Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
กลุ่มทวยเทพ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
เชปเปอร์ ยูนิค /6 ⍟

เชปเปอร์ ยูนิค /6 ⍟

ชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
ShapersFlaskDying Sun Ruby Flask
เพิ่มชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)% ขณะรับผลจากขวดยา
สกิลยิงกระสุนเพิ่มเติม 2 ลูก ขณะรับผลจากขวดยา
ShapersGlovesShaper's Touch Crusader Gloves
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (80–120)%
+4 ความแม่นยำต่อ 4 Intelligence
+1 พลังชีวิตต่อ 4 Dexterity
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ 10 Strength
เพิ่มค่า หลบหลีก 2% ต่อ 10 Intelligence
เพิ่มความเสียหายกายภาพต่อ 10 Dexterity 2%
StarforgeStarforge Infernal Sword
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–300)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการโจมตีขึ้น 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ธาตุ ได้
CrossingTheVoidVoidwalker Murder Boots
ค่า Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะอยู่ในสถานะ ทะลุมิติ
คุณมีสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ, คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
ให้ Celestial Footprints
Fragment of Knowledge
เพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 10%
Fragment of Shape
เพิ่มจำนวนไอเทมที่พบในด่านนี้ 10%
เชปเปอร์ Influence ยูนิค /7 ⍟

เชปเปอร์ Influence ยูนิค /7 ⍟

ชื่อแสดงคำอธิบายแบบละเอียด
UberElderHelmetIndigon Hubris Circlet
เพิ่มโล่พลังงานขึ้น (150–180)%
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
เติม พลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
การฟื้นฟู มานา ที่ไม่มีผลโดยฉับพลันจากขวดยาจะฟื้นฟู พลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของสกิลต่างๆ (50–60)% ต่อมานา 200 ที่ถูกใช้เร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อค่า มานา 200 หน่วย ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
UberShaperRingMark of the Shaper Opal Ring
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
โจมตีด้วยคาถาแรงขึ้น (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์
จะไม่ติดมึนถ้าแหวนอีกวงเป็นไอเทม Shaper
มีโอกาส 20% ที่จะทริกเกอร์ Summon Volatile Anomaly เลเวล 20 เมื่อสังหาร
ShapersGlovesShaper's Touch Crusader Gloves
เพิ่มเกราะและโล่พลังงานขึ้น (80–120)%
+4 ความแม่นยำต่อ 4 Intelligence
+1 พลังชีวิตต่อ 4 Dexterity
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ 10 Strength
เพิ่มค่า หลบหลีก 2% ต่อ 10 Intelligence
เพิ่มความเสียหายกายภาพต่อ 10 Dexterity 2%
ShapersPresenceSolstice Vigil Onyx Amulet
ค่า คุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหาย (30–40)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ฟื้นฟู มานา (8–10) ต่อวินาที
โซ่กาลเวลา มีค่าสำรอง ลดลง 100% หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ Shaper's Presence เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อคุณสังหารศัตรูระดับ แรร์ หรือ ยูนิค
(Shaper's Presence ทำให้ผลต่างๆ ของคุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้หมดเวลาช้าลง 20%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
StarforgeStarforge Infernal Sword
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–300)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(Shock จะเพิ่มดาเมจสูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับดาเมจ Lighting ที่ทำ เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการโจมตีขึ้น 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ธาตุ ได้
MantleOfDismantlingThe Eternity Shroud Blood Raiment
ทริกเกอร์ Glimpse of Eternity เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (100–150)%
ค่า พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำ (3–5)% ของความเสียหาย ธาตุ ไปเสริมเป็น เคออส ต่อไอเทม Shaper ที่ใส่หนึ่งชิ้น
เจาะต้านทาน เคออส ทั้งหมด ของมอนสเตอร์ศัตรู ถ้าไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
CrossingTheVoidVoidwalker Murder Boots
ค่า Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงานขึ้น (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะอยู่ในสถานะ ทะลุมิติ
คุณมีสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ, คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
ให้ Celestial Footprints
เชปเปอร์
The Shaper's Realm
The Shaper

เชปเปอร์

SpectreN
AreaThe Shaper's Realm
Modmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
Immunecannot be knocked back [1]
Tagsred_blood, human, humanoid
พลังชีวิต+2560%
Energy Shield From Life33%
เกราะ+33%
Evasion+33%
ค่าต้านทาน
ส่วนที่ 11515157
ส่วนที่ 230303020
บทส่งท้าย50505030
Damage+200%
Accuracy+100%
โอกาสคริติคอล0.5%
ตัวคูณคริติคอล130%
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold504%
ประสบการณ์400%
TypeTheShaperBoss
ShaperMelee
iconbasicattack
โอกาสคริติคอล: 0.5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.755 Second
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AtlasBossCelestialBeam
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 5384.5 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เริ่มต้น 4415.3 ต่อวินาที
base lightning damage to deal per minute [365066]

Spell
AtlasBossAcceleratingProjectiles
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
AtlasBossRetreat
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 2 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
marker warp marker variation [0]
Spell
AtlasBossTeleportPlayer
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1 Second
marker warp marker variation [0]
Spell
AtlasBossFlickerSlam
โอกาสคริติคอล: 0.5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.755 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second
เพิ่มความเสียหาย อีก 200%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%

is_area_damage Attack Area
AtlasBossPortalWarp
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 2 Second
เวลาคูลดาวน์: 75 Second
ระยะเวลาพื้นฐาน 25 วินาที
Spell
AtlasBulletHell
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 5 Second
เวลาคูลดาวน์: 45 Second
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 11 ลูก
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

