Minimap Icons /2


Делириум Area /5
Делириум Награда /22






















EndGame Wave Mods /73
| Имя | Min Wave | Max Wave | Weight |
|---|---|---|---|
| На (30—35)% больше здоровья монстров | 1 | 10 | 100 |
| На (36—40)% больше здоровья монстров | 11 | 15 | 50 |
| (20—24)% увеличение урона монстров | 1 | 10 | 50 |
| (25—30)% увеличение урона монстров | 11 | 15 | 100 |
| Весь урон от ударов монстров всегда поджигает | 11 | 15 | 10 |
| Весь урон от ударов монстров накладывает охлаждение | 11 | 15 | 10 |
| Весь урон от ударов монстров накладывает шок | 11 | 15 | 10 |
| % повышение скорости атаки монстров % повышение скорости сотворения чар монстров Монстры поражают целей по цепи: 2 | 1 | 10 | 20 |
| % повышение скорости атаки монстров % повышение скорости сотворения чар монстров Монстры поражают целей по цепи: 3 | 11 | 15 | 20 |
| % повышение скорости атаки монстров % повышение скорости сотворения чар монстров Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 | 1 | 10 | 35 |
| % повышение скорости атаки монстров % повышение скорости сотворения чар монстров Монстры выпускают дополнительных снарядов: 3 | 11 | 15 | 35 |
| Монстры имеют 60% увеличение области действия | 1 | 10 | 50 |
| Монстры имеют 80% увеличение области действия | 11 | 15 | 50 |
| +40% к сопротивлению монстров огню Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от огня | 1 | 5 | 25 |
| +50% к сопротивлению монстров огню Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от огня | 6 | 10 | 25 |
| +(51—80)% к сопротивлению монстров огню Монстры наносят (101—110)% дополнительного физического урона в виде урона от огня | 11 | 15 | 25 |
| Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от огня Урон монстров пробивает 7% сопротивления огню | 1 | 5 | 25 |
| Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от огня Урон монстров пробивает 10% сопротивления огню | 6 | 15 | 25 |
| Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от огня Монстры имеют 66% шанс наложить опаление | 1 | 10 | 25 |
| Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от огня Монстры накладывают опаление | 11 | 15 | 25 |
| +40% к сопротивлению монстров холоду Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от холода | 1 | 5 | 25 |
| +50% к сопротивлению монстров холоду Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от холода | 6 | 10 | 25 |
| +(51—80)% к сопротивлению монстров холоду Монстры наносят (101—110)% дополнительного физического урона в виде урона от холода | 11 | 15 | 25 |
| Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от холода Урон монстров пробивает 7% сопротивления холоду | 1 | 10 | 25 |
| Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от холода Урон монстров пробивает 10% сопротивления холоду | 11 | 15 | 25 |
| Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от холода Монстры имеют 66% шанс наложить хрупкость | 1 | 10 | 25 |
| Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от холода Монстры накладывают хрупкость | 11 | 15 | 25 |
| +40% к сопротивлению монстров молнии Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии | 1 | 5 | 25 |
| +50% к сопротивлению монстров молнии Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии | 6 | 10 | 25 |
| +(51—80)% к сопротивлению монстров молнии Монстры наносят (101—110)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии | 11 | 15 | 25 |
| Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии Урон монстров пробивает 7% сопротивления молнии | 1 | 10 | 25 |
| Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии Урон монстров пробивает 10% сопротивления молнии | 11 | 15 | 25 |
| Монстры наносят (70—79)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии Монстры имеют 66% шанс наложить ошеломление | 1 | 10 | 25 |
| Монстры наносят (80—100)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии Монстры накладывают ошеломление | 11 | 15 | 25 |
| +30% к сопротивлению монстров хаосу Монстры наносят (20—24)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом | 1 | 5 | 25 |
| +40% к сопротивлению монстров хаосу Монстры наносят (25—30)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом | 6 | 10 | 25 |
| +(41—60)% к сопротивлению монстров хаосу Монстры наносят (31—40)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом | 11 | 15 | 25 |
| Монстры наносят (15—19)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон монстров пробивает 5% сопротивления хаосу | 1 | 5 | 25 |
| Монстры наносят (20—24)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон монстров пробивает 7% сопротивления хаосу | 6 | 10 | 25 |
| Монстры наносят (25—30)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Урон монстров пробивает 10% сопротивления хаосу | 11 | 15 | 25 |
