Cartes List /122 ⍟

Cartes List /122 ⍟

TEmpreinteIconNomTierBoss
1#obaLe Trésor maudit d'Oba1, 4, 8, 12, 16
1cAridLakeLac aride, Carte1, 4, 8, 12, 16Rhoa dément par la soif
1ëColdRiverRivière gelée, Carte1, 4, 8, 12, 16Khor, Sœur des Ombres
Ara, Sœur de la Lumière
1ÃSpiderForestForêt aux araignées, Carte1, 4, 8, 12, 16Aguicheuse de la pourriture
1qUndergroundSeaMer souterraine, Carte1, 4, 8, 12, 16Merveil, le Reflet
Merveil, la Revenante
2ÕPutridCloisterLe Cloître putride2, 5, 9, 13, 16Maîtresse Braeta
2PlazaSquare, Carte2, 5, 9, 13, 16La Déesse
2äFrozenCabinsHuttes gelées, Carte2, 5, 9, 13, 16Capitaine Poindreglaise, le Maudit
2yBogTourbière, Carte2, 5, 9, 13, 16Osbec
2*DryPeninsulaPéninsule, Carte2, 5, 9, 13, 16Titan du bosquet
23DungeonDonjon, Carte2, 5, 9, 13, 16Incarcérateur pénitentiaire
2ÿSulphurVentsCavernes d'acide, Carte2, 5, 9, 13, 16Rama, le Parricide
Kalria, la Déchue
Invari, le Sculpte-sang
Lokan, le Trompeur
Lokan, le Trompeur
Marchak, le Traître
Berrots, le Briseur
Vessider, l'Inégalé
Morgrants, l'Assourdissant
2(MuseumMusée, Carte2, 5, 9, 13, 16Celui aux innombrables morceaux
20TowerTour, Carte2, 5, 9, 13, 16Liantra
Bazur
3¿DeathandTaxesLa Mort et les Impôts3, 6, 10, 14, 16Avatar de l'apocalypse
3^CelestialLe Temple du Crépuscule3, 6, 10, 14, 16Hélial, le Jour infini
Sélénia, la Nuit perpétuelle
3iVolcanoVolcan, Carte3, 6, 10, 14, 16Forêt de flammes
3ŒInfestationVallée infestée, Carte3, 6, 10, 14, 16Gorulis, la Dérobeuse de volonté
3ÜRampartsRemparts, Carte3, 6, 10, 14, 16Le Ravageur
37ReefRécif, Carte3, 6, 10, 14, 16Nassar, le Lion des océans
3°NecropolisNécropole, Carte3, 6, 10, 14, 16Burtok, Conjurateur d'ossements
3§CarcassCarcasse, Carte3, 6, 10, 14, 16Amalgame de Cauchemars
3»BasilicaBasilique, Carte3, 6, 10, 14, 16Konley, l'Impénitent
3=LunarisTempleTemple lunaire, Carte3, 6, 10, 14, 16Sebbert, la Pointe du croissant
4ÐHallowedGroundLa Nuit des masques4, 7, 11, 15, 16Maillegueule-Mailleherse
4ÔmusicboxLe Cauchemar d'Acton4, 7, 11, 15, 16Rose
Épine
4ßPoorjoysAsylumL'Asile de Poorjoy4, 7, 11, 15, 16Maîtresse Hyseria
4éArsenalArsenal, Carte4, 7, 11, 15, 16L'Âme d'Acier
4KDryWoodsBois cendreux, Carte4, 7, 11, 15, 16Seigneur de la Flèche cendreuse
4YBazaarBazar, Carte4, 7, 11, 15, 16Sculpteur ancien
4LCemeteryCimetière, Carte4, 7, 11, 15, 16Érébix, le Fléau de la Lumière
4rArmoryArmurerie, Carte4, 7, 11, 15, 16Belliciste
4-TempleTemple, Carte4, 7, 11, 15, 16Jorus, l'Orée du ciel
4¾OvergrownShrineSanctuaire abandonné, Carte4, 7, 11, 15, 16Maligaro le Mutilateur
4©SanctuaryTemple pourpre, Carte4, 7, 11, 15, 16La Sirène sanguine
5ÀFairgravesMap01Mao Kun5, 8, 12, 16, 16Fairgraves, le Sans Repos
5DoryanisLe Machinarium de Doryani5, 8, 12, 16, 16L'Assemblage de l'Apex
5`DesertShipGraveyardMer asséchée, Carte5, 8, 12, 16, 16Gazuul, l'Engeance de la sécheresse
5+ArcadeArcades, Carte5, 8, 12, 16, 16Héraut des cendres
Héraut du tonnerre
5ÉMudGeyserGeyser boueux, Carte5, 8, 12, 16, 16Fouissepiège
5ÛTropicalIslandÎle tropicale, Carte5, 8, 12, 16, 16Ancêtre sanguinaire
