MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /2
DeliriumBossFinal
DeliriumBossFinal
DeliriumBoss1
DeliriumBoss1
Delirium ของรางวัล /22
DeliriumRewardCurrency
เงินตรา
DeliriumRewardUniques
ไอเทมยูนิค
DeliriumRewardGems
หิน
DeliriumRewardMaps
ไอเทมแผนที่
DeliriumRewardTrinkets
เครื่องประดับ
DeliriumRewardArmour
เกราะ
DeliriumRewardWeapon
อาวุธ
DeliriumRewardAbyss
ไอเทมอะบิส
DeliriumRewardExpedition
ไอเทมกองสำรวจ
DeliriumRewardBreach
ไอเทมบรีช
DeliriumRewardEssences
เอสเซนส์
DeliriumRewardFragments
ชิ้นส่วน
DeliriumRewardScarabs
สคารับ
DeliriumRewardFossils
ฟอสซิล
DeliriumRewardDivination
ไพ่พยากรณ์
DeliriumRewardGeneric
ไอเทมเบ็ดเตล็ด
DeliriumRewardTalismans
สร้อยเครื่องราง
DeliriumRewardLabyrinth
ไอเทมเขาวงกต
DeliriumRewardIncubators
ไอเทมกองพัน
DeliriumRewardBlight
ไอเทมไบล์ท
DeliriumRewardUltimatum
ตัวเร่งปฏิกิริยา
DeliriumRewardGeneric
เดลิเรียม
EndGame Wave Mods /73
ชื่อMin WaveMax WaveWeight
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (3035)%110100
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (3640)%111550
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ (2024)%11050
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ (2530)%1115100
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ111510
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ หนาวเย็น111510
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ช็อค111510
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 2 ครั้ง
11020
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง
111520
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
11035
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก
111535
มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60%11050
มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80%111550
ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ +40%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น ไฟ
1525
ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ +50%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น ไฟ
61025
ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ +(5180)%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (101110)% ไปเสริมเป็น ไฟ
111525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน ไฟ 7%
1525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน ไฟ 10%
61525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น ไฟ
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา 66%
11025
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น ไฟ
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ แผดเผา
111525
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมอนสเตอร์ +40%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
1525
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมอนสเตอร์ +50%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
61025
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมอนสเตอร์ +(5180)%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (101110)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
111525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7%
11025
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10%
111525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 66%
11025
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ เปราะ
111525
ค่าต้านทาน สายฟ้า ของมอนสเตอร์ +40%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
1525
ค่าต้านทาน สายฟ้า ของมอนสเตอร์ +50%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
61025
ค่าต้านทาน สายฟ้า ของมอนสเตอร์ +(5180)%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (101110)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
111525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน สายฟ้า 7%
11025
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน สายฟ้า 10%
111525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (7079)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 66%
11025
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (80100)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ อ่อนแรง
111525
ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ +30%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (2024)% ไปเสริมเป็น เคออส
1525
ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ +40%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (2530)% ไปเสริมเป็น เคออส
61025
ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ +(4160)%
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (3140)% ไปเสริมเป็น เคออส
111525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (1519)% ไปเสริมเป็น เคออส
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน เคออส 5%
1525
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (2024)% ไปเสริมเป็น เคออส
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน เคออส 7%
61025
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (2530)% ไปเสริมเป็น เคออส
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน เคออส 10%
111525
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (1519)% ไปเสริมเป็น เคออส
1525
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (2024)% ไปเสริมเป็น เคออส
61025
มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ (2530)% ไปเสริมเป็น เคออส
111525
ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ +20%
มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ %
1525
ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ +25%
มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ %
61025
ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ +40%
มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ %
111525
การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะ61020
การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 75% เมื่อปะทะ111520
ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อมอนสเตอร์ 33%
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 15% เมื่อปะทะ
1520
ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อมอนสเตอร์ 50%
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 20% เมื่อปะทะ
61020
ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อมอนสเตอร์ 66%
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 30% เมื่อปะทะ
111520
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 15% เมื่อปะทะ
3510
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน ธาตุ 7%
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 20% เมื่อปะทะ
61010
ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค 30% เมื่อปะทะ
111510
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ 12%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ 12%
110100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ 16%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ 16%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ 16%
1115100
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ %
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
61025
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ %
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
111525
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง 10% เมื่อปะทะด้วยเวท
61025
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง 25% เมื่อปะทะด้วยเวท
111525
ความเร็วในการกระทำของ มอนสเตอร์ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
61025
ความเร็วในการกระทำของ มอนสเตอร์ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
111525
มอนสเตอร์ มีโอกาสกำจัดชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 20% เมื่อปะทะ3510
มอนสเตอร์ มีโอกาสกำจัดชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อปะทะ61010
มอนสเตอร์ มีโอกาสกำจัดชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (4150)% เมื่อปะทะ111510
มอนสเตอร์ มีโอกาสกำจัดชาร์จ 5% เมื่อปะทะ61010
มอนสเตอร์ มีโอกาสกำจัดชาร์จ 10% เมื่อปะทะ111510
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง 20% เมื่อปะทะ
ลดผลของคำสาป ต่อมอนสเตอร์ อีก 40%
3530
มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง 50% เมื่อปะทะ
ลดผลของคำสาป ต่อมอนสเตอร์ อีก 50%
61030
มอนสเตอร์ สร้าง สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง เมื่อปะทะ
ลดผลของคำสาป ต่อมอนสเตอร์ อีก 66%
111530
มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (201250)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(3140)%
มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (2529)%
3540
มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (251300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(4150)%
มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (3035)%
61040
มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (301330)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(5060)%
มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 35%
111540
Text Audio /1
Typeชื่อจำนวน
Deliriumเสียงประหลาด194
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1เอสเซนส์essence delirium spawn monster on death variation [10]
แผนที่ ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคด่านมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน
map affliction league [1]
map extra content weighting [0]
default 1000
1MemoryAltarมอนสเตอร์เดลิเรียม ในด่าน มีขนาดกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (4060)%
ด่านมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน
map affliction league [1]
default 400
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Confusion1ม็อดซัฟฟิกซ์หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ลูกแก้วและสะเก็ดเดลิเรียม ที่มี (67)% ดรอปheist_equipment_reward 1000
default 0
of Uncertainty45ม็อดซัฟฟิกซ์หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ลูกแก้วและสะเก็ดเดลิเรียม ที่มี (89)% ดรอปheist_equipment_reward 800
default 0
of Voices75ม็อดซัฟฟิกซ์หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ลูกแก้วและสะเก็ดเดลิเรียม ที่มี (1012)% ดรอปheist_equipment_reward 600
default 0
of Insanity83ม็อดซัฟฟิกซ์หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ลูกแก้วและสะเก็ดเดลิเรียม ที่มี (1315)% ดรอปheist_equipment_reward 400
default 0
Trinket ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Superstition60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมเดลิเรียม เพิ่มเติม 1% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม ดรอปdefault 50
of Superstition80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ ไอเทมเดลิเรียม เพิ่มเติม 2% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม ดรอปdefault 25
โต๊ะคราฟท์ /1
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ด่านมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน
สคารับ ที่ดรอปในด่าน มีโอกาสเป็น สคารับเดลิเรียม เพิ่มขึ้น 50%
map affliction league [1]
6x CurrencyRerollRareChaos Orbแผนที่ · แผนที่เลเวล 12
อื่นๆ ม็อด /44
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Scarabs68Chestม็อดซัฟฟิกซ์มี สคารับเดลิเรียม เพิ่มเติม (13) ตัวdrops_no_scarabs 0
default 20
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์หลอดของรางวัลเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ เติม เร็วขึ้น 100%
เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์หลอดของรางวัลเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ เติม เร็วขึ้น 100%
เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน
เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน
เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
1MapDeviceยูนิคด่านมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน
map affliction league [1]
1MapDeviceยูนิคหลอดของรางวัลเดลิเรียม เติม เร็วขึ้น 100%
เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณเพิ่ม เร็วขึ้น 50% ตามระยะห่างจากกระจก
1MapDeviceยูนิคการเผชิญหน้าเดลิเรียม สร้าง ของรางวัล เพิ่มเติม 2 ชนิด
1MapDeviceยูนิคชนิดของรางวัลเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีจำนวน +1 เมื่อสยบ บอสยูนิคเดลิเรียม
การเผชิญหน้าเดลิเรียมมี บอสยูนิคเดลิเรียม ทุกตัว
1MapDeviceยูนิคแผนที่ ที่พบ มีชั้นของ เดลิเรียม
1PrimordialAltarยูนิคมีโอกาสดรอป สคารับเดลิเรียม เพิ่มเติม 1 ตัว (1.63.2)%primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarยูนิคบอสสุดท้าย ดรอป สคารับเดลิเรียม เพิ่มเติม (24) ตัวprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
of Insanity1Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เดลิเรียม 1 ชิ้น (11.5)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
of Insanity1Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เดลิเรียม 1 ชิ้น (1.62)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
of Insanity1Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่เพิ่มพลัง มีโอกาสมีของรางวัล เดลิเรียม 1 ชิ้น (2.13)%
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesยูนิคด่านมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน
map affliction league [1]
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน +(1525)%atlas_relic_small 2000
default 0
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน +(3045)%atlas_relic_medium 2000
default 0
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน +(4060)%atlas_relic_large 2000
default 0
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน +(4570)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน เพิ่มขึ้น (80100)%atlas_relic_small 2000
default 0
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน เพิ่มขึ้น (144180)%atlas_relic_medium 2000
default 0
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน เพิ่มขึ้น (192240)%atlas_relic_large 2000
default 0
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน เพิ่มขึ้น (224280)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ สลายตัว ช้าลง (25)%atlas_relic_medium 600
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสร้าง ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชนิด (610)%atlas_relic_small 200
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเรียก บอสยูนิค มากขึ้น (3550)%atlas_relic_small 400
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณเพิ่ม เร็วขึ้น (3550)% ตามระยะห่างจากกระจกatlas_relic_large 800
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ คงอยู่ เพิ่มเติม (1015) วินาที ก่อนที่จะสลายไปatlas_relic_large 800
default 0
Delirious68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์แผนที่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมีชั้นของ เดลิเรียม (35)%atlas_relic_very_large 300
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสร้าง ของรางวัล เพิ่มเติม 3 ชนิด (812)%atlas_relic_very_large 300
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์บอสเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป คลัสเตอร์จิวเวลยูนิค เพิ่มขึ้น (3040)%atlas_relic_medium 500
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์บอสเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ดรอป สะเก็ดเมืองจำแลง เพิ่มขึ้น (2030)%atlas_relic_small 500
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์ของรางวัลเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ ลูกแก้วเดลิเรียม เพิ่มขึ้น (812)%atlas_relic_large 400
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป คลัสเตอร์จิวเวล เพิ่มขึ้น (1525)%atlas_relic_medium 300
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์คลัสเตอร์จิวเวล จาก ของรางวัลเดลิเรียม มีโอกาสเป็นระดับ แรร์ และมีมลทิน (68)%atlas_relic_medium 600
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ยูนิคที่อยู่ในเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป ลูกแก้ว เพิ่มเติม 1 ลูก (12)%atlas_relic_very_large 300
default 0
of Delirium68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีขนาดกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (510)%atlas_relic_small 500
default 0
of Skittering68MapRelicม็อดซัฟฟิกซ์สคารับ ที่ดรอปในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น สคารับเดลิเรียม เพิ่มขึ้น (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicยูนิคแผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับเดลิเรียม ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +5%
1MapRelicยูนิคหมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ไม่สลายตัว
เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีการเพิ่มผลเพิ่มเป็นสองเท่า ตามระยะห่างจากกระจก
สะเก็ดเมืองจำแลง ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ
ลูกแก้วเดลิเรียม ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ
1MapRelicยูนิคหมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ไม่สลายตัว
สะเก็ดเมืองจำแลง ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ
การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ไม่มีชนิดของรางวัล
1MapRelicยูนิคชนิดของรางวัลเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีจำนวน +1 เมื่อผ่านแผนที่
มอนสเตอร์ที่อยู่ในเดลิเรียม ที่ถูกสังหารในแผนที่ของคุณ ให้ความก้าวหน้าของของรางวัล เพิ่มขึ้น (-30-20)%
1MapRelicยูนิคของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไอเทมเดลิเรียม ลดลง (8095)%
ไอเทม /30
DeliriumOrbCurrency
DeliriumOrbCurrencyลูกแก้วเดลิเรียม ประณีต
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ไอเทม​เงินตรา
DeliriumOrbUniques
DeliriumOrbUniquesลูกแก้วเดลิเรียม เอกเทศ
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ไอเทม​ยูนิค
DeliriumOrbGems
DeliriumOrbGemsลูกแก้วเดลิเรียม จอมเวทมณี
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น หิน
DeliriumOrbWeapons
DeliriumOrbWeaponsลูกแก้วเดลิเรียม ช่างตีเหล็ก
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น อาวุธ
DeliriumOrbArmour
DeliriumOrbArmourลูกแก้วเดลิเรียม ช่างตีเกราะ
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น เกราะ
DeliriumOrbMaps
DeliriumOrbMapsลูกแก้วเดลิเรียม นักเขียนแผนที่
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น แผนที่
DeliriumOrbTrinkets
DeliriumOrbTrinketsลูกแก้วเดลิเรียม ช่างเครื่องประดับ
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น เครื่อง​ประดับ
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyssลูกแก้วเดลิเรียม อะบิส
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ไอเทม​อะบิส
DeliriumOrbEssence
DeliriumOrbEssenceลูกแก้วเดลิเรียม พร่ำกระซิบ
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น เอสเซนส์
DeliriumOrbFragments
DeliriumOrbFragmentsลูกแก้วเดลิเรียม แยกส่วน
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ชิ้นส่วน
DeliriumOrbScarabs
DeliriumOrbScarabsลูกแก้วเดลิเรียม เสียงแมลง
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น สคารับ
DeliriumOrbFossils
DeliriumOrbFossilsลูกแก้วเดลิเรียม ฟอสซิล
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ฟอสซิล
DeliriumOrbDivinationCards
DeliriumOrbDivinationCardsลูกแก้วเดลิเรียม นักพยากรณ์
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ไพ่​พยากรณ์
DeliriumOrbGeneric
DeliriumOrbGenericลูกแก้วเดลิเรียม
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ไอเทม​เบ็ดเตล็ด
DeliriumOrbLegion
DeliriumOrbLegionลูกแก้วเดลิเรียม เหนือกาลเวลา
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ตัว​บ่ม​ฟัก
DeliriumOrbBlight
DeliriumOrbBlightลูกแก้วเดลิเรียม ไบล์ท
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป ซึ่ง​จะ​มี​ของ​รางวัล​เป็น ไบล์ท
DeliriumOrbGeneric
DeliriumOrbGenericลูกแก้วเดลิเรียม
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง ไอเทม​แผนที่ โดย​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม เข้าไป
IncubationDelirium
ตัวบ่มฟัก บ้าคลั่ง
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มการบ่มฟักไอเทม เดลิเรียม ลง​ใน​ไอเทม​สวมใส่
ไอเทม​จะ​ดรอป​หลัง​จาก​สังหาร​มอนสเตอร์​ครบ {0} ตัว
InventoryIcon
Triskaidekaphobia
ขนาดกอง: 1 / 13
แผนที่
ระดับแผนที่: 13
เดลิเรียม: 100%
จำนวนม็อด: 8
มีมลทิน
InventoryIcon
The Price of Prescience
ขนาดกอง: 1 / 5
แผนที่ Vaal Temple
เดลิเรียม: 100%
มีมลทิน
InventoryIcon
Dementophobia
ขนาดกอง: 1 / 11
10x ลูกแก้วเดลิเรียม
InventoryIcon
Ambitious Obsession
ขนาดกอง: 1 / 4
ลูกแก้วเดลิเรียมเสียงแมลง
InventoryIcon
Disdain
ขนาดกอง: 1 / 5
ลูกแก้วเดลิเรียม
LesserScarabDelirium
สคารับเดลิเรียม
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 1
ด่านมี กระจกเดลิเรียม
NormalScarabDelirium
สคารับเดลิเรียม คลุ้มคลั่ง
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 2
หลอดของรางวัลเดลิเรียม ในด่าน เติม เร็วขึ้น 100%
เดลิเรียม ในด่าน เพิ่มขึ้น เร็วขึ้น 50% ตามระยะห่างจากกระจก
GreaterScarabDelirium
สคารับเดลิเรียม หวาดระแวง
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 5
การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในด่าน สร้าง ของรางวัล เพิ่มเติม 2 ชนิด
AltGreaterScarabDelirium
สคารับเดลิเรียม โรคประสาท
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 1
การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในด่านมี บอสยูนิคเดลิเรียม ทุกตัว
ชนิดของรางวัลเดลิเรียม ในด่าน มีจำนวน +1 เมื่อสยบ บอสยูนิคเดลิเรียม
สามารถใช้กับ แผนที่ระดับ 11+ เท่านั้น
Tier4ScarabDelirium
สคารับเดลิเรียม จิตหลงผิด
ขนาดกอง: 1 / 20
จำกัด: 1
แผนที่ ที่พบในด่าน มีชั้นของ เดลิเรียม
ScoutingReport
ScoutingReportรายงานสำรวจคลุ้มคลั่ง
ขนาดกอง: 1 / 20
เคยสามารถสุ่มภารกิจ​แอตลาส​ของ คิรัค ทั้งหมด​ให้​มีการ ​เพิ่ม​ชั้น​ของ เดลิเรียม ให้กับ​แผนที่​ทุกชิ้น​ที่​ไม่ใช่​ยูนิคได้
AtlasMissionDelirium
AtlasMissionDeliriumนาฬิกาดาวลวงเล่ห์
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​เขตเนรมิต​ที่​มี กระจกเดลิเรียม เข้า​ไป​ยัง​จตุภาค​หนึ่ง​ภายใน​แอตลาส
เก็บ ของรางวัลเดลิเรียม อย่างน้อย 5 อย่าง เพื่อผ่านแผนที่ภายในเขตเนรมิตนี้