| Монстры отравляют при нанесении удара Монстры наносят (15—19)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом | 1 | 5 | 25 |
| Монстры отравляют при нанесении удара Монстры наносят (20—24)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом | 6 | 10 | 25 |
| Монстры отравляют при нанесении удара Монстры наносят (25—30)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом | 11 | 15 | 25 |
| +20% к сопротивлению монстров физическому урону Монстры подавляют % уменьшения получаемого физического урона | 1 | 5 | 25 |
| +25% к сопротивлению монстров физическому урону Монстры подавляют % уменьшения получаемого физического урона | 6 | 10 | 25 |
| +40% к сопротивлению монстров физическому урону Монстры подавляют % уменьшения получаемого физического урона | 11 | 15 | 25 |
| Атаки монстров с 50% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара | 6 | 10 | 20 |
| Атаки монстров с 75% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара | 11 | 15 | 20 |
| 33% ослабление эффекта не наносящих урон состояний на монстрах Монстры с 15% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара | 1 | 5 | 20 |
| 50% ослабление эффекта не наносящих урон состояний на монстрах Монстры с 20% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара | 6 | 10 | 20 |
| 66% ослабление эффекта не наносящих урон состояний на монстрах Монстры с 30% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара | 11 | 15 | 20 |
| Урон монстров пробивает 5% сопротивлений стихиям Монстры с 15% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара | 3 | 5 | 10 |
| Урон монстров пробивает 7% сопротивлений стихиям Монстры с 20% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара | 6 | 10 | 10 |
| Урон монстров пробивает 10% сопротивлений стихиям Монстры с 30% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара | 11 | 15 | 10 |
| 12% повышение скорости передвижения монстров 12% повышение скорости атаки монстров 12% повышение скорости сотворения чар монстров | 1 | 10 | 100 |
| 16% повышение скорости передвижения монстров 16% повышение скорости атаки монстров 16% повышение скорости сотворения чар монстров | 11 | 15 | 100 |
| % повышение скорости атаки монстров Монстры имеют 10% шанс наложить увечье при нанесении удара атаками | 6 | 10 | 25 |
| % повышение скорости атаки монстров Монстры имеют 25% шанс наложить увечье при нанесении удара атаками | 11 | 15 | 25 |
| % повышение скорости сотворения чар монстров Монстры имеют 10% шанс сковать при нанесении удара чарами | 6 | 10 | 25 |
| % повышение скорости сотворения чар монстров Монстры имеют 25% шанс сковать при нанесении удара чарами | 11 | 15 | 25 |
| Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения | 6 | 10 | 25 |
| Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения | 11 | 15 | 25 |
| Монстры имеют 20% шанс забрать заряд флакона при нанесении удара | 3 | 5 | 10 |
| Монстры имеют 40% шанс забрать заряд флакона при нанесении удара | 6 | 10 | 10 |
| Монстры имеют (41—50)% шанс забрать заряд флакона при нанесении удара | 11 | 15 | 10 |
| Монстры с 5% шансом могут удалить заряды при нанесении удара | 6 | 10 | 10 |
| Монстры с 10% шансом могут удалить заряды при нанесении удара | 11 | 15 | 10 |
| Приспешники имеют 20% шанс наложить случайное проклятие при нанесении удара Эффект от проклятий на монстрах на 40% меньше | 3 | 5 | 30 |
| Приспешники имеют 50% шанс наложить случайное проклятие при нанесении удара Эффект от проклятий на монстрах на 50% меньше | 6 | 10 | 30 |
| Приспешники накладывают случайное проклятие при нанесении удара Эффект от проклятий на монстрах на 66% меньше | 11 | 15 | 30 |
| Монстры имеют (201—250)% повышение шанса критического удара +(31—40)% к множителю критического удара монстров Монстры получают (25—29)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов | 3 | 5 | 40 |
| Монстры имеют (251—300)% повышение шанса критического удара +(41—50)% к множителю критического удара монстров Монстры получают (30—35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов | 6 | 10 | 40 |
| Монстры имеют (301—330)% повышение шанса критического удара +(50—60)% к множителю критического удара монстров Монстры получают 35% уменьшение дополнительного урона от критических ударов | 11 | 15 | 40 |
Делириум монстр /13
| Имя | Свойства | Spectre |
|---|---|---|
| Демон | N | |
| Косис, Откровение | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% Вы не можете перезаряжать энергетический щит Ваш энергетический щит опустошен Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Омнифобия, Воплощение страха | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Однозначно Дуб | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Воплощённый демон | monster no drops or experience [1] | N |