5/ShoreLittoral, Carte5, 8, 12, 16, 16Belcer, le Seigneur pirate
5lMazeDédale, Carte5, 8, 12, 16, 16Ombre des Vaal
5tArenaArène, Carte5, 8, 12, 16, 16Avatar de la Chasseresse
Avatar des Cieux
Avatar de la Forge
5ÏSewerÉgouts toxiques, Carte5, 8, 12, 16, 16Arachnoxia
6ÇMaelstromofChaosLe Maelström du chaos6, 9, 13, 16, 16Merveil, le Reflet
Merveil, la Revenante
6ÂPrimordialPoolBassin primordial, Carte6, 9, 13, 16, 16Présage du Cauchemar
6BramblefallVallée roncière, Carte6, 9, 13, 16, 16Mélur Faucheronce
Élida Griffecloque
Orvi Becacide
6%CrimsonTownshipCommune pourpre, Carte6, 9, 13, 16, 16Kadaris, le Maire pourpre
6<OrchardVerger, Carte6, 9, 13, 16, 16Vision de la Justice
6,LairAntre, Carte6, 9, 13, 16, 16Lycius, le Hurlement de minuit
6ÍAtollAtoll, Carte6, 9, 13, 16, 16Puruna, l'Opposant
6ùSummitSommet, Carte6, 9, 13, 16, 16Mephod, le Brûleur de terre
Mephod, le Brûleur de terre
7$olmecLe Sanctuaire d'Olmec7, 10, 14, 16, 16Olmec, l'Omniroc
7²TheVinktarSquareLa Place de Vinktar7, 10, 14, 16, 16Avatar du Tonnerre
7CLookoutPoste d'observation, Carte7, 10, 14, 16, 16La Peste grise
7ÖCitySquareGrand-place, Carte7, 10, 14, 16, 16Carius, l'Anormal
Piléah, la Brûleuse de cadavres
Piléah, le Cadavre brûlant
74CourtyardCour, Carte7, 10, 14, 16, 16Vertu d'Oriath
Vengeance d'Oriath
Vigile d'Oriath
7BThicketBosquet, Carte7, 10, 14, 16, 16Le Primitif
7mIvoryTempleTemple d'ivoire, Carte7, 10, 14, 16, 16Exécuteur du sanctuaire
Gardien du sanctuaire
7VCatacombCrypte à ossements, Carte7, 10, 14, 16, 16Xixic, Haut Nécromancien
7ŸSepulchreSépulcre, Carte7, 10, 14, 16, 16Doedre, la Profanatrice
Doedre, la Profanatrice
8JTerraceJardins, Carte8, 11, 15, 16, 16Sallazzang
Sallazzang
8WDesertDésert, Carte8, 11, 15, 16, 16Preethi, la Picoreuse d'yeux
8ÒMesaMesa, Carte8, 11, 15, 16, 16Orme le Puissant
8çOasisSource du désert, Carte8, 11, 15, 16, 16La Terreur des Dunes infinies
La Terreur des Dunes infinies
8.ColonnadeColonnades, Carte8, 11, 15, 16, 16Tyran
8ðHighGardensTerrasses, Carte8, 11, 15, 16, 16Varhesh, l'Aberration miroitante
8ûCoreCœur, Carte8, 11, 15, 16, 16Mangeur d'âmes
Mangeur d'âmes
9UGlacierGlacier, Carte9, 12, 16, 16, 16Rek'tar, le Briseur
9;PromenadeEsplanade, Carte9, 12, 16, 16, 16Vengeur de la Garde noire
Tempête de la Garde noire
9]OvergrownRuinRuine abandonnée, Carte9, 12, 16, 16, 16Viscéris
9QCrematoriumChambre lavique, Carte9, 12, 16, 16, 16Feu et furie
9hGrottoGrotte, Carte9, 12, 16, 16, 16Anomalie du Néant
9åCrystalOreGisement de cristal, Carte9, 12, 16, 16, 16Seigneur des Anéantis
Messager des Anéantis
Champion des Anéantis
10PillarsOfVastiriLes Piliers d'Arun10, 13, 16, 16, 16Talin, Brisecroyance
102MarshesMarécage, Carte10, 13, 16, 16, 16Tore, l'Ancien imposant
10ADunesDunes, Carte10, 13, 16, 16, 16Le Forgeron
10jCanyonCanyon, Carte10, 13, 16, 16, 16Gnar, Mangeur de charognes
Rocbec, la Volaille de bataille
105JungleValleyVallée de la jungle, Carte10, 13, 16, 16, 16Reine du Grand enchevêtrement
10[MausoleumMausolée, Carte10, 13, 16, 16, 16Tolman, l'Exhumateur
