MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /2
DeliriumBossFinal
DeliriumBossFinal
DeliriumBoss1
DeliriumBoss1
デリリウム 報酬 /22
DeliriumRewardCurrency
カレンシー
DeliriumRewardUniques
ユニークアイテム
DeliriumRewardGems
ジェム
DeliriumRewardMaps
マップアイテム
DeliriumRewardTrinkets
宝飾品
DeliriumRewardArmour
防具
DeliriumRewardWeapon
武器
DeliriumRewardAbyss
アビスアイテム
DeliriumRewardExpedition
エクスペディションアイテム
DeliriumRewardBreach
ブリーチアイテム
DeliriumRewardEssences
エッセンス
DeliriumRewardFragments
フラグメント
DeliriumRewardScarabs
スカラベ
DeliriumRewardFossils
化石
DeliriumRewardDivination
占いカード
DeliriumRewardGeneric
その他アイテム
DeliriumRewardTalismans
タリスマン
DeliriumRewardLabyrinth
ラビリンスアイテム
DeliriumRewardIncubators
インキュベーター
DeliriumRewardBlight
ブライトアイテム
DeliriumRewardUltimatum
カタリスト
DeliriumRewardGeneric
デリリウム
EndGame Wave Mods /73
名前Min WaveMax WaveWeight
モンスターのライフが(30—35)%上昇する110100
モンスターのライフが(36—40)%上昇する111550
モンスターのダメージが(20—24)%増加する11050
モンスターのダメージが(25—30)%増加する1115100
モンスターの全てのダメージにより発火が付与される111510
モンスターの全てのダメージにより冷却が付与される111510
モンスターの全てのダメージにより感電が付与される111510
モンスターのアタックスピードが%増加する
モンスターのキャストスピードが%増加する
モンスターのスキルは追加で2回連鎖する
11020
モンスターのアタックスピードが%増加する
モンスターのキャストスピードが%増加する
モンスターのスキルは追加で3回連鎖する
111520
モンスターのアタックスピードが%増加する
モンスターのキャストスピードが%増加する
モンスターは投射物を追加で2個放つ
11035
モンスターのアタックスピードが%増加する
モンスターのキャストスピードが%増加する
モンスターは投射物を追加で3個放つ
111535
モンスターの効果範囲が60%増加する11050
モンスターの効果範囲が80%増加する111550
モンスターの火耐性 +40%
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加火ダメージとして与える
1525
モンスターの火耐性 +50%
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加火ダメージとして与える
61025
モンスターの火耐性 +(51—80)%
モンスターは物理ダメージの(101—110)%を追加火ダメージとして与える
111525
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加火ダメージとして与える
モンスターのダメージは7%の火耐性を貫通する
1525
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加火ダメージとして与える
モンスターのダメージは10%の火耐性を貫通する
61525
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加火ダメージとして与える
モンスターは66%の確率で焦げを付与する
11025
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加火ダメージとして与える
モンスターは焦げを付与する
111525
モンスターの冷気耐性 +40%
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加冷気ダメージとして与える
1525
モンスターの冷気耐性 +50%
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加冷気ダメージとして与える
61025
モンスターの冷気耐性 +(51—80)%
モンスターは物理ダメージの(101—110)%を追加冷気ダメージとして与える
111525
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加冷気ダメージとして与える
モンスターのダメージは7%の冷気耐性を貫通する
11025
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加冷気ダメージとして与える
モンスターのダメージは10%の冷気耐性を貫通する
111525
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加冷気ダメージとして与える
モンスターは66%の確率で脆弱を付与する
11025
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加冷気ダメージとして与える
モンスターは脆弱を付与する
111525
モンスターの雷耐性 +40%
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加雷ダメージとして与える
1525
モンスターの雷耐性 +50%
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加雷ダメージとして与える
61025
モンスターの雷耐性 +(51—80)%
モンスターは物理ダメージの(101—110)%を追加雷ダメージとして与える
111525
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターのダメージは7%の雷耐性を貫通する
11025
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターのダメージは10%の雷耐性を貫通する
111525
モンスターは物理ダメージの(70—79)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターは66%の確率で消耗を付与する
11025
モンスターは物理ダメージの(80—100)%を追加雷ダメージとして与える
モンスターは消耗を付与する
111525
モンスターの混沌耐性 +30%
モンスターはその物理ダメージの(20—24)%を追加混沌ダメージとして獲得する
1525
モンスターの混沌耐性 +40%
モンスターはその物理ダメージの(25—30)%を追加混沌ダメージとして獲得する
61025
モンスターの混沌耐性 +(41—60)%
モンスターはその物理ダメージの(31—40)%を追加混沌ダメージとして獲得する
111525
モンスターはその物理ダメージの(15—19)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターのダメージは5%の混沌耐性を貫通する
1525
モンスターはその物理ダメージの(20—24)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターのダメージは7%の混沌耐性を貫通する
61025
モンスターはその物理ダメージの(25—30)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターのダメージは10%の混沌耐性を貫通する
111525
モンスターはヒット時に毒を付与する