base_is_projectile always_pierce projectiles_nova Projectile Spell Hit FiresProjectilesFromSecondaryLocation
ShaperSummonFragment
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 20 Second
number of monsters to summon [1]
alternate minion [194]
summon specific monsters radius +% [120]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
84เชปเปอร์1437635018.61.75520266221632113696687850505030
#TargetNear
Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
Melee10TargetNear
#TargetNotNear
ShaperProjectile100TargetNotNear TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperProjectile10TargetNotNear
ShaperTeleportSlam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperTeleportSlam10NotOnFullLife
#Always
ShaperBeam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperBeam3NotOnFullLife
ShaperOpenPortal1000OnLessThan75PercentLife PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
#Second and Third Phase
stance NoHood
#TargetNear
Melee50TargetNear OnlyLastTarget IHaveNoShaperMeleeMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
Melee10TargetNear IHaveNoShaperMeleeMinion
#TargetNotNear
ShaperProjectile100TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperProjectile10TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion
ShaperTeleportSlam1000TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperTeleportSlam 10
#Always
ShaperBeam1000IHaveNoShaperBeamMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperBeam3IHaveNoShaperBeamMinion
#Ultimate Skills (High Cooldown)
ShaperBulletHell1000PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
ShaperOpenPortal1000PlayerInAggroRangeOfMe IHaveUsedShaperBulletHell IgnoresTaunt
#Third Phase Only SSM
SummonSpecificMonsters1000IHaveNoMinimumLifePercentage PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Transitionable
{
	num_states = 13
	
	// this.1 = Pre-battle
	// this.2 = Talking
	// this.3 = Fighting / Banishing
	// this.4 = Waiting
	// this.5 = Talking 1
	// this.6 = Talking 2
	// this.7 = Talking 3
	// this.8 = Fighting / Banishing
	// this.9 = Waiting
	// this.10 = Talking 1
	// this.11 = Talking 2
	// this.12 = Talking 3
	// this.13 = Fighting
}

Stats
{
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperIntro ); StartTimer( 7.0 );"
	on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthA ); PlayAnimationByName( removehood );"
	on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthB ); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );"
	on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthA ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );"
	on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthB ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );"
	on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();"
	
	create_state_3 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_8 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_13 = "HideMinimapIcon();"
}

Timer
{
	on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = {
    name = "The Shaper",
    life = 25.6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShaperMelee",
        "ShaperSummonFragment",
        "AtlasBossRetreat",
        "AtlasBossPortalWarp",
        "AtlasBossFlickerSlam",
        "AtlasBossTeleportPlayer",
        "AtlasBossCelestialBeam",
        "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        "AtlasBulletHell",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperSummonFragment"] = {
    name = "ShaperSummonFragment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossRetreat"] = {
    name = "AtlasBossRetreat",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "marker_warp_marker_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
    name = "AtlasBossPortalWarp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
    name = "AtlasBossFlickerSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
    name = "AtlasBossTeleportPlayer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "marker_warp_marker_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
    name = "AtlasBossCelestialBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 10,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
    name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHell"] = {
    name = "AtlasBulletHell",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

Mod IdMonsterMapBoss
GroupMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    ModType Tagscaster curse
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เชปเปอร์
    The Shaper

    เชปเปอร์

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    พลังชีวิต+2560%
    Energy Shield From Life33%
    เกราะ+33%
    Evasion+33%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11515157
    ส่วนที่ 230303020
    บทส่งท้าย50505030
    Damage+200%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล0.5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    ประสบการณ์400%
    TypeTheShaperBoss
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 5384.5 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เริ่มต้น 4415.3 ต่อวินาที
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
    เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    เวลาคูลดาวน์: 15 Second
    เพิ่มความเสียหาย อีก 200%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%

    is_area_damage Attack Area
    ShaperSummonFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84เชปเปอร์1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82เชปเปอร์1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78เชปเปอร์996353554.41.7551135321506691133746650505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73เชปเปอร์740222651.51.755722381110375492383950505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68เชปเปอร์538391966.71.75545805814962261511650505030
    #TargetNear
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear
    #TargetNotNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear
    ShaperTeleportSlam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam10NotOnFullLife
    #Always
    ShaperBeam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3NotOnFullLife
    ShaperOpenPortal1000OnLessThan75PercentLife PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    #Second and Third Phase
    stance NoHood
    #TargetNear
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget IHaveNoShaperMeleeMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear IHaveNoShaperMeleeMinion
    #TargetNotNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion
    ShaperTeleportSlam1000TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam 10
    #Always
    ShaperBeam1000IHaveNoShaperBeamMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3IHaveNoShaperBeamMinion
    #Ultimate Skills (High Cooldown)
    ShaperBulletHell1000PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    ShaperOpenPortal1000PlayerInAggroRangeOfMe IHaveUsedShaperBulletHell IgnoresTaunt
    #Third Phase Only SSM
    SummonSpecificMonstersShaperSummonFragment1000 IHaveNoMinimumLifePercentage PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "SSMStandaloneShaperAnomaly",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = {
        name = "SSMStandaloneShaperAnomaly",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    ModType Tagscaster curse
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เชปเปอร์
    The Shaper

    เชปเปอร์

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    พลังชีวิต+2560%
    Energy Shield From Life33%
    เกราะ+33%
    Evasion+33%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11515157
    ส่วนที่ 230303020
    บทส่งท้าย50505030
    Damage+200%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล0.5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    ประสบการณ์400%
    TypeTheShaperBoss
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    ModType Tagscaster curse
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เชปเปอร์
    The Shaper's Realm
    The Shaper

    เชปเปอร์

    SpectreN
    AreaThe Shaper's Realm
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    พลังชีวิต+1648%
    Energy Shield From Life33%
    เกราะ+33%
    Evasion+33%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11515157
    ส่วนที่ 230303020
    บทส่งท้าย50505030
    Damage+200%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล0.5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    ประสบการณ์400%
    TypeTheShaperBossUberElder
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 5384.5 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เริ่มต้น 4415.3 ต่อวินาที
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
    เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    โอกาสคริติคอล: 0.5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    เวลาคูลดาวน์: 15 Second
    เพิ่มความเสียหาย อีก 200%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%