10_WastePoolCloaque, Carte10, 13, 16, 16, 16Portentia, l'Infâme
11$BurnThalweg macabre, Carte11, 14, 16, 16, 16L'Ombre agitée
11:PrecinctQuartier, Carte11, 14, 16, 16, 16Orra Verteporte
Torr Olgosso
Damoï Tui
Eoïn Grispoil
Wilorin Dresdémon
Augustina Solaria
Igna Phénix
11®DarkForestForêt obscure, Carte11, 14, 16, 16, 16Le Roi maudit
11ËWharfEmbarcadère, Carte11, 14, 16, 16, 16Le Roc des courants
11ICageCage, Carte11, 14, 16, 16, 16Exécuteur Ailesang
11³VillaVilla, Carte11, 14, 16, 16, 16Le Haut Templier
12gUniqueMap1La Salle des coffres d'Atziri12, 15, 16, 16, 16
12æWolfMapCaer Blaidd, la Tanière de la meute12, 15, 16, 16, 16Croc de l'Hiver
Œil de la Tempête
Solus, Alpha de la meute
12×Pit1Fosse, Carte12, 15, 16, 16, 16Olof, Fils du Bourreau
12{MineralPoolsBassins minéraux, Carte12, 15, 16, 16, 16Choc et horreur
12eQuayPort, Carte12, 15, 16, 16, 16Horreur effilochée
Horreur effilochée
Horreur effilochée
Horreur effilochée
Horreur effilochée
129UndergroundRiverRivière souterraine, Carte12, 15, 16, 16, 16La Chose qui a chu
12~VaalPyramidPyramide vaal, Carte12, 15, 16, 16, 16Le Prince Brisé
La Reine déchue
La Dame anéantie
12àThaumaturgyDungeonFonderie, Carte12, 15, 16, 16, 16Le Courroux changeant
Ciergan, l'Alchimiste des ombres
13xWastelandTerre désolée, Carte13, 16, 16, 16, 16L'Empereur de verre
13ÁCorpseTrenchRuines coralliennes, Carte13, 16, 16, 16, 16Capitaine Tanner Lestepied
13SunkenCityCité engloutie, Carte13, 16, 16, 16, 16Armala, la Veuve
13ÎFactoryFabrique, Carte13, 16, 16, 16, 16Pesquin, le Baron fou
13ÄLaboratoryLaboratoire, Carte13, 16, 16, 16, 16Arpentefaille
14ÈUniqueMapEyeWhakawairua Tuahu14, 16, 16, 16, 16Tentatrice tourmentée
14XBeachPlage, Carte14, 16, 16, 16, 16Frigor
14aAlleywaysRuelles, Carte14, 16, 16, 16, 16Caldérus
14ÑFieldsChamps, Carte14, 16, 16, 16, 16Drek, le Chasseur alpha
148StrandRivage, Carte14, 16, 16, 16, 16Maître de la Lame
Massier
14dFungalCavernsGouffre fongique, Carte14, 16, 16, 16, 16Aulen Grisechaîne
15ÅUndeadSiegeL'Épreuve du couard15, 16, 16, 16, 16Souilleur de rêves
15÷ParkParc, Carte15, 16, 16, 16, 16Asha Mande-soleil
15nBarrowsTertres, Carte15, 16, 16, 16, 16Bête de la fosse
15}CryptCrypte maudite, Carte15, 16, 16, 16, 16Évêque païen de l'Agonie
15ÚCellsCellules, Carte15, 16, 16, 16, 16Shavronne, l'Écœurante
15\PalacePalais, Carte15, 16, 16, 16, 16L'Élu de Dieu
La Coquille vide
16ÂChimeraFosse de la Chimère, Carte16, 16, 16, 16, 16Gardien de la Chimère
16øAbyssCaldeira, Carte16, 16, 16, 16, 16Le Roi infernal
16µCorpseLac de lave, Carte16, 16, 16, 16, 16Kitava, le Destructeur
16¢HydraAntre de l'Hydre, Carte16, 16, 16, 16, 16Gardienne de l'Hydre
16£MinotaurDédale du Minotaure, Carte16, 16, 16, 16, 16Gardien du Minotaure
16>VaalTempleBaseTemple vaal, Carte16, 16, 16, 16, 16K'aj Q'ura
K'aj Y'ara'az
K'aj A'alai
16EBurialChambersChambres funéraires, Carte16, 16, 16, 16, 16Sorcière du chaudron
16¤PhoenixForge du Phénix, Carte16, 16, 16, 16, 16Gardien du Phénix
16TResidenceRésidence, Carte16, 16, 16, 16, 16Excellis Aurafix
Cartes Unique /33 ⍟