มอนสเตอร์เดลิเรียม มีระดับความยากและของรางวัล เพิ่มขึ้น ต่อจำนวนแผนที่ภายในเขตเนรมิตที่ผ่าน
แผนที่ของคุณมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
ยูนิค /2
2UniqueAtlasRelic1x1
ต้องการ เลเวล 68
เพิ่ม แผนที่ ที่พบในแผนที่ของคุณ 2%
หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ไม่สลายตัว
เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีการเพิ่มผลเพิ่มเป็นสองเท่า ตามระยะห่างจากกระจก
สะเก็ดเมืองจำแลง ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ
ลูกแก้วเดลิเรียม ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ
3UniqueAtlasRelic1x1
ต้องการ เลเวล 68
เพิ่ม แผนที่ ที่พบในแผนที่ของคุณ 2%
ชนิดของรางวัลเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีจำนวน +1 เมื่อผ่านแผนที่
มอนสเตอร์ที่อยู่ในเดลิเรียม ที่ถูกสังหารในแผนที่ของคุณ ให้ความก้าวหน้าของของรางวัล เพิ่มขึ้น (-30-20)%
Passive /21
ความชำนาญ: เดลิเรียม
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน +24%
สคารับ ที่ดรอปในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น สคารับเดลิเรียม เพิ่มขึ้น 24%
ความชำนาญ: เดลิเรียม
เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณเพิ่ม เร็วขึ้น 50% ตามระยะห่างจากกระจก
ความชำนาญ: เดลิเรียม
หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ สลายตัว ช้าลง 25%
หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ คงอยู่ เพิ่มเติม 10 วินาที ก่อนที่จะสลายไป
ความชำนาญ: เดลิเรียม
แผนที่ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมีชั้นของ เดลิเรียม 3%
ความชำนาญ: เดลิเรียม
การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสร้าง ของรางวัล เพิ่มเติม 3 ชนิด 8%
ความชำนาญ: เดลิเรียม
การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเรียก บอสยูนิค มากขึ้น 100%
บอสเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ดรอป สะเก็ดเมืองจำแลง เพิ่มขึ้น 50%
บอสเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป คลัสเตอร์จิวเวลยูนิค เพิ่มขึ้น 50%
ความชำนาญ: เดลิเรียม
ชนิดของรางวัลเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีจำนวน +1 เมื่อผ่านแผนที่
ความชำนาญ: เดลิเรียม
มอนสเตอร์ยูนิคที่อยู่ในเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป คลัสเตอร์จิวเวล เพิ่มเติม 1 เม็ด 2%
มอนสเตอร์ยูนิคที่อยู่ในเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป ลูกแก้ว เพิ่มเติม 1 ลูก 1%
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี สวนศักดิ์สิทธิ์
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับฮาร์เวสต์ ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี อะบิส
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับอะบิส ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี บรีช
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับบรีช ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับกองสำรวจ ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองพัน
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับกองพัน ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับคำขาด ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้าไบล์ท
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับไบล์ท ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี แท่นพิธีกรรม
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับพิธีกรรม ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี แหล่งแร่
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับคาลเกอร์ ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับเดลิเรียม ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
เหรียญกองโจร, สัญญาจ้าง, พิมพ์เขียว ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี ที่ซ่อนของโจร
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี ทหารรับจ้าง
สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น สคารับทาร์ทาน ได้
แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส +2%
(กระจกเดลิเรียม, การเผชิญหน้ากองพัน, การเผชิญหน้ากองสำรวจ, การเผชิญหน้าคำขาด, การเผชิญหน้าไบล์ท, ทหารรับจ้าง, ที่ซ่อนของโจร, แท่นพิธีกรรม, บรีช, สวนศักดิ์สิทธิ์, แหล่งแร่, อะบิส ต่างถือเป็น เนื้อหาเสริม ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟแอตลาส ทั้งสิ้น)
ความชำนาญ: เดลิเรียม
หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ไม่สลายตัว
เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ มีการเพิ่มผลเพิ่มเป็นสองเท่า ตามระยะห่างจากกระจก
สะเก็ดเมืองจำแลง ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ
ลูกแก้วเดลิเรียม ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ
Delirium Mods /34
ชื่อDescription
monster is in affliction fog [1]
บิดเบือนมิติcorpse cannot be destroyed [1]
วายุเรียงหลั่น
เพลิงขับไล่
เกลียวฤดูหนาว
ความสยองที่บดขยี้
วิญญาณที่เคียดแค้น
กระดูกที่เคียดแค้น
สัมผัสสูญเสียaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน
สัมผัสอัมพาตaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] ความเร็ว
สัมผัสกัดกร่อนaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ความเสียหาย
สัมผัสเจือจางaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
เรียกศพ
สลายศพ
ทำให้ศพเน่า
ผู้ย่องตามที่เคียดแค้นbase monster will be deleted on death [1]
cannot die [1]
delete on death [1]
ระเบิดที่เคียดแค้น
การไล่ตามที่เคียดแค้น
เงื้อมมือที่เคียดแค้น
แพ็คที่เคียดแค้น
แก๊งที่เคียดแค้น
นภาอัคคีที่เคียดแค้น
ผู้ก่อธารน้ำแข็ง
ร่องน้ำเยือกแข็ง
พวงน้ำแข็งย้อย
เส้นทางมหาอัคคี
แผดเผาปฐพี
วงแหวนไฟ
ระเบิดช็อค
สายฟ้ากากบาท
วายุกระจาย
บวมออกมาเป็นฟันปลา
มีดขุดคุ้ย
กระโดดบดขยี้

