Mapas unico /28
Área possui muitos Totens
Maldições têm seu efeito em Monstros reduzido em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (120—160)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Ganho de Experiência aumentado em (20—50)%
Chefe Único é ampliado pelas escolhas do Jogador
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40—60)%
Itens Encontrados têm 10% de chance de caírem Corrompidos na Área
Área possui trechos de solo congelado
% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam 50% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros são Imunes a Atordoamentos ou Afecções Elementais aleatórias
Ataques Corpo a Corpo dos Monstros aplicam Feitiços aleatórios ao Acertar
Monstros Refletem Feitiços
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200—400)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
Chefes Únicos derrubam 3 Mapas adicionais
Chefe Único aumenta 2000% de Experiência
0.5 Cargas de Frasco recuperadas a cada 3 segundos
(-2—2) ao Nível dos Monstros da Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 100%
Área possui trechos de solo profano
(40—50)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (30—40)%
Área se torna fatal após algum tempo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
Ganho de Experiência aumentado em (60—100)%
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20—25)%
Jogadores têm a Habilidade Avanço Nível 20
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Ganho de Experiência aumentado em (60—100)%
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20—25)%
Jogadores têm a Habilidade Avanço Nível 20
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(40—50)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (30—40)%
Chefe Final derruba Itens de Níveis maiores
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (120—200)%
Chefes Únicos derrubam 4 Mapas adicionais
Monstros Mágicos aumentados em (20—50)%
Número de Monstros Raros aumentado em (20—50)%
25% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 150%
Baús têm a Raridade de Itens aumentada em (2500—3500)%
Área não contém monstros
Itens Encontrados têm (20—40)% de chance de caírem Corrompidos na Área
map disable chest drop scaling [1]
20% mais Vida de Monstros
Monstros não são Afetados por Eletrizações
Dano dos Monstros aumentado em 20%
+35% de Resistência a Raio para Monstros
Monstros causam 35% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100—150)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (100—150)%
Tamanho do Grupo aumentado em (30—50)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ganho de Experiência aumentado em (60—100)%
% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam (175—190)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100—120)%
Ganho de Experiência aumentado em %
Área possui aumento na variedade de monstros
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade
Área é habitada por seguidores de Lunaris
Área é habitada por seguidores de Solaris
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (75—100)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (125—175)%
Tamanho do Grupo aumentado em (25—50)%
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Ganho de Experiência aumentado em 150%
(140—160)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (140—160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Chefe Único derruba (10—15) Raro adicional (0—23)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
Ganho de Experiência aumentado em 200%
(140—160)% mais Vida de Monstros
Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (500—1000)%
+(60—100)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Dano dos Monstros aumentado em (140—160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Chefe Único derruba (10—15) Raro adicional (0—23)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
Tamanho do Grupo aumentado em 50%
Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Condutividade
Jogadores são Amaldiçoados com Desespero
Chefe Único derruba cartas de adivinhação
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 90%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Desespero é um Feitiço que inflige -15% de Resistência a Caos. Ele dura 8 Segundos)
(Condutividade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Raio e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Eletrizaro alvo. Ele dura 8 segundos)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 83
Mapa possui (3—5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (4—6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3—5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2—4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3—5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2—4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3—5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2—4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 81
Mapa possui (3—5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2—4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Ganho de Experiência aumentado em 200%
Nível dos Monstros: 84
Mapa possui (6—8) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (4—6) Modificadores Synthesis Globais adicionais
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompido
Contém ondas de Monstros
Contém ondas adicionais de Monstros Mortos-Vivos
Área contém ondas de Fantasmas adicionais
Área contém ondas de Zumbis Oriatianos adicionais
