Cartes List /122 ⍟

Cartes List /122 ⍟

TEmpreinteIconNomTierBossTileset
1ÈUniqueMapEyeWhakawairua Tuahu1, 4, 8, 12, 16Tentatrice tourmentée
Le Rivage du crépuscule
1äFrozenCabinsHuttes gelées, Carte1, 4, 8, 12, 16Capitaine Poindreglaise, le Maudit
1ðHighGardensTerrasses, Carte1, 4, 8, 12, 16Varhesh, l'Aberration miroitante
Les Jardins suspendus
18StrandRivage, Carte1, 4, 8, 12, 16Maître de la Lame
Massier
Le Rivage du crépuscule
1]OvergrownRuinRuine abandonnée, Carte1, 4, 8, 12, 16Viscéris
La Chambre des péchés, niv. 1
2^CelestialLe Temple du Crépuscule2, 5, 9, 13, 16Hélial, le Jour infini
Sélénia, la Nuit perpétuelle
Le Temple de Solaris, niv. 1
2BramblefallVallée roncière, Carte2, 5, 9, 13, 16Mélur Faucheronce
Élida Griffecloque
Orvi Becacide
2üColosseumColisée, Carte2, 5, 9, 13, 16Ambrius, Pourfendeur de Légions
Le Rêve de Daresso
2®DarkForestForêt obscure, Carte2, 5, 9, 13, 16Le Roi maudit
La Forêt occidentale
2BThicketBosquet, Carte2, 5, 9, 13, 16Le Primitif
Le Fourré de l'effroi
2SExcavationExcavation, Carte2, 5, 9, 13, 16Hurleuse Eihal
Briseur Toruul
La Mine, niv. 1
2§CarcassCarcasse, Carte2, 5, 9, 13, 16Amalgame de Cauchemars
Le Cœur en décomposition
2=LunarisTempleTemple lunaire, Carte2, 5, 9, 13, 16Sebbert, la Pointe du croissant
Le Temple de Lunaris, niv. 1
2©SanctuaryTemple pourpre, Carte2, 5, 9, 13, 16La Sirène sanguine
Le Tribunal des Templiers
3$olmecLe Sanctuaire d'Olmec3, 6, 10, 14, 16Olmec, l'Omniroc
La Pyramide antique
3ÕPutridCloisterLe Cloître putride3, 6, 10, 14, 16Maîtresse Braeta
La Bibliothèque
3÷ParkParc, Carte3, 6, 10, 14, 16Asha Mande-soleil
La Place d'Oriath
3øAbyssCaldeira, Carte3, 6, 10, 14, 16Le Roi infernal
Le Rêve de Kaom
3ÌWaterwaysAqueduc, Carte3, 6, 10, 14, 16Fragment de l'Hiver
L'Aqueduc
3ÎFactoryFabrique, Carte3, 6, 10, 14, 16Pesquin, le Baron fou
La Raffinerie
3VCatacombCrypte à ossements, Carte3, 6, 10, 14, 16Xixic, Haut Nécromancien
La Crypte
3ÚCellsCellules, Carte3, 6, 10, 14, 16Shavronne, l'Écœurante
Le Crématorium
3úDefiledCathedralCathédrale profanée, Carte3, 6, 10, 14, 16Vouède, le Simulacre d'Homme
La Chambre de l'innocence
3(MuseumMusée, Carte3, 6, 10, 14, 16Celui aux innombrables morceaux
La Bibliothèque
4gUniqueMap1La Salle des coffres d'Atziri4, 7, 11, 15, 16La Pyramide antique
4ÀFairgravesMap01Mao Kun4, 7, 11, 15, 16Fairgraves, le Sans Repos
La Presqu'île
4ÇMaelstromofChaosLe Maelström du chaos4, 7, 11, 15, 16Merveil, le Reflet
Merveil, la Revenante
La Corniche
4ÂPrimordialPoolBassin primordial, Carte4, 7, 11, 15, 16Présage du Cauchemar
L'Étang fétide
4ÍAtollAtoll, Carte4, 7, 11, 15, 16Puruna, l'Opposant
La Corniche
4/ShoreLittoral, Carte4, 7, 11, 15, 16Belcer, le Seigneur pirate
La Côte
43DungeonDonjon, Carte4, 7, 11, 15, 16Incarcérateur pénitentiaire
La Prison, niv. inférieur
4~VaalPyramidPyramide vaal, Carte4, 7, 11, 15, 16Le Prince Brisé
La Reine déchue
La Dame anéantie
La Pyramide antique
4ÄLaboratoryLaboratoire, Carte4, 7, 11, 15, 16Arpentefaille
Le Reliquaire
4oPhantasmagoriaFantasmagorie, Carte4, 7, 11, 15, 16Érythrophagie
Le Ventre de la Bête
4OChateauGrand château, Carte4, 7, 11, 15, 16Héphaéus, le Pilon
Esplanade de la propriété
5DoryanisLe Machinarium de Doryani5, 8, 12, 16, 16L'Assemblage de l'Apex
5ßPoorjoysAsylumL'Asile de Poorjoy5, 8, 12, 16, 16Maîtresse Hyseria
Le Temple de Lunaris, niv. 1
5DTribunalCratère, Carte5, 8, 12, 16, 16Mégaera
5%CrimsonTownshipCommune pourpre, Carte5, 8, 12, 16, 16Kadaris, le Maire pourpre
5ÉMudGeyserGeyser boueux, Carte5, 8, 12, 16, 16Fouissepiège
L'Étang fétide
5ÁCorpseTrenchRuines coralliennes, Carte5, 8, 12, 16, 16Capitaine Tanner Lestepied
Le Récif du Roi des Embruns
5ËWharfEmbarcadère, Carte5, 8, 12, 16, 16Le Roc des courants