モンスターはその物理ダメージの(15—19)%を追加混沌ダメージとして獲得する
1525
モンスターはヒット時に毒を付与する
モンスターはその物理ダメージの(20—24)%を追加混沌ダメージとして獲得する
61025
モンスターはヒット時に毒を付与する
モンスターはその物理ダメージの(25—30)%を追加混沌ダメージとして獲得する
111525
モンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
モンスターは%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
1525
モンスターの物理ダメージ軽減率 +25%
モンスターは%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
61025
モンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
モンスターは%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
111525
モンスターアタックはヒット時に50%の確率で串刺しを付与する61020
モンスターアタックはヒット時に75%の確率で串刺しを付与する111520
モンスターに対する非ダメージ性状態異常の効果が33%減少する
モンスターはヒット時に15%の確率で発火、凍結および感電を付与する
1520
モンスターに対する非ダメージ性状態異常の効果が50%減少する
モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する
61020
モンスターに対する非ダメージ性状態異常の効果が66%減少する
モンスターはヒット時に30%の確率で発火、凍結および感電を付与する
111520
モンスターのダメージは5%の元素耐性を貫通する
モンスターはヒット時に15%の確率で発火、凍結および感電を付与する
3510
モンスターのダメージは7%の元素耐性を貫通する
モンスターはヒット時に20%の確率で発火、凍結および感電を付与する
61010
モンスターのダメージは10%の元素耐性を貫通する
モンスターはヒット時に30%の確率で発火、凍結および感電を付与する
111510
モンスターの移動スピードが12%増加する
モンスターのアタックスピードが12%増加する
モンスターのキャストスピードが12%増加する
110100
モンスターの移動スピードが16%増加する
モンスターのアタックスピードが16%増加する
モンスターのキャストスピードが16%増加する
1115100
モンスターのアタックスピードが%増加する
モンスターはアタックによるヒット時に10%の確率で重傷を付与する
61025
モンスターのアタックスピードが%増加する
モンスターはアタックによるヒット時に25%の確率で重傷を付与する
111525
モンスターのキャストスピードが%増加する
モンスターはスペルによるヒット時に10%の確率で阻害を付与する
61025
モンスターのキャストスピードが%増加する
モンスターはスペルによるヒット時に25%の確率で阻害を付与する
111525
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
モンスターの移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
61025
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
モンスターの移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
111525
モンスターはヒット時に20%の確率でフラスコチャージを1取り除く3510
モンスターはヒット時に40%の確率でフラスコチャージを1取り除く61010
モンスターはヒット時に(41—50)%の確率でフラスコチャージを1取り除く111510
モンスターはヒット時に5%の確率でフラスコチャージを取り除く61010
モンスターはヒット時に10%の確率でフラスコチャージを取り除く111510
モンスターはヒット時に20%の確率でランダムな呪術を付与する
モンスターに対する呪いの効果が40%低下する
3530
モンスターはヒット時に50%の確率でランダムな呪術を付与する
モンスターに対する呪いの効果が50%低下する
61030
モンスターはヒット時にランダムな呪術を付与する
モンスターに対する呪いの効果が66%低下する
111530
モンスターのクリティカル率が(201—250)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(31—40)%
モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(25—29)%減少する
3540
モンスターのクリティカル率が(251—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41—50)%
モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(30—35)%減少する
61040
モンスターのクリティカル率が(301—330)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(50—60)%
モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが35%減少する
111540
デリリウム モンスター /13
名前モッドSpectre
デーモンN
黙示録、コシスドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
恐怖の顕現、オムニフォビアドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
間違いなくオークドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
顕現したデーモンmonster no drops or experience [1]N
憤怒monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
怨恨monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
嫌悪monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
悪意monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
憤激monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
動揺monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
妙に見慣れた存在monster no drops or experience [1]N
ヴォラタイルコアmonster no drops or experience [1]N
Text Audio /1
Type名前数量
Delirium奇妙な声194
スキルジェム /1
DeliriumGem
使用者とその仲間の継続ダメージ倍率を増加させ、スキルの効果時間を増加させるオーラを纏う。
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1エッセンスessence delirium spawn monster on death variation [10]
マップ モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークエリアにはデリリウムのミラーが出現する
map affliction league [1]
map extra content weighting [0]
default 1000
1MemoryAltarエリアのデリリウムモンスターのパックサイズが(40—60)%増加する
エリアにはデリリウムのミラーが出現する
map affliction league [1]