Área contém ondas de Espíritos adicionais
Área contém ondas de Espíritos Furiosos adicionais
Área contém ondas de Rhoas de Osso adicionais
Área contém ondas de Mandíbulas Devastadoras adicionais
Área contém ondas de Zumbis adicionais
Contém os Grão-Mestres Imortalizados
Escalonamento de dano de PvP em efeito
Área possui trechos de Solo Ardente
Área é habitada por Esqueletos
Mortos Inquietos
Área é um imenso Labirinto
Área contém um Grande Baú
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (80—100)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (220—250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
Chefe Único causa Dano aumentado em (30—35)%
Chefe Único tem (25—30)% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Chefe Único aumenta 20000% de Experiência
Chefe Único derruba (12—20) Itens Monetários adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150%
map no exiles [1]
Área contém 6 Emissários extras
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40—60)%
Corrompido
100% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (80—120)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (80—120)%
map uber beachhead map [1]
Corrompido
Mapas Modificadores da Árvore do Atlas /12
Maestria: Mapas
A Sorte Favorece os Corajosos aplica uma Opção aleatória adicional
100% mais custo da Opção de Criação de Mapas A Sorte Favorece os Corajosos
Maestria: Mapas
Opções de Criação de Mapas com Ligas também escolhe 3 Passivas Notáveis do Atlas associadas com tal Liga para ser tratada como alocada
100% mais custo das Opções de Criação com Mapas
Maestria: Mapas
Seus Mapas contêm 10% mais Grupos de Monstros que consistem em Monstros difíceis e recompensadores
map chance to spawn t17 pack % [100]
Maestria: Mapas
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% por cada Modificador Explícito
Maestria: Mapas
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 3% por cada 5% de Qualidade do Mapa
Maestria: Mapas
Quantidade: 3
Aumento de 1% no tamanho de grupos em seus mapas
Maestria: Mapas
Quantidade: 2
Aumento de 5% na quantidade de monstros raros em seus mapas
Maestria: Mapas
Quantidade: 3
Aumento de 5% na quantidade de monstros mágicos em seus mapas
Maestria: Mapas
Quantidade: 9
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier
Maestria: Mapas
Chefe FInal do mapa em cada Mapa têm 5% de chance de derrubar um Mapa Conectado adicional
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 10% de chance de receberem 1 tier
Maestria: Mapas
3% de chance de, ao completar seus Mapas, receber um uso gratuito de uma opção de Criação de Mapa especial
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 15% de chance de receberem 1 tier
Maestria: Mapas
10% de chance de, ao Completar seus Mapas, ganhar um uso grátis de uma opção de Forja com Mapas aleatória
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 15% de chance de receberem 1 tier
Map Device Recipes /95
ItemMapaNível
NULO0
O Ápice do Sacrifício70
O Abismo Encantador80
AnyCorruptedSideArea72
AnyCorruptedSideArea70
AnyCorruptedSideArea71
AnyCorruptedSideArea69
AnyCorruptedSideArea74
AnyCorruptedSideArea76
AnyCorruptedSideArea75
AnyCorruptedSideArea73
NULO0
Mapa: Reino do Criador84
Ausência de Valor e Importância83
O Reino do Criador84
Domínio de Xoph81
Domínio de Tul81
Domínio de Esh81
Domínio de Uul-Netol82
Domínio de Chayula83
Relicário Antigo75
Santuário do Maligaro52
Relicário Gasto pelo Tempo75
Relicário Esquecido87
Relicário Visceral87
Relicário Brilhante87
Relicário do Arquivo87
Relicário Oubliette87
Relicário Cósmico87
Relicário Decadente87
Relicário Isolado87
Relicário Sagrado87
Relicário Traumático87
Relicário Nascido do Vácuo75
Domínio de Xoph74
Domínio de Tul74
Domínio de Esh74
Domínio de Uul-Netol78
Domínio de Chayula81
Domínio de Xoph79
Domínio de Tul79
Domínio de Esh79
Domínio de Uul-Netol81
Domínio de Chayula82
Domínio de Xoph81
Domínio de Tul81
Domínio de Esh81
Domínio de Uul-Netol82
Domínio de Chayula83
Domínio de Xoph84
Domínio de Tul84
Domínio de Esh84
Domínio de Uul-Netol84
Domínio de Chayula84
Domínio do Conflito Atemporal80
Domínio do Conflito Atemporal80
Domínio do Conflito Atemporal80
Domínio do Conflito Atemporal80
AnyAfflictionEndgameArea0
Crisol da Maven68
Ausência de Misericórdia e Empatia84
Relicário Vaal75
O Templo de Atzoatl1
A Arena Utzaal1
O Bosque Sagrado83
Olho da Tempestade84
Quimo Fervente79
Quimo Fervente83
Ausência de Simetria e Harmonia83
Ausência de Simetria e Harmonia84
Vazio Polarizado79
Vazio Polarizado83
Ausência de Paciência e Sabedoria83
Ausência de Paciência e Sabedoria84
O Lago de Kalandra1
Forja dos Titãs80
Forja dos Titãs84
Mapa: Reino do Criador85
O Reino do Criador85
Olho da Tempestade85
Córtex85
Ausência de Misericórdia e Empatia85
Ausência de Simetria e Harmonia85
Ausência de Paciência e Sabedoria85
Momento do Trauma85
Momento da Reverência85
Momento da Solidão85
Crux do Nada83
Covil do Comandante83
Momento do Trauma83
Momento do Trauma84
Momento da Reverência83
Momento da Reverência84
Momento da Solidão83
Momento da Solidão84
Map Corruption /13
NívelDescriptionWeight
1+(10—20)% de Quantidade de Itensdefault 75
1+(8—12)% de Raridade de Itensdefault 75
1+(5—10)% de Tamanho do Grupodefault 55
1Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em (10—20)%default 10
1Contém uma Área Paralela Vaalinfected_map 0
default 40
78Área contém um Recipiente Vaal Exótico protegido adicionalinfected_map 0
default 10
1Monstros Únicos derrubam Itens Corrompidosinfected_map 0