    is_area_damage Attack Area
    AtlasBossPortalWarp
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2 Second
    เวลาคูลดาวน์: 75 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 25 วินาที
    Spell
    AtlasBulletHell
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 5 Second
    เวลาคูลดาวน์: 45 Second
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
    ยิงกระสุนเพิ่มอีก 11 ลูก
    เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    base_is_projectile always_pierce projectiles_nova Projectile Spell Hit FiresProjectilesFromSecondaryLocation
    TeleportShaperUber
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.17 Second
    เวลาคูลดาวน์: 2 Second
    Spell MovementSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84เชปเปอร์1437635018.61.75513317821632113694394950505030
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear
    ShaperTeleportSlam1000OnLessThanPercentLife=70 OnlyLastTarget TargetIsPlayer ShaperFightIsInState=2 IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam10OnLessThanPercentLife=70 ShaperFightIsInState=2
    ShaperBeam1000OnLessThanPercentLife=90 TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3OnLessThanPercentLife=90
    ShaperOpenPortal-1MinionPhaseIsInState=1 IgnoresTaunt
    Teleport-1MinionPhaseIsInState=0 InRangeOfActiveElderFight=30 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear
    Teleport-1MinionPhaseIsInState=0 InRangeOfInactiveElderFight=30 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear
    Teleport10MinionPhaseIsInState=0 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon();"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 16.48,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "TeleportShaperUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportShaperUber"] = {
        name = "TeleportShaperUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    ModType Tagscaster curse
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ModType Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เชปเปอร์
    The Shaper

    เชปเปอร์

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่
    monster no drops or experience [1]
    ไม่อาจติดสถานะ มึนงง
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    พลังชีวิต+67%
    Energy Shield From Life33%
    เกราะ+33%
    Evasion+33%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 10000
    ส่วนที่ 20000
    บทส่งท้าย0000
    Damage+50%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล0.5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold67%
    ประสบการณ์100%
    TypeTheShaperBossElderEncounter
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_is_tiki_totem = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "beam;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start );
    	"
    
    	create_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop );
    	"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 0.67,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    ModType Tagscaster curse
    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    ไม่ถูกทำให้ เชื่องช้า อย่างเต็มที่

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    ModType Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ไม่อาจติดสถานะ มึนงง

    ไม่อาจติดสถานะ มึนงง

    Mod IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    GroupMonsterCannotBeStunned
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เชปเปอร์
    The Shaper

    เชปเปอร์

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    พลังชีวิต+2560%
    Energy Shield From Life33%
    เกราะ+33%
    Evasion+33%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11515157
    ส่วนที่ 230303020
    บทส่งท้าย50505030
    Damage+200%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล0.5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    ประสบการณ์400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 5 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 5384.5 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เริ่มต้น 4415.3 ต่อวินาที
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84เชปเปอร์1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    Spell
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82เชปเปอร์1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    Spell
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78เชปเปอร์996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    Spell
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73เชปเปอร์740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    Spell
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68เชปเปอร์538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • เชปเปอร์
    The Shaper

    เชปเปอร์

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    พลังชีวิต+2560%
    Energy Shield From Life33%
    เกราะ+33%
    Evasion+33%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11515157
    ส่วนที่ 230303020
    บทส่งท้าย50505030
    Damage+200%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล0.5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    ประสบการณ์400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5639 ถึง 8459
    เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84เชปเปอร์1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82เชปเปอร์1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78เชปเปอร์996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73เชปเปอร์740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68เชปเปอร์538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • เชปเปอร์
    The Shaper

    เชปเปอร์

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    พลังชีวิต+2560%
    Energy Shield From Life33%
    เกราะ+33%
    Evasion+33%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11515157
    ส่วนที่ 230303020
    บทส่งท้าย50505030
    Damage+200%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    ประสบการณ์400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    เวลาคูลดาวน์: 20 Second
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1274 ถึง 1911
    เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 25%

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84เชปเปอร์1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82เชปเปอร์1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78เชปเปอร์996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73เชปเปอร์740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    โอกาสคริติคอล: 0%
    เวลาในการร่าย: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68เชปเปอร์538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.8182,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Text Audio /292 ⍟

