เชปเปอร์ ม็อดพรีฟิกซ์ /114
ไอเทมเลเวล | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น | รองเท้า |
68 | ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ | รองเท้า |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 15 | รองเท้า |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 15 | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย กระสุน (15–18)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย กระสุน (19–22)% | ถุงมือ |
83 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย กระสุน (23–25)% | ถุงมือ |
68 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร | ขวานสองมือ ดาบสองมือ ธนู |
84 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร | ขวานสองมือ ดาบสองมือ ธนู |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 16 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–9)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 18 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)% | หมวก |
83 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)% | หมวก |
68 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร | หมวก ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
84 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร | หมวก ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–18) ถึง (27–32) ให้กับเวท | หมวก |
75 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (34–40) ให้กับเวท | หมวก |
83 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–28) ถึง (41–48) ให้กับเวท | หมวก |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (58–61) ให้กับเวท | หมวก |
75 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (73–77) ให้กับเวท | หมวก |
84 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–7) ถึง (88–93) ให้กับเวท | หมวก |
80 | เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 | เสื้อเกราะ |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง | เสื้อเกราะ |
83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง | เสื้อเกราะ |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น สายฟ้า | เสื้อเกราะ |
82 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า | เสื้อเกราะ |
68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 100% | เสื้อเกราะ |
68 | เพิ่มมานาสูงสุด (9–11)% | เสื้อเกราะ |
75 | เพิ่มมานาสูงสุด (12–15)% | เสื้อเกราะ |
68 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | สร้อย |
68 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | สร้อย |
68 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (4–6)% | สร้อย |
84 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (7–8)% | สร้อย |
68 | นำความเสียหาย กายภาพ (8–11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | สร้อย |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ (12–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | สร้อย |
68 | นำความเสียหาย กายภาพ (8–11)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | สร้อย |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ (12–15)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | สร้อย |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (4–7)% | สร้อย |
80 | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Dexterity 15 หน่วย | สร้อย |
80 | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Intelligence 15 หน่วย | สร้อย |
68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (31–45)% | แหวน |
75 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (46–55)% | แหวน |
85 | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (2–3)% | แหวน |
68 | ได้รับมานา (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี | ซองธนู |
68 | ได้รับพลังชีวิต (8–12) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท | แหวน |
75 | ได้รับพลังชีวิต (13–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท | แหวน |
68 | ได้รับมานา (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท | แหวน |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (35–41) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง | แหวน |
75 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (41–48) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง | แหวน |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (68–73) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค | แหวน |
75 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (82–86) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค | แหวน |
68 | ได้รับสกิล คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล 22 | เข็มขัด |
68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (11–15)% | เข็มขัด |
75 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (16–20)% | เข็มขัด |
80 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (21–25)% | เข็มขัด |
75 | เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (21–25)% | เข็มขัด |
80 | เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ (26–30)% | เข็มขัด |
68 | นำความเสียหาย กายภาพ (5–10)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | ซองธนู |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ (11–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | ซองธนู |
75 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–6)% | ซองธนู |
80 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (7–10)% | ซองธนู |
70 | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา | โล่ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 1 | ไม้พลอง |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Damage with Attacks เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (28–32)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Damage with Attacks เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (33–37)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ | ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว คทา ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น ไฟ | ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว คทา ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
80 | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ | ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว คทา ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | ธนู ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กรงเล็บ มีด มีดอาคม |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | ธนู ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กรงเล็บ มีด มีดอาคม |
80 | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | ธนู ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กรงเล็บ มีด มีดอาคม |
