Lore
This is following u/justathetan "Lore compilation update for 3.17"
  • Echoes of the Atlas
  • ร่าง​มัน​บิด​เบี้ยว​อย่าง​ไร้น้ำ​หนัก​ใน​ความ​ว่าง​เปล่า​ไพศาล หมุน​พลิก แบ่ง​กระจาย และ​สลัก​รอย​แผล​ไว้ใน​ความ​มืด​มิด แสง​สว่าง​ลอด​ผ่าน​รอย​แยก ติดตาม​ไป​ด้วย​กองทัพ​จำนวน​มาก พวก​มัน​ประกาศ​กร้าว​ให้ถูก​พบเห็น​และ​ถูก​ล้าง​บาป​โดย​โลกันตร์อัน​มีชีวิต

    ราชทูต, "รอยแยก"

  • ความ​ว่าง​เปล่า​ร้าว​ดั่ง​น้ำ​แข็ง มวลสาร​อัน​โกลาหล​มากมาย​ฝ่า​รอยร้าว​เพื่อ​จารึก​การ​มีอยู่ด้วย​ความ​โหด​ร้าย​ที่อยู่​ใน​ทุก​การ​ต่อสู้เพื่อ​ชีวิต กระทั่ง​ดวงดาว​ก็เลือน​หาย​ไป​จาก​เหล่า​อวัยวะ​ไขว่คว้า​กับ​ปาก​ที่​กรีด​ร้อง​พัวพัน​กัน​จำนวน​มหาศาล ทว่า​มิมีผู้ล่า​ใด​เว้น​แต่เหล่า​ผู้เร้น​กาย​ใน​เงามืด​ของ​ทุก​จิต​ผู้กำเนิด​ใหม่

    ราชทูต, "อำนาจพัวพัน"

  • ความ​แน่นิ่ง​อัน​นิรัน​ดร์ถูก​แทนที่ด้วย​การ​เคลื่อนไหว​ดั่ง​คลื่น​ยักษ์ ตา​กับ​ฟัน​สะท้อน​แสง​เพียง​น้อย​นิด​ราวกับ​หมู่ดาว​ที่โกรธ​เกรี้ยว​และ​หิวโหย ราวกับ​เกิด​ขึ้นกะทันหัน แต่ข้า​มิแน่ใจ​นัก กาล​ก่อน​นั้น​มิมีความ​หมาย​และ​ไร้ร่อง​รอย​ใดๆ

    ราชทูต, "การเคลื่อนไหว"

  • The Elder and the Silence
  • มัน​คืบ​คลาน​ตาม​สถาน​เหล่า​นั้น​ด้วย​ความ​หิวโหย​มิรู้สิ้น มัน​กระหาย​เหตุการณ์ใน​อดีต​และ​กัน​มิให้เหตุการณ์ได้พ้น​ผ่าน สมอง​เยี่ยง​เจ้า​ที่เปี่ยม​ล้น​ไป​ด้วย​ความ​คิด​กับ​ความ​ทรง​จำ​อัน​หมุนเวียน​รอบ​ตัว​เจ้า​เยี่ยง​ควัน​ย่อม​เป็น​เย้า​ยวน​เกิน​ทาน​ทน

    มัน​มีหลาย​ต่อ​หลาย​นาม​อัน​ยิ่ง​ใหญ่ ผู้คลี่คลาย บุตร​แห่ง​การ​เสื่อม​สลาย ทว่า​เสียง​เพรียก​กระซิบ​จาก​ประวัติศาสตร์แห่ง​สถาน​นี้ได้ก้อง​สะท้อน​บังเกิด​เป็น​นาม​อื่น​แก่มัน เอลเด​อร์

    มัน​รับ​ใช้เหล่า​อำนาจ​อัน​ยิ่ง​ใหญ่เฉก​เช่น​ข้า อำนาจ​เหล่า​นั้น​ยัง​ดำเนิน​ต่อ​ไป แต่ไร้ซึ่ง​บริวาร บ้าน​เกิด​ไร้ผู้อาศัย ใน​กาล​นี้

    ราชทูต, "เอลเดอร์"

  • เป็น​เวลา​ชั่ว​นิรันดร์​ที่ความ​มืด​มิด​พอง​ไป​ด้วย​อาหาร​ตลอด​กาล แล้ว​ก็... บังเกิด​ความ​เงียบ​งัน ความ​เงียบ​งัน​นั้น​ดังสนั่น​ต่อ​ผู้​ที่สดับ​ฟัง หุบเหว​นั้น​ได้จับ​จ้อง​ไป​ยัง​ต้น​กำเนิด​ของ​มัน อาณาเขต​ที่เกิด​ขึ้น​ก่อน​รุ่งอรุณ​ได้​เคลื่อน​ซวนเซ ผู้อ้าง​สิทธิ์​ได้มา​ถึง เจ้า​คง​ทราบ​ถึง​ผู้นั้น เจ้า​คง​ต้องการ​ทราบ​สาเหตุ