| Свирепость | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| Презрение | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| Отвращение | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| Злоба | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| Ярость | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| Смятение | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
| Удивительно знакомая сущность | monster no drops or experience [1] | N |
| Нестабильная основа | monster no drops or experience [1] | N |
Text Audio /1
| Type | Имя | Количество |
|---|---|---|
| Delirium | Странный голос | 194 |
Камень умения /1
Монстры свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Сущность | essence delirium spawn monster on death variation [10] |
Карта свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | В области можно найти зеркало Делириума map affliction league [1] map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | (40—60)% увеличение размера групп монстров Делириума в области В области можно найти зеркало Делириума map affliction league [1] | default 400 |
Снаряжение Кражи свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| смятения | 1 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (6—7)% шанс удвоить содержащиеся в них сферы Делириума и осколки Выпадение | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| неуверенности | 45 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (8—9)% шанс удвоить содержащиеся в них сферы Делириума и осколки Выпадение | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| голосов | 75 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (10—12)% шанс удвоить содержащиеся в них сферы Делириума и осколки Выпадение | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| сумасшествия | 83 | Суффикс | Сундуки Кражи имеют (13—15)% шанс удвоить содержащиеся в них сферы Делириума и осколки Выпадение | heist_equipment_reward 400 default 0 |
Trinket свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| суеверия | 60 | Суффикс | 1% шанс получить дополнительные предметы Делириума при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | default 50 |
| суеверия | 80 | Суффикс | 2% шанс получить дополнительные предметы Делириума при открытии сундука с наградой в Краже Выпадение | default 25 |
Верстак /1
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| В области можно найти зеркало Делириума Выпадающие в области скарабеи с увеличенным на 50% шансом могут оказаться скарабеями Делириума map affliction league [1] | 6x | Карта · [DNT] Map Key | Уровень 12 |
Прочее свойств /44
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| скарабеев | 68 | Chest | Суффикс | Содержит дополнительных скарабеев Делириума: (1—3) | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Префикс | Шкала наград Делириума на ваших картах заполняется на 100% быстрее Осталось зарядов: 3 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Префикс | Шкала наград Делириума на ваших картах заполняется на 100% быстрее Осталось зарядов: 15 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить зеркало Делириума Осталось зарядов: 3 map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | Atlas | Префикс | На ваших картах можно встретить зеркало Делириума Осталось зарядов: 15 map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | MapDevice | Уникальные | В области можно найти зеркало Делириума map affliction league [1] | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | Шкала наград Делириума заполняется на 100% быстрее 50% увеличение плотности Делириума в зависимости от расстояния от Зеркала | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | Схватки с Делириумом генерируют на 2 типа наград больше | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | Награды Делириума на ваших картах получают +1 к счетчику при победе над уникальным боссом Делириума В схватке с Делириумом можно встретить всех уникальных боссов Делириума | ||
| 1 | MapDevice | Уникальные | Найденные карты будут иметь слои Делириума | ||
| 1 | PrimordialAltar | Уникальные | (1.6—3.2)% шанс выпадения дополнительного скарабея Делириума | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Уникальные | Из финального босса выпадает дополнительных скарабеев Делириума: (2—4) | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| сумасшествия | 1 | Sentinel | Суффикс | (1—1.5)% шанс выпадения награды Делириума с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| сумасшествия | 1 | Sentinel | Суффикс | (1.6—2)% шанс выпадения награды Делириума с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| сумасшествия | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.1—3)% шанс выпадения награды Делириума с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Уникальные | В области можно найти зеркало Делириума map affliction league [1] | ||