    Text Audio /292 ⍟

    Typeชื่อCount
    ShaperMaps1ขั้นตอนแรกในความฝันที่จะพาคุณไปไกลกว่าพันในโลกนี้
    ShaperMaps2สิ่งปฏิกูลที่ไม่รู้จักจบรั่วไหลออกมาเหมือนเลือด ... จากคอตัด
    ShaperMiniboss1Killedกลับไปซะเจ้าผู้บุกรุก หยุดความบ้าคลั่งนี่เสีย
    ShaperMiniboss2Killedเจ้ายุ่งกับสิ่งที่ไม่เข้าใจ
    ShaperMiniboss3Killedความไม่คิดหน้าหลังของเจ้าจะต้องได้รับการลงโทษ
    ShaperMiniboss4Killedคำเตือนสุดท้าย ออกไปเสีย ไม่ก็ตาย
    ShaperPCUseSextantปานกลางหันโดดเด่น
    ShaperPCUseShapersOrbอยากรู้อยากเห็นตามด้วยความทะเยอทะยาน ความใฝ่ฝันที่จะตามมาด้วยความบ้าคลั่ง
    ShaperPCDeathความล้มเหลว ความสับสน ความตาย เหวสุดท้ายของความมืดไม่รู้จักจบ
    ShaperNewMapDropsสิ่งที่สามารถพบได้ในความฝัน? ความฝันที่ใหญ่กว่า
    ShaperAtlasMapDropsนี้เป็นกุญแจสำคัญในเบ้าหลอมที่ทอดยาวสติของจิตใจ
    ShaperMapArcadeเราสร้างเพื่อให้เป็นส่วนหนึ่งของเราบางคนอาจจะยังคงอยู่หลังจากการตาย
    ShaperMapCrystalOreเป็นไฟฉายกะพริบฉลาดโผล่ออกมาในความแปรปรวนไม่มีที่สิ้นสุด
    ShaperMapDrySeaความ​ร้อน ฝุ่น​ผง สายลม สิ่ง​เหล่า​นี้​หล่อ​หลอม​จิตใจ​และ​ร่างกาย
    ShaperMapJungleValleyหลังคาเขียวขจีห่อหุ้มโลกอยู่ในความมืด
    ShaperMapBeachสวรรค์เติมตลอดไปโดยไม่มีที่สิ้นสุดคลื่นเต็มไปด้วยชีวิต
    ShaperMapThaumaturgyทำ​ซ้ำ จารีต ทำ​ซ้ำ​อีก​ครา การ​สร้างสรรค์​ถูก​กลั่น​กรอง​เสีย​จน​สมบูรณ์​แบบ
    ShaperMapGhettoท่ามกลางฝูงชนที่โหดร้ายเป็นกฎหมาย
    ShaperMapDesertSpringในฐานะที่เป็นภาพลวงตากลายเป็นความจริง, ความยากลำบากจะดับในเวลาสั้น ๆ
    ShaperMapAridLakeน้ำหายไป; คุกทันควันกลายเป็นหลุมฝังศพ
    ShaperMapFloodedMineในความมืดสัตว์และมนุษย์เสียงโห่ร้องเหมือนกันเพื่อความอยู่รอด
    ShaperMapChannelหินกั้นสายน้ำหลากไม่ไหวหรอก แค่เบี่ยงเส้นทางไป
    ShaperMapGrottoติดอยู่ในความมืดแน่นอน สิ้นหวัง ความหวาดกลัว ความหวาดกลัว
    ShaperMapForkingRiverถูก​ยึด​ด้วย​ดิน​โคลน ถูก​ตรึง​ไว้​ด้วย​ราก​ไม้ ผู้​ประมาท​จะ​ถูก​กลืน​อย่าง​เงียบ​งัน
    ShaperMapToxicSewerความมั่งคั่งและน้ำทิ้งแยกจากกันโดยไม่กี่ฟุตของดิน
    ShaperMapVaalPyramidทาสที่ดีขับเคลื่อนด้วยสองความคิด: รับใช้และเสียสละ
    ShaperMapAcademyพวกเขามาสำหรับการตรัสรู้ แต่ถูกกักขังโดยบ้า
    ShaperMapAcidLakesน้ำสะอาดพุ่งขึ้นมา เป็นช่วงเวลาบริสุทธิ์ก่อนที่มันเองก็จะสกปรกไปด้วย
    ShaperMapDungeonเรือนจำสำหรับผู้ที่ไม่ได้สำนึกผิดคืออะไรมากกว่าอินน์ชั่วร้ายด้วย
    ShaperMapGraveyardไม่รู้จักมรดก บอกเล่าเรื่องราว
    ShaperMapPhantasmagoriaทุกการเคลื่อนไหวจะดูบันทึกจำ
    ShaperMapVillaความมั่งคั่งจะหมดหนทางที่จะหยุดแรงกัดกร่อนของเวลา
    ShaperMapWastePoolบุปผาชีวิตเขียวขจีท่ามกลางความตาย
    ShaperMapBurialChambersสหายระยำซ่อนใต้ที่ราบที่เงียบสงบ
    ShaperMapPeninsulaเกษตรกรไม่ผานหรือแม่สุกร เพียงดินบี้ยังคงอยู่
    ShaperMapDunesขยับ morphing ขยาย เตือนของคุณธรรมของใจเปรียว
    ShaperMapMesaเป็นหมันและดวงอาทิตย์ฟอกขาว ความว่างเปล่าเท่าที่ตาสามารถเข้าถึง
    ShaperMapPitเลือดจะเปลี่ยนดินโคลน
    ShaperMapPrimordialPoolแป้งของเลือดไม่ดี ยีสต์ของความประสงค์ร้าย
    ShaperMapSpiderLairPanic เท่านั้นรีบเดินพิษในการเต้นของหัวใจ
    ShaperMapTowerเราขึ้นไปสูงมากที่จะกระทำการกระทำที่ต่ำ
    ShaperMapCanyonแผลลึกในแผ่นดิน หนึ่งที่จะไม่รักษา
    ShaperMapGeodeมือหลายคนอาจจะย้ายภูเขา
    ShaperMapRacecourseหนูไล่หางของพวกเขาเพื่อความสนุกของคนโง่
    ShaperMapRampartsผนังเป็นสัญญาณที่แน่นอนที่สุดสำหรับบุกว่ามีสิ่งที่มีค่าที่จะใช้
    ShaperMapSpiderForestแต่ละสาขาแต่ละใบเป็นส่วนขยายของเว็บที่ครอบคลุมสติ
    ShaperMapStrandไม่มีอะไรดีขึ้นมาล้างบนฝั่งมืดนี้
    ShaperMapForbiddenWoodsแสง​เข้า​เพียง​น้อย​นิด ไม่มี​ชีวิต​ใด​หลุด​รอด