Cartes Unique /33 ⍟

NomDescriptions détaillées
UniqueMapEyeWhakawairua Tuahu Rivage, Carte
La Zone contient de nombreux Totems
Les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur les Monstres
Tous les Monstres Rares ont un Modificateur Némésis chacun
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(120–160)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [1]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster slain experience +% [0]
PerandusManorLe Manoir des Pérandus Grand château, Carte
(100–150)% d'Augmentation du gain d'Expérience
(200–300)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
(30–40)% Davantage de Vie des Monstres
(16–24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
(60–100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200–300)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
DoryanisLe Machinarium de Doryani Dédale, Carte
(20–50)% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus
Le Boss Unique est augmenté par les choix du Joueur
MaelstromofChaosLe Maelström du chaos Atoll, Carte
0% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Monstres sont Immunisés de façon aléatoire soit à une Altération élémentaire, soit à l'Étourdissement
Les Attaques de mêlée des Monstres infligent des Calamités aléatoires au Toucher
Les Monstres Renvoient les Calamités
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200–400)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
HallowedGroundLa Nuit des masques Cimetière, Carte
Niveau des Monstres : (70–79)
Les Boss uniques cèdent 3 Cartes supplémentaires
Le Boss unique a 2000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
0.5 charges de Flacons récupérées toutes les 3 secondes
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
obaLe Trésor maudit d'Oba Mer souterraine, Carte
La Zone a des parcelles de Sol profané
(40–50)% Davantage de Vie des Monstres
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
La Zone devient fatale après un certain temps
40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
PillarsOfVastiriLes Piliers d'Arun Dunes, Carte
(60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir les Altérations
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
0% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont 200% d'Augmentation de la Vitesse de récupération pour les Aptitudes de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200–300)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
PillarsOfVastiriRéplique des Piliers d'Arun Dunes, Carte
(60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir les Altérations
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
0% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont 200% d'Augmentation de la Vitesse de récupération pour les Aptitudes de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200–300)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
olmecLe Sanctuaire d'Olmec Crypte à ossements, Carte
(40–50)% Davantage de Vie des Monstres
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Le Boss final cède des Objets de Niveau plus élevé
(120–200)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
musicboxCouvent des Flammes jumelles Crypte à ossements, Carte
WolfMapCaer Blaidd, la Tanière de la meute Rivière souterraine, Carte
Les Boss uniques cèdent 4 Cartes supplémentaires
(20–50)% Davantage de Monstres Magiques
(20–50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
25% Davantage de Vie des Monstres
20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
150% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
UniqueMap1La Salle des coffres d'Atziri Pyramide vaal, Carte
Les Coffres ont (2500–3500)% d'Augmentation de Rareté des Objets
La Zone ne contient pas de Monstres
map disable chest drop scaling [1]
TheVinktarSquareLa Place de Vinktar Cour, Carte
20% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Électrocutés
30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
+35% à la Résistance à la foudre des Monstres
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
FairgravesMap01Mao Kun Littoral, Carte
(60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
0% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent (175–190)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
(100–120)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
UniqueMap2Paradis immaculé Île tropicale, Carte
(300–400)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone a une Augmentation de la variété des Montres
La Zone est habitée par des Animaux sauvages
Les Monstres ne cèdent pas d'Objets
CelestialLe Temple du Crépuscule Temple lunaire, Carte
0% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone a une Augmentation de la variété des Montres
Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité
Les Joueurs sont Maudits par Frilosité
La Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris
La Zone est habitée par des fanatiques de Solaris
(75–100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(125–175)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(25–50)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Frilosité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
PoorjoysAsylumL'Asile de Poorjoy Temple, Carte
150% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140–160)% Davantage de Vie des Monstres
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Le Boss Unique cède (10–15) Rare supplémentaire (0–23)
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
PoorjoysAsylumRéplique de L'Asile de Poorjoy Temple, Carte
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140–160)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont (500–1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Le Boss Unique cède (10–15) Rare supplémentaire (0–23)
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
50% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
PutridCloisterLe Cloître putride Musée, Carte
Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité
Les Joueurs sont Maudits par Frilosité
Les Joueurs sont Maudits par Conductivité
Les Joueurs sont Maudits par Désespoir
Les Monstres Uniques cèdent des Cartes divinatoires
90% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
45% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts physiques subis et donne +20% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. De plus, les Dégâts des Altérations affecctant les cibles sont infligés 20% plus rapidement. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Conductivité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance à la foudre et donne +25% de chances d'Électrocuter la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Frilosité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
(Désespoir est une Calamité qui inflige -20% à la Résistance au chaos, augmente de 15% les Dégâts sur la durée subis et octroie 9 à 12 Dégâts de chaos supplémentaires au Toucher contre les cibles. Cette Calamité dure 9 secondes)
SynthesisBossGuardianMapLe Cortex Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 83
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisColdGuardianMapSouvenir lointain altéré Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisFireGuardianMapSouvenir lointain exacerbé Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisLightningGuardianMapSouvenir lointain déformé Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisGolemGuardianMapSouvenir lointain réécrit Carte synthétisée
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisBossGuardianMapRéplique du Cortex Carte synthétisée
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 84
La Carte a (6–8) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
UndeadSiegeL'Épreuve du couard Crypte maudite, Carte
Contient des vagues de Monstres
Contient des vagues supplémentaires de Monstres morts-vivants
La Zone contient des vagues supplémentaires d'Esprits enragés
La Zone contient des vagues supplémentaires de Rhoas d'ossements
La Zone contient des vagues supplémentaires de Fantômes
La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies Oriathéens
La Zone contient des vagues supplémentaires d'Apparitions
La Zone contient des vagues supplémentaires de Mâchoires ravageuses
La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies
HallOfGrandmastersAssemblée des Grands maîtres Esplanade, Carte
Contient les Grands maîtres immortalisés
Échelonnage de dégâts de PvP actif
musicboxGardesNoirs Colonnades, Carte
musicboxLe Cauchemar d'Acton Sanctuaire abandonné, Carte
La Zone a des parcelles de Sol brûlant
La Zone est habitée par des Squelettes
Morts sans repos
La Zone est labyrinthique
La Zone contient un grand coffre
(80–100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(220–250)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
DeathandTaxesLa Mort et les Impôts Nécropole, Carte
Le Boss Unique a (30–35)% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a (25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss unique a 20000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
musicboxPanthéon de Wraeclast Sanctuaire, Carte
HarbingerRedLa Tête de pont Carte de Précurseur
La Zone contient 6 Précurseurs supplémentaires
(40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(40–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
HarbingerUberLa Tête de pont infusée Carte de Précurseur
100% Davantage de Vie des Monstres
100% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Le Boss Unique cède un Parchemin de Précurseur supplémentaire
La Zone contient 20 Précurseurs supplémentaires
Cartes Mods de l'Arbre de l'Atlas /6 ⍟

