Réplique du Cortex
Réplique du Cortex
Carte synthétisée
Carte
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 84
La Carte a (6–8) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Niveau des Monstres : 84
La Carte a (6–8) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
« Personne n'a cru bon de signaler que nous avions obtenu
une sorte de Souvenir qui flottait librement ?
Interrompez vos expériences et mettez cette chose sous clé immédiatement ! »
– Qotra, directrice de recherche
une sorte de Souvenir qui flottait librement ?
Interrompez vos expériences et mettez cette chose sous clé immédiatement ! »
– Qotra, directrice de recherche
Rendez-vous dans cette Carte en l'utilisant dans votre Dispositif cartographique. Les Cartes se consomment à l'utilisation.
Replica Cortex
Réplique du Cortex Attr /8
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Le Marché | Le Marché |
Related | Le Cortex |
Icon | Art/2DItems/Maps/SynthesisBossGuardianMap |
Icon | |
Release Version | Heist |
BaseType | Carte synthétisée |
Divination Card | Les Liens éternels |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
25% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Area (5) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Niveau des Monstres : 84
Family | MapMonsterLevelOverride |
---|---|
Domains | Area (5) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Carte a (6–8) Modificateurs aléatoires supplémentaires
Family | MapAddsExtraSynthesisMods |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
Family | MapAddsExtraSynthesisSpecialMods |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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Rarity: Unique
Replica Cortex
Synthesised Map
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Map Tier: 11
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--------
Item Level: 80
--------
200% increased Experience gain
Monster Level: 84
Map has 6 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
--------
\"Did nobody think to report that we had acquired some sort of free-floating
Memory? Cease testing and lock this away immediately!\"
- Administrator Qotra
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Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
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Corrupted
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Synthesised Map
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Map Tier: 11
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Item Level: 80
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200% increased Experience gain
Monster Level: 84
Map has 6 additional random Modifiers
Map has 5 additional Synthesis Global Modifiers
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\"Did nobody think to report that we had acquired some sort of free-floating
Memory? Cease testing and lock this away immediately!\"
- Administrator Qotra
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Travel to this Map by using it in a personal Map Device. Maps can only be used once.
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Corrupted
--------
Note: ~price 30 chaos
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Objet
Armes à une main · Griffes · Dagues · Baguettes · Épées à une main · Épées d'estoc à une main · Haches à une main · Masses à une main · Sceptres · Dagues runiques
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Objets monétaires · Objets monétaires empilables · des Huiles · un Fossile · Les Catalyseurs · Essence · Vial · Splinter · Bénédiction
Le Cortex
Le Cortex
Id: Synthesis_MapBoss
Act: 11
Area Niveau : 79
Combats de boss: Venarius
map disallow fractured item drops [1]
Cortex
Le Cortex Attr /9
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Act | 11 |
Niveau des Monstres | 79 |
Boss | Venarius |
Tags | synthesis_area |
Mods | map disallow fractured item drops [1] |
Card Tags | Le Magnum opus Souvenir de Dusty Souvenirs incomplets Boss Démentophobie Boss Pris dans les filets Boss |
(Old) Divination Card | Démentophobie Boss Souvenirs incomplets Boss Pris dans les filets Boss |
Topologies | Synthesis_BossArena |
Loading |
Niveau | Nom | Expérience | Damage | Attack Time | Vie | Pièce d'armure | Évasion | Bouclier d'énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
79 | Sentinelle fibresprit | 103,529 | 978 | 1.005 | 5,186,553 | 67,990 | 6,892 | 12,036 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Monstre énergétique alpha | 103,529 | 1,434 | 0.7839 | 5,624,529 | 101,985 | 10,338 | 0 | 37 | 37 | 37 | 0 |
79 | Synthète flammique | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 67,990 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | Synthète gelaire | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 67,990 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Synthète brilleux | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 67,990 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | Synthète doral | 138,039 | 1,222 | 0.87435 | 5,762,837 | 67,990 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | Venarius | 138,039 | 1,630 | 0.87435 | 4,610,269 | 67,990 | 6,892 | 12,036 | 50 | 50 | 50 | 30 |
79 | Synthète ailé | 69,020 | 896 | 1.005 | 1,037,311 | 67,990 | 12,061 | 3,009 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Décapiteur modelé | 103,529 | 978 | 0.47235 | 2,593,277 | 78,189 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Gardien fibresprit | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 84,988 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Écorcheur fibresprit | 11,294 | 744 | 1.005 | 21,029 | 84,988 | 8,615 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Filigranoïde | 15,059 | 858 | 1.5 | 43,676 | 67,990 | 6,892 | 7,222 | 0 | 0 | 40 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Monstre énergétique | 12,549 | 837 | 1.17 | 24,265 | 101,985 | 10,338 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Proto-Synthete | 12,549 | 715 | 1.395 | 20,220 | 101,985 | 6,892 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 |
79 | Synthète flammique | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 67,990 | 6,892 | 24,072 | 85 | 0 | 0 | 0 |
79 | Synthète gelaire | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 67,990 | 6,892 | 24,072 | 0 | 85 | 0 | 0 |
79 | Synthète brilleux | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 67,990 | 6,892 | 24,072 | 0 | 0 | 85 | 0 |
79 | Synthète doral | 25,098 | 1,073 | 1.305 | 101,102 | 67,990 | 6,892 | 24,072 | 42 | 42 | 42 | 0 |
79 | Auréole écorcheuse | 12,549 | 715 | 1.5 | 20,220 | 67,990 | 6,892 | 6,018 | 0 | 0 | 75 | 0 |
79 | Ravageur modelé | 12,549 | 715 | 0.705 | 20,220 | 78,189 | 7,926 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 |
Acquisition /1 ⍟
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