    ShaperMapAncientCityนี้ไม่ได้เป็นอารยธรรมแรกที่จะเชื่อว่าตัวเองยิ่งใหญ่ที่สุด และมันจะไม่เป็นครั้งสุดท้าย
    ShaperMapWharfออกจากการเข้าถึงในนรกและนรกกลับมาถึง
    ShaperMapArachnidTombพวกเขารู้สึกว่าทุกการเคลื่อนไหวของคุณทุกลมหายใจของคุณกับล้านสายเล็ก ๆ น้อย ๆ
    ShaperMapCastleRuinsเมื่อปราสาทตกก็ล้มเหลววัตถุประสงค์เฉพาะของมัน
    ShaperMapBoneCryptคนตายขอให้ได้รับการจดจำ แต่การร้องขอดังกล่าวไม่ค่อยจะได้พบกับ
    ShaperMapCellsชีวิตบดเข้าด้วยกัน จากซ้ายไปสลายฝุ่น
    ShaperMapColonnadeแต่จิตใจที่ต่ำต้อยความต้องการโครงสร้างที่ใหญ่ที่สุด
    ShaperMapAshenWoodหมดถึงฟ้าและขุดลง การดำรงชีวิตคือการต่อสู้นิรันดร์
    ShaperMapMudGeyserFilth สปริงมาเหมือนเลือดจากคอตัด
    ShaperMapArachnidNestผู้ชายไม่ได้เป็นสัตว์เท่านั้นที่จะโค้งธรรมชาติประสงค์ของมัน
    ShaperMapArenaเสียงของพันเรียกร้องให้ก้องเลือดนิรันดร์
    ShaperMapBogชั้นบนชั้นของการตายและเน่า น่าสะอิดสะเอียน
    ShaperMapBurnป่า​หิน​อัน​เต็ม​ไป​ด้วย​ชื่อ​ที่​ถูก​ลืม
    ShaperMapBarrowsผู้ชายโพรงเพียงจำศีลนิรันดร์
    ShaperMapAtollเวลาเปลี่ยนแม้ภูเขาไฟหินเปลือกหอยกลวง
    ShaperMapPierการเข้าถึงของชายที่ยื่นเข้าไปในทะเล clawing ที่ระดับความลึกที่ไม่มีที่สิ้นสุดของมัน
    ShaperMapShoreแต่ละชีวิตแต่ละการกระทำเช่นประเดี๋ยวเดียวเป็นรอยเท้าบนผืนทราย
    ShaperMapTropicalIslandดินแดนสุขาวดีดึงดูดทั้งคนดีและคนเลว
    ShaperMapCovesทะเลมืดกลืนประมาทและคายพวกเขากับหินคม
    ShaperMapCursedCryptเซนต์สและศาสนามีลักษณะเดียวกันเมื่อเน่าจะถือ
    ShaperMapMuseumวัตถุโบราณและต่างหูสวยงาม ทั้งหมดที่จ่ายสำหรับในเลือด
    ShaperMapOrchardผลไม้ที่เติบโตขึ้นมาจากพื้นดินเลือดรสชาติที่หอมหวาน
    ShaperMapOvergrownShrineเป็นอนุสาวรีย์ที่ยิ่งใหญ่ครั้งเดียวในขณะนี้เป็นที่ระลึกลืม
    ShaperMapPromenadeแม้ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่จะได้รับการถูกทอดทิ้ง
    ShaperMapReefไม้กระดานไม้ที่เน่าเปื่อยแต่ละกะลาสีตายแต่ละฟีดเกาะและทำให้มันเติบโต
    ShaperMapTempleหินสีขาวไม่มีที่ติขึ้นมาจากเหว ความสมบูรณ์
    ShaperMapArmouryมีสงครามไม่เป็น ไม่มีกองทัพ กลัวเพียงสะท้อน
    ShaperMapArsenalมีสงครามไม่เป็น ไม่มีกองทัพ เพียง แต่สะท้อนความโกรธ
    ShaperMapCourtyardประณีต, สวนที่สวยงามที่ซ่อนอยู่จากประชาชน เห็นแก่ตัว
    ShaperMapMalformationเดือดบวมจากแผ่นดินโลก เนื้อมะเร็งฟาวล์โดยไม่มีวัตถุประสงค์
    ShaperMapPortรวยโง่ต่อสู้มหาสมุทรสำหรับโดเมน
    ShaperMapGardensสีสันสดใสรีบข้ามสีเทาบริโภคการทำงานของมนุษย์
    ShaperMapUndergroundRiverชีวิตเช่นน้ำยังคงติดหนึบ ซบเซา เหม็น.
    ShaperMapBazaarความโลภเป็นพระเจ้าเฉพาะที่นี่
    ShaperMapChateauความงามและความโหดร้ายในบริเวณใกล้เคียงเช่น
    ShaperMapExcavationสองพรมแดนสำรวจยังคงอยู่: ท้องฟ้าและดิน
    ShaperMapPrecinctบดเข้าด้วยกันและไม่พอใจในการมีชีวิตอยู่ออกชีวิตของพวกเขาเหมือนวัว
    ShaperMapTortureChamberใครเป็นความผิดทางอาญาจริงหนึ่งหลังบาร์หรือคนที่ทรมานเขา?
    ShaperMapUndergroundSeaความเงียบสงัดเงียบ น้ำจะเป็นเย็นขณะที่พวกเขาเป็นสีดำ
    ShaperMapWastelandกระดูกสีขาวปลดออกจากเนื้ออุดมสมบูรณ์ เกลียวชีวิตในช่วงปลายของมัน
    ShaperMapSiloปีศาจ​และ​นัก​ล่า​สมบัติ​ต่าง​กลาย​เป็น​เถ้า​ถ่าน เป็น​พันธมิตร​น่า​สงสาร​ที่​ถูก​ทรมาน​ชั่ว​นิรันดร์
    ShaperMapEstuaryที่ดินที่เกิดจากน้ำชีวิตไม่นานจะเป็นไปตาม
    ShaperMapNecropolisแม้จะอยู่ในความตายของเรานานจะใกล้เคียงกับอีกคนหนึ่ง
    ShaperMapPlateauหน้าผาสูงชันที่แบ่งต้นไม้อาจเติบโตและที่พวกเขาอาจจะไม่
    ShaperMapIvoryTempleมนุษย์และธรรมชาติพัน แต่สำหรับทางเลือกไม่กี่
    ShaperMapResidenceหน้าแรกเท่านั้นที่จะทุกข์ยากในขณะนี้