Cartes Mods de l'Arbre de l'Atlas /6 ⍟

CategoryNomDescriptions détailléesQuantité

Cartes
Chances de Carte de palier plus élevé
Mapnode
Les Cartes trouvées ont 5% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 14
Éminent
Cartes
Façonner les monts
Mapnotable1
Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 10% de chances d'obtenir une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte aléatoire
Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1
1
Éminent
Cartes
Façonner les cieux
Mapnotable2
Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 3% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte spéciale
Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1
1

Cartes
Chances de Carte de palier plus élevé
Mapnode
Les Cartes trouvées ont 4% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 15
Éminent
Cartes
Façonner les mers
Mapnotable3
Dans vos Cartes, les Cartes trouvées ont 3% de chances d'avoir un Implicite spécial
Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1
1
Éminent
Cartes
Façonner les vallées
Mapnotable4
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux
10% d'Augmentation de la Raret頤es Objets trouvés dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans vos Cartes affectées par La Fortune sourit aux audacieux
Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1
1
Établi d'hortisanat /1 ⍟

Établi d'hortisanat /1 ⍟

Nouvelle décoration disponible dans votre Repaire : Établi d'hortisanat
TierObjetDescriptionLvl
2Lycose vivace
YellowSeedTier2PlagueSpider
Lors de la Récolte, tire au hasard un enchantement de Carte
  • Enchante une Carte non unique en lui donnant « Dispose d'un mod supplémentaire de Kirac pris au hasard »
  • Enchante une Carte non unique en lui donnant « La Carte ne consomme pas d'utilisations de Sextant »
  • Enchante une Carte non unique en lui donnant « La Carte contient une Zone annexe vaal »
  • Enchante une Carte non unique en lui donnant « Le boss de la Carte est accompagné d'Esprits tourmentés »
  • Accepter Fléau Carte /13 ⍟

    Accepter Fléau Carte /13 ⍟

    TypeItemsResult
    Fléau CarteClearOilHuile limpide10% de Réduction de la Vitesse de déplacement des Monstres
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteSepiaOilHuile sépiaLes Tourelles ont 20% Davantage de Dégâts
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteAmberOilHuile ambrée20% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteVerdantOilHuile émeraude35% d'Augmentation du gain d'Expérience
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteTealOilHuile turquoiseLa Durée des Rencontres est réduite de 40 secondes
    Les Monstres de l'Infestation sont générés 25% plus rapidement
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteAzureOilHuile azuréeLa variété des Objets contenus dans 4 Coffres de l'Infestation est Favorable
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteIndigoOilHuile indigoLes rencontres d'Infestation contiennent jusqu'à 3 Boss Infestés supplémentaires
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteVioletOilHuile violetteChaque embranchement d'une Rencontre d'Infestation a 20% de chances d'avoir un coffre de Récompense supplémentaire
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteCrimsonOilHuile carminLa variété des Objets contenus dans 10 Coffres de l'Infestation est Favorable
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteBlackOilHuile ébène5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    6% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire
    Fléau CarteOpalescentOilHuile opalescenteLa variété des Objets contenus dans 15 Coffres de l'Infestation est Favorable
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteSilverOilHuile argentée65% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Fléau CarteGoldenOilHuile dorée5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    25% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire
    Carte L'Établi d'artisanat /25 ⍟

    Carte L'Établi d'artisanat /25 ⍟

    IDModRequireUnlock
    Zanamap item drop quantity +% [1]Niveau 1
    Zanamap item drop quantity +% [2]Niveau 3
    Zanamap item drop quantity +% [3]Niveau 5
    Zanamap item drop quantity +% [4]Niveau 7
    Zanamap item drop quantity +% [5]Niveau 9
    Zanamap item drop quantity +% [6]Niveau 11
    Zanamap item drop quantity +% [7]Niveau 13
    Zanamap item drop quantity +% [8]Niveau 15
    ZanaLa Fortune sourit aux Audacieux3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 5
    ZanaLa Zone est habitée par 12 Exilés renégats supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    map ignore rogue exile rarity bias [1]
    map set league category [2]
    Niveau 1
    ZanaLa Zone contient 6 Autels supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    map set league category [5]
    Niveau 1
    ZanaTuer des Ennemis en rapide succession octroie des bonus de Carnage
    20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    map set league category [9]
    Niveau 1
    ZanaLa Zone contient 6 Coffre-Forts supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    map set league category [7]
    Niveau 1
    ZanaLa Zone contient 5 Précurseurs supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    map set league category [0]
    Niveau 1
    ZanaLa Zone contient une Tempête corruptrice
    map tempest corrupted drops weight [1]
    Niveau 1
    ZanaLa Zone contient (24–36) Coffre-Forts supplémentaires
    Les habitants de cette Zone sont en embuscade
    Niveau 1
    ZanaLa Zone contient une Zone annexe vaal envoûtante
    map upgrade vaal side area chance % [100]
    map vaal side area chance % [100]
    Niveau 1
    ZanaLa Zone contient une Épreuve d'Ascendance octroyant une Offrande à la Déesse améliorée
    map force labyrinth trial [100]
    map upgrade labyrinth trial chance % [100]
    Niveau 1
    ZanaLa Zone peut contenir des Brèches
    La Zone contient une Brèche supplémentaire
    map extra content weighting [1]
    map set league category [21]
    2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 2
    ZanaLa Zone est habitée par 3 Exilés renégats supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    map ignore rogue exile rarity bias [1]
    map set league category [2]
    2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 4
    ZanaLa Zone contient 3 Essences supplémentaires
    Les Zones peuvent contenir des Essences
    map extra content weighting [1]
    map set league category [20]
    3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 6
    ZanaLa Zone contient 4 Autels supplémentaires
    map extra content weighting [1]
    map set league category [5]
    4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 9
    ZanaLa Zone contient des Monstres Métamorphes
    map extra content weighting [1]
    5x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 12
    ZanaLa Zone contient le Bosquet sacré
    map extra content weighting [1]
    map harvest league [1]
    map set league category [34]
    12x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 15
    ZanaLes Zones contiennent un miroir du Délire
    map affliction league [1]
    map set league category [33]
    16x CurrencyRerollRareOrbe du chaosNiveau 16
    Cartes Objet /155 ⍟

