Lieu /0 ⍟
Cartes List /122 ⍟
Cartes Unique /30 ⍟
Icon | Nom |
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![]() | Whakawairua Tuahu Rivage, Carte La Zone contient de nombreux Totems Les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur les Monstres (40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (120–160)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] |
![]() | Le Machinarium de Doryani Dédale, Carte (20–50)% d'Augmentation du gain d'Expérience Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus Le Boss Unique est augmenté par les choix du Joueur (40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (40–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Le Maelström du chaos Atoll, Carte La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 0% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre Les Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Les Attaques de mêlée des Monstres infligent des Calamités aléatoires au Toucher Les Monstres Renvoient les Calamités Les Monstres sont Immunisés de façon aléatoire soit à une Altération élémentaire, soit à l'Étourdissement (40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (200–400)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) (Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus) |
![]() | La Nuit des masques Cimetière, Carte Les Boss uniques cèdent 3 Cartes supplémentaires Le Boss unique a 2000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie 0.5 charges de Flacons récupérées toutes les 3 secondes (-2–2) au Niveau des Monstres de cette Zone 100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Le Trésor maudit d'Oba Mer souterraine, Carte La Zone a des parcelles de Sol profané (30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres (40–50)% Davantage de Vie des Monstres La Zone devient fatale après un certain temps 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [10] |
![]() | Les Piliers d'Arun Dunes, Carte (60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience La Zone contient des précipices à franchir Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 0% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Les joueurs ont l'Aptitude Élan (Niveau 20) Les Aptitudes de déplacement des joueurs ont 200% d'Augmentation de Vitesse de recharge map item drop quantity +% [100,150] map item drop rarity +% [200,300] map pack size +% [0] (Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison) |
![]() | Réplique des Piliers d'Arun Dunes, Carte (60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience La Zone contient des précipices à franchir 100% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 0% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Les joueurs ont l'Aptitude Élan (Niveau 20) Les Aptitudes de déplacement des joueurs ont 200% d'Augmentation de Vitesse de recharge map item drop quantity +% [200,250] map item drop rarity +% [200,300] map pack size +% [30] (Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison) |
![]() | Le Sanctuaire d'Olmec Crypte à ossements, Carte (30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres (40–50)% Davantage de Vie des Monstres Le Boss final cède des Objets de Niveau plus élevé (120–200)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Caer Blaidd, la Tanière de la meute Rivière souterraine, Carte (20–50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Les Boss uniques cèdent 4 Cartes supplémentaires (20–50)% Davantage de Monstres Magiques 25% Davantage de Vie des Monstres 150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 150% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
![]() | La Salle des coffres d'Atziri Pyramide vaal, Carte Les Coffres ont (2500–3500)% d'Augmentation de Rareté des Objets La Zone ne contient pas de Monstres Dans la Zone, les Objets trouvés ont (20–40)% de chances d'être Corrompus map disable chest drop scaling [1] |
![]() | La Place de Vinktar Cour, Carte 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres +35% à la Résistance à la foudre des Monstres Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Les Monstres sont Insensibles à l'Électrocution 20% Davantage de Vie des Monstres (100–150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (100–150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (30–50)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets) |
![]() | Mao Kun Littoral, Carte (60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience 0% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre Les Monstres Rajoutent (175–190)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher (100–120)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Paradis immaculé Île tropicale, Carte (300–400)% d'Augmentation du gain d'Expérience La Zone a une Augmentation de la variété des Montres La Zone est habitée par des Animaux sauvages Les Monstres ne cèdent pas d'Objets |
![]() | Le Temple du Crépuscule Temple lunaire, Carte 0% d'Augmentation du gain d'Expérience La Zone a une Augmentation de la variété des Montres Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité Les Joueurs sont Maudits par Frilosité La Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris La Zone est habitée par des fanatiques de Solaris (75–100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (125–175)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (25–50)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres (Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes) (Frilosité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes) |
![]() | L'Asile de Poorjoy Temple, Carte 150% d'Augmentation du gain d'Expérience (140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres (140–160)% Davantage de Vie des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres La Zone est labyrinthique Le Boss Unique cède (10–15) Rare supplémentaire (0–23) 100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Réplique de L'Asile de Poorjoy Temple, Carte 200% d'Augmentation du gain d'Expérience Les Monstres ont (500–1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(60–100)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres (140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres (140–160)% Davantage de Vie des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres La Zone est labyrinthique Le Boss Unique cède (10–15) Rare supplémentaire (0–23) 100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 50% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