    เม​เวน​ประสงค์​ความ​ขัดแย้ง​ใหม่ เธอ​หน่าย​ต่อ​ดิน​แดน​ที่เธอ​ได้รับ เธอ​มิใช่​เพียง​ผู้เดียว ความ​เงียบ​งัน​นั้น​ดัง​กึกก้อง​ต่อ​ทุก​ผู้

    เจ้า​หวาด​กลัว​ต่อ​เม​เวน เจ้า​หวาด​กลัว​ว่า​เธอ​จัก​เป็น​เอลเดอร์​ที่กลับ​มา​กล้า​แกร่ง เธอ​จัก​เป็น และ​เธอ​จัก​มิเป็น

    เม​เวน​มิได้​รับใช้​ความเสื่อมสลาย เธอ​รับ​ใช้เพียง​ความ​อภิรมย์​ของ​เธอ ผ่าน​เวลา​ชั่ว​นิรันดร์​ด้วย​การ​ต่อสู้​ดิ้นรน​อัน​ไร้​ความ​หมาย​ที่​มิ​จบ​สิ้น

    เธอ​หา​ใช่​เอลเดอร์ แต่เจ้า​สมควร​กลัว​เกรง​เธอ

    ราชทูต, "เมเวน"

  • ดวงตา​ที่อาศัย​ตาม​หมู่ดาว​แต่ละ​ดวง​ต่าง​ลุก​โชน​ไป​ด้วย​ริษยา​และ​ปรารถนา ต่าง​หมุน หันเห และ​มุ่ง​ไป​ยัง​สถาน​แห่ง​นี้ มัน​เป็น​ต้นตอ​แห่ง​ความ​เงียบ​งัน เป็น​จุด​เริ่ม​ต้น​ของ​จุด​เริ่ม​ต้น จุด​ที่สิ่ง​ที่ร่อน​เร่และ​กัด​กิน​อย่าง​ไม่สิ้น​นั้น​สลาย​ไป

    ราชทูต, "การจับจ้องเหนือคณานับ"

  • The Envoy and the Maven
  • สวัสดี นัก​พเนจร ข้า​เป็น​ผู้นำ​สาร​จาก​สถาน​มืด​มิด​แสน​ไกล ใน​ร่าง​ที่น่า​พึง​พอใจ​ต่อ​ผู้ที่ควร​รับ​ฟัง

    เหล่า​ผู้ยิ่ง​ใหญ่อัน​ไกล​เกิน​เงื้อม​มือ​ผู้ใด​ได้สดับ​ฟัง​เสียง​ความ​เงียบ​งัน​อัน​กึกก้อง​จาก​ผู้ที่เคย​ออก​ล่า​ใน​แห่ง​นี้ พวก​มันได้จับ​จ้อง​สถาน​นี้เสีย​แล้ว จง​ปีติยินดีเถิด นัก​พเนจร เพราะ​เธอ​ผู้นี้ได้เข้า​มา​ใกล้ และ​เธอ​ประสงค์เป็น​สักขีพยาน​ต่อ​การ​ต่อสู้ของ​เจ้า

    ราชทูต, "แนะนำตัว"

  • เรา​ต่าง​มา​จาก​เนื้อ​เดียวกัน แต่มีสอง​จิต สอง​กาย เรา​เป็น​ญาติ​ผู้กำเนิด​จาก​ความ​ว่าง​เปล่า​อัน​โกลาหล​ที่​พัวพัน แต่เรา​มิได้​มี​ผู้สร้าง​เดียวกัน เธอ​เป็น​ผู้คุม​ของ​ข้า​ เป็น​ที่คุม​ขัง​ของ​ข้า ข้า​เป็น​ผู้คุ้มครอง​เธอ​ เป็น​บริวาร​เธอ

    ราชทูต, "เมเวน"