default 400
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
混乱の1サフィックスハイストの宝箱は(6—7)%の確率で含まれるデリリウムオーブとスプリンターを複製する ドロップheist_equipment_reward 1000
default 0
不確実性の45サフィックスハイストの宝箱は(8—9)%の確率で含まれるデリリウムオーブとスプリンターを複製する ドロップheist_equipment_reward 800
default 0
声々の75サフィックスハイストの宝箱は(10—12)%の確率で含まれるデリリウムオーブとスプリンターを複製する ドロップheist_equipment_reward 600
default 0
狂気の83サフィックスハイストの宝箱は(13—15)%の確率で含まれるデリリウムオーブとスプリンターを複製する ドロップheist_equipment_reward 400
default 0
Trinket モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
迷信の60サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に1%の確率で追加のデリリウムアイテムを入手する ドロップdefault 50
迷信の80サフィックスハイストで報酬のチェストを開けた時に2%の確率で追加のデリリウムアイテムを入手する ドロップdefault 25
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
エリアにはデリリウムのミラーが出現する
エリアでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が50%増加する
map affliction league [1]
6x CurrencyRerollRareカオスオーブマップ · [DNT] Map Keyレベル 12
その他 モッド /44
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
スカラベの68Chestサフィックスデリリウムスカラベが追加で(1—3)個入っているdrops_no_scarabs 0
default 20
1Atlasプレフィックスマップではデリリウムの報酬のゲージが100%速く増える
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1Atlasプレフィックスマップではデリリウムの報酬のゲージが100%速く増える
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1Atlasプレフィックスマップにはデリリウムの鏡が出現する
残り使用回数 3
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
1Atlasプレフィックスマップにはデリリウムの鏡が出現する
残り使用回数 15
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
1MapDeviceユニークエリアにはデリリウムのミラーが出現する
map affliction league [1]
1MapDeviceユニークデリリウムの報酬のゲージが100%速く増える
マップのデリリウムは鏡からの距離により50%速く深まる
1MapDeviceユニークデリリウムエンカウンターが生成する報酬タイプが追加で2個増える
1MapDeviceユニークマップのデリリウム報酬タイプはユニークデリリウムボスを倒した時にカウントが+1される
デリリウムエンカウンターで全てのユニークデリリウムボスが出現する
1MapDeviceユニーク見つかるマップはデリリウムのレイヤーを持つ
1PrimordialAltarユニーク(1.6—3.2)%の確率でデリリウムスカラベを追加で1個ドロップするprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarユニーク最終ボスはデリリウムスカラベを追加で(2—4)個ドロップするprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
狂気の1Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
狂気の1Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
狂気の1Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesユニークエリアにはデリリウムのミラーが出現する
map affliction league [1]
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップには+(15—25)%の確率でデリリウムの鏡が出現するatlas_relic_small 2000
default 0
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップには+(30—45)%の確率でデリリウムの鏡が出現するatlas_relic_medium 2000
default 0
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップには+(40—60)%の確率でデリリウムの鏡が出現するatlas_relic_large 2000
default 0
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップには+(45—70)%の確率でデリリウムの鏡が出現するatlas_relic_very_large 2000
default 0
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップにデリリウムの鏡が出現する確率が(80—100)%増加するatlas_relic_small 2000
default 0
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップにデリリウムの鏡が出現する確率が(144—180)%増加するatlas_relic_medium 2000
default 0
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップにデリリウムの鏡が出現する確率が(192—240)%増加するatlas_relic_large 2000
default 0
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップにデリリウムの鏡が出現する確率が(224—280)%増加するatlas_relic_very_large 2000
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップではデリリウムの霧は(2—5)%遅く消えるatlas_relic_medium 600
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップのデリリウムエンカウンターは(6—10)%の確率で報酬タイプを追加で1個生成するatlas_relic_small 200
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が(35—50)%上昇するatlas_relic_small 400
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップのデリリウムは鏡からの距離により(35—50)%速く深まるatlas_relic_large 800
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップではデリリウムの霧は消える前に追加で(10—15)秒持続するatlas_relic_large 800
default 0