    ShaperMapShipyardหินและไม้นอนกอง เหล่าผู้นำกองตายไปนานแล้ว มีแต่ทะเลเท่านั้นที่รู้ว่าตายอย่างไร
    ShaperMapVaultมากมายเกินจินตนาการล็อกไกลเกินเอื้อม
    ShaperMapLairในความมืดอัลฟาที่เพิ่มขึ้น มิตรภาพของสัตว์จะเปราะบางแน่นอน
    ShaperMapLighthouseไฟจี้ใจดำท้องฟ้า สัญญาณเพื่อให้ห่าง ได้รับเชิญไปบุก
    ShaperMapGorgeอำนาจมหาศาลอยู่ในมือคนไม่กี่คน
    ShaperMapTerraceสวนบนแท่นหิน อย่างไม่น่าเชื่อและโง่สำเร็จ
    ShaperMapPlazaภัยแล้งเอาพืชอดอยากเอาคน
    ShaperMapScriptoriumความรู้มีความสมดุลบนหลุมใหญ่ Hold on หรือพินาศในความมืดของความไม่รู้
    ShaperMapLeylineสายใยชีวิตบอบบางเติบโตท่ามกลางผินดินแห้งแล้ง
    ShaperMapWaterwaysแม่น้ำในท้องฟ้าไกลจากสิ่งที่เพื่อให้หมดความต้องการมัน
    ShaperMapMazeพวกเขาอาศัยอยู่ติดอยู่ตลอดไปในความมืดและความสับสน เราจะไม่แตกต่าง
    ShaperMapMineralPoolsโถพระเจ้าของวัตถุดิบ ชีวิตนอนอยู่เฉยๆรอการแตกหน่อ
    ShaperMapPalaceกองกำลังความตายแม้กระทั่งที่กำหนดมากที่สุดของทรราชจะผ่านมงกุฎ
    ShaperMapShrineกระเบื้องสีดำไม่เปื้อนได้อย่างง่ายดาย
    ShaperMapSpringsน้ำนำพาชีวิต พิษนำพาความตาย
    ShaperMapVolcanoสั่นสะเทือนในอานุภาพของเปลวไฟ
    ShaperMapCalderaสายน้ำแห่งความโกรธแค้นไหลออกมาจากหัวใจที่ลุกโชน
    ShaperMapColosseumชีวิตหมายความว่าเป็นเพียงช่วงเวลาที่ผ่านของความบันเทิง ปล่อยให้พวกเขาเน่า
    ShaperMapCoreสะพานมหึมาสีดำข้ามแม่น้ำน้ำมันชั้นนำที่ไหนเลย ไม่มีอะไรที่มันควรจะเป็น
    ShaperMapBrambleFallต้นไม้​เติบโต​อย่าง​บิด​เบี้ยว​ไร้​แสง มีคำ​สาป​สถิต​อยู่ ณ ที่​นี้
    ShaperMapOvergrownRuinเฉพาะความกลัวยังคง unforgotten ที่พิธีกรรมอันงดงามครั้งเดียวดึงฝูงชนที่สำคัญ
    ShaperMapChimeraหนึ่งในผู้จับตัวข้ามีสัตว์ร้ายอยู่ในหัวใจของมัน ตอนนี้ทกคนก็ได้เห็นตัวตนที่แท้จริงของมันแล้ว
    ShaperMapHydraหนึ่งในการจับกุมของฉันสวมใบหน้าจำนวนมากยังเก็บไว้ใบหน้าที่แท้จริงของเธอซ่อน ตอนนี้เธอไม่สามารถหนีใบหน้าที่แท้จริงของเธอ
    ShaperMapMinotaurหนึ่งในการจับกุมของฉันรู้สึกไม่มีอารมณ์ เขาไม่ลังเลที่จะเจ็บปวด ตอนนี้สิ่งที่เขารู้สึกจะรุนแรง, ความทุกข์ทรมานที่ผ่านพ้น
    ShaperMapPhoenixหนึ่งในการจับกุมของฉันปฏิเสธที่ไถ่ถอน เขาไม่เห็นค่าในชีวิตใหม่ ตอนนี้ชีวิตใหม่ล้อมรอบเขา
    ShaperMapShapersRealmข้าเห็นเจ้าแล้วเจ้าหนูน้อย เจ้าไม่ใช่คนที่นี่ ไปซะไป!
    ShaperMapVaalTempleเสียง วิสัยทัศน์ ความรุนแรง พวกเขาจะหลอกหลอนบริเวณเหล่านี้สำหรับทุกนิรันดร์
    ShaperMapAlleywaysตรอกโสโครกที่พวกโจรปาดทั้งกระเป๋าและคอเหยื่อ
    ShaperMapLookoutทิวทัศน์ที่งดงามนี้แต่ก่อนมีเพียงองค์จักรพรรดิเท่านั้นจะได้ยล แต่ไม่อีกแล้ว
    ShaperMapPenทาสกินอยู่เหมือนสัตว์ อีกไม่นานการปฏิวัตินองเลือดต้องเกิดแน่
    ShaperMapFrozenCabinsเขี้ยว​น้ำ​แข็ง​อัน​แหลมคม​รอ​กัด​กิน​ลำ​เรือ​อัน​อ่อน​นุ่ม
    ShaperMapCageถ้าปฏิบัติกับคนเหมือนสัตว์ เขาจะเรียนรู้วิธีกัดตอบ
    ShaperMapCitySquareพื้นหินเก่าๆ นี้อยู่มาหลายชั่วคนแล้ว
    ShaperMapRelicChambersโบราณวัตถุจากยุคต้องห้ามที่ซ่อนเร้นจนถูกลืมเลือนไป
    ShaperMapCourthouseความยุติธรรมจากความรักคือการยอมจำนน และความยุติธรรมจากกฎหมายคือการลงฑัณฑ์
    ShaperMapConservatoryงดงาม ลึกล้ำ โดดเด่น....และมีความตาย
    ShaperMapSulphurVentsสัตว์ร้ายที่อยู่ในที่ห่างไกลสุดขั้ว เจิมด้วยความดุร้ายและความเก่งกาจจากธรรมชาติเพื่อป้องกันตน
    ShaperMapHauntedMansionซากที่เคยงดงามนี้ปกปิดบาปของสายตระกูลที่ตกอับด้วยความสิ้นหวังและโศกเศร้า
    ShaperMapMausoleumสถานที่เก็บคนตาย ราวกับว่ามีค่านักหนา น่าสังเวชจริงๆ
    ShaperMapFieldsพวกเขาสวดอ้อนวอนทวยเทพให้อวยพรผืนดิน แต่ตอนนี้พวกเขานอนอยู่ใต้พื้นดิน
    ShaperMapTribunalพวกเราต้องเดินในหนทางที่วกวนและแคบนี้ จุดจบเหมือนกันทุกคน
    ShaperMapCoralRuinsมันทะลุฝ่าเกลียวคลื่นขึ้นมา ตัวเต็มไปด้วยความสยองขวัญจากก้นบึ้งทะเล