  • เรา​ถูก​ถัก​ทอ​จาก​ใย​ของ​ดวงดาว​อัน​ดับ​สูญ​ใน​ภาพ​ของ​มัน เพื่อ​รับ​ภาพ​ของ​เหล่า​ผู้ต้อง​ได้ยิน​สาร​ของ​มัน ข้า​พยายาม​จดจำ​รูป​ร่าง​ของ​มัน​แล้ว​ก็มิอาจ​จำ ข้า​พยายาม​กลับ​ไป​สู่อดีต​ก็มิอาจ​กลับ ข้า​ถูก​เจ้า​เหนี่ยว​รั้ง​เอา​ไว้ นัก​พเนจร ตัวตน​ของ​เจ้า​กับ​หน้าที่​ของ​ข้า​ต่าง​กลบ​ข้า​จน​สิ้น ใย​เหล่า​นั้น​ก็ถูก​ถัก​ทอ​ต่อ​ไป​อยู่​เบื้อง​บน​นั้น ดั่ง​งูใหญ่แหวก​ว่าย​ไป​ตาม​ผิว​มหาสมุทร

    ราชทูต, "รูปร่าง"

  • ผู้ถูก​สร้าง​บังเกิด​ผู้ถูก​สร้าง​บังเกิด​ผู้ถูก​สร้าง ระเบียบ​กับ​ความ​ทะเยอทะยาน​เร่ง​ให้เกิด​ความ​ก้าวหน้า เวลา​กับ​การ​เน่า​สลาย​คุม​ความ​ก้าวหน้า ต้น​กำเนิด​ของ​เธอ​ประสงค์ทดสอบ​ขีด​จำกัด​ของ​พลัง​อัน​ไร้ขีด​จำกัด ประสงค์รับ​ภาระ​ของ​ผู้สร้าง​แล้ว​แหวก​ว่าย​ไป​ตาม​หล่ม​กาล​เวลา เป็น​อุปสรรค​อัน​ไร้ความ​หมาย​ท่ามกลาง​เวลา​ชั่ว​นิรัน​ดร์ แต่​ความ​เงียบงัน​นั้น​ดังสนั่น​แก่​ทุกผู้

    ราชทูต, "ต้นกำเนิดของเธอ"

  • เธอ​ฉงน​กับ​ตัว​ตน​ของ​เธอ​แต่แรก​เริ่ม มี​บทเรียน​หนึ่ง​ที่เร้น​กาย​ใน​ทุก​สิ่ง​ที่เคลื่อนไหว​กับ​ทุก​สิ่ง​ที่มิเคลื่อนไหว อะไร​เป็น​สิ่ง​ที่แยก​ทั้ง​สอง​สิ่ง​นี้ออก​จาก​กัน​เล่า​? ทำไม​มัน​เคลื่อนไหว​? ทำไม​มัน​มิเคลื่อนไหว​? เธอ​พบ​ว่า​ชีวิต​เป็น​คำ​ตอบ​ของ​ความ​แตก​ต่าง​นี้ แต่เธอ​เคลื่อนไหว และ​เธอ​มิอาจ​มิเคลื่อนไหว เพราะ​มัน​เป็น​หน้าที่ของ​ข้า เธอ​มีชีวิต​ไหม​? เธอ​มิทราบ​คำ​ตอบ และ​ข้า​ก็มิอาจ​ให้​คำตอบ​เธอ​ได้

    ราชทูต, "คำถามของเธอ"

  • เธอ​เต็ม​ไป​ด้วย​ความ​เยาว์วัย​กับ​ชีวิต​ชีวา ทุก​สิ่ง​ถือ​เป็น​สิ่ง​ใหม่สำหรับ​เธอ เธอ​เปี่ยม​ไป​ด้วย​ความ​ช่าง​สงสัย​เสมือน​เด็ก​ที่มีชีวิต​ชีวา​และ​น่า​อ่อน​ล้า พวก​มันตา​มหา​ของ​แปลก​ใหม่จาก​หลาก​หลาย​สถาน​อัน​แสน​ไกล​ตาม​ที่เธอ​ปรารถนา แต่ทำ​เช่น​ไร​ความ​สงสัย ความ​ปรารถนา​ความ​ขัด​แย้ง กับ​การ​แข่งขัน​ของ​เธอ​ก็มิอาจ​สิ้น​ลง

    ราชทูต, "ความช่างสงสัยของเธอ"

  • พวก​มัน​ร่ำ​หา​น้ำนม​ของ​มารดา พวก​มัน​ร่าย​รำ​ด้วย​ความ​ปีติยินดีภาย​ใต้ฝน​ที่หล่อ​เลี้ยง สำลัก​ใน​ถุง​น้ำ​คร่ำ​อันพัวพัน แต่ละ​คน​ต่าง​สิ้นชีพ​เพราะ​ดิ้นรน​เอา​ตัว​รอด​โดย​เห็น​แก่ตน​เพียง​ลำพัง

    ราชทูต, "การเอาตัวรอด"