Les Docks
5ÿSulphurVentsCavernes d'acide, Carte5, 8, 12, 16, 16Rama, le Parricide
Kalria, la Déchue
Invari, le Sculpte-sang
Lokan, le Trompeur
Lokan, le Trompeur
Marchak, le Traître
Berrots, le Briseur
Vessider, l'Inégalé
Morgrants, l'Assourdissant
5èShrineSanctuaire, Carte5, 8, 12, 16, 16Piété, l'Empyréenne
Piété, l'Empyréenne
Le Temple de Lunaris, niv. 1
5-TempleTemple, Carte5, 8, 12, 16, 16Jorus, l'Orée du ciel
Le Temple de Solaris, niv. 1
6ÔmusicboxLe Cauchemar d'Acton6, 9, 13, 16, 16Rose
Épine
La Chambre des péchés, niv. 1
6`DesertShipGraveyardMer asséchée, Carte6, 9, 13, 16, 16Gazuul, l'Engeance de la sécheresse
65JungleValleyVallée de la jungle, Carte6, 9, 13, 16, 16Reine du Grand enchevêtrement
Les Cours d'eau
6|PlateauPlateau, Carte6, 9, 13, 16, 16Puruna, l'Opposant
Poporo, le Pinacle
La Corniche
6ÃSpiderForestForêt aux araignées, Carte6, 9, 13, 16, 16Aguicheuse de la pourriture
La Forêt septentrionale
6!ArachnidTombeau arachnide, Carte6, 9, 13, 16, 16Veuve hybride
Le Temple du déclin, niv. 1
6QCrematoriumChambre lavique, Carte6, 9, 13, 16, 16Feu et furie
Le Crématorium
6¾OvergrownShrineSanctuaire abandonné, Carte6, 9, 13, 16, 16Maligaro le Mutilateur
La Chambre des péchés, niv. 1
7¿DeathandTaxesLa Mort et les Impôts7, 10, 14, 16, 16Avatar de l'apocalypse
Les Catacombes
7²TheVinktarSquareLa Place de Vinktar7, 10, 14, 16, 16Avatar du Tonnerre
Les Jardins impériaux
7.ColonnadeColonnades, Carte7, 10, 14, 16, 16Tyran
Le Front
7,LairAntre, Carte7, 10, 14, 16, 16Lycius, le Hurlement de minuit
Les Cavernes
7ùSummitSommet, Carte7, 10, 14, 16, 16Mephod, le Brûleur de terre
Mephod, le Brûleur de terre
L'Ascension
7°NecropolisNécropole, Carte7, 10, 14, 16, 16Burtok, Conjurateur d'ossements
La Crypte
7ÓArachnidNestNid d'arachnides, Carte7, 10, 14, 16, 16Tisseuse de faux espoirs
L'Antre de la Tisseuse
7dFungalCavernsGouffre fongique, Carte7, 10, 14, 16, 16Aulen Grisechaîne
7[MausoleumMausolée, Carte7, 10, 14, 16, 16Tolman, l'Exhumateur
L'Ossuaire
8xWastelandTerre désolée, Carte8, 11, 15, 16, 16L'Empereur de verre
Le Lac asséché
8yBogTourbière, Carte8, 11, 15, 16, 16Osbec
L'Étang fétide
8jCanyonCanyon, Carte8, 11, 15, 16, 16Gnar, Mangeur de charognes
Rocbec, la Volaille de bataille
La Porte du Prisonnier
8œGhettoGhetto, Carte8, 11, 15, 16, 16Dame Écorchorage
Les Bas-quartiers
8nBarrowsTertres, Carte8, 11, 15, 16, 16Bête de la fosse
Les Paluns
8RVaalCityCité antique, Carte8, 11, 15, 16, 16Légius Garhall
La Cité vaal
8lMazeDédale, Carte8, 11, 15, 16, 16Ombre des Vaal
La Pyramide antique
9WDesertDésert, Carte9, 12, 16, 16, 16Preethi, la Picoreuse d'yeux
Le Désert vastiri
9DigDéblai, Carte9, 12, 16, 16, 16La Traqueuse des Dunes sans fin
La Carrière
9zPierJetée, Carte9, 12, 16, 16, 16Architecte ancien
Les Docks
9àThaumaturgyDungeonFonderie, Carte9, 12, 16, 16, 16Le Courroux changeant
Ciergan, l'Alchimiste des ombres
9³VillaVilla, Carte9, 12, 16, 16, 16Le Haut Templier
Le Sceptre divin
9TResidenceRésidence, Carte9, 12, 16, 16, 16Excellis Aurafix
Le Sceptre divin
10æWolfMapCaer Blaidd, la Tanière de la meute10, 13, 16, 16, 16Croc de l'Hiver
Œil de la Tempête
Solus, Alpha de la meute
Les Cavernes
10JTerraceJardins, Carte10, 13, 16, 16, 16Sallazzang
Sallazzang
Les Jardins impériaux
10«RacecourseChamp de courses, Carte10, 13, 16, 16, 16Déchiqueteur de gladiateurs
Écraseur de gladiateurs
Celui qui apporte le sang
La Grande Arène
10¢StagnationStagnation, Carte10, 13, 16, 16, 16Murgeth Chantefange
10ëColdRiverRivière gelée, Carte10, 13, 16, 16, 16Khor, Sœur des Ombres
Ara, Sœur de la Lumière
109UndergroundRiverRivière souterraine, Carte10, 13, 16, 16, 16La Chose qui a chu
Les Cavernes
10GSulphurWastesLigne de ley, Carte10, 13, 16, 16, 16Mirage d'os