    ShaperMapLaboratoryความรู้สึกสุดท้ายของข้าเหมือนที่นี่มาก ข้าคิดถึงมัน ข้าคิดถึงนาง
    ShaperMapInfestedValleyเราควรจะแขยงที่ผู้อ่อนแอมาก่อนผู้เข้มแข็ง มีลูก หากิน ออกรบแทน หรือเราควรจะรู้สึก….ชื่นชมดี?
    ShaperMapIceRiverสัญญา​แห่ง​ค่ำคืน​นั้น​มืดมน​นัก เพราะ​กระทั่ง​ดวงดาว​ยัง​ต้อง​ถูก​เก็บ​เกี่ยว
    ShaperMapSepulchreชีวิตเกิดขึ้นและดับไป เหลือเพียงกระดูกและฝุ่นผง
    ShaperMapSiegeไม่มีหยุดพัก ไม่มีสันติ ไม่มีเจรจา มีแต่สงคราม
    ShaperMapBelfryระฆังเหง่งหง่างฉลองแต่หลังจากนั้นก็ดังด้วยความเศร้าโศกและท้ายสุดคือสิ้นหวัง
    ShaperMapCrimsonTownshipสลัก​ไว้​ด้วย​ความ​เคารพ แปด​เปื้อน​อย่าง​ง่ายดาย
    ShaperMapSummitความทะยานอยากของเรากวาดเราขึ้นเขาไป โดยไม่ให้ได้คิดว่าจะเจอกับอะไรบนยอด
    ShaperMapParkสถานที่หย่อนใจท่ามกลางภาระหน้าที่และความไม่แน่นอน
    ShaperMapCrimsonTempleข้อเรียกร้องต่อความตายและความเลวทรามที่นองเลือด
    ShaperMapDigเสียงสะท้อนว่างเปล่าจากช่วงเวลาเก่าแก่ ในดินแดนที่ไม่มีใครอยู่ได้นาน
    ShaperMapLavaLakeในใจกลางหุบเขาที่เงียบสงบและโดดเดี่ยวมีเกาะที่ลุกโหมด้วยความโกรธแค้นอยู่
    ShaperMapBasilicaสร้างเพื่อให้เสียงสวดมนต์สะท้อนก้อง เสียงที่ไม่มีเทพองค์ไหนจะได้ยิน
    ShaperMapSunkenCityจากกำแพง น้ำและเฟิร์น.......ความตายคืบคลานขึ้นทางเดินโบราณ
    ShaperMapCarcassกลิ่นเหม็นคาวของการแพร่พันธุ์ชีวิตกระจายหายไป พ่ายต่อความเน่าเปื่อยของความตาย
    ShaperIntroเจ้าหนูน้อย เจ้าบังคับข้าอีกครั้งแล้ว...งั้นก็ดี… เจ้าเลือกฝั่งความวุ่นวายสินะ แต่นี่คือโลกของข้า และเจ้าต้องทำตามระเบียบโลกข้า!
    ShaperHalfHealthAดูเถิดหน้าของ unmaking ของคุณ!
    ShaperHalfHealthBเราต้องหยุดความสยองเกล้านี่ และทำลายสิ่งกีดขวางทุกอย่าง!
    ShaperQuarterHealthAความทรงจำพวกนี้เป็นของข้า! ข้าเสียมันไปไม่ได้!
    ShaperQuarterHealthBเราต้องสละอดีตเพื่อปกป้องอนาคต!
    ShaperQuest1aอะไรกันนี่? เจ้าหนูน้อยวิ่งพล่านในวงกตของข้ารึ….ข้าหวังว่าเจ้าสวดหาพ่อแม่แล้ว...เสียศรัทธาไปแล้วนะ เทพไม่ช่วยเจ้าหรอกในนี้
    ShaperQuest1bทำดีมากเจ้าหนูน้ออย แต่มีตัวที่โหดร้ายกว่ามากอยู่ในดินแดนพวกนี้…
    ShaperQuest2aความว่างแปล่าหาอาหาร ยกระดับ และสร้างความสมบูรณ์แบบ จงแหลกสลายใต้อุ้งเท้าผลงานข้าซะ!
    ShaperQuest2bตายอีกแล้ว...ไม่เป็นไร ความว่างเปล่าจะประทานให้ ไม่สำคัญหรอก
    ShaperQuest3aเจ้าย่างเท้าลงบนฐานรากของจักรวรรดิใหม่แล้วนะ ดูกร!
    ShaperQuest3bผู้แข็งแกร่งล่าผู้อ่อนแอกว่า มันขึ้นกับเวลาเท่านั้นละ
    ShaperQuest4aอะไรผลักดันเจ้าสู่ความรุนแรงแบบนั้นล่ะเจ้าหนูน้อย? เดี๋ยวเราจะได้เห็นกัน
    ShaperQuest4bการกระทำของเจ้าเผยตัวตนที่แท้ของเจ้า
    ShaperQuest5เจ้าจะไม่มีวันรุกล้ำมาได้มากกว่านี้ ถึงเวลาที่จะจบมันแล้ว อั้ก!
    ShaperTrueDefeat1_ExtraAudioอ้อ….ข้าอยู่ที่ไหนเนี่ย?? Zana? ลูกข้าเนี่ยนะ? โตเป็นสาวขนาดนี้เลย....
    ShaperTrueDefeat2_NoAudioเจ้า...สิ่งนี้...เหล่าทวยเทพช่วย เราจะรู้ได้อย่างไรว่ามันจะลงเอยแบบนี้?
    ShaperTrueDefeat3_NoAudioข้าดีใจที่ได้เห็นหน้าเจ้าอีกครั้งนะ โอ…Zana ห้องทำงานข้า...เจ้าต้องไปเปิดห้องทำงานข้า! อาวุธนั่นเป็นโอกาสเดียวของเรา ข้ามีกุญแจอยู่ที่นี่ ที่ไหนสักแห่ง อึ้ก!
    ShaperTrueDefeat4_NoAudioZana ห้องทำงานของข้า….เจ้าต้องไปปลดล็อกห้องทำงานส่วนตัวข้า!
    ShaperTrueDefeat5_NoAudioอาวุธนี้ เป็นโอกาสเดียวของเรา! ข้ามีกุญแจอยู่ที่ไหนสักแห่งที่นี่...อ้า!
    ShaperTrueDefeat6_NoAudioเจ้าสัตว์ร้าย! ลงหุบเหวไปด้วยกันอีกครั้งเสียเถอะ!
    ShaperTrueDefeat7_NoAudioอ๊าก! ไม่นะ จิตใจข้า! ความจำ...มัน..จะหายไป..อ๊า!
    ShaperOutroGenericRandomเข้าไปในความว่างเปล่าไร้ขอบเขตอีกรอบ มันช่างไร้ความสลักสำคัญ…
    ShaperOutroGeneric2สุดท้ายแล้วเราทุกคนก็ต้องตาย แม้แต่เจ้า….