![]() | Le Cloître putride Musée, Carte Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité Les Joueurs sont Maudits par Frilosité Les Joueurs sont Maudits par Conductivité Les Joueurs sont Maudits par Désespoir Les Monstres Uniques cèdent des Cartes divinatoires 90% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 45% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map drop stacked deck on death permyriad [50] (Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes) (Désespoir est une Calamité qui inflige -15% à la Résistance au chaos. Cette Calamité dure 8 secondes) (Conductivité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance à la foudre et donne +25% de chances d'Électrocuter la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes) (Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes) (Frilosité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes) |
![]() | Le Cortex Carte synthétisée 100% d'Augmentation du gain d'Expérience Niveau des Monstres : 83 La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Souvenir lointain altéré Carte synthétisée 100% d'Augmentation du gain d'Expérience Niveau des Monstres : 80 La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Souvenir lointain exacerbé Carte synthétisée 100% d'Augmentation du gain d'Expérience Niveau des Monstres : 80 La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Souvenir lointain déformé Carte synthétisée 100% d'Augmentation du gain d'Expérience Niveau des Monstres : 80 La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Souvenir lointain réécrit Carte synthétisée 100% d'Augmentation du gain d'Expérience Niveau des Monstres : 80 La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Réplique du Cortex Carte synthétisée 200% d'Augmentation du gain d'Expérience Niveau des Monstres : 84 La Carte a (6–8) Modificateurs aléatoires supplémentaires La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | L'Épreuve du couard Crypte maudite, Carte Contient des vagues de Monstres Contient des vagues supplémentaires de Monstres morts-vivants La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies La Zone contient des vagues supplémentaires de Fantômes La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies Oriathéens La Zone contient des vagues supplémentaires d'Apparitions La Zone contient des vagues supplémentaires d'Esprits enragés La Zone contient des vagues supplémentaires de Rhoas d'ossements La Zone contient des vagues supplémentaires de Mâchoires ravageuses |
![]() | Assemblée des Grands maîtres Esplanade, Carte Contient les Grands maîtres immortalisés Échelonnage de dégâts de PvP actif |
![]() | Le Cauchemar d'Acton Sanctuaire abandonné, Carte La Zone a des parcelles de Sol brûlant La Zone est habitée par des Squelettes Morts sans repos La Zone est labyrinthique La Zone contient un grand coffre (80–100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (220–250)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone display map two bosses [1] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map undead monsters get up after X seconds [10] |
![]() | La Mort et les Impôts Nécropole, Carte Le Boss Unique a (30–35)% d'Augmentation de Dégâts Le Boss Unique a (25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation Le Boss unique a 20000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie Le Monstre Unique cède (12–20) Objets monétaires supplémentaires 150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map no exiles [1] |
![]() | La Tête de pont Carte de Précurseur La Zone contient 6 Précurseurs supplémentaires (40–60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (40–60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
![]() | La Tête de pont infusée Carte de Précurseur 100% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 100% Davantage de Vie des Monstres Le Boss Unique cède un Parchemin de Précurseur supplémentaire La Zone contient 20 Précurseurs supplémentaires (80–120)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (80–120)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map uber beachhead map [1] |
![]() | La Tour des Épreuves Ultimatum ciselé map ultimatum unique map boss [1] |
Cartes Mods de l'Arbre de l'Atlas /4 ⍟
Icon | Nom |
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Chances de Carte de palier plus élevé Cartes Quantité: 9 Les Cartes trouvées ont 5% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1 | |
Façonner le monde Éminent Cartes Quantité: 1 Le Boss final de chaque Carte a 5% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire Les Cartes trouvées ont 10% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1 | |
Façonner les cieux Éminent Cartes Quantité: 1 Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 3% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte spéciale Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1 | |
Façonner les monts Éminent Cartes Quantité: 1 Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 10% de chances d'obtenir une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte aléatoire Les Cartes trouvées ont 15% de chances d'avoir un Palier plus élevé de 1 |
Accepter Fléau Carte /13 ⍟
Type | Items | Result |
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Fléau Carte | ![]() | 12% de Réduction de la Vitesse de déplacement des Monstres 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | Les Tourelles ont 25% Davantage de Dégâts 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | 25% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | 45% d'Augmentation du gain d'Expérience 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | Les Monstres de l'Infestation sont générés 30% plus rapidement La Durée des Rencontres est réduite de 50 secondes 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | La variété des Objets contenus dans 5 Coffres de l'Infestation est Favorable 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | Les rencontres d'Infestation contiennent jusqu'à 3 Boss Infestés supplémentaires 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | Chaque embranchement d'une Rencontre d'Infestation a 25% de chances d'avoir un coffre de Récompense supplémentaire 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | La variété des Objets contenus dans 12 Coffres de l'Infestation est Favorable 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 7% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire |
Fléau Carte | ![]() | La variété des Objets contenus dans 18 Coffres de l'Infestation est Favorable 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | 80% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Fléau Carte | ![]() | 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 30% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire |
Carte L'Établi d'artisanat /8 ⍟
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
La Fortune sourit aux Audacieux | 3x ![]() | Niveau 5 |
Les Zones peuvent contenir des Essences La Zone contient 2 Essences supplémentaires map extra content weighting [1] | 2x ![]() | Niveau 2 |
La Zone contient 3 Autels supplémentaires map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Niveau 4 |
La Zone peut contenir des Brèches La Zone contient 2 Brèches supplémentaires map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Niveau 6 |
La Zone contient 3 Précurseurs supplémentaires map extra content weighting [1] | 6x ![]() | Niveau 9 |
La Zone contient une Rencontre de Légion supplémentaire map extra content weighting [1] map legion league [1] | 6x ![]() | Niveau 12 |
Les Zones contiennent un miroir du Délire map affliction league [1] | 10x ![]() | Niveau 15 |
Les Zones contiennent des Autels de Rituel map extra content weighting [1] | 10x ![]() | Niveau 16 |
Map Device Recipes /74 ⍟
Cartes Objet /156 ⍟
Icon | Nom |
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![]() | Poste d'observation, Carte Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16 Éditeur de tag: C Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Plage, Carte Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16 Éditeur de tag: X Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Sépultures, Carte Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16 Éditeur de tag: N Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Donjon, Carte Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16 Éditeur de tag: 3 Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Fonderie, Carte |
![]() | Ruelles, Carte Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16 Éditeur de tag: a Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Enclos, Carte Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16 Éditeur de tag: b Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Désert, Carte |
![]() | Lac aride, Carte |
![]() | Mine inondée, Carte Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ? Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Marécage, Carte |
![]() | Iceberg, Carte Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16 Éditeur de tag: H Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Cage, Carte Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16 Éditeur de tag: I Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Gouffre fongique, Carte Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: d Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Excavation, Carte Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16 Éditeur de tag: S Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Ligne de ley, Carte Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16 Éditeur de tag: G Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Péninsule, Carte |
![]() | Port, Carte Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16 Éditeur de tag: e Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Chambres funéraires, Carte |
![]() | Cellules, Carte Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16 Éditeur de tag: Ú Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Arcades, Carte Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16 Éditeur de tag: + Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Grand-place, Carte Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16 Éditeur de tag: Ö Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Chambres reliquaires, Carte |
![]() | Prétoire, Carte Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16 Éditeur de tag: f Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Rivage, Carte Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16 Éditeur de tag: 8 Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Grand château, Carte Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16 Éditeur de tag: O Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Grotte, Carte |
![]() | Glacier, Carte Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: U Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Volcan, Carte Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16 Éditeur de tag: i Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Phare, Carte |
![]() | Canyon, Carte |
![]() | Huttes gelées, Carte Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16 Éditeur de tag: ä Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Thalweg macabre, Carte Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16 Éditeur de tag: $ Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Commune pourpre, Carte |
![]() | Bras de rivière, Carte Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16 Éditeur de tag: ^ Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Rivière gelée, Carte Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16 Éditeur de tag: ë Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Bois interdits, Carte |
![]() | Atrium, Carte |
![]() | Geysers de soufre, Carte Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16 Éditeur de tag: P Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Manoir hanté, Carte Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16 Éditeur de tag: k Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Dédale, Carte Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: l Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Canal, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: Z Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Égouts toxiques, Carte |
![]() | Cité antique, Carte |
![]() | Temple d'ivoire, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: m Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Antre d'araignées, Carte |
![]() | Tertres, Carte Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16 Éditeur de tag: n Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Mausolée, Carte Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16 Éditeur de tag: [ Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Champs, Carte |
![]() | Vallée de la jungle, Carte |