  • ราชทูต
  • ข้า​เคย​นึก​ว่า​ข้า​ต่าง​จาก​ภาพ​สะท้อน​มาก​เหนือ​คณา​นับ​ที่สลัก​ไว้ใน​ความ​มืด​มิด ข้า​เคย​นึก​ว่า​ข้า​เป็น​ไท พวก​มัน​ไม่ พวก​มัน​ต่าง​มีความ​คิด​เดียว พวก​มัน​ต่าง​สัญจร​ตาม​ทาง​เดียว และ​พวก​มัน​แต่ละ​ตน​มีชะตา​เดียว แต่ข้า​มิใช่พวก​มัน ข้า​ย้ำ แล้ว​สดับ​ฟัง​เสียง​สะท้อน​ของ​มัน​ไป​ตลอด​กาล

    ราชทูต, "ผู้โง่งม"

  • ข้า​มา​สู่ปราการ​แห่ง​เลือด​เนื้อ​อัน​สูงส่ง​ใกล้ชิด​ดวงดาว เหล่า​ผู้ตาม​รอย​เท้า​ข้า​มิได้หยุด พวก​เขา​ผลัก​ข้า​เข้า​สู่กำแพง​อุ่น ข้า​ถูก​บีบ​อัด​และ​ถูก​ถาโถม​ทั้ง​เป็น​จาก​เหล่า​ผู้ตาม​ของ​ข้า ข้า​ถูก​ต้อนรับ​สู่อ้อมอก​ของ​เขา

    ราชทูต, "ปราการ"

  • ข้า​ถูก​นำสู่ความ​มืด​มิด ได้รับ​คบ​เพลิง​ที่ลุก​ไหม้ไป​ด้วย​ความ​เดือดดาล​เพื่อ​นำ​ข้า​ไป​สู่เธอ ข้า​สัมผัส​ได้ถึง​การ​ดึง​ของ​เธอ ข้า​สัมผัส​ถึง​เพลิง​ที่ลุก​โชน โลม​เลีย เฆี่ยน​ตีใบหน้า ข้า​ถูก​กลืน​กิน​จาก​การ​เดิน​ทาง เหลือ​เพียง​เปลือก​อัน​กลวง​เปล่า​ที่ได้รับ​บัญชา​ให้ปกป้อง​เธอ จำกัด​เธอ และ​มิทิ้ง​เธอ​ไป​ไหน ซึ่ง​จะ​เป็นการ​ลงโทษ​ของ​ข้า​อัน​หา​ใด​เทียบ

    ราชทูต, "บทลงโทษ"

  • แต่ละ​คืน​ความ​เงียบ​งัน​มา​ถึง ต้อน​เอา​ความ​คิด​การ​ลา​จาก​ไป​สู่ทะเล​อัน​ดำ​สนิท ข้า​จับ​จ้อง​ความ​หวัง​ของ​ข้า​จมลง จับ​จ้อง​พวก​มัน​ถูก​ซัด​สู่ชายฝั่ง​อย่าง​ไร้ชีวิต ประดับ​หาด​ทราย​หยาบ​ไว้ราวกับ​เสื้อผ้า​ที่ถูก​สลัด​อย่าง​ไม่ใย​ดี

    ราชทูต, "ความทุกข์ระทม"

  • หน้าที่นั้น​เป็น​พร​แก่ผู้มีเคราะห์ดี แก่ผู้ที่ดวง​ชะตา​ถูก​หยิบ​ยื่น​แก่​ผู้กำหนด​ชะตา เรา​กระทำ​อย่าง​มิลังเล​และ​มิคาด​คิด​ต่อ​การ​พึมพำ​ของ​ผู้คุ้ม​แสง แม้น​เขา​ส่อง​เส้น​ทาง​ให้สว่าง เรา​มิเห็น​แสง​นั้น และ​มิต้อง​เห็น​แสง​นั้น การ​มอง​เบื้อง​หน้า​จัก​ทำให้สลาย​เป็น​ผุยผง​แก่แสง

    ราชทูต, "ผู้คุ้มแสง"

  • เมเวน
  • เธอ​พยายาม​หลบ​หนี พยายาม​ออก​ไป​จาก​เกาะ​เรือน​จำ​ที่เธอ​สร้าง​ขึ้น​มา​เอง เธอ​กัดฟัน หมุน​กรง​เล็บ​ราวกับ​นัก​เต้น​ต่อ​ดนตรีที่ข้า​มิได้ยิน ทว่า​กำแพง​เรือน​จำ​นั้น​ช่าง​สูงส่ง เต็ม​ไป​ด้วย​ทหาร​ยาม​อัน​เงียบ​งัน​ผู้มีหอก​อัน​แหลมคม​เสีย​จน​สามารถ​ทะลุเงา​ของ​เธอ​