Le Lac bouillant
11wBelfryBeffroi, Carte11, 14, 16, 16, 16Le Seigneur des Gris
Le Toit de la cathédrale
11:PrecinctQuartier, Carte11, 14, 16, 16, 16Orra Verteporte
Torr Olgosso
Damoï Tui
Eoïn Grispoil
Wilorin Dresdémon
Augustina Solaria
Igna Phénix
Les Bas-quartiers
11aAlleywaysRuelles, Carte11, 14, 16, 16, 16Caldérus
La Place d'Oriath
11*DryPeninsulaPéninsule, Carte11, 14, 16, 16, 16Titan du bosquet
La Forêt méridionale
11êCastleRuinsChâteau en ruines, Carte11, 14, 16, 16, 16Leif, la Main leste
Le Pont brisé
11tArenaArène, Carte11, 14, 16, 16, 16Avatar de la Chasseresse
Avatar des Cieux
Avatar de la Forge
La Grande Arène
12ÅUndeadSiegeL'Épreuve du couard12, 15, 16, 16, 16Souilleur de rêves
La Crypte
12ÐHallowedGroundLa Nuit des masques12, 15, 16, 16, 16Maillegueule-Mailleherse
La Crypte
122MarshesMarécage, Carte12, 15, 16, 16, 16Tore, l'Ancien imposant
Le Refuge de Maligaro
12LCemeteryCimetière, Carte12, 15, 16, 16, 16Érébix, le Fléau de la Lumière
Les Ruines du sacrilège
12;PromenadeEsplanade, Carte12, 15, 16, 16, 16Vengeur de la Garde noire
Tempête de la Garde noire
L'Esplanade majestueuse
12eQuayPort, Carte12, 15, 16, 16, 16Horreur effilochée
Horreur effilochée
Horreur effilochée
Horreur effilochée
Horreur effilochée
Les Quais
12}CryptCrypte maudite, Carte12, 15, 16, 16, 16Évêque païen de l'Agonie
La Crypte
12RobotTunnelSiloSilo, Carte12, 15, 16, 16, 16Renkarr, le Gardien du fourneau
13PCorrosionGeysers de soufre, Carte13, 16, 16, 16, 16La Gorgone
Le Lac bouillant
13éArsenalArsenal, Carte13, 16, 16, 16, 16L'Âme d'Acier
La Porte des Récoltes
13<OrchardVerger, Carte13, 16, 16, 16, 16Vision de la Justice
Les Jardins impériaux
13µCorpseLac de lave, Carte13, 16, 16, 16, 16Kitava, le Destructeur
La Forteresse karuie
13bPenEnclos, Carte13, 16, 16, 16, 16Arwyn, le Maître-chien
Arwyn, le Maître-chien
Arwyn, le Maître-chien
Les Enclos aux esclaves
14#obaLe Trésor maudit d'Oba14, 16, 16, 16, 16Le Souterrain submergé
14PlazaSquare, Carte14, 16, 16, 16, 16La Déesse
Les Jardins impériaux
14ÒMesaMesa, Carte14, 16, 16, 16, 16Orme le Puissant
La Corniche
14KDryWoodsBois cendreux, Carte14, 16, 16, 16, 16Seigneur de la Flèche cendreuse
Les Prés cendreux
14rArmoryArmurerie, Carte14, 16, 16, 16, 16Belliciste
Annexe du manoir
14qUndergroundSeaMer souterraine, Carte14, 16, 16, 16, 16Merveil, le Reflet
Merveil, la Revenante
La Caverne de la Colère
15PillarsOfVastiriLes Piliers d'Arun15, 16, 16, 16, 16Talin, Brisecroyance
Le Temple du déclin, niv. 1
15ADunesDunes, Carte15, 16, 16, 16, 16Le Forgeron
Le Désert vastiri
15+ArcadeArcades, Carte15, 16, 16, 16, 16Héraut des cendres
Héraut du tonnerre
La Place du marché
15^ForkingRiverBras de rivière, Carte15, 16, 16, 16, 16Ormud, Démon du Déluge
15)VaultChambre forte, Carte15, 16, 16, 16, 16Gardien de la Chambre forte
Le Temple de Solaris, niv. 1
15hGrottoGrotte, Carte15, 16, 16, 16, 16Anomalie du Néant
Les Cavernes
16cAridLakeLac aride, Carte16, 16, 16, 16, 16Rhoa dément par la soif
L'Étang fétide
16$BurnThalweg macabre, Carte16, 16, 16, 16, 16L'Ombre agitée
16ÂChimeraFosse de la Chimère, Carte16, 16, 16, 16, 16Gardien de la Chimère
Le Rêve de Daresso
16ÜRampartsRemparts, Carte16, 16, 16, 16, 16Le Ravageur
Les Remparts de Sarn
16¢HydraAntre de l'Hydre, Carte16, 16, 16, 16, 16Gardienne de l'Hydre
Les Égouts
16£MinotaurDédale du Minotaure, Carte16, 16, 16, 16, 16Gardien du Minotaure
Les Cavernes
16>VaalTempleBaseTemple vaal, Carte16, 16, 16, 16, 16K'aj Q'ura
K'aj Y'ara'az
K'aj A'alai
La Pyramide antique
16¤PhoenixForge du Phénix, Carte16, 16, 16, 16, 16Gardien du Phénix
Le Crématorium
16_WastePoolCloaque, Carte16, 16, 16, 16, 16Portentia, l'Infâme
Le Cloaque de Doedre
Cartes Unique /30 ⍟