Les Liens éternels | Réplique du Cortex |
Synthesis Global /58 ⍟
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Les Monstres Rares Synthétisés cèdent 2 Objets monétaires supplémentaires | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 25% de chances de céder un Objet monétaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 5% de chances de céder un Objet monétaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés cèdent 2 Objets monétaires affectant la Qualité supplémentaires | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 25% de chances de céder un Objet monétaire améliorant la Qualité | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 5% de chances de céder un Objet monétaire améliorant la Qualité | Normal 1000 |
1 | Les Objets cédés par les Monstres Rares Synthétisés ont 50% de chances d'être Corrompus | Normal 1000 |
1 | Les Objets cédés par les Monstres magiques synthétisés ont 15% de chances d'être Corrompus | Normal 1000 |
1 | Les Objets cédés par les Monstres synthétisés ont 5% de chances d'être Corrompus | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 150% d'Augmentation de chances de céder une Carte | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 100% d'Augmentation de chances de céder une Carte | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Synthétisés ont 50% d'Augmentation de chances de céder une Carte | Normal 1000 |
40 | Les Monstres rares synthétisés ont 50% de chances de céder une Carte divinatoire | Normal 1000 |
40 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 7% de chances de céder une Carte divinatoire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 150% d'Augmentation de chances de céder un Objet Unique | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 100% d'Augmentation de chances de céder un Objet Unique | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 50% d'Augmentation de chances de céder un Objet Unique | Normal 1000 |
1 | 500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres Rares Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 200% d'Augmentation de Quantité des objets cédés par les Monstres magiques synthétisés | Normal 1000 |
1 | 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstres Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 500% d'Augmentation de la Qualité des Objets cédés par les Monstres Rares Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 200% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Magiques Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Synthétisés | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 500% d'Augmentation de l'expérience octroyée | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 200% d'Augmentation de l'expérience octroyée | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 100% d'Augmentation de l'expérience octroyée | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés cèdent 2 Éclats d'Objets monétaires supplémentaires | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 25% de chances de céder un Éclat d'Objet monétaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres synthétisés ont 5% de chances de céder un Éclat d'Objet monétaire | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 10% de chances de céder un Objet du Façonneur | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 2% de chances de céder un Objet du Façonneur | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 10% de chances de céder un Objet de l'Ancien | Normal 1000 |
68 | Les Monstres magiques synthétisés ont 2% de chances de céder un Objet de l'Ancien | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés cèdent une Esquille de Brèche supplémentaire | Normal 500 |
1 | Les Monstres magiques synthétisés ont 10% de chances de céder une Esquille de Brèche | Normal 500 |
1 | Les Monstres Synthétisés ont 2% de chances de céder une Esquille de Brèche | Normal 500 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Fossile | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Magiques Synthétisés ont 3% de chances de céder un Fossile | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Joyau | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Joyau abyssal | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder une Carte | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Talisman | Normal 1000 |
1 | Les Monstres rares synthétisés ont 20% de chances de céder une Essence | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ressuscitent sous forme d'Alliés lorsqu'ils sont Tués | Normal 1000 |
1 | Lorsqu'un joueur Tue un Monstre Rare Synthétisé, il gagne ses Modificateurs pendant 20 secondes | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 20% de chances de céder un Fragment vaal | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rares Synthétisés ont 30% de chances de céder un Objet crypté | Normal 1000 |
1 | Jusqu'à 3 Monstres Rares Synthétisés sont dupliqués | Normal 1000 |
1 | Jusqu'à 6 Monstres Rares Synthétisés sont dupliqués | Normal 1000 |
1 | Jusqu'à 10 Monstres Rares Synthétisés sont dupliqués | Normal 1000 |
1 | Chaque Groupe de Monstres Synthétisés a 20% de chances d'être Magique | Normal 1000 |
1 | Chaque Groupe de Monstres Synthétisés a 20% de chances d'être Rare | Normal 1000 |
1 | 50% de chances que les Groupes de Monstres Rares Synthétisés contiennent un Monstre Rare supplémentaire | Normal 1000 |
1 | 15% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés | Normal 1000 |
1 | 30% d'Augmentation de la taille des Groupes de Monstres Synthétisés | Normal 1000 |
1 | La Zone contient 5 Coffres Synthétisés supplémentaires renfermant des Monstres Normaux | Normal 1000 |
1 | La Zone contient 4 Coffres Synthétisés supplémentaires renfermant des Monstres Magiques | Normal 1000 |
1 | La Zone contient 3 Coffres Synthétisés supplémentaires renfermant des Monstres Rares | Normal 1000 |
Synthesis Area /108 ⍟
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | (40–50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [0] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 |
1 | (20–30)% Davantage de Monstres Magiques 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [0] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 |
1 | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
79 | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont Protection contre les Calamités 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 250 |
1 | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres poison Chaos Altération | Normal 1000 |
68 | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] | Normal 250 |
68 | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] | Normal 125 |
68 | Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map extra content weighting [1] | Normal 62 |