錯乱した68MapRelicプレフィックスマップで見つかるマップは(3—5)%の確率でデリリウムのレイヤーを持つatlas_relic_very_large 300
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップのデリリウムエンカウンターは(8—12)%の確率で報酬タイプを追加で3個生成するatlas_relic_very_large 300
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップに出現するデリリウムボスがユニーククラスタージュエルをドロップする確率が(30—40)%増加するatlas_relic_medium 500
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムスプリンターが(20—30)%増加するatlas_relic_small 500
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップに出現するデリリウムからデリリウムオーブが得られる確率が(8—12)%増加するatlas_relic_large 400
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が(15—25)%増加するatlas_relic_medium 300
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスデリリウムの報酬により得られるクラスタージュエルは(6—8)%の確率でレアおよびコラプト状態となるatlas_relic_medium 600
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップに出現するデリリウムユニークモンスターが(1—2)%の確率で追加のデリリウムオーブをドロップするatlas_relic_very_large 300
default 0
デリリウムの68MapRelicサフィックスマップに出現するデリリウムモンスターのパックサイズが(5—10)%増加するatlas_relic_small 500
default 0
駆けずりの68MapRelicサフィックスマップでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が(60—80)%増加するatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicユニークマップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5%
1MapRelicユニークデリリウムの霧が晴れることがない
マップに出現するデリリウムは鏡からの距離に応じて難易度が二倍にスケールする
シミュラクラムスプリンターがマップで見つかることがない
デリリウムオーブがマップで見つかることがない
1MapRelicユニークマップに出現するデリリウムの霧は晴れることがない
マップではシミュラクラムスプリンターが見つかることがない
マップに出現するデリリウムエンカウンターは報酬タイプを持たない
1MapRelicユニークマップ完了時にデリリウムの報酬タイプは+1される
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が(-30—-20)%増加する
1MapRelicユニークマップに出現するアルティメイタム報酬がデリリウムアイテムになる確率が(80—95)%減少する
アイテム /30
DeliriumOrbCurrency
DeliriumOrbCurrency上質なデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
カレンシーアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbUniques
DeliriumOrbUniques希少なデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
ユニークアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbGems
DeliriumOrbGems魔術師のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
ジェムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbWeapons
DeliriumOrbWeapons鍛冶屋のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
武器が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbArmour
DeliriumOrbArmour鎧鍛冶のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
防具が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbMaps
DeliriumOrbMaps地図職人のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
マップアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbTrinkets
DeliriumOrbTrinkets宝飾職人のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
宝飾品が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyssアビスのデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
アビスアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbEssence
DeliriumOrbEssence囁きのデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
エッセンスが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbFragments
DeliriumOrbFragments断片化したデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
断片が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbScarabs
DeliriumOrbScarabs掠め飛ぶデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
スカラベが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbFossils
DeliriumOrbFossils化石のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
化石が報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加します。
DeliriumOrbDivinationCards
DeliriumOrbDivinationCards占い師のデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
占いカードが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbGeneric
DeliriumOrbGenericデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
一般的なアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbLegion
DeliriumOrbLegionタイムレスのデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
リージョンアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbBlight
DeliriumOrbBlight荒廃したデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
ブライトアイテムが報酬となるデリリウムの層をマップアイテムに追加する。
DeliriumOrbGeneric
DeliriumOrbGenericデリリウムオーブ
スタック数: 1 / 10
デリリウムの層をマップアイテムに追加する。
IncubationDelirium
狂気のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされたデリリウムアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
InventoryIcon
13恐怖症
スタック数: 1 / 13
マップ
マップティア: 13
デリリウム: 100%
モッド数: 8
コラプト状態
InventoryIcon
先見の代償
スタック数: 1 / 5
ヴァールテンプルのマップ
デリリウム: 100%
コラプト状態
InventoryIcon
精神異常恐怖症
スタック数: 1 / 11
10x デリリウムオーブ
InventoryIcon
野心的な妄想
スタック数: 1 / 4
這い回るデリリウムオーブ
InventoryIcon
蔑視
スタック数: 1 / 5
デリリウムオーブ
LesserScarabDelirium
デリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにデリリウムの鏡が出現する
NormalScarabDelirium
躁病のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアのデリリウム報酬メーターは100%早く貯まる
エリアのデリリウムは、鏡からの距離に基づいて50%早く増加する
GreaterScarabDelirium
偏執症のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 5
エリアのデリリウムエンカウンターは報酬タイプを追加で2個生成する
AltGreaterScarabDelirium
神経症のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのデリリウムエンカウンターはすべてのユニークデリリウムボスが出現する
エリアのデリリウム報酬タイプはユニークデリリウムボスを1体倒した時にカウントが+1される
ティア11+マップにのみ使用できる
Tier4ScarabDelirium
妄想のデリリウムスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるマップはデリリウムの層を持つ
ScoutingReport
ScoutingReportデリリウムの偵察報告書
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、すべての非ユニークマップにデリリウムの層を追加するために使われていた。
AtlasMissionDelirium
AtlasMissionDelirium霧に覆われたアストロラーベ
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にデリリウムの鏡が出現する形成領域を追加する。
デリリウム報酬を最低5スタック獲得することで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにデリリウムモンスターの難易度と報酬が増加する
マップにはデリリウムの鏡が出現する
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
ユニーク /2
2UniqueAtlasRelic1x1
マップで見つかるマップが2%増加する
デリリウムの霧が晴れることがない
マップに出現するデリリウムは鏡からの距離に応じて難易度が二倍にスケールする
シミュラクラムスプリンターがマップで見つかることがない
デリリウムオーブがマップで見つかることがない
3UniqueAtlasRelic1x1
マップで見つかるマップが2%増加する
マップ完了時にデリリウムの報酬タイプは+1される
マップに出現するデリリウムモンスターを倒した時に得られる報酬の進捗が(-30—-20)%増加する
Passive /20
マスタリー: デリリウム
マップには+24%の確率でデリリウムの鏡が出現する
マップでドロップするスカラベがデリリウムスカラベになる確率が24%増加する
マスタリー: デリリウム
マップのデリリウムは鏡からの距離により50%速く深まる
マスタリー: デリリウム
マップではデリリウムの霧は25%遅く消える
マップではデリリウムの霧は消える前に追加で10秒持続する
マスタリー: デリリウム
マップで見つかるマップは3%の確率でデリリウムのレイヤーを持つ
マスタリー: デリリウム
マップのデリリウムエンカウンターは8%の確率で報酬タイプを追加で3個生成する
マスタリー: デリリウム
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が100%上昇する
マップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムスプリンターが50%増加する
マップに出現するデリリウムボスがユニーククラスタージュエルをドロップする確率が50%増加する
マスタリー: デリリウム
マップ完了時にデリリウムの報酬タイプは+1される
マスタリー: デリリウム
マップに出現するデリリウムユニークモンスターが2%の確率で追加のクラスタージュエルをドロップする
マップに出現するデリリウムユニークモンスターが1%の確率で追加のデリリウムオーブをドロップする
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアビスが出現しない
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
鉱石の鉱床がマップで見つかることがない
マップで見つかるスカラベがカルグールスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップでローグマーカー、依頼書およびブループリントがドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マスタリー: デリリウム
デリリウムの霧が晴れることがない
マップに出現するデリリウムは鏡からの距離に応じて難易度が二倍にスケールする
シミュラクラムスプリンターがマップで見つかることがない
デリリウムオーブがマップで見つかることがない
デリリウム Mods /34
名前Description
monster is in affliction fog [1]
空間の歪みcorpse cannot be destroyed [1]
絶え間ない嵐
打ち払う炎
冬の渦
押しつぶす恐怖
執念の魂
執念の骨
衰萎の接触affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフ 防御 エナジーシールド
麻痺の接触affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] スピード
風化の接触affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ダメージ
希釈する接触affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
死者生誕
死者粉砕
死者の腐敗
執念の追跡者base monster will be deleted on death [1]
cannot die [1]
delete on death [1]
執念の爆発
執念の追尾
執念の掌握
執念の群れ
執念の集団
執念の空襲
凍結者
凍結した水流
氷柱の輪
燃え上がる軌跡
焼け焦げた大地
炎の輪
ショックボム
ボルトクロス
嵐の散乱
鋸状の膨張
潜り込む刃
押し潰す跳躍