    ราชทูต, "ความกระวนกระวายของเธอ"

  • ความ​เงียบ​งัน​อัน​ยิ่ง​ใหญ่มา​ถึง​กะทันหัน​อย่าง​ไร้คำ​เตือน มัน​ดัง​เสีย​จน​ทุก​ผู้มิอาจ​ได้ยิน กำแพง​ยัง​อยู่สูง แต่มัน​หลุด​ลุ่ย​บิด​งอ​จาม​สัมผัส​ของ​เธอ เธอ​หลบ​หนี ทำให้หลาย​ผู้เหนือ​คณา​นับ​หลบ​หนีตาม​ไป​ด้วย คำ​เชิญ​นั้น​ชัดเจน​และ​มิอาจ​ปฏิเสธ​ได้ มัน​ดัง​สนั่น​แก่ทุก​ผู้ เรา​มิอาจ​มอง​ไป​ทาง​อื่น

    ราชทูต, "การหลบหนีของเธอ"

  • ข้า​พยายาม​นับ​เหล่า​ผู้ตาม​เธอ​เลย​ไป​จาก​สิ่ง​ที่กีดขวาง แต่มิมีผู้ใด​หลุด​พ้น​ เหล่า​ผู้หลุด​พ้น​ต่าง​กลาย​เป็น​สลาย​เป็น​ผุยผง​แก่แสง นี่เป็น​หน้าที่ของ​ผู้เดียวใน​การ​เฝ้า​ระวัง​ขณะ​เหตุกำเนิด​เกิด​ขึ้น และ​เหล่า​สรรพ​สิ่ง​ที่ดิบ​และ​ไร้รูป​ร่าง​ถูก​หลอม​ด้วย​ความ​ร้อน​แห่ง​กาล​เวลา​ที่พ้น​ผ่าน การ​ลง​ทัณฑ์ของ​ข้า​นั้น​รอดพ้น​ได้ยาก​ยิ่ง

    ราชทูต, "ความพิโรธของผู้คุ้มแสง"

  • ข้า​ตาม​เธอ​แม้ข้า​มิประสงค์ ข้า​เห็น​ชั่ว​ขณะ​หนึ่ง​อัน​แสน​สั้น​ราวกับ​หนึ่ง​ชั่วชีวิต​ที่​ข้า​สามารถ​ร่อน​เร่โดย​มิหวน​คืน แต่ข้า​มิได้ฉวย​โอกาส​นั้น ความ​คิด​ข้า​เป็น​ไท เตลิด​และ​ร่าย​รำ​อย่าง​เสรี ทว่า​ร่าง​ข้า​ติด​บ่วง​และ​ถูก​ล่าม​

    ราชทูต, "ถูกตรึง"

  • Arrival of the Maven
  • จง​หยุด​แล้ว​สดับ​ฟัง​คำ​เตือน​เสีย นัก​พเนจร ​เม​เวน​มาแล้ว เธอมา​เป็น​สักขีพยาน​ต่อ​การ​ต่อสู้ของ​เจ้า เธอมา​เป็น​สักขีพยาน​ต่อ​การ​พิชิต​ของ​เจ้า เธอมา​เพื่อ​ให้เจ้า​ได้รับ​การ​ท้าทาย​แต่พอควร แม้​เจ้า​ปราชัย เจ้า​จัก​ไม่ม้วย​มรณ​า​อย่าง​สูญ​เปล่า

    เธอกำลังรอเจ้าอยู่ นักพเนจร เธอมิได้มีชื่อด้านความอดทนเสียสักนิด

    ราชทูต, "คำเตือน"

  • เม​เวน​จดจ่อ​กับ​การ​ดิ้นรน​และ​ความ​ทุกข์ทรมาน ซึ่ง​มัน​ได้ก่อ​ความ​ทุกข์ระทม​จน​ไหล​ซึม​ลึก​เข้าไป​สู่รากฐานของ​ความ​ว่าง​เปล่า อิทธิพล​ความ​ทุกข์ระทม​แทรกซึม​ไป​ทุก​ที่อย่าง​ไร้การ​พบเห็น ทุก​พื้นที่อัน​ว่าง​เปล่า​เต็ม​ไป​ด้วย​กับ​ความ​ทรมาน​มิ​รู้​จบ​จาก​น้ำมือ​เม​เวน เจ้า​สัมผัส​ถึง​ความ​ทุกข์ระทม เจ้า​เปี่ยม​ไป​ด้วย​ความ​ทุกข์ระทม เจ้า​รักษา​ความ​ทุกข์ระทม​ไว้

    ราชทูต, "การทำให้เป็นถาวร"

  • จง​ขัด​แย้ง​เพื่อ​ความ​บันเทิง​ของ​ข้า​!

