Carte (Palier 1)
Carte
Rendez-vous dans une Carte en l'utilisant dans votre Dispositif cartographique. Les Cartes se consomment à l'utilisation.
Map (Tier 1)
Carte (Palier 1) MapKeyTier1 /9
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| DropLevel | 58 |
| BaseType | Map (Tier 1) |
| BaseType | Carte (Palier 1) |
| Class | Cartes |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Maps/MapKeyTier1 |
| Tags | not_for_sale, low_tier_map, map |
| Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/MapNumbers1 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, map |
| Base.description_text | ItemDescriptionMap |
| client.RenderItem | |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
Unique /29
— Nécessite Niveau 58
La Zone a des parcelles de Sol brûlant
La Zone est habitée par des Squelettes
Morts sans repos
La Zone est labyrinthique
La Zone contient un grand coffre
(80—100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(220—250)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
— Nécessite Niveau 58
Contient des vagues de Monstres
Contient des vagues supplémentaires de Monstres morts-vivants
La Zone contient des vagues supplémentaires de Fantômes
La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies Oriathéens
La Zone contient des vagues supplémentaires d'Apparitions
La Zone contient des vagues supplémentaires d'Esprits enragés
La Zone contient des vagues supplémentaires de Rhoas d'ossements
La Zone contient des vagues supplémentaires de Mâchoires ravageuses
La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies
— Nécessite Niveau 58
La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Monstres sont Immunisés de façon aléatoire soit à une Altération élémentaire, soit à l'Étourdissement
Les Attaques de mêlée des Monstres infligent des Calamités aléatoires au Toucher
Les Monstres Renvoient les Calamités
(40—60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200—400)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
— Nécessite Niveau 58
(60—100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent (175—190)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
(100—120)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
— Nécessite Niveau 58
(40—50)% Davantage de Vie des Monstres
(30—40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Le Boss final cède des Objets de Niveau plus élevé
(120—200)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
— Nécessite Niveau 58
150% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140—160)% Davantage de Vie des Monstres
(140—160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Le Boss Unique cède (10—15) (0—23) Rares supplémentaires
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
— Nécessite Niveau 58
Les Coffres ont (2500—3500)% d'Augmentation de Rareté des Objets
La Zone ne contient pas de Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (20—40)% de chances d'être Corrompus
map disable chest drop scaling [1]
— Nécessite Niveau 58
Le Boss Unique a (30—35)% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a (25—30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss unique a 20000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
Le Monstre Unique cède (12—20) Objets monétaires supplémentaires
150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map no exiles [1]
— Nécessite Niveau 58
(300—400)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone a une Augmentation de la variété des Monstres
La Zone est habitée par des Animaux sauvages
Les Monstres ne cèdent pas d'Objets
— Nécessite Niveau 58
La Zone a des parcelles de Sol profané
(40—50)% Davantage de Vie des Monstres
(30—40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
La Zone devient fatale après un certain temps
40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
— Nécessite Niveau 58
La Zone contient de nombreux Totems
Les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur les Monstres
(40—60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(120—160)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
— Nécessite Niveau 58
Contient les Grands maîtres immortalisés
Échelonnage de dégâts de PvP actif
Échelonnage de dégâts de PvP actif
— Nécessite Niveau 58
20% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres sont Insensibles à l'Électrocution
20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
+35% à la Résistance à la foudre des Monstres
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
(100—150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(100—150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(30—50)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
— Nécessite Niveau 58
Les Boss uniques cèdent 4 Cartes supplémentaires
(20—50)% d'Augmentation des Monstres Magiques
(20—50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
25% Davantage de Vie des Monstres
30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
150% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
— Nécessite Niveau 58
(100—150)% d'Augmentation du gain d'Expérience
(200—300)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
(30—40)% Davantage de Vie des Monstres
(16—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
La Zone contient Cadiro Pérandus
(60—100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200—300)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
— Nécessite Niveau 58
Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité
Les Joueurs sont Maudits par Frilosité
Les Joueurs sont Maudits par Conductivité
Les Joueurs sont Maudits par Désespoir
Les Monstres Uniques cèdent des Cartes divinatoires
90% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
45% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Désespoir est une Calamité qui inflige -15% à la Résistance au chaos. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Conductivité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance à la foudre et donne +25% de chances d'Électrocuter la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Frilosité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
— Nécessite Niveau 58
Les Boss uniques cèdent 3 Cartes supplémentaires
Le Boss unique a 2000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
0.5 charges de Flacons récupérées toutes les 3 secondes
(-2—2) au Niveau des Monstres de cette Zone
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
— Nécessite Niveau 58
La Zone contient 6 Précurseurs supplémentaires
(40—60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(40—60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Corrompu
— Nécessite Niveau 58
(60—100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont l'Aptitude Élan (Niveau 20)
Les Aptitudes de déplacement des joueurs ont 200% d'Augmentation de Vitesse de recharge
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
— Nécessite Niveau 58
% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone a une Augmentation de la variété des Monstres
Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité
Les Joueurs sont Maudits par Frilosité
La Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris
La Zone est habitée par des fanatiques de Solaris
(75—100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(125—175)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(25—50)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Frilosité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
— Nécessite Niveau 58
(20—50)% d'Augmentation du gain d'Expérience
Le Boss Unique est augmenté par les choix du Joueur
(40—60)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(40—60)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 83
La Carte a (3—5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (4—6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 81
La Carte a (3—5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2—4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 81
La Carte a (3—5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2—4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 81
La Carte a (3—5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2—4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 81
La Carte a (3—5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2—4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
— Nécessite Niveau 58
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 84
La Carte a (6—8) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (4—6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
— Nécessite Niveau 58
(60—100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations
100% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont l'Aptitude Élan (Niveau 20)
Les Aptitudes de déplacement des joueurs ont 200% d'Augmentation de Vitesse de recharge
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
— Nécessite Niveau 58
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140—160)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont (500—1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(60—100)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
(140—160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Le Boss Unique cède (10—15) (0—23) Rares supplémentaires
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
50% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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