Cartes Unique /30 ⍟

NomDescriptions détaillées
UniqueMapEyeWhakawairua Tuahu Rivage, Carte
La Zone contient de nombreux Totems
Les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur les Monstres
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(120–160)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster slain experience +% [0]
DoryanisLe Machinarium de Doryani Dédale, Carte
(20–50)% d'Augmentation du gain d'Expérience
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus
Le Boss Unique est augmenté par les choix du Joueur
MaelstromofChaosLe Maelström du chaos Atoll, Carte
0% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Monstres sont Immunisés de façon aléatoire soit à une Altération élémentaire, soit à l'Étourdissement
Les Attaques de mêlée des Monstres infligent des Calamités aléatoires au Toucher
Les Monstres Renvoient les Calamités
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200–400)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
HallowedGroundLa Nuit des masques Cimetière, Carte
Niveau des Monstres : (70–79)
Les Boss uniques cèdent 3 Cartes supplémentaires
Le Boss unique a 2000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
0.5 charges de Flacons récupérées toutes les 3 secondes
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
obaLe Trésor maudit d'Oba Mer souterraine, Carte
La Zone a des parcelles de Sol profané
(40–50)% Davantage de Vie des Monstres
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
La Zone devient fatale après un certain temps
40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
PillarsOfVastiriLes Piliers d'Arun Dunes, Carte
(60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir les Altérations
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
0% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont 200% d'Augmentation de la Vitesse de récupération pour les Aptitudes de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200–300)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
PillarsOfVastiriRéplique des Piliers d'Arun Dunes, Carte
(60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir les Altérations
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
0% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont 200% d'Augmentation de la Vitesse de récupération pour les Aptitudes de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200–300)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
olmecLe Sanctuaire d'Olmec Crypte à ossements, Carte
(40–50)% Davantage de Vie des Monstres
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Le Boss final cède des Objets de Niveau plus élevé
(120–200)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
WolfMapCaer Blaidd, la Tanière de la meute Rivière souterraine, Carte
Les Boss uniques cèdent 4 Cartes supplémentaires
(20–50)% Davantage de Monstres Magiques
(20–50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
25% Davantage de Vie des Monstres
20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
150% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
UniqueMap1La Salle des coffres d'Atziri Pyramide vaal, Carte
Les Coffres ont (2500–3500)% d'Augmentation de Rareté des Objets
La Zone ne contient pas de Monstres
map disable chest drop scaling [1]
TheVinktarSquareLa Place de Vinktar Cour, Carte
20% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Électrocutés
30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
+35% à la Résistance à la foudre des Monstres
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
FairgravesMap01Mao Kun Littoral, Carte
(60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
0% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent (175–190)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
(100–120)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
UniqueMap2Paradis immaculé Île tropicale, Carte
(300–400)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone a une Augmentation de la variété des Montres
La Zone est habitée par des Animaux sauvages
Les Monstres ne cèdent pas d'Objets
CelestialLe Temple du Crépuscule Temple lunaire, Carte
0% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone a une Augmentation de la variété des Montres
Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité
Les Joueurs sont Maudits par Frilosité
La Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris
La Zone est habitée par des fanatiques de Solaris
(75–100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(125–175)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(25–50)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Frilosité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
PoorjoysAsylumL'Asile de Poorjoy Temple, Carte
150% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140–160)% Davantage de Vie des Monstres
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Le Boss Unique cède (10–15) Rare supplémentaire (0–23)
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
PoorjoysAsylumRéplique de L'Asile de Poorjoy Temple, Carte
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140–160)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont (500–1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Le Boss Unique cède (10–15) Rare supplémentaire (0–23)
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
50% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
PutridCloisterLe Cloître putride Musée, Carte
Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité
Les Joueurs sont Maudits par Frilosité
Les Joueurs sont Maudits par Conductivité
Les Joueurs sont Maudits par Désespoir
Les Monstres Uniques cèdent des Cartes divinatoires
90% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
45% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts physiques subis et donne +20% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. De plus, les Dégâts des Altérations affecctant les cibles sont infligés 20% plus rapidement. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Conductivité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance à la foudre et donne +25% de chances d'Électrocuter la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Frilosité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Désespoir est une Calamité qui inflige -20% à la Résistance au chaos, augmente de 15% les Dégâts sur la durée subis et octroie 9 à 12 Dégâts de chaos supplémentaires au Toucher contre les cibles. Cette Calamité dure 9 secondes)
SynthesisBossGuardianMapLe Cortex Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 83
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisColdGuardianMapSouvenir lointain altéré Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisFireGuardianMapSouvenir lointain exacerbé Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisLightningGuardianMapSouvenir lointain déformé Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisGolemGuardianMapSouvenir lointain réécrit Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisBossGuardianMapRéplique du Cortex Carte synthétisée
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 84
La Carte a (6–8) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
UndeadSiegeL'Épreuve du couard Crypte maudite, Carte
Contient des vagues de Monstres
Contient des vagues supplémentaires de Monstres morts-vivants
La Zone contient des vagues supplémentaires de Fantômes
La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies Oriathéens
La Zone contient des vagues supplémentaires d'Apparitions
La Zone contient des vagues supplémentaires d'Esprits enragés
La Zone contient des vagues supplémentaires de Rhoas d'ossements
La Zone contient des vagues supplémentaires de Mâchoires ravageuses
La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies
HallOfGrandmastersAssemblée des Grands maîtres Esplanade, Carte
Contient les Grands maîtres immortalisés
Échelonnage de dégâts de PvP actif
musicboxLe Cauchemar d'Acton Sanctuaire abandonné, Carte
La Zone a des parcelles de Sol brûlant
La Zone est habitée par des Squelettes
Morts sans repos
La Zone est labyrinthique
La Zone contient un grand coffre
(80–100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(220–250)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
DeathandTaxesLa Mort et les Impôts Nécropole, Carte
Le Boss Unique a (30–35)% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a (25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss unique a 20000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
HarbingerRedLa Tête de pont Carte de Précurseur
La Zone contient 6 Précurseurs supplémentaires
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(40–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
HarbingerUberLa Tête de pont infusée Carte de Précurseur
100% Davantage de Vie des Monstres
100% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Le Boss Unique cède un Parchemin de Précurseur supplémentaire
La Zone contient 20 Précurseurs supplémentaires
TrialmasterMapLa Tour des Épreuves Ultimatum ciselé
Choking Miasma
Razor Dance
Limited Flasks
Ailment and Curse Reflection
Treacherous Auras
Cartes Mods de l'Arbre de l'Atlas /6 ⍟

