Делириум Уникальный /20
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+(15–20)% к сопротивлению холоду и молнии
(20–30)% шанс ошеломить врагов на охлажденных областях
Враги на ваших охлажденных областях получают увеличенный на (25–35)% урон от молнии
(15–20)% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Охлаждающие области - это замёрзшая земля и эффекты от Пурги, Ползучего мороза и Морозного щита)
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Дарует умение Прицельный выстрел 30 уровня
Прицельный выстрел вызывает срабатывание размещенных неподдерживаемых умений лука
Размещенные сработавшие умения лука получают время перезарядки, равное 0.05 секунды.
+(350–500) к меткости
+(350–500) к уклонению
+2 к максимуму стадий Прицельного выстрела
+(14–20)% шанс подавить урон от чар при поддержании
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(8–12)% к сопротивлению огню и холоду
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
(150–300)% повышение брони и уклонения
30% повышение скорости передвижения
20% шанс нанести двойной урон под действием Великолепного безумия
+15 к максимуму зарядов Укрепления под действием Объятий безумия
+(8–12)% к сопротивлению холоду и молнии
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
(20–40)% увеличение урона хаосом
30% повышение скорости передвижения
Под действием Великолепного безумия весь урон накладывает отравление
Враги, убитые вами под действием Великолепного безумия, имеют 40% шанс взорваться, нанеся четверть от их здоровья в виде урона хаосом
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(8–12)% к сопротивлению огню и молнии
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
30% повышение скорости передвижения
(20–40)% усиление эффекта не наносящих урон состояний
Вы получаете Поджигающее, Охлаждающее и Шоковое слияние под действием Великолепного безумия
Иммунитет к стихийным состояниям под действием Великолепного безумия
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Во время действия эффекта Слияния стихий, весь урон от ударов будет охлаждать, накладывать шок и поджигать)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет пассивных умений: 4
Добавленные малые пассивные умения ничего не дают
[Three random notable modifiers]
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
(Все добавленные пассивные умения считаются малыми, если не оговорено иное)
Осквернено
Размещение знамени не предотвращает получение вами доблести
(25–40)% увеличение урона в ближнем бою
+(60–90) к максимуму здоровья
(25–50)% увеличение количества получаемых зарядов доблести
(Доблесть даруется, пока у вас есть умение знамён, и усиливает действие таких умений)
(По умолчанию вы получаете 1 заряд доблести при убийстве в ближнем бою или нанесении удара в ближнем бою по редким или уникальным врагам, но не чаще 1 раза каждые 0,5 секунды, вплоть до максимума в 50 зарядов)
Имеет 1 гнездо
+3 к уровню размещённых камней проклятий
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Кольцо в левом слоте: вместо охлаждающей ауры ваших мехаботов применяется размещенное проклятие порчи
Кольцо в правом слоте: вместо накладывающей шок ауры мехаботов применяется размещенное проклятие порчи
Это гнездо самоцвета имеет 25% усиление эффекта за каждое выбранное пассивное умение между
ним и начальной позицией вашего класса
[Two random modifiers]
(Всегда рассчитывается кратчайший из доступных путей)
Осквернено
Добавляет ключевое умение Секреты страданий
Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Добавляет 1 малое пассивное умение, которое ничего не дает
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Осквернено
Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 3
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Осквернено
Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 5
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Осквернено
Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 7
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Осквернено
Делириум Камень/11
Атака Чары Колдовской Кольцо Поддерживаемое Физический Молния Снаряд Оборона Движение Смещение Скачок Область Поддержка Длится Активатор
Имя
Взрыв клинков (16)
Чары, Область, Физический
Взрыв клинков разрядки (16)
Чары, Область, Физический, Кольцо
Взрыв клинков кинжалов (16)
Чары, Область, Физический, Кольцо
Второе дыхание (31)
Поддержка
Имя
Кинетический заряд (1)
Атака, Снаряд
Дробящий кинетический заряд (1)
Атака, Снаряд
Чародейский покров (16)
Чары, Длится, Оборона, Молния, Колдовской
Чароплёт (24)
Активатор, Чары
Грозовые руны (28)
Чары, Область, Поддерживаемое, Молния, Длится, Колдовской
Грозовые руны переноса (28)
Чары, Область, Поддерживаемое, Молния, Длится, Колдовской, Движение, Смещение, Скачок
Архимаг (31)
Молния, Колдовской, Поддержка, Чары
Minimap Icons /2
DeliriumBoss1
DeliriumBossFinal
Делириум Mods /34
ИмяDescription
monster is in affliction fog [1]
Пространственное искажениеcorpse cannot be destroyed [1]
Раскатистая буря
Изгоняющее пламя
Узор зимы
Крушащий ужас
Мстительная душа
Мстительные кости
Изнуряющее касаниеaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ЗдоровьеМана Здоровье Защита
Парализующее касаниеaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Скорость
Разрушающее касаниеaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон
Разжижающее касаниеaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Сотворение мертвецов
Трупокол
Разлагатель тел
Мстительный охотникbase monster will be deleted on death [1]
cannot die [1]
delete on death [1]
Мстительный взрыв
Мстительная погоня
Мстительная хватка
Мстительная шайка
Мстительная свора
Огонь возмездия
Оледенитель
Мёрзлый жёлоб
Венец сосулек
Поджигающий путь
Опалённая земля
Кольцо огня
Шоковая бомба
Крест молний
Шквальная буря
Шипастый нарост
Подземные клыки
Сокрушительный прыжок
Делириум Награда /23
IconИмя
Валюта
Уникальные предметы
Камни
Карты
Бижутерия
Доспехи
Оружие
Предметы Бездны
Предметы Экспедиции
Предметы Предвестника