    ShaperOutroGeneric3เราควรภาวนาว่ามันจะมาไม่ถึงตัวเจ้าก่อน
    ShaperOutroGeneric4เสพสมกับชั่วเวลาชัยชนะนี้ไปเถอะ เพราะมันจะไม่มีอีกแล้ว
    ShaperOutroGeneric5การกระทำของเจ้ามันกระเพื่อมออกไปสู่โลกภายนอก...เจ้ารู้สึกถึงมันไหม?
    ShaperIntroGenericRandomอย่าได้ย่างเท้ามามากกว่านี้เจ้าผู้ชั่วร้าย
    ShaperIntroGeneric2โลกพวกนี้ไม่ใช่ของเจ้า
    ShaperIntroGeneric3เจ้าผู้บกพร่องไม่สมบูรณ์แบบ
    ShaperIntroGeneric4จมดิ่งไปสู่ความเวิ้งว้างเสียเถอะ
    ShaperIntroGeneric5เตรียมเจอความตายของเจ้าได้
    ShaperIntroGeneric6เจ้าไม่มีสิทธิ์ที่นี่
    ShaperBanishRandomไม่สมบูรณ์!
    ShaperBanish2ไม่สมบูรณ์!
    ShaperBanish3ไม่เกี่ยวข้อง!
    ShaperBanish4ไร้สาระ!
    ShaperBanish5ไม่มีนัยสำคัญ!
    ShaperBanish6ไม่สำคัญ!
    ShaperUberElderMidข้าอาจจะจำไม่ได้… อ้า!
    ShaperUberElderIntroเหือดแห้ง เน่าเปื่อย ผุพังและสลายไป!
    SH25a.dialogue.ogg
    SH25b.dialogue.ogg
    SH25c.dialogue.ogg
    SH25d_01.dialogue.ogg
    SH25d_02.dialogue.ogg
    SH25d_03.dialogue.ogg
    SH25d_04.dialogue.ogg
    SH25e.dialogue.ogg
    SH25f.dialogue.ogg
    SH25g.dialogue.ogg
    SH25g_01.dialogue.ogg
    SH25g_02.dialogue.ogg
    SH25g_03.dialogue.ogg
    SH25g_04.dialogue.ogg
    SH25g_05.dialogue.ogg
    SH_Journal_01.ogg
    SH_Journal_02.ogg
    SH_Journal_03.ogg
    SH_Journal_04.ogg
    SH_Journal_05.ogg
    SH_Journal_06.ogg
    SH_Journal_07.ogg
    SH01_EncounterExtra.ogg
    SH03_ShaperFightIntroSpare.ogg
    SH04a_Death.ogg
    SH12.ogg
    SH13.ogg
    SH14.ogg
    SH15.ogg
    SH16.ogg
    SH22a.ogg
    SH22b.ogg
    SH22c.ogg
    SH22d.ogg
    SH22e.ogg
    SH22f.ogg
    SH22g.ogg
    SH22h.ogg
    SH22i.ogg
    SH22mirror.ogg
    SH23.ogg
    SH24.ogg
    SH25h_01.ogg
    SH25h_02.ogg
    SH25i_01.ogg
    SH25i_02.ogg
    SH25j.ogg
    SH26a.ogg
    SH26b.ogg
    SH26c.ogg
    SH30_92_SulphurWastes.ogg
    SH30_A0_Abyss.ogg
    SH30_A5_Chimera.ogg
    SH30_A9_ShapersRealm.ogg
    SH4b_TheCreature.ogg
    Sh03b_ShaperRealmIntro2.ogg
    Sh03c_ShaperRealmIntro3.ogg
    Sh03i_Begone.ogg
    Sh03j_Disappear.ogg
    Sh03k_Gauntlet.ogg
    Sh03l_AfterFirstGauntlet.ogg
    Sh03m_AfterSecondGauntlet.ogg
    Sh05_HybridFightIntro.ogg
    Sh46_ElderFightArrival1.ogg
    Sh48_ElderFightArrival2.ogg
    Sh50_ElderFightArrival3.ogg
    Sh52_MidCombatTaunt.ogg
    Sh53_MidCombatTaunt.ogg
    Sh56_MidCombatTaunt.ogg
    Sh58_MidCombatTaunt.ogg
    Sh59_MidCombatTaunt.ogg
    Sh61_MidCombatTaunt.ogg
    Sh64_MidCombatTaunt.ogg
    Sh65_RunestoneActivation1.ogg
    Sh66_RunestoneSuccess1.ogg
    Sh67_RunestoneActivation2.ogg
    Sh68_RunestoneSuccess2.ogg
    Sh68b_Timefreeze1.ogg
    Sh69_RunestoneActivation3.ogg
    Sh69b_Timefreeze2.ogg
    Sh70_RunestoneSuccess3.ogg
    Sh70b_Timefreeze3.ogg
    Sh71_RunestoneActivation4.ogg
    Sh71b_Timefreeze4.ogg
    Sh72_RunestoneSuccess4.ogg
    Sh72b_Timefreeze5.ogg
    Sh73_RunestoneFailure.ogg
    Sh73b_PetDies1.ogg
    Sh74_ElderFightShaper75Percent.ogg
    Sh74b_PetDies2.ogg
    Sh75_ElderFightShaper50Percent.ogg
    Sh76_ElderFightShaper25Percent.ogg
    Sh77_ElderFightShaperFlees1.ogg
    Sh78_ElderFightShaperFlees2.ogg
    Sh79_TerritoryGrows1.ogg
    Sh81_TerritoryGrows2.ogg
    Sh82_TerritoryGrows3.ogg
    Sh89_TerritoryShrinks1.ogg
    Sh90_TerritoryShrinks.ogg
    Sh91_TerritoryShrinks.ogg
    ShW18_CorpseTrench.ogg
    Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.