Cartes Mods de l'Arbre de l'Atlas /6 ⍟

CategoryNomDescriptions détailléesQuantité

Cartes
Chances de Carte de palier plus élevé
Mapnode
Les Cartes trouvées ont 5% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 14
Éminent
Cartes
Façonner les monts
Mapnotable1
Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 10% de chances d'obtenir une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte aléatoire
Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1
1
Éminent
Cartes
Façonner les cieux
Mapnotable2
Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 3% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte spéciale
Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1
1

Cartes
Chances de Carte de palier plus élevé
Mapnode
Les Cartes trouvées ont 4% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 15
Éminent
Cartes
Façonner les mers
Mapnotable3
Dans vos Cartes, les Cartes trouvées ont 3% de chances d'avoir un Implicite spécial
Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1
1
Éminent
Cartes
Façonner les vallées
Mapnotable4
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux
10% d'Augmentation de la Raret頤es Objets trouvés dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux
Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1
1
Accepter Fléau Carte /13 ⍟

Accepter Fléau Carte /13 ⍟

TypeItemsResult
Fléau CarteClearOilHuile limpide10% de Réduction de la Vitesse de déplacement des Monstres
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteSepiaOilHuile sépiaLes Tourelles ont 20% Davantage de Dégâts
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteAmberOilHuile ambrée20% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteVerdantOilHuile émeraude35% d'Augmentation du gain d'Expérience
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteTealOilHuile turquoiseLes Monstres de l'Infestation sont générés 25% plus rapidement
La Durée des Rencontres est réduite de 40 secondes
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteAzureOilHuile azuréeLa variété des Objets contenus dans 4 Coffres de l'Infestation est Favorable
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteIndigoOilHuile indigoLes rencontres d'Infestation contiennent jusqu'à 3 Boss Infestés supplémentaires
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteVioletOilHuile violetteChaque embranchement d'une Rencontre d'Infestation a 20% de chances d'avoir un coffre de Récompense supplémentaire
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteCrimsonOilHuile carminLa variété des Objets contenus dans 10 Coffres de l'Infestation est Favorable
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteBlackOilHuile ébène5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
6% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire
Fléau CarteOpalescentOilHuile opalescenteLa variété des Objets contenus dans 15 Coffres de l'Infestation est Favorable
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteSilverOilHuile argentée65% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Fléau CarteGoldenOilHuile dorée5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
25% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire
Carte L'Établi d'artisanat /25 ⍟

Carte L'Établi d'artisanat /25 ⍟

IDModRequireUnlock
Zanamap item drop quantity +% [1]Niveau 1
Zanamap item drop quantity +% [2]Niveau 3
Zanamap item drop quantity +% [3]Niveau 5
Zanamap item drop quantity +% [4]Niveau 7
Zanamap item drop quantity +% [5]Niveau 9
Zanamap item drop quantity +% [6]Niveau 11
Zanamap item drop quantity +% [7]Niveau 13
Zanamap item drop quantity +% [8]Niveau 15
ZanaLa Fortune sourit aux Audacieux3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 5
ZanaLa Zone est habitée par 12 Exilés renégats supplémentaires
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
Niveau 1
ZanaLa Zone contient 6 Autels supplémentaires
map extra content weighting [1]
Niveau 1
ZanaTuer des Ennemis en rapide succession octroie des bonus de Carnage
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Niveau 1
ZanaLa Zone contient 6 Coffre-Forts supplémentaires
map extra content weighting [1]
Niveau 1
ZanaLa Zone contient 5 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [1]
Niveau 1
ZanaLa Zone contient une Tempête corruptrice
map tempest corrupted drops weight [1]
Niveau 1
ZanaLa Zone contient (24–36) Coffre-Forts supplémentaires
Les habitants de cette Zone sont en embuscade
Niveau 1
ZanaLa Zone contient une Zone annexe vaal envoûtante
map upgrade vaal side area chance % [100]
map vaal side area chance % [100]
Niveau 1
ZanaLa Zone contient une Épreuve d'Ascendance octroyant une Offrande à la Déesse améliorée
map force labyrinth trial [100]
map upgrade labyrinth trial chance % [100]
Niveau 1
ZanaLa Zone contient 2 Essences supplémentaires
Les Zones peuvent contenir des Essences
map extra content weighting [1]
2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 2
ZanaLa Zone contient 2 Abysses supplémentaires
Les Zones peuvent contenir des Abysses
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 4
ZanaLa Zone contient 4 Coffre-Forts supplémentaires
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 6
ZanaLa Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
6x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 9
ZanaLa Zone contient une Rencontre de Légion supplémentaire
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
6x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 12
ZanaLa Zone contient une rencontre avec l'Infestation
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
8x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 15
ZanaLa Zone contient une Rencontre d'Expédition12x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 16
Image /0 ⍟