1 | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
1 | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
49 | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
73 | Les Monstres ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(20–25)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
49 | Les Monstres ont (151–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(26–30)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont (201–250)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(31–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
73 | Les Monstres ont (251–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont (301–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
1 | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | Normal 1000 |
68 | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | Normal 1000 |
79 | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Physique | Normal 1000 |
1 | (20–30)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
49 | (31–40)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
68 | (41–50)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
73 | (51–60)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
79 | (61–70)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres VieMana Vie | Normal 1000 |
1 | (10–14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
49 | (15–18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
68 | (19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
73 | (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
79 | (27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
49 | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
73 | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
79 | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Feu | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
49 | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
73 | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
79 | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Froid | Normal 1000 |
1 | Les Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
49 | Les Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
68 | Les Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
73 | Les Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
79 | Les Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Normal 1000 |
1 | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
49 | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
68 | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
73 | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
79 | (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
50 | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [0] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
68 | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [0] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
79 | La Zone a des parcelles de Sol brûlant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [0] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 250 |
50 | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [0] | Normal 250 |
68 | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [0] | Normal 250 |
79 | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [0] | Normal 250 |
50 | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [0] | Normal 250 |
68 | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [0] | Normal 250 |
79 | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [0] | Normal 250 |
50 | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [0] Dégâts Chaos | Normal 250 |
68 | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [0] Dégâts Chaos | Normal 250 |
79 | La Zone a des parcelles de Sol profané 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [0] Dégâts Chaos | Normal 250 |
1 | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
1 | Les monstres ont (15–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
49 | Les monstres ont (21–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
68 | Les monstres ont (26–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
73 | Les monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
79 | Les monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Critique | Normal 1000 |
1 | 20% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
68 | 30% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
79 | 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vitesse | Normal 1000 |
73 | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Altération | Normal 1000 |
1 | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Résistance | Normal 1000 |
68 | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Résistance | Normal 1000 |
79 | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Chaos Résistance | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | Normal 1000 |
49 | Les Monstres ont (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont (26–30)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | Normal 1000 |
73 | Les Monstres ont (31–40)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont (41–50)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
68 | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont Assaut 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont (10–15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont (16–25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont (26–35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
68 | Les Monstres cèdent des objets de (1–3) Niveau plus élevé | Normal 500 |
1 | Les Monstres ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | Normal 1000 |
68 | Les Monstres ont 9% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | Normal 1000 |
79 | Les Monstres ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Élémentaire | Normal 1000 |
1 | Les Monstres ont 10% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 250 |
68 | Les Monstres ont 20% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 250 |
79 | Les Monstres ont 30% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 250 |
1 | map disallow fractured item drops [1] |
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Replica Cortex
Replica Cortex is a unique Relic Chambers Map. The base map has a variable tier but the unique map has a fixed area level (84). It is the replica version of Cortex.
Modifiers
The map has two pools of map modifiers, one draw from "Synthesis Global " pool (mod domain = 19), one from "Synthesis Local" pool (mod domain = 18).
Item acquisition
Replicas can be obtained from the Curio Display in the final reward rooms of Blueprint: Laboratory or Blueprint: Prohibited Library Grand Heists. Replicas cannot be chanced.
See also
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.12.0 |
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