Community Wiki

Edit

Delirium league

Settlers Patch Notes

  • The first 15 Waves have been removed from the Simulacrum. Usually, characters reaching this content were a high enough level that the first waves were tedious and unrewarding.
  • We've also added more opportunities to obtain specific Unique Items, such as Voices, by defeating the Bosses as you complete Waves.

Necropolis Patch Notes

  • Sources of Divination Cards drops from League content such as Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition and Delve now instead drop Stacked Decks.

Affliction Patch Notes

  • When Delirium fog has ceased its movement due to players engaging in other League content, walking out of the mist will no longer cause the Delirium fog to dissipate.

Ancestor Patch Notes

  • The number of monster kills required to gain Delirium rewards in the following Maps has been increased in order to be more consistent with other Maps: Bramble Valley, Cold River, Crimson Township, Dry Sea, Forbidden Woods, Foundry, Frozen Cabins, Silo, and Stagnation.

Ultimatum Patch Notes

Delirium Changes

  • Added and rebalanced various Cluster Jewel notables. Please read the Cluster Jewel Balance section for more information.
  • The Quantity and Rarity bonus applied to monsters from Delirium encounters has been lowered as is now more consistent across Monster rarities. Previously, Monsters of Normal rarity had a disproportionately larger amount of Quantity and Rarity being applied to them compared to Monsters of higher rarities.