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Delirium league

Settlers Patch Notes

  • The first 15 Waves have been removed from the Simulacrum. Usually, characters reaching this content were a high enough level that the first waves were tedious and unrewarding.
  • We've also added more opportunities to obtain specific Unique Items, such as Voices, by defeating the Bosses as you complete Waves.

Necropolis Patch Notes

  • Sources of Divination Cards drops from League content such as Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition and Delve now instead drop Stacked Decks.

Affliction Patch Notes

  • When Delirium fog has ceased its movement due to players engaging in other League content, walking out of the mist will no longer cause the Delirium fog to dissipate.

Ancestor Patch Notes

  • The number of monster kills required to gain Delirium rewards in the following Maps has been increased in order to be more consistent with other Maps: Bramble Valley, Cold River, Crimson Township, Dry Sea, Forbidden Woods, Foundry, Frozen Cabins, Silo, and Stagnation.

Ultimatum Patch Notes

Delirium Changes

  • Added and rebalanced various Cluster Jewel notables. Please read the Cluster Jewel Balance section for more information.
  • The Quantity and Rarity bonus applied to monsters from Delirium encounters has been lowered as is now more consistent across Monster rarities. Previously, Monsters of Normal rarity had a disproportionately larger amount of Quantity and Rarity being applied to them compared to Monsters of higher rarities.

Harvest Patch Notes

Delirium Mechanics Added to the Core Game

  • Delirium has been added to the core game. From the Torched Courts onwards, you'll have approximately a 5% chance to encounter a Mirror of Delirium in each area. Once you reach the Atlas, that chance will increase by a small amount for each other league, atlas or master mechanic that appears in that area. In other words, if your goal is to encounter Mirrors of Delirium then you are encouraged to use your Zana modifiers, master missions, sextants, and whatever else you have available to you!
  • You'll now have a greater chance of finding Cluster Jewels through Delirium encounters, proportional to the number of rewards you earn during that encounter.