default 40
1Habilidades Vaal dos Jogadores não aplicam Anulação do Ganho de Almasdefault 20
1Opções de Forja de Mapas para este Mapa não têm custoinfected_map 0
default 40
1Passivas do Atlas têm Efeito aumentado em (10—15)% na Áreainfected_map 0
default 10
1Qualidade se aplica ao Tamanho do Grupo ao invés da Quantidade de Itensdefault 20
1Área tem um efeito de Escaravelho aleatório adicionalinfected_map 0
default 15
1Área é afetada por (5—15) Passivas Notáveis do Atlas não Alocadas aleatórias adicionaisinfected_map 0
default 15
Ungir Infestação Mapa /13
TypeItemsResult
Infestação MapaÓleo Claro
Velocidade de Movimento dos Monstros reduzida em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Sépia
Torres causam 25% mais Dano
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Âmbar
Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 25%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Verdejante
Ganho de Experiência aumentado em 45%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Cerceta
Monstros Infestados aparecem 30% mais rápido
Duração do Encontro é 50 mais curta
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Azul-Celeste
Vários dos Itens contidos em 5 Baús Blight são Sortudos
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Índigo
Encontros Blight contêm até 3 Chefes Infestados adicionais
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Violeta
Vias de Encontros Blight têm 25% de chance de terem um Baú de Recompensas adicional
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Rubro
Vários dos Itens contidos em 12 Baús Blight são Sortudos
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Negro
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
7% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional
Infestação MapaÓleo Opalescente
Vários dos Itens contidos em 18 Baús Blight são Sortudos
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Prateado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 80%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Infestação MapaÓleo Dourado
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
30% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional
Mapa Costs /16
TierCosts
1Normal: 1xOrbe da Chance
Mágico: 2xOrbe da Chance
Raro: 3xOrbe da Chance
unico: 10xOrbe do Caos
2Normal: 1xOrbe da Chance
Mágico: 2xOrbe da Chance
Raro: 3xOrbe da Chance
unico: 10xOrbe do Caos
3Normal: 2xOrbe da Chance
Mágico: 3xOrbe da Chance
Raro: 4xOrbe da Chance
unico: 10xOrbe do Caos
4Normal: 2xOrbe da Chance
Mágico: 3xOrbe da Chance
Raro: 4xOrbe da Chance
unico: 10xOrbe do Caos
5Normal: 3xOrbe da Chance
Mágico: 4xOrbe da Chance
Raro: 5xOrbe da Chance
unico: 10xOrbe do Caos
6Normal: 4xOrbe da Chance
Mágico: 5xOrbe da Chance
Raro: 6xOrbe da Chance
unico: 10xOrbe do Caos
7Normal: 1xOrbe da Alquimia
Mágico: 1xOrbe da Alquimia, 1xOrbe da Chance
Raro: 2xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
8Normal: 2xOrbe da Alquimia
Mágico: 2xOrbe da Alquimia, 1xOrbe da Chance
Raro: 3xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
9Normal: 3xOrbe da Alquimia
Mágico: 3xOrbe da Alquimia, 1xOrbe da Chance
Raro: 4xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
10Normal: 4xOrbe da Alquimia
Mágico: 4xOrbe da Alquimia, 1xOrbe da Chance
Raro: 5xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
11Normal: 5xOrbe da Alquimia
Mágico: 5xOrbe da Alquimia, 1xOrbe da Chance
Raro: 6xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
12Normal: 4xOrbe do Caos
Mágico: 4xOrbe do Caos, 1xOrbe da Chance
Raro: 4xOrbe do Caos, 1xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
13Normal: 5xOrbe do Caos
Mágico: 5xOrbe do Caos, 1xOrbe da Chance
Raro: 5xOrbe do Caos, 1xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
14Normal: 7xOrbe do Caos
Mágico: 7xOrbe do Caos, 1xOrbe da Chance
Raro: 7xOrbe do Caos, 1xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
15Normal: 11xOrbe do Caos
Mágico: 11xOrbe do Caos, 1xOrbe da Chance
Raro: 11xOrbe do Caos, 1xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos
16Normal: 25xOrbe do Caos
Mágico: 25xOrbe do Caos, 1xOrbe da Chance
Raro: 25xOrbe do Caos, 1xOrbe da Alquimia
unico: 10xOrbe do Caos

Community Wiki

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Maps

Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with CurrencyMapQualityCartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing Picking Up the Pieces, a map device will be added to the player's hideout.

Atlas of Worlds

Main page: Atlas of Worlds

In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

Modifiers

Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

Tiers

There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

Map tier Tier range Map level range
Low tier maps 1 - 5 68 - 72
Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
Top tier maps 11 - 17 78 - 84

Upgrades

If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

Unidentified Maps

It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

This bonus does not apply to unidentified unique maps.

Corrupted maps

Like most other items, maps can be corrupted using a CurrencyVaalVaal Orb. One of the following effects will occur:

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
  • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

Other maps

Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

Map fragments

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


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