68 | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
80 | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 4% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 5% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
83 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 6% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (7–8)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (9–10)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
83 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (11–12)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
83 | สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 40% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
83 | สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
83 | สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก 40% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
83 | สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก 20% | ไม้พลอง |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว คทา |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กรงเล็บ มีด มีดอาคม ธนู |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย | ดาบสองมือ ขวานสองมือ |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย | กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Critical Strike เลเวล 18 | ธนู ขวานสองมือ ดาบสองมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Critical Strike เลเวล 20 | ธนู ขวานสองมือ ดาบสองมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Melee Kill เลเวล 18 | กระบองสองมือ ขวานสองมือ ดาบสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Melee Kill เลเวล 20 | กระบองสองมือ ขวานสองมือ ดาบสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast While Channelling เลเวล 18 | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast While Channelling เลเวล 20 | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย เวท (45–52)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย เวท (53–56)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย เวท (57–60)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Focus เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (45–52)% | คทา |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Focus เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (53–56)% | คทา |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Focus เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (57–60)% | คทา |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (45–52)% | มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (53–56)% | มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (57–60)% | มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lightning Penetration เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (45–52)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lightning Penetration เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (53–56)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lightning Penetration เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (57–60)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | นำความเสียหาย ธาตุ (5–6)% ไปเสริมเป็น เคออส | คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
85 | นำความเสียหาย ธาตุ (7–8)% ไปเสริมเป็น เคออส | คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | นำความเสียหาย ธาตุ (10–12)% ไปเสริมเป็น เคออส | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
85 | นำความเสียหาย ธาตุ (13–15)% ไปเสริมเป็น เคออส | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
เชปเปอร์ ม็อดซัฟฟิกซ์ /190
ไอเทมเลเวล | Mod | Tag |
---|---|---|
80 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (10–15)% | รองเท้า |
81 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)% | รองเท้า |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (6–9)% | รองเท้า |
84 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน (10–12)% | รองเท้า |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% | รองเท้า |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% | รองเท้า |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% | รองเท้า |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% | รองเท้า |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% | รองเท้า |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% | รองเท้า |
68 | ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 20 | รองเท้า |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 16 เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–9)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–12)% | ถุงมือ |
84 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–14)% | ถุงมือ |
68 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–20)% ขณะร่าย | ถุงมือ |
75 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย | ถุงมือ |
80 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (20–25)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (26–30)% | ถุงมือ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (31–35)% | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 16 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (20–25)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (26–30)% | ถุงมือ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (31–35)% | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 16 เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (8–12)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (13–16)% | ถุงมือ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (17–20)% | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap And Mine Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (20–25)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap And Mine Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (26–30)% | ถุงมือ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap And Mine Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ กับดัก (31–35)% | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 16 มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (5–6)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (7–8)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (9–10)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ |
68 | เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30% | ถุงมือ |
75 | เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50% | ถุงมือ |