  • คลาย​ความ​เบื่อ​หน่าย​ของ​ข้า ฆ่า​เพื่อ​ข้า​เถิด

  • ข้า​ต้องการ​การ​ต่อสู้อีก​! เอา​ต่อ​ไป​อีก​!

  • ข้ารู้สึกดีเมื่อของเล่นตาย

  • Fighting the Maven
  • ผู้ดูแล​! มา​หา​ข้า​เสีย​!

  • ข้า​กำลัง​บาด​เจ็บ​!

  • เจ้า​ของ​เล่น​ปฏิเสธ ของ​เล่น​ทำให้ข้า​เจ็บ​ปวด ของ​เล่น​นี้... มีชีวิต​หรือ​...?

  • ข้า​ขออภัย​แก่เจ้าของ​เล่น ข้า​ไม่รู้ว่า​...​เจ้า... ก็เป็น​เหมือน​กับ​ข้า​...

  • ข้า​หวัง​ว่า​เรา​จะ​ได้เล่น​ด้วย​กัน​ต่อ​ไป

  • เจ้า​บังคับ​ให้แทรกแซง นัก​พเนจร เจ้า​ได้พิสูจน์ว่า​เจ้า​แข็งแกร่ง เจ้า​ได้พิสูจน์ว่า​เจ้า​เขลา​นัก

    เมเวน​เป็น​เพียง​เด็ก​หัด​เดิน ดักแด้ ตัว​อ่อน​ผู้เตลิด​ไป​ไกล​จาก​รัง หาก​ข้า​ยอม​ให้เจ้า​ดำเนิน​ต่อ​ไป มัน​ย่อม​เรียก​หา​แหล่ง​กำเนิด​ของ​มัน หาก​ข้า​ยอม​ให้เจ้า​ดำเนิน​ต่อ​ไป เจ้า​ย่อม​ดึง​ทุก​ผู้ไป​สู่ปาก​อัน​เปิด​กว้าง​ของ​มัน​เป็น​แน่แท้

    เมเวน​จำ​ต้อง​ต้อง​ถูก​พิทักษ์และ​คุ้มครอง​เพื่อ​เป็น​เมตตา​แก่พวก​เจ้า​ทั้ง​สอง จุดจบ​นั้น​เลื่อน​ถอย​แต่มิได้สิ้น​ไป ขอ​ให้เจ้า​จง​สำราญ​ไป​กับ​กาล​ที่เหลือ​ของ​เจ้า​เถิด ขอ​ให้เจ้า​จง​เตรียม​พร้อม​ต่อ​การ​มา​ถึง​ของ​มัน​เถิด

    ราชทูต, "แนะนำตัว"

Text Audio /2
Typeชื่อจำนวน
Echoes of the Atlasเมเวน2036
Echoes of the Atlasราชทูต95

Community Wiki

Edit

Atlas of Worlds

The Atlas of Worlds is Path of Exile's end-game Maps system. The Atlas is a series of linked maps that players can progress through after completing a quest for Officer Kirac. It is explored and discovered by running maps within the Map Device at a player's hideout.

The Atlas of Worlds is a visualization of the dream worlds that are opened by activating maps, indicating how these worlds are linked. The player starts at one of four starting maps in the center of the Atlas. These tier 1 maps start dropping on Act 8. Players can find new maps in adjacent, connected maps in the Atlas.

The Atlas comprises more than 150 different maps. Maps have a chance to drop in other connected maps, and they can be traded between players. The Atlas has 8 regions each of which have many maps within them. Each region has a citadel, which is an interface that allows socketing 4 watchstones within it. These watchstones can have various crafted modifiers, that players can add onto them using sextants. Quest watchstones drop from defeating the Conquerors, while craftable watchstones can be purchased from other players or obtained as boss drops. Each region also allows players to select unique Atlas passive skill perks that affect drops and environmental effects within that region, such as improving Blight, Harvest, Delirium or other types of content.

Every map has one or more unique bosses. The Atlas has two bonuses which affect map drops, being the Atlas Completion Bonus and the Awakening Completion Bonus. These bonuses must be earned by defeating the map boss under certain conditions.

The Atlas has many end-game bosses that players can fight, such as Sirus, Awakener of Worlds which can only be encountered by chasing the Conquerors across the Atlas, and The Maven which requires completion of the Maven's challenges in The Maven's Crucible. Other bosses like The Shaper, The Elder and Uber Elder can be fought repeatedly simply by using a special set of 4 map fragments in the Map Device.

