Acts /28
ActEvent
第1章
第1章
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第1章
第2章
第2章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第6章
第6章
第6章
第7章
第9章
第10章
マップ
マップ
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マップ
マップWarbands: 灯台のマップ, 氷山のマップ, 造船所のマップ, 酸の洞窟のマップ
マップ:
マップ:
マップ
Leagues List /39
Versionに挑戦するWeeksInternationalTaiwan
3.263.262025-02-012025-02-01
3.25Settlers282024-07-272024-07-27
3.24Necropolis172024-03-302024-03-30
3.23Affliction162023-12-092023-12-14
3.22Ancestor162023-08-192023-08-24
3.21Crucible192023-04-082023-04-13
3.20サンクタム172022-12-102022-12-15
3.19カランドラ162022-08-202022-08-25
3.18センチネル142022-05-142022-05-19
3.17アーチネメシス <Siege of the Atlas>142022-02-052022-02-10
3.16スカージ152021-10-232021-10-28
3.15エクスペディション132021-07-242021-07-29
3.14アルティメイタム142021-04-172021-04-22
3.13リチュアル <エコー・オブ・アトラス>132021-01-162021-01-21
3.12ハイスト172020-09-192020-09-24
3.11ハーベスト132020-06-202020-06-23
3.10デリリウム142020-03-142020-03-19
3.9メタモルフ <Conquerors of the Atlas>132019-12-142019-12-18
3.8ブライト142019-09-072019-09-12
3.7リージョン132019-06-082019-06-12
3.6シンセシス132019-03-092019-03-12
3.5ビトレイアル132018-12-082018-12-11
3.4デルヴ142018-09-012018-09-04
3.3インカージョン132018-06-022018-06-05
3.2ベスティアリー132018-03-032018-03-06
3.1アビス <ウォー・フォー・アトラス>122017-12-092017-12-12
3.0ハービンジャー <オリアスの堕落>182017-08-052017-08-08
2.6レガシー222017-03-042017-03-09
2.5ブリーチ132016-12-032016-12-12
2.4エッセンス <The Atlas of Worlds>132016-09-032016-09-19
2.3予言132016-06-042016-06-16
2.2ペランダス <アセンダンシー>132016-03-052016-03-16
2.1Talisman122015-12-122015-12-17
2.0Warbands and Tempest <アウェイクニング>122015-07-112015-07-15
1.3Torment and Bloodlines152014-12-132014-12-18
1.2Rampage and Beyond <見捨てられたマスター達>132014-08-212014-09-18
1.1Ambush and Invasion <ヴァールの生贄>182014-03-062014-10-28
1.0Domination and Nemesis182013-10-24
0.11Anarchy and Onslaught182013-06-05
End Game Bosses /22
Versionに挑戦するBosses
3.25Settlersヴァレリウス提督 · 山賊の長、ササン · 黒騎士
3.23Affliction霧の中の王
3.20サンクタム蝋のヴァラカス · 第一の実験、バラオム · 第二の実験、ウザール · テンプラーの死神、ゼナサール · 不浄なる異端者、リシア · スカージの使者、リシア
3.17Siege of the Atlas灼熱の代行者 · 黒き星 · 世界を喰らう者 · 果てなき渇望
3.15エクスペディション英雄を刈る者、メドヴェド · 最後に倒れし者、ヴォラナ · 強欲な反逆者、ウートレッド · 破滅の元凶、オルロス
3.14アルティメイタムトライアルマスター
3.13エコー・オブ・アトラスメイヴェン
3.11ハーベスト木立の化身、オシャービ · 荊の母、エルシ · 夜より生まれし者、ナムハリム · 前兆、ヤナール
3.10デリリウム恐怖の顕現、オムニフォビア · 黙示録、コシス
3.9Conquerors of the Atlas世界を覚醒させる者、シラス · ハンター、アルヘズミン · リディーマー、ヴェリタニア · ウォーロード、ドロクス · クルセイダー、バラン
3.7リージョンハイリ・ナマク女王 · 枢機卿サンクトゥス・ヴォックス · ヴァイパー・ナプアツィ · 黒いセケマ、アウクナ · マルセウス・ライオンアイ将軍
3.6シンセシスヴェナリウス · リリトゥン・シンセーテ · アーグメンティド・シンセーテ · アルタード・シンセーテ · トゥイスティド・シンセーテ
3.5ビトレイアル不死の支配者、カタリナ
3.4デルヴ盲人、アワトットリー · 水晶の王、アウル · 黒き純血、クルガル
3.3インカージョンヴァール・オムニテクト
3.2ベスティアリー深海の始祖、クレイシアン · 平原の始祖、ファルウル · 夜の始祖、フィヌムス · 空の始祖、サカワル
3.1ウォー・フォー・アトラスエルダー · コンストリクター · エンスレイバー · エラディケーター · ピュアリファイヤー
3.1アビス光なき者の君主、アマナム · 源泉の統治者、ウラマン
2.5ブリーチ夢見た者、チャユラ · 分岐した思考、エシュ · 忍び寄る雪崩、トゥル · 荷を捨てた肉体、ウール・ネトル · 昏き残り火、ゾフ
2.4The Atlas of Worldsシェイパー · キメラの守護者 · ヒュドラの守護者 · ミノタウロスの守護者 · フェニックスの守護者
1.2ビヨンド憎悪の羊飼い、カタッシュ · 貪欲な口、ゴール · 死の大天使、ベイダット
1.1アトジリヴァールの女王、アトジリ · ヴァールの器
Concurrent Players