![]() | Fantasmagorie, Carte Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: o Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Académie, Carte Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16 Éditeur de tag: Æ Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Bosquet, Carte Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16 Éditeur de tag: B Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Embarcadère, Carte Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: Ë Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Bois cendreux, Carte |
![]() | Atoll, Carte Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16 Éditeur de tag: Í Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Cimetière, Carte Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16 Éditeur de tag: L Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Mer souterraine, Carte Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16 Éditeur de tag: q Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Cratère, Carte |
![]() | Ruines coralliennes, Carte |
![]() | Chambre lavique, Carte Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16 Éditeur de tag: Q Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Résidence, Carte Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16 Éditeur de tag: T Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Remparts, Carte |
![]() | Dunes, Carte Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16 Éditeur de tag: A Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Crypte à ossements, Carte Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16 Éditeur de tag: V Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Rivière souterraine, Carte Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: 9 Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Jardins, Carte |
![]() | Nid d'arachnides, Carte Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16 Éditeur de tag: Ó Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Bazar, Carte Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16 Éditeur de tag: Y Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Laboratoire, Carte |
![]() | Vallée infestée, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: Œ Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Ruine abandonnée, Carte |
![]() | Pyramide vaal, Carte Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16 Éditeur de tag: ~ Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Géode, Carte Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16 Éditeur de tag: " Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Armurerie, Carte |
![]() | Cour, Carte Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16 Éditeur de tag: 4 Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Geyser boueux, Carte Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: É Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Littoral, Carte Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16 Éditeur de tag: / Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Île tropicale, Carte Palier de Carte: 5, 8, 12, 16, 16 Éditeur de tag: Û Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Bassins minéraux, Carte Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16 Éditeur de tag: { Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Temple lunaire, Carte Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16 Éditeur de tag: = Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Sépulcre, Carte |
![]() | Tour, Carte Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16 Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Cloaque, Carte |
![]() | Plateau, Carte Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16 Éditeur de tag: | Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Estuaire, Carte Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16 Éditeur de tag: s Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Chambre forte, Carte Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ) Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Temple, Carte Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: - Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Arène, Carte Palier de Carte: 1, 4, 8, 12, 16 Éditeur de tag: t Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Musée, Carte Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ( Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Scriptorium, Carte |
![]() | Siège, Carte Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: u Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Carte synthétisée |
![]() | Chantier naval, Carte |
![]() | Beffroi, Carte |
![]() | Tombeau arachnide, Carte Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16 Éditeur de tag: ! Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Terre désolée, Carte Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16 Éditeur de tag: x Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Quartier, Carte Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16 Éditeur de tag: : Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Tourbière, Carte Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16 Éditeur de tag: y Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Jetée, Carte Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16 Éditeur de tag: z Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Crypte maudite, Carte Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16 Éditeur de tag: } Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Verger, Carte Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16 Éditeur de tag: < Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Esplanade, Carte Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16 Éditeur de tag: ; Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Antre, Carte |
![]() | Colonnades, Carte Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16 Éditeur de tag: . Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Bassin primordial, Carte Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16 Éditeur de tag: Â Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Forêt aux araignées, Carte Palier de Carte: 15, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: Ã Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Crique, Carte Palier de Carte: 11, 14, 16, 16, 16 Éditeur de tag: Ê Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Aqueduc, Carte Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16 Éditeur de tag: Ì Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Fabrique, Carte Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16 Éditeur de tag: Î Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Mesa, Carte Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16 Éditeur de tag: Ò Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Fosse, Carte Palier de Carte: 7, 10, 14, 16, 16 Éditeur de tag: × Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Mer asséchée, Carte |