Map Drops

Map drops are not completely random; instead, a specific tier is chosen first and the map type is chosen from a pool of maps completed for that tier or connected to the map the character is currently in.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the Atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are removed from the drop pool. There are a couple exceptions: During Zana's missions where you can obtain maps without restrictions from your Atlas progression, unique maps which can also drop their base type, and various league content that may drop maps.

Following this, when a map drop's tier is rolled and no maps of that tier currently exist on the atlas, a map isn't dropped but instead adds to a "map equity" system that helps higher tier maps to drop.[confirmation needed because of 3.10 change]

Regions

The Atlas is split into 8 different regions, each affecting a Watchstone or Conqueror's area of influence and what item bases can drop.

The 8 regions are:

A new region without any maps is:

Atlas Completion Bonus

For each map completed under certain conditions, you gain an Atlas completion Bonus. Each Bonus adds a 1% chance for a map to drop one tier higher, with each 100% chance automatically upgrading the tier of the dropped map. The maximum map tier, however, cannot bypass drop restrictions, even if it would have been upgraded.

For example, a rare monster in a tier 6 map with 125% completion bonus:

  • a rare monster can drop tier +1 maps, as such it can drop tier 1 to 7 maps
  • it will only drop maps that are adjacent or already unlocked (completed) on the atlas
  • a tier 5 drop would be upgraded to tier 6, with a 25% chance to be upgraded to tier 7
  • a tier 6 drop would be upgraded to tier 7, but can't be upgraded any further
  • a tier 7 drop is already the highest possible drop, and can't be upgraded any further

Optional maps

The following maps do not count towards Atlas completion:

Special areas like Map fragment zones also do not add others Atlas completion.

Awakening Level

The Awakening Level of your Atlas is the number of Watchstones you have socketed, divided by 4, and rounded down.

The highest Awakening Level obtainable using only watchstones is A8, however after the Echoes of the Atlas expansion, players can obtain A9 using the Atlas Awakened skill from The Uncharted Realms Atlas passive skill tree.

Awakening Levels increase the difficulty of all map bosses due to the "Unique map boss has X% more life", but grant bonuses to item drops when killing those bosses. It also enables Awakened Atlas completion bonuses at higher levels, granting further bonuses to map drops.

Each Awakening Level adds the following:

  • Unique Map Boss has 3% more Life
  • +1% chance for an additional connected Map to drop from Unique Map Boss
  • +0.5% chance for a Shaper Guardian Map to drop from Unique Map Boss (Tier 14+)
  • +0.5% chance for an Elder Guardian Map to drop from Unique Map Boss (Tier 14+)
  • +1% chance for an additional Unique Item to drop from Unique Map Boss
  • +1% chance for additional Map Currency Item to drop from Unique Map Boss
  • Increased chance per Awakening Level for the Conquerors of the Atlas to drop additional rewards
  • 5% increased chance for Influenced Items to drop in Maps influenced by the Conquerors of the Atlas

Awakening Completion Bonus

Awakened Atlas completion bonuses are acquired by completing the map at a certain Awakening Level or higher. In order to complete an Awakening Bonus Objective, it is merely required to finish the map at it's maximum tier while it is influenced by four Watchstones, while the Awakening Level requirement is met. Rarity or corruption of the map is irrelevant.

  • 1% increased effect of Modifiers on non-unique Maps (per 6 Awakening Bonus)

Favourite Maps

Once you've completed all base maps in a region, you unlock a favourite map slot for that region. Map bases you marked as favourites are 10 times more likely to drop than other map bases in the region. A second and third slot can be unlocked by completing all Atlas objectives, and Awakened Atlas objectives, respectively. The same map can be favourited multiple times, making it 20 or 30 times more likely to drop than other map bases in the region.

Atlas Missions

Once per day, when you log in, you will receive one Atlas missions for each master for the tier relative to the last map you've completed (-1/+1 range). Free Atlas missions refresh at midnight UTC. The map must be completed the day before in their own map device. Completing party-play maps from other players map devices does not count. Completing blighted maps do count.

Each time you complete a map, there is a 35% chance to receive an Atlas Mission for a random master. You can use Atlas Missions to guarantee a master to spawn in your next non-unique map. Your Atlas Mission counters are tracked for each set of map tier colours: white, yellow, and red; which one you receive is the same as the tier colour of the map you received it in. Your accumulated number of Atlas Missions can be seen in the Atlas layout screen. There is no limit to how many Atlas Missions you can store. You can redeem an Atlas mission by speaking to a master then running the map from that screen, or via the mission buttons in the map device interface.