83 | เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70% | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (20–25)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (26–30)% | หมวก |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (31–35)% | หมวก |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap And Mine Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (20–25)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap And Mine Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (26–30)% | หมวก |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap And Mine Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (31–35)% | หมวก |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 16 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (8–12)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 18 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (13–16)% | หมวก |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 20 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (17–20)% | หมวก |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 16 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า (8–12)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 18 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า (13–16)% | หมวก |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 20 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า (17–20)% | หมวก |
68 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (41–55)% | หมวก |
75 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (56–70)% | หมวก |
68 | ฟื้นฟูมานา (3–5) ต่อวินาที | หมวก |
80 | ฟื้นฟูมานา (6–8) ต่อวินาที | หมวก |
68 | เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1% | หมวก |
75 | เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2% | หมวก |
84 | เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3% | หมวก |
85 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 6% | หมวก |
68 | เติมมานา (3–4)% เมื่อสังหาร | เสื้อเกราะ |
75 | เติมมานา (5–6)% เมื่อสังหาร | เสื้อเกราะ |
68 | เติมโล่พลังงาน (3–4)% เมื่อสังหาร | เสื้อเกราะ |
75 | เติมโล่พลังงาน (5–6)% เมื่อสังหาร | เสื้อเกราะ |
68 | เพิ่ม Intelligence (5–8)% | เสื้อเกราะ |
83 | เพิ่ม Intelligence (9–12)% | เสื้อเกราะ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10 เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบจาก ศัตรูยูนิค ที่ถูกสังหาร (8–12)% | เสื้อเกราะ |
85 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 15 เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบจาก ศัตรูยูนิค ที่ถูกสังหาร (13–18)% | เสื้อเกราะ |
68 | โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)% | เสื้อเกราะ |
84 | โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)% | เสื้อเกราะ |
68 | ได้รับสกิล ปณิธาน (Determination) เลเวล 22 | สร้อย |
68 | ได้รับสกิล สง่างาม (Grace) เลเวล 22 | สร้อย |
68 | ได้รับสกิล วินัย (Discipline) เลเวล 22 | สร้อย |
68 | ได้รับสกิล ว่องไว (Haste) เลเวล 22 | สร้อย |
68 | ได้รับสกิล กำลังวังชา (Vitality) เลเวล 22 | สร้อย |
68 | ได้รับสกิล กระจ่าง (Clarity) เลเวล 22 | สร้อย |
68 | ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง (5–10)% | สร้อย |
75 | ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง (11–15)% | สร้อย |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (4–5)% | สร้อย |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (6–7)% | สร้อย |
68 | เพิ่มค่าคุณสมบัติ (6–9)% | สร้อย |
82 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (6–10)% | สร้อย |
68 | มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (3–6)% เมื่อสังหาร | สร้อย |
75 | มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร | สร้อย |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +2% | สร้อย |
75 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (35–40)% | แหวน |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (10–15)% | แหวน |
75 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (16–20)% | แหวน |
80 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)% | แหวน |
68 | ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 22 | แหวน |
68 | ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 22 | แหวน |
68 | ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-35–-25) จากการปะทะด้วยการโจมตี | เข็มขัด |
75 | ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-45–-36) จากการปะทะด้วยการโจมตี | เข็มขัด |
75 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (10–15)% | เข็มขัด |
84 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (16–20)% | เข็มขัด |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (7–9)% | เข็มขัด |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–12)% | เข็มขัด |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา (7–9)% | เข็มขัด |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา (10–12)% | เข็มขัด |
81 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–10)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
75 | กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา | เข็มขัด |
75 | กำจัดสถานะ ช็อค เมื่อคุณใช้ ขวดยา | เข็มขัด |
68 | เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–14)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
75 | เพิ่มความเสียหาย เวท (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
80 | เพิ่มความเสียหาย เวท (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ | ซองธนู |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ | ซองธนู |
68 | หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 20% | โล่ |
80 | หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 30% | โล่ |
68 | ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณบล็อค | โล่ |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (25–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค | โล่ |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (41–50)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค | โล่ |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (25–40)% เมื่อบล็อค | โล่ |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (41–50)% เมื่อบล็อค | โล่ |
68 | เติมพลังชีวิต (3–5)% เมื่อคุณบล็อค | โล่ |
68 | เติมมานาสูงสุดของคุณ (3–5)% เมื่อคุณบล็อค | โล่ |
68 | เติมโล่พลังงาน (3–5)% เมื่อคุณบล็อค | โล่ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (23–27)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (28–32)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (33–37)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% | ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)% | ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)% | ธนู |