Image /0 ⍟

4 Atoll4 Le Maelström du chaos3 Crypte à ossements3 Le Sanctuaire d'Olmec12 Cimetière12 La Nuit des masques12 Crypte maudite12 L'Épreuve du couard15 Dunes15 Les Piliers d'Arun2 Temple lunaire2 Le Temple du Crépuscule3 Musée3 Le Cloître putride7 Nécropole7 La Mort et les Impôts6 Sanctuaire abandonné6 Le Cauchemar d'Acton4 Littoral4 Mao Kun1 Rivage1 Whakawairua Tuahu5 Temple5 L'Asile de Poorjoy14 Mer souterraine14 Le Trésor maudit d'Oba10 Rivière souterraine10 Caer Blaidd, la Tanière de la meute4 Pyramide vaal4 La Salle des coffres d'Atziri5 Cratère14 Square6 Chambre lavique5 Commune pourpre5 Embarcadère6 Vallée de la jungle2 Temple pourpre1 Ruine abandonnée15 Bras de rivière2 Carcasse11 Ruelles9 Villa6 Tombeau arachnide9 Residence12 Marécage12 Esplanade15 Chambre forte8 Terre désolée3 Aqueduc16 Cloaque4 Fantasmagorie10 Rivière gelée4 Bassin primordial2 Forêt obscure9 Fonderie10 Stagnation11 Péninsule8 Tourbière8 Cité antique11 Arène8 Ghetto9 Jetée15 Grotte11 Château en ruines2 Colisée6 Plateau2 Vallée roncière15 Arcades7 Colonnades3 Fabrique14 Mesa7 Nid d'arachnides2 Excavation9 Déblai9 Desert7 Antre14 Armurerie13 Arsenal1 Terrasses13 Lac de lave1 Huttes gelées12 Port6 Mer asséchée5 Ruines coralliennes7 Mausolée8 Dédale13 Verger10 Champ de courses6 Forêt aux araignées4 Laboratoire2 Bosquet11 Beffroi16 Thalweg macabre10 Jardins3 Cellules14 Bois cendreux5 Geyser boueux5 Cavernes d'acide8 Tertres16 Remparts13 Enclos10 Ligne de ley13 Geysers de soufre4 Donjon12 Silo16 Lac aride8 Canyon4 Grand château5 Sanctuaire3 Caldeira11 Quartier7 Sommet3 Parc3 Cathédrale profanée7 Gouffre fongique
Map Device Recipes /71 ⍟