Предметы Разлома
Сущности
Фрагменты
Скарабеи
Ископаемые
Гадальные карты
Различные предметы
Талисманы
Предметы Лабиринта
Инкубаторы
Предметы Скверны
Катализаторы
Делириум
Endgame Wave Mods /73
ИмяMin WaveMax WaveWeight
На (30–35)% больше здоровья монстров110100
На (36–40)% больше здоровья монстров111550
(20–24)% увеличение урона монстров11050
(25–30)% увеличение урона монстров1115100
Весь урон от ударов монстров всегда поджигает111510
Весь урон от ударов монстров накладывает охлаждение111510
Весь урон от ударов монстров накладывает шок111510
% повышение скорости атаки монстров
% повышение скорости сотворения чар монстров
Монстры поражают целей по цепи: 2
11020
% повышение скорости атаки монстров
% повышение скорости сотворения чар монстров
Монстры поражают целей по цепи: 3
111520
% повышение скорости атаки монстров
% повышение скорости сотворения чар монстров
Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2
11035
% повышение скорости атаки монстров
% повышение скорости сотворения чар монстров
Монстры выпускают дополнительных снарядов: 3
111535
Монстры имеют 60% увеличение области действия11050
Монстры имеют 80% увеличение области действия111550
+40% к сопротивлению монстров огню
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от огня
1525
+50% к сопротивлению монстров огню
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от огня
61025
+(51–80)% к сопротивлению монстров огню
Монстры наносят (101–110)% дополнительного физического урона в виде урона от огня
111525
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от огня
Урон монстров пробивает 7% сопротивления огню
1525
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от огня
Урон монстров пробивает 10% сопротивления огню
61525
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от огня
Монстры имеют 66% шанс наложить опаление
11025
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от огня
Монстры накладывают опаление
111525
+40% к сопротивлению монстров холоду
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от холода
1525
+50% к сопротивлению монстров холоду
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от холода
61025
+(51–80)% к сопротивлению монстров холоду
Монстры наносят (101–110)% дополнительного физического урона в виде урона от холода
111525
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от холода
Урон монстров пробивает 7% сопротивления холоду
11025
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от холода
Урон монстров пробивает 10% сопротивления холоду
111525
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от холода
Монстры имеют 66% шанс наложить хрупкость
11025
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от холода
Монстры накладывают хрупкость
111525
+40% к сопротивлению монстров молнии
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
1525
+50% к сопротивлению монстров молнии
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
61025
+(51–80)% к сопротивлению монстров молнии
Монстры наносят (101–110)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
111525
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
Урон монстров пробивает 7% сопротивления молнии
11025
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
Урон монстров пробивает 10% сопротивления молнии
111525
Монстры наносят (70–79)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
Монстры имеют 66% шанс наложить ошеломление
11025
Монстры наносят (80–100)% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
Монстры накладывают ошеломление
111525
+30% к сопротивлению монстров хаосу
Монстры наносят (20–24)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
1525
+40% к сопротивлению монстров хаосу
Монстры наносят (25–30)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
61025
+(41–60)% к сопротивлению монстров хаосу
Монстры наносят (31–40)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
111525
Урон монстров пробивает 5% сопротивления хаосу
Монстры наносят (15–19)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
1525
Урон монстров пробивает 7% сопротивления хаосу
Монстры наносят (20–24)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
61025
Урон монстров пробивает 10% сопротивления хаосу
Монстры наносят (25–30)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
111525
Монстры отравляют при нанесении удара
Монстры наносят (15–19)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
1525
Монстры отравляют при нанесении удара
Монстры наносят (20–24)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
61025
Монстры отравляют при нанесении удара
Монстры наносят (25–30)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
111525
+20% к сопротивлению монстров физическому урону
Монстры подавляют % уменьшения получаемого физического урона
1525
+25% к сопротивлению монстров физическому урону
Монстры подавляют % уменьшения получаемого физического урона
61025
+40% к сопротивлению монстров физическому урону
Монстры подавляют % уменьшения получаемого физического урона
111525
Атаки монстров с 50% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара61020
Атаки монстров с 75% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара111520
33% ослабление эффекта не наносящих урон состояний на монстрах
Монстры с 15% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара
1520
50% ослабление эффекта не наносящих урон состояний на монстрах
Монстры с 20% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара
61020
66% ослабление эффекта не наносящих урон состояний на монстрах
Монстры с 30% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара
111520
Урон монстров пробивает 5% сопротивлений стихиям
Монстры с 15% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара
3510
Урон монстров пробивает 7% сопротивлений стихиям
Монстры с 20% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара
61010
Урон монстров пробивает 10% сопротивлений стихиям
Монстры с 30% шансом могут поджечь, заморозить и наложить шок при нанесении удара