75 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)% มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)% | ธนู |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 18 เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 20 เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)% เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม ธนู |
75 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)% เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม ธนู |
68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(22–25)% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–8)% เมื่อคริติคอล | ธนู |
75 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(26–29)% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อคริติคอล | ธนู |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 15% เมื่อปะทะ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ มีด มีดอาคม |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหาร | ธนู ขวานสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ซองธนู ขวานมือเดียว กรงเล็บ |
75 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหาร | ธนู ขวานสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ซองธนู ขวานมือเดียว กรงเล็บ |
83 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหาร | ธนู ขวานสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ซองธนู ขวานมือเดียว กรงเล็บ |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (5–6)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | ซองธนู |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | ซองธนู |
81 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | ซองธนู |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–4)% ขณะถือ อาวุธคู่ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(5–7)% ขณะถือ อาวุธคู่ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ |
80 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–9)% ขณะถือ อาวุธคู่ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ |
75 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–6)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
84 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (7–10)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | ธนู ไม้กายสิทธิ์ |
75 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | ธนู ไม้กายสิทธิ์ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ไม้พลอง |
75 | เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ไม้พลอง |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 18 เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–74)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 20 เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (75–82)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–74)% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล | ไม้พลอง |
75 | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (75–82)% มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล | ไม้พลอง |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–7)% | คทา |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (8–10)% | คทา |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)% | มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–26)% | มีด มีดอาคม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 16 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–8)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 18 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (9–12)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 20 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 16 เพิ่มความเร็วกระสุน (15–18)% | ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 18 เพิ่มความเร็วกระสุน (19–22)% | ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 20 เพิ่มความเร็วกระสุน (23–25)% | ไม้กายสิทธิ์ |
85 | หินที่ใส่ ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง | ธนู |
84 | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | กระบองสองมือ ดาบสองมือ ขวานสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
84 | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | ดาบสองมือ ขวานสองมือ ธนู |
84 | จำนวน Power Charge สูงสุด +1 | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง ตัวคูณคริติคอล +(35–45)% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)% เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | ได้รับ Power Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย | ไม้กายสิทธิ์ |
68 | กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ | ธนู |
68 | ตัวคูณคริติคอล +(50–60)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม | มีด มีดอาคม |
68 | ศัตรู มีการหลบหลีก ลดลง 20% หากคุณปะทะมันมาเร็วๆ นี้ | กรงเล็บ |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด | กรงเล็บ |
68 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค | ดาบมือเดียว ดาบแทง |
68 | สกิลเคลื่อนที่ที่ใส่ ไม่ใช้ มานา | ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–20)% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อคริติคอล | ขวานสองมือ ขวานมือเดียว |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ขวานมือเดียว |
68 | ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน | กระบองสองมือ กระบองมือเดียว |
68 | การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–20)% | กระบองมือเดียว |
68 | การปะทะด้วย สกิลเคลื่อนที่ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (30–50)% | ดาบสองมือ |
68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (15–30)% เมื่อคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู | ขวานสองมือ |
68 | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–30)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)% | กระบองสองมือ |
68 | นำความเสียหาย กายภาพ (7–9)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม | คทา |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ (10–12)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม | คทา |
80 | นำความเสียหาย กายภาพ (13–15)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม | คทา |
68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% | ถุงมือ สร้อย |
80 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% | ถุงมือ สร้อย |
68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% | ถุงมือ สร้อย |
80 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% | ถุงมือ สร้อย |
เชปเปอร์ ยูนิค /11
