Local /0 ⍟
Mapas unico /28 ⍟
Maldições têm seu efeito em Monstros reduzido em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (120–160)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Chefe Único é ampliado pelas escolhas do Jogador
Itens Encontrados têm 10% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)%
% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam 50% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros são Imunes a Atordoamentos ou Afecções Elementais aleatórias
Ataques Corpo a Corpo dos Monstros aplicam Feitiços aleatórios ao Acertar
Monstros Refletem Feitiços
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200–400)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
Chefe Único aumenta 2000% de Experiência
0.5 Cargas de Frasco recuperadas a cada 3 segundos
(-2–2) ao Nível dos Monstros da Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 100%
(40–50)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (30–40)%
Área se torna fatal depois de um tempo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20–25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20–25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em %
Jogadores têm a Habilidade Avanço Nível 20
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20–25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20–25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em %
Jogadores têm a Habilidade Avanço Nível 20
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Dano dos Monstros aumentado em (30–40)%
Chefe Final derruba Itens de Níveis maiores
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (120–200)%
Número de Monstros Raros aumentado em (20–50)%
Monstros Mágicos aumentados em (20–50)%
25% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 150%
Área não contém monstros
Itens Encontrados têm (20–40)% de chance de caírem Corrompidos na Área
map disable chest drop scaling [1]
Monstros não são Afetados por Eletrizações
Dano dos Monstros aumentado em 20%
+35% de Resistência a Raio para Monstros
Monstros causam 35% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (100–150)%
Tamanho do Grupo aumentado em (30–50)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam (175–190)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100–120)%
Área possui aumento na variedade de monstros
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade
Área é habitada por seguidores de Lunaris
Área é habitada por seguidores de Solaris
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (75–100)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (125–175)%
Tamanho do Grupo aumentado em (25–50)%
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 8 segundos)
(140–160)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (140–160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Chefe Único derruba (10–15) Raro adicional (0–23)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
(140–160)% mais Vida de Monstros
Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (500–1000)%
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Dano dos Monstros aumentado em (140–160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Chefe Único derruba (10–15) Raro adicional (0–23)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
Tamanho do Grupo aumentado em 50%
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Condutividade
Jogadores são Amaldiçoados com Desespero
Chefe Único derruba cartas de adivinhação
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 90%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Desespero é um Feitiço que inflige -15% de Resistência a Caos. Ele dura 8 Segundos)
(Condutividade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Raio e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Eletrizaro alvo. Ele dura 8 segundos)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Nível dos Monstros: 83
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (4–6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Nível dos Monstros: 84
Mapa possui (6–8) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (4–6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Contém ondas adicionais de Monstros Mortos-Vivos
Área contém ondas de Fantasmas adicionais
Área contém ondas de Zumbis Oriatianos adicionais
Área contém ondas de Espíritos adicionais
Área contém ondas de Espíritos Furiosos adicionais
Área contém ondas de Rhoas de Osso adicionais
Área contém ondas de Mandíbulas Devastadoras adicionais
Área contém ondas de Zumbis adicionais
Escalonamento de dano de PvP em efeito
Área é habitada por Esqueletos
Mortos Inquietos
Área é um imenso Labirinto
Área contém um Grande Baú
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (80–100)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (220–250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
Chefe Único tem (25–30)% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Chefe Único aumenta 20000% de Experiência
Chefe Único derruba (12–20) Itens Monetários adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150%
map no exiles [1]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)%
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (80–120)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (80–120)%
map uber beachhead map [1]
Mapas Item /162 ⍟
Mapas List /127 ⍟
Mapas Modificadores da Árvore do Atlas /10 ⍟
100% mais custo da Opção de Criação de Mapas A Sorte Favorece os Corajosos
100% mais custo das Opções de Criação com Mapas
map chance to spawn t17 pack % [100]
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 10% de chance de receberem 1 tier
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 15% de chance de receberem 1 tier
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 15% de chance de receberem 1 tier
Mapa Mesa de Criação /18 ⍟
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Sorte Favorece os Corajosos | 3x Orbe do Caos | Nível 5 |
Área possui 2 Abismos adicionais Áreas podem conter Abismos map extra content weighting [1] | 4x Orbe do Caos | Nível 6 |
Área contém 4 Monstros Aprisionados adicionais Área pode conter Monstros Aprisionados map extra content weighting [1] | 6x Orbe do Caos | Nível 12 |
Área é habitada por 3 Exilados Renegados adicionais map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x Orbe do Caos | Nível 2 |