111510
12% повышение скорости передвижения монстров
12% повышение скорости атаки монстров
12% повышение скорости сотворения чар монстров
110100
16% повышение скорости передвижения монстров
16% повышение скорости атаки монстров
16% повышение скорости сотворения чар монстров
1115100
% повышение скорости атаки монстров
Монстры имеют 10% шанс наложить увечье при нанесении удара атаками
61025
% повышение скорости атаки монстров
Монстры имеют 25% шанс наложить увечье при нанесении удара атаками
111525
% повышение скорости сотворения чар монстров
Монстры имеют 10% шанс сковать при нанесении удара чарами
61025
% повышение скорости сотворения чар монстров
Монстры имеют 25% шанс сковать при нанесении удара чарами
111525
Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
61025
Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения
Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения
111525
Монстры имеют 20% шанс забрать заряд флакона при нанесении удара3510
Монстры имеют 40% шанс забрать заряд флакона при нанесении удара61010
Монстры имеют (41–50)% шанс забрать заряд флакона при нанесении удара111510
Монстры с 5% шансом могут удалить заряды при нанесении удара61010
Монстры с 10% шансом могут удалить заряды при нанесении удара111510
Приспешники имеют 20% шанс наложить случайное проклятие при нанесении удара
Эффект от проклятий на монстрах на 40% меньше
3530
Приспешники имеют 50% шанс наложить случайное проклятие при нанесении удара
Эффект от проклятий на монстрах на 50% меньше
61030
Приспешники накладывают случайное проклятие при нанесении удара
Эффект от проклятий на монстрах на 66% меньше
111530
Монстры имеют (201–250)% повышение шанса критического удара
+(31–40)% к множителю критического удара монстров
Монстры получают (25–29)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов
3540
Монстры имеют (251–300)% повышение шанса критического удара
+(41–50)% к множителю критического удара монстров
Монстры получают (30–35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов
61040
Монстры имеют (301–330)% повышение шанса критического удара
+(50–60)% к множителю критического удара монстров
Монстры получают 35% уменьшение дополнительного урона от критических ударов
111540
Делириум Предмет /39
Бездонная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде предметов Бездны
Латная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде доспехов
Кузнечная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде оружия
Заражённая сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде предметов Скверны
Картографическая сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде карт
Кошачий совет
Размер стопки: 1 / 4
Предмет Фаррул
Сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде разных предметов
Сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума
Предсказательная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде гадальных карт
Прекрасная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде валюты
Таинственная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде предметов Предвестника
Ископаемая сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде ископаемых
Раздробленная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде фрагментов
Имперская сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде предметов Лабиринта
Ювелирная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде украшений
Большой кластерный самоцвет
Добавляет пассивных умений: (8–12)
2 добавленных пассивных умений - гнезда для самоцветов
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
Средний кластерный самоцвет
Добавляет пассивных умений: (4–6)
1 добавленное пассивное умение - гнездо для самоцветов
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
Затемнённая Сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде предметов Разлома
Первобытная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде талисманов
Симулякр
Лимит: 1
5% увеличение количества найденных предметов в этой области
Осколок Симулякра
Размер стопки: 1 / 300
Необычная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде уникальных предметов
Дёргающаяся сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде скарабеев
Малый кластерный самоцвет
Добавляет пассивных умений: (2–3)
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
Волшебная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде камней умений
Ловкач
Размер стопки: 1 / 3
Пробужденный камень поддержки 6 уровня
Качество: +20%
Осквернено
Лёгкая прогулка
Размер стопки: 1 / 2
Карта
Уровень карты: 15
Свойств: 8
Осквернено
Аномальное увядание
Размер стопки: 1 / 4
Фрагмент убер-Древнего
Потомок Лунарис
Размер стопки: 1 / 2
Умирающее солнце
Стратег
Размер стопки: 1 / 6
Перенятый опыт
Осквернено
Верстак умельца
Размер стопки: 1 / 5
5 ископаемых
Вневременная сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде предметов Легиона
Шепчущая сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде предметов Сущностей
Rusted Metamorph Scarab
Polished Metamorph Scarab
Gilded Metamorph Scarab
Decadent Delirium Orb
Portentous Delirium Orb
Amorphous Delirium Orb
Делириум монстр /13
ИмяСвойстваSpectre
ДемонN
Косис, ОткровениеМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Омнифобия, Воплощение страхаМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Definitely OakМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Воплощённый демонmonster no drops or experience [1]N
Свирепостьmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Презрениеmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Отвращениеmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Злобаmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Яростьmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Смятениеmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Удивительно знакомая сущностьmonster no drops or experience [1]N
Нестабильная основаmonster no drops or experience [1]N
Text Audio /1
TypeИмяКоличество
DeliriumСтранный голос168

