleabilidade1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Conservação de Energia68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Proteção Mística1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEscudo de Energia máximo aumentado em 6%Auto-Controle50Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Inspiração Ancestral50Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Manipulação Cuidadosa68Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Atenção50Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Inspiração Líquida68Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Abertura1Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Ideias Desafiadoras50Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Clareza do Propósito1Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Ideia Cintilante50Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Saúde Holística68Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Gênio75Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Improvisador68Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Estudante Teimoso68Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Moldador da Vontade75Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Feitiçaria68Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Sábio1Prefixo
Joia do Grupo PequenoMana máxima aumentada em 6%Abençoado68Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Endurecido Pela Batalha50Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Estudante Teimoso68Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Coração de Ferro68Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Carapaça Prismática75Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Militarismo50Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Segunda Pele1Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Caçador de Dragões50Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Composição Duradoura68Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Ferreiro68Prefixo
Joia do Grupo PequenoArmadura aumentada em 15%Intransigente50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEvasão aumentada em 15%Endurecido Pela Batalha50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEvasão aumentada em 15%Dança Prismática75Prefixo
Joia do Grupo PequenoEvasão aumentada em 15%Vigor Natural50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEvasão aumentada em 15%Intocável1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEvasão aumentada em 15%Sombra Instável50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEvasão aumentada em 15%Preparação1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEvasão aumentada em 15%Forma Sublime50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesDefesa Prodigiosa1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesLíder Golpeador1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesProteção Poderosa68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesProteção Tolerante68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesFoco Estóico1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesDestruidor de Magos68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesSegunda Pele1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesSentinela Flexível50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesGuardião Perigoso1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesProteção Mística1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesReforço da Hábito68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesCaçador de Magos68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesMatador de Motins75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+1% de Chance de Bloquear o Dano de AtaquesUm com o Escudo50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoDefesa Prodigiosa1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoLíder Golpeador1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoProteção Poderosa68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoProteção Tolerante68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoFoco Estóico1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoDestruidor de Magos68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoSegunda Pele1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoSentinela Flexível50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoGuardião Perigoso1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoProteção Mística1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoReforço da Hábito68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoCaçador de Magos68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoMatador de Motins75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno1% de Chance de Bloquear o Dano MágicoUm com o Escudo50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoCoração Prismático1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoCarapaça Prismática75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoCaçador de Dragões50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoDança Prismática75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoSentinela Flexível50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoMarca do Derretido68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoSintonia do Fogo1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoPuro Poder68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoFerreiro68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a FogoNão-Inflamável50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloCoração Prismático1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloCarapaça Prismática75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloDança Prismática75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloSentinela Flexível50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloGatuno Invernal68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloHibernador50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloAstúcia Pura68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloAlquimista1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a GeloAnti-Congelante50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioCoração Prismático1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioCarapaça Prismática75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioDança Prismática75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioSentinela Flexível50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioFeitiçaria68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioCapacitor50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioAptidão Pura68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioSábio1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+15% de Resistência a RaioInsulado50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+12% de Resistência a CaosTerapia de Exposição1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+12% de Resistência a CaosNascido do Caos68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+12% de Resistência a CaosAntídoto50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+12% de Resistência a CaosResistente a Podridão68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+12% de Resistência a CaosAbençoado68Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+12% de Resistência a CaosEstudante da Decadência50Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+2% de chance de Suprimir Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Bater e Correr1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+2% de chance de Suprimir Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Intocável1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+2% de chance de Suprimir Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Trapezista75Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+2% de chance de Suprimir Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Forma Elegante1Prefixo
Joia do Grupo Pequeno+2% de chance de Suprimir Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Movimentos de Arremesso1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Presença Revigorante50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Mestre do Comando68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Presença Malévola1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Emissário do Propósito75Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Aspecto Destrutivo68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Presença Elétrica68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Presença Volátil50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Caminho Virtuoso1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Puro Poder68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Astúcia Pura68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Aptidão Pura68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Auto-Controle50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Intransigente50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Forma Sublime50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Aspecto Mortificante68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Aspecto Frenético68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 6%Introspecção68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Olho Perverso1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Despeito de Doedre50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Criador de Vítimas50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Lorde da Seca50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Convocador da Nevasca50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Tentando a Tormenta50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Miséria Eterna50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Explorar a Fraqueza50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Marca do Cão de Caça1Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Gula de Doedre50Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Apatia de Doedre68Prefixo
Joia do Grupo PequenoEfeito das suas Maldições aumentado em 2%Mestre do Turbilhão50Prefixo
Slot Information
The red numbers are the order of appearance.
1 1 12 12 12 123 123 123 123 123
The blue numbers are the order of Notable Modifiers assigned. The position of the Notables are from the first point of the inserted jewel, arranged clockwise, and the order refers to the Modifier table.
1 1 12 12 12 123 123 123 123 123