League Concurrent Players

% of Current Concurrent Players compared to Day 1 Concurrent Players

The player base statistically is around 60/40 steam vs client. We know this from the announcements GGG makes about peak player concurrency.

Concurrent Player source: Steamdb

永続リーグ ヘルプパネル

永続リーグ ヘルプパネル

スタンダード、ハードコア、 ソロ・セルフファウンド

Path of Exileにおける2つの主要なモードは、スタンダードとハードコアです。スタンダードでは、もしキャラクターが死んでも、近くのチェックポイントにて復活し、もう一度挑戦することができます。レベルが高くなるにつれて、死ぬたびに経験値の一部を失うことになります。何回死んでも、レベルが下がることはないので安心してください。 しかしハードコアでは、一回死ねばそこで終了です。ハードコアで死んだキャラクターは、所持していたアイテムと共にスタンダードに送られます。ハードコアで高レベルに達するのは至難の業で、経験のあるプレイヤーでもそう簡単にはいきません。

スタンダードとハードコアの両方にて、ソロ・セルフファウンド (SSF) が選択できます。SSFでは、パーティを組むことも、取引することもできません。つまり、手に入れられる唯一のアイテムは自身で見つけたものか、作ったもののみになります。SSFは止めたい時にいつでも止めることができ、スタンダードSSFをプレイしていたのであればスタンダードに、ハードコアSSFであればハードコアに移動することができます。 ハードコアSSFをプレイしても特に報酬はなく、得られるのは名誉のみですので、もし他プレイヤーと一緒にプレイできないことや、死んだらリーグからキャラクターが追放されることに抵抗がある場合は、心配しないでください。どのモードを選んでも、ゲームは同じです。

チャレンジリーグ ヘルプパネル

チャレンジリーグ ヘルプパネル

チャレンジリーグ

Path of Exileは年に数回、一時的なチャレンジリーグを配信します。この一時的なリーグは常にひねりがあり、新しいゲームプレイや 新鮮なゲーム内経済がプレイ内容に変化をもたらします。プレイヤーは皆、いくつかのフラスコと巻物を除き、スタッシュや持ち物内のアイテムがゼロの状態でスタートします。チャレンジリーグは約3か月ほど続きます。

Path of Exile内で人気のあるシステム、例えばストロングボックス、エッセンス、ブリーチや拷問された霊など、チャレンジリーグから生まれたものも多いです。

チャレンジリーグでは、名前の通り、特別な試練が与えられます。試練をクリアすると、そのリーグ内でしか手に入れることのできない、限定アイテムや隠れ家の装飾が手に入ります。 チャレンジリーグが終わると、全てのアイテム、キャラクター、アトラスの進捗度、その他諸々が親リーグ(スタンダードまたはハードコアリーグ)に移動します。スタンダードやハードコアに移動した後に、同じ進行状況からそのキャラクターのプレイを再開することができます。  新しいチャレンジリーグの開始日は数週間前にアナウンスされます。新しいリーグの初日は常にエキサイティングで、多くのプレイヤーで賑わいます。Path of Exileのほとんどのプレイヤーはこの一時的なチャレンジリーグをプレイしています。もしまだ経験したことがないようでしたら、ぜひ次のリーグに参加してみてください!

リーグ内で試練をクリアすると、限定の隠れ家の装飾が手に入ります。