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(15—25)% шансом можно найти зеркало Делириума | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(30—45)% шансом можно найти зеркало Делириума | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(40—60)% шансом можно найти зеркало Делириума | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с +(45—70)% шансом можно найти зеркало Делириума | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (80—100)% шансом можно встретить Зеркало Делириума | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (144—180)% шансом можно встретить Зеркало Делириума | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (192—240)% шансом можно встретить Зеркало Делириума | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | На ваших картах с увеличенным на (224—280)% шансом можно встретить Зеркало Делириума | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Туман Делириума рассеивается на (2—5)% медленнее | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Зеркала Делириума с (6—10)% шансом могут даровать дополнительный тип наград | atlas_relic_small 200 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | На (35—50)% больший шанс встретить уникальных боссов Делириума на ваших картах | atlas_relic_small 400 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | (35—50)% увеличение плотности Делириума в зависимости от расстояния от Зеркала | atlas_relic_large 800 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Туман Делириума длится на (10—15) секунд дольше перед рассеиванием | atlas_relic_large 800 default 0 |
| Бредовый | 68 | MapRelic | Префикс | Карты, найденные на ваших картах, с (3—5)% шансом будут иметь слои Делириума | atlas_relic_very_large 300 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Схватки с Делириумом с (8—12)% шансом сгенерируют три дополнительных типа наград | atlas_relic_very_large 300 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Из боссов Делириума с увеличенным на (30—40)% шансом могут выпасть уникальные кластерные самоцветы | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | (20—30)% увеличение выпадающих из боссов Делириума осколков Симулякра | atlas_relic_small 500 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Награды Делириума на ваших картах с увеличенным на (8—12)% шансом могут даровать сферы Делириума | atlas_relic_large 400 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Из монстров Делириума с увеличенным на (15—25)% шансом могут выпасть кластерные самоцветы | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Кластерные самоцветы из наград Делириума с (6—8)% шансом могут стать редкими и оскверненными | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | Из уникальных монстров под Делириумом на ваших картах с (1—2)% шансом может выпасть дополнительная сфера Делириума | atlas_relic_very_large 300 default 0 |
| Делириума | 68 | MapRelic | Суффикс | (5—10)% увеличение размера групп монстров Делириума на ваших картах | atlas_relic_small 500 default 0 |
| шуршания | 68 | MapRelic | Суффикс | Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на (60—80)% шансом могут оказаться скарабеями Делириума | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Уникальные | На ваших картах не будут встречаться зеркала Делириума Находимые на ваших картах скарабеи не могут быть скарабеями Делириума Ваши карты с +5% шансом могут содержать другой дополнительный контент, который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа | ||
| 1 | MapRelic | Уникальные | Туман Делириума на ваших картах никогда не рассеивается Сложность Делириума на ваших картах возрастает вдвое быстрее по мере удаления от Зеркала Вы не будете находить осколки Симулякра на ваших картах Вы не будете находить сферы Делириума на ваших картах | ||
| 1 | MapRelic | Уникальные | Туман Делириума на ваших картах никогда не рассеивается Вы не будете находить осколки Симулякра на ваших картах У схваток с Делириумом на ваших картах нет типов наград | ||
| 1 | MapRelic | Уникальные | Типы наград Делириума на ваших картах получают +1 к счету по завершению карты (-30—-20)% увеличение прогресса наград с убитых монстров под Делириумом на ваших картах | ||
| 1 | MapRelic | Уникальные | Наградами Ультиматума на ваших картах с уменьшенным на (80—95)% шансом будут предметы Делириума |