Map Device Recipes /71 ⍟

ObjetCarteNiveau
LabyrinthLabyrinthHarvestLabyrinthHarvestInfused1LabyrinthHarvestInfused2NUL0
Vaal01Vaal02Vaal03Vaal04L'Apex du sacrifice70
UberVaal01UberVaal02UberVaal03UberVaal04L'Abîme envoûtant80
Vaal01AnyCorruptedSideArea72
Vaal02AnyCorruptedSideArea70
Vaal03AnyCorruptedSideArea71
Vaal04AnyCorruptedSideArea69
UberVaal01AnyCorruptedSideArea74
UberVaal02AnyCorruptedSideArea76
UberVaal03AnyCorruptedSideArea75
UberVaal04AnyCorruptedSideArea73
PaleCourt01PaleCourt02PaleCourt03PaleCourt04NUL0
FragmentPhoenixFragmentMinotaurFragmentChimeraFragmentHydraLe Royaume du Façonneur84
AtlasMapGuardianFireAtlasMapGuardianLightningAtlasMapGuardianHolyAtlasMapGuardianChaosL'Absence d'Importance et de Raison d'être83
UberElder01UberElder02UberElder03UberElder04Le Royaume du Façonneur84
BreachFragmentsFireDomaine de Xoph70
BreachFragmentsColdDomaine de Tul70
BreachFragmentsLightningDomaine d'Esh70
BreachFragmentsPhysicalDomaine d'Uul-Netol75
BreachFragmentsChaosDomaine de Chayula80
VaultMapReliquaire ancien75
MaligarosSanctumLe Refuge de Maligaro52
VaultMap3Reliquaire érodé par le temps75
VenariusFoilReliquaire oublié87
EaterOfWorldsFoilReliquaire viscéral87
MavenFoilReliquaire scintillant87
SearingExarchFoilReliquaire d'archives87
SirusFoilReliquaire d'oubliettes87
ShaperFoilReliquaire cosmique87
ElderFoilReliquaire délabré87
XophsChargedBreachstoneDomaine de Xoph74
TulsChargedBreachstoneDomaine de Tul74
EshsChargedBreachstoneDomaine d'Esh74
UulNetolsChargedBreachstoneDomaine d'Uul-Netol78
ChayulasChargedBreachstoneDomaine de Chayula81
XophsEnrichedBreachstoneDomaine de Xoph79
TulsEnrichedBreachstoneDomaine de Tul79
EshsEnrichedBreachstoneDomaine d'Esh79
UulNetolsEnrichedBreachstoneDomaine d'Uul-Netol81
ChayulasEnrichedBreachstoneDomaine de Chayula82
XophsPureBreachstoneDomaine de Xoph81
TulsPureBreachstoneDomaine de Tul81
EshsPureBreachstoneDomaine d'Esh81
UulNetolsPureBreachstoneDomaine d'Uul-Netol82
ChayulasPureBreachstoneDomaine de Chayula83
XophsFlawlessBreachstoneDomaine de Xoph84
TulsFlawlessBreachstoneDomaine de Tul84
EshsFlawlessBreachstoneDomaine d'Esh84
UulNetolsFlawlessBreachstoneDomaine d'Uul-Netol84
ChayulasFlawlessBreachstoneDomaine de Chayula84
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalDomaine du Conflit intemporel68
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalDomaine du Conflit intemporel68
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalDomaine du Conflit intemporel68
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalDomaine du Conflit intemporel68
DeliriumFragmentAnyAfflictionEndgameArea0
NullVoid1NullVoid2NullVoid3NullVoid4NullVoid5NullVoid6ProvingGroundHaewarkHamlet1ProvingGroundHaewarkHamlet2ProvingGroundHaewarkHamlet3ProvingGroundHaewarkHamlet4ProvingGroundHaewarkHamlet5Le Creuset de la Prodige68
MavenKeyL'Absence de Pitié et d'Empathie84
VaultMap4Reliquaire vaal75
TempleMapLe Temple d'Atzoatl1
UltimatumTrialBaseL'Arène d'Utzaal1
OshabiMapLe Bosquet sacré83
HunterFragmentCrusaderFragmentWarlordFragmentRedeemerFragmentL'Œil du cyclone84
TangleOrbRank0Le Chyme bouillonnant79
TangledOrbQuest0Le Chyme bouillonnant83
TangleOrbRank5L'Absence de Symétrie et d'Harmonie83
TangledOrbQuest5L'Absence de Symétrie et d'Harmonie84
CleansingFireOrbRank0Le Néant antipodique79
CleansingFireOrbQuest0Le Néant antipodique83
CleansingFireOrbRank5L'Absence de Patience et de Sagesse83
CleansingFireOrbQuest5L'Absence de Patience et de Sagesse84
LakeItemisedTabletLe Lac de Kalandra1
Cartes Objet /156 ⍟

