マップ (ティア1)
マップ
自身のマップデバイスで使用することでこのティアまたはそれよりティアの低いマップに移動する。マップは一度のみ使用できる。
Map (Tier 1)
マップ (ティア1) MapKeyTier1 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| NoteCode | map-tier-1 |
| DropLevel | 58 |
| BaseType | Map (Tier 1) |
| BaseType | マップ (ティア1) |
| Class | マップ |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Maps/MapKeyTier1 |
| Tags | not_for_sale, low_tier_map, map |
| Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/MapNumbers1 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, map |
| Base.description_text | ItemDescriptionMap |
| client.RenderItem | |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
ユニーク /29
要求 レベル 58
エリアには燃焼領域がまだらに存在する
エリアにはスケルトンが生息している
死者に安息は訪れない
エリアは巨大な迷路である
エリアには巨大なチェストが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(80—100)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(220—250)%増加する
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
要求 レベル 58
モンスターが連続して襲いかかる
アンデッドモンスターが追加で連続して襲いかかる
エリアには連続して襲いかかるゴーストが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるオリアスのゾンビが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるファンタズムが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるレイジングスピリットが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかる骨のロアが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかる破壊のモーが追加で出現する
エリアには連続して襲いかかるゾンビが出現する
要求 レベル 58
エリアには冷却領域がまだらに存在する
モンスターのダメージの%が雷ダメージに変換される
モンスターは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして与える
モンスターはランダムに選ばれた元素系状態異常またはスタンに対して完全無効化になる
モンスターによる近接アタックはヒット時にランダムな呪術を付与する
モンスターは呪術を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(200—400)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
要求 レベル 58
獲得経験値が(60—100)%増加する
モンスターのダメージの%が雷ダメージに変換される
モンスターは物理ダメージの(175—190)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
モンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(100—120)%増加する
要求 レベル 58
モンスターのライフが(40—50)%上昇する
モンスターのダメージが(30—40)%増加する
最後のボスはレベルの高いアイテムをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が(120—200)%増加する
要求 レベル 58
獲得経験値が150%増加する
モンスターのライフが(140—160)%上昇する
モンスターのダメージが(140—160)%増加する
モンスターの移動スピードが25%増加する
モンスターのアタックスピードが25%増加する
モンスターのキャストスピードが25%増加する
エリアは巨大な迷路である
ユニークボスはレアの(0—23)を追加で(10—15)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが250%増加する
要求 レベル 58
チェストのアイテムのレアリティが(2500—3500)%増加する
エリアにはモンスターがいない
エリアで見つかるアイテムは(20—40)%の確率でコラプト状態でドロップする
map disable chest drop scaling [1]
要求 レベル 58
ユニークボスのダメージが(30—35)%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが(25—30)%増加する
ユニークボスが付与する経験値が20000%増加する
ユニークボスはカレンシーアイテムを追加で(12—20)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が150%増加する
map no exiles [1]
要求 レベル 58
エリアには冒涜領域がまだらに存在する
モンスターのライフが(40—50)%上昇する
モンスターのダメージが(30—40)%増加する
エリアは時間が経つと致命的になる
このエリアで見つかるアイテムの数量が40%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
要求 レベル 58
エリアには多数のトーテムが出現する
モンスターに対する呪いの効果が50%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(120—160)%増加する
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
要求 レベル 58
モンスターのライフが20%上昇する
モンスターは感電の影響を受けない
モンスターのダメージが20%増加する
モンスターの雷耐性 +35%
モンスターは物理ダメージの35%を追加雷ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムの数量が(100—150)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(100—150)%増加する
パックサイズが(30—50)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
要求 レベル 58
ユニークボスはマップを追加で4個ドロップする
マジックモンスターの数が(20—50)%増加する
レアモンスターの数が(20—50)%増加する
モンスターのライフが25%上昇する
モンスターのダメージが30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が150%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが150%増加する
要求 レベル 58
獲得経験値が(100—150)%増加する
レアモンスターの数が(200—300)%増加する
モンスターのライフが(30—40)%上昇する
モンスターのダメージが(16—24)%増加する
エリアにはカディーロ・ペランダスが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(60—100)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(200—300)%増加する
要求 レベル 58
プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける
プレイヤーはコンダクティヴィティの呪いを受ける
プレイヤーはディスペアの呪いを受ける
ユニークボスは占いカードをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が90%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが45%増加する
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(ディスペアは呪術の一種で、対象の混沌耐性を-15%させる。持続時間は8秒)
(コンダクティビティは呪術の一種で、対象の雷耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の感電確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フロストバイトは呪術の一種で、対象の冷気耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の凍結確率を+25%する。持続時間は8秒)
要求 レベル 58
ユニークボスはマップを追加で3個ドロップする
ユニークボスが付与する経験値が2000%増加する
3秒ごとにフラスコチャージが0.5回復する
エリアのモンスターレベル (-2—2)
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが100%増加する
要求 レベル 58
エリアにはハービンジャーが追加で6体出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(40—60)%増加する
コラプト状態
要求 レベル 58
獲得経験値が(60—100)%増加する
エリアには通ることができず橋のかかってない裂け目がある
モンスターは50%の確率で状態異常を無効化する
モンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
プレイヤーはレベル20ダッシュスキルを獲得する
全てのプレイヤーの移動スキルのクールダウン解消レートが200%増加する
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
要求 レベル 58
獲得経験値が%増加する
エリアのモンスターの種類が増える
プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける
プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける
エリアにはルナリスの狂信者が出現する
エリアにはソラリスの狂信者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(75—100)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(125—175)%増加する
パックサイズが(25—50)%増加する
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
(フロストバイトは呪術の一種で、対象の冷気耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の凍結確率を+25%する。持続時間は8秒)
要求 レベル 58
獲得経験値が(20—50)%増加する
ユニークボスはプレイヤーの選択により能力を付与される
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40—60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(40—60)%増加する
エリアで見つかるアイテムは10%の確率でコラプト状態でドロップする
要求 レベル 58
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 83
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4—6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
要求 レベル 58
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2—4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
要求 レベル 58
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2—4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
要求 レベル 58
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2—4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
要求 レベル 58
獲得経験値が100%増加する
モンスターレベル: 81
マップはランダムなモッドを追加で(3—5)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(2—4)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
要求 レベル 58
獲得経験値が200%増加する
モンスターレベル: 84
マップはランダムなモッドを追加で(6—8)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4—6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
要求 レベル 58
獲得経験値が(60—100)%増加する
エリアには通ることができず橋のかかってない裂け目がある
モンスターは50%の確率で状態異常を無効化する
モンスターのダメージが100%増加する
モンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
プレイヤーはレベル20ダッシュスキルを獲得する
全てのプレイヤーの移動スキルのクールダウン解消レートが200%増加する
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
要求 レベル 58
獲得経験値が200%増加する
モンスターのライフが(140—160)%上昇する
モンスターのクリティカル率が(500—1000)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(60—100)%
モンスターのダメージが(140—160)%増加する
モンスターの移動スピードが25%増加する
モンスターのアタックスピードが25%増加する
モンスターのキャストスピードが25%増加する
エリアは巨大な迷路である
ユニークボスはレアの(0—23)を追加で(10—15)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが250%増加する
パックサイズが50%増加する
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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