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Cluster Jewel

Cluster Jewels are a class of jewels that can be socketed in the outermost sockets of the passive skill tree. These jewels extend the skill tree by creating new clusters of nodes, which can contain basic nodes, notable skills, and even keystones. They can also create more jewel sockets which can support smaller cluster jewels. They are occasionally dropped from a Delirium encounter.

Cluster jewels can be crafted to modify their properties. Like all jewels, rare cluster jewels can have a maximum of four affixes.

Mechanics

Non-unique Cluster Jewels come with two enchantments: one that determines how many passive skills are in the cluster, and one that determines what bonuses the passives in the jewel give. The latter determines what kind of mods the Cluster Jewel can roll. Like other jewels, they can have up to four explicit modifiers. The explicit mods will either modify or add bonuses to the small passives or add a notable skill or jewel sockets to the cluster. Unlike other jewels, normal rarity Cluster Jewels can drop. Medium and Large Cluster Jewels have a third enchantment that determines how many jewel sockets it has.

Jewel sockets in the cluster can support either regular or Abyss jewels or smaller cluster jewels. Jewel sockets in a Large Cluster Jewel can support Medium Cluster Jewel or Small Cluster Jewels, and jewel sockets in a Medium Cluster Jewel can support a Small Cluster Jewel. You can have a maximum of two sockets for Large and one for Medium.

Passives in the Cluster Jewel are never considered to be within radius of Jewels for unique Jewels which interact with nearby passives. Similarly, jewels with a radius have radius effects disabled if they're socketed in a Cluster Jewel jewel socket.

The passive points spent on the Cluster Jewel passives can be refunded by simply unsocketing the jewel, which refunds all passive points spent on that jewel's cluster. However, if a jewel socket or Keystone passive has been allocated, it will cost 1 refund point to unsocket it.

No jewel will have more than one of a given notable, but duplicates of the same notable skills can be stacked. If the notable has a limit to its effect, such as Purposeful Harbinger, that limit applies across all instances of the notable.

Selling 5 of the same kind(e.g. Large and Rare) will give you a new jewel of the same size and rarity. The new jewel will have the minimum item level from the 5 components, a new enchantment and new modifiers.

Small Cluster Jewel adds 2-3 passive skills, can not have sockets. It can only have a single notable passive skill; a prefix.

Medium Cluster Jewel adds 4-6 passive skills, has 1 socket. It can have up to two notable passive skills; both are prefixes.

Large Cluster Jewel adds 8-12 passive skills, has 2 sockets. It can have up to three notable passive skills; two prefixes, one suffix.

Optimal passive skill amounts

Since Cluster Jewels are able to have significantly varying amounts of passive skills, some of them are strictly better than others when it comes to optimizing for the most notable passive skills and Jewel Sockets using the least possible amount of points on the tree. This table details how many passive points need to be spent to allocate all possible notable and jewel sockets (referred to as "significant nodes" in the table) for every size variation of non-Unique Cluster Jewel base types.


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Guide

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