    Cartes Objet /155 ⍟

    IconNom
    Poste d'observation, Carte
    Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
    Éditeur de tag: C
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Plage, Carte
    Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: X
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Sépultures, Carte
    Donjon, Carte
    Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
    Éditeur de tag: 3
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Fonderie, Carte
    Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: à
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Ruelles, Carte
    Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: a
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Enclos, Carte
    Désert, Carte
    Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
    Éditeur de tag: W
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Lac aride, Carte
    Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16
    Éditeur de tag: c
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Mine inondée, Carte
    Marécage, Carte
    Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: 2
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Iceberg, Carte
    Cage, Carte
    Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: I
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Gouffre fongique, Carte
    Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: d
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Excavation, Carte
    Ligne de ley, Carte
    Péninsule, Carte
    Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
    Éditeur de tag: *
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Port, Carte
    Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: e
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Chambres funéraires, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: E
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Cellules, Carte
    Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: Ú
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Arcades, Carte
    Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
    Éditeur de tag: +
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Grand-place, Carte
    Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
    Éditeur de tag: Ö
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Chambres reliquaires, Carte
    Prétoire, Carte
    Rivage, Carte
    Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: 8
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Grand château, Carte
    Grotte, Carte
    Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: h
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Glacier, Carte
    Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: U
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Volcan, Carte
    Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
    Éditeur de tag: i
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Phare, Carte
    Canyon, Carte
    Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: j
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Huttes gelées, Carte
    Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
    Éditeur de tag: ä
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Thalweg macabre, Carte
    Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: $
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Commune pourpre, Carte
    Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
    Éditeur de tag: %
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Bras de rivière, Carte
    Rivière gelée, Carte
    Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16
    Éditeur de tag: ë
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Bois interdits, Carte
    Atrium, Carte
    Geysers de soufre, Carte
    Manoir hanté, Carte
    Dédale, Carte
    Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
    Éditeur de tag: l
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Canal, Carte
    Égouts toxiques, Carte
    Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
    Éditeur de tag: Ï
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Cité antique, Carte
    Temple d'ivoire, Carte
    Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
    Éditeur de tag: m
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Antre d'araignées, Carte
    Tertres, Carte
    Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: n
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Mausolée, Carte
    Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: [
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Champs, Carte
    Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: Ñ
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Vallée de la jungle, Carte
    Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: 5
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Fantasmagorie, Carte
    Académie, Carte
    Bosquet, Carte
    Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
    Éditeur de tag: B
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Embarcadère, Carte
    Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: Ë
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Bois cendreux, Carte
    Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
    Éditeur de tag: K
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Atoll, Carte
    Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
    Éditeur de tag: Í
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Cimetière, Carte
    Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
    Éditeur de tag: L
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Mer souterraine, Carte
    Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16
    Éditeur de tag: q
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Cratère, Carte
    Ruines coralliennes, Carte
    Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: Á
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Chambre lavique, Carte
    Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: Q
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Résidence, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: T
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Remparts, Carte
    Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
    Éditeur de tag: Ü
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Dunes, Carte
    Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: A
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Crypte à ossements, Carte
    Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
    Éditeur de tag: V
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Rivière souterraine, Carte
    Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: 9
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Jardins, Carte
    Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
    Éditeur de tag: J
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Nid d'arachnides, Carte
    Bazar, Carte
    Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
    Éditeur de tag: Y
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Laboratoire, Carte
    Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: Ä
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Vallée infestée, Carte
    Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
    Éditeur de tag: Œ
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Ruine abandonnée, Carte
    Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ]
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Pyramide vaal, Carte
    Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ~
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Géode, Carte
    Armurerie, Carte
    Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
    Éditeur de tag: r
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Cour, Carte
    Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
    Éditeur de tag: 4
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Geyser boueux, Carte
    Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
    Éditeur de tag: É
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Littoral, Carte
    Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
    Éditeur de tag: /
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Île tropicale, Carte
    Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
    Éditeur de tag: Û
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Bassins minéraux, Carte
    Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: {
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Temple lunaire, Carte
    Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
    Éditeur de tag: =
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Sépulcre, Carte
    Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16
    Éditeur de tag: Ÿ
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Tour, Carte
    Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
    Éditeur de tag: 0
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Cloaque, Carte
    Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: _
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Plateau, Carte
    Estuaire, Carte
    Chambre forte, Carte
    Temple, Carte
    Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
    Éditeur de tag: -
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Arène, Carte
    Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
    Éditeur de tag: t
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Musée, Carte
    Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
    Éditeur de tag: (
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Scriptorium, Carte
    Siège, Carte
    Carte synthétisée
    Chantier naval, Carte
    Beffroi, Carte
    Tombeau arachnide, Carte
    Terre désolée, Carte
    Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: x
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Quartier, Carte
    Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: :
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Tourbière, Carte
    Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
    Éditeur de tag: y
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Jetée, Carte
    Crypte maudite, Carte
    Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: }
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Verger, Carte
    Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
    Éditeur de tag: <
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Esplanade, Carte
    Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ;
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Antre, Carte
    Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
    Éditeur de tag: ,
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Colonnades, Carte
    Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
    Éditeur de tag: .
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Bassin primordial, Carte
    Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
    Éditeur de tag: Â
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Forêt aux araignées, Carte
    Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16
    Éditeur de tag: Ã
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Crique, Carte
    Aqueduc, Carte
    Fabrique, Carte
    Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: Î
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Mesa, Carte
    Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
    Éditeur de tag: Ò
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Fosse, Carte
    Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ×
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Mer asséchée, Carte
    Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16
    Éditeur de tag: `
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Cathédrale profanée, Carte
    Sommet, Carte
    Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
    Éditeur de tag: ù
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Sanctuaire abandonné, Carte
    Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
    Éditeur de tag: ¾
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Château en ruines, Carte
    Gisement de cristal, Carte
    Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: å
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Villa, Carte
    Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ³
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Vestiges primordiaux, Carte
    Nécropole, Carte
    Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
    Éditeur de tag: °
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Champ de courses, Carte
    Caldeira, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ø
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Ghetto, Carte
    Parc, Carte
    Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ÷
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Malformation, Carte
    Terrasses, Carte
    Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
    Éditeur de tag: ð
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Sanctuaire, Carte
    Arsenal, Carte
    Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
    Éditeur de tag: é
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Source du désert, Carte
    Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
    Éditeur de tag: ç
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Cœur, Carte
    Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16
    Éditeur de tag: û
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Colisée, Carte
    Cavernes d'acide, Carte
    Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
    Éditeur de tag: ÿ
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Forêt obscure, Carte
    Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ®
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Temple pourpre, Carte
    Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16
    Éditeur de tag: ©
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Square, Carte
    Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16
    Éditeur de tag:
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Déblai, Carte
    Palais, Carte
    Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: \
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Lac de lave, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: µ
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Basilique, Carte
    Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
    Éditeur de tag: »
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Cité engloutie, Carte
    Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag:
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Récif, Carte
    Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
    Éditeur de tag: 7
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Carcasse, Carte
    Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16
    Éditeur de tag: §
    Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte
    Stagnation, Carte
    Vallée roncière, Carte
    Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16
    Éditeur de tag:
    Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte
    Silo, Carte
    Fosse de la Chimère, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: Â
    La Zone est sous l'influence du Façonneur
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Antre de l'Hydre, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ¢
    La Zone est sous l'influence du Façonneur
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Dédale du Minotaure, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: £
    La Zone est sous l'influence du Façonneur
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Forge du Phénix, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: ¤
    La Zone est sous l'influence du Façonneur
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Le Royaume du Façonneur
    Temple vaal, Carte
    Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16
    Éditeur de tag: >
    La Zone contient 10 Réceptacles vaal gardés supplémentaires
    Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte
    Carte de Précurseur
    Carte de Précurseur
    Carte de Précurseur

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    Map

    Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with CurrencyMapQualityCartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

    Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing Picking Up the Pieces, a map device will be added to the player's hideout.

    Atlas of Worlds

    Main page: Atlas of Worlds

    In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

    After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

    After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

    Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

    When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

    Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

    Modifiers

    Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

    Tiers

    There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

    Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

    Map tier Tier range Map level range
    Low tier maps 1 - 5 68 - 72
    Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
    Top tier maps 11 - 17 78 - 84

    Upgrades

    If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

    Unidentified Maps

    It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

    This bonus does not apply to unidentified unique maps.

    Corrupted maps

    Like most other items, maps can be corrupted using a CurrencyVaalVaal Orb. One of the following effects will occur:

    • No effect (other than adding the corrupted property).
    • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
    • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
    • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

    In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

    A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

    Other maps

    Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

    Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

    Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

    Map fragments

    Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

    Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


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