Community Wiki

Edit

Delirium league

Settlers Patch Notes

  • The first 15 Waves have been removed from the Simulacrum. Usually, characters reaching this content were a high enough level that the first waves were tedious and unrewarding.
  • We've also added more opportunities to obtain specific Unique Items, such as Voices, by defeating the Bosses as you complete Waves.

Necropolis Patch Notes

  • Sources of Divination Cards drops from League content such as Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition and Delve now instead drop Stacked Decks.

Affliction Patch Notes

  • When Delirium fog has ceased its movement due to players engaging in other League content, walking out of the mist will no longer cause the Delirium fog to dissipate.

Ancestor Patch Notes

  • The number of monster kills required to gain Delirium rewards in the following Maps has been increased in order to be more consistent with other Maps: Bramble Valley, Cold River, Crimson Township, Dry Sea, Forbidden Woods, Foundry, Frozen Cabins, Silo, and Stagnation.

Ultimatum Patch Notes

Delirium Changes

  • Added and rebalanced various Cluster Jewel notables. Please read the Cluster Jewel Balance section for more information.
  • The Quantity and Rarity bonus applied to monsters from Delirium encounters has been lowered as is now more consistent across Monster rarities. Previously, Monsters of Normal rarity had a disproportionately larger amount of Quantity and Rarity being applied to them compared to Monsters of higher rarities.