Note that as only a single master can appear per map, the use of a master mission will prevent triggering other sources of master spawning, including the flat 10% chance of triggering a random master per map. It is possible to get a slight increase in chance of encountering a specific master, by avoiding atlas missions for the other masters.

Conquerors of the Atlas

When exploring a map, there is a chance that one of the Conquerors of the Atlas, Al-Hezmin, The Hunter; Veritania, The Redeemer; Drox, The Warlord; and Baran, The Crusader, appears and spreads influence over the Atlas region. Whenever a Conqueror appears in a map, they will occupy the Atlas region and add packs of special influenced monsters to the map whenever they appear. After their third appearance, you can speak to Officer Kirac to locate their Citadel, then talk to Zana to open a map device screen with a map where the Conqueror's Citadel is located. This map can be modified and can have map fragment and Scarab bonuses applied to it, but only 20% of the map's Item Quantity bonus will apply to the Conqueror boss. Once you defeat the Citadel's map boss, a portal leading to the Conqueror's arena opens up, where you can fight the Conqueror themselves. Each Conqueror will drop a Watchstone on defeat, which you can slot in a Citadel to upgrade all maps within the region to higher tiers and possibly reveal new ones.

Influenced monsters and the Conquerors have a chance to drop Influenced items, special item bases which can roll mods unavailable to regular items.

Finding Watchstones

To spawn a Conqueror for the first time, you must first explore maps in the outer Atlas regions (Haewark Hamlet, Lex Ejoris, Lira Arthain, New Vastir). Once they make their appearance, they will reappear whenever you run a new map located within the same region. Opening a new map with the same base as the last one is allowed. After they drop their first Watchstone, to get the next Watchstone, you will need to explore maps in regions with the required number of Watchstones. The map's tier must also be equal or greater than the base displayed on the Atlas. Before defeating the Awakener, a Conqueror will always appear in each new map as long as the requirements are filled, but they will not reappear in the same region. Hovering over the Watchstone slots on the left side of the Atlas screen will display the requirements needed to spawn a Conqueror.

After ending the individual quests: [[The Hunter]], [[The Redeemer]], [[The Crusader]], The Warlord and defeating all four Conquerors, you can fight Sirus, Awakener of Worlds. Once the four Conquerors are defeated, speak to Zana to open six portal to Sirus. After you defeat Sirus or lose all portals against him, you must defeat the Conquerors again in order to refight Sirus.

After defeating Sirus for the first time, you can spawn a Conqueror in any region with four Watchstones (you can spawn the same Conqueror in regions you've already acquired a Watchstone from), but you will need to run more than three maps to be able to fight them again. There is a 50% chance for a Conqueror to appear for the first time. Afterwards, the Conqueror will reappear after running a specified number of maps in the influenced region. A bar on the left side of the Atlas screen shows how many steps are required to spawn a Conqueror. The blue square shows when the Conqueror will appear and spawn influenced monsters. Defeating Sirus is not required to acquire more Watchstones.

Currency

  • Sextants are used on Watchstones to add a special modifier to all the maps on the region where the Watchstone is socketed. Sextants last for 3 maps, and multiple Watchstones with sextant modifiers can stack.

End of league transfer

When the current league ends the progress on the Atlas of Worlds is transferred to the relevant parent league. The parent league is generally Standard or Hardcore.

The merge has the following rules:

  • Maps or bonus objectives completed transferred to the parent league
  • Sextant mods:
    • They will be moved to the parent league; if the map already has a mod, the parent league mods will be kept
    • Legacy modifiers continue to exist and work as long they have not been overridden

Permanent league catch up mechanics

A catch up mechanics was added to the Atlas since version 2.4.0.

The latest rule is:

  • Running a high-tier map from a Legacy Map Series in Standard with the Bonus Objective and Awakening Bonus Objective prerequisites fulfilled will now auto-complete all maps with a base tier that is lower, including their Bonus Objectives and Awakening Bonus Objectives, if the Awakening Bonus Objective requirement was the same or lower than the completed map.

Since the Atlas shuffled every time at the start of new league and big patch (currently each time the game release the 3.X.0 patch). Using a T16 map (natural tier 16 map) from the legacy map series will unlock the completion of T1-15 maps. If it is a rare corrupted legacy map, it will also unlock all bonus Objective of the T1-15 map. If the Atlas is socketed with 8 sets of Watchstones (Awakening Level 8) when completing the legacy map (such as using legacy Vaal Temple Map), it will also unlock all Awakening Bonus Objective of T1-15 maps that requires Awakening Level 8.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Siege of the Atlas