Introduction

The Delirium league and Hardcore Delirium league were playable challenge leagues. They launched on March 13, 2020 (UTC) or March 14 New Zealand local time, alongside the Version 3.10.0 patch.

In this league, each area contains a Mirror of Delirium. When players pass through the mirror, it creates a fog of Delirium that spawns new enemies and makes existing enemies tougher. The fog will continue to spread out, and the deeper players venture out, the stronger enemies get. Defeating enemies in the fog adds extra rewards, and enemies within the Delirium can drop Delirium orbs, which add a layer of Delirium to the entire map, and splinters that combine into a gateway to the Simulacrum. Enemies in the Delirium can also drop Cluster Jewels, which are socketed in the outermost sockets in the passive skill tree to create an entire cluster of passive skills and can be modified to grant different passive skills.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Delirium league were immediately moved to the permanent Standard league. The Mirror of Delirium can still appear randomly in the story maps and in Maps with the league modifier.

League mechanic

Encounter rate

Delirium Mirrors have a >8% chance to appear in a zone, from The Torched Courts in Act 5 onwards.

In Maps, Delirium Mirrors have a base 8% chance to appear in a zone.

Delirium Mirror

Randomly while players are completing the acts or running Maps, a Mirror of Delirium will spawn. They will always spawn within a close distance from the zone entrance.

Once a player passes through it, it spawns a gray mist that spreads outwards throughout the entire map, and the delirium encounter begins.

Encounter

New enemies and hazards can spawn within the mist and existing enemies can receive a Delirium modifier, making them stronger or giving them new attacks. All enemies in the mist are Delirious, giving them increased damage mitigation and damage. The further out you are in the mist, the stronger the effect.

Enemies in the mist can drop Cluster Jewel and DeliriumSplinterSimulacrum Splinter (starting at maps).

As you kill enemies inside the mist, a reward bar on the bottom left will start filling up. Filling the bar will cause you to gain the reward type after the Delirium encounter, and can be filled multiple times. When the first bar reaches level 3, a second reward bar will appear, and at level 5 a third reward bar appears.

Timer

Delirium encounters only last a short period of time. After a certain period of time, the mist will stop spreading, and a countdown begins. If you step out of the mist for more than 5 seconds, the Delirium encounter will end. Any enemies outside the mist will have their Delirium modifiers removed. The encounter can also be prematurely ended by pressing a button on the bottom right (which can be key bound). Certain actions will pause or extend the time before the mist stops spreading. The mist also stops moving while there are no players in the instance.

The following will pause the mist timer:

  • During an Immortal Syndicate Research encounter
  • During an Incursion encounter
  • During a Legion Timeless Monolith encounter
  • During a Breach encounter
  • Being within range of a Blight portal
  • While in the Sacred Grove
  • While within radius of a Ritual Altar

The following will extend the mist timer:

  • Opening a Strongbox
  • Defeating a monster holding an Essence
  • Capturing a red Beast
  • Defeating an Immortal Syndicate group
  • An Abyss crack starts moving to the next direction
  • Completing a Blight encounter
  • Defeating a Metamorph
  • Defeating a Harbinger
  • Opening a Perandus chest

Delirium orbs

DeliriumOrbGenericDelirium Orb can be applied to maps to cover the entire map in mist permanently. Each orb makes the map 20% more Delirious, and up to 5 orbs can be used in one map. Rewards will also drop each time the bar is filled, since the mist never clears up. Enemies at very high Delirious percents are extremely tough, with even normal rarity enemies becoming comparable to high tier map bosses.

Strange Voice

Starting from The Torched Courts (Act 5), a voice starts talking to the player whenever you touch a Mirror of Delirium. He has unique lines in Act zones.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most areas have the modifiers:

  • MapDeliriumLeague

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3.10デリリウムAfflictionInitiator