Предмет /30
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Уровень карты: 13
Делириум: 100%
Свойств: 8
Осквернено
Делириум: 100%
Осквернено
Делириум в области уплотняется на 50% быстрее по мере удаления от Зеркала
+1 к счётчику наград Делириума в области при победе над уникальным боссом Делириума
Можно использовать только вместе с картами 11+ уровня
Увеличение сложности и наград с монстров Делириума за каждую завершенную карту внутри Созданного региона
Уникальные /2
Сложность Делириума на ваших картах возрастает вдвое быстрее по мере удаления от Зеркала
Вы не будете находить осколки Симулякра на ваших картах
Вы не будете находить сферы Делириума на ваших картах
Passive /20
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
который можно отключить с помощью пассивных умений Атласа
Сложность Делириума на ваших картах возрастает вдвое быстрее по мере удаления от Зеркала
Вы не будете находить осколки Симулякра на ваших картах
Вы не будете находить сферы Делириума на ваших картах
Делириум Mods /34
| Имя | Description |
|---|---|
| monster is in affliction fog [1] | |
| Пространственное искажение | corpse cannot be destroyed [1] |
| Раскатистая буря | |
| Изгоняющее пламя | |
| Узор зимы | |
| Крушащий ужас | |
| Мстительная душа | |
| Мстительные кости | |
| Изнуряющее касание | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Здоровье Защита Энергетический щит |
| Парализующее касание | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость |
| Разрушающее касание | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон |
| Разжижающее касание | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] |
| Сотворение мертвецов | |
| Трупокол | |
| Разлагатель тел | |
| Мстительный охотник | base monster will be deleted on death [1] cannot die [1] delete on death [1] |
| Мстительный взрыв | |
| Мстительная погоня | |
| Мстительная хватка | |
| Мстительная шайка | |
| Мстительная свора | |
| Огонь возмездия | |
| Оледенитель | |
| Мёрзлый жёлоб | |
| Венец сосулек | |
| Поджигающий путь | |
| Опалённая земля | |
| Кольцо огня | |
| Шоковая бомба | |
| Крест молний | |
| Шквальная буря | |
| Шипастый нарост | |
| Подземные клыки | |
| Сокрушительный прыжок |
Community Wiki
Delirium league
Settlers Patch Notes
- The first 15 Waves have been removed from the Simulacrum. Usually, characters reaching this content were a high enough level that the first waves were tedious and unrewarding.
- We've also added more opportunities to obtain specific Unique Items, such as Voices, by defeating the Bosses as you complete Waves.
Necropolis Patch Notes
- Sources of Divination Cards drops from League content such as Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition and Delve now instead drop Stacked Decks.
Affliction Patch Notes
- When Delirium fog has ceased its movement due to players engaging in other League content, walking out of the mist will no longer cause the Delirium fog to dissipate.
Ancestor Patch Notes
- The number of monster kills required to gain Delirium rewards in the following Maps has been increased in order to be more consistent with other Maps: Bramble Valley, Cold River, Crimson Township, Dry Sea, Forbidden Woods, Foundry, Frozen Cabins, Silo, and Stagnation.
Ultimatum Patch Notes
Delirium Changes
- Added and rebalanced various Cluster Jewel notables. Please read the Cluster Jewel Balance section for more information.
- The Quantity and Rarity bonus applied to monsters from Delirium encounters has been lowered as is now more consistent across Monster rarities. Previously, Monsters of Normal rarity had a disproportionately larger amount of Quantity and Rarity being applied to them compared to Monsters of higher rarities.
Harvest Patch Notes
Delirium Mechanics Added to the Core Game
- Delirium has been added to the core game. From the Torched Courts onwards, you'll have approximately a 5% chance to encounter a Mirror of Delirium in each area. Once you reach the Atlas, that chance will increase by a small amount for each other league, atlas or master mechanic that appears in that area. In other words, if your goal is to encounter Mirrors of Delirium then you are encouraged to use your Zana modifiers, master missions, sextants, and whatever else you have available to you!
- You'll now have a greater chance of finding Cluster Jewels through Delirium encounters, proportional to the number of rewards you earn during that encounter.
Introduction
The Delirium league and Hardcore Delirium league were playable challenge leagues. They launched on March 13, 2020 (UTC) or March 14 New Zealand local time, alongside the Version 3.10.0 patch.