Área contém 3 Sacrários extras map extra content weighting [1] | 3x Orbe do Caos | Nível 4 |
Área contém 3 Cofres extras map extra content weighting [1] | 4x Orbe do Caos | Nível 6 |
Área pode conter Fendas Área contém 3 Fendas adicionais map extra content weighting [1] | 6x Orbe do Caos | Nível 12 |
Área é assombrada por 3 Espíritos Atormentados adicionais map extra content weighting [1] | 2x Orbe do Caos | Nível 2 |
Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] | 5x Orbe do Caos | Nível 9 |
Área contém um Encontro Blight map blight league [1] map extra content weighting [1] | 4x Orbe do Caos | Nível 6 |
Área contém 2 Emissários extras map extra content weighting [1] | 4x Orbe do Caos | Nível 6 |
Área contém 2 Baús do Contrabandista adicionais map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x Orbe do Caos | Nível 9 |
Área contém um Encontro Legion adicional map extra content weighting [1] map legion league [1] | 5x Orbe do Caos | Nível 9 |
Área contém um Encontro Expedition | 6x Orbe do Caos | Nível 12 |
Áreas contém um espelho do Delírio map affliction league [1] | 7x Orbe do Caos | Nível 15 |
Áreas contém Altares Ritualísticos map extra content weighting [1] | 4x Orbe do Caos | Nível 6 |
Áreas contém um Encontro Ultimatum map ultimatum league [1] | 5x Orbe do Caos | Nível 9 |
Área contém o Bosque Sagrado map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x Orbe do Caos | Nível 12 |
Map Device Recipes /83 ⍟
Map Corruption /13 ⍟
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
1 | +(10–20)% de Quantidade de Itens | Normal 75 |
1 | +(8–12)% de Raridade de Itens | Normal 75 |
1 | +(5–10)% de Tamanho do Grupo | Normal 55 |
1 | Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em (10–20)% | Normal 10 |
1 | Contém uma Área Paralela Vaal | infected_map 0 Normal 40 |
78 | Área contém um Recipiente Vaal Exótico protegido adicional | infected_map 0 Normal 10 |
1 | Monstros Únicos derrubam Itens Corrompidos | infected_map 0 Normal 40 |
1 | Habilidades Vaal dos Jogadores não aplicam Anulação do Ganho de Almas | Normal 20 |
1 | Opções de Forja de Mapas para este Mapa não têm custo | infected_map 0 Normal 40 |
1 | Passivas do Atlas têm Efeito aumentado em (10–15)% na Área | infected_map 0 Normal 10 |
1 | Qualidade se aplica ao Tamanho do Grupo ao invés da Quantidade de Itens | Normal 20 |
1 | Área tem um efeito de Escaravelho aleatório adicional | infected_map 0 Normal 15 |
1 | Área é afetada por (5–15) Passivas Notáveis do Atlas não Alocadas aleatórias adicionais | infected_map 0 Normal 15 |
Ungir Infestação Mapa /13 ⍟
Type | Items | Result |
---|---|---|
Infestação Mapa | Óleo Claro | Torres causam 25% mais Dano Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Sépia | Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 25% Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Âmbar | Ganho de Experiência aumentado em 45% Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Verdejante | Monstros Infestados aparecem 30% mais rápido Duração do Encontro é 50 mais curta Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Cerceta | Vários dos Itens contidos em 5 Baús Blight são Sortudos Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Azul-Celeste | Encontros Blight contêm até 3 Chefes Infestados adicionais Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Índigo | Vias de Encontros Blight têm 25% de chance de terem um Baú de Recompensas adicional Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Violeta | Vários dos Itens contidos em 12 Baús Blight são Sortudos Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Rubro | Tamanho do Grupo aumentado em 6% 7% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional |
Infestação Mapa | Óleo Negro | Vários dos Itens contidos em 18 Baús Blight são Sortudos Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Opalescente | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 80% Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Infestação Mapa | Óleo Prateado | Tamanho do Grupo aumentado em 6% 30% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional |
Infestação Mapa | Óleo Dourado | Tamanho do Grupo aumentado em 6% 30% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional |
Mapa Costs /16 ⍟
Community Wiki
Maps
Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with Cartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.
Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing [[Picking Up the Pieces]], a map device will be added to the player's hideout.
Atlas of Worlds
Main page: Atlas of Worlds
In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.
After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.
After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.
Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.
When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.
Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.
Modifiers
Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an Orb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.
Tiers
There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.
Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.
Map tier | Tier range | Map level range |
---|---|---|
Low tier maps | 1 - 5 | 68 - 72 |
Mid tier maps | 6 - 10 | 73 - 77 |
Top tier maps | 11 - 17 | 78 - 84 |
Upgrades
If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.
Unidentified Maps
It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.
This bonus does not apply to unidentified unique maps.
Corrupted maps
Like most other items, maps can be corrupted using a Vaal Orb. One of the following effects will occur:
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
- Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
- Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.
In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.
A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.
Other maps
Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.
Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.
Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.
Map fragments
Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.
Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.
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