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (125–150)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
ลดระยะเวลา อีก (40–60)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)% ขณะที่มีผล
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลา อีก (40–60)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)% ขณะที่มีผล
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล
สกิลคำรามที่ใส่ เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เมื่อคุณโจมตี ได้รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ พลังชีวิต (15–20)%
ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม
สกิล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (10–15)% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เมื่อคุณโจมตี ได้รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ พลังชีวิต (15–20)%
ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม
สกิล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (10–15)% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม
ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (400–450)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
[Aura Bonus Modifier]
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(260–320)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 100%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 100%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยามานา ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 100%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยามานา ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ (0–3) ชาร์จ ทุก 3 วินาที
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลูกแก้วครอบงำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบ ม็อดอิทธิพล 1 อย่างแบบสุ่มจากไอเทมที่มี ม็อดอิทธิพล อย่างน้อย 2 อย่าง
แล้วทำการอัพเกรด ม็อดอิทธิพล 1 อย่างแบบสุ่มให้ดียิ่งขึ้น
หากม็อดที่ถูกอัพเกรดเป็นม็อดที่มีระดับสูงสุด
ม็อดนั้นจะกลายเป็น ม็อดอิทธิพลระดับสูงส่ง
ทั้งนี้ การพยายามอัพเกรดม็อดระดับสูงส่งจะเป็นการสุ่มค่าของมันขึ้นมาใหม่
สามารถใช้กับ เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก
แล้วทำการอัพเกรด ม็อดอิทธิพล 1 อย่างแบบสุ่มให้ดียิ่งขึ้น
หากม็อดที่ถูกอัพเกรดเป็นม็อดที่มีระดับสูงสุด
ม็อดนั้นจะกลายเป็น ม็อดอิทธิพลระดับสูงส่ง
ทั้งนี้ การพยายามอัพเกรดม็อดระดับสูงส่งจะเป็นการสุ่มค่าของมันขึ้นมาใหม่
สามารถใช้กับ เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก
เชปเปอร์ Influence ยูนิค /20
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220–240) ถึง (270–300)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลคำรามที่ใส่ เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เมื่อคุณโจมตี ได้รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ พลังชีวิต (15–20)%
ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม
สกิล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (10–15)% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เมื่อคุณโจมตี ได้รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ พลังชีวิต (15–20)%
ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม
สกิล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (10–15)% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (43–47)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (30–40)%
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญความวิกลไล่ระเบิด (Summon Volatile Anomaly) 20% เลเวล 20 เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ทริกเกอร์ ร่างผี (Shade Form) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหาย (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
(การปรากฏกายของเชปเปอร์ ทำให้ผลบนตัวคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้หมดเวลา ช้าลง 20%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
(การปรากฏกายของเชปเปอร์ ทำให้ผลบนตัวคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้หมดเวลา ช้าลง 20%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (400–450)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
[Aura Bonus Modifier]
ทริกเกอร์ เหลือบเห็นนิรันดร (Glimpse of Eternity) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ใช้ Void Charge 1 ลูกเพื่อ ทริกเกอร์ สกิล ศรห้วงว่าง (Void Shot) เลเวล 20 เมื่อคุณยิง ศร ด้วย สกิลที่ไม่ถูกทริกเกอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เชปเปอร์
มนุษย์
ด่าน: ดินแดนของเชปเปอร์
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | ดินแดนของเชปเปอร์ |
Tags | นักเวท, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
75,193,704
ค่าเกราะ
99,834
การหลบหลีก
10,800
โล่พลังงาน
5,367
Damage
2,171
ความเสียหายเวท
3,241
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3448–5172
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 5384.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 4415.3 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 4415.3 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 75 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 25 วินาที
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 11 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 11 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 35 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 35 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 35 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 7 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 7 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
มนุษย์
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,567,267
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 2466.7 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2022.7 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2022.7 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2583 ถึง 3875
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
SSMStandaloneShaperAnomaly
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [541]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Animated { on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Shaper
มนุษย์
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,567,267
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 2466.7 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2022.7 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2022.7 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2583 ถึง 3875
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 75 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 25 วินาที
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2583 ถึง 3875