![]() | Cathédrale profanée, Carte |
![]() | Sommet, Carte Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ù Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Sanctuaire abandonné, Carte Palier de Carte: 3, 6, 10, 14, 16 Éditeur de tag: ¾ Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Château en ruines, Carte Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16 Éditeur de tag: ê Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Gisement de cristal, Carte |
![]() | Villa, Carte |
![]() | Quartiers primordiaux, Carte Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16 Éditeur de tag: â Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Nécropole, Carte Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ° Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Champ de courses, Carte Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16 Éditeur de tag: « Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Caldeira, Carte Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ø Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Ghetto, Carte |
![]() | Parc, Carte |
![]() | Malformation, Carte Palier de Carte: 4, 7, 11, 15, 16 Éditeur de tag: ñ Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Terrasses, Carte Palier de Carte: 8, 11, 15, 16, 16 Éditeur de tag: ð Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Sanctuaire, Carte |
![]() | Arsenal, Carte |
![]() | Source du désert, Carte |
![]() | Cœur, Carte |
![]() | Colisée, Carte Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ü Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Cavernes d'acide, Carte Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16 Éditeur de tag: ÿ Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Forêt obscure, Carte Palier de Carte: 6, 9, 13, 16, 16 Éditeur de tag: ® Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Temple pourpre, Carte Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16 Éditeur de tag: © Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Square, Carte |
![]() | Déblai, Carte |
![]() | Palais, Carte Palier de Carte: 12, 15, 16, 16, 16 Éditeur de tag: \ Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Lac de lave, Carte Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: µ Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Basilique, Carte Palier de Carte: 10, 13, 16, 16, 16 Éditeur de tag: » Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Cité engloutie, Carte Palier de Carte: 13, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: • Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Récif, Carte Palier de Carte: 14, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: 7 Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Carcasse, Carte Palier de Carte: 9, 12, 16, 16, 16 Éditeur de tag: § Bonus : Tuez le boss d'une version rare de cette Carte |
![]() | Stagnation, Carte Palier de Carte: 2, 5, 9, 13, 16 Éditeur de tag: ¢ Bonus : Tuez le boss d'une version magique ou rare de cette Carte |
![]() | Vallée roncière, Carte |
![]() | Silo, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: • Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Fosse de la Chimère, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: Â La Zone est sous l'influence du Façonneur Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Antre de l'Hydre, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ¢ La Zone est sous l'influence du Façonneur Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Dédale du Minotaure, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: £ La Zone est sous l'influence du Façonneur Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Forge du Phénix, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: ¤ La Zone est sous l'influence du Façonneur Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Le Royaume du Façonneur |
![]() | Temple vaal, Carte Palier de Carte: 16, 16, 16, 16, 16 Éditeur de tag: > La Zone contient 10 Réceptacles vaal gardés supplémentaires Bonus : Tuez le boss d'une version à la fois rare et corrompue de cette Carte |
![]() | Carte de Précurseur |
![]() | Carte de Précurseur |
![]() | Carte de Précurseur |
![]() | Ultimatum ciselé |
Carte Costs /16 ⍟
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Maps
Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with Cartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.
Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing [[Picking Up the Pieces]], a map device will be added to the player's hideout.
Atlas of Worlds
Main page: Atlas of Worlds
In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.
After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.
After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.
Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.
When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.
Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.
Modifiers
Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an Orb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.
Tiers
There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.
Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.
Map tier | Tier range | Map level range |
---|---|---|
Low tier maps | 1 - 5 | 68 - 72 |
Mid tier maps | 6 - 10 | 73 - 77 |
Top tier maps | 11 - 17 | 78 - 84 |
Upgrades
If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.
Unidentified Maps
It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.
This bonus does not apply to unidentified unique maps.
Corrupted maps
Like most other items, maps can be corrupted using a Vaal Orb. One of the following effects will occur:
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
- Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
- Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.
In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.
A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.
Other maps
Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.
Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.
Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.
Map fragments
Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.
Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.
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