In this league, each area contains a Mirror of Delirium. When players pass through the mirror, it creates a fog of Delirium that spawns new enemies and makes existing enemies tougher. The fog will continue to spread out, and the deeper players venture out, the stronger enemies get. Defeating enemies in the fog adds extra rewards, and enemies within the Delirium can drop Delirium orbs, which add a layer of Delirium to the entire map, and splinters that combine into a gateway to the Simulacrum. Enemies in the Delirium can also drop Cluster Jewels, which are socketed in the outermost sockets in the passive skill tree to create an entire cluster of passive skills and can be modified to grant different passive skills.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Delirium league were immediately moved to the permanent Standard league. The Mirror of Delirium can still appear randomly in the story maps and in Maps with the league modifier.
League mechanic
Encounter rate
Delirium Mirrors have a >8% chance to appear in a zone, from The Torched Courts in Act 5 onwards.
In Maps, Delirium Mirrors have a base 8% chance to appear in a zone.
Delirium Mirror
Randomly while players are completing the acts or running Maps, a Mirror of Delirium will spawn. They will always spawn within a close distance from the zone entrance.
Once a player passes through it, it spawns a gray mist that spreads outwards throughout the entire map, and the delirium encounter begins.
Encounter
New enemies and hazards can spawn within the mist and existing enemies can receive a Delirium modifier, making them stronger or giving them new attacks. All enemies in the mist are Delirious, giving them increased damage mitigation and damage. The further out you are in the mist, the stronger the effect.
Enemies in the mist can drop Cluster Jewel and
Simulacrum Splinter (starting at maps).
As you kill enemies inside the mist, a reward bar on the bottom left will start filling up. Filling the bar will cause you to gain the reward type after the Delirium encounter, and can be filled multiple times. When the first bar reaches level 3, a second reward bar will appear, and at level 5 a third reward bar appears.
Timer
Delirium encounters only last a short period of time. After a certain period of time, the mist will stop spreading, and a countdown begins. If you step out of the mist for more than 5 seconds, the Delirium encounter will end. Any enemies outside the mist will have their Delirium modifiers removed. The encounter can also be prematurely ended by pressing a button on the bottom right (which can be key bound). Certain actions will pause or extend the time before the mist stops spreading. The mist also stops moving while there are no players in the instance.
The following will pause the mist timer:
- During an Immortal Syndicate Research encounter
- During an Incursion encounter
- During a Legion Timeless Monolith encounter
- During a Breach encounter
- Being within range of a Blight portal
- While in the Sacred Grove
- While within radius of a Ritual Altar
The following will extend the mist timer:
- Opening a Strongbox
- Defeating a monster holding an Essence
- Capturing a red Beast
- Defeating an Immortal Syndicate group
- An Abyss crack starts moving to the next direction
- Completing a Blight encounter
- Defeating a Metamorph
- Defeating a Harbinger
- Opening a Perandus chest
Delirium orbs
Delirium Orb can be applied to maps to cover the entire map in mist permanently. Each orb makes the map 20% more Delirious, and up to 5 orbs can be used in one map. Rewards will also drop each time the bar is filled, since the mist never clears up. Enemies at very high Delirious percents are extremely tough, with even normal rarity enemies becoming comparable to high tier map bosses.
Strange Voice
Starting from The Torched Courts (Act 5), a voice starts talking to the player whenever you touch a Mirror of Delirium. He has unique lines in Act zones.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most areas have the modifiers:
- MapDeliriumLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.10Делириум
- Кластерный самоцвет Уникальные предметы
- Мания величия
- Голоса
- Катастрофические видения
- Учение Китавы
- Природное родство
- Без ничего
- Авангард
- Допрос
- Осада
- Уникальные предметы
- Раздвоение личности
- Посмертное охлаждение
- Приют агрессора
- Вероломство
- Светоч безумия
- Mirage
Преломляющий туман
- Вещи на обмен
Окутанная астролябия
Осколок Симулякра
Бездонная сфера Делириума
Латная сфера Делириума
Кузнечная сфера Делириума
Заражённая сфера Делириума
Картографическая сфера Делириума
Предсказательная сфера Делириума
Прекрасная сфера Делириума
Ископаемая сфера Делириума
Раздробленная сфера Делириума
Ювелирная сфера Делириума
Затемнённая Сфера Делириума
Необычная сфера Делириума
Дёргающаяся сфера Делириума
Волшебная сфера Делириума
Вневременная сфера Делириума
Шепчущая сфера Делириума