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 11 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 11 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 35 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2583 ถึง 3875
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 35 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2583 ถึง 3875
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 35 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2583 ถึง 3875
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 7 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 7 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
มนุษย์
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
ผิดธรรมชาติ
ด่าน: ดินแดนของเชปเปอร์
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | ดินแดนของเชปเปอร์ |
Tags | นักเวท, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
พลังชีวิต
1648%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossUberElder
Metadata
TheShaperBossUberElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
48,405,947
ค่าเกราะ
99,834
การหลบหลีก
10,800
โล่พลังงาน
5,367
Damage
2,171
ความเสียหายเวท
3,241
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3448–5172
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 5384.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 4415.3 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 4415.3 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 75 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 25 วินาที
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 11 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 11 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TeleportShaperUber
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
AtlasBulletHellUberElder
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
เวลาร่าย: 5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Buffs { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberElder", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberElder"] = { name = "AtlasBulletHellUberElder", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
monster no drops or experience [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ มึนงง
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
monster no drops or experience [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ มึนงง
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
67%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
67%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
50%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossElderEncounter
Metadata
TheShaperBossElderEncounter
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_is_tiki_totem = 1 set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao" } StateMachine { define_shared_state = "beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Render { has_light = true fade_arrows = true } Transitionable { //Transition from Loop to Start on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );" } StateMachine { on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ติดสถานะ มึนงง
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossBeamOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,567,267
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 2466.7 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2022.7 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2022.7 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,567,267
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2583 ถึง 3875
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,567,267
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
Spell, Damage, Projectile, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 680.3 ถึง 1020
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,567,267
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
Spell, Damage, Projectile, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1020 ถึง 1531
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 35%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 35%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossMeleeOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,567,267
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
2560%
Energy Shield From Life
33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
130%
Type
TheShaperBoss
Metadata
UberMapShaperDaemon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
3,567,267
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17585
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 2466.7 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2022.7 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 2022.7 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2583 ถึง 3875
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } Functions { HideSelf = "DisableRendering();" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeamFragment", "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เชปเปอร์ Topic /7
NPC | ชื่อ |
---|---|
ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่ | ข้าคิดว่าเข้าใจมันแล้วตอนนี้ สมุดแผนที่แอตลาสนี่ แผนที่พวกนี้...มันไม่ใช่โลกจริงๆ แต่เหมือนฉากเวทีละครใน Theopolis Amphitheatre โลกนี้เป็นแค่หน้ากากปกปิดความจริงหลังม่านเอาไว้เท่านั้นเอง ที่นี่เป็นศูนย์กลางของโลกของ Elder สถานที่ที่มันสร้างลานล่า เราใกล้กับความว่างเปล่าที่มันกำเนิดขึ้นมาแล้ว แต่พ่อข้ากลับเลือกที่นี่เป็นบ้าน ข้าอยากรู้จริง อาจจะอารมณ์ซ่อนตัวในที่โล่งหรือเปล่านะ? ถึงจะแบบนั้น กัปตันเรือแบบไหนกันที่ชอบลงไปนอนอยู่ใต้ท้องเรือ? อาจจะเพราะ Elder ไม่ค่อยมาที่นี่ มันยุ่งเกินไปละมั้ง ข้าคิดนะ ออกล่าหากินอยู่ที่อื่นในแผนที่พวกนี้... เจ้าคนพลัดถิ่น ข้าจะไปเตรียมความจำของพ่อข้า เจ้าทำเลย สำรวจที่นี่ หาพ่อข้า แต่ระวังตัวไว้อาจจะเจอสิ่งเลวร้ายที่ซ่อนอยู่ในนี้ก็ได้ |
ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่ | เราไล่พ่อข้าให้ถอยกลับไปได้แล้ว แต่ถ้าไม่มีชิ้นส่วนความทรงจำพวกนี้ละก็ เราก็ไม่อาจปลดปล่อยเขาออกจากคุกในจิตใจได้ ได้โปรด ไปกันต่อเถอะ พ่อข้าไม่ควรมาเจอแบบนี้ พ่อข้าควรนอนหลับอย่างสงบ |
Mark of the Shaper | ให้ความบ้าคลั่งควบคุม |
The Shaper's Key | ข้าใช้เวลาทั้งชีวิตค้นหาสัจธรรม... แต่บางอย่างนั้นทิ้งไว้ในความมืดเสียดีกว่า ให้มันถูกขังไว้ตลอดกาล |
ดินแดนของเชปเปอร์ | |
สคารับอิทธิพล แห่งเชปเปอร์ | ทะเลดวงดาราเฝ้ารอผู้ที่กล้าครุ่นคะนึง |
ถ่านไฟออลเฟลม เชปเปอร์ |