Cartes Objet /156 ⍟

IconNom
Poste d'observation, Carte
Plage, Carte
Sépultures, Carte
Donjon, Carte
Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
Éditeur de tag: 3
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Fonderie, Carte
Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
Éditeur de tag: à
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Ruelles, Carte
Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
Éditeur de tag: a
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Enclos, Carte
Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: b
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Désert, Carte
Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
Éditeur de tag: W
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Lac aride, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: c
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Mine inondée, Carte
Marécage, Carte
Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
Éditeur de tag: 2
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Iceberg, Carte
Cage, Carte
Gouffre fongique, Carte
Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
Éditeur de tag: d
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Excavation, Carte
Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
Éditeur de tag: S
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Ligne de ley, Carte
Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
Éditeur de tag: G
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Péninsule, Carte
Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
Éditeur de tag: *
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Port, Carte
Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
Éditeur de tag: e
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Chambres funéraires, Carte
Cellules, Carte
Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
Éditeur de tag: Ú
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Arcades, Carte
Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: +
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Grand-place, Carte
Chambres reliquaires, Carte
Prétoire, Carte
Rivage, Carte
Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16
Éditeur de tag: 8
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Grand château, Carte
Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
Éditeur de tag: O
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Grotte, Carte
Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: h
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Glacier, Carte
Volcan, Carte
Phare, Carte
Canyon, Carte
Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
Éditeur de tag: j
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Huttes gelées, Carte
Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16
Éditeur de tag: ä
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Thalweg macabre, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: $
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Commune pourpre, Carte
Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
Éditeur de tag: %
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Bras de rivière, Carte
Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: ^
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Rivière gelée, Carte
Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
Éditeur de tag: ë
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Bois interdits, Carte
Atrium, Carte
Geysers de soufre, Carte
Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: P
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Manoir hanté, Carte
Dédale, Carte
Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
Éditeur de tag: l
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Canal, Carte
Égouts toxiques, Carte
Cité antique, Carte
Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
Éditeur de tag: R
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Temple d'ivoire, Carte
Antre d'araignées, Carte
Tertres, Carte
Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
Éditeur de tag: n
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Mausolée, Carte
Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
Éditeur de tag: [
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Champs, Carte
Vallée de la jungle, Carte
Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
Éditeur de tag: 5
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Fantasmagorie, Carte
Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
Éditeur de tag: o
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Académie, Carte
Bosquet, Carte
Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
Éditeur de tag: B
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Embarcadère, Carte
Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
Éditeur de tag: Ë
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Bois cendreux, Carte
Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: K
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Atoll, Carte
Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
Éditeur de tag: Í
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Cimetière, Carte
Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
Éditeur de tag: L
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Mer souterraine, Carte
Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: q
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Cratère, Carte
Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
Éditeur de tag: D
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Ruines coralliennes, Carte
Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
Éditeur de tag: Á
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Chambre lavique, Carte
Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
Éditeur de tag: Q
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Résidence, Carte
Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
Éditeur de tag: T
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Remparts, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: Ü
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Dunes, Carte
Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: A
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Crypte à ossements, Carte
Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
Éditeur de tag: V
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Rivière souterraine, Carte
Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
Éditeur de tag: 9
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Jardins, Carte
Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
Éditeur de tag: J
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Nid d'arachnides, Carte
Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
Éditeur de tag: Ó
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Bazar, Carte
Laboratoire, Carte
Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
Éditeur de tag: Ä
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Vallée infestée, Carte
Ruine abandonnée, Carte
Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16
Éditeur de tag: ]
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Pyramide vaal, Carte
Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
Éditeur de tag: ~
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Géode, Carte
Armurerie, Carte
Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: r
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Cour, Carte
Geyser boueux, Carte
Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
Éditeur de tag: É
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Littoral, Carte
Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
Éditeur de tag: /
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Île tropicale, Carte
Bassins minéraux, Carte
Temple lunaire, Carte
Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
Éditeur de tag: =
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Sépulcre, Carte
Tour, Carte
Cloaque, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: _
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Plateau, Carte
Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
Éditeur de tag: |
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Estuaire, Carte
Chambre forte, Carte
Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: )
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Temple, Carte
Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
Éditeur de tag: -
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Arène, Carte
Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
Éditeur de tag: t
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Musée, Carte
Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
Éditeur de tag: (
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Scriptorium, Carte
Siège, Carte
Carte synthétisée
Chantier naval, Carte
Beffroi, Carte
Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
Éditeur de tag: w
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Tombeau arachnide, Carte
Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
Éditeur de tag: !
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Terre désolée, Carte
Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
Éditeur de tag: x
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Quartier, Carte
Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
Éditeur de tag: :
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Tourbière, Carte
Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
Éditeur de tag: y
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Jetée, Carte
Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
Éditeur de tag: z
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Crypte maudite, Carte
Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
Éditeur de tag: }
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Verger, Carte
Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: <
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Esplanade, Carte
Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
Éditeur de tag: ;
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Antre, Carte
Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
Éditeur de tag: ,
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Colonnades, Carte
Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
Éditeur de tag: .
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Bassin primordial, Carte
Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
Éditeur de tag: Â
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Forêt aux araignées, Carte
Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
Éditeur de tag: Ã
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Crique, Carte
Aqueduc, Carte
Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
Éditeur de tag: Ì
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Fabrique, Carte
Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
Éditeur de tag: Î
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Mesa, Carte
Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: Ò
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Fosse, Carte
Mer asséchée, Carte
Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
Éditeur de tag: `
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Cathédrale profanée, Carte
Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
Éditeur de tag: ú
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Sommet, Carte
Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
Éditeur de tag: ù
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Sanctuaire abandonné, Carte
Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
Éditeur de tag: ¾
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Château en ruines, Carte
Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
Éditeur de tag: ê
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Gisement de cristal, Carte
Villa, Carte
Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
Éditeur de tag: ³
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Vestiges primordiaux, Carte
Nécropole, Carte
Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
Éditeur de tag: °
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Champ de courses, Carte
Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
Éditeur de tag: «
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Caldeira, Carte
Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
Éditeur de tag: ø
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Ghetto, Carte
Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
Éditeur de tag: œ
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Parc, Carte
Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
Éditeur de tag: ÷
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Malformation, Carte
Terrasses, Carte
Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16
Éditeur de tag: ð
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Sanctuaire, Carte
Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
Éditeur de tag: è
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Arsenal, Carte
Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: é
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Source du désert, Carte
Cœur, Carte
Colisée, Carte
Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
Éditeur de tag: ü
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Cavernes d'acide, Carte
Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
Éditeur de tag: ÿ
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Forêt obscure, Carte
Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
Éditeur de tag: ®
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Temple pourpre, Carte
Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
Éditeur de tag: ©
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Square, Carte
Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag:
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Déblai, Carte
Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
Éditeur de tag:
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Palais, Carte
Lac de lave, Carte
Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: µ
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Basilique, Carte
Cité engloutie, Carte
Récif, Carte
Carcasse, Carte
Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
Éditeur de tag: §
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Stagnation, Carte
Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
Éditeur de tag: ¢
Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
Vallée roncière, Carte
Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
Éditeur de tag:
Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
Silo, Carte
Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
Éditeur de tag:
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Fosse de la Chimère, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: Â
La Zone est sous l'influence du Façonneur
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Antre de l'Hydre, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: ¢
La Zone est sous l'influence du Façonneur
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Dédale du Minotaure, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: £
La Zone est sous l'influence du Façonneur
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Forge du Phénix, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: ¤
La Zone est sous l'influence du Façonneur
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Le Royaume du Façonneur
Temple vaal, Carte
Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
Éditeur de tag: >
La Zone contient 10 Réceptacles vaal gardés supplémentaires
Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
Carte de Précurseur
Carte de Précurseur
Carte de Précurseur
Ultimatum ciselé

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Map

Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with CurrencyMapQualityCartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing Picking Up the Pieces, a map device will be added to the player's hideout.

Atlas of Worlds

Main page: Atlas of Worlds

In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

Modifiers

Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

Tiers

There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

Map tier Tier range Map level range
Low tier maps 1 - 5 68 - 72
Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
Top tier maps 11 - 17 78 - 84

Upgrades

If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

Unidentified Maps

It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

This bonus does not apply to unidentified unique maps.

Corrupted maps

Like most other items, maps can be corrupted using a CurrencyVaalVaal Orb. One of the following effects will occur:

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
  • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

Other maps

Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

Map fragments

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


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