Harvest Patch Notes

Delirium Mechanics Added to the Core Game

  • Delirium has been added to the core game. From the Torched Courts onwards, you'll have approximately a 5% chance to encounter a Mirror of Delirium in each area. Once you reach the Atlas, that chance will increase by a small amount for each other league, atlas or master mechanic that appears in that area. In other words, if your goal is to encounter Mirrors of Delirium then you are encouraged to use your Zana modifiers, master missions, sextants, and whatever else you have available to you!
  • You'll now have a greater chance of finding Cluster Jewels through Delirium encounters, proportional to the number of rewards you earn during that encounter.

Introduction

The Delirium league and Hardcore Delirium league were playable challenge leagues. They launched on March 13, 2020 (UTC) or March 14 New Zealand local time, alongside the Version 3.10.0 patch.

In this league, each area contains a Mirror of Delirium. When players pass through the mirror, it creates a fog of Delirium that spawns new enemies and makes existing enemies tougher. The fog will continue to spread out, and the deeper players venture out, the stronger enemies get. Defeating enemies in the fog adds extra rewards, and enemies within the Delirium can drop Delirium orbs, which add a layer of Delirium to the entire map, and splinters that combine into a gateway to the Simulacrum. Enemies in the Delirium can also drop Cluster Jewels, which are socketed in the outermost sockets in the passive skill tree to create an entire cluster of passive skills and can be modified to grant different passive skills.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Delirium league were immediately moved to the permanent Standard league. The Mirror of Delirium can still appear randomly in the story maps and in Maps with the league modifier.

League mechanic

Encounter rate

Delirium Mirrors have a >8% chance to appear in a zone, from The Torched Courts in Act 5 onwards.

In Maps, Delirium Mirrors have a base 8% chance to appear in a zone.

Delirium Mirror

Randomly while players are completing the acts or running Maps, a Mirror of Delirium will spawn. They will always spawn within a close distance from the zone entrance.

Once a player passes through it, it spawns a gray mist that spreads outwards throughout the entire map, and the delirium encounter begins.

Encounter

New enemies and hazards can spawn within the mist and existing enemies can receive a Delirium modifier, making them stronger or giving them new attacks. All enemies in the mist are Delirious, giving them increased damage mitigation and damage. The further out you are in the mist, the stronger the effect.

Enemies in the mist can drop Cluster Jewel and Simulacrum Splinter (starting at maps).

As you kill enemies inside the mist, a reward bar on the bottom left will start filling up. Filling the bar will cause you to gain the reward type after the Delirium encounter, and can be filled multiple times. When the first bar reaches level 3, a second reward bar will appear, and at level 5 a third reward bar appears.

Timer

Delirium encounters only last a short period of time. After a certain period of time, the mist will stop spreading, and a countdown begins. If you step out of the mist for more than 5 seconds, the Delirium encounter will end. Any enemies outside the mist will have their Delirium modifiers removed. The encounter can also be prematurely ended by pressing a button on the bottom right (which can be key bound). Certain actions will pause or extend the time before the mist stops spreading. The mist also stops moving while there are no players in the instance.

The following will pause the mist timer:

  • During an Immortal Syndicate Research encounter
  • During an Incursion encounter
  • During a Legion Timeless Monolith encounter
  • During a Breach encounter
  • Being within range of a Blight portal
  • While in the Sacred Grove
  • While within radius of a Ritual Altar

The following will extend the mist timer:

  • Opening a Strongbox
  • Defeating a monster holding an Essence
  • Capturing a red Beast
  • Defeating an Immortal Syndicate group
  • An Abyss crack starts moving to the next direction
  • Completing a Blight encounter
  • Defeating a Metamorph
  • Defeating a Harbinger
  • Opening a Perandus chest

Delirium orbs

Delirium Orb can be applied to maps to cover the entire map in mist permanently. Each orb makes the map 20% more Delirious, and up to 5 orbs can be used in one map. Rewards will also drop each time the bar is filled, since the mist never clears up. Enemies at very high Delirious percents are extremely tough, with even normal rarity enemies becoming comparable to high tier map bosses.

Strange Voice

Starting from The Torched Courts (Act 5), a voice starts talking to the player whenever you touch a Mirror of Delirium. He has unique lines in Act zones.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most areas have the modifiers:

  • MapDeliriumLeague

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.