Harvest Patch Notes

Delirium Mechanics Added to the Core Game

  • Delirium has been added to the core game. From the Torched Courts onwards, you'll have approximately a 5% chance to encounter a Mirror of Delirium in each area. Once you reach the Atlas, that chance will increase by a small amount for each other league, atlas or master mechanic that appears in that area. In other words, if your goal is to encounter Mirrors of Delirium then you are encouraged to use your Zana modifiers, master missions, sextants, and whatever else you have available to you!
  • You'll now have a greater chance of finding Cluster Jewels through Delirium encounters, proportional to the number of rewards you earn during that encounter.

Introduction

The Delirium league and Hardcore Delirium league were playable challenge leagues. They launched on March 13, 2020 (UTC) or March 14 New Zealand local time, alongside the Version 3.10.0 patch.

In this league, each area contains a Mirror of Delirium. When players pass through the mirror, it creates a fog of Delirium that spawns new enemies and makes existing enemies tougher. The fog will continue to spread out, and the deeper players venture out, the stronger enemies get. Defeating enemies in the fog adds extra rewards, and enemies within the Delirium can drop Delirium orbs, which add a layer of Delirium to the entire map, and splinters that combine into a gateway to the Simulacrum. Enemies in the Delirium can also drop Cluster Jewels, which are socketed in the outermost sockets in the passive skill tree to create an entire cluster of passive skills and can be modified to grant different passive skills.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Delirium league were immediately moved to the permanent Standard league. The Mirror of Delirium can still appear randomly in the story maps and in Maps with the league modifier.

League mechanic

Encounter rate

Delirium Mirrors have a >8% chance to appear in a zone, from The Torched Courts in Act 5 onwards.

In Maps, Delirium Mirrors have a base 8% chance to appear in a zone.

Delirium Mirror

Randomly while players are completing the acts or running Maps, a Mirror of Delirium will spawn. They will always spawn within a close distance from the zone entrance.

Once a player passes through it, it spawns a gray mist that spreads outwards throughout the entire map, and the delirium encounter begins.

Encounter

New enemies and hazards can spawn within the mist and existing enemies can receive a Delirium modifier, making them stronger or giving them new attacks. All enemies in the mist are Delirious, giving them increased damage mitigation and damage. The further out you are in the mist, the stronger the effect.

Enemies in the mist can drop Cluster Jewel and DeliriumSplinterSimulacrum Splinter (starting at maps).

As you kill enemies inside the mist, a reward bar on the bottom left will start filling up. Filling the bar will cause you to gain the reward type after the Delirium encounter, and can be filled multiple times. When the first bar reaches level 3, a second reward bar will appear, and at level 5 a third reward bar appears.

Timer

Delirium encounters only last a short period of time. After a certain period of time, the mist will stop spreading, and a countdown begins. If you step out of the mist for more than 5 seconds, the Delirium encounter will end. Any enemies outside the mist will have their Delirium modifiers removed. The encounter can also be prematurely ended by pressing a button on the bottom right (which can be key bound). Certain actions will pause or extend the time before the mist stops spreading. The mist also stops moving while there are no players in the instance.

The following will pause the mist timer:

  • During an Immortal Syndicate Research encounter
  • During an Incursion encounter
  • During a Legion Timeless Monolith encounter
  • During a Breach encounter
  • Being within range of a Blight portal
  • While in the Sacred Grove
  • While within radius of a Ritual Altar

The following will extend the mist timer:

  • Opening a Strongbox
  • Defeating a monster holding an Essence
  • Capturing a red Beast
  • Defeating an Immortal Syndicate group
  • An Abyss crack starts moving to the next direction
  • Completing a Blight encounter
  • Defeating a Metamorph
  • Defeating a Harbinger
  • Opening a Perandus chest

Delirium orbs

DeliriumOrbGenericDelirium Orb can be applied to maps to cover the entire map in mist permanently. Each orb makes the map 20% more Delirious, and up to 5 orbs can be used in one map. Rewards will also drop each time the bar is filled, since the mist never clears up. Enemies at very high Delirious percents are extremely tough, with even normal rarity enemies becoming comparable to high tier map bosses.

Strange Voice

Starting from The Torched Courts (Act 5), a voice starts talking to the player whenever you touch a Mirror of Delirium. He has unique lines in Act zones.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most areas have the modifiers:

  • MapDeliriumLeague

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.10DeliriumAfflictionInitiator
  • Unrevealed
  • Enshrouded Astrolabe